〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大妖精 ([大EX]平和すぎる妖精) | 光風 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
破壊 | 有利 | 有利 | 不利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7575 | 体力 | 5375 | 速力 | 1400 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1850 | 陰攻 | 1250 | |||||
A12.8& | 陽防 | 1000 | 陰防 | 1000 | |||||
BGM | |||||||||
大妖精の領域 |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:ピースメイク
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max37CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ピースメイク | 陽気 | 1.83 | x10 | 75% | 5% | 1 90% | - | 14.41 | ||
1 | ハイピースメイク | 陽気 | 2.69 | x2 | 73% | 10% | 4.32 | 18.73 | |||
2 | メガピースメイク | 陰気 | 5.29 | x1 | 71% | 15% | 60% 100%1段(3T) | 12.96 | 31.69 | ||
ギガピースメイク | 陰気 | 5.29 | x1 | 71% | 15% | - | |||||
テラピースメイク | 陽気 | 5.29 | x1 | 71% | 15% | 1 30% 100%1段(3T) | |||||
3 | ペタピースメイク | 陽気 | 4.82 | x1 | 69% | 30% | 2 90% 100%1段(3T) | 4.32 | 36.01 |
集中ショット:ウェポンブレイク
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max67CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ウェポンブレイク | 陽気 | 2.86 | x8 | 75% | 5% | 1 30% 100%1段(3T) | - | 18.02 | ||
1 | ハイウェポンブレイク | 陰気 | 8.97 | x1 | 73% | 10% | 2 | 7.20 | 25.22 | ||
2 | メガウェポンブレイク | 陽気 | 10.29 | x1 | 71% | 15% | 100%1段(3T) | 8.40 | 33.62 | ||
3 | ギガウェポンブレイク | 陽気 | 10.70 | x1 | 69% | 30% | 30% | 32.40 | 66.02 | ||
テラウェポンブレイク | 陰気 | 12.04 | x1 | 69% | 30% | 100%1段(3T) | |||||
ペタウェポンブレイク | 陽気 | 13.38 | x1 | 69% | 30% | 1 30% |
スペルカード
水月符「仲裁のルーネイトエルフ」
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max223CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身のCRI攻撃を1~3段階アップ (3T) 味方全体の命中を1~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の霊力を0.30~0.70上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
攻撃後効果のレベル別性能
味方全体の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.30 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 0.70 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 仲裁の月妖精 | 陽気 | 6.27 | x14 | 75% | 5% | 1 30% | - | 69.13 | ||
1 | 大仲裁の月妖精 | 陽気 | 8.61 | x3 | 73% | 10% | 2 30% 100%1段(3T) | 20.74 | 89.87 | ||
2 | 強仲裁の月妖精 | 陽気 | 8.47 | x3 | 71% | 15% | 62.22 | 152.09 | |||
超仲裁の月妖精 | 陰気 | 12.70 | x2 | 71% | 15% | ||||||
絶仲裁の月妖精 | 陽気 | 12.70 | x2 | 71% | 15% | 100%1段(3T) | |||||
3 | 極仲裁の月妖精 | 陽気 | 10.73 | x2 | 69% | 40% | 2 70% 100%1段(3T) | 20.73 | 172.82 |
夜桜符「相殺のスプリングブリーズ」
全体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット1-2-2型 | max157CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の速力を1~3段階アップ (3T) 相手全体の回避を1~3段階ダウン (3T) 相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 相殺の春風 | 陽気 | 2.33 | x22 | 75% | 5% | - | 40.37 | |||
1 | 大相殺の春風 | 陰気 | 4.30 | x4 | 73% | 10% | 1 40% | 13.81 | 54.18 | ||
2 | 強相殺の春風 | 陰気 | 6.11 | x3 | 71% | 15% | 2 | 31.08 | 85.26 | ||
超相殺の春風 | 陽気 | 6.58 | x3 | 71% | 15% | 100%1段(3T) | |||||
