雑談掲示板/ログ2

Last-modified: 2020-10-16 (金) 20:13:22

雑談掲示板

  • 早苗のスペカとラスワ何で追加効果ないの...只でさえ弱いのにこんなところでも格差があってもうね... 早苗が好きでやってきたけど最近の運営のアレも相まって流石に辛くなってきた... -- 2020-08-15 (土) 14:30:39
    • 早苗といい、霊夢といい、紫といい、明らかに弱すぎる初期頃のキャラは落ち着いたら一斉に手を加えるべきよな -- 2020-08-15 (土) 14:36:57
      • もういっそキャラ同士合成してモンハンの重ね着みたいに中身幽々子の外面紫とかできるようにしてほしいわ。 -- 2020-08-15 (土) 14:54:17
      • ↑それなら新規未登場スペカとかを入れ替えられて、攻撃スペカを3枚入れたら攻撃式になるとか、柔軟に動かす感じよくね? スペカは他人のものを装備でもいいかも(設定おかしくなりそうだが -- 2020-08-15 (土) 15:00:02
      • 原作ありきの二次創作ゲームでそこまでぐっちゃぐちゃにやったらアカンてw -- 2020-08-15 (土) 15:09:38
      • 他人のスペカはともかく、新規スペカの開発は作中的にも行われてることなんで設定面ではアリかと。スペカ入れ替えシステムのプログラム的難易度は高そうだけど。 -- 2020-08-15 (土) 16:01:08
      • 一部の雑な部分(ファストや敵の配置や防御式の立ち位置調整辺り)くらい直せるだろうとは書いたが、複数のスペカ入れ替えは流石にプログラム・バランス制御双方で難易度高過ぎるだろう…過去の調整やグラサマでやってる事の転用で考えると攻撃倍率や一部特性の差し替えくらいだろうな(ものによっては全体技追加を含む) -- 2020-08-15 (土) 20:52:05
  • プレイベの段階でいまたコピペだし、次のイベントもコピペ周回なんだろうな...気の利いた事をやれとは言わんから、せめて5倍ボーナスで毎日下位難易度やらせるのやめてくれんかな地味に面倒なのよアレ... -- 2020-08-15 (土) 15:39:36
  • あれだけ足りなかった賽銭が余る余る 自分はまだ絵札もキャラも育成できるけど新規の人とか賽銭無限にあふれるだろうな -- 2020-08-15 (土) 15:56:29
    • 育成もあらかた終わってガチャしまくってたのに、途端に引かなくなったからなぁ。最近は勿体ないから早苗さんから素材買ってるよ -- 2020-08-15 (土) 15:58:10
    • もう一番の推しキャラ来るまでガチャ回さないのを決めたから、今所持してる強キャラの育成終わったら俺も賽銭を使わなくなりそう -- 2020-08-15 (土) 16:07:37
      • 多分それがいいよね。持ってないキャラ多いとPUすり抜けでそのキャラ当たる確率が申し訳程度に出てくるし。 -- 2020-08-15 (土) 20:57:06
  • 通常おつかいで封結晶3個のやつ出なくなった?最近見てないんだが気のせい? -- 2020-08-15 (土) 15:59:37
    • 元々3個は出なかったか、1個のやつしか出ない気がするんだけど… -- ? 2020-08-15 (土) 16:04:14
      • まだ1ヵ月ちょっとしかやってないけど、通常おつかいで2枠以上の封結晶は、おつかい調整以前でも見たことないね -- 2020-08-15 (土) 16:10:08
      • ↑あ、6時間おつかいだと2枠は見たことあった気がする -- 2020-08-15 (土) 16:11:13
  • ログ1が行数オーバーで閲覧不可になってたので、一部の木をこちらへ移動させました -- 2020-08-15 (土) 17:53:46
    • お疲れ様です。ありがとうございました。 -- 2020-08-15 (土) 19:10:42
  • 来週開催されると思われるイベントでは、社務所で賽銭みたく封結晶をイベントPで交換できると周回し甲斐があるのだが -- 2020-08-15 (土) 18:03:21
    • ネガりたい訳じゃないが、1日1回のプレイベクエまで廃止するくらい徹底的にお使いで溜めた石を溶かさせようとしてるぐらいだからねぇ・・・ -- 2020-08-15 (土) 18:13:17
      • 相当切羽詰まってるから増やせる方向は無いだろうな。むしろ減らない事を祈る -- 2020-08-15 (土) 18:29:38
      • 慌てて対処開始する段になるまで放置→浅ましい集金策連打で勝手に痩せる は実に馬鹿馬鹿しいったらない上に良くある弱小の所作だが、物事の程度を把握できるストッパーが運営に混じっている事を願うばかりだ。 -- 2020-08-15 (土) 19:58:47
  • 碌な話題を出す気分にならないが、それでもまあという事で。妹大会に既存の妹キャラ全員が出てくれれば嬉しいな。現状でフラン&依姫&穣子(恐らく主役)、あとはTipsにいるプリズムリバーのメルラン&リリカ、さらに九十九八橋、穴でレイセンあたりが出てくる可能性ありかな。こいしが平常は知覚されない乱入者になるかどうか。 -- 2020-08-15 (土) 20:04:15
    • 自己レス 八橋は小鈴の付喪神特攻があるお陰で出てくるんではないかと期待が持てる。レイセンは某検証者によると妹判定を持っているらしい?ので候補として普通に挙げた。夢月は… … -- 2020-08-15 (土) 20:07:00
    • 次のイベントの妹コンテスト~ってやつか?そうなるとキャラ配布はフランで、フェスはこいし...か? 人気キャラだし -- 2020-08-15 (土) 20:24:25
    • 疫病神が妹だったような。ユキマイは別に姉妹ではなかったよな、そも旧作だから出るわけないが -- 2020-08-15 (土) 20:53:29
      • 今貧乏神と疫病神を実装してはいけない気がする・・・。いやなんとなく。 -- 2020-08-15 (土) 21:00:06
  • 封結晶は配るどころか今後はどんどん削るだろうなーってのは目に見えてる。今まであった1ストーリー攻略で1つ封結晶貰える課題とか消してきそうだと思ってるけど、どうなるやろね。 -- 2020-08-15 (土) 21:01:46
    • Nは配布するけどHとLはしないとかあるかもね。 -- 2020-08-15 (土) 21:07:13
      • 既存ユーザーは報酬が上手いステージ以外クリアする価値が無くなり、新規さんは課題報酬まで削られたら更にやってられん状態になるな -- 2020-08-15 (土) 21:12:22
    • 最終値に大きな影響があるならまだしも、「微妙なお徳感を与える要素」は削るたびに景気の良さを損なうという基本を理解していたら放置するであろう部分だが、そこから削るという典型的な間抜けを打ってるから削る可能性はあるな。 -- 2020-08-15 (土) 21:11:58
      • そう、そこよ。おつかい行って帰ってくるのが楽しみって人も居ただろうに、そんな微妙なお得感をやる価値ほぼゼロ(実際は1/6だけど)にしちゃったから、むしろこういうところから削りそう -- 2020-08-15 (土) 21:19:34
    • 正直封結晶だけで収まる気がしない。明らかに金が無くて金策に走ってるけど、封結晶止めてもガチャ回さなくなるだけで誰も課金しないでしょうから、賽銭も危険な気がする。 -- 2020-08-16 (日) 00:34:20
      • 封結晶削って課金しなくなった人が賽銭削られたら課金するか、というと疑問だがな。そんな当然の事を運営が理解できてるかどうか... -- 2020-08-16 (日) 08:39:34
  • 次イベこいしだったら、過去ログで悪いことしたな…。すわかなフェスのときに、こいしのために取っておくか回すべきかっていう質問があって、こんなにおつかいナーフされると思ってなかったし、こいしもまだまだ出ないと思ってたから、ある程度回していいんじゃない?って気軽に言っちゃったよ・・・。ほんとごめん(´·ω·`) -- 2020-08-15 (土) 21:10:24
    • 出てくるかもしれんけどガチャはほぼ100%静葉じゃないかな。ナーフは・・・多少されるだろうとは思ってたけどここまで極端に潰してくるのは誰も予想できなかっただろうしね。 -- 2020-08-16 (日) 00:51:08
  • 2章で紫が1000年も音信不通だった理由が不貞寝的冬眠って霊夢居なくなって匙投げたとも解釈できる気が…実はれいまりと見せかけてゆかれいもあったのか!?(極論 -- 2020-08-15 (土) 21:14:38
    • おつかい改悪で萎えてちょっと離れて様子見しようとしてまた見に来たら悪化してて草 サ終が冗談じゃ無くなってきたか…? -- 2020-08-16 (日) 02:43:22
      • 枝ミスしたごめん -- 2020-08-16 (日) 02:44:13
  • 割符が・・・割符が足りない・・・あと最低3人はフル覚醒しておきたいのに・・・ -- 2020-08-15 (土) 22:04:55
  • だんだん搦め手が重要になってきたし、貫通や属性、結界異常やブレイク弾等の特殊効果を付与する絵札とか実装しないかな... -- 2020-08-15 (土) 22:18:34
    • むしろ結界異常耐性付与の絵札が欲しい。前回のイベントほんとだるかった……。 -- 2020-08-15 (土) 22:39:42
  • 先日から始めたんだが、色々読ませてもらった感じ、メイン探索のEXや章ボスのルナティックは有利なキャラがいないと厳しいけど、イベントのルナティックはそこまで厳しくはないってバランスなのかな?まだイベント体験した事ないけど・・・ -- 2020-08-15 (土) 23:45:58
    • その理解でいいよ。EXHARD以上でもなければ、いつもの強い奴ら+サブアタッカー(相性問題や帯電事故の対策)の2人で3ターン余裕だった -- 2020-08-16 (日) 00:10:47
    • イベのルナは1章ルナのチルノを倒せるなら問題なくクリアできた。 ただ次回イベがどうなるかは未知数だな。売上を上げようとするなら今まで育てる優先度が低かったキャラを有利にしたり、厄介な相手を出してそれに対策できるように新キャラの性能を調整したりするだろうから。 -- 2020-08-16 (日) 00:11:56
  • 東方は大好きなのに、運営さんの対応がひどすぎてロスワのプレイを躊躇ってるのは自分だけじゃないはず ナーフ自体が問題なんじゃなくて、消費者に不利益が発生する調整をしておいてなんの説明もなしに逃げようとしてるのが問題なんだと思う -- 2020-08-16 (日) 00:08:17
  • 時間臨時3つとも香木で、仕方なしに出した周回臨時も3つとも香木とかマジかよ... -- 2020-08-16 (日) 00:18:04
    • むしろキノコの方が賽銭がうまいんだよなぁ… -- 2020-08-16 (日) 00:33:04
      • 8/13からお使いの報酬を控えてるけど、賽銭は今のところ太陽の畑>キノコ>香霖堂の傾向 -- 2020-08-16 (日) 07:59:01
  • 帯電を見るならにとりもないでもない(回避下げと確率での行動封じもあるから) パチェは強いし多属性持ちだけどそこまでブレイクに適してないかもね。うどんげは使い方次第で状態異常組と組み合わせたら強いんじゃね。妹紅も結構状態異常入れやすいけどスペルが扱いにくいのが注意点かな。チルノは自力でブレイクまでもっていけるし良いんじゃね。 -- 2020-08-16 (日) 00:44:00
    • ありがとう。んでごめん。見返すと質問だったから、質問掲示板に移動して行き違いになった。悪い。 -- 2020-08-16 (日) 00:47:05
  • おつかいナーフされて結晶足りなくなったから課金するって人と、おつかいナーフで失望して課金辞めるって人とどっちが多いだろうなぁ… -- 2020-08-16 (日) 01:18:58
    • 確実に課金辞める人の方が多いだろうな。それでも止めないと破綻するから止めたんだろね。 -- 2020-08-16 (日) 02:13:29
  • ちょっと素材パックが洒落にならない渋さなんですけど… おつかいナーフして課金煽るのかと思ったら課金要素も糞にしてくるってもう訳わからんよこの運営 -- 2020-08-16 (日) 03:32:22
    • あの素材パックは、今後金素材を絞ってくる前触れだと言われてる。イベント等での金素材を減らし、ああいう課金パックを買わせる目的だ、とね...正直、今の頭おかしい運営ならあり得る... -- 2020-08-16 (日) 08:44:05
      • 次のイベントの福引の中身は絶対減らされるだろうね -- 2020-08-16 (日) 09:19:33
      • 減らされたら今後の方向性確定だね。そういう意味でも次のイベントは今後を占う判断基準になる -- 2020-08-16 (日) 09:28:40
  • ゲームの質の向上は無いのに、集金体制の強化だけはどんどん強化していくな -- 2020-08-16 (日) 05:25:06
  • おつかいナーフは結局何の声明もなし。規約的に声明を出す必要性はないが、出すと出さないでの心象の差を考慮することもできない。まぁ東方信者は金のなる木だから人間相手の商売とは違うのか -- 2020-08-16 (日) 06:07:50
    • ああいう規約って民事訴訟とか起きたときに不利にならないための保険みたいなもんだと思ってたんだけど、まさかそれを盾にシールドバッシュしてくるとは思わんよなぁ -- 2020-08-16 (日) 09:14:11
    • 金のなる木相手に除草剤ぶちまけてるんだよなあ… -- 2020-08-16 (日) 12:35:48
  • 資金足りなくて集金するなら、新規応援とか適当に銘打って交換チケットを5000~1万で売るとか、指南書と道場即終了アイテムを5~10個くらいずつ抱き合わせてお手頃価格で売れば、特に後者は纏めて大量に買うユーザーが多数出てきたと思うんだ・・・ -- 2020-08-16 (日) 08:52:31
  • まぁ今までの石ばら撒きはリリース記念と思うしかないだろ、実際2日に一回10連無料は恒久はヤバい、割と絞った後の豊姫ガチャも売り上げV字回復したのも事実だし。いや回復と言うか2か月ぶりにガチャ課金が発生しただけだけど。それよりイベントの無さがヤバい、ただのデイリー追加をイベと言い張ったり、本イベも月1のみだから月の半分はイベ無し。そして今月は虚無1週にデイリー追加3週のイベ無しだからな、月後半に本イベ重ね来なかったらマジのサ終コース。売上はまだまだ安泰でもイベ減らしはかなり怪しい -- 2020-08-16 (日) 10:07:17
    • 2日に1回10連と言っても、特定のキャラがいなきゃロクにゲームにならないのに5%も怪しいしイベ祝詞以外じゃクソ入手率で闇鍋か天井しかないガチャを10連だぞ。全くやばくない。 むしろその程度のガチャすら渋ってゲームにすらならなくして新規寄り付かなくした方がよっぽどやばいと思うわ。 -- 2020-08-16 (日) 11:34:17
      • そこまで行くと絵札装備が悪過ぎるだけだね、ラスワに陰陽バフ、他に陰陽基礎上げ積めばとりあえずラスワ戦法で勝てるよ、EX以外はね -- 2020-08-16 (日) 12:26:16
      • その絵札だってガチャ産だってことを忘れてはいけない。はじめたばかりだときついでしょ。ラスワだって開放するのにガチャか時間が必要なんだし。 -- 2020-08-16 (日) 15:50:47
    • V字回復したのか?セルラン分析(くらいしか参考知らないだけだが)見ると先月とまったく変わらんように見えるが・・・。 -- 2020-08-16 (日) 12:04:49
      • ホントに一応レベルだけどね、と言うかリリース当初以降はガチャで売上ほぼ出てないんや… -- 2020-08-16 (日) 12:21:23
      • 豊姫ガチャである程度回してしまった人が天井叩くための特殊事情によるもので、今後は生じない現象だったり・・・ -- 2020-08-16 (日) 13:01:50
      • これってV字といえるのか…?V字ってもっと鋭角なときにいう言葉なんじゃないの? -- 2020-08-16 (日) 15:51:32
    • 月間でみると売上はリリース当初の1/5くらいになってるのか -- 2020-08-16 (日) 12:08:36
    • イベントって言うか、このゲームは -- 2020-08-16 (日) 12:14:28
      • 通常コンテンツ含めて薄すぎるんよね。シナリオはまともだと思うけどそれ以外アズレン丸パクリだったり戦闘システムは攻撃以外不要のバランスなんてないし。 -- 2020-08-16 (日) 12:16:27
      • 低予算ゲーだからかね。システムはパクり、BGMは二次創作そのまま流用、イベントは月1回で1種類。ゲームデザイナーがいないのか手抜きなのか -- 2020-08-16 (日) 12:57:35
      • 1キャラに声3人もあててるから低予算ではないと思うが。ただゲームデザインが下手なのは間違いない -- 2020-08-16 (日) 18:20:14
      • 追加キャラの大半が知名度低い書籍勢なの本当にセンスない -- 2020-08-16 (日) 21:57:30
      • 知名度低いキャラが多いのはむしろ売りになる。先行してるCBでも使うことのできないキャラが使えるわけだし。ただそれで売り上げが低調で運営がピンチなんじゃ本末転倒だが -- 2020-08-17 (月) 08:16:27
  • そこまでバカなことはしないと思うが、今後イベントや福引で金素材入手なしにして今回みたいな1万円の金素材セット売りつけようとして来るんじゃなかろうね?今の運営なら正直そんなバカなこともやりかねないけど -- 2020-08-16 (日) 11:45:59
    • 指南書か形代祝詞を値上げしてくるとか?さすがに福引の金素材は減ってもなくなることはないと思う -- 2020-08-16 (日) 11:48:47
    • 今後実装されるキャラの昇格時に必要な金素材増えそう。 -- 2020-08-16 (日) 13:09:29
  • 穣子メンテで更に石ナーフしてない?、前回ナーフ時は三枠で10個拾ったのを無理やり3個に落としてたから毎回3個拾う感じだったけど、メンテ後は三枠なら1~3個拾うの頻発してるんだけど。試行回数少ないから断言はしない -- 2020-08-16 (日) 12:30:59
    • これ自分も感じたな。数が少ないから気のせいと思い込みたかったが・・・。 -- 2020-08-16 (日) 13:11:11
    • そもそも3枠自体そんなでてないから、俺の体感は変わらないかな?・・・ただ、やりそうではあるんだよね・・・w -- 2020-08-16 (日) 15:52:21
  • 貴重なガチャ石使ってガチャ回してキャラでた!って思ったら早苗さんだったわ・・・感情おわかれしちまった…俺早苗さん好きだったはずなのに -- 2020-08-16 (日) 15:53:32
  • 東方キャラが唯一の売りのクソゲーをただでさえ入手率低いキャラが手に入らないように調整するとか天才かな? 大半のユーザーはキャラ目当てだから絞るほどやめる奴増えると思うんだけど -- 2020-08-16 (日) 16:13:42
  • セルランのデイリー推移見てると意外だな。穣子ガチャの日は明らかに他のガチャの日より上昇率低いけど、8/7日以降も新規インストール増加率変わってなくて、ナーフ後の8/13日の順位がナーフ前の8/6日の順位(それぞれ新規ガチャ反映前の底日)より高い。ナーフ後もあまり興味なかった層の新規流入と課金はまだ続いてるっぽいな。新規の流入いつ頃まで続くんだろ。お盆開けか夏休みまでかな? -- 2020-08-16 (日) 19:33:37
    • 新規入ってるっぽいから、適当な名前つけて幽々子様(+紫辺り)PUのフェス復刻とかしたらガチャ回るんじゃないかな。他の対応見てるとなりふり構ってる場合に見えないし。 -- 2020-08-16 (日) 23:29:06
  • どっちが悪いとか良いとか言い出したらキリがないのは分かっているが、東LWと東CBそろいもそろってどうしてこうどっちも調整が極端なんだろうか。いやまぁ、ユーザー全員が満足するソシャゲ、ネトゲなんてありえないのは分かっているが -- 2020-08-16 (日) 20:10:31
    • 殆どのソシャゲは廃ユーザーが凄まじい勢いで稼いで、運営がそれに過剰に対策して一般人にとってクソゲーになって行く気がする・・・。ロスワは初期のボーナス期間でもう十分稼いだからあとは何も期待しないで忘れるまで無課金でのんびり続けるかな・・・ -- 2020-08-16 (日) 20:16:33
      • あ、ロスワの石のは運営が100%悪い。 -- ? 2020-08-16 (日) 20:19:12
  • 石を1/6にすることはユーザーにも運営にもメリットがない筈なのだけれども… これが最初からこの量でキャンペーン期間だけ6倍とかだったら、持ち上げられてたかな? -- 2020-08-16 (日) 20:54:44
    • 周回臨時解析されて石荒稼ぎされる前は石の量について文句出てなかったから、持ち上げられたんじゃないかな。 -- 2020-08-16 (日) 21:04:28
    • なんやかんやで騒ぐ人はいるだろうけどここまで炎上はしなかっただろうね。今回の事も素直に公式で想定外の入手量だったから調整を云々とか発表しときゃいいのに一番最悪な沈下するまでだんまりだし。 -- 2020-08-16 (日) 23:07:30
  • ずっと言ってるけど霊夢となんでこんなに弱いの…(;ω;) -- 2020-08-16 (日) 23:57:43
    • 攻撃タイプじゃないから -- 2020-08-17 (月) 00:30:10
    • でもロスワの霊夢胸もぷるんっとしてるしえっちな身体付きしてるよな。外見にステを振りすぎたんや。 -- 2020-08-17 (月) 03:27:22
    • そのうち式違いフェス限で出すだろうしそっち使おう! -- 2020-08-17 (月) 11:29:21
    • 日属性とわりと広めの特効持ちでそこそこ程度の火力出せるだけゆかりんよりはまだマシだから... -- 2020-08-17 (月) 12:49:12
  • 1石すら出なくなって草生える 確率まで下がってそう -- 2020-08-17 (月) 00:15:23
    • お使いナーフそのものより、具体的な内容説明なしでガチャ絡みのナーフ実行の上、いまだに黙り込んでるから、運営への不信感がヤバくて、流石に違法性のある部分までは突っ込まんとは思うが、裏でちょこちょこサイレント調整()してそうとは思われてしまうよなぁ -- 2020-08-17 (月) 07:54:05
  • 防御式だと弱いというかさ、攻撃力ないと弱いのよ だって攻撃力しかものを言わないから。防御力低くてもグレイズあるもんな… -- 2020-08-17 (月) 12:51:40
  • それこそ天子とか永琳輝夜あたりは知名度もあって売り出せそうなもんだが 売り出し方が絶妙に下手だもんなぁ、どうせまた虚無ガチャ天井叩きだし -- 2020-08-17 (月) 12:54:27
    • そういうのは節目の一周年とか大型アプデとかのでっかい売り上げ見込めるタイミングで出す予定だったんでないかな。原作ありゲームで売れるだろうからって人気順にポコポコ出していく戦略はさすがにないかと。 -- 2020-08-17 (月) 13:30:26
  • お使いナーフは今までやってた人はまだ文句で済むけど、最近始めた人やこれから始める人にはもう無理ゲーだよ -- 2020-08-17 (月) 13:55:40
    • 普通のソシャゲだと開始直後ってめちゃくちゃ石貰えるけど、ロスワはおつかい用キャラが揃ったら毎日50個貰えたからな -- 2020-08-17 (月) 14:15:55
      • 実際はそんなの張り付き勢だけで毎日25程度でしょう。張り付き勢基準で一律ナーフがおかしくて、臨時の出現数絞るとかで対応するべきだった -- 2020-08-17 (月) 14:46:09
    • 無理ではないと思うよ。周回臨時解析されて石荒稼ぎされるまでの時点で石の量について文句出てなかったから。どうせコンテンツ実装遅いから、最初妖夢取って限凸して無課金でだらだらやってれば2か月位でイベントで人形代取れる様にはなると思うよ。その頃もまだコピペイベントだろうし、キャラコンプとかはする価値のあるゲームじゃないし。 -- 2020-08-17 (月) 16:01:16
    • 9日から始めたからお使い調整後だと思うけど、まだノーマルの2章前半を終わらせ1章ハードを数ステージやっただけだが、無理ゲーでも何でもなく普通に進められてるけど...え、イベントとか無理ゲーというほど難易度高いのか? -- 2020-08-17 (月) 16:12:25
      • H章ボスとL入った直後にLV上げが必要になると思うけど、そこ以外は普通に詰まらないで進めると思うよ。イベントも、通常ステージのLクリアできれば今のところは大丈夫。石の絶対量じゃなくて、減らして知らん顔してる対応にみんな切れてる。 -- 2020-08-17 (月) 16:20:11
    • 他の人物も書いているように、引きが相当悪くなければゲームは回る。ただ二章と1章Exを認識してから戦力充填しようという時期にやや長期の不足が生まれるから、そこでキャラ三名足せるくらいの補填(実質割符等の意味だが)か飽きない景色でLv70付近が励める軽挑戦要素があると恐らく丁度いいだろうかね。 -- 2020-08-18 (火) 08:42:43
      • 念のため、飽きない景色には月イベントも含まれるだろう。それらでこつこつ強化しつつ超えたい壁や超える事で見えてくる目標の環境等彩れれば微課金率も上がりそう…だったんだけどな。 -- 2020-08-18 (火) 08:44:00
  • プレイヤーからの不満を高めてまで集金しようとする理由は、単純に運営がクソ無能でもっと絞れば金出るだろうと思ってる説。ゲームバランスのアホさやエアプ度合いからそれくらい無能で考えもなしに絞りまくってもっと金出ると考えてるんじゃないか。 -- 2020-08-17 (月) 15:17:36
  • 一言説明がありゃいいんだよ一言、一言のある無しで本当に変わるのにさ。 -- 2020-08-17 (月) 18:46:31
    • 運営体質だよね。時間臨時おつかい消滅バグも長期間だんまりだった。報告した時に入れ替わりで出現したおつかいを一度受けて破棄すれば消滅しない対策法有ったのにアナウンスしなかったし。 -- 2020-08-17 (月) 19:16:08
      • そういえばあの臨時お使い消滅バグ、修正したという告知はあっても、あのバグの存在の告知は全くなかったな -- 2020-08-17 (月) 20:27:06
      • あまり土地柄等で語るべきではないんだが、出身元の風土等が影響して「過度に」だんまりになる上役というのもいるからな。よそ(の風土・常識)では多少伝えないと却ってまずい事になる場合があると理解出来ていないという類だな。そりゃ喋り過ぎや平身低頭なんてのは絶対駄目なんだが、程良く伝えて緩和する手そのものを恐れる層というのもいる。 -- 2020-08-17 (月) 21:26:14
      • 仕事でやっている事だから、ユーザーに説明するのと金主に不具合の存在がバレるのを天秤にかけて選んだんだろうな。今回のトラブルをどう説明しているのかとっても知りたい。 -- 2020-08-17 (月) 21:43:09
    • 幽々子ナーフの時は評価上げたのになぁ。課金に絡んでない事は鎮火まで沈黙ってのがこれでハッキリと・・・。 -- 2020-08-17 (月) 19:22:37
      • 「幽々子の件では評価を上げた」っていう評価基準自体がだいぶやばいと思うぞ。その後の返金者への対応も含めて、まあ収まるとこに収めた感はあるが。 -- 2020-08-17 (月) 21:53:03
      • 謝罪文が面白かったから俺の中では評価上がった。(俺は枝の人じゃないよ。) -- 2020-08-17 (月) 22:07:05
    • お使いナーフに対して批判があるのは変わらないだろうけど、こんな運営への不信感と今後への不安感MAX状態にはならんかっただろうな -- 2020-08-17 (月) 20:24:12
  • 次イベで妹たちが来るって言ってるひといるけど、ソースどこ? 公式ツイッターみたけどわからなかった -- 2020-08-17 (月) 21:33:05
    • 公式Twitterの穣子の衣装紹介画像の背景だね。妹コンテストというワードがある -- 2020-08-17 (月) 21:41:08
      • 普通に立ち絵だと思って見逃してた。ありがとう! -- 2020-08-18 (火) 05:06:10
  • あ、セルランのデイリー死んだ。8/13が高かったのは豊姫ガチャの天井叩きだったんね。これ暫く最低更新し続けるね。次こいし来なかったら復帰しないんじゃないかな。 -- 2020-08-18 (火) 00:13:39
    • 貯蓄メロンあるし一か月くらいは変わらんやろ・・・と思ったらいきなり底突き抜けてて草 -- 2020-08-18 (火) 00:38:18
    • この後の限定で強キャラ出せばまた上がる。ユーザーなんてそんなもんなんだよなぁ -- 2020-08-18 (火) 07:27:06
    • 当たり前だけど1万パックなんて売れなかったんだな・・・むしろ先行きへの不安を加速させてにとり課金が減る要因になるだけマイナスか -- 2020-08-18 (火) 07:30:48
      • 集金に必死だとしても悪手過ぎるし、本当に売る気あったんかね...。売集金目的だとしたら、これほどの逆効果全開の自爆芸なかなか見ないぞ... -- 2020-08-18 (火) 08:10:24
  • セルランなんて初めて検索したけど、すげー売上減ってて草。月額売上が5億 3億 2億 1億 って減って行ってたら、そりゃあ金集めに必死になるわ -- 2020-08-18 (火) 03:43:50
    • 必死になるならコピペイベントをなんとかしろ。DL数は多いけどつまらないから離脱率が高いんだろ -- 2020-08-18 (火) 07:29:06
    • コンテンツ数、すなわち挑む強敵/宝拾いの場の数や多少条件の特殊な(他と見た目が異なる、軽いギミックで楽しめる、特定の動作の効果が変わるため工夫が生まれる、等)ステージ等がコンパクト低予算物でいいから合計もう4つほどあるだけで評価は天と地だろうに…充実(絵や物語は高水準だが、それら以外にある程度ゲーム自体のバリエーションもどう足掻いても欠かせない)を与える前に寄こせと言っても応えるものはそりゃ少ない。飽きは大敵だ。 -- 2020-08-18 (火) 08:38:04
  • 自分昨日封結晶3おつかいきましたよ。まあ一個も持ってこなかったけど -- 2020-08-18 (火) 08:13:13
  • 東方LW運営が風神録アンチだというコメントがありました。その理由は守矢勢(特に早苗)とにとりがクソザコだから、だそうですが、私は違うと思います。運営がクソ無能ドアホウンチーコングだから、まともに調整もできずアンチ云々まで頭が回らないだけだと思います。でも守矢勢(特に早苗)はもうちょっと何とかしろ -- 2020-08-18 (火) 10:23:47
  • 運営はそこまで考えてないので次章はHARDで今回のLUNATIC並みのボス出てくるだろうし、LUNATICは全状態異常無効で弱点1つだけ、お供も全状態異常無効化で無属性のため弱点属性もないやつが2匹連れ添って出てくるぞ。 -- 2020-08-18 (火) 11:35:33
    • そんで結界回復+5ね -- 2020-08-18 (火) 15:26:38
    • 正直Lunaはボスよりデバフまいてくる雑魚のほうがつらい -- 2020-08-18 (火) 16:59:20
    • 両防10段階バフは当然として、回避10段階バフ積んで来そう -- 2020-08-18 (火) 17:53:59
  • 霊 -- 2020-08-18 (火) 17:00:03
    • ミス 霊Pを500万使う課題全く終わる気がしないだけど -- 2020-08-18 (火) 17:00:59
      • あんなもん終わらせようとしてやる課題ではなく、長くやってたらその内達成するって課題でしょ -- 2020-08-18 (火) 17:12:31
      • しんゆうになってないキャラ全部入れて霊P43以下のPT組んで臨時出してれば良かった(過去形) -- 2020-08-18 (火) 17:31:00
      • 達成する頃には神結晶10は超貴重品だぞって運営の予告やぞ -- 2020-08-18 (火) 20:01:06
  • 今日メンテのお知らせがないという事はイベント来週かな? さーて、どうなる事やら... -- 2020-08-18 (火) 18:36:42
  • うん、穣子メンテで石は再ナーフされてるわw、取得率5割、上限枠数×4→取得率5割、上限値枠数×1→取得率2割、上限枠数×1。期待値の%表示なら100→30→15。怖いか?まだ調整は終わりでは無いぞ -- 2020-08-18 (火) 19:58:00
    • よく分からないので、枠数毎の試行回数と出現結果書いて。 -- 2020-08-18 (火) 20:13:25
    • そも7日から14日の間じゃ試行回数足らんだろう。運営が信用できなくても妄想で批判はやめような -- 2020-08-18 (火) 20:38:50
    • データ取ってた訳じゃないけど前のメンテ以前は枠数通りの石はほぼ確実に持ってきてたな。メンテ後は確かに枠数より少ないのを結構見る。もちろん偶然かもしれんが。 -- 2020-08-18 (火) 21:00:31
      • 残念だけど、データ取ってなかったときは書かない方がいいよ。意図的に誘導してると思われて逆効果になりやすい。 -- 2020-08-18 (火) 21:04:49
      • データ取ってたわけじゃないのに、よくそんな断定して物事を判断できるな。完全に確証バイアス入ってるし、冷静に考えられてないから気をつけたほうがいいよ。 もし再ナーフされていなかった場合赤っ恥かくことになるし、無駄に周囲を惑わせるから。 -- 2020-08-18 (火) 21:09:54
    • 実際体感で減ってるなぁ。特に3枠3個は見なくなった。ナーフされててもおかしくはないしあながち嘘でもない -- 2020-08-18 (火) 21:11:36
      • まじか? 俺は体感で変わってないわ。サイレントナーフの可能性もあるけど、試行回数少ないしわからんわ -- 2020-08-18 (火) 21:14:27
      • 俺も体感は変わってないな。データ取ってない以上あとはもう水掛け論にしかならないからもういいや。 -- 2020-08-18 (火) 21:18:31
      • 体感で語っていいなら俺は変わってないわ。今日と昨日では結晶3枠で3個出てるし、2枠で2個も複数回出てる。勿論1枠で0もあったし、3枠で1個の時も2個の時もあった。・・・こんなバラつきのある数日程度の個人の体感なんてナーフの根拠にならんよ -- 2020-08-18 (火) 21:29:12
      • 流石にこれで運営を叩くのは無理がある。勿論データがちゃんとあればサイレントナーフってことで叩く材料にはなるが、現時点で叩くのは違うんじゃないかな -- 2020-08-18 (火) 22:21:18
    • よくわからんが、期待値の%表示ってなんだ? 文字も無茶苦茶だし難しく言おうとして伝わってないぞ -- 2020-08-18 (火) 22:28:35
      • 考えたが、期待値をそれぞれの期間で出して、それを比率に変換したってことっぽい? だったら、そのまま個で出してくれていいし、比率計算おかしいし、第一取得率不明なのに期待値の出し方がばがばすぎん? -- 2020-08-18 (火) 22:41:29
  • こんなに石減らしてるんじゃデイリー課題からも石消すのも近いな いよいよ新規は誰も寄り付かない集金ゴミガチャゲーになりそう -- 2020-08-18 (火) 20:13:23
  • おいおい、ゲームがこの状態で中国進出て...これって日本版ほぼ放置、中国版メインでやっていくフラグでは...? それに俺は応募しなかったが、フィギュア配布時に登録する個人情報の扱いは大丈夫だよな? -- 2020-08-18 (火) 20:28:48
    • 中国ってゲームアプリ激戦区なんしょ。東方ブランドだけで生き残れるん -- 2020-08-18 (火) 20:40:44
      • 東方人気は結構あるらしいから、あまり金をかけなければ細々とはやっていけるかもしれん。桁違いにプレイヤー人口が多いから、コレに高額課金する奇特なユーザーもそれなりにいるだろうし -- 2020-08-18 (火) 20:53:57
    • クソゲーだけどCBと並んで話題性だけはあるから配信開始から少しだけは集金装置になるんじゃね それ以降は悪評広まって誰も見向きもしなくなるだろうけど -- 2020-08-18 (火) 20:55:46
    • 即金欲しがってるから間違いなく中国側に注力して新規コンテンツと日本側への対応しばらく放置だろうな。 -- 2020-08-18 (火) 20:57:25
      • 放置ならこれ以上悪くもならないから、それならそれで良いや、と思ってしまった・・・。アカン、全然良くねーよ、俺・・・ -- 2020-08-18 (火) 21:00:21
      • ナーフ前から放置してくれ・・・ -- 2020-08-18 (火) 21:55:43
      • そして穣子のボイス実装も放置とか -- 2020-08-18 (火) 22:22:26
      • ↑「ナーフ前から放置してくれ・・・」←わかる -- 2020-08-18 (火) 22:29:33
    • ネクストニンジャの代表が中国のいいところは吸収して、日本のRPG制作力で海外と渡り合っていくようなこと言ってたからね。その結果がアズレン丸パクりのクソソシャゲなんだけど -- 2020-08-18 (火) 21:08:38
      • 完璧じゃん。中国のいいところ:丸パクリ、日本のRPG制作力:主人公(プレイヤー)を裏切る。 -- 2020-08-18 (火) 21:10:58
      • その表現を中心に有機的に物を運用できるなら中々だが 本当に言ったままの表面的な事しかできない辺りがいかにも三流という感じだな -- 2020-08-18 (火) 21:15:17
      • おっとアズレン丸パクリではないゾ。少なくともアズレンはピックアップはちゃんと機能してるし、キャラ間の戦力差が激しいを通り越して崩壊してないゾ -- 2020-08-18 (火) 21:21:33
      • 実際のところ、今日本にRPG制作力ってあるの?90年代は幾つか思い当たるけど、2000年代入ってから他国に誇れるRPGってすぐに思いつかないんだけど。 -- 2020-08-18 (火) 21:53:14
      • この辺のソシャゲをRPGと捉えるかどうかは微妙なところ。集金を目的にしたソシャゲはシステム自体違うから従来のRPGとは別ジャンルじゃないかな? -- 2020-08-18 (火) 22:23:35
      • こんなとこまで来てアズレン叩きとかとくさんかな? -- 2020-08-19 (水) 19:23:06
      • ↑多分枝はアズレンをパクったのに、パクらないと行けない部分にオリ要素いれてクソソシャゲになったって言いたいだけで、アズレンは誰も叩いてないとおもうぞ -- 2020-08-19 (水) 20:58:06
  • メディスンの夏ボイスが夏っぽくないうえに幽香の話だから実装フラグだったりするのだろうか? そもそも夏ボイスは何でサイレント追加されてるんだろうね?良い所は宣伝すれば良いのに -- 2020-08-18 (火) 22:07:13
    • もしかして、告知画面には文字数制限があるとか!?(スーファミ世代感 -- 2020-08-18 (火) 22:16:56
    • とりあえず次は妹コンテストってイベントだろうから、幽香は恐らくないだろうし、その次は仲秋の名月の秋という事でそろそろ輝夜とえーりんだろ、と一部で予想されてるね。幽香って向日葵のイメージが強いから夏に来ると思ったんだがなぁ -- 2020-08-18 (火) 22:17:09
      • 通常ガチャで小悪魔も可能性ある。輝夜永琳はどちらか、または両方フェスじゃないかな? -- 2020-08-18 (火) 22:20:05
  • アズレンの丸パクリどころか丸パクリしてプレイヤーへの嫌がらせだけは注力してるアホなんだよなぁ…後続なんだから改良に努めれば良いのになんで改悪にしか走らんのかね -- 2020-08-18 (火) 22:42:18
    • 単純に東方ブランドにあまえたのと、資金不足が原因だと思うな。集金に走りすぎてパクリ元を忘れてきてる -- 2020-08-18 (火) 22:46:19
      • 肝心な部分ばっかり嫌がらせしてるから、そもそも最初からパクリ元のことを覚えてすらないと思う。東方ブランドに甘えたのはその通りやな、東方ブランド無かったら今頃もう潰れてるんじゃね -- 2020-08-18 (火) 23:01:23
  • 言われてみれば、システム→パクリ キャラ、絵札→外注 BGM→外注 と、社内で作ってる箇所あんまりないもんなんだな。シナリオやセリフはいいから、ここは評価したいけど・・・ -- 2020-08-18 (火) 22:54:48
    • 恐らく自社で設定したであろう部分に嫌がらせ染みた仕様が多いんだよね。天井の低さは評価するけど、その天井ありきになってるPU確率とか、周回ゲーと食い合わせの悪すぎる周回臨時の仕様とか、キャラ絵は良いけどキャラの強弱とか -- 2020-08-18 (火) 23:02:08
  • とりあえず、張り付いてフェスから4日間で100個近く貯められた。詫び石や社務所もコミコミガチャは毎日一回しか回してないけど、もう俺はこんなに貼り付けないが、頑張れる人なら一ヶ月で700個くらい集められるな。上振れば天井一回分。 -- 2020-08-18 (火) 23:14:58
    • ログ1の時に誰か試算してたな。早苗さんから賽銭で購入するのも含めて月740個だっけか? -- 2020-08-18 (火) 23:37:37
      • 正直社務所忘れ気味なんだよね。それに1ヶ月張り付きって相当きついと思うよ -- 2020-08-19 (水) 00:17:58
  • 課題「おいのり10回しよう」が達成できなければ節約して石を貯められたという逆転の発想。 運営の意向を無視して貯めることが快感になってきた -- 2020-08-19 (水) 01:12:19
    • 本イベ中のおいのり3回しようでP入るヤツもスルー必須ですな -- 2020-08-19 (水) 01:38:55
    • 特に欲しいキャラのガチャじゃないときは絵札確定祝詞でデイリー1回済ませるのも手 -- 2020-08-19 (水) 07:36:05
      • 祝詞でデイリー終わらせられるの初めて知ったわ!今は一つも持ってないけど、イベとかで貰ったら、その豆使ってみる -- 2020-08-19 (水) 12:45:13
  • キャラ以外褒めるところないクソゲでキャラをただでさえ渋ってたのにガチャすら渋りまくると来た。にとりの宅配便すらも買うのやめたってやつ多そう -- 2020-08-19 (水) 10:01:58
