姫虫百々世

Last-modified: 2025-12-06 (土) 23:42:25

キャラ一覧



基本情報

姫虫百々世.png
名前気質
姫虫(ひめむし) 百々世(ももよ)酸性雨(さんせいう)
破壊不利有利
総合つよさ最終ステータス
6900体力6000速力860
世界群陽攻1345陰攻1880
L1陽防715陰防900
BGM
Get the truth [Instrumental]
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7290体力6200速力900
陽攻1350陰攻2000
陽防750陰防1050
 

ショット

拡散ショット:ゴールデンシャベル

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max55CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg金のシャベル陰気質量弾.jpg5.01x575%15%必中.jpg
弾性.jpg
対象CRI防御低下.jpg35%1段(3T)
-21.61
1金属性.jpg金の雪かきシャベル陰気質量弾.jpg3.76x275%15%特攻.jpg
過毒.jpg
対象CRI防御低下.jpg50%1段(3T)
6.4928.09
2土属性.jpg金のスペードシャベル陰気質量弾.jpg3.86x270%20%特攻.jpg
対象CRI防御低下.jpg75%1段(3T)
19.4547.55
無属性.jpg金の工事シャベル陽気質量弾.jpg3.86x270%20%特攻.jpg
硬質.jpg30%
無属性.jpg金の石炭シャベル陽気質量弾.jpg3.86x270%20%特攻.jpg
硬質.jpg30%
3金属性.jpg金の塹壕シャベル陰気質量弾.jpg3.83x265%30%-5.9753.52
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・神格に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
 

集中ショット:ゴールデンピキャクス

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max95CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg金のツルハシ陰気質量弾.jpg12.17x375%15%硬質.jpg50%
弾性.jpg
自身命中上昇.jpg100%1段(2T)
噴毒.jpg100%1枚(3T)
-31.49
1金属性.jpg金の携行ツルハシ陰気質量弾.jpg6.26x275%15%特攻.jpg10.8042.29
2土属性.jpg金の片ツルハシ陰気質量弾.jpg6.96x270%20%自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(2T)
自身CRI命中上昇.jpg100%1段(2T)
噴毒.jpg100%1枚(3T)
24.2966.58
土属性.jpg金の両ツルハシ陰気質量弾.jpg7.50x270%20%特攻.jpg
3金属性.jpg金の玄能ツルハシ陽気質量弾.jpg7.99x265%30%硬質.jpg50%
自身命中上昇.jpg100%1段(2T)
27.9094.48
金属性.jpg金の鉄道ツルハシ陽気質量弾.jpg5.68x365%30%硬質.jpg50%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪の山に住む者・商売人・龍の眷に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でm段階上げる。
自身CRI攻撃上昇.jpg自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。
自身CRI命中上昇.jpg自身のCRI命中をn%の確率でm段階上げる。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
 

スペルカード

蠱毒「カニバリスティックインセクト」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-1-3型max248CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰防を1~2段階アップ (2T)
相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg共食い昆虫たちの狂宴陰気尖弾.jpg3.01x2075%15%弾性.jpg-51.92
1土属性.jpg共食いサシガメ陰気尖弾.jpg8.01x375%15%特攻.jpg
弾性.jpg
20.7372.65
2土属性.jpg共食いヒアリ陰気尖弾.jpg9.60x370%20%硬質.jpg20%
弾性.jpg
24.1996.84
3土属性.jpg共食いカミキリモドキ陰気尖弾.jpg10.91x365%30%特攻.jpg
必中.jpg
弾性.jpg
93.31190.15
土属性.jpg共食いチャドクガ陰気尖弾.jpg12.27x365%30%硬質.jpg20%
弾性.jpg
土属性.jpg共食いスズメバチ陰気尖弾.jpg13.63x365%30%特攻.jpg
弾性.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・神格に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
 

