ルーミア((紅EX)暗晦なる宵闇の妖怪)

Last-modified: 2025-12-12 (金) 18:37:58

キャラ一覧



基本情報

ルーミア((紅EX)暗晦なる宵闇の妖怪).png
名前気質
ルーミア
([紅EX]暗晦(あんかい)なる宵闇の妖怪)
闇夜(やみよ)
破壊有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
7575体力5625速力1300
世界群陽攻1150陰攻1800
A6&陽防950陰防1250
BGM
Beyond the Darkness
紹介動画
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ショット

拡散ショット:スカイホロウ

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max37CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg闇の太陽陰気レーザー弾.jpg3.05x675%5%必中.jpg
斬裂.jpg80%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
-14.41
1月属性.jpg負の太陽陰気レーザー弾.jpg5.38x173%10%特攻.jpg1
必中.jpg
自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
4.3218.73
2無属性.jpg無の太陽陽気レーザー弾.jpg5.29x171%15%斬裂.jpg80%12.9631.69
月属性.jpg黒の太陽陰気レーザー弾.jpg5.29x171%15%特攻.jpg1
弾性.jpg
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
無属性.jpg虚の太陽陽気レーザー弾.jpg5.29x171%15%-
3月属性.jpg空の太陽陰気レーザー弾.jpg5.01x169%25%特攻.jpg1
斬裂.jpg80%
4.3236.01
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せしてダメージを与える
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
対象陰防低下.jpg対象全体の陰防をn%の確率でm段階下げる
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる
特攻.jpg1妖精、巫女、月の民、太陽に縁がある者に効く(確定CRI)
 

集中ショット:黄銅十二偶像(おうどうじゅうにぐうぞう)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max95CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg第1偶像&第2偶像陰気レーザー弾.jpg10.00x475%5%特攻.jpg1-31.50
1無属性.jpg第3偶像&第4偶像陽気レーザー弾.jpg13.45x173%10%斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
10.8042.30
2月属性.jpg第5偶像&第6偶像陰気レーザー弾.jpg14.33x171%15%特攻.jpg1
弾性.jpg
24.3066.60
月属性.jpg第7偶像&第8偶像陰気レーザー弾.jpg15.43x171%15%弾性.jpg
3月属性.jpg第9偶像&第10偶像陰気レーザー弾.jpg15.65x169%25%特攻.jpg2
斬裂.jpg50%
27.9094.50
月属性.jpg第11偶像&第12偶像陰気レーザー弾.jpg16.70x169%25%-
追加効果アイコンの説明
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せしてダメージを与える。
弾性.jpg対象の攻撃力が上がっているほどクリティカルが出やすい。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%でm段階あげる。
特攻.jpg1妖精、巫女、月に縁があるもの、太陽に縁があるものに効く(確定CRI)
特攻.jpg2人間、魔法使い、太陽に縁があるもの、人間の里、光に効く(確定CRI)
 

スペルカード

月符「ムーンライトレイ」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max149CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の速力を1~3段階アップ (4T)
味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (4T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg月光線陰気レーザー弾.jpg3.25x1875%5%斬裂.jpg30%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
-46.07
1月属性.jpg強い月光線陰気レーザー弾.jpg4.30x473%10%特攻.jpg1
弾性.jpg
冷却.jpg100%1枚(3T)
13.8159.88
2無属性.jpg月光弾陽気光弾.jpg4.23x471%15%必中.jpg
斬裂.jpg40%
41.45101.33
月属性.jpg大きな月光弾陰気光弾.jpg5.64x371%15%特攻.jpg2
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
無属性.jpg巨大な月光弾陽気光弾.jpg5.64x371%15%特攻.jpg2
弾性.jpg
3月属性.jpg強烈な月光線陰気レーザー弾.jpg4.95x369%35%特攻.jpg1
斬裂.jpg50%
氷解.jpg
13.83115.16
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間、魔法使い、星に縁があるもの、人間の里、光に縁がある者に効く(確定CRI)
特攻.jpg2妖精、巫女、月、太陽に縁がある者に効く(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せしてダメージを与える
弾性.jpg対象の攻撃力が上がっているほど、クリティカルが出やすい。
必中.jpg命中値に関係なく、必ず攻撃が命中する。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階低下
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階低下
冷却.jpg対象にn%の確率で凍結を付与。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

