奥野田美宵(海の家『こうりん堂』の看板娘)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 20:20:08

キャラ一覧



基本情報

奥野田美宵(海の家『こうりん堂』の看板娘).png
名前気質
奥野田(おくのだ) 美宵(みよい)
(海の家『こうりん堂』の看板娘)
高潮(たかしお)
技巧有利有利不利有利
総合つよさ最終ステータス
7800体力5250速力1200
世界群陽攻1925陰攻1125
C3陽防1025陰防1475
BGM
B・E・E・R(カラオケVer)
紹介動画
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ショット

拡散ショット:モルティーテイスト

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max38CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgベースモルトの香り陽気流体弾.jpg2.05x780%10%必中.jpg
斬裂.jpg50%
冷却.jpg100%(3T)
-???
1星属性.jpgベースモルトの味陽気流体弾.jpg2.45x280%10%特攻.jpg
必中.jpg
??????
2無属性.jpgキルンドモルトの香り陰気流体弾.jpg2.66x280%10%特攻.jpg
冷却.jpg100%(3T)
??????
水属性.jpgキルンドモルトの味陽気流体弾.jpg2.86x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(3T)
3無属性.jpgカラメルモルトの香り陰気流体弾.jpg3.07x280%10%特攻.jpg??????
星属性.jpgカラメルモルトの味陽気流体弾.jpg3.27x280%10%斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg巫女・魔法使い・天狗・神霊・主に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
冷却.jpg対象にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
自身CRI攻撃上昇.jpg自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:ホッピングフレグランス

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-1-3型max66CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg抗菌効果のホップ陽気質量弾.jpg3.41x680%10%特攻.jpg
弾性.jpg
対象CRI防御低下.jpg75%1段(3T)
-???
1水属性.jpg泡立ちに優れたホップ陽気質量弾.jpg4.09x280%10%特攻.jpg??????
2金属性.jpg透明感のあるホップ陽気質量弾.jpg4.77x280%10%硬質.jpg50%
氷解.jpg
対象命中低下.jpg75%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg75%1段(3T)
??????
3無属性.jpg爽やかな風味のホップ陰気質量弾.jpg5.45x280%10%硬質.jpg50%
対象命中低下.jpg100%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
??????
無属性.jpg黄金色のホップ陰気質量弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg
無属性.jpg香り豊かなホップ陰気質量弾.jpg6.82x280%10%特攻.jpg
吸収.jpg25%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・人間の里に住む者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
対象命中低下.jpg対象の命中をn%の確率でm段階下げる。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
 

スペルカード

鯢符(げいふ)壺中の大勇魚(こちゅうのおおいさな)

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-1-2型max218CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体のCRI防御を1~3段階ダウン (4T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.50~1.50回復
自身の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体のCRI防御をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.500.751.001.251.50
自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg小さな大勇魚陽気通常弾.jpg4.13x1980%10%特攻.jpg-???
1月属性.jpg普通の大勇魚陽気通常弾.jpg5.89x480%10%斬裂.jpg60%
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
??????
月属性.jpg中くらいの大勇魚陽気通常弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
2水属性.jpg大きな大勇魚陽気通常弾.jpg5.89x480%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg60%
??????
3水属性.jpg巨大な大勇魚陽気通常弾.jpg7.85x480%10%特攻.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
??????
水属性.jpg立派な大勇魚陽気通常弾.jpg7.85x480%10%硬質.jpg60%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg巫女・魔法使い・天狗・神霊・主に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
 

牡丹(ぼたん)水門の山鯨(すいもんのやまくじら)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の速力を1~3段階アップ (4T)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (3T)
相手全体のCRI命中を1~3段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg猛進の山鯨陽気肉弾.jpg2.55x1880%10%特攻.jpg
斬裂.jpg75%
弾性.jpg
-???
1水属性.jpg激進の山鯨陰気肉弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
硬質.jpg75%
弾性.jpg
??????
2星属性.jpg直進の山鯨陽気肉弾.jpg4.25x480%10%特攻.jpg
弾性.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
??????
水属性.jpg速進の山鯨陰気肉弾.jpg4.58x480%10%特攻.jpg
硬質.jpg75%
弾性.jpg
氷解.jpg
3星属性.jpg突進の山鯨陽気肉弾.jpg4.91x480%10%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)??????
水属性.jpg爆進の山鯨陰気肉弾.jpg5.24x480%10%氷解.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・人間の里に住む者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「蚕食鯢呑夢幻酒場(さんしょくげいどんむげんさかば)