蠱毒「ケイブスウォーマー」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max157CP
攻撃効果
(ブースト依存)
相手全体に結界異常「毒霧」を1~3枚付与 (3T)
攻撃効果
(ブースト依存)
自身の霊力を0.50~1.50上昇
攻撃効果のブースト別性能

攻撃効果のブースト別性能

相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
11+[70%]2+[30%]3
攻撃効果のブースト別性能

攻撃効果のブースト別性能

自身の霊力をn上昇
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
0.501.001.251.50
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg洞穴生物たちの狂宴陰気斬撃弾.jpg2.34x2075%15%鏡面.jpg(陽)
弾性.jpg
自身命中上昇.jpg50%1段(2T)
-40.37
1金属性.jpg洞穴ハサミムシ陽気斬撃弾.jpg4.01x475%15%特攻.jpg
弾性.jpg
13.8354.20
2土属性.jpg洞穴ツチボタル陰気通常弾.jpg4.46x470%20%鏡面.jpg(陽)
弾性.jpg
過毒.jpg
自身命中上昇.jpg100%1段(2T)
31.1185.31
土属性.jpg洞穴アシダカグモ陽気通常弾.jpg4.80x470%20%特攻.jpg
弾性.jpg
3金属性.jpg洞穴オオホラヤスデ陰気斬撃弾.jpg5.11x465%30%鏡面.jpg(陽)
弾性.jpg
35.69121.01
金属性.jpg洞穴オオゲジ陽気斬撃弾.jpg5.45x465%30%特攻.jpg
弾性.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪の山に住む者・商売人・龍の眷に効く。(確定CRI)
鏡面.jpg対象の陽気防御力に対して攻撃する。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でm段階上げる。
 

ラストワード:「遅来矢改蜈蚣切」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-1-3型max422CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陰攻を1~2段階アップ (2T)
相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を1.00~1.50上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1.001.101.201.301.50
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg蜈蚣切の一太刀陰気斬撃弾.jpg5.01x2075%15%特攻.jpg1
弾性.jpg
精密.jpg
-86.42
1金属性.jpg龍宮宝剣の一太刀陰気斬撃弾.jpg10.02x475%15%特攻.jpg2
弾性.jpg
34.57120.99
2金属性.jpg八幡加護の一太刀陰気斬撃弾.jpg12.00x470%20%硬質.jpg20%
弾性.jpg
過毒.jpg
40.32161.31
3金属性.jpg蜈蚣切の大一太刀陰気斬撃弾.jpg12.66x465%40%特攻.jpg1
必中.jpg
弾性.jpg
155.50316.81
金属性.jpg龍宮宝剣の大一太刀陰気斬撃弾.jpg14.24x465%40%特攻.jpg2
弾性.jpg
金属性.jpg八幡加護の大一太刀陰気斬撃弾.jpg15.82x465%40%硬質.jpg20%
弾性.jpg
過毒.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・神格に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖怪の山に住む者・商売人・龍の眷に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10虎の巻[初]20蛇の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「禍々しき妖気」
1→2竹の華片[弐]10蛇の巻[初]20虎の巻[弐]10蛇の巻[弐]10竹の華片[初]20菊の華片[弐]10スキル「コンバットマニア」
2→3竹の華片[参]20竹の華片[弐]20虎の巻[参]20蛇の巻[参]20攻性指南書[弐]20蛇の巻[弐]20特性「堅牢な外郭」
3→4竹の華片[参]20龍の巻[弐]30虎の巻[参]20蛇の巻[参]20攻性指南書[弐]30菊の華片[参]20スキル「如何物喰い」
4→5龍の巻[参]30菊の華片[参]30虎の巻[参]30蛇の巻[参]30攻性指南書[参]30竹の華片[参]30特性「鉱坑めし(龍数)」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
少女転生Lv100&最大強化生魂蛇の巻[参](60)・虎の巻[参](50)・龍の巻[参](40)・賽銭(20,000)
総消費量
素材必要数
転生鏡1,000
縁環1
賽銭50,000
素材[参][弐]
蛇の巻60
虎の巻50
龍の巻40
 