夜符「ナイトバード」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-2-2型max235CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI命中を1~3段階アップ (4T)
相手単体のCRI回避を1~3段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.50~1.00上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI命中をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手単体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.500.600.700.801.00
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg夜雀弾陰気光弾.jpg3.49x2275%5%
特攻.jpg1
冷却.jpg100%1枚(3T)
-60.46
1無属性.jpg木葉木菟弾陰気光弾.jpg6.46x473%10%斬裂.jpg80%43.22103.68
月属性.jpg夜鷹弾陰気斬撃弾.jpg6.88x471%15%特攻.jpg1
弾性.jpg
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
2月属性.jpg梟弾陰気斬撃弾.jpg9.88x371%15%斬裂.jpg80%50.14153.82
月属性.jpg小夜啼鳥弾陰気光弾.jpg9.28x369%35%特攻.jpg2
氷解.jpg
3月属性.jpg夜烏弾陰気光弾.jpg14.84x269%35%特攻.jpg227.64181.46
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精、巫女、月に縁がある者、太陽に縁がある者に効く(確定CRI)
特攻.jpg2人間、魔法使い、人間の里、星に縁がある者、光に効く(確定CRI)
斬裂.jpg自身の速力のn%を攻撃力に上乗せしてダメージを与える
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階低下
冷却.jpg対象にn%の確率で凍結を付与
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする
 

ラストワード:「ヴァンパイアガード・マルーンナイト」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-2-2型max400CP
攻撃効果
(変動なし)
自身のCRI攻撃Ⅱを1段階アップ (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陰攻を1~2段階アップ (4T)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陰攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg西洋栗色の夜騎士陰気光弾.jpg4.57x2875%5%特攻.jpg1
斬裂.jpg140%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
-100.77
1月属性.jpg葡萄茶色の夜騎士陰気光弾.jpg8.61x573%10%特攻.jpg2
弾性.jpg
煙幕.jpg100%1枚(3T)
34.57135.34
2月属性.jpg暗赤茶色の夜騎士陰気光弾.jpg10.55x471%25%冷却.jpg100%1枚(3T)77.78213.12
月属性.jpg暗褐色の夜騎士陰気光弾.jpg11.36x471%25%特攻.jpg2
弾性.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
3月属性.jpg赤黒色の夜騎士陰気光弾.jpg13.91x369%50%特攻.jpg3
斬裂.jpg140%
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
89.27302.39
月属性.jpg闇紅色の夜騎士陰気光弾.jpg14.84x369%50%閃光.jpg
氷解.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間、魔法使い、人間の里、光、星に効く(確定CRI)
特攻.jpg2妖精、巫女、太陽に効く(確定CRI)
特攻.jpg3人間、魔法使い、人間の里、光、妖精、巫女に効く(確定CRI)
斬裂.jpg自身の速力のn%を攻撃力に上乗せしてダメージを与える。
弾性.jpg対象の攻撃力が上がっているほどクリティカルが出やすい。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階低下
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上昇
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階上昇
煙幕.jpg対象にn%の確率で暗闇を付与(mT)
冷却.jpg対象にn%の確率で凍結を付与(mT)
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10雲の巻[初]30羅国20蛇の巻[初]30真那伽20寸門多羅20特性「綻びすぎた記憶」
1→2竹の華片[弐]15雲の巻[弐]15菊の華片[弐]15蛇の巻[弐]15竹の華片[初]25蛇の巻[初]25スキル「闇すぎる翼」
2→3竹の華片[参]30雲の巻[参]30蛇の巻[弐]30蛇の巻[参]30攻性指南書[弐]30竹の華片[弐]30特性「不完全すぎた悪魔憑依」
3→4竹の華片[参]35雲の巻[参]35菊の華片[参]35蛇の巻[参]35攻性指南書[弐]45風の巻[弐]45スキル「月光すぎる剣」
4→5風の巻[参]50雲の巻[参]50竹の華片[参]50蛇の巻[参]50攻性指南書[参]50菊の華片[参]50特性「赤栗色の……?」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「闇を操る程度の能力(長期化)」
・有利属性から受けるダメージを30%ダウン
・不利属性から受けるダメージを30%ダウン
・結界異常「凍結」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ
・結界異常「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)
スキル望まなすぎる覚醒(再使用ターン数4)
・自身に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
・自身の霊力を0.50上昇
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身に結界異常「凍結」を3枚付与 (3T)
・相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (3T)
・自身の霊力を1.50上昇
闇すぎる翼(再使用ターン数4)
・味方全体の陰攻を1段階アップ (4T)
・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (4T)
・味方全体の霊力を0.20上昇
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の陰攻を2段階アップ (4T)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (4T)
・味方全体の霊力を0.50上昇
月光すぎる剣(再使用ターン数7)
・味方全体の有利属性のダメージを10%アップ (2T)
・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (4T)
・味方全体の速力を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数7)
・味方全体の有利属性のダメージを20%アップ (2T)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (4T)
・味方全体の速力を3段階アップ (3T)
特性綻びすぎた記憶
・攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン [発生率40%]
不完全すぎた悪魔憑依
・攻撃された時、人間から受けるダメージを75%ダウン [発生率90%]
赤栗色の……?
・ターン開始時、自身の霊力を0.70上昇 [発生率50%]
連携アタック連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:望まなすぎる覚醒のレベル別性能表
望まなすぎる覚醒Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
自身の霊力をn上昇0.500.700.800.901.001.101.201.301.401.50
再使用ターン数4
スキル:闇すぎる翼のレベル別性能表
闇すぎる翼Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陰攻をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の霊力をn上昇0.200.300.400.50
再使用ターン数4
スキル:月光すぎる剣のレベル別性能表
月光すぎる剣Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の有利属性のダメージをn%アップ (2T)10111213141516171820
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
再使用ターン数7
 