3 | 絶相殺の春風 | 陽気 | 5.96 | x3 | 69% | 40% | 1 50% 100%1段(3T) | 35.71 | 120.97 | ||
極相殺の春風 | 陽気 | 9.54 | x2 | 69% | 40% | 100%1段(3T) |
ラストワード:「オールウォーキャンセラー」
全体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-1-3型 | max422CP |
攻撃前効果 (変動なし) | 自身の陽攻Ⅱを1段階アップ (2T) 相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陽攻を1~3段階アップ (3T) 相手全体のCRI回避を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 全喧嘩撲滅 | 陽気 | 4.57 | x24 | 75% | 5% | 1 100% 100%1段(3T) | - | ??? | ||
1 | 全喧騒撲滅 | 陽気 | 10.76 | x4 | 73% | 10% | 50% 100%1段(3T) | ??? | ??? | ||
2 | 全騒動撲滅 | 陽気 | 11.36 | x4 | 71% | 25% | 50% | ??? | ??? | ||
3 | 全紛争撲滅 | 陽気 | 11.13 | x4 | 69% | 50% | 2 | ??? | ??? | ||
全闘争撲滅 | 陽気 | 12.52 | x4 | 69% | 50% | 3 100%1段(3T) | |||||
全戦争撲滅 | 陽気 | 13.91 | x4 | 69% | 50% | 4 170% 100%1段(3T) |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 地の巻[初] | 30 | 蛇の巻[初] | 30 | 真南蛮 | 20 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 20 | 特性「強すぎた意志」 |
1→2 | 菊の華片[弐] | 15 | 地の巻[弐] | 15 | 蛇の巻[弐] | 15 | 竹の華片[弐] | 15 | 蛇の巻[初] | 25 | 竹の華片[初] | 25 | スキル「象徴すぎる化身」 |
2→3 | 蛇の巻[弐] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 竹の華片[参] | 30 | 竹の華片[弐] | 30 | 攻性指南書[弐] | 30 | 特性「自由すぎた発想」 |
3→4 | 菊の華片[参] | 35 | 地の巻[参] | 35 | 蛇の巻[参] | 35 | 竹の華片[参] | 35 | 風の巻[弐] | 45 | 攻性指南書[弐] | 45 | スキル「妖精すぎる平和」 |
4→5 | 竹の華片[参] | 50 | 地の巻[参] | 50 | 蛇の巻[参] | 50 | 風の巻[参] | 50 | 菊の華片[参] | 50 | 攻性指南書[参] | 50 | 特性「平和とは……?」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | - 能力不詳 - ・有利属性に与えるダメージを35%アップ ・結界異常「凍結」「帯電」「毒霧」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ ・ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | 自然すぎる大自然(再使用ターン数5) ・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) ・味方全体のCRI命中を2段階アップ (3T) ・自身の霊力を0.30上昇 | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身に結界異常「毒霧」を3枚付与 (3T) ・味方全体のCRI命中を3段階アップ (3T) ・自身の霊力を1.20上昇 |
象徴すぎる化身(再使用ターン数6) ・味方全体の体力を20%回復 ・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) ・味方全体の霊力を0.30上昇 | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の体力を60%回復 ・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) ・味方全体の霊力を0.80上昇 | |
妖精すぎる平和(再使用ターン数8) ・味方全体のCRI攻撃Ⅱを1段階アップ (3T) ・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (3T) ・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数7) ・味方全体のCRI攻撃Ⅱを2段階アップ (3T) ・相手全体のCRI回避を3段階ダウン (3T) ・味方全体の陽攻を3段階アップ (3T) | |
特性 | 強すぎた意志 ・攻撃された時、受けるダメージを99%ダウン [発生率20%] | |
自由すぎた発想 ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率100%] | ||
平和とは……? ・ターン開始時、自身の霊力を0.90上昇 [発生率50%] | ||
連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
自然すぎる大自然 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 | |
味方全体のCRI命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 | |
自身の霊力をn上昇 | 0.30 | 0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 | 0.90 | 1.00 | 1.10 | 1.20 | |
再使用ターン数 | 5 | 4 |