能力・スキル・特性・連携

能力「龍を食べる程度の能力」
・不利属性に与えるダメージを25%アップ
・結界異常「毒霧」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与
・ブースト使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T)
スキルディガップ&ピカップ(再使用ターン数4)
・自身の陰攻を1段階アップ (3T)
・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (1T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の陰攻を2段階アップ (3T)
・相手全体のCRI回避を4段階ダウン (1T)
コンバットマニア(再使用ターン数8)
・自身の霊力を1.25上昇
・自身にチャージを付与
Lv.10(再使用ターン数
・自身の霊力を1.75上昇
・自身にチャージを付与
如何物(いかもの)喰い(再使用ターン数6)
・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (3T)
・味方全体の陰防を2段階アップ (3T)
・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (2T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (3T)
・味方全体の陰防を3段階アップ (3T)
・相手全体のCRI回避を4段階ダウン (2T)
特性禍々しき妖気
・攻撃された時、受けるダメージを85%ダウン [発生率20%]
堅牢な外郭
・体力25%以下で攻撃された時、受けるダメージを100%ダウン [発生率50%]
鉱坑めし(龍珠)
・ターン開始時、自身の霊力を1.20上昇 [発生率25%]
連携アタック連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:ディガップ&ピカップのレベル別性能表
ディガップ&ピカップLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の陰攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
再使用ターン数4
スキル:コンバットマニアのレベル別性能表
コンバットマニアLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.251.301.351.401.501.551.601.651.75
再使用ターン数87
スキル:如何物喰いのレベル別性能表
如何物喰いLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の陰防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
再使用ターン数6
 

