〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蓬莱山 輝夜 | 十五夜 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
技巧 | 有利 | 有利 | 不利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6900 | 体力 | 5400 | 速力 | 990 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1480 | 陰攻 | 1390 | |||||
L1 | 陽防 | 1010 | 陰防 | 950 | |||||
BGM | |||||||||
Help me, ERINNNNNN!! |
紹介動画 |
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loading... |
総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
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7290 | 体力 | 5400 | 速力 | 1000 | ||||
陽攻 | 1740 | 陰攻 | 1500 | |||||
陽防 | 1015 | 陰防 | 955 |
ショット
拡散ショット:ジュエルブランチ
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max40CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 蓬莱の玉の枝 | 陰気 | 1.96 | x7 | 75% | 5% | 15% | - | ??? | ||
1 | 赤の実&橙の実 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
2 | 黄の実&緑の実 | 陰気 | 3.20 | x2 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
3 | 蓬莱の実 | 陽気 | 3.66 | x2 | 75% | 5% | 20% | ??? | ??? | ||
青の実&藍の実 | 陰気 | 4.11 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
紫の実&桃の実 | 陽気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | - |
集中ショット:虹蜺蝃蝀
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max66CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 珠玉プリズム光 | 陰気 | 4.57 | x5 | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | 対月都防衛レーザー | 陽気 | 9.14 | x1 | 75% | 5% | 25% | ??? | ??? | ||
2 | 対月都防衛レーザー | 陽気 | 10.67 | x1 | 75% | 5% | 25% | ??? | ??? | ||
3 | 珠玉プリズム光 | 陰気 | 12.19 | x1 | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
宝石プリズム光 | 陽気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 25% | |||||
珠玉プリズム光 | 陰気 | 15.24 | x1 | 75% | 5% | - |
スペルカード
神宝「ブディストダイアモンド」
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max244CP |
攻撃前効果 (転生強化後/変動なし) | 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (2T) 相手単体のCRI防御を2段階ダウン (3T) |
攻撃後効果 (ブースト依存) | 自身の霊力を0.50~1.50上昇 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
0.50 | 1.00 | 1.25 | 1.50 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ダイアモンドレーザー | 陽気 | 5.49 | x12 | 75% | 5% | - | - | ??? | ||
1 | ネガレーザー | 陰気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
2 | ポジレーザー | 陽気 | 15.36 | x2 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
3 | 金剛レーザー | 陰気 | 17.55 | x2 | 75% | 5% | 50%1段(3T) | ??? | ??? | ||
ポジレーザー | 陽気 | 19.75 | x2 | 75% | 5% | ||||||
金剛レーザー | 陰気 | 21.94 | x2 | 75% | 5% | 50%1段(3T) |
神宝「サラマンダーシールド」
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max244CP |
攻撃前効果 (転生強化後/変動なし) | 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (2T) 相手単体のCRI防御を2段階ダウン (3T) |
攻撃後効果 (ブースト依存) | 自身の霊力を0.50~1.50上昇 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
0.50 | 1.00 | 1.25 | 1.50 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 炎のシールドチャージ | 陽気 | 7.31 | x9 | 75% | 5% | 15% 50% | - | ??? | ||
1 | ハードタックル | 陰気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
2 | シールドチャージ | 陽気 | 15.36 | x2 | 75% | 5% | 50% | ??? | ??? | ||
3 | 火鼠の皮衣 | 陰気 | 17.55 | x2 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
シールドチャージ | 陽気 | 19.75 | x2 | 75% | 5% | 60% | |||||
火鼠の皮衣 | 陰気 | 21.94 | x2 | 75% | 5% |
ラストワード:「蓬莱の樹海」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max412CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~3段階アップ(2T) 自身の陽防を1~3段階アップ(2T) |
攻撃前効果 (転生強化後/変動なし) | 自身の陽攻を3段階アップ(2T) 自身の陽防を3段階アップ(2T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻&陽防をn段階アップ(2T) | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 蓬莱の樹海 | 陽気 | 6.86 | x16 | 75% | 5% | 80% | - | ??? | ||
1 | 正常すぎる大気 | 陰気 | 14.63 | x3 | 75% | 5% | 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | 霊薬の実 | 陽気 | 17.07 | x3 | 75% | 5% | 80% | ??? | ??? | ||
3 | アンチマッピング | 陰気 | 19.50 | x3 | 75% | 5% | 15% | ??? | ??? | ||
回転床の迷宮 | 陽気 | 21.94 | x3 | 75% | 5% | 85% | |||||
不死の樹海 | 陰気 | 24.38 | x3 | 75% | 5% | 15% |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 風の巻[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「月の常備薬」 |
1→2 | 梅の華片[弐] | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 虎の巻[弐] | 10 | 風の巻[弐] | 10 | 蘭の華片[弐] | 10 | 梅の華片[初] | 20 | スキル「須臾の決意」 |
2→3 | 梅の華片[参] | 20 | 梅の華片[弐] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 風の巻[参] | 20 | 虎の巻[弐] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 特性「直観の回廊」 |
3→4 | 梅の華片[参] | 20 | 龍の巻[弐] | 30 | 虎の巻[参] | 20 | 風の巻[参] | 20 | 蘭の華片[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 30 | スキル「永遠の難題」 |
4→5 | 龍の巻[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 風の巻[参] | 30 | 梅の華片[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 特性「論理の回廊」 |
転生系譜
必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
---|---|---|
転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
スキル強化 流刑姫 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真那伽(500) | |
スキル強化 須臾の決意 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500) | |