象徴すぎる化身 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の体力をn%回復 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | |
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 | |
味方全体の霊力をn上昇 | 0.30 | 0.40 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | |
再使用ターン数 | 6 | 5 |
妖精すぎる平和 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体のCRI攻撃Ⅱをn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [??%] | 1 [??%] | 1 [??%] | 1 [??%] | 1 [??%] | 1 [??%] | 1 [??%] | 1 [??%] | 2 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 3 |
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 2 [??%] | 3 |
再使用ターン数 | 8 | n1 | 7 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 私は大妖精。平和を愛し、戦争を滅ぼす妖精よ。 どうか一緒に、チルノちゃんたちをとめて! |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | みんな、やめて~! チルノちゃんも、サニーちゃんたちも! 壊れたお家は私が直すし、 ましてや人間たちへの宣戦布告なんて絶対許さない。 弾幕をぶっ放してでも、私が止める! そこの小さな人間さん、どうか私に力を貸して。 私は大妖精。チルノちゃんたちのお友達で……えっ、大きい? 私は普通の妖精より強いから…… ん、そういうレベルじゃあない? んー? |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 女神様じゃあないよ~! ちょっと大きいだけの、普通の妖精だから。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | チルノちゃん。誰彼構わず勝負を仕掛けちゃったら「めっ」だからね。 ……あれっ、ちょっと強く撃ちすぎちゃったかな。 チルノちゃん? しっかりして~! |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | サニーちゃん。人間社会を攻撃するなんて、ダメだからね。 あんまりやんちゃすると、空を曇らせて太陽の光を遮って…… あれっ。私、こんなこともできるの……? |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | ルナちゃん。音を消して、 自分に有利な夜中にイタズラをしかけるのはズルいよ。 正々堂々と、仲良く遊びましょ。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | スターちゃん。気配を探って不意打ちを食らわせるのは危ないよ。 もし強い妖怪だったら、ぶっ飛ばすのに少し手間がかかるんだからね! |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題? 争いの火種ね。一緒にやっつけよう! |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題やっつけたね。よしよししてあげる。こっちへおいで~。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書って、貴方が読むの? へえ、すごいね~! |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 貴方も、争いを止めるのが上手くなってきたね。 えらいえらい、よしよし。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰かが帰ってきたみたい。小さな妖精たちかな~? |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 眠たそうね? ほら、私の世界一平和な膝を使って。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | よし、よし……まるで昔のチルノちゃんみたいな寝顔。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 世界中の全てを、こうして膝で寝かしつけられたらなあ。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | みんな平和になればいいのに。 |
信頼度:しりあい | お家が壊されたくらいで、チルノちゃんは怒りすぎだよう! | |
信頼度:ともだち | サニーちゃんたちも、人間社会に壮大ないたずらなんて…… 絶対にひどい目に遭う。危険すぎる。どうして分からないの? | |
信頼度:なかよし | 何回争いが起きようと、私が止めてみせる。 止めること自体は簡単なの。 だって、ちょっと弾幕で小突いただけで、みんなすぐ伸びちゃうから。 ……みんな、こんなに弱かったかしら? | |
信頼度:しんゆう | もし私のパワーが異常に上がっているなら、なんでなのかしら。 私は普通に湖で暮らしてただけなのに。 草花さんや、樹木さんや、獣さんたちと遊んでいただけ。 ……いや、微かに風が、天気が……おかしかったかも。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋って、満月が綺麗だってよく言われてるよね。 月といえばルナちゃんだけど、 私も月の光にはどこか深い共鳴を感じるわ。なんでだろう? |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 冬になると雪女さんが出てきて、いっそう冬らしくなるの。 一方、チルノちゃんは目立てなくてつまんなそう。 十分に寒いから、別にチルノちゃんが張り切らなくても……へっくち! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 全ての争いは私が消し去る。 