    • なんでや!一部BGM(二次創作の借用)もシナリオ(実装はイベ含め低速)もええやろ!() -- 2020-08-19 (水) 12:30:48
    • キャラ(の容姿)以外褒めるところない。キャラ性能バランスはお察し -- 2020-08-19 (水) 12:36:11
    • ゲーム自体はパクリにスッカスカだけどキャラは手に入るから微課金で衣装だけ買って着せ替えと育成楽しみながら将来良くなるといいな…って層は宅配便切っちゃうだろうね(自分は切った -- 2020-08-19 (水) 17:02:56
  • 中国進出はフィギュア配布で集めた個人情報を売りつける為とか言われてて草生える 陰謀論おじ -- 2020-08-19 (水) 10:42:56
  • 現在の評価点:東方キャラがCV付きで出てくる。懐かしの二次創作楽曲がBGM。ガチャの天井が低く、重ねるのは必須でない(人形代)。バトルオートプレイ機能完備。原作要素を取り入れたセリフやストーリー。
    不満点:3強?5強?のラスワぶっぱゲー。クソ渋ガチャ。サイレントナーフ/値上げ/謎パック。月イチコピペイベントだけで3ヶ月 -- 2020-08-19 (水) 14:37:27
  • お使いナーフ直後、これ微課金減るしユーザー全体の課金額も相当落ちるんじゃね?と話題にしてた時に「いやむしろ課金人数も課金額も増える」とか「どうせ回せないストレスに耐えきれなくて課金する様になる」と主張してた人が何人かいたけど、その人らは今も同じ事を言えるんかねぇ... -- 2020-08-19 (水) 16:50:32
  • 宅配便で衣装購入の微課金層は止めちゃってる人結構いそうだしな。まぁ、勝負は次のフェスかと。そこで運営の目論見通り課金でガッチャンガッチャンまわしてくれるかどうか。 -- 2020-08-19 (水) 17:00:57
  • 本物かは不明だが、ア○テマの掲示板でのイベント流出画像で、次回イベントでは累計Pでも交換Pでも配布キャラがなくなってる。イベント説明の注釈から察するに今後もイベントから配布キャラが消える模様。もしこの画像が本物だとしたら、新規を呼び込む最大の舞台であるイベントですらこの有り様では、もう本気で終わりだぞ・・・ -- 2020-08-19 (水) 17:16:34
    • 次のイベではキャラ人形代あたりが消えると思っていたけど、やっぱりかー。運営は何も考えられないド無能で他所からパクったゲームに東方ブランドでいくらでも搾り取れるとか考えちゃってる節があるし、更に搾ってくるわなそりゃ。新規も現役もどんどんいなくなるなw -- 2020-08-19 (水) 17:45:44
    • 真っ当な運営なら、テキトーに理由付けて妖夢とメディスン配布して新規が追いつけるようにするもんだと思うんだがしないのか・・・ -- 2020-08-19 (水) 17:59:56
    • ガワが良けりゃ中身スッカスカでも配布絞れば湯水のようにジャブジャブと課金してくれると思ってるのだろうか -- 2020-08-19 (水) 18:04:56
      • 思ってなきゃ衣装値上げやサイレントナーフなんかしないだろう。ついでに「中身スッカスカ」を自覚してすらなさそうなんだよな。攻撃系以外が全部ゴミとか全くわかってないし、運営がエアプ -- 2020-08-19 (水) 18:09:41
  • こいしが超えられない唯一の人権キャラになるなら今すぐ東方LostWordの課金地獄に落ちる 本当 -- 2020-08-19 (水) 17:55:08
    • スキルで強烈に注目下げるのは予想できる -- 2020-08-19 (水) 18:02:17
  • おっwww何かナーフへの告知がようやく来たぞwww 先にやっとけ。 -- 2020-08-19 (水) 18:11:27
    • これを実施日に言っときゃここまで炎上しないで済んだ物を・・・。今更やられても鎮火しないから渋々感しか感じられない。 -- 2020-08-19 (水) 18:13:20
    • 実際予想以上に燃えたんで逃げきれないと踏んで渋々やったんだろうな、何故かこれを盾に運営信者がナーフしても良いとか、批判勢はガイジとかほざきだしてるし、運営の狙い通りかねえ。 -- 2020-08-19 (水) 18:26:06
    • 今後の予定どうなっとんねん、延期してるお使い調整はいつやるんだよ… -- 2020-08-19 (水) 18:26:34
    • 石の数が想定より多かったって…それを見越してのピックアップ率じゃなかったのかよw 意地悪な運営だなぁ… -- 2020-08-19 (水) 18:45:50
    • メロン絞ってこんどはイベ報酬ケチるのか、全キャラ出る前に終わっちまいそうだな -- 2020-08-19 (水) 18:51:53
      • 今回の報酬調整()で新規もユーザーも更に減るだろうし、このままの路線なら全キャラどころか1周年も怪しいのでは? -- 2020-08-19 (水) 19:53:59
  • 公式でイベント告知来ましたね。上の木のように、イベで新キャラ配布は見た限りないですね。もしかしたら、後半に追加されるかもですが、望み薄かな…? -- 2020-08-19 (水) 18:39:12
    • 累計50000P、累計150000P、交換レート15000Pで仲間確定祝詞 累計250000Pで人形代 絵札祝詞は計枚分か…。まぁ、人形代がもらえるだけましか…後半追加あるといいなー(白目 -- 2020-08-19 (水) 18:42:50
    • 可能性としては後半追加の仲間確定祝詞が配布キャラに変わる可能性かな。まぁ期待するのは止めんけど、わざわざ失望する道を歩まんでもいいと思うよ? -- 2020-08-19 (水) 18:51:32
    • イベ配布キャラなしっておま……相変わらずのコピペイベで呆れるのに、さらに報酬劣化って反応に困るw -- 2020-08-19 (水) 20:24:48
      • 代わりに仲間確定祝詞やるからキャラ数的には変わらんだろ、という事らしいな・・・イベントのキャラ報酬って、そういうものじゃないだろうになぁ -- 2020-08-19 (水) 20:29:00
  • 今のシステムで神結晶って、何に使うのが一番正しいんだ…?衣装は置いておいて、ガチャなら天井目指すために、デイリーパック購入か? 今までにとりでためてきたけど、今後おつかいでも増えないし、適当にデイリーか賽銭買うか… -- 2020-08-19 (水) 18:49:46
    • ほしいキャラのためにとっとけやメロン入手しにくくなってるだし -- 2020-08-19 (水) 18:53:55
    • 細かく比較してないから違うかもしれんけど、天井目指すならメロンだけ貯めておいて賽銭交換の方が良くね? メロン貯めきれないならデイリーかもしれんけど、いっそ確定10連の多少高めなピックアップに賭けるという手もある・・・か? -- 2020-08-19 (水) 18:55:39
      • 今のメロン排出量だと次イベ来たら賽銭余りそうじゃない?どれだけイベ周回できるかにもよるけど・・・ -- 2020-08-19 (水) 18:58:10
  • 結局、妹イベントの妹って、秋姉妹のところだけだったんだな。イベ配布でフランとか来ると思ってたのに、配布ないとは予想外だったわ・・・嘘。実はちょっと嫌な予感はしてた -- 2020-08-19 (水) 19:04:25
    • いくらなんでもイベントの目玉報酬なくすのはないだろ、と思っていた一方、この運営ならやりかねんと不安感はあったなぁ・・・案の定だったな・・・ -- 2020-08-19 (水) 19:22:27
    • イベントの趣旨には合ってるけどフラン配られても困るとは思うよ? 可愛いけど戦力として使おうとすると全力で介護しないといけないし可愛いけど -- 2020-08-19 (水) 22:01:39
  • もう予算なくってんだろうな。フィギュア無料なんて舐めプしてる場合じゃなかった -- 2020-08-19 (水) 19:08:04
    • でもあれいまいちかわいくないし無料じゃなきゃいらないよね -- 2020-08-19 (水) 20:20:24
      • なら無料配布なんてするべきじゃなかったね。ってなるね -- 2020-08-19 (水) 21:03:53
  • スマホゲーってロストワード以外だと、昔FGOを少しやったくらいしか経験ないんだが、この手のガチャキャラゲーRPGのイベントってキャラ報酬はあるのが多い?ないのが多い? FGOでは新規キャラが報酬にあったから、ロストワードはまだリリース間のないから既存キャラ報酬なんだなーと思ってたんだけど・・・ -- 2020-08-19 (水) 19:10:35
    • FGOの話なら、2イベで1騎くらいのペースで、配布専用の星4(SR)配布がある。ちょうど今やってる夏イベでは妙に布面積の小さい水着来たランサー配布してるわ -- 2020-08-19 (水) 22:54:56
    • 低レアとか中レアが存在しないから配布専用キャラ出しにくいのかもね。新規にとってはイベ復刻待たなくて良いから良いかもしれんが -- 2020-08-19 (水) 23:27:38
  • 石の数が想定より多かったってどんだけぼったくるつもりだったんかねーこの糞運営 てか運営のトップ誰よ -- 2020-08-19 (水) 19:30:20
    • 想定の数より多かったのは分かる。そりゃ毎日10連できるくらい石を配布しようとは思わんだろうさ。でもそれなら、お使い調整時にちゃんと言えば良いやんけ・・・何で2週間近く黙りこんでるんだよ・・・ -- 2020-08-19 (水) 19:51:24
      • しっかり事前に連絡があれば不満はあれどもここまで大荒れにはならなかっただろうになあ。これは運営が悪い -- 2020-08-19 (水) 19:57:09
      • 本当は鎮火するまでダンマリを決め込むつもりだったけど、セルランが無視できないレベルで下がってきたから慌てて釈明してきたってとこかな? -- 2020-08-19 (水) 20:18:25
      • でも、あの詫び文でセルラン回復するかねぇ...。イベント報酬ナーフと、それをデフォにする宣言まで飛び出したし... -- 2020-08-19 (水) 20:26:55
    • 確かに石の入手量が想定より多かった。それは理解できるし納得もできる。だから主な供給源をナーフするのも妥当だ。だがそれを サ イ レ ン ト でやったのはさすがに擁護のしようがないわ -- 2020-08-19 (水) 22:58:48
    • 釈明系のものを記しはしたので半分は構わない。あとは一般ユーザ(一般的には長く続けそうな微課金ユーザ層だな)が弄りやすいように臨時の発生~消滅の流れさえ弄れば(=一日1~2回どばっと出撃させる事が可能になる等なら)俺は弱化仕様自体は構わん。ただ弄りやすいようにはしたほうが良かろう。「あの要素もこの要素も利用できている、その上であと一歩だからちょい積むか」となりうる部分だからな。 -- 2020-08-19 (水) 23:32:18
  • ガチャキャラで炎上でなくてガチャ回す為の素材で炎上とはたまげてなぁ、フォロワーもただ減りしてるし年内持つのかね? -- 2020-08-19 (水) 19:53:46
    • さすがにサ終するとしても2~3ヵ月前には告知しないといかんだろうし、年内ならギリギリ大丈夫だろ。年度内なら怪しいけど -- 2020-08-19 (水) 19:56:44
  • これまで配布キャラに助けられてて、今回も地味に配布キャラに期待してた分、失望感が凄い...思ってた以上に、このゲームと運営にまだ期待してたんだなぁ自分... -- 2020-08-19 (水) 20:17:26
  • 依姫フェス復刻はやすぎわろた -- 2020-08-19 (水) 20:19:20
  • でもさ、謝罪するって事はもう直さないって事で、ナーフが永続するって事だろ。何を運営信者はありがたがってるんだ?マゾか? -- 2020-08-19 (水) 20:31:49
    • あの運営がお使いを元に戻す事を本当に期待してたユーザーの方が希少だろ。俺はむしろイベントの目玉報酬削除されてんのに普通に受け入れてる事に戦慄を覚える。そりゃ仲間確定祝詞で数は変わらんだろうけどさぁ・・・ -- 2020-08-19 (水) 20:37:49
      • 祝詞で入手できるキャラが増えたことがフラグだったな。まぁ、イベでキャラがもらえないなんて、今回だけだろHAHAHA(楽観視 -- 2020-08-19 (水) 20:53:20
      • 公式お知らせのイベント紹介欄をよく見るんだ・・・「~~ゲームバランス調整の一環として、本イベント「より」報酬内容が変更されております」・・・本イベント「より」、つまり今後のイベントも同じだという事だ・・・ -- 2020-08-19 (水) 20:58:45
      • うっわ、普通に見逃してたわ。ありがとう・・・イベ後半の報酬次第ですが、そっちも同様なら今後のイベきついですね…別途形式のイベで報酬変わる可能性もありますが、望み薄かな…;; -- 2020-08-19 (水) 21:03:15
    • サイレントナーフした挙句今に至るまで一切釈明をしなかった運営を今なお信用しようとしてる連中がマゾなのは、とうの昔にわかりきった事じゃないか -- 2020-08-19 (水) 20:42:07
      • マゾというか、典型的な思考ロックマンかなと。変なツボとか買わされないといいけど・・・ -- 2020-08-19 (水) 20:55:20
    • 元々、回す層の回数や序盤の大量回転経過後の減衰を考えれば減らすのは妥当なんでそこ自体はどうでもいいんだよ。新規がそれでやれるかどうか(ゲーム進行を正しく可能なら追いつく必要はない)、他の舵取りを失敗しないかどうか、そして駄目な部分と引き換えにせめて丁寧な対応が可能かどうかが問題だ。結局天井距離・割符数・内コンテンツ量と現状のメロン数が割に合うかというと微妙だが、そこで客層がどう動くかはこの先次第だ。今まではサイレントであったために問答無用の疑心暗鬼かつマイナスだったが、これで妥当な評価開始となる訳だ。 -- 2020-08-19 (水) 23:38:15
  • Twitterとかの反応を見るに、他のゲームをしている人は他所よりましだからって擁護してるのね。でも、このゲームしかやってない層からしたら、いきなり仮想通貨高騰させたようなもんだし、不満が出てあたりまえ。益が下がるなら謝罪の一文で納得しろというのも酷なもの。 業界の浄化作用を殺そうとする運営信者は怖い。 -- 2020-08-19 (水) 20:51:47
    • ソシャゲ業界はガチャの確率操作という犯罪行為すら逮捕や法罰が無いから何しても許されると思ってるだろ、それにユーザーもバラマキされりゃ手のひら返すようなのばかりだし -- 2020-08-19 (水) 21:05:13
      • そういえば、天井が出来るきっかけになった確率不正操作も、消費者庁に数千件の署名が送られて、ようやく対応したらしいしな... -- 2020-08-19 (水) 21:12:11
      • アンチラ事件の時国会で消費者大臣に法規制しろ言う話になったら業界の自浄任せにした今の防衛大臣様や政治家の先生は本当何も知らないだなぁと思わされる -- 2020-08-19 (水) 21:20:38
      • まぁ、あまりにも閉鎖的だし、資本主義経済なら需要があって課金してるんだから、政府としては横槍入れづらいだろうな -- 2020-08-19 (水) 23:05:44
      • 界隈の異常な売り方にそれなりに手を入れようとしたソシャゲ方面担当の役人だったかが何故か夫婦で飛び降り自殺させられた上に捜査もされなかった件が過去にあったから、そういった意味も含めて手を出し難いのはあるんだろう。 -- 2020-08-20 (木) 00:26:22
  • イベント、継続組がもう持ってるであろう初期実装キャラ配布して、新規の補助もしないのか・・・。キャラクターパックでも買ってろと? -- 2020-08-19 (水) 21:10:00
    • 昇進や強化に必要な金素材の入手も常設では回数制限のとこしか落とさないと渋ってるからな -- 2020-08-19 (水) 21:22:31
    • 新規の戦力補填という意味だけなら、キャラ配布でも仲間確定祝詞でもさして変わらないとは思うが、イベントによる新規ユーザー求心力はがた落ちだろうなぁ -- 2020-08-19 (水) 21:37:14
  • ああいう運営信者って自分の事しか考えてないし見えてないタイプばっかりだから、どっかで手のひら返して批判しだすよ。 ナーフを面白がって運営信者のフリして煽ってるバカもいるっぽいけど。 -- 2020-08-19 (水) 21:31:17
    • セルランが好調なら擁護も分かるけど、セルラン壊滅してるのに擁護してるからな。むしろ擁護のフリをして、このゲーム潰す気だろと思えてくるわ -- 2020-08-19 (水) 21:34:00
    • 単にサ終で自分が突っ込んだ金無駄になるの嫌だから擁護しているのでは?自分は課金止めて。 -- 2020-08-19 (水) 21:38:25
      • 極細会社の株主みたい -- 2020-08-19 (水) 23:03:59
  • 地味にこの書き方だとイベント課題も毎ステージごとにメロン2つ貰えたのが大幅に減ってないか?ここまで渋る必要あるのか -- 2020-08-19 (水) 21:52:54
    • 事前に言えば何してもいいと思ってんだろ -- 2020-08-19 (水) 21:53:17
    • 今まで通り毎ステージくれるように読めるけど、中身は減ってるかも知らんが -- 2020-08-19 (水) 22:01:40
  • 福引の中身と累計P報酬って減ってるの?教えて覚えてる人 -- 2020-08-19 (水) 21:58:24
    • 書いてある部分は減ってないように見える。 報酬キャラ→仲間確定祝詞になったのがマイナスと言えばマイナスか。 報酬キャラ配って衣装追加して衣装買ってもらう作戦良かったと思うんだけどねえ -- 2020-08-19 (水) 22:09:23
    • 前は累計10万点が絵札祝詞×2だったと思う。それが×1になって、20万点に×1が追加されてる。まあ、絵札祝詞は実装されてる意味が分からんレベルのものだけど。 -- 2020-08-19 (水) 22:21:47
      • 追加された絵札入って無くて、春・紅茶・普通・圧倒的とか引きやすいから意外と有能よ? 追加絵札で有能なのうらめしやくらいだからね -- 2020-08-19 (水) 23:15:23
      • 石使わずにデイリー達成できるので実質石5個引換券 -- 2020-08-20 (木) 00:44:10
  • 依姫配布が無理なのはわかってたが、フランと妹紅が配布くると思ってたんだけどなぁ。仲間確定祝詞とは味気ない。 -- 2020-08-19 (水) 22:26:35
    • 妹紅は想像外だったわwそういえばっていう -- 2020-08-19 (水) 23:02:07
  • 「妹」のキャラって穣子、フラン、依姫くらいしかいないわけだが3人でコンテストになるのか? -- 2020-08-19 (水) 22:41:57
    • 絵札から見るにバックダンサーの2人は出てもおかしくないが、あいつら姉妹とかじゃなかったよな -- 2020-08-19 (水) 22:44:09
    • こいしもプリバも九十九姉妹も居ない今やるのは時期尚早に感じるな。 -- 2020-08-19 (水) 22:59:32
      • 書き忘れたが依神姉妹もいないな -- 2020-08-19 (水) 23:03:38
      • こいしほどの人気キャラはちゃんとボイスありで実装したいと思うし、まずないだろうね -- 2020-08-19 (水) 23:07:40
      • むしろ今だからやるんじゃない?その辺りをイベントに参戦させてガチャでこれから出しますよーってユーザーを引き止めたいのでは。 -- 2020-08-19 (水) 23:44:51
    • 本当の意味での妹じゃなくて、妹属性とかかな・・・?だって人数少なすぎるもの -- 2020-08-19 (水) 23:03:21
    • プレイアブルとして実装されてないだけで、ロスワ幻想郷に存在はしているわけだ。最悪立ち絵1枚書いてもらえばストーリーには出せるさ。 -- 2020-08-19 (水) 23:09:20
    • 穣子が勝負する流れとして7番勝負するには、フラン・リリカ・メルラン・依姫・こいし・八橋・女苑と全妹に出演してもらう必要がある。立ち絵だけかもしれないが -- 2020-08-19 (水) 23:21:40
    • レイセンが妹的存在カテゴリに入っていると検証してる人がいたからひょっとしたらレイセンも来るのかもしれないが どうなるんだろうな -- 2020-08-19 (水) 23:50:21
  • 妹コンテストって言ったら、ユーザー参加型の推しを優勝させる投票イベントを想像したり色々な形のイベントができるシナリオだと思う。・・・思うけど、ここの運営はやらないだろうなぁ… -- 2020-08-19 (水) 23:00:50
    • ストーリーは多分今回も良い(……?)んだが、実際にやってることはコピペのイベント4回目って思うとなぁ。せめて報酬形式が違えばまだ目新しさはあるんだが。例えばFGOみたいにミッション形式をパクって……LW的に落とし込むとそう、いつもの福引,交換所,累計Pのいずれかがない代わりに、課題100個……いや300個用意して消化させるとかさ。 -- 2020-08-19 (水) 23:17:00
      • ミッション形式FGO民には不評なんだけどね -- 2020-08-19 (水) 23:26:59
      • FGO民に不評だとしても一回くらいはやってほしい。。。あまりにも同じ周回イベすぎるw -- 2020-08-19 (水) 23:33:32
  • 今回のサイレントナーフのお詫びと一緒に石600~1200くらい配ってたら、まだ鎮火可能だっただろうと思うんだけどね。連絡遅れましたサーセンwと、それはそれとして次回以降のイベント報酬もナーフね、なんて言われたらそりゃ燃えるって -- 2020-08-19 (水) 23:07:11
    • 結局謝っただけで臨時おつかいの修正に関して何も触れてないしなぁ。信者に無理やり消火されてる感あるけど事前に言えば何してもいいってわけじゃないからな -- 2020-08-19 (水) 23:09:53
      • 炎上したのを消火したとしても再建しなけりゃ瓦礫の廃墟と化したセルランは戻らないというのが分かってないよな... -- 2020-08-19 (水) 23:14:53
      • これまでは愚か者なので許す余地なしだったが、この先は采配次第で多少は戻せますよというだけだわな。臨時修正を含めて他で半分少々は取り戻せているかのような気分等に最低でもなれんと好評でやっていくとまではいくまい。俺は元々比較的好意的観点であるにもかかわらずそう考えるから、不満な層はそんなものではないだろう。 -- 2020-08-20 (木) 00:01:20
    • 流石に連続ナーフしすぎよね。セルラン回復目指してるんだろうけど、もっと他にやりようあっただろうに。。。短期決戦目指してる…? -- 2020-08-19 (水) 23:13:30
      • 多分行き詰って最良のシナリオがU字回復になってると思う。集金手段が実質新キャラ追加しかないのに実装ペースが追い付いてない上に石貯められてる。これ以上資産貯められると困るから絞ってると思う。 -- 2020-08-19 (水) 23:24:28
    • 詫び石ないのびっくりしたよな 鎮火のためには誠意は言葉ではなく石だってことを未だに知らないソシャゲ運営がいるとは思わなかった なんなら石200とかでもある程度落ちつけられたのに -- 2020-08-20 (木) 00:27:27
      • 今は本気で石を貯められたくないんだろうな…石以外の謝罪法も見つけられず、文章だけでいいかという感じだろう -- 2020-08-20 (木) 00:40:26
      • ここでユーザの思考ルーチンや無課金層の割合を見て「どうせ金払いが増えない層」の割合換算から行ける・印象回復&相対損害補填に有効と判断できるだけのメロンを日数換算でさくっと配れる感性がありゃあな…損して得するの典型だというに -- 2020-08-20 (木) 23:12:12
  • 最近のソシャゲでイベント用のキャラがいないってのも変な話だよな。普通なら最高レアの一個したが手に入りそうなもんだが、このゲームは同一レアリティにしてるから難しいのか…?それでもイベントキャラランダムはないだろ…特別感がない。イベントなのに・・・フランあたり良かったんじゃない?そこまで強くないし、妹キャラでイベントにピッタリだし、祝詞の中にも入ってるし。マジでなんで祝詞にしたんだ…? -- 2020-08-19 (水) 23:09:39
    • 依姫が無理だとしてもフラン人気あるし、バランス崩壊しないし…もしかして今イベで人気あるキャラ下手に配布にしたら課金してくれない(ガチャ回してくれない)って思ったのかな? -- 2020-08-19 (水) 23:12:12
    • フランくらいの人気キャラだとガチャですでに完凸済みなのも多いんじゃないの(適当) -- 2020-08-19 (水) 23:37:57
    • まじでそれなー フランくらい配っても悔しくないだろうにね。対して強くもないし見た目だけは良いんだから、新規も食いつくだろうに。 そこまでキャラ取られたら悔しいのかねえ -- 2020-08-19 (水) 23:52:39
    • 例えばイベント中にフランが暴れ回る事があるとして その上で後半でフランだけ追加してきたら(イベント自体へのシークレット分と現状そこまで強い訳ではない分込みで)中々良采配…ではあるがね どうすることやら -- 2020-08-20 (木) 00:03:42
      • フランちゃん嫌いじゃないけどメイドイベント出てストーリー2章メイン枠でまたイベントで大暴れされたらさすがに出番のバランス考えろって怒るよ -- 2020-08-20 (木) 00:14:17
      • メインストーリーが紅魔組だからしゃーないと思うしか…今は新キャラあんまり実装できないみたいだしね。 運営としてはイベ的に一番扱いやすいキャラだと思うんだけどなー -- 2020-08-20 (木) 00:23:44
  • ところで、6時間おつかいの上方修正、及び周回臨時おつかい調整の話が全く無いんですが・・・。 -- 2020-08-19 (水) 23:14:37
    • ナーフしたいなら周回臨時の頻度だけ下げとけばいいのにな なんかもう張り付く気も起きないしとりあえずアプリの通知は切ったわ -- 2020-08-20 (木) 00:09:39
    • 謝罪だけして詫びもなしにトンズラか。これでおつかい騒動は決着させたように見せて臨時と長時間の修正には言及されてないし -- 2020-08-20 (木) 00:32:52
      • これはマジで臨時再ナーフあるな。もう殆ど石を課題でしか手に入れられないよう調整するつもりなんじゃないかと疑うわ -- 2020-08-20 (木) 00:38:59
      • もしそれを仕掛けつつもりなら、本当に即物的で、立体的に采配とる戦術眼持ちが皆無である事になるな。素人集団なのかと突っ込みたい…もし本当にそんな調整入れるならだが。 -- 2020-08-20 (木) 23:18:51
  • なるほど。今は石の貯蓄ペースを落とさせて、ボイス収録できるようになったら一気に人気キャラ追加して課金を誘おうとしてるのかな -- 2020-08-19 (水) 23:40:32
  • 運営信者は謝罪すればどんなにナーフしてもいいのか、なら次は当然イベキャラ削除も擁護するかな 何でも擁護すりゃいいってもんじゃないだろうし、なんでも謝罪すれば削って良いってもんでもないだろうに -- 2020-08-20 (木) 00:06:48
    • ガチャキャラがタダで貰えるのがおかしい!って喚いてる -- 2020-08-20 (木) 00:31:50
      • そもそもガチャキャラがタダでもらえるゲームの方が多くないか…? 初回クリア時のステージドロップとか -- 2020-08-20 (木) 01:00:37
  • 謝罪ってよりも儲からないなら、どんどんナーフも値上げもしていく宣言だな -- 2020-08-20 (木) 00:15:19
  • 謝罪風脅迫ならぬ謝罪風値上げ宣言 -- 2020-08-20 (木) 00:17:33
  • 仲間祝詞なら数は変わらんとはいうが、祝詞3つのうち1~2枚が霊夢に交換される可能性もあるわけだし とにかく頭数の増えるイベント配布には助けられてきたのになあ -- 2020-08-20 (木) 00:23:32
    • 霊夢さんすっかりハズレ扱いで笑う 防御が活きる耐久ステージとか作れよ運営は -- 2020-08-20 (木) 00:53:08
      • ただ、防御が活きる耐久ステージなんて、ダルくてやりたくないけどな…今の防御能力も当てにならないし… -- 2020-08-20 (木) 00:54:59
      • EXがふざけたバフ連打と全体攻撃やめてくれれば、まだ何度もラスワ撃てない人とってにはいい場所になったと思うんだけどな・・・。 -- 2020-08-20 (木) 00:58:42
      • ラスワ揃ってないからいい感じに苦戦してるよ…。でも防御式のバフってウェーブごとに消えるから、そっちはどちらにしろ使わない方向で攻略していってるわ -- 2020-08-20 (木) 01:01:25
  • すげ…Twitterで「イベントでキャラ配布がなくなったのではなく、勝手にユーザー側が毎回あると勘違いしているだけで絶対出すとは言われていない。なら、勘違いするユーザーが悪いし、逆に今までキャラが貰えたことに感謝するべき」っていう暴論があって、そういう発想もあったか。と思わず膝を叩いた。。。その角度から擁護が入るのか -- 2020-08-20 (木) 00:37:33
  • 火消しとかサクラを雇ってるよな -- 2020-08-20 (木) 00:40:24
    • 昔の火消しは炎上中の建物を破壊してよそ様への延焼を防ぐんだっけか? -- 2020-08-20 (木) 00:43:29
    • 断言するがそれはない(※間違っても運営への擁護ではない)だってそんな金すら出すのを悔しがるだろうからな。それに運営擁護や火消しっぽいことしてる連中は本物のバカと対立煽りの愉快犯と自治厨しかいない。金で雇われてるならもうちょっと上手くやるやろ。ただまぁあの運営が素人の社員に無料で火消しの仕事させてるかもしれんがなwww -- 2020-08-20 (木) 00:46:27
  • 今から新規がキャラクター集める難易度を考えるとよっぽどの廃課金以外プレイできないだろうなー 早めに始めててよかった -- 2020-08-20 (木) 00:43:09
    • いや、多分これからは新規の無課金にキャラが集まるくらいで丁度いい速度でしかコンテンツ追加されないんじゃね? -- 2020-08-20 (木) 00:46:47
    • 言ってもリセマラで妖夢さえ出せれば2章前篇ルナ、2章後編ハードくらいまでは行けそうではある。人権キャラがリセマラで出せるという一周回って初心者救済になってるものがあるから。ただ、個人的にこのゲームはガチャが一番楽しいコンテンツだと思うんだけど、そこを絞られてるから新規が継続するかはわからない。キャラがいないとおつかいいけないから -- 2020-08-20 (木) 00:51:47
  • ねえねえ、運営叩くのはしょうがないけど擁護派ヲチはやめなよ。ゲームのwikiですることじゃない。 -- 2020-08-20 (木) 00:46:22
    • おk。わかった。ここでは擁護派がいないから反対意見を取り入れたいと思ったんだ -- 2020-08-20 (木) 00:53:49
  • リリース以来初のセルラン300位以下いったな。次イベでどれだけ巻き返せるか… -- 2020-08-20 (木) 01:43:27
    • 基本、イベントはアクティブユーザー維持の効果は有るけどランキング上昇効果は無いと思う。課金はほぼガチャだから、秋姉妹と復刻依姫の今月はもう絶望的じゃ無いかな・・・。圏外いくやも。 -- 2020-08-20 (木) 01:58:00
      • どうしてこのタイミングであまりにも人気が微妙な秋姉妹なのか…かなり前から決まってた既定路線でってことだと思うけど、運もないよね。 -- 2020-08-20 (木) 02:07:31
      • 後、イベント直後もさとり/こいしの実装はやめた方がいいと思う。ってのは、イベントPで交換出来る賽銭保持されてると貯めてる石とそれで天井まで回される(毎回そうしてた) -- 2020-08-20 (木) 02:13:04
      • 復刻依姫の後に新規キャラのフェスか無理なら復刻幽々子とか入れてくると思うがね。静葉と依姫では依姫側しか引いてもらえんだろうし、貯めた石を吐き出させたあとのもう1手があるはず。 -- 2020-08-20 (木) 07:38:21
  • 新絵札の「天空のバックダンサー」は衣玖さんだと思うんだけど、「昼寝も仕事のうち」って誰だろう…美鈴か小町かな? バックダンサーもメインじゃなくてバックって言ってるから天子ワンチャン? -- 2020-08-20 (木) 02:12:29
    • バックダンサーは天空障に出たところの里乃と舞のセットだろう。そのうちキャラ実装予定と思われる二名だ。昼寝はわからないが、紅魔館のセキュリティでぐーすか寝てる美鈴は既に出てるから小町かね? -- 2020-08-20 (木) 02:22:42
  • 運営批判「こんな運営では、とても信用できないし課金もできない」→運営擁護「無課金でこんなに遊べるだろ!素晴らしいゲームだ!」→セルラン急降下・・・ 運営の自業自得なんだが、運営にとって利益ある味方が全滅してる・・・ -- 2020-08-20 (木) 08:31:09
    • 秋姉妹と復刻依姫、恐らくあるだろうイベ後半フェスで人気キャラを持ってきたとして、一体どれくらい巻き返せるのか... -- 2020-08-20 (木) 08:45:34
      • 正直これで盛り返せるなら大したもんだと思うよ ここまで信用を失っておいて課金できる奴が多いって事だからね -- 2020-08-20 (木) 08:47:03
  • よりによって人気が微妙でネタにされてる秋姉妹と書籍でしか出番がない依姫でしかも復刻(幽々子とかやればいいのにそれを押しのけて)とか運営エアプ通り越してガイジやろ -- 2020-08-20 (木) 09:51:09
    • 幽々子狙いでガチャ引かせるのが狙いなんじゃね?ピックアップで引かせるより闇鍋状態で引かせたほうがガチャぶん回してくれそうだし。 -- 2020-08-20 (木) 11:12:44
  • Twitterのリプ欄見るとええんやでって言ってる人が多いから、味しめて事前に謝ればどんなにナーフしてもいいと勘違いしてそう -- 2020-08-20 (木) 09:59:35
    • 完全に悪魔の囁きのそれ -- 2020-08-20 (木) 11:01:32
  • 実際あの謝罪って謝罪じゃなくて渋々認めつつこれから更にナーフするけど文句言うなって宣言なんじゃね -- 2020-08-20 (木) 10:09:56
    • イベントの福引き報酬とキャラ配布ナーフしてるし、そのつもりなんだろ。まぁ文句は言うが課金もするユーザー排除してるし、何でも受け入れて擁護する無課金ユーザーだけで良いんだろうよ -- 2020-08-20 (木) 10:24:49
      • もう強く反発しつつも何だかんだ期待してた層は止めちゃっただろうしな。 -- 2020-08-20 (木) 10:40:25
  • 想定外の多さだから区切りをつけてってそれ3ヶ月も -- 2020-08-20 (木) 11:09:50
    • 待たずに素早くやるべきだったんじゃないですかね?(間違えて途中で挿入押してしまった) -- 2020-08-20 (木) 11:13:54
      • 初動の売り上げは良かったから楽観視したんやろな。じりじり下がっていく中でもほとんど改善手は打たず、いよいよ怪しくなってようやく動いたもののやりすぎで逆効果だったと。 -- 2020-08-20 (木) 11:34:10
  • これまでのバグの多さといい例の想定外といいテストプレイどころか仕様の開発がまともに機能していないのではと勘ぐってしまう、品質について製作陣側で誰もツッコミを入れる人は居なかったのかな -- 2020-08-20 (木) 12:08:54
    • 忘れてると思うけどこのクソゲ、延期何度も繰り返しまくってるからな。そして延期何度も繰り返して出てきたものが他所のゲームのUIを完全に劣化パクリしたゲームモドキなんだから、いるわけないだろう -- 2020-08-20 (木) 12:23:28
      • 明らかにまだ未完だけど金とかの都合でもう延期できなくて出したように見える。 -- 2020-08-20 (木) 16:06:32
  • ここの、まだ続けてる大半の人がそうだと思うけど、もう運営に期待せず無課金でのんびりやるのが良いな。ユーザーの利点になると思われる調整は不具合で延期、一方でイベント報酬はあっさり削る様では、先が不安で今後の課金はとても無理だわ... -- 2020-08-20 (木) 12:49:49
  • ナーフされたから課金やめるってやつはいても、ナーフされたから課金するってやつはおらんだろうなあ… 豊姫フェスは豊姫が強かったからナーフと重なって課金されたんだろうけど、今後はもうそんなこともないだろうな -- 2020-08-20 (木) 12:58:55
    • でも今後も推しキャラのときはぶん回してでなかったら課金しそうだわ俺・・・。元々キャラ愛出始めたゲームだしな・・・その後すぐサ終とかはやめてくれよ!! -- 2020-08-20 (木) 13:31:25
      • 気持ちはわかる。石まだ溜まらないこともないから推し出るまで750個キープしとくとええぞ。このゲームの今後に期待しないなら、石貯めるだけ貯めて、次のイベントで賽銭を23万ほど抱え込んで放置しておいたらいつ推しが来ても天井タッチ出来るぞ。…天井とガチャに必要な石数と賽銭が変わらなければだけど。 -- 2020-08-20 (木) 13:37:47
      • 天井変わらなければっていう発想担ってしまうのが怖いわ。。。まぁ、そういう考えに誘導してるのが運営なんだけどね -- 2020-08-20 (木) 14:11:22
      • 正直サイレントで天井が150から200や300になっててもおかしくないやろwで、また非難されたら後出しでサービスの継続が困難だから云々とか言い出すんまで見えてるわ -- 2020-08-20 (木) 14:14:29
      • 天井だと目立つからPU率下げて天井になる確率上げるんじゃない? PU率0.6~0.7%程度なのを0.5%位にするとか。最近は「何倍」じゃなくて「確率UP」ってだけ書いて実際の確率は分かりづらいとこに書いてるから。告知不要だし。 -- 2020-08-20 (木) 15:54:09
      • さすがに天井弄られたら月1ログインでイベストーリー見つつ気が付いたら引退コース一直線になる自信あるわ。。 -- 2020-08-20 (木) 15:58:42
  • おつかいでの石の獲得量おかしかったし下げたのはわかるけどね。あれだけボロボロ石出ると課金しなくても回し放題だし -- 2020-08-20 (木) 14:15:43
    • アズレンの形式パクったものの、強み弱みが理解できてなくて運用に失敗した感じ。あっちはガチャを撒き餌に使いつつスタミナ(ドロップキャラ)とスキンで集金するモデルだったわけだけど、こっちは本命に当たる物がない。撒き餌だけして網に穴があいてる。 -- 2020-08-20 (木) 15:27:54
      • このモデルも頻繁に複数キャラ投入できる体力や原作ナシ故のエロ衣装投入とかできないと無理よね。東方原作でファンを一定数釣る事は出来るだろうけど原作ありだからこその過激な釣り餌を用意できない。 -- 2020-08-20 (木) 15:56:04
      • 神主からエロは辞めろと釘さされてるしアズレンと同じエロ衣装で集金という路線でやるのは無理なんだよなぁ -- 2020-08-20 (木) 18:07:10
      • そもそもガチャをメインに稼ぐならアズレン形式選んだのが間違いなんだよな -- 2020-08-20 (木) 23:25:39
    • それはまだいいんだがやっぱ事前告知とかなしでやるってのが非常に良くない。手間的にも伝えればいいだけあってあるのとないとじゃ全然印象が変わるからな -- 2020-08-20 (木) 15:48:04
  • 前まではお布施程度には課金してもいいゲームだったけど、課金したくないゲームになってる -- 2020-08-20 (木) 14:32:40
  • 人形無償でプレゼントするって話が出た時点で2年は持たせるつもりなかっただろ -- 2020-08-20 (木) 16:44:04
    • せめて抽選100名とかなら分かるけど応募者全員だからな。どの程度の応募数を想定してたのか知らんけど、東方という人気コンテンツの無料スマホゲーで普通やらんわな... -- 2020-08-20 (木) 17:02:20
    • 実際どれくらい予算使ったんだろう。億いってるのかな -- 2020-08-20 (木) 17:04:42
      • 応募者が10万20万とかいるなら億はいくだろうなぁ -- 2020-08-20 (木) 18:41:25
    • むしろ長期的にやろうとしてるけど先をまったく見通せてないからこそ初期設定の甘さからのナーフ天国,見栄えだけいい3種ボイスに季節ボイス,中国展開な気がする。フィギュアは・・・住所入力嫌がってそんな応募ないと読んでるんじゃないかな。 -- 2020-08-20 (木) 19:20:47
      • あー・・・俺も確かに住所入力したくなくて応募してないや -- 2020-08-20 (木) 19:42:14
      • 同じく。どうしても必要なら別だが、できるだけ個人情報入力したくない... -- 2020-08-20 (木) 19:47:13
    • 霊夢の1/8フィギュア(無料じゃない)制作してる辺り、周辺グッズ展開までの大規模な構想だったんじゃない?縦割りで足並み揃えずプロジェクトが進んでて、ゲーム部分の開発が遅れて延期し続けたけど延期の限界がきて調整不足のままリリースしたように見えるな。 -- 2020-08-20 (木) 19:45:01
  • 延期しまくってリリースしたりゲームがクソまみれなのって、運営にパクリと嫌がらせしかできないような無能だけだからなんだろうなぁ…延期しまくって出してきたのがバランスもクソもないしUI丸パクリの脳死攻撃ゲーだし -- 2020-08-20 (木) 20:27:53
  • 予想します。敵の強さを上げまくってキャラクターの上限レベルを120とかまで上げて、人形代を配布しても足りないほど必要数を増やしてからの、ガチャ、ショップ課金狙い。 もしくはレベル上限上げで人形代+別素材が必要になるパターン。どちらにしろ配布だけで上げられるキャラ性能は絞ってくると思うよ -- 2020-08-20 (木) 20:34:42
    • 形代は間違いなく減らされると思う。毎週から隔週になるかログボで貰えなくなるか -- 2020-08-20 (木) 21:26:37
      • いや、俺は減らされないと思う。臨時はもらいすぎって言い訳しちゃったから、人形みたいに固定しているものはナーフし辛いし、批判多くなるでしょ。それよりたくさん使わされたり、これ以上の素材が必要になるなどで、相対的に価値を下げる方向にシフトすると思う。 -- 2020-08-20 (木) 21:56:39