総評

  • スキル等で強引にCRI率を上げて殴るタイプの破壊式大ムカデ娘。
  • CRI回避デバフ量がスキル1,3使用で8段階ダウンと半端ない。単体スペカやラスワにもあるので、知らないうちにカンストしていることも。クリティカル率も素で高く、多くの弾性弾や精密弾をもつので特攻に関わらずゴリ押しでクリティカルを出していくことができる。
  • 集中ショット内での確定毒付与に加え、埴安神袿姫のようなスペカ内完結型毒属性ブレイクも持っている。
  • 陰攻は自力で7段階、3ブースト+スキルでCRI攻撃バフ5段階あるので攻撃系バフに関しても割と隙がない。反面、最近のキャラにしては珍しく命中バフがバレット内にしかなくやや扱いづらい。
  • というわけで、ラスワ絵札はやっぱり幽玄の剣聖。完凸できているなら黄泉の有閑者Disillusionがおすすめ。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • オール金属性ラスワ、オール土属性単体スペカなど金土ブレイク性能はかなり高い。
  • 全体スペカの毒ブレイクは一見優秀だが、毒付与枚数がブースト依存のためブーストが浅いと確率でブレが生じる点に注意。3ブーストなら確定3枚となる。
  • 性質上、ブレイク性能は良いもののフルブレイクしてしまうとせっかくのCRI回避デバフが効かないという微妙なジレンマがある。割り切ってどちらかに特化させるか、CRIの暴力を生かしフルブレイク前のゲージ&結界削り要員として使うのが適していると思われる。
    • 逆に、フルブレイクができない敵結界消失ステージとは相性が良い。防御デバッファーより汎用性は落ちるが大量のデバフをより有効活用できる手段として覚えておいてもいいかもしれない。
  • 総じて得意不得意がハッキリしているので、長所を生かせるような役割を持たせてあげられると輝く。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『龍を食らう大蜈蚣程度の声』CV:ファイルーズあい  12 
ボイス2『ディープディガー程度の声』CV:松嵜麗  0 
ボイス3『妖怪マイニング程度の声』CV:田中貴子  1 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
俺は大蜈蚣の姫虫百々世。龍珠鉱山の現場監督だ。
お前、盗掘者か? なんだ違うのか。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生おや? 龍珠を掘っていたら、掘り抜けちまったか?
いや、この場所は知っているぞ。博麗神社だな?
さすがに今回は飯綱丸に報告しておくか……? ん? 誰だ、おめーは。
俺か? 俺は姫虫百々世。虹龍洞で採掘する妖怪集団の現場監督だ。
ああ、大蜈蚣だぜ。お前、(なん)か美味そうなものを持っているな?
匂いで分かるぞ、くっくっく!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生これでいっそう掘りまくれる! 穴だらけにしてやるぞ!
ログインログインした直後のホーム画面で発生仕事は仕事として、それ以外の時間は麓の食を体験したいなぁ。
知らないうちに変わったものも多いだろうし。早速繰り出そうぜ!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生面倒事は飯綱丸に任せているが、
現場のことは俺が一番分かっているぜ。
漫然とバカみたいに穴だけ掘ってたワケじゃあない。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生竜宮の使いってのは、龍の眷属なんだろう?
それなら一口喰ってみたいもんだぜ。
昔からの因縁は、とりあえず別としてな。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生吉弔っていうのは、龍から生まれたんだろう?
それなら味も龍と変わらなそうだな。
甲羅はマズそうだが、それ以外は美味そうだ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題は大事だぜ? 戦場ヶ原の大蜈蚣になりたくはないだろ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題をやったのか! 偉いな! 俺なら絶対にゴメンだ。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書に混じって、蟲の知らせサービスからも告知が来ていたぜ。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)弾幕、気持ちよかったな! あ~、スッキリした。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰かが帰ってきたみたいだな。『掘り出し物』は、あるだろうか。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生地底の土蜘蛛が来てる? き……気になる!
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ば、ばかっ! ツルハシに触ると危ないぞ!
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生呑気に俺の膝で寝てる場合か! まったく。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
暇なら、穴掘りを手伝わないか? 人間も穴くらい掘れるんだろ?
信頼度:しりあいたった最初の市場を開いた夜が懐かしい。いい思い出だぜ。
信頼度:ともだち魅須丸ってのは、龍珠の所有者を嘯いているあいつか。
未だにやってきては警告してくる。
俺が鉱石の扱いを誤るはずがないのにな!
信頼度:なかよし俺は穴掘りバカだが、鉱坑と鉱石については詳しいぜ。
専門知識は、楽しい仕事をより楽しむための秘訣だからな。
それで、何を聞きたい?
やっぱり伊弉諾(イザナギ)物質(オブジェクト)とかいう鉱石についてか?
信頼度:しんゆう龍珠じゃない伊弉諾(イザナギ)物質(オブジェクト)を見たことがあった気がするんだがな。
いつだったか、坑道を掘っていた時に……
よく思い出してみることにするよ。
しかし、そんなことを知ってお前はどうするんだ?
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春になったからか、紅魔館の門前で門番が居眠りしていたぜ。
妙に美味そうな雰囲気があるんだよな、あいつ。なんなんだァ?
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生なあ、里に『火龍果(ドラゴンフルーツ)』っていう珍しい果物が出回ったらしいな。
名前を聞いただけでヨダレが! 無くなる前に、食べに行こうぜ!
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生山の紅葉を眺めていると、とある鬼龍を思い出すんだよなあ。
……ああ、ずいぶん昔の、戸隠山(とがくしやま)での話だ。気にすんな。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生地底へ温泉旅行に行ったんだ。
の案内に従っていたら、地底の連中とあわや一触即発……。
大天狗市場の神が揃って慌ててたぜ!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
この場で徹底的に叩きのめしてやろう!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
卑怯な盗掘者め、大勢で来やがったな!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
……き、気持ちいい! 思う存分弾幕を撃たせてくれてありがとう!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
盗掘者とはいえ、強い奴は大歓迎だぞ。次は一緒に戦おうぜ!
ブースト1ブーストを1回使用ふっふっふっ!
ブースト2ブーストを2回使用はっはっはっ!
ブースト3ブーストを3回使用レッツディガップ!
グレイズ1グレイズを1回使用はあっ!
グレイズ2グレイズを2回使用どりゃ!
グレイズ3グレイズを3回使用えんやこらさっさ!
スキルAスキルを使用冗談も休み休み言え
スキルBまたまたご冗談を
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択準備は出来たか?
コマンドB天狗の判断など要らぬ
コマンドC現場判断で十分だ
コマンドD大暴れ出来るチャンスだ!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする今は現場を任せるぜ!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするきたきたきたきたー!
ショットA拡散ショットを使用喰らいつけ!
ショットB集中ショットを使用噛み砕け!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うおっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)いてっ!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるおっと失礼
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるおお、たまらないな!
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるありがとう!
戦闘不能体力が0になって撃墜されるなん……だと!? 俺が負けるはずがないのに!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"同族で共食いを繰り返し
こいつらは強くなった"
"俺たちは皆 生き残りだ
それ故に強い!"
蠱毒「カニバリスティックインセクト」
スペカ2"作業は一時中断だ
洞窟に潜む眷属ども!"
"今こそ集い 蠢き
飛び散り 降りかかれ!"
蠱毒「ケイブスウォーマー」
ラスワ"『()る』は『()る』に通じ
その矢は太刀へ変じた"
"全ての鉱石は 我が物也
竜宮め 許してはおかぬ!"
「遅来矢改蜈蚣切」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する時空に穴を掘る? ……俺が言えるのは、
ツルハシ自体も山から生まれるってことだ。硬い山を掘るには、
その硬い山から掘り出した鉱石からツルハシを作ればいい。
龍珠みたいな特殊な鉱石なら、
大異変解決への道を掘れるかもしれないぜ。よし、やってみるか!
 