総評

  • 東方二次創作キャラの中では一定の知名度を持つEXルーミア。
    史上初の同じ逸脱度でA世界団でもA&世界団でも存在するキャラクターとなった。
    • なお、EXルーミアの由来は紅魔郷のテキストのルーミアの項目に「ルーミアのリボンはお札で自分では外せない」という設定があり、
      これなら「リボンが取れたらリミッターが外れて強力な妖怪になるのでは?」という考察が生まれたため。
  • 破壊式ではあるものの命中を盛れる代わりにCRIバフは控えめ。
  • 「月属性の陰気破壊式」というと先輩に魅魔がいるが、流石に単体での強さには敵わない…が、
    EXルーミアには魅魔が欲しい命中をブーストで配れる、魅魔は逆にルーミアが欲しいCRIバフが豊富…と差別化が図られている。
    • ラスワは「月属性陰気光弾」。言うまでもなく悪霊憑依が最適性となる…と思いきやVS複霊絵札のオーバーダークネスが登場。
      バレット補正値は全く同じだが、デバフがCRI回避になり、CRIバフに乏しいEXルーミア向きになっている。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『深すぎた闇程度の声』CV:希水しお  10 
ボイス2『濃すぎた暗黒程度の声』CV:藤咲凪  5 
ボイス3『苦しすぎた空腹程度の声』CV:加藤聖奈  16 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私はルーミア。あ、頭が……痛い。何か、食べないと。
せめて、あんたの美味しそうな匂いを、嗅がせて。くんくん。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生私、ルーミア。どうして私を疑うの?
私に異変なんて、起こせるハズがない。
それはいけないことだって、昔、ええっと、うう、何でもない。
そんなことより、あんたって美味しそうね。
いつだったかしら、食べてもいいって言ったわよね?
言ってない? ううん、言った。だからいただきま……痛っ!?
あうぅ、頭がっ……あれ? リボンは?
私、たしかここにリボン、して……なかったっけ?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生力が溢れて、あ、頭が……!
お願い、今すぐあんたの匂いを嗅がせて! すゥ、すゥ。
ログインログインした直後のホーム画面で発生今日は、頭の調子がいい気がするわ。
あんたをうっかり食べずに済みそう。
頭の中の声も……今のところ、聞こえない。
だから、安心して遊びましょ。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生調子が狂ってから、変な記憶が頭の中をチラつくようになったの。
吸血鬼異変がどうの、って……でも、なんだかおかしいのよ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生変な記憶とは別に、頭の中に……誰かが居る。
あ、あっ……『悪魔』? 『憑依』?
うううっ! 私の中に、入ってこないで!
ホーム3ホーム画面でランダムに発生気ままに飛んで、食べていいものを食べていれば幸せなのに、
どうしてこんなことになっちゃったのかしら……。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題? 気分転換に、見ててもいい?
頭痛も幻覚も、もうたくさんだから。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生すごいわ。あんたって物知りなのね。ぎゅーってしてあげる。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書って、大切なものなんでしょう? はい、これ。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)あんたの美味しそうな匂いを嗅いだら、痛みも治まるわ。
そばへ来て。すんすん。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生すんすん……誰かが帰ってきた匂いがするわ。
落ち着いたら、里にも行きたいなあ。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生膝枕してくれるの? でも、あんたのほうが眠そうね。
ほら、私がしてあげる。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生こうやってあんたに触れてるとね。気分が落ち着くのよ
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生よしよし……美味しくなあれ、美味しくなあれ。すゥ、すゥ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