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-1-3型max412CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~5段階アップ (3T)
味方全体の速力を1~3段階アップ (5T)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (5T)
相手全体のCRI回避を1~3段階ダウン (5T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の体力を30~70%回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (3T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
12345
味方全体の速力をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
3040506070
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpgコーラオーシャン陽気流体弾.jpg4.91x2080%10%特攻.jpg1
必中.jpg
斬裂.jpg120%
-???
1月属性.jpg褐色の乳海陽気流体弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
斬裂.jpg120%
??????
2星属性.jpgコーラのフレーバーシー陽気流体弾.jpg11.45x480%10%対象陽防低下.jpg100%1段(3T)??????
3水属性.jpg褐色の海流陽気流体弾.jpg13.09x480%10%特攻.jpg1
斬裂.jpg140%
自身CRI攻撃上昇.jpg100%2段(3T)
??????
月属性.jpgコーラのスクアーティング陽気流体弾.jpg14.73x480%10%特攻.jpg2
斬裂.jpg140%
自身CRI命中上昇.jpg100%2段(3T)
星属性.jpg褐色の高潮陽気流体弾.jpg16.36x480%10%氷解.jpg
放電.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・人間の里に住む者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2巫女・魔法使い・天狗・神霊・主に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
自身CRI攻撃上昇.jpg自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。
自身CRI命中上昇.jpg自身のCRI命中をn%の確率でm段階上げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1素材素材素材素材素材素材特性「水を得たポスターガール」
1→2                  スキル「クラフトコーラ」
2→3                  特性「ビーチサイドスイマー」
3→4                  スキル「バニラフレーバー」
4→5                  特性「海の家の座敷童子」
 

能力・スキル・特性・連携

能力- 能力不詳 -
・有利属性から受けるダメージを35%ダウン
・結界異常「凍結」「帯電」にかからない
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T)
スキルルートビア(再使用ターン数7)
・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (4T)
・相手全体のCRI回避を1段階ダウン (4T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (3T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (4T)
・相手全体のCRI回避を3段階ダウン (4T)
クラフトコーラ(再使用ターン数5)
・自身の霊力を0.50上昇
・自身の体力を10%回復
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数3)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身の体力を60%回復
・自身にファストを付与
バニラフレーバー(再使用ターン数6)
・味方全体の陽攻を1段階アップ (4T)
・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (4T)
・味方全体の霊力を0.50上昇
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の陽攻を3段階アップ (4T)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (4T)
・味方全体の霊力を1.00上昇
特性水を得たポスターガール
・攻撃された時、水属性から受けるダメージを100%ダウン [発生率50%]
ビーチサイドスイマー
・Wave開始時、相手単体のCRI防御を1段階ダウン (3T) [発生率80%]
海の家の座敷童子
・ターン開始時、自身の体力を25%回復 [発生率90%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:ルートビアのレベル別性能表
ルートビアLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
22
[30%]
2
[60%]
3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
22
[30%]
2
[60%]
3
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
22
[30%]
2
[60%]
3
再使用ターン数765
スキル:クラフトコーラのレベル別性能表
クラフトコーラLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.500.550.600.700.750.800.901.00
自身の体力をn%回復1015203035405060
再使用ターン数543
スキル:バニラフレーバーのレベル別性能表
バニラフレーバーLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽攻をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[30%]
2
[60%]
3
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[30%]
2
[60%]
3
味方全体の霊力をn上昇0.500.550.600.650.700.750.800.901.00
再使用ターン数65
 