衣装

初期衣装
黒きドラゴンイーター
姫虫百々世_衣装_黒きドラゴンイーター.png
姫虫百々世の普段着。
黒の上下と手足に沢山のオレンジのリボン。
入手方法
初期
啓蟄のセンティピード
啓蟄のセンティピード
姫虫百々世_衣装_啓蟄のセンティピード.png
運動にピッタリな衣装(百々世用)。
鉱石みたいに綺麗な衣装で競技に参戦!
入手方法
ショップ
転生衣装
龍喰らいの白蜈蚣
姫虫百々世_衣装_龍喰らいの白蜈蚣.png
ここに紹介文
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
酸性雨
姫虫百々世の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「さんせいう」。
「酸性雨」とは、降水に酸性物質が溶け込むことで、通常よりも酸性度が高くなる現象のこと。
龍喰らいの大毒虫としての百々世に、相応しい気質と言えるだろう。
虹龍洞などの妖怪の山の内部奥深くに入り浸る大蜈蚣は、天の事象である三精の影響に著しく疎そうだ。
地底妖怪たちのような嫌われ者らしいが、百々世の場合、自ら好んで穴蔵を掘り続けているフシもあり、余計に天象との縁が薄そうである。
採掘を好む気質(金行)と、鉱石を扱う気質(土行)とを併せ持っている。

冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
金+土行により、火行への耐性と弱点は相殺される。
「龍を食べる程度の能力」
大蜈蚣としての姫虫百々世の能力。
最強の種族と言われる『龍』さえをも食らう……と、主に麓の妖怪たちによって噂されている能力である。
彼女が実際に龍を食らえるかについては不明だが、そう噂されるに足る強力な妖怪であることは確かだ。