この力って……たぶん、『取り戻している』んだと思うわ。
信頼度:しりあい御札……もしかして、
月光の(つるぎ)に貼り付いているのが、そうなのかしら。
信頼度:ともだち力を取り戻しているとしても、嬉しくないわ。
だって、私はそんなこと、望んでいないんだから。
信頼度:なかよし「吸血鬼異変」って、頭の中の声が言っているわ。
私はその時、吸血鬼側にいた?
そして、『何か』を憑けられて力を……い、痛い! あ、頭がっ!
な、何か、何か食べ……あぐうっ! ああああっ!!
信頼度:しんゆうあんたを食べれば、この痛みも……
うぅああっ! どうして!? どうして食べさせてくれないの!?
食べてもいいって、あんたは私に優しく言ってくれたのに!
……ううん、分かってる。
あんたを食べたら、私もおしまいってことくらいは。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春告精のいい匂いがするね。お腹がねじれそう……
でも、今はあんたの匂いがあるから平気よ。すん、すん。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生なんだか、元気のいい涼し気な匂いが漂ってくるわね。
ああ、これはチルノの……ううっ!
ごめん、ちょっと吸わせて。スーッ!
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生ああ、秋の実りを求めて集まる、人間たちの美味しそうな匂い……!
だ、だめ! 我慢が……えっ? 切った髪の毛、くれるの!?
ありがとうmgmg!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生冬の匂い……あの雪女が、たしか……
うう、だめ。やっぱり思い出せない。
あんたの匂い嗅いだら、何か刺激になるかも。すゥ~。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
赤栗色の紅魔親衛騎士? マルーンナイト? 私の騎士号?
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
兵站を整えよ。戦いの時である
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
あぁ、頭痛が引いてく……。良かった、私はまだ……帰れるのね
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ああっ、痛い……痛い! 頭がっ、頭が割れちゃう!
ブースト1ブーストを1回使用暗いよね
ブースト2ブーストを2回使用陰気よね
ブースト3ブーストを3回使用それがいいの
グレイズ1グレイズを1回使用早く済ませたいのに
グレイズ2グレイズを2回使用抵抗する気?
グレイズ3グレイズを3回使用そうなのねー
スキルAスキルを使用た、食べたい!
スキルB食べたい食べたい食べたい!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択大丈夫、心配いらない
コマンドBさっさと終わらせよう
コマンドC少し、匂いを嗅がせて
コマンドD頭が……頭がっ!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする気を紛らわせなきゃ
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするそうなのかしら?
ショットA拡散ショットを使用食い破れ!
ショットB集中ショットを使用我が眷属よ
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ううっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)こんな痛み……!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける口ほどにもない
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける見えてないのね
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける気が紛れるわ
戦闘不能体力が0になって撃墜されるあぁ……美味しそうな臭いを、嗅がなきゃ……
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"こんな思いをするなら
以前のままでいたかった"
"光の(つるぎ)を包んでいる御札
どうしたら また頭に付くの……?"
月符「ムーンライトレイ」
スペカ2"――ヒメモリバトよ コウノトリよ
闇を湛えた夜を飛べ"
"ああっ 声がする!
私の中に 入ってこないで!"
夜符「ナイトバード」
ラスワ"吸血鬼異変? どうして 今更
あうぅ 痛い 頭がッ!"
"……ああ そうよ 食べてみたかっただけ
幻想郷の妖怪も人間も みーんな"
「ヴァンパイアガード・マルーンナイト」
 