      • この製作側?の観点だとやらかしかねないとは思うが、経営感覚をまともに持つなら人形代はほぼ減らさないだろうと言いたい。まあ、目先の利益と布石の利き具合の立体把握やデータ解析等をあまりしていない連中っぽいから切ってしまう可能性はあるだろうが… -- 2020-08-20 (木) 23:28:31
      • 運営視点から見て、お使いナーフしただけでセルランが急落したのに、更に課題の目玉報酬ナーフする様なら、それはもう集金目的ではなくユーザーを意図的に減らしてゲーム畳む為の理由作りだろ... -- 2020-08-20 (木) 23:39:24
      • うるさい無課金微課金どもが飛び去った後に、東方の為ならいくらでも課金する石油王という希望が残ってるのかもしれない -- 2020-08-20 (木) 23:44:11
      • もうセルラン400位目前なんですけど、その希望何やってるんですかねぇ... -- 2020-08-20 (木) 23:53:44
  • まだコピペでイベ開催する根性にも呆れるが、キャラ配布なしはバランスとか考えてないのかね。メディスン配布からメディスン特効ボス実装の流れがあったのに、それをなくしてしまった。もしかして配布のメディスンが活躍したのが意図してなくて悔しかったのか。 -- 2020-08-20 (木) 20:53:13
    • いやいや、まだコピペイベって決まったわけじゃないでしょ? ポイントの入手の仕方違うかもしれないじゃん。運営を信じろHAHAHA!(まぁコピペだと思いますけど…とういうか報酬だけコピペされませんでしたけど…) -- 2020-08-20 (木) 22:33:25
    • しかしどんなに内容がないゲームでも、最低でもイベのパターン2種類は用意してると思うんだがここはガチでP周回しか準備してなかったんじゃろか。それとも、企画会議でプレイベを1つのイベとして全員問題ないと思ってたのだろうか。 -- 2020-08-20 (木) 23:30:49
      • 新型コロナだし仕方ないと甘く見てもらえると思ってたんじゃね? 実際、ここでもそんな人いたし -- 2020-08-20 (木) 23:58:06
      • 割と俺はコロナだし仕方ないかもなとは思う。スタッフが足りてないんでしょ。配信延期もあったし、ボイスもついてないし、公式の発表遅いしで。だけど、その場合はなんらかのお知らせをしてくれるとユーザーとしては安心できるよね。コロナの影響で新形式のイベの調整が不十分とか -- 2020-08-21 (金) 04:10:50
  • 現在iOS383位 イベ前日の底から明日はどれだけ盛り返せるか・・・。 -- 2020-08-20 (木) 23:35:57
    • 明日はイベント後半に来るかもしれんフェス待ちで厳しいんじゃね? これまでフェス2連とか守矢→豊姫とかやってきてるから、多くのユーザーは警戒して慎重になってるでしょ -- 2020-08-20 (木) 23:50:13
      • 今回のフェスはイベのシナリオ次第だけど、輝夜や永琳。妹としてこいしあたりがありそうだから、人気キャラがフェスに来そうだったら、余計そうなるだろうね -- 2020-08-21 (金) 04:08:20
  • 東方の為っていうけど神主は課金ソシャゲ嫌いだし、霊夢と紫クソザコにしてるしシステムはアズレンのパクリだし間違っても東方愛があるとか言えるようなゲームじゃないだろこれw東方の為にと思うなら原作やっとけばいいやん。いややれ(豹変) -- 2020-08-21 (金) 00:05:32
    • 原作も良いが幻想少女大戦とかの良質な2次創作も良いぞ・・・ -- 2020-08-21 (金) 00:11:27
    • 1万円の素材パックでどれだけ東方原作と二次創作買い切りゲーができてしまうのか… -- 2020-08-21 (金) 00:26:28
    • 東方好きなら一次創作の漫画単行本買ってほしいな。そっちの方がキャラも増えるし世界も広がって遥かにプラス。何の努力も見えない運営に金使うのはもったいない -- 2020-08-21 (金) 00:34:37
    • シューティングむつかしいよ。漫画と小説とCDは買ったよ。 -- 2020-08-21 (金) 01:20:00
      • それでもシューティング始めた人居るから頑張って見るんだ。上達のコツは、目で弾を追いきれなくなったら考える前にボム、なるべく小さい動きで避ける、基本的に最下段付近にいて前から来た弾は絶対に後ろに下がって避けない。 -- 2020-08-21 (金) 03:05:14
      • あの手のゲームは合わない人には合わないから、無理に進めないほうが良いよ。今だったら動画サイトとかで会話文見れたりするし。シューティングが合わないといっても東方ファンであることに変わりはないからね。 -- 2020-08-21 (金) 04:06:58
      • しかし動画だけではエンディングは見れないからなあ…エンディング見たさにノーコンクリア目指し今日もクラピの月に摺り潰され純狐の純粋なる狂気に焼かれる(白目 -- 2020-08-21 (金) 23:56:23
  • イベント開始と終了の曜日が安定しないなぁ。こういうのはちゃんと統一してほしいんだが... -- 2020-08-21 (金) 07:00:17
  • キャノンボールにも水着ないしこっちも水着は永久に来ないかな・・・悲しみ -- 2020-08-21 (金) 08:29:51
  • 嘘吐けこのゲームコロナ前から延期しまくってたから絶対コロナのせいじゃないゾ。開発運営が無能すぎなだけ。 -- 2020-08-21 (金) 11:06:02
    • 言われてみればw -- 2020-08-21 (金) 11:15:37
    • だから、ただでさえ不足してた運営がコロナの影響で更に不足して手が回ってないんでしょ。当初の予定でもギリギリだったのにコロナ影響で完全に無理になったと読んでる -- 2020-08-21 (金) 12:19:34
  • まさかフィギュア全員配布で破産しかけて集金モードとかそんな間抜けなオチじゃなかろうな? -- 2020-08-21 (金) 11:48:29
  • セルランの転落具合がすごいなw今日からのフェスもみんな引かないだろうしなぁ -- 2020-08-21 (金) 12:17:23
  • 秋姉妹と書籍しか出番ない上に期間そこまで開けず何故か復刻される依姫フェス、集金したいならもうちょっと考えろよw石吐き出させる幽々子フェスと妖夢ピックアップとかやったらどっちにも手を出そうとするやつもいそうだけどな(まぁ妖夢は2回もピックアップされてるしリセマラ前提なら大体妖夢持ってるだろうけど) -- 2020-08-21 (金) 12:59:26
  • ほんとに妹キャラ大集合きた!これはちょっと楽しみ -- 2020-08-21 (金) 13:20:25
  • 公式情報で古明地姉妹も来てるな。これだけのキャラ数を出すってことは、直ぐにガチャ実装って形じゃなくて、小悪魔や輝夜のようにだいぶ待たされる可能性も十分あるから、直ぐに使えるようになるわけではなさそうかな? -- 2020-08-21 (金) 13:26:58
    • でも実装確定しただけでも石貯めるためにインスト/復帰する人はいそう。古明地姉妹は運営の1枚目の切り札なのかな? -- 2020-08-21 (金) 13:30:30
  • キャラを出しまくって風呂敷を畳にきたんじゃないかって思うぐらいだ、そうじゃなきゃ挽回無理そうだしなあ -- 2020-08-21 (金) 14:16:22
  • こんだけキャラを全面に出すイベントなのに1人も報酬にしないとかアホか。新規ユーザーを惹き付ける良い餌になるのに... -- 2020-08-21 (金) 14:40:25
  • 静葉、スペカ2とラスワが全体の支援式か。支援タイプはスキルやブースト・グレイズ特殊効果次第でもあるからまだ分からんけど中々良さそう...か? そして、またラスワ木属性か。随分偏るなぁ -- 2020-08-21 (金) 15:08:49
  • 大体予想出来るんだけど、いつものコピペイベにストーリーのボスとしてチラ見せされる形で新キャラが出てくるだけなんだろうな。ゲームバランスクソだしナーフのやり方もクソだし追加課金要素もクソだから分かってたけどこの運営絶望的にプレイヤーに金出させる気分にするも新規が食いつくようにするのもへたくそやね -- 2020-08-21 (金) 18:02:30
    • 予想できる分としては グッスマ側の指示がそこそことんちんかん&間が悪い感じで かつ忍者側は単純に実力皆無って感じかね -- 2020-08-22 (土) 01:09:47
  • か…か…か…かわっってねー!!(知ってた -- 2020-08-21 (金) 18:04:17
  • 皆大好きコピペイベだぞ、泣けよ。 -- 2020-08-21 (金) 18:06:41
  • バランスの為報酬を変更したからコピペイベではない。(それがプレイヤーにとって良い事だとは一言も言えない) -- 2020-08-21 (金) 18:12:04
  • 交換所はこれまでの配布キャラと仲間確定祝詞1枚が絵札祝詞(笑)2枚にランクダウンしてるな -- 2020-08-21 (金) 18:22:01
    • 累計ポイントは前の詳細覚えてないけど前は3000だったのが2000に下がってる 400000~500000って前から20000刻みだっけ 上限だけは増えた? -- 2020-08-21 (金) 18:23:25
    • 仲間確定が2つになるのかと思えばまさかの絵札祝詞せめて★5絵札確定くらいにしとけや -- 2020-08-21 (金) 19:00:06
      • ランダム☆4絵札に10000点付けてる面白さに爆笑したわ、☆5と誤認して買う奴おるんやろなぁ、仮に☆5でも買う価値薄いけど -- 2020-08-21 (金) 19:14:39
      • 凸りたいのはいくつかあるし割符も欲しいから★5確定なら仕入れてたな -- 2020-08-21 (金) 19:19:34
      • イベント課題のおいのり3回消化用と思えば・・・いや高いか -- 2020-08-21 (金) 19:42:02
    • 本気で新規との格差を広げたいらしいな、この運営... -- 2020-08-21 (金) 19:09:36
  • イベント終了時に、ユーザー参加型妹コンテスト(出演した全妹キャラ同時ガチャ実装)とかしないかな。 -- 2020-08-21 (金) 18:38:32
  • コピペイベとか言ってる盲者君さぁ…交換報酬からキャラ配布枠が消えてるからコピペミスイベだぞ -- 2020-08-21 (金) 18:49:55
    • そして個人的には頼みの綱だったストーリーも9割茶番で、最後の数クリックだけ本筋っぽい事言ってただけっていう。過去最悪のイベントだよこれ -- 2020-08-21 (金) 21:04:48
  • イベ回ってるけど、エキシビション5でルーミアの立ち絵登場してる。多分初めてだよね?今回キャラ本当に多いな…小悪魔も結構でてるし(一応ネタバレ防止 -- 2020-08-21 (金) 19:08:40
    • エキシビションにキャラ出まくりなの周回難易度あげるためだよね -- 2020-08-21 (金) 19:13:20
      • エキシビションって周回する? 初回一度だけクリアして、周回は1Wのステージ周回しない? -- 2020-08-21 (金) 21:42:38
    • こいし実装されてないのに新衣装あるの草 -- 2020-08-21 (金) 19:32:48
    • はたてけーねも初登場?お燐お空はすでに出てたっけ…? -- 2020-08-21 (金) 19:41:39
      • けーね先生は小鈴イベのラストに出てたはず。他は初だね(多分 -- 2020-08-21 (金) 19:58:03
      • お燐はメイド妖夢イベの最後に立ち絵だけ出てる。ワタシの推したる地霊殿組で最速かつ唯一の登場キャラだから忘れもしない(前にしたコメントのコピペ) -- 2020-08-21 (金) 21:16:24
  • 未実装キャラまとめって無いかね? 今回、操作できるキャラ大分増えたし -- 2020-08-21 (金) 19:15:37
    • 前にテキトーに作った奴をちょっとアップデートしてきたわ。抜けあったらスマン。ttps://imgur.com/a/C2VJF9X -- 2020-08-21 (金) 21:31:42
  • 話は面白いからゲームじゃなくて漫画にしておけば良かったのでは -- 2020-08-21 (金) 19:17:35
    • ゲームにしたほうが金とれるんじゃね、実際ゲーム初期に神結晶に1万突っ込むアホ結構おったみたいやし。 -- 2020-08-21 (金) 19:41:13
    • こいしとかフェスになるほど設定強いは思えんが、どうなることやら。限定にしたい一心でフェス組にされるか -- 2020-08-21 (金) 20:15:57
  • 新規が古参に追いつけるかどうかじゃなくて新規がやりたくなるようにすれば良い話。そのくせ唯一のウリのキャラを取られるの悔しがるんじゃそりゃ新規は出来ないわなって。それどころか古参もやめるやろ -- 2020-08-21 (金) 19:49:16
    • そりゃあキャラが商品みたいなものだもの。運営が無能なのと、それはまた別の話。それは乞食してるだけ。 -- 2020-08-21 (金) 20:18:23
      • えっ凄いな お前全部キャラ課金で手に入れたの?課金以外で手に入れようとするのは乞食なんだな。 -- 2020-08-21 (金) 20:19:58
      • 程々に試供品やスタートダッシュ要素を渡す事で興味を必要な段階に引き上げて最終的な収益を上げるというのが本来なら基本モデルなんだが ここの運営はその基本形を全く守れていないのさ… -- 2020-08-22 (土) 01:11:42
  • 枝かなり消えてるけど何があってるのか -- 2020-08-21 (金) 20:22:15
    • 報酬削減不満の罵り合いを消した感じなのかな。ナーフ系はもうどうにもならんし話題にせん方がいいと思うけどね。 -- 2020-08-21 (金) 20:24:37
      • かなりと言うほど消えてなかったわ。まぁユーザーと運営は鏡合わせ。ナーフが続く限り言われ続けるのは道理だから、削除やっても構わんけどいたちごっこになるだけさ -- 2020-08-21 (金) 20:28:50
    • 雑談ではなく煽りあい罵りあいになってたから消されたんだろ -- 2020-08-21 (金) 20:25:51
      • それで消されるのはしょうがないけど独断で削除は駄目って書いてあるんだけど -- 2020-08-21 (金) 20:42:22
      • その上の項目も読もうよ。罵りあい煽りあいは完全に該当するぞ -- 2020-08-21 (金) 21:11:43
      • それに該当したと多くの人が判断して書き込み消そうと意見がまとまったら消す。そのために独断で消すなと書いてある。ここはいいけど、他でやらかさないようにしてほしいね -- 2020-08-21 (金) 21:20:37
  • イベント課題P増えてるのと減ってるのがあるな。戦闘回数課題は増えてて、おいのり課題は減ってる? -- 2020-08-21 (金) 20:25:09
  • コピペイベは古参にはつまらないかもしれないが、新規は普通に遊べる。そしてキャラの祝詞でランダムにキャラ数を増やす配布方法から、広く浅く新規を後押しするよう構成されてる気がする。新キャラが多いことも、新規を呼び込みたいって話だろう。要するに、今回のイベは新規獲得を第一目標にしていると思われる。そして一応古参のためにイベEXも用意したと。新規は祝詞でランダムキャラになったから戦力がどうなるかは運次第だけど、今までの一点狙いよりはワクワク感あるから良いかもしれないね。なお、反論自由 -- 2020-08-21 (金) 20:50:41
    • こんだけ疑わずに前向きに受け止めてくれるプレイヤーいりゃ運営は幸せだろうな、としか。 -- 2020-08-21 (金) 21:29:38
      • 反論自由って書いてる時点で、頑張って前向きに捉えようとしまくった痕跡を見てくれ -- 2020-08-22 (土) 01:27:33
    • 新規に優しくするなら交換所のキャラ枠を仲間確定祝詞にすると思うんですが・・・現実は絵札である -- 2020-08-21 (金) 21:49:17
      • お使い要員の確保の困難さが更に上がるのか...(イベント報酬でお使い要員確保した人) -- 2020-08-21 (金) 21:54:02
      • 待て待て、後半分の仲間確定祝詞も消えてるじゃないか・・・新規は課金以外でどうキャラ増やせば -- 2枝? 2020-08-21 (金) 21:54:48
      • 先回りで少し渡しておいてあとで回収するという戦術が取れんらしいのが名状し難い 祝詞の機能(ランダム、初期キャラ、被り率)で考えれば以前(キャラ自体配っていた段)と同じか一枚だけ増やしておくのが良いだろうに 二枚増やしたら絶対駄目だけどな -- 2020-08-22 (土) 01:18:36
      • 後半報酬見てなかったわw流石に減らさんだろうって考えてた。現実は非常なんだな -- 2020-08-22 (土) 01:25:23
    • イベントを新規向けに作るっていうのは、そんな小手先のことじゃない。コラボを打ったり、アニメ連動させたり他ゲー見ればあの手この手を尽くしてるのが分かるでしょ。コピペイベントは体力温存みたいなもので、それ以上の意図はないよ -- 2020-08-21 (金) 21:52:35
      • 体力温存は全くその通りなんだが そうして稼いだ時間をプレイ環境整備(別コンテンツ、一部バランス調整)に1~2手割いておくだけで評価レベルは上がっただろうに、そこが足りてないのがな… キャラガンガン作っていた点は評価するが 戦略規模でみると環境整備不足が凄まじくきいてしてしまってるのが… -- 2020-08-22 (土) 01:15:34
    • コピペじゃないイベントなら新規も古参も遍く楽しめるんだよなぁ -- 2020-08-21 (金) 21:56:18
    • 最近配信し始めたゲームだから新規は居ても古参なんて人はいないよ。むしろその「最近始めた人」に飽きられてるのが今のイベント形式。って言うか前のイベントとは配布キャラの有無しか変わってないんだから、新規獲得狙いなんかじゃなくて単に運営が楽したかっただけ -- 2020-08-22 (土) 04:41:48
    • 前向きな新規に教えたくないけど、前はランダム+確定配布だったのが、ランダムだけに減らされただけなんだよな、そしてランダムすら一回分減る予定と言う -- 2020-08-22 (土) 09:59:20
  • イベント、ルナまでクリア。前回ほど結界異常やバフをばら蒔く敵がいないので、前回よりは難易度低めかな。でもL灰妖精は帯電使ってくるので注意。ボス戦の2、3、4、最終戦は1wなので周回向き。素材目的なら2、3、4、イベP・絵札目的なら最終戦か -- 2020-08-21 (金) 21:04:48
    • 攻略難度はあまり変わらないけど周回難度は上がってしまったかな パチェ単とかじゃ限界が見えてる -- 2020-08-21 (金) 21:40:14
      • すまん、単独周回でのキャラ毎の強さまでは考慮してなかったわ。単独周回だと高火力キャラがいるね -- 2020-08-21 (金) 21:49:43
  • さとりん味方時にフルオートしたら速度バフがかかってたような気がしたが、もしかしてさとりん速攻式か? -- 2020-08-21 (金) 21:40:09
    • さとり妨害、こいし破壊 さとりは陽攻1300強、こいしは陰攻1300強スキルは仮置き感あるから(陽攻陽防バフ、陰攻陰防バフ、霊力回復)確定出来ない -- 2020-08-21 (金) 21:43:04
      • 能力はブースト速力アップ、非プレイアブルキャラはさとこい以外も全て同じ能力・スキル -- 2020-08-21 (金) 21:44:58
      • あぁ、あれ全員同一なのか。他のキャラは確認してなかったから気付かなかった -- 2020-08-21 (金) 21:51:31
      • ってことは実装が近いキャラは居ないってことか? あるいは予測がつかないようにあえて統一した? -- 2020-08-21 (金) 22:02:51
      • ゲストは性能が異なる場合がありますってわざわざ書いてるから後者じゃない -- 2020-08-21 (金) 22:24:42
      • メインストーリーでも性能違うゲスト結構いたからこのままはないかな -- 2020-08-22 (土) 01:31:52
  • むぅ。ちょくちょく敵で出てくるパチェ邪魔w 耐性めんどい! -- 2020-08-21 (金) 21:51:37
    • 同じ事思ったw 属性スペカだと微妙に耐えられるんだよね... -- 2020-08-21 (金) 21:57:08
  • うーむ...イベントのキャラ配布バッサリ切られたとなると、仲間確定祝詞は取っておくべきか使うべきか迷う...一応イベLを節約PTで周回できる戦力はあるけど... -- 2020-08-21 (金) 22:30:49
  • 今回のイベントの良い所ようやく見つけたぜ・・・色んなキャラがボスで出てくるので色んなBGMをゆっくり聞くことが出来る。 -- 2020-08-21 (金) 22:32:39
  • うーん。「姉妹、それは血よりも濃い絆」が回りやすいかな~?アイテムドロップいいし。でもポイントは62なんだよね(最終戦は80) -- 2020-08-21 (金) 22:39:08
  • 今回イベでゲストに出て来た非実装の新規バトルキャラはこいし以外は性能がコピペだからおそらく来週位にこいしがガチャに実装されるだろうから今のうちに石と賽銭は貯めておいた方が良いぞ -- 2020-08-21 (金) 22:40:44
    • 来週からと言うか、九月一日から一週間の間とかだろうか? イベントの期間的にもそんな気がするなぁ -- 2020-08-21 (金) 23:24:35
  • まださわりだけしかシナリオ見てないが、なろう作家並みにひでぇ…ハーメルンの方がまだマシに見える -- 2020-08-21 (金) 22:45:22
    • 辛くなったんでほぼSkipした。未実装キャラをチラ見せして先の期待を持たせたり、衣装販促する目的だったと理解した。さとりと八橋実装イツー? -- 2020-08-21 (金) 23:17:20
    • 好みによるんだろうけど自分もこの手のキャラ崩した学芸会のノリ苦手だから飛ばし読みしたな。メインストーリーみたいなシリアス路線のが好き。 -- 2020-08-21 (金) 23:35:48
      • ほんとそれ。EXシナリオは難易度的に初めのシナリオしか読めなかったけど、鳥肌立つほど震えたのに…誰だなろう作家を今回のシナリオに採用した奴は -- 2020-08-21 (金) 23:46:52
    • 本編はシリアス、イベントはおふざけでバランスは良いと思う。まあ合わない人いるのは判る。 -- 2020-08-22 (土) 00:46:15
    • 二次創作だからギャグでもドタバタ劇でも楽しめればいいんだけど、今回のは俺もきつかったわw なろうというか、「なんで俺くんが!?」みたいな掲示板SSに近いわな しかも1話1話が長いし -- 2020-08-22 (土) 01:05:09
    • 9割茶番のストーリーで止める決心付いたわ。今までありがとなおまえら。一応引継ぎコードだけ作っといたから、お空実装されたら復帰しようと思う。 -- 2020-08-22 (土) 01:07:11
      • 今回妖獣からのダメージ軽減絵札が来ているから 恐らく数カ月以内で実装されるとは思う その折に合おう -- 2020-08-22 (土) 01:21:42
    • まぁ、イベント名からしてギャグ全開になることはわかってたけどな。面白いかどうかは別として。俺はほぼスキップしたけど… -- 2020-08-22 (土) 01:18:52
      • 今回のノリだとそれなりにちゅどーんと振り回すノリや一時的に進攻ルート的なものが定まる流れ等のメリハリが 今回の中身とは別の意味で欲しいわな また衣装あり組は初期から登場して秋姉妹とそれなりに漫才するとかそのへん何かしら -- 2020-08-22 (土) 01:24:37
    • ストーリーはともかく、立ち絵がいっぱい増えたから絵師の人はよく頑張ったと思う。 -- 2020-08-22 (土) 12:24:19
    • やっぱそう思ってる人たくさんいたか。ギャグだとしても面白くないからきつい。シナリオ書いてる人違うのかな?前回のイベは楽しめたんだけどなあ -- 2020-08-27 (木) 16:19:33
  • 月末こいしフェス+衣装販売は確定っぽいね -- 2020-08-22 (土) 00:32:02
  • また微妙な性能のイベ絵札だなぁー。まぁ、イベだからいいんだけど、売っちゃって良さそうかな -- 2020-08-22 (土) 01:00:41
    • 2属性微強化とか作るならスペカ使用後1Tじゃなくて常時発動にできんもんかね スペカ使用時に限定されてるせいで性能死んでる絵札が多すぎるわ -- 2020-08-22 (土) 01:09:41
      • 完凸したらターン数伸びるんかね…?伸びないだろうし、火と金なんてパチェくらいか…?イラスト的に新キャラ用かとも思うが、ステも微妙だしなぁ… -- 2020-08-22 (土) 01:21:45
      • 通常のバフと異なる○○からのダメージ軽減系はやや長時間かつWave跨ぎでも残るようにしてほしいんだがなー そうすれば戦術的に使っておく事も一応可能になるんだが 現時点ではほぼ価値が無い -- 2020-08-22 (土) 01:26:40
      • イベ絵札は意図的に弱くされてるんだから今後もこんなもん。イベでちょっと使えるもの配るとかバランス調整できる運営にしかできん -- 2020-08-22 (土) 15:14:13
    • 絵がかわいいから許す -- 2020-08-22 (土) 01:14:34
  • イベントストーリー今回長くない?回想からみると、前回9に対して今回27もある。。。 -- 2020-08-22 (土) 01:20:28
    • 話数はクソ多いけどエキシビジョンは小話だからそんなに総量がやばいってわけでもない -- 2020-08-22 (土) 01:32:00
  • なんとなくドレミーと絆いで蓬莱人形殺人事件みたいな感じ スアシゼッサンけれども、豊姫を超越(こえ)る新人権でなければ運営を許さない -- 2020-08-22 (土) 03:53:08
  • 最終回か!ってくらいにキャスト総出演のなか、カットインすらもらえてない華仙ちゃんぇ……四天王三姉妹とかできたんじゃないかな -- 2020-08-22 (土) 07:52:21
    • Exで出てくる可能性も・・・。しかし萃香は着せ替えももう用意されてるのに実装されないねぇ。 -- 2020-08-22 (土) 09:26:57
    • おそらく紫以外の賢者orその近縁組がExで出てくるだろうからその際に登場だろう 華扇、隠岐奈&二童子、真面目な霊夢&付き合いの紫(いずれも続投) 辺りがExの面子と見る -- 2020-08-23 (日) 03:38:50
  • イベの最後の絵札拾えるとこさあ、前は賽銭ドロ2枠なかった?気のせい? -- 2020-08-22 (土) 08:21:58
    • 2枠あったね。そこも今回ナーフされてる -- 2020-08-22 (土) 08:29:40
      • ありがと。貯まる賽銭で素材買ってたけどもう直接拾いに行くほうがよさそうだね -- 2020-08-22 (土) 09:18:51
      • 絵札ドロップの所は、絵札(割符)かP狙い以外ではもう回る価値ないと思う。素材ならエキシビション13がお勧めと聞いたけど3Wなんだよね... -- 2020-08-22 (土) 09:29:30
      • 気づいてなかった…賽銭も絞ってきてたのか。前は50~60くらいもらえてたよね? -- 2020-08-22 (土) 17:53:48
      • 前は、ドロップ賽銭枠がもう1つあって、そこで賽銭追加入手できたからね。とことん絞ってきてるね -- 2020-08-22 (土) 19:46:51
  • アカン...前イベは毎日お祈り3回イベ課題やってたけど、封結晶集めにくくなった&おつかいとイベ周回での賽銭も減少で失うものの価値が大きくなって、とてもやれん... -- 2020-08-22 (土) 09:21:09
    • ホンッッットにリアルが糞忙しくて時間を金で買う人じゃない限りはフルオート周回した方がお得だしね -- 2020-08-22 (土) 09:29:57
      • 幸いお祈り課題で貰えるPも減ってるから、L最終戦を8回回ればお釣りがくるしね。後半、課題のPが倍以上に増えても、同時にEXも来るし -- 2020-08-22 (土) 09:45:38
    • 賽銭を所持上限未満に抑えてたこれまでなら平気でやってたが、調整以降どうしても欲しいキャラのPU以外はおはガチャ以外しなくなって、結果賽銭も所持上限以上に貯める様になったら、賽銭3000減はかなり痛い事に気付くというね・・・ -- 2020-08-22 (土) 09:56:55
  • 福引の賽銭合計で57600になるから、目当てのキャラ来るまで福引引いちゃだめだ。お兄さんとの約束だぞ。霊P?知らん。 -- 2020-08-22 (土) 10:02:32
    • そのまま引いてない事を忘れて、期限過ぎた後に気付くなんて事にならないようにな(どうも前回いた模様) -- 2020-08-22 (土) 10:06:48
    • 今は銭より結晶が足りないんだよおじいちゃん… -- 2020-08-22 (土) 10:15:48
      • なんと情けない。ワシの若い頃はきちんとおつかいをこなしておれば一日50個は結晶が稼げたもんじゃ。最近の若いモンはおつかいをする根性もないと来た。 -- 2020-08-22 (土) 10:59:56
      • 普段は、「昔のほうが良かった」って言うひとあんまり好きじゃないけど、今回は禿同 -- 2020-08-22 (土) 16:34:55
      • このオスジジ…っ、分からせてやろうか…! -- 2020-08-23 (日) 07:26:08
  • エキシビション13は攻龍菊落ちるがポイントが66 エキシビション18は攻菊だけど70。どっちもフルオート周回可能だから個人で選択って感じかな。そもそも巻物のドロップ率が異常に低いから18の方がいいかも -- 2020-08-22 (土) 10:14:18
    • 俺は13はソロ周回出来ないから、イベP58攻菊の「世界の中心で姉を叫ぶ」周回かなぁ。 -- 2020-08-22 (土) 10:22:13
      • 自分も同じ所だな。一応13ソロ周回できるけど、一気に50周くらいするから、3wだと時間かかるのがネックで...。Pの低さはラストを多少周回して補ってる -- 2020-08-22 (土) 20:58:04
    • 13ソロって結構難しくない?手持ちではちょっと難しかったわ… -- 2020-08-22 (土) 16:33:25
      • 2T2Tラスワで少し時間かかっていいなら藍しゃまフルオートで行けるぞなもし。 -- 2020-08-22 (土) 17:42:01
      • それなら1T2Tラスワでパチェのほうが良くないか? もうひとり土か星スペカのキャラ入れて2WAVEも1T2スペカにするとか -- 2020-08-22 (土) 17:46:26
      • わいの未成熟なパッチェだと2W目で3Tかかって死にかけたんや・・・(´・ω・`) -- 2020-08-22 (土) 18:11:18
    • 100周しても400P差しか出ないし龍欲しいから13一択だわ -- 2020-08-22 (土) 20:33:24
  • イベントだから臨時無視して周回してて今更気付いたんだが、賽銭なら臨時より通常の方が倍近く持ってきてくれるんだな・・・ -- 2020-08-22 (土) 16:37:36
    • 運だよ -- 2020-08-22 (土) 18:29:59
      • 種類次第でもあるけど、同じレベルなら通常>臨時は正しいぞ。Lv60で臨時は大体200~350程度で200台が多いが、通常は大体250~450程度で300台が多い。 -- 2020-08-22 (土) 19:01:08
      • 確かに自分のメモでも霊P無ければ毎日のほうが賽銭多いかな。 -- 2020-08-22 (土) 20:05:49
      • Lv60の臨時、太陽~なんかは賽銭500以上手に入る事も稀にあるから臨時も多い時はあるけど、通常も500以上拾ってくる事もあるし、だいたいは通常の方が多いね -- 2020-08-23 (日) 09:23:28
      • バラしたらまたナーフされてしまうぞ -- 2020-08-23 (日) 09:42:28
  • せっかくいい素材だったのにクソ運営に捕まってもったいないゲームだった。東方で普通レベルに遊べるスマホゲームは出ないもんか。 -- 2020-08-22 (土) 18:32:56
    • ソシャゲじゃなければフリーの東方異想穴とか東方幻想クリッカーとか東方おばけ叩きとか。 -- 2020-08-22 (土) 18:53:39
    • 絵師は良い、BGMも良し、ただ肝心のゲーム部分と運営の行動がアカンという・・・そもそも、ここまであからさまに別ゲーからUIパクるって問題にならんかったのだろうか -- 2020-08-22 (土) 19:04:24
      • アウトゲーム部分のパクリは問題にならない。インゲーム部分までパクってる荒野行動だってセーフだしね。ただ、パクるならこのシステムの良さを活かして、改良まで出来ていればよかった -- 2020-08-22 (土) 19:25:14
      • つか、運営本当に何やっとったんだ? クソUIとかフルオートとか改良はできるのに、丸パクリのシステムと崩壊しているゲームバランスのためになんで延期繰り返したん? -- 2020-08-22 (土) 20:19:08
    • 真面目な話、東方ゲーやりたいだけなら、適当な買い切りの二次ゲーを漁った方が有意義だったよ。個人的にはPS4やスイッチで出てる風来のシレンモドキや、DLsiteで手に入るだろうSFCマリオRPGモドキのが面白かったわ。 -- 2020-08-22 (土) 23:33:06
      • 風来のシレンもどきはいいけど、トルネコの大冒険もどきはやめといた方がええから気ぃつけて。 -- 2020-08-22 (土) 23:39:50
      • PCゲー界隈で売ってるスパロボもどき、レミリアか妖夢で挑むイースもどき、ルーミアで挑むゼルダもどき、咲夜で挑むメトロイドヴァニアもどき、魔理沙で挑むMajesticeもどき等もそれぞれいいぞ。いくつかはかなりレトロな感じだが全部かなりゲームしてる。 -- 2020-08-23 (日) 03:42:31
  • 結局、イベント開始までに周回臨時の仕様改善は無しか。周回イベントなんだし、何らかの改善は欲しかった... -- 2020-08-22 (土) 20:21:58
    • 多分ランダム抽選にして総数減らすだけだと思うよ。ストック越えて消滅するところの改善は期待しない方がいい -- 2020-08-22 (土) 20:53:47
      • これだろうねぇ。後はせめて時間で報酬に補正付いてくれりゃいいんだけど…。6時間お使い更新されても今のままじゃ誰も行かないわな。 -- 2020-08-23 (日) 00:38:46
      • まあ 損して得する系の選択が碌にできない気配だから単に制限かけてくるだけかもしれんね 今回の妹コンで一過性要素多めとはいえちゃんとまとも水準に上がったように 押すところで押しつつ将来性をぴんとこさせれば総合で儲けは出せるもんなんだが… -- 2020-08-23 (日) 03:46:37
  • 最近始めたけどガチャでキャラが全然でなくて辛い…あと石より賽銭が足りなくて、賽銭不足でガチャもキャラ育成も止まっちゃうな -- 2020-08-23 (日) 06:58:40
    • キャラ最高レア1%のゲームとかあるから排出率5%は一見高い様に見えるけど、実際はレア度なしの一律5%のみだから滅茶苦茶低いんだよね。しかもイベント報酬も絞ってきてるからイベントで集めるのもキツくなったし。課金は現状お勧めできなし、妖夢いるなら育成集中して賽銭節約するという手もあるけど・・・ -- 2020-08-23 (日) 07:25:05
      • 課金できるゲームなら、問題ないんだけどね。課金したら裏切られるゲームだから詰んでる -- 2020-08-23 (日) 09:54:53
    • うちもキャラ全然こなくてメイン一章4人でクリアしたわ。まあ続けてれば週に一人二人は来るよ -- 2020-08-23 (日) 12:40:16
      • 何でもかんでもネガって否定したい訳じゃないが週に1,2人は余程運がいいか課金でもせんとキツイで。 -- 2020-08-23 (日) 15:25:44
      • 一応回し続ければ二人は来るには来るがメロン温存不能になるからな… 戦力拡張にホイホイ回しておける数からだと期待値一人かね -- 2020-08-24 (月) 04:27:16
  • 後半ポイントが激減するとかしなければ、イベ課題と5倍ボーナスやってれば25万まで届くくらい貯められた・・・後は軽くのんびりやろう・・・ -- 2020-08-23 (日) 09:44:37
    • 自分の最終目標は40万位かな。必要なアイテム交換やった上で、欲しいキャラ出るまでイベP保持しとく。福引とイベP交換の賽銭で25万以上行くから天井一回いける。 -- 2020-08-23 (日) 13:22:49
      • 俺も最初は目標それ位だったけど、毎月天井分までメロン貯められる程張り付けないし、もう推しキャラ以外回さないし、で妥協したわ。今はイベント2回で20万貯められたら良いなぁ位の気分。 -- 2020-08-23 (日) 13:50:32
      • 一応念のため意図を書いとく。今後は無課金。幸いナーフ前に石750貯まったから、キャラ絞って天井前提でしか回さない、PU出たらストップ、また石750溜まる迄回さない予定。無課金で天井まで到達するのを目的にしてる。こいし来るっぽいから溜めとる。話それるけど、今回イベント後こいし出さなかったら本気で潰れるだろうな。 -- 2020-08-23 (日) 20:41:00
      • まあ無課金は別にメリットもさほどないからにとり程度は払ってやり。あれだけは異常にコスパがいい上に衣装等でふと困った際にいつでも手が出せる余禄が自動生成されるからな。 -- 2020-08-24 (月) 04:16:42
      • 課金を~程度は払ってやり、なんて勧める人初めて見たわ。大体状況的にも、今後は無課金と言ってる人に低額とはいえ課金勧めるとか正気かよ... -- 2020-08-24 (月) 07:21:50
      • 500円なら塵のようなものでありつつガワに対する代金としては丁度いいだろうからね。それ以上は一切お勧めしないが。 -- 2020-08-24 (月) 07:32:30
      • 課金を止めてる人に課金云々を外野がとやかく言う事ではないよ。あまり言い争う様な事にならないようにね -- 2020-08-24 (月) 07:53:21
  • 6時間おつかいマジでどうにかしてほしい…寝る前とかに石2枠の6時間なら一応出すが、一週間に一度くらいなんだが…寝る前に出してよかったって思えるおつかいもっとほしいわ -- 2020-08-23 (日) 14:12:49
    • ちまちまチェックするのめんどいからもっと6時間の出現数&報酬を増やして欲しい -- 2020-08-23 (日) 14:31:07
      • 量は少なくていいが気楽に任せておいて長時間の末に着実に回収できる、みたいな形式がやはり欲しいわなー -- 2020-08-24 (月) 04:21:07
  • イベントP25万とか40万とか先が遠すぎと思ったけど、課題とボーナスと多少の周回を毎日やるだけで25万までは割と届くのか。何か累計上限が90万とかアホみたいな数字だから、大体どれくらいを目標にするかの目安が分からんかったが、この人形代の25万を目指す人が多いのかな? -- 2020-08-23 (日) 15:01:52
    • 25万が目安かな。それ以上は金素材がドロップする可能性があるからイベPじゃなくてそっち目当てに回す感じの人が多いと思う。 -- 2020-08-23 (日) 16:10:33
      • これよね。ポイントメインじゃなくて、素材メインで回ると勝手に上限いくという -- 2020-08-23 (日) 17:00:30
    • 確か50万くらいで福引+ショップを空にできるからそこまではやってる -- 2020-08-23 (日) 17:30:03
    • 25万で人形代、40万付近で期待値的にほぼ全賽銭回収可、50万少々で全交換コンプリ…という感じでどこで止めるかの目安三段になるかね。今回はフルオートのお陰で多少やり易くなったから一個上を目指せない事はなくなったかな。 -- 2020-08-24 (月) 04:19:44
  • 速力差の乱数があるのはわかるけれど、同じラスワ同士でも優先度があるようなきがするんだが、速力728のメディスんが887の小鈴や821の藍より毎回先なのはまだ乱数の振れなんかね -- 2020-08-23 (日) 19:53:02
    • とおもったらメディスンってそういえばグレイズ使用時に速力上がったのか、失礼 -- 2020-08-23 (日) 19:54:16
  • 臨時がおいしくなくなったから気兼ねなく周回出来るのはまぁいいかなって… -- 2020-08-23 (日) 19:57:46
  • 課題回すだけで13万ほどは手に入るってどこかでみましたが、結構たまりますね。・・・ところで原作みたいにグレイズでボーナスポイント貰えませんか?(わざわざ一回受ける面倒くさい -- 2020-08-23 (日) 20:09:08
  • 周回イベって、上級者になればなるほどキャラがそろってて消費スタミナ抑えられるからステージ以上に有利になるの草。普通はステージを難しい場所を周回するほど必要スタミナ必要になるのに・・・。 -- 2020-08-23 (日) 21:21:45
    • 上級者程脳死周回に耐えねばならなくなる・・・ -- 2020-08-23 (日) 21:28:31
      • 余裕ができると今度はプレイヤーのやる気を保つのが大変になるよな... -- 2020-08-23 (日) 21:45:47
      • 消費5倍とかできるようにしてほしいわ。いくらなんでも周回数がソシャゲというかMMORPGみたい -- 2020-08-24 (月) 00:24:11
      • 「神結晶50個使用で消費10倍で10周にする機能を実装します」 -- 2020-08-24 (月) 00:30:45
  • 割符ないから育成滞るわ。いつもだったらフェス限で回すんだけど今は課題分しか回さんからなぁ、なんというか不景気で貯蓄ってまんまの行動で笑えるような笑えないような -- 2020-08-23 (日) 21:56:10
    • こいし→永琳の連続フェスで無理やり絞ろうとしてきそう -- 2020-08-23 (日) 22:45:36
      • たぶんそれでも最初の頃に比べたら全然回らんと思う -- 2020-08-24 (月) 07:57:02
      • レミフラの勢いはもう無理だろうな・・・ -- 2020-08-24 (月) 08:08:19
    • 今までは気軽に1日3回以上回せてたけど、今はもう無理だしな…俺も滞ってるわ。一キャラ200必要って結構多く感じてきた -- 2020-08-24 (月) 00:36:12