戦場ヶ原や三上山(比良山との伝説もある)の大蜈蚣がそうであるように、大蜈蚣と龍蛇神は因縁が深い(しかもどちらも大蜈蚣は『矢』で退治されている)。
特に、御伽草子に語られる『三上山の大蜈蚣』は有名で、その大蜈蚣は大蛇の一族を苦しめていた。
その大蛇が、とあるきっかけで人間の英雄と出会い、龍女に姿を変えて助けを求める。
英雄はそれを聞き入れて大蜈蚣を退治し、龍宮から多くの宝物を贈られる……というのが、物語の流れである。
この物語の構成は、どう見ても世界的に散見される『ドラゴンスレイヤー』の物語の類型だ。
つまり、『英雄はドラゴンを倒して高貴な娘を救い、財宝を手に入れる』という、ある種の『成人の儀』ともとれる物語である。
スサノオによる『ヤマタノオロチ退治』が、我が国では代表例であろう。
ドラゴンは巨人に変わる場合があり、その際は我が国では『一寸法師』や『桃太郎』が有名である。
……そういえば、大蜈蚣を退治した英雄が手に入れた龍宮の宝物には、米の尽きない俵が含まれていた。
これはまさに『打ち出の小槌』そのものであり、財宝の象徴だ。

さて、ドラゴンがムカデに置き換わっているばかりか、ドラゴンが娘の位置に融合しているのが、大蜈蚣退治の物語である。
しかしここには、我が国におけるドラゴンへの価値観が深く関係しているだろう。
つまり、信仰される対象としての龍蛇──龍蛇信仰である。
我が国の龍蛇信仰は、その成立が複雑であるが、少なくとも神仙思想に基づく龍宮伝説や、仏の使者としての護法の龍蛇神が影響してきたのは、確かと見ていいハズである。
龍蛇は光の存在、だから龍蛇を害する闇の存在としての『蟲の妖怪』を……大蜈蚣が大役を担った背景には、そのような経緯があったのかもしれない。
かつて、蟲の妖怪たちには、一時代を築くほどの実力があった。
それは龍が妖怪以上の存在となったことが原因……だったのかも。
だからといって、「蟲が龍に勝てる!」と言われてもピンと来ないのが、現代人の感覚であろう。
だが昔は、『蛇は蛙に勝ち、蛞蝓(なめくじ)に負ける』という三すくみが信じられていたくらいなのだ。
龍蛇はそれくらい、蟲の類に弱いと思われていた。
一方、蟲の類に強いと信じられていたのは……『蛙』である。
ただし、龍蛇も蜈蚣も蛞蝓も、『身をうねらせて動く』という意味で「worm(ワーム)」にまとめられる存在である。
漢字に『虫偏』が含まれるところからも、その共通性は古来より世界的に想像されてきた。
その点も、幾分か伝説の成立に関係していそうではある。