衣装

初期衣装
[紅EX]暗晦(あんかい)なる宵闇の妖怪
ルーミア((紅EX)暗晦なる宵闇の妖怪)_衣装_[紅EX]暗晦なる宵闇の妖怪.png
紅すぎる霧の世界のルーミアの普段着。
封印が完全に解けてはないようだが……?
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初期
[紅EX]B級すぎくらいが丁度いい
[紅EX]B級すぎくらいが丁度いい
ルーミア((紅EX)暗晦なる宵闇の妖怪)_衣装_[紅EX]B級すぎくらいが丁度いい.png
ルーミア(A6&)の温泉街満喫衣装。
取って食べれる「たべみこサブレ(みそ味)」。
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ショップ
 

フレーバーテキスト

気質・能力
闇夜
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「やみよ」または「あんや」。
「闇夜」とは、真っ暗な夜のこと。
闇すぎる妖怪としての、ルーミアらしい気質であろう。

その気質も闇の中へ葬られている。
夜闇が味方をするので、星精弱点が消滅しているのだ。
「闇を操る程度の能力(長期化)」
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアの能力(東方LWオリジナル)。
能力自体は、本来のルーミアが持つものと大きく変化している様子はない。

異変長期化の容疑者が判明した。
幻想郷を覆う不気味で紅い魔の霧、そこには明らかに何者かの意図があった。
調査に乗り出す巫女魔法使い、遭遇する通りすがりの妖怪妖精たち、そして濃霧に映し出される紅い悪魔の館の影。
異変解決の意志と吸血鬼の野望がぶつかり合う中、いつ晴れるとも知れぬ霧を際限なく拡大させた第6次長期化異変。
容疑者──その名は『ルーミア』。
弱小妖怪と見くびってはいけない。
闇を操り人を喰らう、本来的・本質的な性質を持つ妖怪である。
あくまでもルーミアは、自分の性能を十全に活用していないだけなのだ。
しかし同時にそれは、彼女が絶対に『自分自身の性能を引き出すことができない』ことをも意味している。
それならば……『彼女ではない誰か』が引き出したとしたら?

ルーミアが作り出す魔法の闇は、通常の闇とは異なり、光で照らし出すことができない。
光を呑み込む闇なのである。
これには、ルーミア自身も『進行方向を視認することができない=ルーミア自身も闇に呑まれる』という特徴がある。
危険な妖怪のどこか愛らしい間の抜けた一面……と捉えることはできる。
しかし考えてみれば、これは『自らの力を制御できていない様子』なのかもしれない。
そして自らをも呑み込む闇は、自己言及のパラドックスや信頼できない語り手をも引き起こす。
それは光すらも呑み込んでしまう闇。
何が真実で何が虚構なのか、何が事実で何が妄想なのか、彼女自身にはまず判断できない。

『吸血鬼異変』の名で記録された異変が、かつて幻想郷に起きたという。
吸血鬼異変の当時、幻想郷の妖怪たちは賢者派と吸血鬼派に分裂し争ったとされている。
しかし今のところ、詳細にその異変の様子を記録した『十分に信頼できる史料』は発見されず、あくまで逸文として残る程度である。
吸血鬼異変についての仔細は、『偽書と見られる史料』のみに見られる(現時点では)。
偽書である以上、史料間での整合性に乏しく、時代考証にも不自然な点が多く見られる。
だがその内容は興味深く、成立背景については歴史的価値を認めるべきであろう。

吸血鬼異変に関する偽書、そこに記された一説によれば、吸血鬼派の妖怪の一部は尋常ならざる力を吸血鬼から賜り、猛威を奮ったという。
霊的改造を施されたとでも表現すべき改造妖怪たち……その中に、ルーミアもその名を連ねている。
太陽光を弱点とする『紅魔大公(※)』に常闇を奉じる『第一の傘』として、宵闇妖怪ルーミアの仕える姿がそこにはあった。
(※称号には多くの異説がある)
その様子は悪魔的であり、澄みきった闇夜の空がごとく一点の曇りも淀みもない振る舞いが、まるで高等悪魔のようであったという。
……この世界のルーミアとは、かなり雰囲気が違うようだが。
なお、ルーミアは賢者派であったという記録も、別の偽書には存在している。
他にも、現在では『平安』と呼ばれる時代の頃について言及する偽書には、『百鬼夜行に与するルーミアらしき妖怪』が記されているが、この世界のルーミアとの関連性は薄いものと考えられる。