総評

色々な注文に答えられる器用万能キャラ

  • 全体霊力配布から全体凍結6枚ブレイク、CRIバフデバフに陽攻、命中、速力バフ配布と色々なことができる、当に技巧式、といったキャラ。
  • 特攻範囲の狭さやブースト型の重さも相まって、少し火力を出すのは苦手。ただし、エピックなので基礎火力も高い。
  • その他、属性のバラケやショットの使いにくさも気になるところ。
  • 強い部分を全面的に押し出すならサポート寄りの運用がおすすめ。スペカやラスワに自分の描かれた海の家で蚕食鯢呑を装備すればチーム全体の火力向上に繋がる。取り回しの良いファストスキルでガンガン先手デバフを撒いていこう。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『海の家の海看板娘程度の声』CV:井上ほの花  8 
ボイス2『余暇観光地の酔魔程度の声』CV:前田玲奈  1 
ボイス3『サマーな座敷童子程度の声』CV:櫻弥恵  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
いらっしゃいませ! 海の家『こうりん堂』の看板娘、奥野田美宵よ。
ご注文はお決まりで?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生いらっしゃいませ、海の家『こうりん堂』のイートスペース『鯢呑亭』へ!
私は奥野田美宵。ここの看板娘よ。
おや、小さなお客様ね。何名様? コーラ飲む?
……あれっ。ここは海に沈む前の博麗神社!? いつの間に!?
この様子なら、人間の里にはあの頃のままの鯢呑亭が?
早速見に行こう……って、さすがにこの格好は着替えないとね。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生コーラが、より味わい深く! ソフトドリンクも悪くないわね!
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
海の家『こうりん堂』の看板娘
奥野田美宵(海の家『こうりん堂』の看板娘)_衣装_海の家『こうりん堂』の看板娘.png
ここに紹介文
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
高潮
常夏に酔う世界の奥野田美宵の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「たかしお」。
「高潮」とは、主に低気圧の通過による気圧変化で起こされる海面上昇のこと。
常夏世界のクジラガールには、ピッタリな気質だ。

三精五行の法則はどこへやら、本来は海がなかったはずの幻想郷で暮らすクジラ的な少女が思わぬ形で解き放たれた!
深夜は別営業って……だ、誰から聞いたんですか!?(月精に強い)
外を自由に歩きたくて鬼の瓢箪に……って、なんで知ってるんですか!?(星精に強い)
飲み物をこぼすのは、お店ではよくあることです!(水行に強い)
あまり『探り』は入れてほしくないなあ。(木行に弱い)

どの世界でも、秘密の多い少女であることは変わらない。
でもその真相は、どの世界でも同じではないので注意しよう。
- 能力不詳 -
常夏に酔う世界の奥野田美宵の気質(東方LWオリジナル)。
他の世界の美宵ちゃんとだいたい同じ能力……いや、そもそも美宵ちゃんってどういう能力を持っているんだろう?
きっとお料理が上手とか、気立てがいいとか、そういう能力に違いない。
美宵ちゃんの周囲でおかしな現象が起きるとのウワサもあるけど、ウワサはウワサだ。

「弾幕ごっこ、やってみたかったんですよね」
本来の世界においてはいざ知らず、この世界の美宵ちゃんはそんな思いに至った。
この世界の弾幕ごっこは、基本的に海で遊ぶこととほぼ同義。
一緒に遊びたいと思うのは、年頃の娘として極々自然なことなのだった。
幸い、海の家の仕事はそこまで忙しくない。
むしろ弾幕ごっこに混ざりたくて、海の家の看板娘をやってきたのだ。
水着素材を自分で集めるのは難しいが、皆が不要と捨てた端材を集めるのは想像以上に簡単だった。
これが外の世界で言うサステナブルってやつ?

端材利用とはいえ、決して品質の低いものが出来上がったワケではない。
海の家『こうりん堂』の主人は優秀だった。
彼は道具の記憶を読み取れるだけでなく、道具を合成するのも得意なのだ(実績:ミニ八卦炉)。
そしてもちろん、衣服を作ることにも特化している(実績:巫女服)。
結果は見ての通り、お見事!