    • 割符はやっぱり少々ネックだな…今後、コラボ等で★5絵札の配布か絵札祝詞関連の課題等がちょいちょいきてくれるなら少しずつ補充可能になるだろうが 大まかな感触だと減少後前提からの比較でもう三割くらい欲しい そうなれば回転率が色々上がるからな -- 2020-08-24 (月) 04:24:02
  • 前回メンテから臨時おつかいの封結晶に最低保障が付いてる気がする。0個を一度も見ていないような・・・運が良いだけか? -- 2020-08-23 (日) 22:10:54
    • 運がいいだけです。(半ギレ -- 2020-08-23 (日) 22:13:35
    • 普通に3枠0個とかありましたが、最低保証が何だって...?(半ギレ -- 2020-08-23 (日) 22:21:39
    • 前回メンテじゃないや、今回メンテだ。どちらにせよ運が良いだけか・・・ガチャの方に運が欲しいぜ -- ? 2020-08-23 (日) 23:23:15
    • こっちも0個はありましたね。運がいいだけです -- 2020-08-24 (月) 00:24:38
    • 裏山鹿 -- 2020-08-24 (月) 00:40:55
    • タイムリーにも、昨日出したメロン3枠も今完了確認したら0個だったゾ・・・前々から思ってたけど、メロンが800とか1000とか多くなってきたら、封結晶お使いの出現率や取得率下げてるだろ・・・ -- 2020-08-24 (月) 07:30:03
    • 臨時お遣いの頻度半分にしていいから石今まで通りにならんかな…。2や3表示でも0か1多くて何かすげー損した気分なんだよなぁ、本来想定されてた数とは言え…。 -- 2020-08-24 (月) 16:11:06
  • 前木に教えてもらった、祝詞でお使い課題完了できるのすごい便利だわ。イベントで結構祝詞でるから、毎日一つ使うことで、毎日5個いつもより多く貯蓄できる!ありがとうございます! -- 2020-08-24 (月) 00:22:06
    • 祝詞使用は封結晶の貯蓄には確かに便利。一方で祝詞だと各ガチャのPUの回数は稼げないから、目当てのキャラのPUの天井狙いの際は結局封結晶・神結晶を使わなければならない。 -- 2020-08-24 (月) 00:40:07
  • 他のソシャゲやったことなくて、天井までの平均が大体9万くらいだって聞いてビックリした…でもそこまで課金する人はするし、集金体制が整ってないのも売上が良くない原因の1つだろうね -- 2020-08-24 (月) 16:48:44
    • 整ってないというか、せっかく回りかけてたのを調整のやり方が最悪で運営自ら崩壊させたんだぞ -- 2020-08-24 (月) 17:22:17
      • 何処でどれだけ利益上げる計算してたかわからんのよね。修正前ならガチャ釣り餌の宅配便で着せ替えや足りない賽銭補充の微課金を集めるスタイルかと思ってたら、突然全部一気に渋りだして何でもかんでも課金してくださいスタイルになるし。 -- 2020-08-24 (月) 17:40:56
      • リリースから時間が経ってもコンテンツの少なさやイベントの代わり映えのなさが改善されないのも原因だな。集金体制より運営の方針と開発の問題 -- 2020-08-24 (月) 17:41:49
      • アズレンからシステム流用して天井まで付けたんだから、普通に考えてガチャだけで荒稼ぎできるわけないんだよな。その割にキャラドロップ目当てにスタミナ課金するでもないし、衣装の追加は少ないし遅いしでどういう方針にしたかったのかすら分からん。 -- 2020-08-24 (月) 17:52:04
      • サバゲーイベ途中で始めたが、俺は封結晶は簡単に貯めさせ日常的にガチャを回させ欲を煽り、にとりで微課金を、高頻度の衣装とフェスで纏まった課金を煽るものと思ってたわ。後、その内スキル育成のスキップ課金とか出すんだろうなぁ、と... -- 2020-08-24 (月) 18:00:19
      • コンテンツ開発力不足と集金まわりで唐突に現れる各種しみったれ&後手に回ってかつ即物的挙動の二つが相当いかんのであって、その他は采配と補填次第でいくらでも回る構図ではあった。 -- 2020-08-24 (月) 23:49:18
    • 整っては居たんだよ、ニトリと衣装で微課金から浅く広くってスタイルで、毎月落ちては居たけど5~10kで安定しそうではあった。ただ大手のソシャで月1億弱はサ終目前の水準だから方針転換は当然なんだけど、廃課金向けコンテンツ皆無で廃課金向けに舵を切ったせいで酷い事になった。別に1キャラ1万でもいいんだよ、他はもっと高いし、ただ1万出して引いても用途が無いから誰も引きに行かない -- 2020-08-24 (月) 17:55:53
      • 月1億台はナーフ後だぞ。ナーフ前はコンテンツは脆弱で人気キャラ出し惜しみしてても2~3億はあった。ナーフは微調整に留めておいて、方針はそのままコンテンツ強化や弱キャラ改善、人気キャラ投入していけば、まだまだ伸びたんだよ・・・ -- 2020-08-24 (月) 18:05:31
      • 推しキャラなら天井安いし、限界まで出す予定だったんだけど使いどころがないのがキツいよなぁ…。じゃあ使えるように徐々にインフレってすると今いるキャラがゴミになるからそれもそれで引退者続出っていうね。とりあえずお遣いは諦めるとしてもキャラバランスは何とかして欲しい -- 2020-08-24 (月) 18:08:14
      • 6000族やあまり強くないキャラを送り込む事で得する戦場やルナ美鈴~Hard魔理沙程度のステージ、更にそれなり~相当な難易度の高等コンテンツと実装されてさえくれればどの層も遊べるわ工夫・話題系動画なども更に挙がってまあまあ隆盛になるだろうに、その部分だけは頑としてやれない!というのが苦しいな。 -- 2020-08-24 (月) 23:44:00
  • やっぱりレア度がないのと人形代配りすぎなのが問題だわ 目当ての1キャラあてればそれ以上ガチャ引かないしその1キャラも全キャラ等価値では回るはずもない -- 2020-08-24 (月) 18:34:35
    • こういう人たまに見るけど、これやったら今度はユーザー数そのものが大量減して致命傷になるだろ -- 2020-08-24 (月) 18:49:25
    • 最初からレア度有り、Lv上限凸に同キャラ必須ならともかく、今更キャラにレア差をつけて凸アイテム削るとか更なる自滅をお望みかな? -- 2020-08-24 (月) 18:52:10
      • 今から減らせとは一言も言ってないんだよなあ リリース前に気付いておけという話 -- 2020-08-24 (月) 19:47:28
    • 高レアを当てる,苦労して育成する。その後に続くコンテンツが何もないのが問題なのよ。それなりの課金をした結果自己顕示欲を満たすものがまったくないと普通に人が消えていくだけ。 -- 2020-08-24 (月) 19:01:56
    • ユーザー数が激減するだろうけど、一時的には残ってる廃課金勢が回して建て直すかもしれんね。でもその後一気に廃れるだろうね -- 2020-08-24 (月) 19:14:44
    • 特定の○○がダメ!って感じではなくて、どうしたかったのか不明な封結晶の需給調整とか劣悪な戦闘バランスとかコンテンツ不足とか、複数の要因がダメな方向に噛み合った結果だから一筋縄ではいかない。 -- 2020-08-24 (月) 19:16:59
      • ~が問題だ、と単純な手段に出た結果が今なんだしな -- 2020-08-24 (月) 19:29:58
    • お使いナーフ後もなんだかんだ続けてたユーザーも人形代まで配りすぎだと減らし始めたら完全に見切りをつけるだろうなぁ -- 2020-08-24 (月) 19:33:27
    • Lの難易度が低すぎるのが問題に見えるなー。妖夢なら一人、それ以外なら2人限凸すると簡単に周回できてやることなくなる。Lの敵さんのバフ/デバフ1段か2段、全体攻撃やめさせる、HP5倍位にして4~6人PT攻略前提位でよかったと思う。アイテムドロップ率4倍位(絶対に質は変えない)にして、Hを攻撃式でソロ周回と消費霊P/時間/ドロップアイテムのバランス大体同じで好きな方選べる感じで。これだと攻撃以外も出番でるし、一人育てて終わりにはならないし。イベントだけPの問題で工夫いるけど。正直Lを脳死周回するのつらい。 -- 2020-08-24 (月) 21:50:31
      • イベルナはこの程度でいいんだよ。普通に積み上げてきたユーザが遊べれば十分だ。他に仰る程度の難易度でメリハリのある場所がないのがアレなんでな -- 2020-08-24 (月) 22:50:28
      • むしろイベルナをそうしてほしいかな。(Hのドロップ/イペPを現状のLまで上げて)キャラがあまり揃ってなくても脳死周回で、キャラ揃ってればPT組んでLでもH脳死周回ででも好きな方で同じ効率でイベP稼げる。デイリー初回ボーナスPだけ問題になるけど。 -- 2020-08-24 (月) 23:20:11
      • イベルナの難易度上げなくてもイベEXを実装するって言ってるんだからそれで良くない? まあEXがどんな調整されるかは不明だが -- 2020-08-25 (火) 08:34:15
      • イベEXは少し危険な気がする。期間限定だからもし高難度だと二章Lボス実装の時言われてた「持ち物検査」になるとまずいと思う。 -- 2020-08-25 (火) 08:49:38
      • イベEXに限るなら、難易度Nは育成済みキャラが複数いれば問題なくクリア可能で、Lならかなりのキャラ選別必須でも良い。ただしシナリオはNクリアで見れる事、あくまでもイベPと金素材が多目に貰えて限定ドロは無し程度に留めるのが前提だけど。要はベテラン勢へのボーナス程度で、クリア出来なくてもイベントや限定報酬等には問題ないくらいなら自分は持ち物検査でもおkかな。 -- 2020-08-25 (火) 09:00:59
      • 自分の認識もそうで同意なんだけど、二章Lボス実装の時ものっそい荒れたから不安。 -- 2020-08-25 (火) 09:12:10
      • あれはユーザーの心が大荒れしてた時期だったから...今は多少落ち着いてるし大丈夫大丈夫...たぶん...おそらく...きっと...そうならいいな... -- 2020-08-25 (火) 09:18:12
      • えーと、うん・・・。落ち着いた・・よね。何かが激減したせいでもう何があってもどうでも良くなったというか・・・。 -- 2020-08-25 (火) 09:28:34
    • レア度は不要、ただし弱めの者達にやる事のある場所は必要だ。また人形代も時限強化タイマーとして程度は非常に適切だからこれでいい。ゲームには快適or順当な要素がある程度無いと話にならないが、本作は人形代がそれの要になっている。 -- 2020-08-24 (月) 22:53:28
      • 以前話題にされていたのを見たけど、妖精や天狗、河童、毛玉などの敵モブキャラなら低レアとして来ても個人的には有りだと思う。というかちょっと欲しい。モブ天狗ちゃん可愛い -- 2020-08-25 (火) 09:05:59
      • 確かにそれだったらいいな。ただ同じテーブルから出るとあれだからモブ達専用の常設おいのりみたいな類がいいんじゃないかと思う。モブ限定なかわりにキャラ率は高い感じの。 -- 2020-08-25 (火) 11:07:10
      • それで余ったモブをお別れすると多めに割符がもらえるとかだといいんだけど -- 2020-09-04 (金) 22:03:42
  • 劇薬どころか毒薬染みた事をやらかすくらいなら、まずはイベントの無駄に高い累計報酬や交換Pの賽銭削るだろ。賽銭課金されん原因、完全にあれだろ・・・いや凄い助かるけどさ -- 2020-08-24 (月) 19:21:44
  • 萃香と映姫様とゆうかりんだけを待って力を溜め続けてるのに、萃香衣装で生殺しにされて以降、萃香も他の2人も全く気配がない...悲しい...哀しい... -- 2020-08-24 (月) 20:03:24
  • 今一番困るのが、「推しキャラのために石貯めてるのに、自分の中で上から5番目くらいに好きなキャラ」が来たときのピックアップガチャ。だから、個人的にこいしガチャ早く来てくれると助かる助かる。運営的にはこいしとかの超人気の一歩手前を出して、ユーザーの石を減らしてから人気キャラ行くのがいいかな -- 2020-08-24 (月) 20:26:57
    • 単純に人気キャラを最強にすれば爆売れなのを運営はわかってない…? -- 2020-08-24 (月) 20:52:08
    • イベント終了の1週後と2週後に2連でフェスだと思う。イベP保持期間限界で交換した賽銭尽きて2回目のフェスで賽銭課金必要になる。 -- 2020-08-24 (月) 22:26:42
  • スペルカードの順番を入れ替えるアイテムを神結晶とかで売ればいいのに。(技術的に可能なら)影響あるのはフルオートだけだから、理不尽なわけでもないし、買い手も多そう。普通そういった時短できるけど必須なわけではないものを課金アイテムにするのは当たり前では…?まぁ、スペルカード順くらいシステムとして普通に変えさせてほしいが -- 2020-08-24 (月) 20:30:26
    • 今は今度への不安感が強いから買わないけど、以前だったらスペカ順変更とスキル修行完了の課金アイテムがあったら、価格次第だけど恐らく買ってたわ -- 2020-08-24 (月) 20:34:12
    • 不信感なんぞこの場合はどうでもいいな。もしも数百円程度でその手のサービスを出してきて、かつ遊べる先もあるなら(二条件) その手の要素にはすぐに乗るよ -- 2020-08-24 (月) 23:39:21
  • ゲームの仕様からして鬼畜周回くらいしかイベント形式思い浮かばないのかもしれんけど、せっかくのオンラインゲームなんだし、全ユーザーで超強敵を少しずつ削っていくレイドイベントとかやってみたい。一回の戦闘は3ターンくらいで強制終了とかで。 -- 2020-08-24 (月) 22:18:25
    • そこは終了条件を味方全滅までとかにして防御/回復式にも可能性あげてw -- 2020-08-24 (月) 22:28:34
      • 回復したり、防御バフしたり、注目集めたりなど、攻撃以外の特殊行動でイベントP追加とかでもいいな。やらんでも問題ないけど、やったら効率が多少良くなる程度の加減が大事だけど -- 2020-08-25 (火) 06:56:07
  • 一応、こいしは最推しだから最悪天丼までは回すけど…それ以降は多分二度と課金しない気がするわ。もう一人の推しのこころ来るまでゲーム持つとは思えんし… -- 2020-08-25 (火) 00:30:30
  • 今出てるEXの課題って何なんだ?告知に無いと思うんだけど。それに金素材1個くらいならルナの好きなとこ行った方が素材落ちるっていう -- 2020-08-25 (火) 01:17:57
    • Exに通い始めた層向けのボーナス…なつもりだと思われる ルナにガンガン通えるならスルー推奨 -- 2020-08-25 (火) 02:01:58
      • 見た感じどんどん追加されてく系の課題っぽいけど、最後の方まで金素材が貰えるだけなの? -- 2020-08-25 (火) 08:51:37
      • 確かに後半に何かあるかもしれんのか 数日余すくらいならアリとみてやってみるほうがいいかな -- 2020-08-27 (木) 02:23:42
      • 探索戦5までしかなかったゾ -- 2020-08-27 (木) 11:20:29
      • 8/31まで順次開放?だから最終的には探索戦9まで行くかもしれん。というかイベ後半始まるまでプレイベとか長いな -- 2020-08-28 (金) 07:31:32
  • イベントにバリエーション欲しいとは思うけど、ステージではなくキャラ依存のスタミナ性と、このスタミナ量となると周回イベと上で挙がったレイドボスくらいしか思い浮かばない・・・ -- 2020-08-25 (火) 08:21:52
    • とにかく何でも良いから多人数PT組む必要のあるイベントくれ。もう周回地獄はいやでち。 -- 2020-08-25 (火) 08:29:52
      • 強制的に多人数必須にしてキャラがいない新規さん門前払いはいかんけど、PT霊力消費量が多くなるとイベPやドロップ品に増加補正がかかるとか、キャラが他にいないなら継戦可だけど他にいるなら強制交代ギミックの連戦ステージとか・・・まぁ、こんなのは素人考えの微妙なものかもしれんけど、ちょっとした変化でいいから欲しいよね -- 2020-08-25 (火) 08:44:37
      • なんでそのへんのソシャゲみたくポイント特効キャラなり絵札なりやらなかったんだろね。キャラに興味なくてもガチャ回す理由になるしよく言われてる霊Pコストアップで効率アップみたいな要望とも合致するのに -- 2020-08-26 (水) 00:44:22
    • 次イベントまでにはイベントの形式変えるとか、コンテンツの追加くらいは欲しいねー。現状やることが5年前のゲームの水準と殆ど変わらんってのは流石に戴けない -- 2020-08-25 (火) 10:50:32
  • 臨時おつかいは別ゲーのゲリラみたく1日数回出てくるのでよくない?それで今までの確率とか渋るよりいい方法があると思うだけど -- 2020-08-25 (火) 12:33:05
    • バグ発生して実装延期って言ってたから、どうなったかは分かんないけど大幅にシステム変更したんだろね。んでバグで実装出来ないけど石減らさないといけないから数だけ減らしたのが今。 -- 2020-08-25 (火) 12:57:50
      • あれ、アホだよなぁ。入手数は微減にしておいて、周回と相性が悪いと批判も多かった周回臨時の発生数をメインに減らせば良かったのに... -- 2020-08-25 (火) 13:21:17
    • 張り付き組がガッポリ持っていくのが問題だったんだから、もう周回臨時なくしてデイリーに3回限定メロンドロップのクエ追加するとかにすりゃ公平になるし取得数も調整できるし不満もでなかったと思うわ。 -- 2020-08-25 (火) 14:14:57
  • おつかいナーフするにしても、せめて1/2とかだよなぁ…1/5はねぇよ。あと普通、イベ来たらガチャとは別にポイント交換で新キャラ用意するだろ。既存キャラでもちょっとケチだったのにそれすら消しやがった。 -- 2020-08-26 (水) 15:12:15
    • 流石に石激減というムチだけでなく、発生数調整(張り付きの必要無くす程度には)というアメも予定してたと思いたい。バグで延期だけど。 -- 2020-08-27 (木) 10:10:41
  • 今気づいたけどさりげなくシーズナルパックから賽銭消えてるな -- 2020-08-26 (水) 17:43:53
  • イベント真っ最中なのに、朝にボーナスと課題分周回したら、素材ドロップや25万P以上を望むのでない限り、翌日まで何もしなくていいというのは、時間に優しいゲームというべきか、虚無ゲーというべきか... -- 2020-08-26 (水) 19:51:03
    • やってもやらなくても虚無だよ -- 2020-08-26 (水) 21:22:31
  • 今回のイベントでルナサと藍のカップリングの可能性を見出だした というかこの二人金髪だしちょっと目立つの苦手という共通点(ロストワードに限る)で疑似姉妹ができてしまうのでは? -- 2020-08-28 (金) 00:33:32
  • うーん。。。やることがなくて、イベント途中なのに雑談することもなくなってきたなー。もっと盛り上がれるコンテンツの追加頼みますよ運営さん -- 2020-08-28 (金) 01:42:48
  • キャラのインフレの臭いがプンプンしてるが、原作あるせいでどうも受け入れづらいな ソシャゲで売り上げ出すにはしょうがないんだろうけど -- 2020-08-28 (金) 04:26:20
    • インフレ以前に最初から産廃の巫女がおってん -- 2020-08-28 (金) 05:29:05
      • 防御式で一番まともだから… -- 2020-08-28 (金) 06:21:48
    • 依姫・豊姫辺りは元からチート設定だからともかく、秋姉妹が6450族でスキルやスペルの実用性も高い辺りはちょっとインフレというか底上げされてる感じがする。 -- 2020-08-28 (金) 07:23:13
    • 陰陽のバフが1段で+30%もされるのが極端な格差の一因だと思う。システム調整ってことでバフ1段+5%くらいにガッツリ落として、それに合わせてハード以降の敵ステータスも下げて調整すれば… -- 2020-08-28 (金) 10:58:56
      • バッファーのバフがせいぜい2段程度なのに、アタッカーが自己バフがで10段近く行けるのもまた・・・ -- 2020-08-28 (金) 12:27:57
      • 属性バフなんて、リリーみたいな全陽気肉弾みたいな恵まれたステにピッタリ合わせた絵札でも55%だからなぁ、二段陽バフにすら劣る -- 2020-08-28 (金) 12:33:13
      • 属性弾バフは最後のひと押しだからあれでいいんだよ 6段→8段バフの際の攻撃力上昇率は21.5%付近だが そこで30%の属性上昇ならより大きな効果となる上 乗算する等で更に先が狙えるという効果だから いずれ10段バフがスタート地点になる地獄戦場で命中キャップ組が使うのに適すだろう属性強化絵札はいくつもある(それでも役に立たないのもまた複数あるが) -- 2020-08-29 (土) 21:19:03
    • 攻撃高すぎで敵即死のバランスのせいで、特色出しても出番ないからインフレしか手段が・・・ -- 2020-08-28 (金) 12:44:16
      • 一定ターンの間無敵ないしスペカダメージ無効等で調整もかけられるが そういうシステムの構築自体がこの運営には無理っぽいからこのままインフレしそうな部分が頭が痛いな 本来なら(ナーフ系抜きでの)制約コントロールはまだ可能な段階なんだがいかにもやらなそうだ -- 2020-08-29 (土) 21:21:23
  • バランス調整とかは防御式の活躍の場が増えていいんだけど、今更イベントを1キャラフルオート周回できなくなるとかはマジでやめてほしいわ。面倒臭すぎる・・・。一部高難易度クエのみで是非ともお願いしたい。 -- 2020-08-28 (金) 20:55:51
    • いやマジで頼むから現状の1キャラフルオート周回やめてほしい。イベントの度に1000回も脳死周回したく無い。単に敵HPとアイテムドロップ率と獲得イベP倍にして、現行でソロ周回出来てるキャラ2人ならフルオート出来て、周回の回数半分にするだけで良いから。 -- 2020-08-29 (土) 01:16:08
      • プレイベ合わせてイベ1つを一ヵ月やらせようとする運営やぞ?必要周回数増やそうとする事はあっても減らす訳はないやろ。 -- 2020-08-29 (土) 11:32:49
      • 1キャラフルオートはその時点の理想的なキャラきっちり鍛えている層向けのボーナスなのだから消す理由は無い だが今回入って来る「イベントEx」や今回の兆候として見られる「課題クリアポイント増」によりそこまで地獄周回せずとも必要な辺りまでは到達できるように調整してくる可能性はあるかもしれないな -- 2020-08-29 (土) 21:24:20
      • 「きっちり鍛えている層向けのボーナス」育成要素が多いのであればそれもいいけど、現状このゲームの育成要素では新キャラのインフレしか見えない・・・ -- 2020-08-30 (日) 00:23:59
  • こいしちゃんも声無し実装とは色んな意味で辛いな・・・引くけど -- 2020-08-28 (金) 22:30:10
    • 金がないので声は永遠に未実装。 -- 2020-08-29 (土) 09:44:06
  • グッズショップ明日からだっけ。整理券配るらしいけどどれくらい人来るのかねぇ。 -- 2020-08-28 (金) 23:54:42
    • コロナ対策で密集させたくないって、周到に直前ナーフしてマイナス販促やったから期待通りになるんじゃな~い?(投げやり) -- 2020-08-29 (土) 11:11:26
    • 実装されてないのにグッズになってるやつと実装されてるのにグッズのないやつがおるんじゃが、ひどない -- 2020-08-29 (土) 11:44:31
  • なんつーかこいし実装でヤバいんだなぁというのをひしひしと感じた。キャノボとかだとさとり実装してからこいしみたいに近しいキャラと同時で実装なのに -- 2020-08-29 (土) 16:35:21
    • キャノボと違うならむしろ安心では・・・ -- 2020-08-29 (土) 17:12:44
      • キャノボと違うから安心は短絡的かと思うよ。目に見えてランキング下がってて何の脈絡もなく人気上位のキャラがフェス限で実装とかヤバみしか感じない -- 2020-08-29 (土) 21:36:38
      • イベントやってないのか? -- 2020-08-29 (土) 22:06:02
      • そういうことではなくて、過去では例えば神奈子と諏訪子がセットとか、キャノボだとさとりやこいしが来てからお空や燐とかの順序なんかがあったが、今回はイベントの主役でもない他キャラ全くないこいしだけが突然単独だろ?ぶっちゃけ「最近色々ヤバいから人気投票1位出しておこう」って感じしかしないんだよ -- 2020-08-30 (日) 10:50:17
      • まあどこまでが予定されてた内容かはわからんな ここまでたくさん立ち絵用意されてたからイベの内容自体は前々から決まってたっぽいが -- 2020-08-30 (日) 11:27:26
      • 本気で集金しにくるならもっと壊れ性能にしそうなもんだけどな -- 2020-08-30 (日) 11:31:09
      • 散々延期されまくってるから、イベント用の特殊なの以外はキャラ絵かなりの量もう揃ってんじゃない?あと、また不意打ちでこいしのあとフェス限しそう。さとり出して来たら大したもんだけど、実装準備出来て無ければ幽々子様でもかなりの集金になると思う。 -- 2020-08-30 (日) 13:09:31
  • まーたおつかいの修正はなしかよ ふざけんなよまじで -- 2020-08-29 (土) 19:28:23
  • こいしフェス限なのか じゃあさとりもフェス限濃厚か レミフラ6450でさとこい6900とかうーんこの -- 2020-08-29 (土) 19:54:33
    • 古明地姉妹は戦闘が得意なイメージがないから違和感あるな -- 2020-08-29 (土) 19:57:05
      • フェス限は「標準的な人妖の集まりそうな付き合い」から距離のある奴全員になっている可能性があるから その場合(社交的行事を開くレミリアと違い地元で孤立状態の)古明地姉妹がフェス限なのはおかしい事は無いが 結果的に6900族になるのはやっぱり多少異質感はあるわな -- 2020-08-29 (土) 20:55:09
      • 上を補足すると「標準的な人妖の付き合い」から距離がありかつ勢力の長クラスかそれと同等以上の奴という意味だな こいしは深で普通に戦えてる上に一応ペットらの主ではあり かつ世間とまともに交流しないからギリギリ条件は満たす…とはいえ俺も6450かなとは思ってたな -- 2020-08-29 (土) 20:58:27
      • フェス限だけど6450族というウルトラCは・・・無いか。異変でそれなりに戦闘経験積んでるこいしちゃんはともかくさとり様が6900族だと何事って感じだが -- 2020-08-29 (土) 22:01:17
      • その手の理論だと早苗は7350で霊マリなんて8250になるから、普通にフェスで6450だと思うよ。仮に6900なら今迄は全て忘れて今後をお察しなだけ -- 2020-08-30 (日) 08:43:36
    • レミフラは手加減が上手なんだよ、と自己欺瞞してみる。 -- 2020-08-30 (日) 10:47:48
      • むしろ手加減が下手すぎるのかもしれない。弾幕ごっこでは相手を殺しちゃいけないからね -- 2020-08-31 (月) 22:17:10
  • こいし実装されるけど、初日に一気にガチャ回して出すとおはガチャ(と課題)が無駄になるから、最終日(の前日位の方が安全かも)までは溢れた賽銭で回す位に我慢しようね。お兄さんとの約束だよ。 -- 2020-08-30 (日) 20:55:03
    • はい!ワカリマシター(^p^) -- 2020-08-30 (日) 22:35:30
    • 次の日の3回が回せる程度に残しつつ、残りイベ日数から逆算して120連までは回してよいのでは? -- 2020-08-31 (月) 08:05:00
      • 2点。出ると以降のおはガチャがあまり有効でなくなるけど後からたくさん回した方がその確率が下がる。期間中稼げる賽銭を全部ガチャの天井叩きに使える。 別の欲しいキャラのガチャが併設されてるならそれでいいと思う。 -- 2020-08-31 (月) 08:21:59
      • 3点。上とほぼほぼ同じ理由だけど、天井まで叩くぞ!という気概を感じたので+1点 -- 2020-08-31 (月) 16:56:49
      • あ、2点て理由が2つて意味で書いたのよw。ところで11点のおねえちゃん実装まだですか・・・? -- 2020-08-31 (月) 17:17:14
      • さすがに草 -- 2020-08-31 (月) 18:42:47
      • 辛辣な葉かと思ったらオチ付きで草 -- 2020-08-31 (月) 21:22:20
  • 予想としてはこいし実装でも溜め込んだ石とイベ賽銭でそこまでセルラン伸びないきがする。ただ、石を吐き出させることはできるし、先月の豊姫よりはキャラ人気的に上回るのも全然ありえそう。。。難しいね -- 2020-08-30 (日) 22:34:40
    • 誰を実装しても溜めてある石とイベ賽銭でセルラン伸びないから、人気のこいし出してナーフで離脱しかけてるユーザーにとりあえずガチャ回させて繋ぎ止めるのはいい方法と思う。セルラン上げるのはこいしの次のキャラかな。 -- 2020-08-30 (日) 23:55:17
  • イラコンのシルエット見ると雛と椛もある程度完成してそうだな。ただ4面に文も入れたれよ。 -- 2020-08-31 (月) 19:12:21
    • 自己レスだけど、イラコンの主役が文なので入れてないのね。早とちりした。 -- 2020-08-31 (月) 19:14:03
  • イラスト発注する金も尽きたのか・・・? -- 2020-08-31 (月) 19:48:44
    • 賞金120万(+ストアカード20万)だぞ。発注より金かかってる -- 2020-08-31 (月) 21:00:29
      • ほんとだ。結構な賞金だすなー…話題性のためだろうけど、盛り上がるかは謎だな。盛り上がって欲しいが、もっと堅実にいってほしかった -- 2020-08-31 (月) 21:21:45
  • こいしの性能・・・これ、どうなの?スキルで陰攻アップないかわりに霊力アップで、ブースト陰攻アップかー・・・まだ引いてないけど、単体ラスワなこともあって、フルオートじゃつかえないし、手動で一点突破型にしても火力微妙そうなんだが -- 2020-08-31 (月) 21:02:50
    • 観賞用やぞ -- 2020-08-31 (月) 21:26:00
      • そう…だよなぁ…アタッカーとしてちょっと火力低い -- 2020-08-31 (月) 23:49:14
      • 某Fateのソシャゲも大人気キャラの水着を最弱レベルで実装したがガチャは結構回ったからな 回るんなら性能盛る必要ないわな -- 2020-09-01 (火) 22:42:43
    • まあ…単体ラスワの時点でわかってたことよ -- 2020-08-31 (月) 23:18:30
    • 人気あるから強くしなくてもみんな引くからねぇ。 -- 2020-09-01 (火) 16:44:17
    • 同じ役割でも小鈴ちゃんの下位互換という・・・。1-1-3とかいうただの足枷つけるのやめようぜ -- 2020-09-01 (火) 23:29:50
      • 貫通弾3発しかないし、そもそも小鈴ちゃんとは役割違うでしょ。1-1-3が使えないのは同意するが -- 2020-09-01 (火) 23:37:12
  • イラストコンテストよりお金かけなくちゃいけないところがあるんじゃねぇのかい -- 2020-09-01 (火) 15:16:32
    • 多分企画、宣伝担当と開発担当が全く連携とれてないんだろうな -- 2020-09-01 (火) 18:33:11
    • ほら、グッスマだから… -- 2020-09-02 (水) 17:25:56
  • そういえば季節ボイスが秋ボイスに切り替わったな・・・秋にはまだ早い気がするが -- 2020-09-01 (火) 22:33:18
    • 秋が幻想郷入りしました。 -- 2020-09-02 (水) 00:21:01
  • とりあえずイベEXルナ攻略しました。感想としてはラストの最終Wave以外防御アップされなかったし(多分)アリス等の補助ありラスワで突破できました。ラストの紫さんだけ残ってしまったが、一人だけだし対処は問題ない。ぶっちゃけ2章ルナの紅魔の魔女よりかんたんだったイメージ。だけど、EXでしかイベシーン見れないのはちょっと初心者に優しくないかなと思う。あそこはシナリオなくてよかった。推奨レベル85だぞ -- 2020-09-02 (水) 00:54:59
    • ごめん見直したら推奨70だったわ -- 2020-09-02 (水) 00:56:09
    • Exっていうから1章のExくらい壮大なストーリーかと思ったらほんとおまけ程度だったからがっかりした…まあそんなに期待はしてなかったけど -- 2020-09-02 (水) 01:02:10
      • まあ、イベントのExだから見られない人もいる=重要な話はできないってことでちょうどいいでしょう -- 2020-09-02 (水) 06:04:52
    • それなりに遊んでいるくらいだと六名で突撃するとして 60~72消費で7.5倍のポイントと種類は特定できないが金素材二つくらいほぼ確定ゲットってことで やるだけ御徳だが過剰報酬ではないというイイバランスだったね 上々 -- 2020-09-02 (水) 06:07:20
      • EX用の課題ポイントも結構貰えるから、実際 -- 2020-09-02 (水) 07:30:56
    • 敵HPだけ上げて余計な事しなければゲームバランスは改善するという・・・ -- 2020-09-02 (水) 07:43:57
      • 何言ってんだ? -- 2020-09-02 (水) 22:13:04
      • ゲームバランス改善してましたっけ…? -- 2020-09-03 (木) 03:52:32
      • 強キャラのラスワぶっぱ以外で勝てるという意味では1章EXルナと比べれば改善していると言えなくもない -- 2020-09-03 (木) 07:52:26
      • 敵かたくして戦闘長引かされても面倒なだけなんだが・・・それこそ引退するね -- 2020-09-05 (土) 17:43:07
      • 敵のHP増えた分だけさらに火力が重視されるだけやろね。バランス以前に耐久できないシステムをどうにかしないと何も変わらんと思う。 -- 2020-09-05 (土) 22:26:47
      • 敵のスキル使用乱数がクソだと落ちないわグレイズしないと即死するわでつれぇのだな…… -- 2020-09-07 (月) 09:24:42
      • 元々金と時間かけて開発しようとしたのが長期戦のシステム。それがラスワの敵即死の威力と敵のアホなバフ連打であっさり成り立たなくなった。んで高速周回ゲームになったけど準備してないから当然高速周回用のコンテンツない状態が今。 -- 2020-09-07 (月) 22:53:46
  • 信頼度のステータス補正は信頼度以外も関係してるな。妖夢が来る前にお世話になった咲夜のステータス補正がいつの間になくなっていた。もちろん信頼度は下がってない。 -- 2020-09-02 (水) 21:48:06
    • ステータス補正が無くなるとは? ステータスが下がったということか? -- 2020-09-02 (水) 22:04:11
      • 信頼度が上がるとステータスに+されるじゃん?あれがなくなる。 -- 2020-09-02 (水) 23:00:08
      • そもそもどこ見て判断したの?総合つよさなら190~580くらい下がるけど。各ステータスの横に+100とか表示されてるのは絵札分だがそれと間違えてない? -- 2020-09-02 (水) 23:41:48
      • あの+は絵札だったのか…そこ勘違いしてただけでした。すまんな -- 2020-09-03 (木) 08:13:50
    • 考えられるとしたらやる気や、お気に入り登録とかかな?そんなの関係あったっけ? 関係なかったと思うけど、サイレント修正された可能性あるが確かめるのも面倒くさいので誰か教えて(他人任せ -- 2020-09-03 (木) 03:52:09
  • 60連でこいしちゃん当たってしまった・・・ 天井まで回すか悩むなあ(緑石はある フェスガチャだから回す価値はあるんだが -- 2020-09-03 (木) 02:21:12
    • こいし完凸にそこまで意味なさそうだし、石もったいないから、次回のフェスの天井用に持っておいて良いんじゃない? もちろんこいしが好きで完凸したいなら回していいと思うが -- 2020-09-03 (木) 03:50:02
      • ですよねー 貧乏症ゆえに天井まで回さないと機会損失もったいないという気分になってしまうけど・・・ -- 2020-09-03 (木) 14:37:30
      • 使い道がないわけじゃないけど1-1-3なのと全体ラスワと正義の環境下じゃね・・・ -- 2020-09-04 (金) 19:53:36
  • 信頼度を初期値から下げて「まあまあ」にすると信頼度ボイス変わるのだが・・・図鑑で今の信頼度以下のボイス全部聞けるようにならんかな -- 2020-09-04 (金) 22:05:55
    • まあまあにもボイス設定あるのかぁ でもそのために信頼度落とすのはしたくない 図鑑でみれるようになってほしい、本当に -- 2020-09-07 (月) 09:26:53
  • こいしより期限なしの伝書霊Pのほうが嬉しい -- 2020-09-05 (土) 04:49:17
  • ついににとりの宅配便が切れてしまった…。また買うか昼飯代にあてるかすげー悩むわ。実際あのナーフあたりで買ってた人もぼちぼち切れる頃だろうから、俺と同じく悩んでる人いない? -- 2020-09-06 (日) 02:04:11
    • 伝書に60日分ストックしてあるからしばらくは買わないかなぁ…もっと魅力あるコンテンツになってきたらまた買うよ -- 2020-09-06 (日) 02:30:03
    • 当初は衣装別ボイスが来ると踏んで宅配で石集めてたけど、ボイス無してひと月放置した時点で見限ったよ。今や宅配されても使う先が無い -- 2020-09-06 (日) 02:54:32
  • 割符って何に使ってる?そこまで課金してないけどナーフ前に張り付いてたから1000個ちょっとある。昇格は、特性がほぼ死んでるからランク4、スキル3死んでるキャラはランク2で止めてるからそこまで金素材不足してない。どこのステージも強キャラのラスワぶっぱでクリアできて霊力効率悪化するだけだから覚醒も殆どしてない。今は封結晶が出たら交換してるけどそんなに減らない。覚醒分だけキープしてる感じ。 -- 2020-09-06 (日) 11:11:03
    • EXルナはバフされると幽々子のラスワも耐えてくるからなあ、そこまで霊Pにシビアにならなくていいやって思って覚醒させてるよ。 -- 2020-09-06 (日) 11:25:43
      • あそこも藍と幽々様と豊姫の3人だと、1WAVEの1ターン目に防御バフされなければ一応どうにかなるんだよね。リセゲ面倒だし素直に覚醒した方がいいかなぁ -- 2020-09-06 (日) 12:05:03
      • 1番は周回用と攻略用で別に育成することだね。星1&0昇格豊姫がいると周回が捗る -- 2020-09-06 (日) 12:24:00
      • 豊姫はスキル3が無くてもいいから今はランク2で止めてる。まぁ同キャラ2人育成まではしなくてもいいかな。同キャラPTに編成できるなら全員メディスンにして遊びたいけど。ところで割符の使い方についてなんですが・・・ -- ? 2020-09-06 (日) 13:31:17
      • 覚醒に使ってるからあんまり余裕ないな。覚醒と交換しか使い道ないんだからお好きな方を。形代はわざわざ交換せんでもたくさん手に入るからどうしても欲しいときだけかな -- 2020-09-06 (日) 13:36:16
    • 覚醒しないと目に見えて弱いからガンガン使って常に不足だわ、周回用なんて特定のキャラ数体を人形代で錬成するだけだし -- 2020-09-06 (日) 14:22:50
    • ほい。色々どうも。まぁストレス感じない程度に周回キャラ覚醒して後は取っておくかな。 -- ? 2020-09-06 (日) 15:52:37
  • 毎回そうだけど目標pt到達したらやる事ないな -- 2020-09-06 (日) 22:55:39
    • 封結晶が足りないと賽銭も溢れるしなぁ、封結晶と神結晶の交換レートもうちょいましにして欲しいな -- 2020-09-06 (日) 23:41:47
      • これな。賽銭だけじゃなくて青結晶もイベントPで交換できるようにしてほしい -- 2020-09-08 (火) 08:18:34
      • 基本課金の神結晶から封結晶への交換レートを良くして欲しいって話だが、イベントPで交換とか何の為におつかいやイベント報酬減らしたんだよ。 -- 2020-09-08 (火) 08:50:21
      • 神結晶500で封結晶50って割に合わなさすぎだよな。賽銭も消費するし、600でそのまま引いた方がまし -- 2020-09-08 (火) 09:49:04
    • 金素材直ドロップの為に、1WAVEのところを映画とか動画とか見ながらソロ周回続けるのよ。 -- 2020-09-08 (火) 15:28:47
  • 140連目でようやくこいしちゃんゲット。衣装の背景にキスメが居るじゃないか・・・ -- 2020-09-08 (火) 00:07:39
  • 昨日初めてログインするのすら忘れてたわ。やることなさすぎてやばい -- 2020-09-08 (火) 05:50:28
    • わかる。このイベ内容でちょっとイベ期間長過ぎると思うわ。俺ももういくら回してもあふれる賽銭しか貰えない状況になっちゃったし… -- 2020-09-08 (火) 09:47:53
    • やることないからメインのソシャゲにはなり得ないけど、やる事無い分サブのソシャゲでいいやという気持ちに。1万のパックはもう買わないけど、ニトリ便くらいならいいかな程度 -- 2020-09-08 (火) 11:57:21
  • 今回のイベのレミリアの「ネタがないから特ダネ騒ぎを起こしたい天狗とグッズを便乗商売したい河童」の一文が今のロスワを表してるような気がしてしまう…運営の人そこまで考えてないと思うけど -- 2020-09-08 (火) 08:47:45
  • セルランが今まで先月からちょい下くらいを行ってたのに、今日いきなり枝分かれしたみたいに下降してて、あれ?って思ったけど、先月の今頃は豊姫フェスだったね。今月は何もない感じか?こいしガチャが10日までだけど、特になにも新情報がなくて不安になる -- 2020-09-08 (火) 11:58:04