たとえ一方的に、ぶっ飛ばすことになったとしても |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 二度と戦う気が起きないよう、念入りに |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 平和、大平和、超平和! 今日も妖精界の平和は守られたわ! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | チルノちゃんも、暴れちゃだめだよ。 ……チルノちゃん? チルノちゃ~ん? |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 平和です! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 平和にします! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 平和にしてあげます! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 何度でも…… |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | いくら撃たれようと…… |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 私の心は折れません! |
スキルA | スキルを使用 | それ、平和? |
スキルB | 平和だね~ | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 大丈夫だよ |
コマンドB | うん、任せて | |
コマンドC | 私が、平和だ! | |
コマンドD | 平和のなんたるかを教えてやる! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ちょっと平和してきます |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 平和にしてやるわ! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | これが平和よ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 平和になれ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | きゃっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 平和が分からないの? |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | まだ平和ね |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 平和じゃないわね~ |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 貴方に平和を! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | もっと強い平和が必要だわ…… |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "私とチルノちゃんのお家は また建てればいいわ" "宣戦布告なんて 取り消して ずっとふたりで暮らしましょ" 水月符「仲裁のルーネイトエルフ」 |
スペカ2 | "人間たちへの 壮大なイタズラ? そんなの 絶対に危ない" "別のやり方を 話し合いましょ 席につくまで 弾幕はやめない" 夜桜符「相殺のスプリングブリーズ」 | |
ラスワ | "全ての争いを 即刻停止せよ 今なら怒らないから ね?" "大地と大空にも 我慢の限界がある だからやめて ンモー 怒るよー!" 「オールウォーキャンセラー」 |
衣装
[大EX]平和すぎる妖精 |
---|
&ref(): File not found: "大妖精((大EX)平和すぎる妖精)_衣装_[大EX]平和すぎる妖精.png" at page "画像置き場"; |
大きすぎる戦いの世界の大妖精の普段着。 動物たちは大切なお友達。 |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
光風 |
---|
大きすぎる戦いの世界の大妖精の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「こうふう」。 「光風」とは、春の晴れた日に吹く爽快の風、もしくは雨上がりの草木の間を吹く風のこと。 平和すぎる妖精としての、大妖精らしい気質であろう。 その気質も平和すぎる。 大妖精の気質(月+木)をそのまま維持している。 |
- 能力不詳 - |
大きすぎる戦いの世界の大妖精の能力(東方LWオリジナル)。 一般的な大妖精と同様、能力の詳細は謎に包まれている。 妖精が起こす騒動など、宴会の余興しかならない。 どんなに暴れようが、どんなに大風呂敷を広げようが、それは取るに足らない茶番にすぎない。 妖精に異変は起こせない、解決もできない……誰もがそう信じていた。 この世界でも、そうだった。 妖精たちの戦争が終わらないことに、気づくまでは。 大妖精。 その能力は謎に包まれている。 霧の湖周辺で見かけることがあること、リリーホワイトと連れ立って現れることがあることなどが知られている。 そもそも大妖精とは、比較的力の強い妖精のことを指す一般的な種族名であり、個体名称は今のところ不明である。 言うなればチルノや光の三妖精、クラウンピースやエタニティラルバも大妖精の一種と捉えられなくもない。 しかし今回の長期化異変――第12.8次長期化異変において、その容疑者たるこの大妖精については、その能力面の特異性から疑われているわけではない。 どちらかといえば、その『立場』に起因している。 そもそも、弾幕とスペルカードを交えた騒ぎとは何なのか。 妖怪たちが起こす異変であれ、それは命名決闘法――スペルカードルールに則った出来事であるはずだ。 そこには『本気で執り行う遊戯』『予定調和と真剣勝負の境界』という自己矛盾命題が必ず伴われる。 妖怪は人間を襲い、人間は妖怪を退治する。 だがそれはどれほど本気で、どれほど遊びなのか。 どれほど安全で、どれほど危険なのか。 余人からすれば、容易には理解しがたいルールである。 妖精が戦争を起こすにあたって、このあたりの理解は未熟なまま進行したと想像できる。 ことに大妖精ともなれば、チルノや光の三妖精、そしてリリーホワイトから事情を聴取したところで、要領を得なかったであろう。 不安と疑心は膨らむ一方。 ともすれば万が一のことがあるやも……そう想定し、全力で止めるしかない。 どうやら大自然は……これを構成する『大いなる気質』は、この健気な大妖精に味方したようだ。 より多くの魔力量を蓄積した結果、その姿もより大きな身体を持つものへと変貌した。 気質といえばーー『第12.8次』と順序を打っている長期化異変であるが、時期的背景を比較すると『第10.5次』の少し前に置くべきとの説もある。 別の異世界間での比較なので一意な判定は困難であるが、この大妖精に気質が味方した理由と何らかの関係があるかもしれない。 |