結局、頭の御札が封じていたのはルーミア自身だったのか、それとも別の何者かだったのか、それともルーミア自身を何者かから守っていたのか……。
その真相は、彼女自身が抱える闇の中にしか存在せず、余人には分からず終いである。
しかし彼女の闇を操る能力が、『何者か』によって活用されたならば。
日光の作用を自在に調整して霧を際限なく湧き起こすくらいの芸当は、朝飯前であるに違いない。
それは直接的に闇を生成するよりもずっと効率よく、闇に閉ざされた空間を広げることができる。
果たして彼女は、実際にそれを実行に移し、異変長期化の首魁となったのだろうか?
弾幕・スキル
拡散ショットスカイホロウ
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
闇の太陽を想起させる弾幕。
太陽があるはずの場所に、太陽がない。
それだけでなく、ちょうど太陽ひとつ分の穴があいている。
つまりマイナスの太陽……それこそが本当の闇なのかもしれない。
集中ショット黄銅十二偶像
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアの集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「おうどうじゅうにぐうぞう」。
闇の太陽を想起させる弾幕。
聖者によって打ち壊された、十二の黄銅製の偶像。
いったい、何を祀った像だったのだろうか。
なお黄銅はブラスといい、金管楽器の原料でもある。
スペカ1月符「ムーンライトレイ」
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアのスペルカード。
月光の光線の弾幕。
ルーミアの頭についていた御札は、おそらく何かを封じていた。
剥がれ落ちたその御札によって月の光が固体化し、この世界のルーミアが持っている剣となっている。
……と、考えられている。
スペカ2夜符「ナイトバード」
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアのスペルカード。
夜行性の鳥たちをイメージした弾幕。
ルーミアは魔法の闇を生成することができる。
この世界のルーミアが背負っている翼は、その闇で形成されている。
飛行するためのものではなく、シルエットとして何らかの姿を模しているものと考えられる。
……何の姿を?
ラスワ「ヴァンパイアガード・マルーンナイト」
紅すぎる霧に包まれた世界のルーミアのラストワード(東方LWオリジナル)。
何かを思い出しかける弾幕。
吸血鬼異変において、吸血鬼側に付き、賢者側に仇をなした者たちがいたという。
幻想郷の裏切り者である。
その者たちがどう呼ばれ、吸血鬼成敗後にどう処遇されたかについては、信用に足る史料の記録が今のところ見つかっていない。
信用できない資料によると……有力な妖怪には、吸血鬼から『力』が授けられたという。
その者たちは親衛隊とされ、特別な『号』で呼ばれた。
──夜騎士(ナイト)と。
スキル1望まなすぎる覚醒
何かが頭の中を蠢いている。
得体の知れない何かが。
スキル2闇すぎる翼
ナイトウイング。
身を包めば、闇夜へ完全に溶け込む。
スキル3月光すぎる剣
ムーンライトソード。
頭についていた御札が、今はここにある。
 

コメント

  • 拡散ショット、和訳すると空亡…? -- 2024-08-31 (土) 00:52:30
  • そのうち亀裂の入った狐面をかぶって、全身に闇を纏って漆黒の骸の腕を振り回すEXルーミア姉さんは来るのかな -- 2024-09-02 (月) 09:08:00
    • モデルは霊霊夢のルーミアだろうな -- 2024-10-17 (木) 00:11:47
  • まず初めに闇ありましたって、聖書に書いてあるようにみえる? -- 2024-11-08 (金) 13:48:09
    • 旧約聖書の創世記のとこの捩りじゃねえの? -- 2024-11-08 (金) 15:50:12
      • そーなのだー -- 2024-11-09 (土) 07:44:35
  • なんで宵闇すぎる妖怪じゃないんだろ -- 2025-05-26 (月) 21:31:12
  • まさかの青霊夢がパートナーに -- 2025-06-20 (金) 20:51:39

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