    • いつも通りなら2日前の今日に何かしら告知がくるはず。先月は7日にメンテがあったから少しズレてるね -- 2020-09-08 (火) 12:42:12
    • ガチャしかセルラン変動する要因ないからねぇ。おつかいナーフ前の石はこいしでかなり吐き出したと思うから、次とその次のガチャが分水領かなぁ。石使い切ったしもういいやって辞める人がどのくらいいるか。 -- 2020-09-08 (火) 15:39:47
    • 既出のキャラの別バージョンやら上位版がガチャで出たらもう終わりの前触れと思ってる -- 2020-09-08 (火) 16:22:38
  • 九十九弁々か…みんな石ないだろうし見送るだろうな。そしておつかいの修正は闇に葬られたんだね -- 2020-09-08 (火) 18:38:52
    • 2倍とかいう字面で誤魔化そうとしてるみたいだけど、実質ナーフ前の1/3な上に制限時間付だからね。 -- 2020-09-08 (火) 18:44:10
      • これを本来はナーフ直後にやって「減らしちゃってすまんな。とりま報酬うpイベやるから勘弁な」って感じでヘイト和らげないとダメだったんだけどな。人も人気も地の底行くようになってからやってもね・・・。 -- 2020-09-08 (火) 19:29:48
      • 今思えばナーフ直後の8月7日はちょうどおつかい経験値2倍キャンペーンの時期だったから、その時点で報酬2倍キャンペーンも同時にやっていれば、と思わずにいられない。 -- 2020-09-08 (火) 19:42:35
    • プリイベントも無しの空白期間か。アイテムドロップ率2倍とかも無いからアクティブユーザー一気に居なくなるんじゃ・・・ -- 2020-09-08 (火) 18:57:16
      • 新章かEX追加くると思ったんだけどな…開発が追いついてないとはいえやることがなさすぎてオワコン感が… -- 2020-09-08 (火) 20:07:09
  • 道場のキャラ一覧とかでキャラが表示される前に下に高速スクロールして戻ってみるとキャラが画面外にいるまま位置固定されて選択し辛いバグみつけたけど、しょうもなさすぎて報告する気にすらならない -- 2020-09-08 (火) 20:32:31
  • 6月くらい離れて久しぶりに戻ったけど藍しゃま幽々子様妖夢ちゃんの3強時代からどれ (OO; くらい変わったん? -- 2020-09-09 (水) 17:54:27
    • 妖夢がインフレで相対的に落ちたくらい。藍と幽々子は今でも暴れててそれに豊姫やら小鈴やらが加わった感じ -- 2020-09-09 (水) 17:58:34
    • その時代だと妖夢はすでに外れてるやん。今は結界割でメディ、貫通で小鈴が殿堂入りして、幽豊藍の三強って感じで昔と対して変わらない -- 2020-09-09 (水) 18:27:43
      • 妖夢入れて4強では…? -- 2020-09-10 (木) 21:24:43
      • 1人だけ明らかに見劣りするのに並べるのはちょっと -- 2020-09-10 (木) 23:26:54
      • 実用性の意味では6月の時点では妖夢は普通にトップだったぞ。7月中期時点でEx安定不能になりそこから一段落ちたという形だ。 -- 2020-09-10 (木) 23:30:32
  • これだけに限らないけどさとりの想起「テリブルスーヴニール」が別物すぎない?地の最初のレーザー予告線の回転が結構印象的だからそこ再現してほしかった -- 2020-09-10 (木) 08:09:39
  • ドロップする絵札は、そのクエの課題に一枚、報酬として用意して欲しいなぁ。凸どころか、一枚目すら手に入らないんだけど…… -- 2020-09-10 (木) 10:49:53
  • またボイス無しかぁ。収録の目処すら立って無さそうだね。3ヶ月前くらいからコロナ対策の上で収録再開してるとこも多いのに、この半年間何やってたんですかね…。 -- 2020-09-10 (木) 11:20:08
    • グッズ開発にコラボショップ、ファミマ,DMMにお話し持ちかけるのが忙しかったんやろな。 -- 2020-09-10 (木) 17:10:30
    • ゲーム開発ボロボロで、拡販だけやたら充実してるよね。開発金まわせや。会社とか違うのかな? -- 2020-09-10 (木) 18:34:57
      • 運営と開発は別が普通、サイゲは特殊。無料でフィギュア配布なんてデカい事やるのに、条件が「これから」「ログイン」で一切ゲームに貢献しないただのコスパ最悪の宣伝だったし、連携以前に連絡すらたまにしかしてないんだろう -- 2020-09-10 (木) 23:24:38
    • というか夏の時点でとっておかんと秋冬は予防まで徹底せんとさらに厳しくなるんでな。今の時期を逃がしたのは愚かともいえる。 -- 2020-09-10 (木) 23:33:00
  • 離れてたんだけど、このゲームの神ゲー化マダー? -- 2020-09-10 (木) 12:31:03
    • 何も変わらない・・・どころかおつかいがナーフで石が全然手に入らなくなったのとそれに対する運営の言い訳で人離れが加速してるぞ -- 2020-09-10 (木) 17:11:19
      • おつかい自体は別にどうでもいいが 課金やプレイ感本体に繋がる追加要素が碌に無い点が大きいんだよ 其方が不足からgdgdになる -- 2020-09-10 (木) 23:34:47
    • 課金させようと色んな部分削りまくってペラッペラの紙になっとるぞ -- 2020-09-10 (木) 17:11:51
  • 紅魔PUがべんべんより手前に来るのか... -- 2020-09-10 (木) 20:29:01
  • いつになったらおつかいの修正するんですかねぇ・・・ -- 2020-09-10 (木) 21:13:45
  • 弁々…せめて攻バフか霊力1持ってればなぁ… -- 2020-09-10 (木) 21:15:20
    • イベで使えたときは確か両方持っていて強いなって思ってたんだけどね。いざ実装調整されて不遇になるのかわいそう。。。全体スペカは良いけど、ちょっと使い所が難しいかなって印象だわ -- 2020-09-10 (木) 21:33:23
      • あれは汎用スキルだから未実装のキャラはみんな持ってたよ -- 2020-09-10 (木) 22:31:11
      • あ、あれ汎用だったんだ。弁々だけ再確認したから固有だと思ってた。あり -- 2020-09-11 (金) 00:18:12
  • せっかくこいしでユーザーの石使わせたのに、おつかい倍期間で人気なさそうな弁々出すって、また貯められて課金促すのきつくない?(弁々ファンにはごめんなさい!) -- 2020-09-10 (木) 21:27:41
    • へーきへーき、代わりに直前のイベント報酬も7体から3体に減らしたもん、運営ちゃんはスッゴイんだから -- 2020-09-10 (木) 23:31:49
  • 今更だけどこいしフェス限だけどそれまでは賢者とか6面ボスとかチート姉妹とか神様とか大物ばっかだったのに対していきなりスケールダウンしたような気がする -- 2020-09-11 (金) 02:54:24
    • フェス限はこれから大物か人気かで入って行くスタイルだと思う -- 2020-09-11 (金) 15:31:59
    • 人気投票1位取ったキャラだからというなりふり構わぬ必死さを感じるよな -- 2020-09-13 (日) 11:12:03
  • 防御式と単体ラスワとかいうハズレ確定要素ほんとひで。単体は全体組がおかしすぎるのもあるけど防御式みたいなのはシステムと噛み合わなさすぎてもうなくしていい気がする -- 2020-09-11 (金) 04:02:30
    • 息してないレベルじゃないけど戦闘開始直後のスキル発動や行動順序がラススペ通常で固定されてるせいで速攻型もスキルファストも殺されてるしな。もうプレイヤーに好きな式やスキル,スペカの攻撃対象単全をエディットできるようにしてぼくの大好きキャラデッキ組ませられるようにした方が売り上げ増えると思うわ。 -- 2020-09-11 (金) 08:27:46
      • いっそ見た目と演出違うだけで性能カンストしたら全員均一化でもいい気がしてきた…それだと今度はスキルで優劣決まりそうだけど -- 2020-09-11 (金) 10:06:49
    • 単体ラスワのダメージは最近諏訪子にこいしとインフレしてるけどフルブ前提の火力でフルオート向かないしなぁ。せめて1-1-3以外の構成だったら組み込めるかもしれないのに・・・ -- 2020-09-11 (金) 15:40:38
    • 赤魔理沙の攻略情報タブにある有利な式に防御式があるという狂気 -- 2020-09-11 (金) 17:14:15
  • おつかい2倍すごいね。香木どっさり(いらない) -- 2020-09-11 (金) 16:24:38
    • 賽銭が1回で1000近く貰える -- 2020-09-11 (金) 16:48:07
    • 石1個GETしたらx2になる。ただし石0個だとx2しても0個。石3枠のおつかいで既に2回も0x2個をやらかして怒りが沸いた。 -- 2020-09-12 (土) 01:11:33
      • ああ、そういう計算だったのね。通りで0が出る確率高いと思った。 -- 2020-09-12 (土) 12:51:17
  • 金素材ドロップとか要らないから、ソロラスワぶっぱで終わらないクエスト常設しないのかな?マジで1ターン目のラスワの火力しか意味持たないからちょっとずつ新キャラが強くなる未来しか見えない。 -- 2020-09-11 (金) 19:10:29
  • 報酬2倍でちゃんと臨時回せば石が増える実感・・・ナーフ幅がこのくらいだったらああまでボロクソ言われなかっただろうに -- 2020-09-11 (金) 22:01:28
  • 今週のセルランやばそうだな -- 2020-09-12 (土) 00:54:02
    • まだまだ潰れるほどじゃないと思うが、11月には1億割ってそうだしどこまでもつかね -- 2020-09-12 (土) 10:35:34
    • 新ガチャだけど、想像通りの伸び方だったかな。キャラ的にも性能的にもちょっと渋られる -- 2020-09-12 (土) 12:49:33
    • ガチャのヤバさよりイベ無しが当然なのがヤバいわ、わざわざイベ報酬を5分の2に減らした意味がただ減らしたかっただけって -- 2020-09-12 (土) 18:58:44
  • やっとルナ紅魔の魔女フルオート安定してきた…。でもこれ、もう目標が… -- 2020-09-12 (土) 09:38:00
  • これがメロン1/6倍キャンペーンからの1/3倍キャンペーンですか(笑) -- 2020-09-12 (土) 12:33:13
  • 有利な式 防御式(迫真) いい加減公式がエアプっていうかゲームそれ自体がゲームエアプの情報出すのやめろや -- 2020-09-12 (土) 12:36:44
    • そもそも有利な式とかいう項目が無意味なので属性情報を一番上にですね… -- 2020-09-12 (土) 18:36:04
    • 未登場の防御式達が有利なだけだぞ、相手のバフをマイナスに変える紫苑や正邪が防御式として登場するんだぞ -- 2020-09-12 (土) 19:07:01
      • 仮に正邪が来て相手のバフをデバフに変える能力とか使えれば面白そうだよな でも当然のように5段階6段階バフ使いまくる敵出したうえでバフをデバフに反転させるキャラとか悔しすぎて出せないだろうな -- 2020-09-12 (土) 21:04:48
      • 悔しいってのはよくわからないが、このゲームの仕様だとリバースは面白いけど強すぎるかな。あってもバフ無効化とかだろうけど、キャラの能力ネタをうまく落とし込んでほしいよね -- 2020-09-12 (土) 23:02:20
      • 強すぎるように思うけど、味方スキル→敵スキルだから最初は普通にバフられるし、継続型じゃ無いと反転しないしでゲームシステム的に良バランスだぞ。運営の奴そこまで考えて… -- 2020-09-13 (日) 15:43:35
  • 課金させたいからなのかなんだかわからんが、新しいキャラは複数属性当たり前、追加効果もりもりがデフォで訳わからん -- 2020-09-12 (土) 21:44:56
    • 最近のキャラは特に何かヤケクソじみた文字の洪水起こしてるよね そんなことする前に霊夢とか紫あたりも精密弾とか色々テコ入れして強化すりゃいいのにそっちのけで新キャラ強くしてガチャらせようとするのはやっぱ金欲しさだろうなー -- 2020-09-12 (土) 22:19:56
      • 霊夢なら紅魔理沙みたく色変えて出せるから… -- 2020-09-13 (日) 10:43:48
    • この手のソシャゲでは後から実装されるキャラのほうが強いはよくある、というかそういうのしかないまである。ソシャゲをするならそこは割り切ったほうがいいけど、原作での性能差を考えるとちょっと複雑だよね -- 2020-09-12 (土) 23:05:16
      • ラスボスと主役先に出して微妙な性能で後から出た道中中ボスの方が強いとかなったらもうね -- 2020-09-13 (日) 00:45:02
    • 基本一キャラができることは一つだけの方がメリハリはっきりしていいのにね。万能系が増えるとバランス調整もクソもなくなる。まぁ現状がすでにアレだけど -- 2020-09-13 (日) 09:14:37
      • 現状、1キャラが出来ることはラスワ1つだけで使い道あるかどうかははっきりしてるよ(白目) -- 2020-09-13 (日) 15:56:38
  • おつかい2倍始まってからなんか毎日おつかいにやたら封結晶出てくるわ。今まで1日1回出ればラッキーくらいだったのに今は全員封結晶でおつかい出せるとかままある -- 2020-09-12 (土) 22:40:27
    • 通常おつかいは微妙だけど、臨時に張り付くようにしたら多くて1日25個くらい回収できる -- 2020-09-12 (土) 22:51:15
  • このペースだと明後日には確実にセルラン圏外まで落ちるな。サービス開始してから初になるか?わからんけど -- 2020-09-13 (日) 01:24:55
    • お使いナーフ,イベ報酬ナーフ,こいし単体産廃,微妙人気弁々&イベなし虚無期間。狙ってる?ってくらい過疎ルート直行&順位落ちる行動を続けとるからなぁ。 -- 2020-09-13 (日) 02:39:22
      • こいしせめて全体ならもっと稼げたろうに何を思って産廃性能にしたのかコレガワカラナイ -- 2020-09-13 (日) 15:44:47
      • というか全体が下手な単体以上の火力出せちゃうのがおかしいし、相手が完全に単体とかじゃないとフルブレイク狙って取り巻きごと一掃するのが手っ取り早いんだよな -- 2020-09-13 (日) 15:48:14
    • と言うか、今の時点では誰が何の為に課金するのかわからない・・・ -- 2020-09-13 (日) 07:13:59
  • 永以降のキャラまともに出てないのにベンベンなのか… -- 2020-09-13 (日) 17:35:50
    • なんでそこ出したんだろうな?てゐとか文とかの方が課金しそうだがww -- 2020-09-13 (日) 17:58:17
      • イベントの姉妹繋がりだったのかな?それでももっと魅力的なキャラ出せそうなものだけど、こいし出したから連続では出したくなかったのか。出したほうが良かったと思わなくもないが -- 2020-09-14 (月) 06:14:44
  • 現状、味方防御力を上げる系の効果の意味がよくわからない・・・。グレイズをすべて使い切ってから本領発揮だろうけど、そこまで長引いてるなら適正レベルじゃないと思う。なんならスキルの再使用可能ターンなんて来たことがない。。。システム自体すっかり忘れてた -- 2020-09-14 (月) 06:13:24
    • 交代/スキル再使用ターンが5ターン位でラスワのデメリットが残りスペカ使用不可だから、当初の想定はは10ターン近くの長期戦でグレイズはWaveの初ターン/ボスのスペカに使って後は防御式が引き受けるのが適正レベルの戦闘だったと思う。味方の攻撃力が高すぎて敵が即死するのと、敵が強力なバフ連打するからシステムが崩壊してる。 -- 2020-09-14 (月) 06:58:11
      • この枝見るまで交代も回復することを忘れていたwそういえばターン進めばもう一度できるようになるんだったね。一度もしたことないけど -- 2020-09-14 (月) 10:05:54
      • 敵のHP5倍から10倍位にしてバフ連打やめさせたら近い状態にはなるだろうけど、そんなんやったら非難轟々でみんな居なくなるだろね。高速周回ゲームとして作り替えてそれ用の調整とコンテンツ作ってくしか無いのかな。 -- 2020-09-14 (月) 10:39:53
    • 何ターン耐えたら勝ち、みたいなクエがあればな。ただただ長期戦にさせると、結局より火力が必要になる悪循環 -- 2020-09-14 (月) 17:23:43
      • 「幸運の兎」のせいで、相手が単体だと20ターンは必要になるな。 -- 2020-09-14 (月) 18:34:55
  • どうして今おつかい2倍なんだろう。ありがたいんだけど、こいしフェス→弁々でユーザーは石の貯蓄に走るだろうから、石の効率上げたら課金減りそうだと思うんだけど、大局(?)をみてユーザーの好感度上げに来たのかな?何にしろ今やることなさすぎ問題を解決してほしいが -- 2020-09-14 (月) 06:17:50
    • 封結晶が手に入らないとそもそもガチャを引く気が起こらないから。賽銭のために課金する人も減るし、天井まであと少しだから神結晶で引く人も減る -- 2020-09-14 (月) 09:04:24
      • 運営がそう思っているならおつかいナーフをあそこまで急激にやらなくない?つまり、枝の課金モデルは良いと思うけど、運営の意図してないものである可能性が高いから、今のおつかい二倍の意図が別にある気がしてよくわからない -- 2020-09-14 (月) 10:04:16
      • 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してるんじゃ無い?次のイベントすぐ用意出来ないから一番効果高い石入手エサにしてなんとかして繋ぎ止めようとしてるのでは? -- 2020-09-14 (月) 10:46:24
    • イベント作れない作る気がない作る能力がない開発の虚無期間に繋ぎとめる精一杯の餌がお使い2倍なんでそ。 -- 2020-09-14 (月) 17:08:34
  • 根本的な問題がゲーム自体のつまらなさ、適当調整やそれを改善する姿勢の見えない運営への不信だから今後残ってる人気上位キャラを出しても盛り返すことはないだろうね -- 2020-09-14 (月) 06:48:25
    • 有名ゲームのパクりだから、ポテンシャルは悪くない。…悪くはないんだが、なぜが絶妙に歯車が噛み合わず単調になってしまってるのがもったいなさすぎる -- 2020-09-14 (月) 10:02:50
      • 調整がなー。一部強キャラのラスワぶっぱだけしかやること無いからねぇ。せめて育成要素充実させて6~7割位のキャラなら行けるようにするとか、組み合わせ考えた2~3人じゃないとだめとかにしないと、新キャラ実装の度にインフレか産廃って言われる。 -- 2020-09-14 (月) 12:52:15
      • ラスワなかった頃は今よりはまだゲームしてると感じてたけど妖夢のラスワ解放し始めてから途端にワンパンが当たり前の作業ゲーになったわ -- 2020-09-14 (月) 16:54:16
      • 分かる。ノーマル紫の段階で苦戦してたのが懐かしい -- 2020-09-14 (月) 18:33:12
      • 少し前は、その位のバランスに戻したら?って話題がよく出てきて、時間かかるようになるの面倒って人と大荒れになったけど最近その話出なくなったね。もうみんな居なくなったのかな? -- 2020-09-14 (月) 19:00:22
      • 一度味を占めたらなぁ・・・ -- 2020-09-14 (月) 19:21:21
      • それもあるけど、イベントでバカみたいな周回数を要求されるからってのもありそう。いちいち戦略立てて…とか周回しんどすぎるよ。少なくとも周回はオートじゃないと俺は無理 -- 2020-09-14 (月) 20:58:13
      • それも、Hのドロップ率と難度を今のL相当にして同等の高速周回は可能のままで、Lを6人PT前提の難度にして霊力効率同じくらいのドロップ率(質は変えない)にして好きな方選べるようにしたら?みたいなのは出てたけどそれも受け入れられてなかった感じ。 -- 2020-09-14 (月) 21:31:54
      • フルオートより戦闘スキップが欲しかった。1回クリアしたらスキップできるならサクサク周回できないバランスでも許されたと思うんだけど -- 2020-09-15 (火) 01:43:03
  • 素材集めももはや育成するキャラがいないから必要がなくなってきた。華片だけ集めてるけどただただ退屈 -- 2020-09-14 (月) 17:18:38
  • キャノンボール終了だって -- 2020-09-14 (月) 17:52:10
    • ロスワもその日が近いな -- 2020-09-14 (月) 18:07:31
      • まあもう1年保てば御の字だろうな… -- 2020-09-14 (月) 18:47:22
      • キャノボの累計売上6億に対してロスワは半年立たずで13億稼いでるから意外と安泰かもね。開発費は知らん -- 2020-09-14 (月) 18:56:16
      • 広告費がヤバそう・・・ -- 2020-09-14 (月) 19:01:14
      • 正直ちょっと面白い東方ゲー来たら余裕で乗り換えるわ。そのぐらいこのゲームに魅力感じてない。 -- 2020-09-14 (月) 19:07:27
      • 春迎えられるか? -- 2020-09-14 (月) 19:26:06
    • ロスワは拡販であちこちと提携始めてるから閉めるのも地獄だな。中国にも行くんだっけ? -- 2020-09-14 (月) 19:43:24
      • らしいけど、これで受け入れられるのかね。後追いだから大した進歩も無いまま半年近くコピペで繋ぐのがバレてるし、あっちはこっち以上に見切り付けるの早いぞ… -- 2020-09-14 (月) 19:53:28
      • Hの一章の紫位まではゲームになってたから、リリース直後だけはそれなりに課金されるんじゃない?きちんとアラーム立ててあげないといけないね。 -- 2020-09-14 (月) 20:01:03
    • ゲームシステム自体は向こうよりは面白いとは思う。キャラゲーとしては向こうの方がしっかりしてたけど -- 2020-09-14 (月) 21:54:56
      • CBはサービス開始時に個人的に声が合うのが布都ちゃんしかおらんので即去った。キャラゲー要素なんて声が3種類から選べることに比べれば・・・ -- 2020-09-14 (月) 22:14:28
  • さっきから、極端な荒らしでもないのに雑談のコメントが突然消えるのはなに?ここって検閲されてるん? -- 2020-09-15 (火) 00:29:01
    • 過激なコメントは削除するって書いてあるね。そんなこと言ってると俺たちも消さr -- 2020-09-15 (火) 00:54:34
    • 消されたコメひとつだけ覚えてるけど、運営批判というより運営叩きだったから、まぁしょうがないかなって思った。他は知らない。変な煽りや叩きじゃなければそうそう消されないと思うけど -- 2020-09-15 (火) 01:43:31
  • 属性や弾種や特性や色々要素はあるからちゃんと数値調整をしてある程度の強弱の範囲内に収まるようにすれば強キャラはラスワワンパンカンスト、弱キャラはカスダメみたいにならず格差の不満も和らいだだろうに、そういうの担当する人誰もいないんだろうか -- 2020-09-15 (火) 10:28:40
    • スケジュールの都合でその辺の調整に手を付ける前にリリースしたように見える。~のダメージ20%減少とか注目とか、やりたい事はわかるけど無意味な要素が多すぎる。大方、拡販が他所と約束した期限に間に合わなかったんだろね。現状から直そうとすると、俺だと大規模なナーフ(主に自己バフ)含めた調整しか思いつかないけど、上手くやる方向あるのかなぁ。 -- 2020-09-15 (火) 10:52:49
      • ゲーム全体が面白くなるならナーフも全然受け入れられるけどね。まあ正直小手先の調整でどうにかなるレベルじゃないと思う。別ゲーレベルに作り直さないとどうにもならん気がする。 -- 2020-09-15 (火) 16:16:39
      • キャラ弱体化は調整不能レベルの要素多数になるから無用だ。下位キャラを強めに再調整した上で、瞬殺不能なギミックのあるエリアを増やして多少平滑化し、その上でつよさ以外の属性防御系バフの仕様をwave跨ぎ可、一部カードの奴は持続1.5倍化にでもすれば機能するようになる。 -- 2020-09-15 (火) 20:38:05
      • もちろん、現状で強めのアタッカーの一部のラスワがうまく潰れるように属性耐性や弾種別特殊反応等を持つ敵もほどほど混ぜておけば(多数派にする必要はない。要所等に少しいれば十分) それら上位でないアタッカーが必要なシーンも出てくるだろう その上で対処可能な攻撃種を持つものが十分居る構造さえ保てればゲームはきちんと回る。 -- 2020-09-15 (火) 20:40:58
      • 判り易いイメージでいくなら、流体の敵なので質量弾が通らないがレーザーや流体弾はききますとか、鏡等の敵なのでレーザーや光は反射しますが質量弾に弱いですとか、触ると危ない敵なので肉弾に対し大幅軽減&接触カウンターで帯電とか燃焼とか大量付与しますとか、そんな感じでイメージにそぐいつつ対上位アタッカー向けカウンター要素を持つ雑魚を少し増やす訳だな。そうやって個々に対処するほうが調整は行い易い。バフの弱化はそりゃ本来なら初期から「枠制限」的な形で入れておきたいもんだが 入っていないんだから今から入れるのでは破綻してしまう -- 2020-09-15 (火) 20:46:06
      • なんかまたプロっぽい人来たw現状からまともなゲームにするとしたら、金と時間どの位かかりそうですか?見てるとここの開発、リリース前に準備したイベントの流用とバグ修正で手一杯で、状況改善に割けるリソース0に見えるのですが。 -- 2020-09-15 (火) 21:37:44
      • んー「一般層が遊べる程度までやる」なら 死に要素のネックを洗って優先度やバレット差し替え等再配分する初歩調整&目新しいガワ遊びやギミック足す技術力だけ必要として(大本から作り直す必要はない。効率が悪いしそもそも機能不全が多いだけでそこまで壊れていない) 設計できる奴1名と普通に組めるプログラマ2名もいれば引き継ぎラグ+一月で改修は終わるだろう(ツールが53でなければ) 居なければ天井知らずに掛るので(できれば六月時点で)人見つけてろで終了 -- 2020-09-16 (水) 01:46:51
      • 某前衛の仕事らが首差し替え&人員ちょっと替わっただけで相当変化したように人・環境次第で作業効率は激変するから確かな事はとても言えないが 基本人不足だろうから足すしかない で グラ関連は背景回りは(外注?謹製?)良く判らないが他は全力突貫作業中ぽいから 結局は設計屋とプログラマの新規補充しかないだろう -- 2020-09-16 (水) 01:56:04
      • どうもでした。んじゃまともな設計屋と5~600万+2か月もあれは状況は大分変わったんですね。コピペイベントに不満出始めた以降も販促に注力続けてた運営は本当に無能だったわけだ。 -- 2020-09-16 (水) 05:34:34
  • グレイズで結界異常回避出来るようになったらしい -- 2020-09-15 (火) 11:45:12
  • セルラン414位…もう駄目か… -- 2020-09-15 (火) 13:37:08
    • まぁ、今日の18時に明後日の追加キャラとプレイベ()発表になるから多少盛り返すやろ。 -- 2020-09-15 (火) 13:44:51
  • コピペイベントでもきっついところ、コピペイベに報酬改悪の嫌がらせでコピペ以下にして来たんだけど次はどうする気やろね -- 2020-09-15 (火) 13:49:26
  • WIKI内表記でも 開催中のイベント:なし 次回開催予定のイベント;未定 ってなってると本当に不安になるよね。しばらくこの状態が続いているわけで、本当にやることがない。。。頼むから面白そうなイベント開催してくれ!…面白そうじゃなくても開催予定くらい教えてほしいくない? -- 2020-09-15 (火) 16:45:50
  • 小悪魔来たかー。やっぱり出しそびれてたのかな? -- 2020-09-15 (火) 18:04:15
  • またプレイべもストーリー追加もなし?どうなってしまうのロストワード -- 2020-09-15 (火) 18:20:30
    • 小悪魔八橋連れていける探索があるからこれがイベって事やろね。・・・使いモンにならんキャラ多いって意見噴き出てるのにお試しで使わせるのはこの2キャラに自信があるのか何も考えてないだけなのか・・・ -- 2020-09-15 (火) 18:32:41
    • 1.コピペじゃないイベントが来る。2.コピペイベだけどプレイべでの衣装配布を止めてみた。3.サ終。さあどれ? -- 2020-09-15 (火) 18:42:24
      • まあ普通に1だろう。プレイベで衣装配布やめるにしたってプレイベ自体を取りやめるのは最悪手 -- 2020-09-16 (水) 06:46:33
    • 冗談だと思ったらマジだった…こあと八橋も余程高性能でもない限り回す気しないし、メロンばかりが貯まっていく… -- 2020-09-15 (火) 18:56:25
    • おつかい調整もアナウンスないね。しばらく開発止まってる? -- 2020-09-15 (火) 19:18:46
  • 巻物のパック販売ひでえな・・・これ末期症状に見えるんだけど・・・ -- 2020-09-15 (火) 19:24:04
    • ひどいというのはラインナップがという事? 10000円参素材各30個の販売から1か月ほど経つが、それの評判が芳しくなかったから、仕様を変えた感じだろうか。 -- 2020-09-15 (火) 20:23:20
    • 今回のは数的には適正だろう 結晶つきで各があの数なら買う層はちゃんと買う あとの問題はその強化段階から次のステップは何であるか&そうしてキャラ強化した後にやれる事があるかどうかだ 中堅くらいの人およびそうしたキャラで楽しみたい人々 と それなりにはガッツリやってる くらいの層にそれぞれ別途な -- 2020-09-15 (火) 20:52:01
      • そう。極端じゃない価格で売りに来た。買ったらもうその先する事がない。ゲームを換金しに来てるように見えた。 -- 2020-09-15 (火) 21:12:18
  • あと1個か2個くらいコピペイベントやってから虚無期間続いて突如サ終しますみたいなことやりだしそう。ボイスないのも声優に出す金が惜しくなっただけやろ、他所は普通に収録再開してるのに -- 2020-09-15 (火) 20:50:01
    • そんなに高速で駆け抜けて超速竜頭蛇尾の伝説にでもなりそうな挙動には流石にならんだろ まあグッスマ側の市場の変動が想定より更に大きいなら万が一はあるかもだが そうでもなければな -- 2020-09-15 (火) 20:57:55
    • 中国展開決定しとるからなぁ。終わるまでに少なくともイラスト完成済み(特に萃香と隠岐奈は着せ替えまであるし)は元取る為にもガチャにぶっこんで来る。貯金使い果たしたら復刻イベやって1年で畳む感じじゃないかな。。 -- 2020-09-15 (火) 21:10:11
      • 萃香と隠岐奈のバトルグラって完成してるんだろか?完成してないならそのまま幻想郷入りかもしれん。 -- 2020-09-15 (火) 22:28:22
  • コロナの影響でボイス未実装はわかるといえばわかるんだが、ちょっと長すぎない?ボイス収録ってもしかして日本じゃないのか?流石にコロナの影響って言い続けるの無理あると思うんだが…。ここからは妄想入るが、予想としてはスタッフからコロナ患者が出たか、単純に予算を渋ってコロナの性にしてるか、大穴としてコロナのせいで収録後の声優との打ち上げがなくなるから今はできない…とか…?流石に邪推しすぎだがここまで引っ張り続けて地道に好感度下げ続けていくのはなぜなんだ… -- 2020-09-16 (水) 07:10:59
    • 夏には収束するでしょーって楽観視して何も対策しなかったんじゃない?早いところは6月には対応して収録再開してるから声優の都合とかではないと思うし、開発の滞り具合をみてもリモートワークとかできてなさそう。節々に計画性のなさがうかがえるし、たぶんユーザーが納得できるような理由はないんじゃないかな。 -- 2020-09-16 (水) 08:07:58
    • 3人声優使うのがネックで2人分取れてるけどあと1人分が取れてないとかありそうではある。 だったら2パターンの状態でも実装して欲しいけどね -- 2020-09-16 (水) 08:11:23
    • この運営 ことボイスに限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になればボイスの実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- 2020-09-16 (水) 10:51:03
      • そこまでこのゲームが持つ未来が見えないんですがそれは・・・ -- 2020-09-16 (水) 13:48:45
  • ぶっちゃけて言えば引くつもりの無いキャラのボイス無くても大して困らないけど、これだけ不審の声が上がってて説明一切無し、他のゲームはもう大半が収録再開となると不信材料はまた増えたなって -- 2020-09-16 (水) 14:12:01
    • 封結晶の件はいちおう謝罪あったし、ボイスの件も「今後実装される一部のキャラ」は未収録になりますって告知はあったね。まぁ謝罪は遅い上にポーズだけだったし、告知にあった8月中旬以降で声あるの小悪魔しかいないからうーん?一部って何だ?感はある -- 2020-09-16 (水) 15:11:13
  • CBは衣装違い含めないと61キャラでLWは次のアプデで41キャラか・・・流石に7か月の差はそうそう埋まらんな。大ちゃんとかリリーとか書籍キャラとかマニアックさでは勝ってるが新しめの作品のキャラがこっちはかなり少ないな。 -- 2020-09-16 (水) 18:31:47
  • pixivのイラストコンテスト、多分最後まで解放できないよな…悲しい -- 2020-09-16 (水) 20:19:42
  • このゲームおもしろくなりそうな土台はあるのに何も乗ってねえ -- 2020-09-16 (水) 23:13:40
  • プレイベにかわる新イベが来るといいなー。何もすることなくて、二倍期間でもないのに紅魔回る日々は虚無すぎた(落ち0枚 -- 2020-09-17 (木) 14:55:37
    • 今週はそこからおつかい2倍が消えたぞ!やったな! -- 2020-09-17 (木) 18:50:18
      • 臨時を気にせずメインを回れるようになったね!!(虚無 -- 2020-09-17 (木) 18:58:16
  • イ…イベントはどこ…?ここ…?(スタンプアイコン -- 2020-09-17 (木) 18:02:17
    • HP20000のザコ3匹をLv5固定メンバーで倒すやつがあるじゃろ… -- 2020-09-17 (木) 18:58:42
  • チャレンジフルオートで様子見たら、めちゃくちゃ硬かったんで撤退して半ば諦め状態なんだが。詰将棋みたいに結構考えないといけないくせに石一個だし。。。ラスワ見れたから攻略は任せました(多分もうやらない -- 2020-09-17 (木) 18:57:49
    • 基本カスダメしか受けないので、ゲージ溜め→ラスワorスペカ(適宜交代)の繰り返しで勝てる作業です。 -- 2020-09-17 (木) 19:01:22
    • 推奨Lv.5なだけあって、敵はHPが膨大なだけ。攻撃力は低いので、そこまで身構える必要はありません。あと、運営から手動でやることを薦められています。 -- 2020-09-17 (木) 19:16:31
    • これを楽しめると思って実装してるのかね?センスねえとは思ってたけど改めて絶望的なレベルだな。 -- 2020-09-17 (木) 19:29:48
      • 普通に接待クエストにすれば楽しさもあるし物欲も煽れるのに、ここまで無味乾燥に仕上げてくるのは商売舐めてるとしか思えませんね -- 2020-09-17 (木) 19:47:25
      • 仕様上、最初の1回しか助っ人編成できなくなってるから、間違えてフルオート解除しわすれたときの救済措置なんじゃないかな -- 2020-09-17 (木) 19:55:41
      • いやマジでこれがイベントでいいんか?かったるすぎる上に、運営よっぽど金ないんかと心配なレベル -- 2020-09-17 (木) 20:33:04
      • まともな調整でドロップに金素材設定して、強制固定PTのまま繰り返し可能にしておけば霊Pの課金も見込めたろうに・・・ -- 2020-09-17 (木) 20:39:28
      • ↑金素材はなしでしょ。運営がこれから売ろうとしてる素材パックが売れなくなっちゃう。。。 -- 2020-09-17 (木) 22:02:42
      • 龍巻物と菊華片だけ抜いておけば大丈夫。 -- 2020-09-17 (木) 22:20:59
    • べんべんの方は、魔理沙引っ込めて、P溜めた後べんべんの適当なスペカと真ん中のに霊夢のブースト3夢想封印で割ってラスワ。小悪魔の方は、真ん中の奴を小悪魔とおぜうで瞬殺した後パチェ前に出して、P溜めてパチェで下のにサイレントセレナ、上のをP3拡散で割って他のキャラでスペカ。しかしひどい・・・。 -- 2020-09-17 (木) 19:54:15
      • 八橋だった・・・orz -- 2020-09-17 (木) 21:33:08
    • 小悪魔の方はこあレミフラで金のやつを火属性でブレイクして倒す。こあのラスワかパチェのセレナで日のやつをブレイクして倒す。最後はパチェの3ブースト弾幕で火のやつをブレイクして倒す。 -- 2020-09-17 (木) 21:50:09
    • みんなの意見を見る限り、チャレンジキャラは一回しか使えないからフルオートしてスペカを見る機会をなくさないために、手動でスペカ全部とラスワ打つだけの時間的余裕をもたせる狙いだったのかな?・・・別にドロがあるわけでもないんだし、敵ザコにして何回でも遊べるようにしても良かったと思うんだが。。。 -- 2020-09-17 (木) 22:01:44
    • 詰将棋ですらないあたりわりとソシャゲの中でもトップクラスにくそバトルだと思うこのお試しバトル -- 2020-09-18 (金) 01:02:17
  • ま た 木 属 性 か ! -- 2020-09-17 (木) 19:34:58
  • コピペイベントに文句言われたから別の物入れたのかもしれないけどさぁ…本当にこれやって「凄い面白い!課金しよう!」と思うかどうか本当に考えたの? -- 2020-09-17 (木) 21:03:22
    • 少し前からIT土方が全滅して何もできないでいるように見える。 -- 2020-09-17 (木) 21:07:09
  • 難度高いのを一回勝負ってのは良いと思うで 例えば月属性で固めないと倒しきれん奴とか -- 2020-09-17 (木) 21:12:25
    • 難易度高い?HPがくそ高いというか攻撃力がクソ低いだけで別にフルオートでも勝てんじゃないかって難易度だが? -- 2020-09-18 (金) 08:58:49
  • 固定パーティのチャレンジ探索ってのはこれからも出てきそう。ちゃんと作りこんであればなかなか面白そう -- 2020-09-17 (木) 21:26:06
    • ちゃんと作り込んだ上でキャラ配布してくれればいいイベントになりそうね。 -- 2020-09-17 (木) 21:30:52
  • 固定面子でのチャレンジええやん!お試しでキャラ使えるし、何より初心者も楽しめる! やっぱ常設のミニゲームは良いよなぁ!期間限定?そっかぁ…コレがイベント?…そうなんだ……内容は低火力のモブを低火力で時間かけて殴るだけ………? -- 2020-09-17 (木) 21:57:50
    • もしかしてHPだけ高い低火力モブはロスワアンチの比喩的表現か…?(邪推 -- 2020-09-17 (木) 22:04:39
    • 真の絶望は、クリア後再挑戦しようとしたときに訪れる・・・ -- 2020-09-17 (木) 22:07:05
  • 待って!これから新キャラでチャレンジが出続けた場合、もしかして防御式が来たとき防御式を活躍させるための固定メンバー超ダルダル戦闘になってしまうのでは!?・・・嫌な悪寒が・・・ -- 2020-09-17 (木) 22:08:06
  • チャレンジで使える新キャラよりレベル5でHP2万の敵キャラのほうに魅力を感じる…もしかして次のガチャキャラはこいつらか!(錯乱 -- 2020-09-17 (木) 22:10:40
    • ユーザー様より好評をいただきましたので、次回以降イベントの敵キャラはこの成長設定にしますね^^ -- 2020-09-17 (木) 22:39:53
  • 考えた奴アホすぎやろwww このイベントなんか良い事あるんか?せいぜいソロで1個ずつ技打てるくらいの敵でええやん?それとか新キャラがこういう時に役立つ!みたいな状況での戦闘とかでええやん(ゲーム性なさ過ぎてそんなもんないけどな)なんでプレイヤーのストレスになる事しかしないんだ?さてはロスワアンチだな運営 -- 2020-09-17 (木) 22:11:22
  • 新キャラは雑魚に苦戦するくらい大して強くないからわざわざガチャしなくていいよ^^ってことだろ -- 2020-09-17 (木) 22:26:03
  • 実際運用するときのレベルじゃないから結局新キャラの使用感がわからん 火力は他キャラと比べると普通ぐらいかな? -- 2020-09-17 (木) 22:27:03
  • 運営くん何も考えられないから今後は新キャラ来るたびに毎回このクソイベをコピペしだしそう -- 2020-09-17 (木) 22:32:57
  • オートで倒せず手動でサクッと終わる難易度だったらいいのに手動でも延々と時間かかるからだれる。せめて一人くらい固定無しが入れられればいいのに・・・ -- 2020-09-17 (木) 23:37:25
  • これ一回クリアしたらもう用ないよね?何でログインするたびにデフォで選択されてんだよ・・・ -- 2020-09-18 (金) 00:03:59
  • たった一回やるだけ、しかもいつものバトルをゲストキャラで埋めたということ以外本当に何も何一つ目新しいことはない。 これで課金させようとするってマジ? -- 2020-09-18 (金) 00:34:30
  • 同じ話題はツリーまとめなよ -- 2020-09-18 (金) 00:50:07
  • これセルラン大回復してるの巻物パック? -- 2020-09-18 (金) 01:00:36