そんな大蜈蚣として、幻想郷で生きる妖怪娘が百々世である。
大妖怪・大蜈蚣の背景を踏まえると、百々世と龍(めぐむ)の関係はとても奇妙で興味深いものに見えてくる。
龍(めぐむ)の名が『龍(りゅう)』に通じるため、百々世は龍(めぐむ)を愛しくも食べたくなるというだけでも十分に興味深いが……。
鴉天狗の起源のひとつに『迦楼羅(かるら)』があり、これは更に起源を遡るとガルダに行き着く。
ガルダはナーガを食らう種族とされており、ナーガはもちろん護法の龍たちの起源である。
龍(めぐむ)は鴉天狗の大将である時点で、百々世と同じく『龍を食べる者』としての性質を持っている可能性がある。
弾幕・スキル
拡散ショットゴールデンシャベル
姫虫百々世の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
穴掘りにはちょうどいい弾幕。
金色のシャベルである。
鉄かダイアモンドで作ったほうが、耐久性も高くて攻撃にも向いてそうなのに。
それくらい、百々世は戦闘には自信があるということなのだろうか。
いや、このシャベルってもしかして、高速で採掘するにはすごく適している……?
妖怪の山が穴だらけになるワケだ。
集中ショットゴールデンピキャクス
姫虫百々世の集中ショット(東方LWオリジナル)。
穴掘りには相応しい弾幕。
金色のツルハシである。
こっちも、穴を掘るには効率がいいアイテムであると想像できる。
しかしもし旧地獄まで掘り抜いたなら、もっといい道具を作れる鉱石が見つかるかもしれない。
石桜か、それとももっと禍々しい地獄金属か。
スペカ1蠱毒「カニバリスティックインセクト」
姫虫百々世のスペルカード。
蠱毒を生き抜いた蟲たちによる弾幕。
弱い同族さえも食らってきた、悪食の蟲たちである。
生き汚いと罵られようがお構いなし。
しかし、生きるために食らってきたとも限らない。
蠱毒は呪法であり、境界で区切られた内側には強力な魔力が宿る。
その魔力を手にするのは、生き残った最後の蟲ただひとりなのだ。
……これは経済社会の縮図でもあることを、彼女たちは知っているのだろうか。
なお、百々世自身はインセクト(昆虫)ではない。
スペカ2蠱毒「ケイブスウォーマー」
姫虫百々世のスペルカード。
洞窟に蠢く蟲たちによる弾幕。
百々世は数多の穴掘り妖怪たちを率いる、採掘隊のリーダーである。
おそらくその妖怪たちは、百々世と同じく妖蟲たちであろう。
それも、太陽の光の下よりも、暗い穴蔵の奥に籠もっているほうを好むような妖蟲たちである。
そういう物好きは幻想郷向きだし、妖怪向きだ。
ラスワ「遅来矢改蜈蚣切」
姫虫百々世のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ちくしあらためむかでぎり」。
矢であり太刀でもある因縁の武器を復元する弾幕。
かつての大妖怪・大蜈蚣は、伝説の英雄によって倒された。
それは八幡神の加護を帯びた『矢』によってであったが、鵺退治の伝説と同様、トドメは『剣』によるものだったであろう。
ところで、大妖怪を倒すほどの武器を、かの英雄はどうやって手に入れたのだろうか。
それは大蜈蚣が苦しめていた龍たちの所属する、『龍宮』が与えたものだったのだ。
もちろん、英雄本人の実力があってこそ使いこなせる『伝説の武器』なのだろうけれど。
英雄が龍宮から武器を授かったのは、大蜈蚣退治の前であるとも後であるとも言われている。
それはおそらく、『戦う前に武器または加護を授かってから、戦った後にも報酬をもらったから』であろう。
特に、龍宮由来とされる太刀『遅来矢』と鎧『避来矢』は、どちらも明らかに『矢』と関連する名である。
きっと、八幡神の加護を帯びた矢の鏃(やじり)を埋め込むなり、打ち直すなり、鋳直すなりした合成武器なのだ。
それならば、『遅来矢』が後に『蜈蚣切』と呼ばれたのにも納得である。
……結局、退治の前後どちらに龍宮が介入したのかがハッキリしないって?
それは、そうだね。
スキル1ディガップ&ピカップ
なぜ掘るのか? そこに山があるからだ。
奮い立て、虫たちよ。食事の時間だ!
スキル2コンバットマニア
戦いたくて仕方がない。そこに生を感じる!
なあ、そうだろう? 飯綱丸も、そうだよな?
スキル3如何物喰い
(たで)食う虫も好き好きとは、よく言ったもの。
でも幻想郷って、そういう奴らの巣窟だよね。
TIPS
姫虫百々世
妖怪の山で採掘する大蜈蚣の少女。龍を食べるらしいが真相不明。
東方LostWordでの百々世は?
様々な坑道を掘りまくっては、何らかのビジネスに噛んでいる。
 

コメント

  • 斬撃ラスワの連中って自分を討伐した得物をラスワにしてるのそこそこいるよね -- 2022-09-24 (土) 15:34:51
  • 衣玖さんと八千慧を食料と見てるの笑っちゃう。 -- 2025-03-12 (水) 22:00:37

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