拡散ショット | ピースメイク |
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大きすぎる戦いの世界の大妖精の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 平和を願って激しく攻め立てる弾幕。 大妖精が説明を求めても、チルノたちは上手く言えない。 幻想郷のスペルカードは、その意図を明かした途端に単なる茶番と化してしまう。 妖精たちは本気で戦うけれど、それは一定以上の大事には至らない。 しかし平和を願っての介入こそが、事態を長期化させる主要因だった……のかもしれない。 | |
集中ショット | ウェポンブレイク |
大きすぎる戦いの世界の大妖精の集中ショット(東方LWオリジナル)。 平和を願って激しく攻め立てる弾幕。 妖精にとって、異変や騒動はお祭りみたいなものだ。 人間や妖怪が弾幕を交える中、紛れ込んで飛び交って、あわよくば弾を当てる。 こっちが当たっても、しばらく休めばもとに戻れるし。 だから、騒ぎを楽しむことに夢中になるのが妖精にとっての『普通』なのだが……? |
スペカ1 | 水月符「仲裁のルーネイトエルフ」 |
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大きすぎる戦いの世界の大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「すいげつふ『ちゅうさいのるーねいとえるふ』」。 優しい湖面の月のように激しく攻め立てる弾幕。 大妖精は、何に不安を覚えたのか。 これまでになかった、妖精同士の大規模な弾幕ごっこを目の当たりにして、事態を重く見たのだろうか。 人間の仕返しが、もしくは妖怪からの妨害が起きれば、妖精はひとたまりもない……と。 止めるのは自分しかいない、そう思い詰めたのかもしれない。 | |
スペカ2 | 夜桜符「相殺のスプリングブリーズ」 |
大きすぎる戦いの世界の大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「よざくらふ『そうさいのすぷりんぐぶりーず』」。 優しいそよ風で激しく攻め立てる弾幕。 時系列のは後の出来事だが、本居小鈴の事例がある。 幻想郷のルールへの理解が未熟なまま、その実態の片鱗を知ったことで、事態は危険な方向へ向かうこととなった。 その事例の末路についてはともかく、ルールへの不完全な認識が大変な事態を起こすことは、どうやらあり得るらしい。 | |
ラスワ | 「オールウォーキャンセラー」 |
大きすぎる戦いの世界の大妖精のラストワード(東方LWオリジナル)。 ありのままへ全てを戻そうと願う弾幕。 平和とは何か。 平和とは、戦いのない日々のことである。 しかし戦いもまたその目的においては、平和のために行われるものである。 たとえば妖怪退治の類もそうであり、それは人間にとっての平穏のための営みである。 平和を願うことが、戦いを生む。 大妖精はその業の深い真理について、まだ知らない。 |
スキル1 | 自然すぎる大自然 |
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『自然』という言葉の由来。 もとは『ありのまま』という意味。 | |
スキル2 | 象徴すぎる化身 |
自然そのものであるならば。 人語を解するのは異常である。 | |
スキル3 | 妖精すぎる平和 |
妖精はいたずら好きでお祭り好き。 大人しくて平和主義というのは……? |
コメント
- 平和(破壊力) -- 2024-11-25 (月) 15:59:06
- 平和のために暴力を振るってるだけだから……ー -- 2024-12-11 (水) 08:47:04
- 戦争に関係するもの全て破壊すれば平和になるのか(白目) -- 2024-12-11 (水) 22:12:26
- 平和のために暴力を振るってるだけだから……ー -- 2024-12-11 (水) 08:47:04
- 編成外すとソートがA群の妹紅とえーりんの間に来るんだけどなんで? -- 2024-11-27 (水) 17:43:46
- 不具合かもしれないので問い合わせフォームに報告しておきました。 -- 2024-11-27 (水) 18:15:40
- 12月6日のアップデートで表示順は正しく修正されました。 -- 2024-12-10 (火) 22:20:41
- 不具合かもしれないので問い合わせフォームに報告しておきました。 -- 2024-11-27 (水) 18:15:40
- C3<文から(スクープで)狙らわれそうだな。 -- 2024-11-27 (水) 21:59:19
- 戦場カメラマンの文……ありだな。 -- 2024-11-30 (土) 17:40:39
- ルナ紫とかルナ紅魔理沙ダメチャレで魅魔じゃあなくステも共鳴補正も低い大妖精を使ってるの何でだろう 早期なの? -- 2024-12-10 (火) 00:39:53
- 別に使ってなかろうが上位に上がってるんなら早期だろうが問題なくね。俺は持っていてもあんなダメージ出せねーわ -- 2024-12-10 (火) 02:30:09
- 紅の方は1バレット目から特攻で安定するから試行しやすいんじゃん?あとは編成見てないけど陽気ならこころと加奈子が使えるからその差とか -- 2024-12-10 (火) 12:21:18
- 紅魔理沙は陰防高いからってのと、大妖精の魔法使い特攻が魔理沙に、妖精特攻がお供に効くから -- 2024-12-11 (水) 16:28:32
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