    • 次回辺り、フェス限で強めのキャラ来たりするかな?イベ賽銭無いのと巻物パック買わせに。 -- 2020-09-18 (金) 01:26:00
    • ガチャ2種ってのもあるんじゃないかな。レミフラみたいに片方直当てでもう片方を天井交換ってのできないから運悪いと300まわさないとダメだし。巻物も前回のお買い得()よりはマシになったぽいから売れてるのかもねぇ。 -- 2020-09-18 (金) 02:13:50
    • いやガチャ更新当日に上がるのは当たり前だろ、新キャラ2体使って秋姉妹単体と同レベルだぞ? -- 2020-09-18 (金) 02:24:14
    • あんな詐欺レベルのもん1万だして買うやつおらんやろwww…おらんよな? -- 2020-09-18 (金) 03:06:45
    • この回復量はかったなwガハハwwあと一年はいけるで! -- 2020-09-18 (金) 04:02:04
  • 大回復(142位)。でもまぁ直近で無料石バラ撒いた上にフェス限でもない中堅キャラに金を払う層が一定数いることに感謝せにゃな。 -- 2020-09-18 (金) 03:01:00
    • 無料石をバラ撒いたってのは錯覚で、相対的に見たとき実はセルラン上位時より減ってるっていうね。 -- 2020-09-18 (金) 06:57:33
      • 2倍(1/3)キャンペーン! -- 2020-09-18 (金) 08:23:58
    • 本当に、課金して維持に貢献してくれてる人には頭が下がるし、開発放り出して拡販続ける運営はマジで腹立つな。 -- 2020-09-18 (金) 13:04:30
      • ろくにイベントやらなくてもガチャさえ更新すれば課金してくれるって思わせるのよくないよ。推しキャラならしょうがないけどさ -- 2020-09-18 (金) 15:04:43
  • チャレンジ中にふと確認したら、固定メンバーって全員信頼度まぁまぁ(最低)なのか…。なんか余計ガチャ回し辛い闇を感じる -- 2020-09-18 (金) 06:41:18
  • そういや新規ユーザーも割と早い段階でこの苦行できるようになるのかな?この期間の新規離脱率凄そう -- 2020-09-18 (金) 08:34:22
    • 新規がこのクソイベント?をやったら速攻離脱しそうだけどねw -- 2020-09-18 (金) 09:01:42
    • ノーマル紫倒すくらいのゲームシステム理解度が無いと普通に詰みそう -- 2020-09-18 (金) 09:06:44
      • 多分フルオートでも時間かければ倒せないこともないんじゃないかな…?ただ、★3クリアは難しそうだし、めっちゃ時間かかりそうだが -- 2020-09-18 (金) 09:21:09
      • 八橋の方は早苗が回復できるから弱点付かれないキャラにしておけばフルオートで勝てる。小悪魔の方はフルオートしたら確実に負ける。 -- 2020-09-19 (土) 10:35:40
  • 苦行チャレンジクリアしたけど、八橋のほうの真ん中の敵めちゃくちゃ時間かけての持久戦になってしまった。あそこブレイクできなさそうだし最適解は何だったんだ…?…もう一生やる機会ないが -- 2020-09-18 (金) 09:22:48
    • ちなみに適当にやっていって一回魔理沙がフルブレイクされて落ちたときに半分心折られた。 -- 2020-09-18 (金) 09:24:32
    • 上に書いといたけど、霊夢の夢想封印B3で割れる。小悪魔のよりは楽よ。 -- 2020-09-18 (金) 09:48:16
    • 八橋で木全体スペル2回打って1回拡散挟んだ後に3ブーストラスワ、同時に妖夢と魔理沙で最高火力出して終わり! -- 2020-09-19 (土) 12:14:45
  • おつかい二倍期間終わって、改めて石集めがいかに苦行だったのかを思い知らされた。やることもないし、しばらくログイン勢になるかな… -- 2020-09-18 (金) 09:31:47
  • 某セルラン分析サイトを見て来たけど、おつかいナーフが8月7日なのに8月の売り上げは7月とほとんど変化無いんだなあ。7月から2億→1.7億→8000万って、運営への期待値減少が9月になって反映され始めた風に見える -- 2020-09-18 (金) 10:45:29
  • セルラン上がって、あの超人気ソシャゲのハチナイやキャプ翼けもフレ3と順位並んでるやん! ロスワ絶好調だな! -- 2020-09-18 (金) 11:08:32
    • ガチャ更新してハチナイけもフレ3とセルラン同じ程度なのは草生える、大して売上なさそうやな -- 2020-09-18 (金) 16:26:23
  • あかん。推しキャラ育て切ったら「何のためにこのゲームやってんだろう」と哲学タイム入ってしまった -- 2020-09-18 (金) 18:05:15
  • いっそ札束で殴るゲームでいいからなんかくれや -- 2020-09-18 (金) 20:02:10
    • レベルキャップ解放アイテムが今後出てくるのかも。必要課金額が倍々ゲームで増えてLv200到達には総額100万円必要とか -- 2020-09-19 (土) 11:22:58
  • 八橋の素足裸足が眩しい。身をくねらせてるのが艶めかしい。 -- 2020-09-18 (金) 20:47:52
  • おつかい石ナーフ前知らない新規だが、序盤でガチャ運悪いとキャラパック3までの課金3430円コース直行になりそうだと感じた -- 2020-09-19 (土) 08:56:14
    • のんびり行きましょう。急いでもどうせすぐやることなくなるから。とりあえず賽銭箱強化して、賽銭はガチャと妖夢とかのバランス破壊キャラの限凸に使って、しばらくはランクアップは控えてやるにしても2で止めとこう。 -- 2020-09-19 (土) 09:42:16
    • 個人的にはキャラパックは2くらいまでにして、最序盤だけは霊Pも賽銭も不足するからにとり1回買う方がオススメ。神結晶貯まったら道場・寺子屋の拡張に使えるし -- 2020-09-19 (土) 10:46:06
  • 今更だけど小悪魔チャレンジの火属性の敵ここのコメ見るにパチェで割ってる人多いけど小悪魔の集中で割った方が良くない? -- 2020-09-19 (土) 12:27:10
  • 勝手な予想だけど、イベントは隔月開催か不定期開催に変更された気がする。毎月開催とはどこにも書いてないしね -- 2020-09-19 (土) 13:12:20
    • 同じく勝手な予想だけど、妹7番勝負イベント開発中にプログラマ何人か抜けた気がする。あれハリボテ無理矢理出した感あるのと、以降開発停滞してる。 -- 2020-09-19 (土) 13:17:43
      • 割と本気でSD制作と完成したシナリオ素材をメインorイベのテンプレに張り付けるだけの少数メンバーだけでまわしてるような気はするわな。 -- 2020-09-19 (土) 19:37:25
      • おつかいナーフから明らかに流れがおかしいよな 内部で絶対何かあった -- 2020-09-20 (日) 00:27:16
      • 憶測重ねて勝手に最悪のシナリオでも書いてみようかな。リリース延期繰り返したのと人形無料配布で資金がショートして8月末で人員(外注)削減決定。ゲーム部分は暫く開発不能。どうにか課金させるために金素材切り売り。拡販で外部提携始めてるのは勝手には止めれないので今あるのは継続、事情知らないで新規に始めた人の初期課金に期待。課金状況見て継続か終了か判断するからロードマップが出せない。終了の場合は1月位だけ開発に金回して今あるキャラ素材全部使ったイベント実施して、幽々様辺りの復刻ガチャした後放置して課金止まった後終了。継続の場合も開発速度思いっきり落ちる。 -- ? 2020-09-20 (日) 13:34:49
    • いや元々イベント後2~3周はプレ()イベントって名前のデイリー課題追加期間だよ、今回はソレが無くてコレになってる。内容的には一応進化はしてるね、何せ前は課題増えるだけだし。ちなみに勿論、報酬は少なくなってるから安心してね^^神結晶480個+α減ったよ嬉しいよな? -- 2020-09-20 (日) 09:41:09
  • 正念場だなあ 次もテンプレ入れただけとか1-3をクリアしてみたいなのだけだったらかなり萎えそう -- 2020-09-19 (土) 20:44:01
    • こういう「今夜が山だ」的な話が今まで何度も出てきて、そのたび期待外れなムーブ繰り返してどんどん人減ってって雰囲気も悪くなってるんだよね…どんだけ山越えたら希望を見せてくれるんですかね運営さん…… -- 2020-09-19 (土) 22:43:05
    • 正念場はこいしガチャ終了時点で、何も出来なかったから今は踏み止まれずに崩れ出している段階だと思う。残ってるコンテンツ(時間稼ぎ要素)の金素材の切り売り始めた。 -- 2020-09-20 (日) 00:49:52
    • ぶっちゃけコピペだろうが報酬あれば皆走るんだから常に開催しとくべきだし、シナリオで顔見せすりゃキャラガチャ回るんだからシナリオガンガン出すべきなんだよな。報酬出したくないからイベ無し、ガチャ回らないからシナリオとボイス削減、で自分でデフレ回してる -- 2020-09-20 (日) 09:48:28
    • 正念場はもうナーフ後にそれに代わる価値を提示できなかった時点で過ぎ去った。すぐに新要素を準備できなかったとしても、せめてロードマップでも出していればここまで失望されなかった。その後のこいし砲不発、弁々爆死は結果でしかない -- 2020-09-20 (日) 10:52:29
  • ほんとプレイヤーが嫌がる事しかしないよな、今回のイベントは本当に頭悪い。パクリ元のアズレンみたいに仮加入システムとかにすればいいのに。まぁキャラ配るのが悔しすぎて出来ないか。 -- 2020-09-20 (日) 16:57:17
    • パクるのにもお金かかるやん? -- 2020-09-21 (月) 13:21:58
  • とりあえず、やることをください…いままでプレイベも暇だなーって思っててすまかったから! -- 2020-09-21 (月) 11:18:25
    • テンプレイベントを批判されまくった結果、イベントそのものをなくしユーザーにテンプレイベント開催のありがたさを教えるスタイル -- 2020-09-21 (月) 13:10:51
      • 最終的にガチャとショップ(衣装)だけになるんですね -- 2020-09-21 (月) 13:23:31
      • 当たり前だと思っていたことが幸せだと気づく瞬間を運営が与えてくれる紙ゲー -- 2020-09-21 (月) 16:53:23
    • 多分、今運営はプレイしないで待ってて欲しいんじゃないかな。イベント、キャラ実装できないから資産貯められると困る。できればみんな次のガチャ回さないで欲しいな。これでも課金されると思われるとさらに悪化するのと、もしこの先暫くして開発再開できたようなら、誰も回さなかったガチャは復刻されやすいだろうから。 -- 2020-09-21 (月) 13:46:41
      • その考え面白いな。自分にはない発想だったけど、割としっくりときた。ログインボーナス渋くなってるのも説明できるし、ガチャが最近人気どころから外してるのも納得いく。小悪魔ガチャは回しますが… -- 2020-09-21 (月) 16:55:20
  • 売上予測みると弁々の売上はガチャ30位中28位とかなり低かったんだね。キャラ人気もあると思うけど、こいしガチャの影響でみんな貯蓄に回ってるのか…。まぁ、俺も回してないから気持ちはよく分かるが、この調子で行くと九十九姉妹は全員不遇になりそうだな… -- 2020-09-21 (月) 16:59:21
  • 新規視点だとガチャ課金は次のフェス限まで待ちという感覚。過去のフェス限すり抜け期待込みで。 -- 2020-09-21 (月) 18:11:45
    • 大正解やで、このゲームのピック率は想像より遥かに低いから、天井で確実に取るわけじゃないならフェス以外は全無視でいい。誰がピック対象だろうが通常ガチャと変わらないと思うべき -- 2020-09-21 (月) 19:49:25
    • 新規へのオススメは次のフェス限来たらリセマラしてゲーム開始かな。 -- 2020-09-21 (月) 19:56:19
  • 石ばっか貯まってくな~。引いたところで使い道ないし -- 2020-09-21 (月) 19:43:54
  • これからプレイベントなのかよ。これでイベント本体が「ひと味ちがう」ものじゃなかったらブチギレやで。 -- 2020-09-22 (火) 18:32:20
    • 今回の苦行イベ一つ取ってみても悪い方にひと味違う事しかしなさそうだし変に手を入れられるのも嫌だねぇ… 面白いイベントすればいいんだけどね -- 2020-09-22 (火) 21:20:08
    • いや、俺は贅沢言わないからとりあえずイベントをやってほしい…虚無がつらすぎた…;; -- 2020-09-22 (火) 22:05:22
  • 幽々子フェスで無理やり集金しに来たね… そしてネムノもボイスなしとかさすがにユーザー舐めすぎじゃないか? -- 2020-09-22 (火) 21:53:33
    • ボイスなしが完全にデフォになってますよね。3種ボイスが売りだったのに…本当にコロナ影響だけでこんなに伸びるものなの…? -- 2020-09-22 (火) 22:06:32
      • ない。そもそも他所はもう完全に新録とったりしてるんだから運営にやる気がないとしか思えない -- 2020-09-22 (火) 22:57:53
      • だよなー・・・本当にいつまでこの状況続くんだろう・・・ここの運営大変なんだろうけど、もう少し情報開示してほしいわ -- 2020-09-23 (水) 08:13:08
    • 素人なんかを事務所通さず使ってる気がするからソレが原因な気がする、迂闊にコロナ出すと声優事務所じゃなく運営が営業停止になるんじゃないかな。まぁ何にせよやる気が無いだけ、探す気にならないんだろうね -- 2020-09-23 (水) 00:02:56
    • そろそろ穣子ボイスくらいは録り終わってないとヤバいと思うんだが…おつかい調整も後日…ボイスも後日後日…どんだけ後回しにすんの? -- 2020-09-24 (木) 02:23:23
  • 最近の集金体制からどうせ声優雇う金も惜しくなっただけだとしか思えない -- 2020-09-22 (火) 23:06:17
  • 相変わらずおつかい調整の不具合()とやらは放置で言及すら無しなんだな。いい加減「メロンナーフで充分だと判断したからもう調整する気ありませーんwww」って言えば良いのに -- 2020-09-22 (火) 23:39:08
  • 幽々子もってないからガチャ回したいけど、イベ中じゃないから賽銭が足りなくなるな…でも課金もなかなか怖いから幽々子の代価となるような性能のキャラが出ると信じて回すのはやめておこうかな(デフレスパイラル -- 2020-09-23 (水) 08:09:44
  • なんかTwitterとかで新作東方ソシャゲ作ろうとしてたノックノートっていう会社が炎上してる…。どうして東方のソシャゲ会社はこう火を焚きつけるのか…。 -- 2020-09-23 (水) 08:24:05
    • ここに限っては対応が原因で東方のせいじゃ無いと思うぞ。まぁ東方のせいで下支えユーザー多くて、本来サ終なのが炎上状態に収まってるのかも知れないけど。 -- 2020-09-23 (水) 13:45:04
  • 何が怖いって、結局プレイベだからそこまでやることがないんだよね。虚無の延長に近い。これ本当にログイン勢だけになっちゃうよ。ログインもしない人でるか -- 2020-09-23 (水) 22:36:10
    • 今後の予定が立ってるうえでの虚無期間なら待つ人もいるだろうけど、サービス開始からずっと同じイベント、バランス調整も一回だけでしかも不十分、ボイスもいまだに録ってるかどうかも分からない。結局運営が今後のことを何か考えてる様子が全く伺えないから人が離れてしまう -- 2020-09-24 (木) 10:09:13
    • ゲーム部分の開発放り出して他所との提携イベント続けてんのマジで腹立つなー。何のつもりなんだろ。事情知らない新規集めて初期課金集めたら畳むつもりなんだろか? -- 2020-09-24 (木) 12:38:50
  • 全体攻撃耐性はいいけどこれでイベの内容がテンプレのボス3体で周回だったら地獄でしかない・・・ -- 2020-09-24 (木) 18:08:42
    • どうせ耐性持ちでも藍豊姫幽々子で貫通して終わる -- 2020-09-24 (木) 18:15:11
    • 全体攻撃耐性はいいけど、単体攻撃耐性っている??? -- 2020-09-24 (木) 18:25:59
    • もしくは単体耐性のところを全体ラスワで回るだけの今までとなんも変わらない作業が待ってるだけな気しかしない。 つまり周回候補ステージ数が半減するだけでは…?ちゃんと考えてんのかなあ。 -- 2020-09-24 (木) 18:59:24
  • このままボイスなしのキャラと使い回しのフェス限連続投入して搾れるだけ搾ってサ終かな?それか提携があるからサ終にはならないで虚無続きか? -- 2020-09-24 (木) 18:12:17
  • 属性だの陰陽だのバレットだのごちゃごちゃ要素詰めこんどいて何一つ活かさず全体攻撃耐性!ババーン!はさすがに笑う -- 2020-09-24 (木) 18:37:37
    • そこは流体弾強耐性とか質量弾強耐性とかやれよって思ったけど、収拾つかなかったんやな。そのうちラスワに対して強耐性とか出るのかな。 -- 2020-09-24 (木) 19:18:43
  • もしかして人気キャラのこいしを単体ラスワにしたのはこの全体耐性を見越しての調整だったのか…?なんか全体ラスワメタはめんどくさくなりそうだぁ… -- 2020-09-24 (木) 19:10:48
    • それなら先にこれを公表してからこいし出さんとダメな気がする -- 2020-09-24 (木) 19:23:41
    • とりあえずナーフしないで産廃キャラを活躍させたかったんだろうね 防御式はもう手遅れだけど -- 2020-09-24 (木) 19:42:43
    • そこまで考えてる訳がない。単体産廃の声がうるさかったから大規模の改修せずにダメ抑えるスキル持たせるだけで対応した事にしたいだけ。 -- 2020-09-24 (木) 20:22:45
  • 全体耐性単体耐性はまた余計な事したなとしか思えないんだが、徹底的にユーザーへの嫌がらせしかしないスタンスなのかな? -- 2020-09-24 (木) 20:26:09
    • ユーザーの心情が理解出来てないだけ。まあ理解する気がそもそもないんだろうけど -- 2020-09-24 (木) 20:51:59
      • あの幽々子の時の長文謝罪文を出したユーザーの心情が(ある程度)理解出来る責任者はもう売り上げ低迷の責任を取らされて更迭されたのだろう。その結果がおつかいナーフから始まり、コピペイベを繰り返しながら声優の手配すらできず虚無期間で待たせたと思ったら余計な耐性の追加という無能っぷりよ。 -- 2020-09-25 (金) 22:52:56
  • これいつものテンプレに全体耐性とかついただけやろうな うーん -- 2020-09-24 (木) 21:14:48
  • 今回の星5絵札は蘭だけどステータス補正陰攻なのか…ややこしくなるなあ -- 2020-09-24 (木) 22:32:35
    • そんなことより絵がひどい -- 2020-09-24 (木) 22:43:35
    • 個人的に弁々の顔もデッサン狂ってる気がする。絵師一人でこのペースじゃそうもなるわな -- 2020-09-26 (土) 01:49:40
  • 課題で勝利数ノルマだけ増やされてもホント虚無。せめてドロップ2倍でもやってくれんと -- 2020-09-24 (木) 22:38:44
    • しかも勝利数って臨時のせいでやり辛い筆頭だから正直クリア忘れる日でてきそう -- 2020-09-25 (金) 08:42:06
  • 単体キャラの底上げとか根本的なバランス調整ではなくただ面倒になるだけの制限を科して調整したフリか -- 2020-09-24 (木) 23:08:42
  • いやあの全体ラスワが強すぎるんじゃなく、単体ラスワが単体の割に弱すぎるんですけど。そもそも強いのも9割が陰陽バフが強いのが理由なんですけど。強い方に合わせて敵強化したら弱い方の息が止まると思うんですけど。取り敢えず属性バフを陰陽と同じにしようや… -- 2020-09-25 (金) 01:24:13
    • 強キャラが強いのが、基礎攻撃力が高いだけじゃなくてさらに命中/攻撃の自己バフ持ってるから強いのは構造的な欠陥だと思う。支援式が息したことがない。 -- 2020-09-25 (金) 13:31:34
  • 強キャラをメタる敵の耐性って、結構いろんなバランス間違えたソシャゲでみるけど、ここまで大雑把に半分くらいのキャラをメタれる耐性はあまりみたことないな…どうして属性や弾種、種族、陰陽、式種など色々パラメーター作ってるのに全体耐性なんだ… -- 2020-09-25 (金) 08:50:26
    • 現環境から、弱キャラを巻き込まないで強キャラに枷をかける組み合わせ無かったんだろな。通常と別枠で常駐のめんどくさいモードとして設置するとかにはしないのかな。 -- 2020-09-25 (金) 09:06:48
    • 大雑把に半分くらいの攻撃を強化できるバフが一番効果値高いゲームなわけで。普通なら、陽攻・陰攻バフは対象広い代わりに効果値低くて、弾種とかの範囲狭いとこへのバフが高い効果値のはずなんだけど。 -- 2020-09-25 (金) 12:53:06
  • 東方って既に多くのファンとキャラ人気が保証されてるけど、逆にいえば常に一定の供給が約束されてるから二次作品がユーザー確保し続けるのって実は凄い難しいのでは -- 2020-09-25 (金) 10:13:56
    • いいゲームを作れば相応の評価はしてもらえると思う。いくつか実例もあるし。ここは、ゲーム開発放り出して別にやらなくてもいい拡販に金使う真逆の方針やってる。 -- 2020-09-25 (金) 10:51:59
    • それぞれのキャラに古くからの固定ファンが付いてるから、人気キャラを一通り出し終えたら売上が落ちるというのは構造上仕方ないもしれない。でも初動を見る限りちゃんと中身を充実させていればもっと人が残るポテンシャルはあった。現状だと東方興味無い人がわざわざ続ける理由がない虚無ゲーだし、もともとのファンだって主人公や主要なボスキャラを酷い性能にされて、それをよしとする雑な運営のせいで離れた人も多いだろうし -- 2020-09-25 (金) 10:55:35
    • LostしたのはWordだけじゃなかったんやなって -- 2020-09-26 (土) 01:53:26
    • キャラ人気を作り出さなくても一定の集客は見込めるんだからシステムとイベントなどの運営努力にリソースを割けばよかったのに現状はその最低保障に胡坐をかいて抜ける手は抜こうじゃないかっていう印象なのがね。 -- 2020-09-27 (日) 04:30:25
  • なんで霊夢こんなに弱いんや… -- 2020-09-25 (金) 13:12:43
    • 運営がそれでいいと思ってるから。 しかも霊夢単騎攻略の動画を上げて「霊夢が弱いと言ってるのは工夫が足りない!」とか主張するユーザーを代表がリツイートしてるから修正するつもりも多分無い -- 2020-09-25 (金) 14:03:30
      • フェス限の覚醒霊夢出すだろうから修正なんかしねえわな -- 2020-09-25 (金) 14:44:56
      • 周回する為にラスワぶっぱする戦闘システムでだらだら戦う選択肢はね… -- 2020-09-25 (金) 16:45:32
      • 工夫が足りないのはユーザーじゃなくて運営だよなぁ・・・。脳死周回と別に、各タイプの式が生きるコンテンツ用意しないから・・・ -- 2020-09-25 (金) 19:27:46
      • それ身も蓋もないこと言うと工夫しなきゃいけない時点で霊夢が弱いこと証明しちゃってるからなぁ… -- 2020-09-26 (土) 12:34:19
    • ただでさえ弱いのに今後は全体攻撃耐性で死体蹴りされるという狂気。運営は何が何でも一部の強キャラだけを使わせたいんだろうな。 -- 2020-09-25 (金) 21:55:47
      • どちらかというと強キャラ使ってほしくなくて、から回ってる感じにみえる。 -- 2020-09-26 (土) 14:50:02
      • ネムノガチャの煽りから見ても、「単体ラスワの時点で弱キャラ」という風潮を変えたかったんだろ。そして、全体ラスワの弱キャラがあおりを食らったと。 -- 2020-09-27 (日) 16:06:44
  • そういえば今回はネムノお試しイベントはないんか -- 2020-09-25 (金) 22:03:10
    • チャレンジの件すっかり忘れてたわ。そういえばあの苦行は新キャラのチャレだったなぁ…あまりに不評だったから取りやめたのかな。調整すればいいだけなのに -- 2020-09-26 (土) 14:51:02
  • ネムノのラスワにまた木属性入ってんだが…流石に属性偏りすぎでしょ -- 2020-09-25 (金) 22:54:59
    • 紫とルナ紅魔理沙の弱点を木にしてしまったから追加しまくってそう -- 2020-09-25 (金) 23:38:41
      • どうしてボス二体同じ弱点にしたんだろうね。紅魔は水弱点とかでも良さそうだったのに -- 2020-09-26 (土) 14:49:00
  • ルナティックは攻撃耐性100%offになるのだろうか -- 2020-09-26 (土) 10:24:24
  • ロスワ君は絵だけは、良い! -- 2020-09-26 (土) 11:45:23
    • ボイスもかわいいでしょ!!結構すきなんだけど新規はないが… -- 2020-09-26 (土) 14:51:54
      • ボイスも良いんだけど最近明らかにボイス追加手を抜いてるんだよね…一応主要なキャラにボイスはあるからボイスも良いんだけども、これからの事が見えないだけに何とも言えないですわ -- 2020-09-26 (土) 20:05:29
  • この耐性系下手すれば雑魚妖精バカスカ使う可能性が十分あるって事だよな…そうなるとルナはボスステージ以外でも地味に手間取りそうだなあ… -- 2020-09-26 (土) 13:48:19
    • ただでさえ脳死周回しかすることないのにそこにストレス要素が増えたらおしまいやろなぁ -- 2020-09-26 (土) 17:31:52
  • 1ヶ月放置してたら更にひどくなって草、10月には人形ばら撒くだし本当に1年持たねえじゃねえかこれ? -- 2020-09-26 (土) 17:00:05
  • 全体攻撃100%カット耐性持ちを3体並べてきそう -- 2020-09-26 (土) 17:26:18
    • ソレを3waveやるのがロスワやぞ舐めるな -- 2020-09-26 (土) 18:58:36
      • そしてWaveごとに全体100%カット耐性と単体100%カット耐性を混ぜ込む、と -- 2020-09-27 (日) 00:21:06
    • ここで幽々子フェスなのは、次に全体耐性100%を出すフラグにしか見えない -- 2020-09-28 (月) 15:34:15
  • そのうち全ての攻撃90%カット耐性みたいなん出してくるんじゃね 赤魔理沙の頭の悪い防御バフ見てたらそれくらいはやりそう -- 2020-09-27 (日) 14:07:05
    • 今更だけど防御式にそういう耐性つけとけばよかったのかもね -- 2020-09-27 (日) 21:41:18
  • めんどくさそうな仕様実装するのも不安だけど、臨時おつかいが周回と相性悪いのいい加減どうにかして欲しい。不具合で調整遅れてるって言ってたけどいつまでかかるんだ・・・ -- 2020-09-27 (日) 21:00:54
    • サ終までやで -- 2020-09-27 (日) 21:37:48
      • ボイス未実装も追加で -- 2020-09-28 (月) 01:33:41
    • 何やるにしても今後の見通しとか方針とか出さないからなあ。新コンテンツやバランス調整にしても来ると思えなくて見限った人も多いだろうし、基本黙りだから信用が無くなってきてることを理解してるんだろうか -- 2020-09-28 (月) 10:59:08
  • 運営がアンチ最大手なのやめろ -- 2020-09-28 (月) 12:13:55
  • 臨時おつかいするだけの日々、ガチャも全然回してない。修行かな? -- 2020-09-28 (月) 14:50:17
  • 期待してなかったら失望もないが相変わらずのマラソンか。Ex無くなって通常ストーリーと難易度が四日かけて開放と言う面倒くささだけをパワーアップさせて。 -- 2020-09-28 (月) 18:54:49
  • 前から疑問だったんだけどさ、例えば次の30日からのイベントって、ネムノがメインキャラなんだよね?なんでそのタイミングでネムノガチャ終了するんだろ。イベント見て愛着湧いたから引きたい、みたいな人いると思うんだけど -- 2020-09-28 (月) 18:55:51
    • ピックアップが終わるだけでガチャには入ってるから引けるよ -- 2020-09-29 (火) 01:34:11
      • いやそういうことじゃないんだよ -- 2020-09-30 (水) 00:06:45
    • 先出し意味わからんよな。ネムノをイベント中にやって先に姉妹やらストック消化しろや -- 2020-09-29 (火) 02:13:50
    • ユーザーに親切にしたら悔しいじゃないですか -- 2020-09-29 (火) 17:52:14
  • 妙に間が空いたから今度こそコピペイベントじゃなくなる、と思ったら無駄な時間稼ぎを入れた劣化コピペイベントでした。運営が何を考えてるのか本気でわからないよ。 -- 2020-09-28 (月) 19:48:23
    • 実装が間に合わないだけでは? -- 2020-09-28 (月) 20:09:35
    • お使い修正すら満足にできないor最初からやる気がなかった開発だぞ? ベースは出来たから後は赤字になるまでイラスト発注→ガチャ&グッズで儲ける事しか考えてないだけやろ。 -- 2020-09-28 (月) 20:38:51
    • 初日メンテ後にLunaまで周らないとボーナス取りこぼすからシナリオ読めないってユーザー様への寛大な配慮やぞ。 -- 2020-09-29 (火) 00:55:41
      • 結果、そもそもストーリーに興味ない周回厨どもに怒られるという -- 2020-09-29 (火) 02:15:08
      • 3日間ゲロマズのNormalだけとか周回厨じゃなくても怒る。初日だけ制限入れりゃ良いんだよ -- 2020-09-29 (火) 08:35:36
  • 一応の変化あるだけマシなんかな 次がこれのまるこぴだったらハゲるけど -- 2020-09-28 (月) 22:05:36
  • あれ?変なアプデ入った? -- 2020-09-28 (月) 22:26:43
    • 不具合修正みたいだけど、そのお詫びが30日配布になってる。。。詫び石をせびるつもりはないけど、配布時期をいつものメンテ石と合わせてるのって、どちらかを有耶無耶にしようとしてるのでは?と勘ぐってしまう。。。5つだから貰えなくてもいいけど、数は合わせてもらわないと、運営の信用が… -- 2020-09-28 (月) 22:31:38
      • 信用なんて地の底に落ちてるんだから今更ユーザーの顔色伺う真似なんかしないでしょうよ(諦観) -- 2020-09-28 (月) 23:25:54
  • 単にもともとあったものを分割して遅らせて出すだけのことをさも新要素のように言うスタイル ただゲストで埋めただけのいつもの戦闘を新要素のように言う前回と同じ -- 2020-09-28 (月) 23:22:48
  • 一応マイナスイベ率の低下やらスキチケやらリザーブ機能やら改善にあれこれやってたキャノボ運営の方がマシだったなこれじゃ… -- 2020-09-28 (月) 23:52:52
  • 運営の書き忘れじゃなきゃさとり様には声が付いているということか・・・これで書き忘れだったら許さん -- 2020-09-29 (火) 00:12:04
  • フェス限新キャラ全体ラスワ来るまでガチャ禁状態つらいお(豊姫以降デイリーの無料分のみ)…恒常に全体ラスワ出したとこでスルー安定だし、せっかくのフェスでも単体ラスワとかいう産廃量産してたらガチャ回らんぞ運営さんよ…逆にしろよ逆に、単体ラスワが恒常で全体がフェスの方が回る。ソースは綿月姉妹 -- 2020-09-29 (火) 01:48:22
  • ☆ハ ー フ ア ニ バ ー サ リ ーが こ の ア プ リ の 最 大 か つ 最 後 の 見 極 め の タ イ ミ ン グ☆ ここでやる気なかったら見限られて終了ーw -- 2020-09-29 (火) 02:19:28
    • やったとしてもログボで絵札配布して記念の素材パック販売して終わりだろうな -- 2020-09-29 (火) 15:22:32
  • イラコン知らない間にめっちゃ進んでるな―って思ったら、なんか運営の不正を疑われて叩かれてた…ここの運営の信用だと本当にやってるかもしれないと思ってしまうのもわかる気がする -- 2020-09-29 (火) 10:47:35
    • どう見ても増えかたが不自然すぎだし、ただでさえ不都合なことはダンマリ後回し体質なのが表面化してるし疑われても仕方ない -- 2020-09-29 (火) 10:56:10
    • マジだw昨日の夜から一気に10万位進んでるwww -- 2020-09-29 (火) 10:56:42
      • また5万位進んだwww 隠す気ないのか。 -- 2020-09-29 (火) 15:43:49
      • そんなにあからさまにPV数増えてるのか…なんかそれは疑っても仕方ないね。もしくはここのコメみてみんな見に行った説あるけど、5万人がここのコメ欄見た可能性追えないw -- 2020-09-29 (火) 16:35:43
      • 12:00集計なんだから夜から10万どころか1も進まないぞ? まあ5万進むのも大概怪しいが、1人の人間が100作品見るなら500人で5万は進む。 -- 2020-09-30 (水) 00:06:05
    • 最後までクリアできる前提で話が進んでるんだろな -- 2020-09-29 (火) 14:16:21
      • DMMのスクラッチや中国展開とか外面だけが売りで勝負してるのに、ファンアートとはいえ目標未達成とか格好悪い事できるわけないからな -- 2020-09-29 (火) 20:21:21
    • というか椛がノルマ27万だったのに早苗が20万でかなすわが25万だぜ。4面中ボスより弱い6+EXボスとは -- 2020-09-29 (火) 22:03:47
    • んー俺だけかもしれんがPixivに東方イラスト投稿すると一週間くらいしてから普段の五倍くらいのアクセスが来るんだよね。 -- 2020-10-02 (金) 12:20:27
      • 途中送信すまぬ。そのアクセス女性ユーザーばかりで、しかも作品一覧ページを経由してるからPixivの解析だとどっから来てるか分からないんだよね。あと特徴としてまったくブックマークやいいねは増えない。 -- 2020-10-02 (金) 12:22:23
      • あと普通はメジャーな作品の二次創作でもブクマ3桁いかないようなのは閲覧も大抵はその10~20倍前後なんだが、東方だと閲覧数が異様に多い。小学生が描いたようなブクマ一桁の作品でも東方だと閲覧が余裕で500越える。言い方は悪いが絵の質に対して閲覧数だけ異様に伸びる -- 2020-10-02 (金) 12:47:58
  • コピペイベと揶揄されて悔しかったからか、コピペからどうやって嫌がらせと劣化を入れるかに焦点を当て始める糞運営。今回の仕様は一体誰が喜ぶんだろうな? -- 2020-09-29 (火) 12:32:28
  • ボイス無しでキャラ実装するのマジでやめろ。ゲームボーイのポケモンですら全キャラ鳴き声くらいはあったんだぞ… -- 2020-09-29 (火) 13:55:07
    • メンテ予告に後日ボイス表記なかったからついに復活するのかと思ったら・・・ -- 2020-09-29 (火) 18:31:10
    • この遅さは声優のギャラコスト削減のために半年に1回まとめて撮るとかだろうなあ -- 2020-09-29 (火) 19:22:45
      • 前向きだな・・・ -- 2020-09-29 (火) 20:50:18
  • ついにさとりは謝罪文なしでボイスなし!w -- 2020-09-29 (火) 18:51:35
    • 運営の公式Twitterでまじでボイスなし言っててびびったわ…。定型文なかったから、てっきりさとりだけはつけたのかと思ってたに… -- 2020-09-29 (火) 20:28:10
  • 音声は後日収録予定となります。(迫真) -- 2020-09-29 (火) 21:07:19
    • 後日って便利な言葉だな… -- 2020-09-29 (火) 23:42:31
  • 久しぶりに覗きに来たけど変わってないようで何より。よくまだ人残ってるな -- 2020-09-30 (水) 02:13:07
    • メロン減らされたとはいえキャラは手に入りやすいからな・・・ -- 2020-09-30 (水) 05:08:55
    • どこまで堕ちていくか見届けたいだけやな。ここ見てる人でゲームとして期待してる人はもうおらんやろ。 -- 2020-09-30 (水) 08:48:28
      • これだな。課金した分ゲームで楽しませる気ないならどんどんクソムーブしてもらって炎上祭りを楽しませてもらうしかないわな -- 2020-09-30 (水) 17:12:27
  • 1か月一回なんだから当たり前だけど、もうすぐ半年でイベント実施数5回って書くと凄いな、厳密には半アニバの時には6回になってる計算だけど。ただロスワ運営なら半アニバに合わせてイベント延期して来るだろうから半年時点でイベント実施数5って偉業を達成しそう -- 2020-09-30 (水) 09:57:08
    • 結局、メインストーリーと同じ読ませて戦わせるシステムしかないからシナリオ出来るまでお茶を濁す事できないんよね。レイドや対人みたいな物がないから、ちょっとした報酬用意するだけで後は期間中殴り合っててね!ってのができない。 -- 2020-09-30 (水) 11:47:41
      • イベントつっても全部同じ内容だし、その分メインストーリーが止まってるからどっちがイベントだか分からん状況になってるけど。 -- 2020-09-30 (水) 12:10:32
  • イベントのネタ尽きたら騙し騙しで苦行イベみたいに何も面白くないイベントとか連発してくるんじゃね? -- 2020-09-30 (水) 13:36:55
  • 10月1日18時解放ってどういうことなの… -- 2020-09-30 (水) 18:21:51
    • 全部開放されるまでノーマル周回してろや!ってことやで -- 2020-09-30 (水) 18:48:11
    • 素材もらえる上限も50万まで上がってるのにデイリー課題の内容変わってないから、ポイント稼ぐなら全部開放されるまで毎日ノーマル回らないといけない… -- 2020-09-30 (水) 19:03:31
  • 仏教って、元からあるものを提供されるのはセーフだけど、自分たちのために狩りして来るのってダメじゃなかったっけ? 細かい流派分からんからあれだけど、命蓮寺は違うんかな -- 2020-09-30 (水) 18:46:06
    • まあそこは妖怪寺やから… -- 2020-09-30 (水) 19:28:21
  • 巫女さん、ふ -- 2020-09-30 (水) 19:16:44
    • ミス 紅魔みたいなアナザー版でいいから巫女二人も強キャラにならんかな... -- 2020-09-30 (水) 19:36:34
  • さとり… -- 2020-09-30 (水) 19:34:55
  • 華扇ちゃんのチャイナドレスえちえちすぎんか -- 2020-09-30 (水) 19:38:09
  • さとりのスキル全部単体攻撃系デバフか...クソ弱いな。速力低下とか何に使うんだマジで -- 2020-09-30 (水) 19:56:16
    • ついでに単体ラスワ、クリ回避アップ、スピード連携、ファスト付与とか役に立たない能力のオンパレードやで -- 2020-09-30 (水) 21:18:07
      • 妨害式でも直前に実装された恒常の小悪魔の方がはるかに強いんだよなぁ。フェス限のほとんどが性能的にはハズレなのほんとひどいわ -- 2020-09-30 (水) 21:52:48
    • 人気のキャラは弱くたってガチャする人がいるから。人気の低いキャラは強くしとかないとガチャ回さなくなるからね。オリジナルキャラがいないとこうするしかないだろ -- 2020-09-30 (水) 23:52:38
      • そうだね…(セルランから目を逸らしつつ) -- 2020-10-01 (木) 00:00:10
      • ゆゆみょんは人気低いのかーそっかー -- 2020-10-01 (木) 01:55:12
      • 初期に導入したキャラはまた状況が違うでしょ。主に売上的な運営の余裕等が -- 2020-10-01 (木) 05:17:06
      • 妖夢幽々子があからさまに強く霊夢や紫、早苗をあからさまに酷い性能にしてる時点で単にバランス取る能力が皆無なだけだよ 悪意があってわざとキャラ格差を作っているという可能性を無視すればだけど -- 2020-10-01 (木) 06:32:03
  • アズレンはセルラン1位のお祝いに10連分のリソースとダイヤまでばら撒いたのにな… -- 2020-09-30 (水) 20:01:52
  • 仲間画面で詳細タブ以外でも左右のフリックでキャラが切り替わるようになってる。ようやく使いやすくなった -- 2020-09-30 (水) 22:34:48
    • 細かい改善はしてるんだけどね・・・余計な改悪が目立つせいで評価されることがない -- 2020-10-01 (木) 07:28:34
      • 楽しめるかという一番大事な点を放置してるからなあ ただでさえ周回しかやることが無いのに、キャラゲーとして遊ぼうにも一部の強キャラ以外は使っても霊消費が増えるだけのバランス 特に防御式や早苗やさとりを使いたくても全く使えない。そんな状況を放置して演出をちょっと直しましたーとか褒めるどころかバカにしてんのかという気持ちにしかならない -- 2020-10-01 (木) 10:29:27
  • のっけから散々つまらないって言われてた妹コンテストと同じ空気しか感じない…。まともに自然な話の作り方を出来るライターはもうどこかへ逃げちゃったのかな?メインストーリー解放は遅いしストーリーまで低水準になったらなんも魅力ないわ -- 2020-09-30 (水) 22:35:09
    • 全員にっこにこの仲良しこよしで主人公とは面識あって当然のように受け入れてます!な二次シナリオだからなぁ。全否定するつもりはないが自分も嫌い。 -- 2020-10-01 (木) 13:44:53
  • 累計報酬画面に配布される訳でも無いキャラを表示してんのは、報酬6割カットしたオマケの煽りなのか、運営が無理やり消した本来の報酬の名残なのか -- 2020-09-30 (水) 23:56:43
    • 神奈子と諏訪子の事だろうか?