この世界での弾幕ごっこは、単なる遊びではなく、『迷子』の脅威への対策でもあった。
それは美宵ちゃんもあらかじめ知っていた。
だからただ遊びたいだけではなく、自分も貢献したいという素直な思いも抱いていた。
海に沈みゆく幻想郷において、里の人間たちを積極的に避難誘導し、新しい里の世話も焼いていたのも彼女だった。
単なる自己犠牲の精神ではない。
取り戻したいのだ、元の暮らしを。

「いつかまた、あのお店で皆さんを迎えたいですね」
海へ行き着いた看板娘は、内に燃えてそう語る。
弾幕・スキル
拡散ショットモルティーテイスト
常夏に酔う世界の奥野田美宵の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
爽やかな甘みの弾幕。
モルトとは麦芽のことで、簡単に言うと大麦の発芽したもののこと。
これは様々な加工品の原料となるが、代表的なのは水飴だ。
水飴は様々なものの甘み付けに利用される、一般的な甘味料のひとつ。
甘くて爽やかなコーラが、常夏の憩いを演出するのだ。
集中ショットホッピングフレグランス
常夏に酔う世界の奥野田美宵の集中ショット(東方LWオリジナル)。
かすかにほろ苦い弾幕。
ホップとはセイヨウカラハナソウという植物のこと。
抗菌作用があり、薬用とされてきた歴史がある。
一節によるとコーラの起源は、様々なハーブやスパイスを調合した医薬であったとされている。
天才薬師なら、なにか知ってたりして?
スペカ1鯢符「壺中の大勇魚」
常夏に酔う世界の奥野田美宵のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「げいふ『こちゅうのおおいさな』」。
勇魚(いさな)とは、クジラの古い呼び方である。
クジラほどの巨大な生き物が、壺なんかの中に入るワケがない。
しかしどうやら、あのサンショウウオみたいな生き物は……なんとクジラの幼体なのだそうだ(本当かな)。
なるほど、それなら壺に入りますね。
でも何のためにそんなことをするんだろう?
スペカ2牡丹「水門の山鯨」
常夏に酔う世界の奥野田美宵のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ぼたん『すいもんのやまくじら』」。
山鯨(やまくじら)とは、イノシシを呼び替えたもの。
なぜわざわざ、イノシシをそんな呼び方をするのか。
それは肉食禁止の歴史が関わっている。
ほら、ウサギを鳥と同じ「一羽二羽」って数える風習があるでしょう、あれと同じですよ。
それに、昔はクジラも魚だと思われてましたから(魚なら食べてもOK)。
なんかズルい話に聞こえるけど、お肉ってそれだけ美味しいし、動物性タンパク質って大事なんだよね。
ラスワ「蚕食鯢呑夢幻酒場」
常夏に酔う世界の奥野田美宵のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「さんしょくげいどんむげんさかば」。
神酒の海で泳ぎまくる弾幕。
海をかきまぜまくって不老不死の薬を醸造した、そういう神話があったような気がする。
それと関係があるかは分からないが、コーラが蛇口から出てきたらいいのになと妄想したことは誰にでもあるはずだ。
その究極形が、まさにコーラの海っていうワケ。
クジラもコーラの潮を吹くはずです。
歯が溶けるっていうのは都市伝説らしいですよ。
細かいことは置いといて、とりあえず……カンパーイ!
スキル1ルートビア
うわっ! この味は……!
いや、これってコーラなの?
スキル2クラフトコーラ
自家製の手作りコーラ。
うまさの秘密はスパイスの調合。
スキル3バニラフレーバー
好き嫌いは分かれるかもしれない。
でも普段と違う味も悪くないよね。
 

コメント

  • 閉店後にまた来てくださいね!←これ誘ってるよね -- 2023-01-25 (水) 21:58:06
  • おっぱい置物の為だけに引いた。後悔は一片もしていない。 -- 2024-04-01 (月) 22:15:52

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