      過去イベで各報酬画面に映っているキャラは該当イベント内で何らかの形で登場していたから、神奈子と諏訪子も最低限会話ぐらいには出てくるかもしれない。
      そもそも料理大会は守矢神社前で行われているのでその二人が登場する可能性は十分高い。 -- 2020-10-01 (木) 00:42:11
  • さとりが弱いのは一切何も考えず適当に設定しただけやろ、運営は全体攻撃と単体攻撃の違いすら分かってないくらいエアプだよ -- 2020-10-01 (木) 02:53:58
    • 少なくともステはこいしの反転しただけだから間違いなく何も考えてない。 -- 2020-10-01 (木) 08:27:03
      • 陰気なこいしに陽気なさとり・・・逆じゃね? -- 2020-10-01 (木) 08:53:46
      • さとりは周りを陰気にさせるだけで陽キャラだよ、こいしは無か陽に振り切ってるからこいしの設定だけがおかしい -- 2020-10-01 (木) 19:46:56
      • こいしは陽気の仮面が伺えるだけで、なぜその仮面が必要なのかの件を考慮すれば十分過ぎる程に陰の者ではないか? -- 2020-10-01 (木) 20:06:06
      • 確かに覚りとして生きることを肯定しているさとりの方が否定しているこいしよりも内面的には陽気なのか。深いな -- 2020-10-03 (土) 09:07:50
    • 一部の強いフェス限引かせたくないから考えてるよ! -- 2020-10-01 (木) 09:23:21
  • 今がクソなのは置いといて、開発再開したっぽいな。システム改修とプリイベントの1週目でイベント始まった。脳死周回以外のコンテンツ実装しないと新キャラが1ターン目の与ダメしか見られないから、強キャラか産廃 -- 2020-10-01 (木) 10:26:47
    • ってしか言われないんだけどやる気あるのかな?単体/全体耐性とかやったところでストレス増えるだけだってのに。 -- 2020-10-01 (木) 10:29:05
  • まだ耐性持ち出てきてないから何とも言えないけど、特殊耐性とかFGOの高難易度クエストみたく1回クリアしたら放置していいタイプの腕試しクエストで許されるものであって、ソシャゲの周回用ステージでお出ししていいものじゃないんだけどな -- 2020-10-01 (木) 12:10:23
    • メイン1章の紫様みたいに単体1Wで全体ほぼカットとかなら単体運用で納得できるんだけどな。ここの運営なら絶対3Wで途中に全体と単体を交互に出すor混ぜてくると思うわ。 -- 2020-10-01 (木) 13:43:14
  • 耐性なんて周回するステージの選択数狭めるだけだよな。 -- 2020-10-01 (木) 15:10:41
    • 逆属性に弱くなるから、扱い方を間違えなければ「同種の報酬が出る場所二箇所、片方は全体耐性の単体キャラ複数、他方は全体で吹き飛ばす場所」とするなどで選択肢を増やす良好なやり口は取れるさ。ここの運営に実現できるかどうかは別としてな。 -- 2020-10-02 (金) 02:58:34
  • もしやバフデバフの類いを一切持ってないの早苗だけなんじゃ...こんなオンリーワンは嫌すぎる... -- 2020-10-01 (木) 17:37:53
  • こんなイベント小出し戦法やってるとこなんて他に見たことねーよ何やってんだ -- 2020-10-01 (木) 19:43:12
    • どうせテキストかそれを埋め込む納期が間に合わなかったんだろうな -- 2020-10-02 (金) 00:36:15
      • 一応、全体単体の耐性処理がバグった、それの告知プログラムを直前に入れようと思ったが間に合わなかった、等のまだしも頑張っている方面な可能性に期待しない訳では無いくらいにしておきたいな。裏切られるかもしれないが。 -- 2020-10-02 (金) 03:00:34
    • Q.何やってんだ? A.何もやってません。 あえて言うなら信者ツイートをリツイートしたりネット工作してました -- 2020-10-02 (金) 08:40:25
  • 気が付いただろうか……今回のイベント…露骨な延命処置がされたが、「EXがある」とは一言も言われていないのである…… -- 2020-10-01 (木) 20:39:25
    • いや、今回のイベント告知にはイベント後半にイベントExtraが実装される旨が既に書かれている。 -- 2020-10-01 (木) 23:51:49
      • あ、そうなのね。見落としてたわ失敬失敬 -- 2020-10-02 (金) 07:04:54
  • 3章大ボスは真ん中にHP20万くらいで単体攻撃100%カットのキャラと、上下の取り巻きにHP15万くらいの全体攻撃100%カットの妖精2匹とかどうや?特に高威力な単体攻撃は大ボスにあてる事は許さないし、全体攻撃で取り巻きを一斉に倒す甘えも許さない実にロストワード運営らしい展開 -- 2020-10-01 (木) 21:17:09
    • 当然弱点は木属性のみで、なぜか毒有効でその他の結界異常無効ね。 -- 2020-10-01 (木) 21:31:07
    • そのレベルのクソ仕様は流石に本編に入れてこないだろうが、別枠挑戦要素に隔離すべき強烈なチャレンジを本編に深く関与する辺りに捩じ込んでくるような間抜けはまたしそうだな… -- 2020-10-02 (金) 03:02:35
    • 真面目に一例を考えるなら、HP20万少々、木耐性・日金弱点、結界七枚、毒霧を無効化しpower増か攻上昇、帯電の効果を受けない、暗闇にかからない、高密度に毒霧2を垂れ流してくる&該当スキルに確率結界回復1つき、ボス自体は全体耐性、護衛は耐性なしだが今回+0~2レベル程度の硬さ(属性は日と無)、ボスのみ全体ショットを持つが他は単体&ボスは平常必ず妖精に対し先攻、後半スキルの中に攻撃支援+相手命中ダウン+自身チャージな技があり順序が変わる場合あり、霊特攻辺りが通るが幻想郷特攻は通らない とかかね 秋姉妹&古明地姉妹&ネムノ&毒霧無効勢がやり易めの相手だが木属性を禁止していく地獄スタイル -- 2020-10-02 (金) 03:31:33
      • 妖精倒さない限り十段防御的な事を相変わらずやってくるが 倒せばすぐに切れ目ができる&結界回復無視して異常七枚積めば普通に割れる ただしそれまでに毒霧や全体ショットで削られるので破ったらさっさと単体ラスワで吹き飛ばすべき流れ&後半はやはりスキル発狂 紅夢魔女とタイプが違うだけだがフルオートさせないっぽい感じになるかな いやらしいね -- 2020-10-02 (金) 03:38:01
      • 念のため書いておくとその場で雑に考えたものだから 例えば木耐性を利用して妖精を木ラスワで無理矢理掃除するなど穴は多数あるよ 日弱点は倒し易いように入れたら~みたいなノリだが実際はこれがあると専用対策チームで速攻ブレイクできるから弱い 丁度いい凶悪ボス作るのは難しいね 本気で地獄見る相手にするのは悪い気もするし 素直にサクサクやれる奴で良いかなという気になってしまう -- 2020-10-02 (金) 03:48:34
  • イベントがつまらない(小並感) -- 2020-10-01 (木) 22:11:17
    • イベントページろくに編集されてなくて草 -- 2020-10-01 (木) 23:26:38
      • 今まで編集してくれてた人のモチベも消えたんだろうね -- 2020-10-01 (木) 23:40:47
  • 始めのころに比べると報酬大分しょぼくなってないか?キャラもそうだけど、ガチで人形代まで削ったしな -- 2020-10-02 (金) 02:14:59
    • 通例だと人形代は後半に来るんではなかったか?元々前半には無かったと思うんだが -- 2020-10-02 (金) 03:04:35
    • ポイント報酬・交換報酬ともにキャラクターが消されてるからな。ふつーガチャとは別に新キャラ1体は寄越すだろうに。 -- 2020-10-02 (金) 12:14:23
  • しかし今回のシナリオはなかなかいいな…前回の戦国七人の妹剣豪七番勝負…だったかな? それと比べると天と地の差がある -- 2020-10-02 (金) 09:59:20
    • 初期のイベントに比べるとストーリー量が増えてるんだよな まぁそんな暇あるならメインストーリーを追加して欲しいんだが -- 2020-10-02 (金) 10:15:03
  • 今更だけど、キャラってみんな既存の何かの組みあわせ(バフ、デバフ、特攻など)や数字の増減だけだから新鮮味を感じないのよね。何かしらそのキャラ専用のものがあればいいのに。例えばさとりなら、敵の次ターンの行動や対象が分かるとか。各キャラに固有の何かが欲しいわ。まぁバランス調整難しそうだけど -- 2020-10-02 (金) 11:51:01
    • むしろここまでバランス調整ミスりまくってるなら、そういう調整に向かうのもありだと思うわ。別のコンボとかみつかればそっちがつかわれることもあるだろうし…。でも技術的に難しいんだろうね。ただでさえ開発スタッフ不足な感が否めないから -- 2020-10-02 (金) 12:34:26
      • 開発スタッフ不足が一つと、ゲームバランスをまともにに調整できる人がいないのがもう一つあると思う。9月下旬辺りから開発自体は動き出した様に見えるけど、現状から何かやってまともなゲームにできるんだろか? -- 2020-10-02 (金) 12:49:52
      • 単にやる気が無い、グラサマを優先してそっちにかかりきり、もう売り逃げ決めた いずれにせよ誠意の欠片も無いな。 最近のチャレンジだとか耐性も既存の要素切り貼り、バトルをただゲストで埋めただけで何の工夫も無いとか開発放棄してるのを隠そうとしてるだけだし -- 2020-10-02 (金) 14:48:28
      • すぐ上の人も書いているように グラサマも含めて根本的に忍者にはプログラマとゲーム設計屋が足りていないんだろう 余力のあるうちにそこを拡充すべきだったんだが見事に日和見キリギリスやらかした感じで遅きに失している類かと思われる 数百万積んで一千万儲けるみたいな事が絶対にできないたちなんだと思うね -- 2020-10-02 (金) 17:23:22
      • 上に関して追記すると プログラマもプランナーも比較的カリカリしているないし朴念仁なのが多い(俺もその類)から 山ちゃんの性格や空気からみてそれらを嫌ってあまり登用しなかったんじゃないかなと考える -- 2020-10-02 (金) 17:27:31
    • 金かけずに固有っぽさを出したつもりなのが絵札のくっそ無駄に細分化された軽減対象なんだろうな -- 2020-10-02 (金) 15:48:34
    • そういった仕様は難しいだろうが 「初のフェス限の妨害・支援式」なのだから全Wave開始時に敵全員に思考読み経由な設定で回避デバフ一段掛けるくらいの派手なものを実装する もしくはスキル自体の尺度を変えて再使用多少+1Tと引き換えに全体ぶっぱ技込みにしてしまえば良かったのさ 当然相当強いが(相手攻撃面の制約である以上)バランス崩壊はしないからな そういった既存仕様に従う範囲でありつつもかつ思い切った辺りの配分も打てない辺りが情けない -- 2020-10-02 (金) 17:43:32
  • とにかくユーザーに嫌がらせしたら課金増えると考えてるもんだと思ってたが、何も考えてないだけだったよ -- 2020-10-02 (金) 14:12:11
  • 妹コン始まった辺りで唐突に「あ、めんどくさい」ってなってログインすらしなくなった勢なんだけど、久々に覗いたら今なんか凄い事になってるのね。脳死周回するだけなのが嫌だったんだけど、見る限り改悪されてるっぽくて草 -- 2020-10-02 (金) 15:44:41
    • 妹コンどころかサビ開始してから改善されたのってフルオートと寺子屋負荷以外マジで何もないからな -- 2020-10-02 (金) 15:51:29
  • ちょいちょいRTしたって話に上がるけどLW公式垢じゃないよね?運営代表者の垢とかあるんか? -- 2020-10-02 (金) 16:50:19
    • ネクストニンジャのプロデューサーの垢があったはず。リリース前にLWの情報をそっちにだけ上げてて「なんで?」って思った記憶がある -- 2020-10-02 (金) 17:32:30
  • 今後のアプデのお知らせが来たな。来月はどうやら延々紅魔塔を登らされるらしい。新イベは良いが、おぜうを雑魚キャラみたいにコピペするのはやめれw -- 2020-10-02 (金) 18:19:37
    • そして、ピックアップをマシにする代わりに、フェス限キャラはピックアップ時のみとガチで絞りに来た。……なんでこれを幽々子フェス中に発表しないんだ? -- 2020-10-02 (金) 18:22:29
      • 現在開催中のさとりフェスの後押しを狙ったのでは?フェス限キャラがすり抜けで出る最後のフェス限になるから、弱くても回す人が出る。 -- 2020-10-02 (金) 21:24:31
    • 本当にイベントとして出すつもりなのか、それとも高難易度関係なのか。イベント自体だとしたら一般向け要素はどこにいく?という感じだな。そしてPU絞りは今更かつ無駄骨になる率があるから警戒だな(恒常のほうはこれで別に良いと思うが)。金払わせたかったらコンテンツ充実しろというのが八割であって絞っても一定以上は出んものだ。特にその性能が次に生きるという担保が豊姫のように見れば判るレベルのものを除くと現状無い上、一部強力な必須キャラを永久に入手できないもしくはそれのために石を溜め続けてやめていく層が増えるだけかもしれん。 -- 2020-10-02 (金) 18:37:27
      • 総じてセンスを感じない采配だな。押し引きの正当性が現状では読み取れないため、応えるユーザが少なく益々痩せる事になりかねん。「うまくやれるなら」別に構わないんだがな。 -- 2020-10-02 (金) 18:40:28
    • フェス限をピックのみにするのは別にいいけど間隔はどうなるのか?今でも結構増えてるし -- 2020-10-02 (金) 18:51:05
    • 新イベもPU調整も今更かよって気持ちが3割、期待が1分、どうせもっと酷くなるという諦めが6割9分。あまりに信頼を失くし過ぎた。 -- 2020-10-02 (金) 19:08:13
    • これルナの塔じゃ…ロスワの現状仕様でやるとしたら地獄確定ぞ -- 2020-10-02 (金) 20:56:43
    • なんで塔を登るんだろうね。地下で地獄めぐりでもしたらよくない -- 2020-10-02 (金) 20:58:38
  • イベント周回、ノーマルのくせに一周で60Pくらい貰えるね。前イベは最高効率80Pくらいだった遠いい記憶があるから、そこまで効率悪くないね。ボーナス7倍だし…高Pは3Waveしかまだないから、今の周回は面倒だけど。ルナとか開放されたら一周200とか貰えるのかな? -- 2020-10-02 (金) 18:30:19
    • ただ、ドロップアイテムはノーマルではどうあがいても銀までしかでないから周回はまだそこまでやらなくてもいい感じかな。 -- 2020-10-02 (金) 18:34:11
  • ピックアップ確率を「調整」って十中八九ナーフやんけ。おつかいナーフの時も事前情報では調整としか言ってなかったし。今回の告知に限らず「調整」って言葉が運営から出たらまずナーフと思った方がよい -- 2020-10-02 (金) 18:31:37
    • さすがにこれ以上低くはならんだろ… -- 2020-10-02 (金) 21:56:51
      • 確率上げるんだったら明記してくると思うよ… -- 2020-10-02 (金) 22:05:05
      • おつかい:報酬6割減かよ…→8割減に再ナーフ!?  イベント:前半のキャラ配布カット…→後半は人形代すら減らす⁉︎  ガチャ:フェス廃止して期間限定化…→ピック率〇〇⁉︎ さあ上がるか下がるか -- 2020-10-02 (金) 22:18:57
    • 多分、2人同時PUの時の確率を半分にして、当たりの確率を1人PUの時と同じにするんじゃない? -- 2020-10-02 (金) 22:01:19
  • フェス限はピックアップのみ当たるってマジで新規潰しに来てないか…?ついこの前ピックアップあった幽々子とか、今出せてないと次いつ手に入れるか本気でわからない。キャラ数が多くなってるからガチ必須キャラっていうのがフェス限では今はいない(有利になるキャラはいるが、攻略不可はいない)が、好きなキャラが手に入る確率ゼロだと、キャラ好きで始める人いなくなっちゃわないか…?5000,10000くらいでキャラ選べるチケットとか売るつもりなのかな? -- 2020-10-02 (金) 18:51:00
    • イベント報酬でそのチケット配るなら(必ずしも開始直後に届かなくてもいい)それなりのやり方だと思うけど、ここだとステップアップキャラクターパックの最終段とかに余計なもの沢山と一緒に2万位で置かれそう。 -- 2020-10-02 (金) 18:58:55
      • 今までの多くの采配を見るに半端にひょうきんかつ無自覚に欲漏れという類だから まあ学習していなければ最初はその類をやらかすんじゃないかとは思うね -- 2020-10-02 (金) 19:16:56
    • 新規キャラの常設入りが翌月になってるのも地味にウザい。フェスすり抜けを -- 2020-10-02 (金) 21:00:47
    • フェス限すり抜け廃止でPU期間中に天井3万円払ってでも入手するプレイヤーが増えるという目論見だろうか。 -- 2020-10-02 (金) 23:31:18
  • 少なくとも今月はほぼやることないってことだな...期待はしてるから頼んまっせ -- 2020-10-02 (金) 19:26:37
    • ここまでやってきて尚、この運営に期待できるって(煽り抜きで)凄いと思う。善性の塊かな? -- 2020-10-02 (金) 19:47:23
      • まあでも運営に対する信頼度が0にまでなったのならもうさっさと引退すべきだけどね。いつまでも粘着して文句ばっか言ってても時間の無駄遣いよ。 -- 2020-10-02 (金) 20:34:09
  • キャノボ君もうすぐ終わるね、ロスワ君は堕ちるところまで堕ちたけどこれ以上何が出来るんやろな。クソイベと嫌がらせ以外で。 -- 2020-10-02 (金) 19:51:45
  • なぁ、おつかいは??子供じゃないんだからできないならせめて謝れよ -- 2020-10-02 (金) 21:32:31
    • そろそろ2か月か。本気で不具合の修正にそんなに時間掛かってるのか、放っておいても問題ないとユーザーを舐めきってるのか、どっちにしろよくもまあこんな無能アピールできるもんだと感心するわ -- 2020-10-02 (金) 21:50:09
      • 不具合を直さないゲームがサ終するわけではないけどサ終したゲームの不具合は最後まで直らなかった、俺の経験上ね -- 2020-10-03 (土) 00:12:29
  • フェス限定をナーフしてただの期間限定にするってマジで快挙じゃない?他ゲームでフェス廃止と期間限定キャラ登場は見た事あるけど、フェス廃止と同時にフェスキャラを期間限定キャラに変更して限定ガチャも開始は聞いた事も無いんだけど。しかもピック率2割前後のゲーム、偉業だろ凄過ぎる -- 2020-10-02 (金) 22:07:33
    • フェス限が対象キャラしか出なくなるならピックアップ率は13+2×9で31%になるはずだが、同時にピックアップ率の調整をかけると言っているということは・・・ -- 2020-10-02 (金) 22:14:13
      • いやさすがに神結晶10連でもPU率は13%のままで、残りをフェス限じゃないキャラで等分するのが起点でそこから調整でしょ。 -- 2020-10-02 (金) 22:23:15
      • 簡単にフェスキャラ引かれたら悔しいじゃないですか -- 2020-10-02 (金) 22:24:33
  • 死 し て な お 変 化 す る(至言) -- 2020-10-02 (金) 22:10:33
  • フェス限キャラを期間限定キャラに昇格って正気かよ………? -- 2020-10-02 (金) 23:28:11
    • 東方てカルト的なキャラ人気のゲームだから、好きなキャラの入手方法がない場合新規にゲーム始めようとしないでしょうに。最低限同時に救済措置も発表しないと。 -- 2020-10-02 (金) 23:34:52
      • 皆様の為にぃ…スカウトチケットを用意しました!一枚目は1万!以降2万づつ値上げで実質買い放題!神運営! -- 2020-10-02 (金) 23:55:47
  • 次のフェス限キャラのおいのり来てもそのキャラだけで今までみたいな過去のフェス限キャラをついでに狙うってのはできんって事になるのか…もう全員恒常に突っ込めばいいのに面倒な事してくれる -- 2020-10-03 (土) 00:09:22
  • 今後のお知らせなのに来月分の予定しかないうえに良いニュースがたった1つで(新イベ)、悪いニュースが2つ(フェス→期間限定化、恒常追加遅くなる)って絶望しか感じないな・・・ -- 2020-10-03 (土) 00:12:40
    • まだまだ。LWの絶望は百八式まであるぞ。 -- 2020-10-03 (土) 01:06:34
  • 1兆回くらい言ってるけどキャラしか魅力ないのにキャラの入手性下げてるのアホすぎるよな -- 2020-10-03 (土) 01:38:25
  • ところでどーでもいいんだけど、普通ソシャゲのガチャで「フェス」って言ったら最高レアの排出率UPするもんじゃないの?何でこの芸無は排出率据え置きなの? -- 2020-10-03 (土) 02:17:25
  • 新イベまでに戦闘バランスの改善やキャラ性能の調整できなかったらもう立て直しは無理だろな 現状のバトルを連戦するだけなら結局使うべきキャラもやることも変わらない -- 2020-10-03 (土) 06:41:17
  • ぶっちゃけ東方はソシャゲに向かない。見知った顔しか出せないから、「新しく出た子を描いてみました」って感じでバズらせて盛り上がることもできないし、二次創作の延長みたいなストーリーしかできないので集客力に欠けるし、プレイヤーを吸着させる力もない。どうにかするんだったらZUNさんに公式ソシャゲとして原作についてもらい新キャラとストーリーを定期的に提供してもらうか、あるいは運営がオリジナルキャラを考えて作成し、そのソシャゲ限定のキャラを出していくか。結局新しい要素を提供できないとソシャゲは難しい -- 2020-10-03 (土) 08:15:07
    • それはあまり関係ないような気がするけど。新キャラとか出さなくても売れてるソシャゲはいくつもあるし。ソシャゲに向いてないというか東方は商業顔負けの二次創作ゲームがいくつも出ててそれらを越えないといけないというハードルがあるから厳しいという感じだと思う。 -- 2020-10-03 (土) 09:01:09
    • FGO、アズレン、プリコネ、グラブル辺りはそうだけど、アイマスとかバンドリとかは新キャラの供給ほとんどないぞ -- 2020-10-03 (土) 09:25:56
    • 双六を選んだ時点で失敗したキャノボと違ってこっちは成功する要素はあった。これだけ失墜したのは運営の責任だよ。5ヶ月に渡って虚無、後だしナーフ、黙り、改悪、キャラ格差、何もかも後回しにし続けてユーザーの信用を失った。ソシャゲに向いてないのも分からないではないけど現状の失敗だけで判断するのも早計だと思う -- 2020-10-03 (土) 10:36:29
      • これとこの一つ下の枝米が言っていることがほぼ全てだよ。東方自体は方向性次第でソシャゲとして機能する。その資質・金脈としての可動性を潰したのは惰性に甘んじた運営自身だ。 -- 2020-10-03 (土) 21:03:47
    • 東方はソシャゲに向いてないのはそうかもしれないが、そもそもソシャゲとして見てもトップクラスにお粗末な出来にした挙句金だけは搾り取ってやろうという根性を前面に押し出してくるから呆れられてるんだよなぁ…。ロスワはもう投げ捨てて原作や幻想少女大戦をやると良いぞ。これに課金するより億倍は楽しいと思うぞ。 -- 2020-10-03 (土) 10:48:55
    • 東方って素材に関しては水着すら許されてない時点で、色気要素の着せ替えや新キャラ増産できんからソシャゲには向いてないだろうね。ロスワが失敗したのは東方って看板掲げてイラストさえよけりゃゲーム内のコンテンツなんて無くてもじゃぶじゃぶ課金してくれると思い込んだ事で東方関係なく何の看板でも失敗したと思うわ。 -- 2020-10-03 (土) 14:11:42
      • 名前改変以外は完全フリーだぞ?むしろ原作で髪型衣装を毎回変えて来るから他より遥かに自由。ロスワの終焉理由はキャノボと同じくゲーム性だよ、当初はキャラを揃え易いだけの虚無だったけど、今やイベントすらたまにしかないからマラソンも出来ない虚無ゲー -- 2020-10-03 (土) 16:12:58
      • エロは許されないを拡大解釈して水着NGになってるんじゃね? エロくない水着着せれば良いだけだが -- 2020-10-03 (土) 20:05:25
  • パティシエてゐが可愛い…いやほんと絵はいいんだよ絵は -- 2020-10-03 (土) 08:49:47
    • すげーどうでもいいけど、お菓子みたいに分量計算が超重要な物に手にした素材全部使いきれはさすがに無茶だと思ったわ -- 2020-10-03 (土) 14:15:00
      • 雀酒になる前の米って…衛生的にどうなんだ…ってなったよね -- 2020-10-03 (土) 15:47:17
    • おいやめろ600に値上げされるぞ運営に好きを見せるな -- 2020-10-03 (土) 16:15:49
      • アレか?前のアンケートで衣装が好評だったから、衣装着せたければガチャ回せって感じでキャラ入手難易度上げてるのかね。あと衣装あればいいだろって感じでボイス省略。 -- 2020-10-03 (土) 18:50:54
  • 硬い・・・ -- 2020-10-03 (土) 20:38:52
  • 運営のエアプが過ぎる。本当に遊んでこうしたのか? 頭がおかしいのか? -- 2020-10-03 (土) 21:39:19
    • 運営は全体攻撃と単体攻撃の違いも分からないレベルのエアプだからね…頭おかしいというか何も考えてないだけ -- 2020-10-03 (土) 21:49:44
    • 今回ようやく単体タイプの敵の頻度が今の火力や手数に対し適正な感じになったから 今回の初動Hard~Luna攻略に関しては「単体主体のキャラ」が一人常に前線にいても安心して攻撃を割り振れるようになっていたよ 今までではじめての事だ -- 2020-10-05 (月) 20:02:20
  • Hardの時点でクソたるいからLunaやる気しねぇー…… -- 2020-10-03 (土) 21:47:09
    • Lunaは更にHP倍プッシュだ・・・楽にクリアしようと思ったら強ラスワ3人並べて毎waveぶっぱするしかない。実質前回のEx-Luna相当だな -- 2020-10-04 (日) 09:52:26
  • 難易度上げたら報酬も上げて・・・ -- 2020-10-03 (土) 21:53:44
    • 1wave周回の必要火力増えてますます幽々子豊姫の需要が増えるのにフェス改悪って…何がしたいんだろうな -- 2020-10-03 (土) 21:59:56
    • 一応貰える点は増えてるんだが 三日待機があったのと 更に難易度に対するHPが少しだけ高いわな フェス限に関してはもしもPU率妥当かつほぼ常時1~2人で復刻し続けてくれるなら実は良改変になり得るんだが そうしてくれるのかどうかは怪しい -- 2020-10-05 (月) 20:04:50
  • 耐性ってどんなもんかと思ったけどルナの最終以外は関係ないしほぼ無意味やな、これがメインのボスに搭載されたら面倒だけど -- 2020-10-03 (土) 21:54:10
    • 最終すら3wだけ藍幽々子が単体スペルで粘れば勝てて1w2wはそれほど苦労しないから、単体ラスワなんて別にいらない -- 2020-10-03 (土) 22:44:41
      • ちなみに3ターン目以降は全体耐性張ってこないから、1wを幽々子&藍の単体スペカ、2wを幽々子ラスワ、3wをグレイズで2ターン凌いでから藍ラスワで楽にクリアできるよ -- 2020-10-04 (日) 00:51:10
      • 全員が自分に張ってるか、誰か一人が全体に張ってるかわかる? -- 2020-10-04 (日) 01:46:00
      • その仕様フルオート殺しただけじゃん… -- 2020-10-04 (日) 07:09:41
  • やりごたえがあると言う点では面白いけど、これを毎日周回しなきゃと考えるとモチベが出てこない -- 2020-10-03 (土) 21:54:52
    • Normalの時点で推奨レベルのわりに妙に敵がタフだし、強制参加の助っ人枠が異常に低レベルで足引っ張ってるしでいつも通りのクソ調整やな -- 2020-10-03 (土) 22:41:01
  • 歯ごたえがあって面白いとか言い出す奴いなくて良かったわ、苦行なだけやな。 -- 2020-10-03 (土) 22:29:46
    • 別枠で報酬上乗せで実装したんならそう言ったかな。 -- 2020-10-03 (土) 22:48:03
  • 正直、メインストーリーは、FGOと同時並行してやろうと思うくらいには面白かったんだけどな…運営のヘマでもう最後まで見れないだろうと思うとかなC。 -- 2020-10-03 (土) 22:56:02
  • おつかい調整で快適になるかを見極めてやめるか判断しようと思ってたけど調整自体来ないみたいだし変な調整ばっかり実装するしで休止することにします。まかり間違って良ゲーになったらまた来ます。まだ続けてる方も休止、引退という選択肢があることは忘れないでね -- 2020-10-03 (土) 23:11:42
    • また明日な -- 2020-10-03 (土) 23:40:06
  • 今回ルナ周回するなら1waveで龍巻狙える団子屋刈るのが良さそうだな… -- 2020-10-03 (土) 23:30:02
    • 今更育成するキャラもいないし華片狙いでサバイバルかな -- 2020-10-04 (日) 00:49:18
  • 敵が硬い。硬いだけでイベントはつまらない。何かイベントやるごとに劣化してないか -- 2020-10-04 (日) 01:36:03
    • 禿同。敵の強化(HP大幅増加)で爽快感さえなくなって、モチベ0です。 -- 2020-10-04 (日) 06:50:03
    • この部分は同意する。最先端環境に対して以外思考できなくなり全体の爽快感を含めたウリを弱化させるというのは典型的な視野狭窄だから イベント本体はもっと軽いバランスにして欲しいものだ 手間のかかる交戦類は「恒常的な周回要素の一部」「周回の必要があまりない回数制限系で気合入れる場所」のほうに突っ込んでいくのが有効だ。 -- 2020-10-04 (日) 20:15:11
  • こりゃあ、新規を切りにきたな。今いるユーザーから搾り取る方針になったんだろうなー。着実にサ終へ向かっているな。 -- 2020-10-04 (日) 07:39:10
    • これだけクソムーブかましても絞れば出る人がそこそこ居るみたいだからな。 -- 2020-10-04 (日) 08:02:20
  • 今回のイベント最後の方でネムノが妖獣についてなんか言ってる場面で一か所幼獣になってて吹いた -- 2020-10-04 (日) 07:43:52
  • キャノボもロスワもクソゲーだけど運営の態度・対応という一点に関してはこっちの方が段違いでクソだな -- 2020-10-04 (日) 09:35:16
  • もうしばらくやってないけど未だにハムスターイベントなのか? -- 2020-10-04 (日) 10:28:14
    • ルナが10万越えばっかで周回させる気0だぞ -- 2020-10-04 (日) 10:54:23
    • ハムスターというよりは鋼鉄製のマニ車になったような感じ -- 2020-10-04 (日) 13:06:52
      • 謎の棒を回す奴隷になった気分だ -- 2020-10-04 (日) 15:51:46
  • 豊姫使ってるから大分楽できたけど豊姫ないと地獄じゃね今回のクソイベ、改めて調整クソだなー -- 2020-10-04 (日) 13:17:28
    • ルナ最後の聖に全体耐性使われてるとは言え依姫と豊姫フルブラスワ凌がれた時は流石に愕然したわ…鈴仙のラスワあったから助かったがデイリーの7倍チャレンジも行くのが億劫になりそう -- 2020-10-04 (日) 19:14:24
    • 最後の難易度は絵札周回場所でなく「イベPだけ拾いに行く挑戦場所、紅夢魔理沙の仲間なステージ」だとすれば妥当なんだが、イベントに入って来るのがね… あとはHardにせよLunaticにせよイベント程度で環境最前線に合わせた仕様にするのはヤバいからもっとデフレしてほしいものだとは思う。私自身はキャラ拘りもそれほどはないし問題無く回れるが 一般寄ユーザが息苦しくなってしまうだろうからね。 -- 2020-10-04 (日) 19:57:52
  • ライトじゃなくて、中堅~ヘビーユーザーに負荷かけてきたな。ノーマルのイベP上昇と課題で25万達成は容易だけど、金素材直ドロップとイベP伸び悩むようにL高速周回困難にした上に開始3日遅らせた。無駄に時間ばっかりかかるからせめて消費霊Pと獲得イベPとアイテム10倍にするモードとか実装しろよ。 -- 2020-10-04 (日) 13:56:21
    • 藍幽々子豊姫でフルオート周回は可能でした -- 2020-10-04 (日) 15:31:51
      • これまでラスワ1発で済んでたのが3発かかるなら時間は3倍だろう?ついでにそれらのキャラでの単騎ローテも不可能になるし -- 2020-10-04 (日) 15:39:10
      • ”困難”ね。その3人なら、ステ強化絵札揃えて2~4回覚醒してれば”生きろ!サバイバル料理”あたりはソロフルオート周回できる。前回は、覚醒無し絵札適当でソロ周回できてた。 -- ? 2020-10-04 (日) 15:53:11
      • 獲得点が増えているからそのまま難易度増になっているんだろう。秋姉妹のところなら火属性ラスワ使いで普通に回れるし、難易度向上自体は一応貰える点に対しほぼ線形かつ妥当だよ…問題はそれでだれそうな人が多いであろう硬さに結局達している部分だね Hardで数箇所美味しい場所があるからいいが -- 2020-10-05 (月) 19:59:44
      • HardのイベPと金素材ドロップ率前回のLと同等にしたらそこまで不満も出なかったろうに・・・ -- 2020-10-05 (月) 22:27:31
    • 絵札整えて親友の幽々子なら未覚醒でもLサバイバルフルオート周回安定可能でした -- 2020-10-04 (日) 16:17:10
      • それは失礼。 -- ? 2020-10-04 (日) 16:54:40
      • 試してみたが、覚醒0Rank4幽々子に次の2パターンの装備でフルオート2~3Tでギリ安定しない。陽攻+239にして陽攻バフ絵札をラスワに装備、陽攻+287(記者分含む)にして潜入記者凸無しをラスワに装備。敗因は3Tかかる場合にルナティックレッドアイズを撃たれると耐えられない。記者完凸があれば良いが、ないなら龍巻90枚はたいてRank5にするか、金華片はたいて絵札をもっと鍛えるか、覚醒1にするかしないと無理そうだな。狭すぎる門だわ。 -- 2020-10-04 (日) 19:03:03
      • 検証ありがと。フルオートの時、ラスワの後は集中撃ってくれればいいんだけど言い出したらキリがないからなぁ。 -- ? 2020-10-04 (日) 19:51:42
      • 潜入記者凸無しは弱いので無いです。普通の魔法使いの方がマシだし幾ら何でも陽攻+239は絵札強化に甘えがありすぎます。凸ぐらいして。 -- 2020-10-05 (月) 06:20:08
      • 周回ステージでそんな上位何%かみたいなハードル用意されても跳びたがるやつほとんどおらんって話よ -- 2020-10-05 (月) 09:32:57
      • 陽攻は配布絵札のサマーライブと17回例大祭があるからその2枚重ねて境内+6でもつけりゃ+300は余裕なのに。 -- 2020-10-05 (月) 09:44:44
      • 陽攻+370+陽バフで無覚醒だと確1にならなかったから覚醒要かと思った。誰かコメント編集して"普通に"が消されて少し噛み合わなくなってるね。しかし、幽々子一人にこだわるねぇ。 -- ? 2020-10-05 (月) 10:08:01
      • 親友Rank4 配布絵札凸で陽攻+300↑ 完凸普通の魔法使いor完凸記者が安定ラインだと思われます。確1は取れないけど通常ショットで安定。記者完凸はハードル高いけど普通の魔法使い完凸はさほどハードルが高いとは思わないですね。編集した人は知らないけど弱い絵札装備に配布絵札も使ってないのを苦言したまで。 -- 2020-10-05 (月) 11:42:10
      • 2T目以降の考えが抜けてたわ。ありがと。枝のコメント編集しないで欲しかったかな。情報が抜けたのと、その表現を見てどう思ってコメを返す事になったかが分からなくなる。 -- ? 2020-10-05 (月) 12:00:43
      • 普通の魔法使い完凸は無意味じゃない? スキルで3、ラスワで5、ブーストで1であと1段しかバフかからんのでは? -- 2020-10-05 (月) 22:04:28
      • 1Tフルオート前提なら完凸魔法使いが一番火力でるよ 2ブースト以上なら潜入記者 -- 2020-10-05 (月) 22:28:01
      • 最初に枝が絵札整えての部分を詳しく書いておけばよかったんちゃう -- 2020-10-05 (月) 23:47:30
      • 1ブースト時の幽々子のラストワードの弾属性は8割以上レーザーだから -- 2020-10-05 (月) 23:50:00
    • 中堅ユーザ&キャラ愛で遊んでいる層の霊P消費が増えるだけっぽくなっている部分はあるだろうからね。こちらは最強キャラ軍団でフルオートサクサクさせて貰っているが、ルナの敵HPは10~13%ほど低くした方が良いのではないかという感触はあった。前回イベント程度の圧力バランスが一番丁度いいだろうとね…ただまあイベP自体は増えているから「開始日程が三日遅れでなければ」妥当な変化だと言えなくもないのは確かだが… -- 2020-10-04 (日) 19:53:46
      • ともあれ、「新規」や「空気を楽しみたい」などの層にとってできる事が何かしら必要だから、それらの強化度合いで足りる素材確保用周回場所かイベント本体か、どちらかがないとウケはどう足掻いても悪かろう。どの層がいつ何をどうやって何処に進むのかという問題だからね。 -- 2020-10-04 (日) 19:55:31
  • ヘビーユーザー向けに周回サポート課金アイテム販売すればそこそこ売れそうな気がしてきた。課金バフアイテムとか戦闘時間短縮アイテムとか。 -- 2020-10-04 (日) 14:15:30
    • にとり購入中は10倍モード使用可とかね。 -- 2020-10-04 (日) 14:17:06
  • 完全に忘れてたけどイラストコンテスト無事達成したのか。よかったよかった。閲覧数今週一気に40万以上進んで120万になったけど、やっぱり終盤絵の投稿数が増えるとみんな見に行くんだな。周回イベントも実施してくれたし。 -- 2020-10-04 (日) 20:56:18
    • やっぱりみんな二次創作のイラストが好きなんだねえ(白目 -- 2020-10-04 (日) 23:31:23
      • ぼかぁZUN絵も好きよ -- 2020-10-04 (日) 23:32:39
    • おっ、そうだな。 -- 2020-10-04 (日) 23:33:33
    • でもこんだけ虹絵が人気あるのってただでさえもう絵しか取り柄のないロスワにトドメさしてないか -- 2020-10-05 (月) 00:45:55
    • えっ、これ閲覧数工作したことを皮肉ったコメントじゃないの? -- 2020-10-05 (月) 12:43:12
      • うん、俺もそういうつもりでコメントしたんだけどね… -- 枝1? 2020-10-05 (月) 16:49:46
      • 個人的にそこは微妙だと思うがなあ。東方イラストって閲覧数が継続的に伸びて二週間くらいあればハート一桁でも閲覧数は500以上いくし。投稿数は1500越えだから全部微妙な絵と最低に仮定しても75万はいくねん。 -- 2020-10-05 (月) 17:02:13
      • というか東方って以前から突然閲覧数増やしまくる女性ユーザーに -- 2020-10-05 (月) 17:14:07
      • 某所でも予測したが、基本的な空気から(東方として)80万は何もしないでも超える。100万は有名絵師の参加数次第で普通に超える。120万はキツイ…という感じだよ。そして予測の通りになりましたとさという感じだね。 -- 2020-10-05 (月) 19:52:46
  • この耐性系スキルは防御式キャラにこそ持たせろって気もする。面子も原作的にそういうのあっても自然な感じあるけど味方だと使い難いけど敵だとクソ厄介すぎて調整難し過ぎるし運営の対応みてると上手い調整なんて期待できんし -- 2020-10-04 (日) 22:30:25
    • 紫と霊夢が使えて耐性/弱点が逆だといいな。 -- 2020-10-05 (月) 19:41:10
    • 聖の念仏からかうような某スキルに付けてくれれば多少らしくなるな。倍率低めの…単体耐性のほうがゲーム的にはいいのかな?Hard仕様の30%くらいで、それをつけるのは(特にターン制限かければ)バランス上問題無いかと思う。 -- 2020-10-05 (月) 19:56:45
  • 何ターンか耐えたら敵が死んでくれるようにすれば耐久も活きるよ。原作も敵のスペルカードが無くなれば勝ちなんだから弾幕切れで勝ちみたいにすれば? -- 2020-10-05 (月) 12:50:53
    • 向こう同じスペカ何回も使うし… -- 2020-10-05 (月) 14:34:58
      • ラストワード(ラストとは言ってない) -- 2020-10-05 (月) 15:27:21
    • 先に進めるけど取得失敗で点とかドロップとか貰えない様な・・・ -- 2020-10-05 (月) 15:44:39
      • 二章後編の紅夢の魔女一戦目みたいな、相手が話を聞く気があるかないかあやふやになっている戦闘の一部などのシチュエーションで耐久戦ということになると面白いと思うね(ただし多用すると面倒がられるだろうが) オリエンタルダークフライトアレンジみたいな気合入った本ボス戦以外の曲と長期戦確定(周回の必要はないか、豪勢な何かが出る面倒な場所かのどちらかに振る)な場所が「ちょっとある」くらいならメリハリになるとともに気が引き締まるだろう -- 2020-10-05 (月) 20:17:35
      • 同じような場所で ゆゆこがあの手のボスになっているなら一戦目でアルティメットトゥルースアレンジ、レミリアならツェペシュの幼き末裔アレンジ、白蓮なら法界の火アレンジみたいな感じでボスとの長期戦ステージが入ったら結構ぐっと来る気がするんだよな まああくまで稀に、ね -- 2020-10-05 (月) 20:19:18
      • 永夜返しとか避けるだけだったよな -- 2020-10-06 (火) 06:57:41
    • そのタイプの「時間経過で相手が離脱ないし自動撃破される」ステージもいずれ出てくると期待したいね。あるいは勝手に結界異常的処理で(無敵のまま)ライフが1まで減っていって、あとは規定時間以降に無敵バリアが消えてそこにダメージ1いれれば勝ちという形でもいいが -- 2020-10-05 (月) 19:49:37
    • 一定ターン耐えるだけのステージだと最適構成は早苗リリー穣子の回復トリオになるか。フルブレイク状態からのリカバリーがキーになりそう。 -- 2020-10-05 (月) 22:28:39
      • フルブレイクされるとだいたいついでにピチュらない? -- 2020-10-05 (月) 23:34:17
      • 説明不足で失礼。バフなし通常攻撃狙ってピチュらない程度にフルブレイクしてから1ターンしのいで結界回復するという意味で書いたつもりだった。雑多な属性の雑魚敵が連続する超長期戦想定するとこの手段が必要だと思った。 -- 2020-10-06 (火) 07:36:45
    • そういうミッション作れば初期から不満上がりまくってる耐久キャラの救済になるのに、頑として絶対やらないのがここの運営ですから -- 2020-10-06 (火) 07:57:57
    • 原作はあくまでスペルカードを全て退ければ勝ちってだけで、ノーショットでもクリアできるしな。体力を減らすのはあくまで簡単に突破できるようにしてるだけ。 -- 2020-10-06 (火) 08:28:47
    • 耐えても勝ちってなると結構誰使うか悩むな。ひたすら防御妨害回復もありだし単体ラスワで一体は始末を優先とかもできる。それで周回はたまったもんじゃないけど。 -- 2020-10-06 (火) 12:13:08
  • 今回のイベはドロップ美味しいから楽だな -- 2020-10-06 (火) 00:47:50
  • 委任もないのに周回時間増加でやる気は出ない。敵ばかり耐性や攻撃力上昇に回数制限もないのは苦行でしかない -- 2020-10-06 (火) 01:49:21
  • ここしばらくのキャラの木属性率も酷いけど、ラスワの属性詰め合わせも極端だよなあ。姉妹イベから漏れなくそうだし。阿求はともかくとしても、小鈴と小悪魔はテコ入れされたんだろうか? -- 2020-10-06 (火) 12:27:13
    • タイプ違いと見て問題ないさ。現状しばらくは「多数属性バレット=強い」が いずれ(パチュリーや紅夢魔理沙のような)多属性耐性キャラが登場すると彩バレットではダメージが通り難くなる。そこのバランスは崩壊していないよ(運営側が使いこなせればね)。 -- 2020-10-07 (水) 00:40:26
    • さとりのラスワに妨害式と関係ない取って付けたような効果付与したの見るに、後のことなんて考えず今売るために適当に設定したんだろうね ほんと何もかもでたらめ -- 2020-10-07 (水) 06:20:12
  • 来る前から想像できてたが、実際に来ると、全体単体耐性はつまらない仕様だなぁ…… -- 2020-10-06 (火) 12:30:25
    • そちらさんが面白いかつまらないかというより適正な数・方向性のキャラ・要素が程良いステージで生きる仕様にできるかどうかなんだ 今回は「ちゃんとそのようになっていた」から別に問題は無いよ…なにせ魔理沙ラスワや三月精や大妖精などできっちりボスを倒せるゲームになってたし強キャラにしても単体スペカという普段あまり使わないものが水を得たからね 多用されたら面倒になるがたまにあるなら丁度いい -- 2020-10-07 (水) 00:44:41
    • ほんとただつまらんだけだよな 元々のバランスが崩壊してるから場当たり的なことやっても悪化するだけの良い例 -- 2020-10-07 (水) 06:17:53
      • 具体性のないでたらめの批判か、ないしはラスワ以外使った事のない輩の意見だな。「発動前効果が優秀だが単体なので使い難い」「霊力溜める暇は無いが溜めれば案外強い」などの技を持っていた中堅層が敵を撃破する際にそれでいい仕事できるようになっていたし、支援で極めて普通に火力強化するだけで上位アタッカーではない者達でも敵をガンガン倒していけるバランスだったぞ。周回場所である事さえ除けばまともなゲームだし、絵札の場所にしたのはこれでも気を遣ったつもりだろう(できれば別途の戦場が良かったが)。 -- 2020-10-07 (水) 17:37:14
    • Lunaラストは少し面白かった。ただ毎日回るようなところにやる仕様じゃないな。 あとランダムに耐性付与するやつはゴミ -- 2020-10-07 (水) 07:16:42
    • 根本が楽しませようってものじゃなくて、文句言われたから逆ギレして付けたとしか思えない 結局攻撃力が低いキャラに何の使い道が無いのも変わらないし -- 2020-10-07 (水) 08:33:28
      • 今回に関してはそうでもない。クッキングタイム14のフランは勝手に自滅するような単体耐性の使い方をするし、18は三月精や大妖精でも2wave目でちょい霊力稼ぎさえすれば属性相性の良いボスを倒せるか瀕死にできる。お前さんの考えるような間抜けな動機ではなく、適性レベルでクリアし易いように一応考えられているぞ。 -- 2020-10-07 (水) 17:30:26
  • そういえば今回も前回のイベントでボム落とす敵が誰もいなかったような…もはや存在を忘れられてるのかそれとも意図的なのか -- 2020-10-06 (火) 17:40:19
    • そういえばそんなものあったね。プレイヤーも運営も忘れてるだろw -- 2020-10-06 (火) 19:19:29
    • アレってラスワも回復する超便利アイテムだし、故意に設定してないんだと思う。だってロスワだし -- 2020-10-06 (火) 20:51:09
    • 長期戦ステージを設定した上で そのWave数に応じてボムがどの程度補充されれば良いかを考えつつ出して欲しいな 3waveで出すとアレだが 5~10Waveとかスペカ回復しない連続ステージ(11月のはそうなるのかね…)等で適切にボムが湧いてくるようにするなら良 しないなら「また思い付きで出してみて封印な行き当たりばったりか!」と言われるかもしれないな こういう要素は何かしらの定番にするのがいいだろうにね -- 2020-10-07 (水) 00:47:29
  • なんか仮に過去のイベント復刻してもルナの体力10倍ぐらいにしてきそう… -- 2020-10-06 (火) 21:39:25
    • 兎河童サバイバルの際に最終段の敵ライフがのべ11万程度だったから イベPを弄らないなら倍程度まで 弄るなら三倍少々になってくるくらいだろう 今回の最終のところは全体耐性による「単体耐性弱化」前提で75万少々だったわけで本来なら35万くらいだった筈だから 流石に十倍にはしないと思われる -- 2020-10-07 (水) 00:52:21
    • ちなみにサバイバルの頃は最終ステージが70点だった 先月の永遠の妹が80点 今回はCT18で105点&うさうさ周回らへんが81点で難易度は永遠の妹と比較的近い ということでインフレはしているが点辺りの強さは「級数的であるにせよ」一応均等に増えている -- 2020-10-07 (水) 00:54:42
    • 復刻する場合、リリース初期に開催したイベントほど実装キャラをはじめ復刻前とは環境が大きく変わってるから、上げるにせよ下げるにせよステータスや各種バフデバフの調整はある程度はしないといけないだろう。 -- 2020-10-07 (水) 01:36:30
    • 細かい数値の調整が全くできないからまた一部の強キャラ基準にバカな設定するのが目に見える -- 2020-10-07 (水) 06:21:50
      • どちらかといえば上限キャラに見合ったメリットを狙って置いているだけで 実は数値バランスを理解していない訳ではないと思うぞ 紅夢の魔女やCT18は正直このバランス作れるんだなという辺りになっていたしな(いずれも攻略動画が山ほど出た上に方法も強キャラ一辺倒でない訳で丁度良い高難易度になっていたといえるだろう) 単に「ユーザ心理に対し調整が合致していない場合もそれなりにある」というだけだろう -- 2020-10-07 (水) 17:46:26
      • まあ上を書いておいてあれだが 本編に乱入するバランスとして今回のルナの敵の硬さは想像以上ではあったし CT18はイベExルナの一面じゃないのかと突っ込みたくなる難易度だったのは確かだね 点が高い分想定外の難易度できて正直ちょいびびったよ -- 2020-10-07 (水) 17:51:16
    • この運営ならあり得る キャラが使える方向ではなく使えるキャラが限定される嫌がらせ調整ばかりする運営だし -- 2020-10-08 (木) 09:43:19
  • 上の話と連動して今回のExの予想を立てると 前回は100点準拠辺りの強さで六倍獲得点みたいな構図&総HPも最終で38万 今回も似たようにじりっと増えるとするとルナで700点前後くれる構成で敵HP総量は「耐性変動なしで」48万付近?耐性変動ありならCT18やフラン・式コンビのように増加するだろうからのべ100万に達する可能性はゼロではないが…その場合も倒し易い方向性があると信じたいな 取り敢えず効く側の攻撃なら三倍入るので手が届く範囲かとは思う… ノーマルはキャラ愛系でクリアできない人が多めに出るのは宜しくないから点&難易度据え置きで願いたいな -- 2020-10-07 (水) 01:52:39
    • 上はあくまでそうなりそうという予想だが 実際には難易度ベースはルナでも前回よりちょい上がるかどうか程度までにしてほしくはあるね 金素材をその日程で20個くらい拾いに行きたいような中堅層が詰みゲーで苦しむのはあまり見たくないから -- 2020-10-07 (水) 01:55:06
      • ハードが中堅層向けの役割を果たせれば良いんだけどねぇ・・・。 -- 2020-10-07 (水) 09:48:27
    • なんなら耐性下げずに20~30万とかも有り得そうで… -- 2020-10-08 (木) 10:28:20
      • まあ上で書いたのべ48万を1waveの鬼二人だけに割り振る もしくは各々が鬼一人+それなりの3waveになるとしたら それぞれ25万付近にはなるんじゃないかな…ステータスLv100準拠で強化技もそれなりに使うとなると相当だ -- 2020-10-08 (木) 14:11:56
      • で…各種耐性がルナと同じ補正倍率だとすると スイカは離合集散使いだから全体・単体を使い分けな凶悪仕様 勇儀はタイマン所望だから全体耐性掛け となりHPが各々70万付近になるという可能性は実際にあると思われる(スイカは疎の分裂状態等でなんかしてくるかもしれないが) まあどうなるか -- 2020-10-08 (木) 14:15:57
      • あとは ユーザ側の発想としては同一ステージで単体耐性・全体耐性をランダム活用なんてのは換算を至難にする博打だから論外として 運営がそこを判っているかどうかだな スイカが両方できそうなキャラだが 疎で増えて単体禁止と全体禁止をWave別に固定活用してくる感じかな?それだったらバランスは十分成立するな もちろんそれらなしでストレートに強い系かもしれないが -- 2020-10-08 (木) 14:20:40
  • 72時間ガチャはここで幽々子引いておかないと次は数か月後だっていう運営からのメッセージなのだろうか -- 2020-10-08 (木) 00:01:40
    • 幽々様と綿月姉妹はこのパターンでしか出してもらえなくなるんだろうな・・・ -- 2020-10-08 (木) 00:30:39
    • 引いておけと言われても3回しか引けないんじゃが -- 2020-10-08 (木) 01:17:16
    • どうせ課金減ってなりふり構わず強キャラばかり復刻するようになるじゃろ -- 2020-10-08 (木) 09:29:08
    • 急いで課金して神結晶を買えという運営からのメッセージ。でも、ど~も稼ぎ頭の幽々子は易々と出さずに、レミフラを出してくるような羊頭狗肉ガチャになってる悪寒がする。 -- 2020-10-08 (木) 22:24:01
    • ピックアップ3キャラ合わせても3割以下だし、金かけて引くようなもんじゃない。 -- 2020-10-08 (木) 23:42:31
    • 割符狙いで三回引きつつ、ラッキーを狙う…という形なら非常においしいから、そういう漫然とした目標がある(&待ちキャラが暫く来なさそう)ならやってみるといい。そのくらいだね。PUはおいておいて各種取得率自体は一人保証は流石にあったようなので確かにおいしいよ。 -- 2020-10-09 (金) 22:11:44
  • 半年近くたって、意味あるのは攻撃だけで耐久や速力などゲーム内要素の半分以上が無意味なままってある意味凄いよな 完全に作り直すつもりも無いだろうから何の変化もなくこのまま緩やかに死んでくんだろうけど -- 2020-10-08 (木) 09:51:28
    • 根本的調整なんぞまったくいらないが ギミックもしくはステータス自体で他から切り離した処理として扱える上で微調整可能な要素は5~6個あるんだが そこを弄る設計能力がなさそうだからな… -- 2020-10-08 (木) 12:54:22
  • PC勢全切りか… -- 2020-10-08 (木) 14:17:19
    • こちらは元々このPCでは弄ってないから良いが どれだけのユーザが環境を失うのか…わからんね ついでに動画作る人らにとって作業量はどれだけ増えるのだか 中華対策も考えると対策不能レベルのチーターだらけになるから仕方ないが 益々痩せる事になってしまうな -- 2020-10-08 (木) 14:24:56
      • あー、ロスワの良い所探して動画作ってたけどもう無理だな・・・ -- 2020-10-08 (木) 22:30:03
    • 自分はこれで完全に引退だなぁ。スマホで延々と周回ポチポチはしてられないわ。 -- 2020-10-08 (木) 15:09:50
      • 周回ゲーをスマホでやるとずっと専有されるからな。外ならともかく自宅はエミュレータ一択だったから、これで潰されるならもうやらんね。 -- 2020-10-08 (木) 16:23:35
    • NoxでPCから遊んでたが、せめて先に言ってほしかったな。そうすれば最後に貯まった石使いきったのに -- 2020-10-08 (木) 18:14:13
  • PC不可いくらなんでも突然過ぎない?事前に告知しておく内容では…… -- 2020-10-08 (木) 18:17:12
    • スマホ以外はユーザーじゃないって事で -- 2020-10-08 (木) 19:02:30
      • 実際に中華エミュで課金する奴なんて少ないのがな、逆にチート率はクソ高いし。厳密にはPC勢じゃなく偽造スマホ勢でしかない -- 2020-10-08 (木) 19:27:40
      • 業界全体で見るとエミュも環境の1つとして浸透しつつあるとはいえ、正式サポートの対象外だからな。通知義務みたいなものはない。とはいえ普通は数週間前にはお知らせ出して引き継ぎくらいさせるもんだが…。 -- 2020-10-08 (木) 19:35:02
      • ほっといたら、中華に素材だけぶっこ抜かれてまともに遊べるゲーム出されたかもね。 -- 2020-10-08 (木) 20:38:55
  • パソコンで周回しつつスマホでTwitter見るムーブが出来なくなったのダルいな。配信もいちいちスマホの画面をパソコンに取り込まんといけなくなったし -- 2020-10-08 (木) 18:42:42
  • お知らせ出したのがメンテ開始1時間前って相当ヤバいよな…… -- 2020-10-08 (木) 19:36:20
    • 上にもあるように礼儀で一月~二週間前程度の間に予告ないし通達しておくのがまあ普通だわな 想定以上に返金されなたくないと判断したのか行き当たりばったりなのか他の事情かはわからんが まあなんともね… -- 2020-10-08 (木) 20:24:52
  • ブルースタックスのアプデでインできなくて焦ったがロスワ側から斬られたのか…なんだかんだで楽しんでたから辛い -- 2020-10-08 (木) 19:36:21
  • エミュって初期にロスワ側が対応させたわけじゃないのか? -- 2020-10-08 (木) 20:34:44
    • 運営サイドがエミュに対応させるなんてことはまずない。大抵はエミュ側が何とか動くように調整しただけ。公式にエミュOKになってるドルフロでもトラブルのサポートはできないから自己責任って言ってるぞ。 -- 2020-10-08 (木) 20:52:41
  • 非公認とはいえ、ほとんどエミュで遊んでたから喪失感が半端ない さすがにもう続けられないよ -- 2020-10-08 (木) 21:26:33
  • 今のロスワ君にPCユーザーを全部切れるだけ余裕があるんですかね?(笑) しかし唐突やね。言い出したん今日やん -- 2020-10-08 (木) 22:45:52
    • ツーラーだらけになって一般人がいなくなったソシャゲもあるからね。続くかどうかは知らんが、切るなら早くにって事だろう。 -- 2020-10-08 (木) 23:51:32
      • 早くに(配信から約半年) まあエミュやるなら自己責任だし擁護するつもりもないが、木主が言うようにPCユーザー切る余裕あんのかっていう。もう残った奴らから搾り取った後はとっとと畳む準備にしか見えない。 -- 2020-10-09 (金) 12:18:31
  • まぁ言うて非公認の行為できなくなっただけだからな・・・・新しいコンテンツでツールつかわれないようにするためだろうか -- 2020-10-08 (木) 23:30:50
  • このゲーム性のクソゲーでPC勢切るのは頭悪すぎんか?プレイヤー減らすだけやろ -- 2020-10-09 (金) 12:17:32
    • 自らアクティブユーザーをナーフしていく新時代のゲームやぞ -- 2020-10-09 (金) 13:29:14
  • よくわからないけど色々な場所で嘆いてる所から察するにPCを介してプレイする人って結構多いっぽい? -- 2020-10-09 (金) 13:39:03
    • そこそこのPC持ってるなら使わない理由がないくらいには快適だったからね。スマホとPCどっちからでもプレイできたし。 -- 2020-10-09 (金) 14:35:18
    • こちらは情報収集用PCがオンボロだから微妙に不安定になるのを嫌ってエミュらなかっただけで、そうでなかったらそちらでやっていた可能性はあったろうからな。正直一般側ですべきでない云々などと認識して使っているものなんてほとんどおらんだろうから、割合ではかれる程度には居たと予想する。 -- 2020-10-09 (金) 20:19:47
  • 周回時間かかるし何回も回る前提のイベントなのに、このゲームのためだけにスマホ画面占有し続けてまでやりたいと思うプレイヤーがどれだけいるんだろうね… -- 2020-10-09 (金) 15:23:20
  • 引継ぎの告知が来たけど本来それはアプデ発表した時にやるべきだったんじゃないの…PC勢捨てたいのか留めたいのか分か藍 -- 2020-10-09 (金) 18:52:26
    • 何も考えてないだけだよ。これまでと一緒。 -- 2020-10-09 (金) 19:39:11
    • 考えなしに全部ぶった切ったら1日経たずでプレイヤー激減して焦った説 まぁ何も考えてないだけだろうけどな -- 2020-10-09 (金) 19:49:55
      • ちゃんと事前告知しとくだけで、サポートにかかる負担も最低限に収まったのにな。ただでさえ返信遅いらしいのにどうすんだか -- 2020-10-09 (金) 20:13:26
      • 告知の手間を惜しんだせいでそれへの対処で余計にリソース消費してるってのが無能すぎる。そんなところだからリリースも遅れたんだろうね -- 2020-10-10 (土) 01:38:41
    • 既存ユーザにどれだけダメージが入るか考えておらず、中華対策に集中して他無考慮でぶっ放したと見るべきだろう。焦るなって奴だな。あー… -- 2020-10-09 (金) 20:11:45
      • そもそもエミュ大国の中華に進出するのにエミュ切るって意味わからんよな。中華verはエミュOKにでもするつもりか? -- 2020-10-09 (金) 20:54:11
      • 引継ぎコードのほかにツイ連携でほかの端末でも遊べますってあるから公式PC版出すのかと思ってたよ -- 2020-10-10 (土) 00:31:10
  • 今まで神主のアカウントフォローして無かった事に驚きだわ…しかしなんで今のタイミングでフォローしたんだ…何も考えてないんだろうけど -- 2020-10-09 (金) 21:48:49
  • ハイパーバイザーからのエミュレーターが禁止されただけでvm系統からの起動なら行けそうな気もするけどゲーム側の対応機種が少ないから引き当てるのも面倒そう -- 2020-10-09 (金) 21:54:28
  • 毎回思うけど、ロスワ運営って荒れそうなお知らせをツイートするとき必ずそれとは無関係のゲーム情報を直後にツイートするよね。最新ツイートにしないことで炎上防ごうとしてんのかな -- 2020-10-09 (金) 22:20:45
    • そういう姑息なことだけは頭回るんだな・・・ -- 2020-10-10 (土) 00:55:17
    • いや、心理的にはおそらく「ゲンの悪い話は禊ぎたい」と考えているのがあるだろう にも拘らず推しどき引きどきがアレでそのあたりの袋小路に行ってしまう…という悪循環なんだろうと考える -- 2020-10-10 (土) 03:04:24
      • 人はそれを姑息と言う -- 2020-10-10 (土) 13:07:14
      • 姑息の部分は別に否定しとらんのさ 打算的に頭回すというよりノリの延長なのでは…という事さ -- 2020-10-11 (日) 02:56:22
  • 期間限定の神結晶召喚の対象キャラ、全部持ってるんだよな・・・ お得なのはわかるが形代節約のためだけに引きたくない -- 2020-10-10 (土) 13:02:10
  • ラスワ解放できてるキャラがまだ2人だから全体ラスワ持ち優先してるけど、今回のイベ見てたら単体ラスワ持ちも解放した方がいいのか?そろそろメディスンのラスワ解放しようかと思ってたけど… -- 2020-10-10 (土) 13:23:41
    • 個人的にメディスンは開放していいと思うよ。 -- 2020-10-10 (土) 13:49:07
    • 幽々子と藍が単体スペカ4枚ずつ持ってるからそれで今のところは事足りる。以降必要になったときに解放すればいんじゃないかな -- 2020-10-10 (土) 18:08:03
    • 幽々子は居ないけど藍はラスワ解放済みだから、今は藍にお願いするか…とりあえずメディスン解放するよ、ありがとう -- 2020-10-10 (土) 19:51:30
  • ダンマク祭でロスワのい話になった時神主が毒吐こうとしてたな。 -- 2020-10-11 (日) 00:28:01
    • 声3種選べるシステムが良いって声優が言ったのを言葉を濁しつつも否定していたし、カメラ回ってないなら相当ボロクソ言ってそう(言われても仕方ないが) -- 2020-10-11 (日) 01:29:46
      • 見逃したんだけど、神主さん的にはキャラに声がつくのはどう思ってる感じだった? 肯定的とか否定的とか毎度議論紛糾するの面倒がってるとか。教えてくだされ。 -- 2020-10-11 (日) 01:39:27
      • 若干うろ覚えなのでアレだけどその話題が出たとこではまあ良いと思ってるなら良いんじゃない -- 2020-10-11 (日) 01:48:55
      • みたいなことを言っていたかな。まあ笑いながらだけど見ようによっては冷ややかだったかも? 途中送信失礼しました -- 2020-10-11 (日) 01:52:05
      • 返信どうも。聞く限りは特に変わんない感じなんね。 -- 2020-10-11 (日) 01:59:26
      • そらまあ… マイキャラに極端な喋り方でどっかの誰かの声を付与される事を 態々否定はしないにしても肯定的にとらえる人ではないだろう カメラ写り等に興味がなくかつ自分の世界を他から独立させてはっきり持つクリエイターは一部の例外除いて大体そんなものだ いわゆるよくやってるなあと思いますの類だと予想する -- 2020-10-11 (日) 03:00:49
      • もちろん「自分から傾向込みで指定した場合や非常にしっくりくる幸運な例なら別」だったり「声云々はどうでもいいがコンセプトやプレイアビリティを考えた采配であり、それを貫徹しているなら評価する」であったり、そういった別途の観点は各々あるだろうが。 -- 2020-10-11 (日) 03:07:26
      • 昔はボイス否定派だったけど、今は自分のお気に入りの企業否定派だから、ロスワって時点で全部嫌ってるだけだと思うが。まぁロスワが酷いのは確かだから仕方ないけどw -- 2020-10-11 (日) 04:13:15
    • 元々ソシャゲ嫌いなのは言ってたからね。それでなくても自分の作品でこんな糞運営にクソゲー作られたらたまったもんじゃないわな。更に声が選べるシステムどころか新キャラは声すらもないからなw -- 2020-10-11 (日) 02:01:44
      • ガチャでがっぽり儲けてソシャゲ嫌いはてのひらかえしたって何かのスレで見たけど -- 2020-10-11 (日) 03:41:44
      • 更に元々は商業利用全否定って知ったら驚愕しそう -- 2020-10-11 (日) 04:08:26
      • ガチャ嫌いは今もだからべつに手に平は返してないぞ。ただ自分が嫌いだからってソシャゲを許可しないのは心が狭いなと感じて許可し始めただけ。 -- 2020-10-11 (日) 10:30:02
      • だいたい版権料ってそんな大した額じゃないだろ。ガチャの売上がそのまま神主に入ってくるとでも思ってるのか? -- 2020-10-11 (日) 10:35:26
      • 契約の形態にもよる。IPの貸借って時価だし収益の数%がそのまま入るやつじゃねえかな -- 2020-10-11 (日) 15:31:09
    • まぁこの数ヶ月でマトモな更新ってエミュ排除位だし…マトモじゃない方は片手じゃ数えられないけど。事実を言ったら毒吐きになる現状が駄目だわ -- 2020-10-11 (日) 04:16:55
      • 一応こないだのアプデで仲間確認画面の詳細タブ以外でもスライド操作できるようになったのは良き。とはいえ配信から半年経とうって時期に最初からやっとけってレベルの機能修正しか褒める点がないってのがもう…… -- 2020-10-11 (日) 08:44:37
      • 一応元がダメ過ぎだった細かい点の改善はされてるけどね。FullAutoとか複数効果のバフが見えるようになったとか、結界異常で起きた効果が見えるようになったとか、グレイズがボタン押した時点で消費されなくなったとか、仲間の詳細画面でどのタブでもキャラ切り替えができるとか。運営方針のマイナス方面が大きすぎるんだがね・・・ -- 2020-10-11 (日) 09:28:22
      • 唐突なエミュ排除もマトモと言えるか怪しいと思う -- 2020-10-11 (日) 12:59:33
      • エミュ排除自体はマトモなのはまぁそうかもしれないけど、エミュ排除をメンテ終了1時間前に唐突に告知してからの、お問い合わせで引き継ぎコード受け付けのツイートはどう見てもマトモではないよね。 -- 2020-10-11 (日) 15:13:45
      • なにしても想定外なのうける何を想定してるのか知りたいくらい -- 2020-10-11 (日) 16:43:47
  • そもそもzunは過去インタビュー記事で言ってるけど「東方をクトゥルフ神話みたいな存在にしたいが知名度をもっと上げる必要がある→だからこれからはコラボやソシャゲ許可をどんどんやっていく」だからソシャゲは最初から東方の知名度上げるための踏み台でしかないぞ -- 2020-10-11 (日) 22:30:04
    • ちょっと違う話かもしれないが、コラボやソシャゲ許可はされてってるがソシャゲが他ソシャゲとコラボするのはありなんかな? 良いコラボ先があるかはともかくまじめにロスワが生き残るにはコラボ成功させるくらいの事しないと無理な気がしてきてて -- 2020-10-11 (日) 23:08:01
      • もうなにやっても無理だよあきらめて -- 2020-10-11 (日) 23:19:17
  • てゐって今までの妨害式を亡き者 -- 2020-10-11 (日) 23:17:59
    • にするくらい強いな -- 2020-10-11 (日) 23:18:10
      • 今までは生きてたか? -- 2020-10-12 (月) 01:00:08
      • じょ、状態異常で割るうどんげ… -- 2020-10-12 (月) 08:43:39
    • 今後も、各式を過去にする、インフレキャラを登場させ続けそう -- 2020-10-12 (月) 11:54:51
      • 幽々子を遥かに凌駕する小傘ですね、わかりますん -- 2020-10-12 (月) 19:31:57
      • 最後にインフレ極限キャラとしてヘカちゃんを出してくると予想 -- 2020-10-13 (火) 21:07:28
  • なんつーか、キャラスト的な物は欲しかったかなあ。キャラ当てても親密度によるボイス変化ぐらいしかないのは寂しい -- 2020-10-12 (月) 10:07:01
    • 本編の進行の遅さ見るにそれ形にする余裕すらもうないんじゃないか -- 2020-10-12 (月) 18:49:31
    • 次のメンテで3章&2章エクストラ追加して溜まってたボイスも全部実装するから( -- 2020-10-12 (月) 20:43:51
    • アリスのボイス変化とか間に何かイベントを挟んでるとしか思えないしな -- 2020-10-13 (火) 07:59:39
  • もうどっちがイベントだか分からねぇな -- 2020-10-13 (火) 08:24:55
  • 自分のやりこみが足りてないだけかもしれないけど、今のところクソゲーとは思わないなぁ。 -- 2020-10-13 (火) 20:57:52
    • 多分それが一番いい。やり込まないで無料でできる範囲でテキトーに遊べばそれなりに楽しめると思う。 -- 2020-10-13 (火) 21:16:42
      • なるほどなー、ありがとう。 -- 2020-10-13 (火) 21:26:04
    • ロスワを最大限に楽しむコツは、ラストワードを解放しないことだ……。 -- 2020-10-14 (水) 02:50:53
    • 「くまのプーさんのホームランダービー」が超絶難易度の阿鼻叫喚でも何も問題無いどころか愛されたように、完全無料でやるならわざわざクソゲーとは思われないだろう。 東方というブランドや今後の改善を信じて熱心にやり込んだり課金するような人にとって期待を裏切られるようなことばかりだからクソゲーという声が大きくなった -- 2020-10-14 (水) 09:25:29
      • なるほど、やっぱりキャラ調整とかに問題がある感じですか? -- 2020-10-14 (水) 10:39:50
      • そりゃキャラ調整には問題しかないよ。防御や回復スキルに全く使いどころが無い、仮にあっても防御式や早苗は異様に攻撃性能を低くされてるせいで結局外すことになりキャラ格差が酷い、豊姫など一部の強キャラをバカみたいに強くしそれを前提に難易度調整 東方キャラが使いたくてやってるのに調整が酷すぎるせいで好きなキャラを使えない -- 2020-10-14 (水) 12:05:34
      • うーむ、確かにそれは致命的ですね。来年出る東方のゲームはジャンルが違うみたいですし、畳もうとせずにキャラ調整とかガチャの緩和とかを頑張ってほしいですね。 -- 2020-10-14 (水) 12:15:38
      • 「頑張ってほしい」なんて配信直後から言われ続けてて、真面目に何か手を打たなきゃ死ぬってとこまで来てるんだよなあ。 -- 2020-10-14 (水) 21:41:24
  • 告知来たけどまた暫く空白期間かな。巻物パックまた来たけど、今度はもう買う人いないだろうから暫くセルランは圏外のまま復帰しないだろうな。無理にイラストコンテストみたいなイベントやってユーザーの不信感煽るような事しないで、もう身の丈にあった規模で細々長く続けてくれないかな。 -- 2020-10-14 (水) 18:43:59
    • メインストーリー追加なし、ボイスもなし…もう引き上げるつもりなのだろうか -- 2020-10-15 (木) 00:28:37
    • 効率とか気にしないで引いたキャラフルメンバーでクリアできたり失敗したりするくらいで遊ぶ分にはそんなに不満はないから続いて欲しいかな。上の方に書いてあるけど10億以上動いたフリーゲームだから。 -- 2020-10-15 (木) 22:24:25
    • ろくな調整もせず改善もせず、ガタガタの土台を必死に飾り付けでごまかしてるだけだし、グラサマではちゃんと仕事するのにこっちは何もかも適当&放置だしもう終われとしか思えない -- 2020-10-15 (木) 22:42:27
      • 上の木のやり取りを見たうえで言ってるのであれば、もう少し適当に生きた方が幸せになれると思うよ。 -- 2020-10-15 (木) 23:31:27
      • ネット工作する前に仕事しろ山岸 -- 2020-10-16 (金) 05:06:34
      • 山岸本人はプログラム組むんじゃ無くてイベントプロデュース主体だろうから暫く余計なマネしないで欲しいな。人員回せとは思う。 -- 2020-10-16 (金) 08:20:35
  • こいしのSDキャラの動き全部可愛すぎない? 一生見てられるんだが -- 2020-10-15 (木) 01:03:27
  • さぁ上と下はともかく中はそれなりの精度で売り上げ推測する件のサイトで、7000下回った状態で「いつもの」虚無期間に入った訳だけど、このまま1周目虚無2週目デイリー追加の「いつもの」イベ無しムーヴで華麗に一億切り決めるのか、流石にイベ開催するのか -- 2020-10-16 (金) 18:24:32