スキル強化 永遠の難題 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・寸門多羅(500) | |
特性強化 月の常備薬 | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・佐曽羅(500) | |
特性強化 直観の回廊 | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・伽羅(2,500) | |
特性強化 論理の回廊 | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・羅国(500) | |
スペルカード強化 神宝「ブディストダイアモンド」 | [スペルカード1] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500) [スペルカード3] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・寸門多羅(500) | |
スペルカード強化 神宝「サラマンダーシールド」 | [スペルカード2] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真南蛮(500) [スペルカード4] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・佐曽羅(500) | |
ラストワード強化 「蓬莱の樹海」 | 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500) | |
少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 虎の巻[参](60)・風の巻[参](50)・龍の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
能力・スキル・特性・連携
- (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
- スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力 | 「永遠と須臾を操る程度の能力」 ・有利属性に与えるダメージを25%アップ ・ブースト使用時、自身の陰攻を1段階アップ(1T) | ||
---|---|---|---|
スキル | 流刑姫(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.25上昇 自身の体力を25%回復 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.75上昇 ・自身の体力を35%回復 | 改(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.75上昇 ・自身の体力を60%回復 ・自身のCRI攻撃を4段階アップ (3T) |
須臾の決意(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.25上昇 ・自身の陽防を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.75上昇 ・自身の陽防を3段階アップ (2T) | 改(再使用ターン数5) ・味方全体の霊力を0.75上昇 ・自身の陽防を4段階アップ (3T) | |
永遠の難題(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を1段階アップ (3T) ・自身の陽防を2段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を3段階アップ (3T) ・自身の陽防を2段階アップ (3T) | 改(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を3段階アップ (3T) ・味方全体の陽防を3段階アップ (3T) ・味方全体の命中を3段階アップ (3T) | |
特性 | 月の常備薬 ・ターン開始時、自身の体力を30%回復 [発生率15(30)%] | ||
直観の回廊 ・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率50(70)%] | |||
論理の回廊 ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ(3T) [発生率50(90)%] | |||
連携 | アタック連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
流刑姫 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.25 | 0.30 | 0.35 | 0.40 | 0.45 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.75 |
自身の体力をn%回復 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 35 |
再使用ターン数 | 5 |
須臾の決意 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.25 | 0.30 | 0.35 | 0.40 | 0.45 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.75 |
自身の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 |
再使用ターン数 | 5 |
永遠の難題 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 |
自身の陽防を2段階アップ (3T) | 2 | |||||||||
再使用ターン数 | 5 |
総評
霊力コントロールに特化した特殊アタッカー(総合つよさ6900族)
- スキルとスペカ前効果に霊力回復効果があり、毎ターン3ブーストでスペカを使用することが可能なのが最大の特徴。
- ただバフデバフの扱いに関しては並….というか攻守バランス型であり、純粋なアタッカーとして3ブーストでの高威力を生かす運用がしたいなら支援役が欲しいところ
- ラスワは木属性人間&月の民特攻。人間と月の民には木弱点が少ないのがやや悩ましいが、3ブーストした場合の威力は良好である
少女転生後
- スキル効果で味方全体の霊力増加・命中アップによるサポート性能が向上している。
- スキルの命中アップで自身の命中率100%をキープできるようになったので、火力補正絵札を付けやすくなった。
- CRI攻撃アップの効果が大幅に強化されており、スキルで自身のCRI攻撃アップの効果が追加されただけでなく、
全てのスペルカードのスペカ前効果に味方全体のCRI攻撃アップが追加されており(通常スペカ2種には加えて相手単体のCRI防御ダウンの効果も追加)、
各攻撃の主要な特攻対象である月の民・人間相手に対する火力が大幅に向上する形になっている。
高難易度*2での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 私のこと、ご存知のようね。ええ、私があの有名なかぐや姫……蓬莱山輝夜よ。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 私のこと、ご存知のようね。ええ、私があの有名なかぐや姫……蓬莱山輝夜よ。 元は月人で、今は蓬莱人をやっているけど、あまりそこのあたりは気にしないでもらえると助かるわ。 不老不死であろうがなかろうが、今の一瞬を楽しみたいという気持ちは普通の人たちと同じ。 永遠の中で退屈を抱える私に、貴方はどんな楽しさを教えてくれるのかしら? |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 何歳になっても、成長というのは嬉しいものね。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | お帰りなさい。貴方の時間は、私とは違って限りあるもの。 一時間、一分、一秒、一瞬たりとも、ムダにしちゃダメよ。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 貴方さっき、落とし穴にはまりそうになっていたわよね? 永遠亭の周囲はイナバの作った罠だらけだから、気をつけたほうがいいわ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 最近の永琳、なんだか私に厳しいのよね。 というわけで私も、少しはマジメに働こうと思うの。だからほら、お仕事をちょうだい。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 過去のこともあって、妹紅とはいろいろと複雑な間柄ね。 でも、殺し合いをするほど仲がいいって言うし……えっ? 間違ってる? |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題なんかより、私の難題のほうが挑み甲斐があるわよ? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | やるじゃない。イナバたちにも見習わせたいわ。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書といえば、私も昔は大勢の男たちから恋文をもらったのよね。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | はい、今帰ったわよ。……あら、その驚いた顔は何なの? |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | おつかいが戻っているそうよ。急いで確認しに行きなさい。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | そんなに顔を見つめないで。恥ずかしいわ。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 竹林の外に出ると、ワクワクしちゃうの。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | あら、私に話でもあるのかしら? |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | どう? 私は貴方のイメージ通りのかぐや姫だった? |
信頼度:しりあい | 不老不死でもないのにそんな無理をしていたら、いつか死ぬわよ。 | |
信頼度:ともだち | 誰かのためになるのなら、自分の死をいとわない。 それが正しいことだと本気で思っているのなら、貴方はとんだ大バカ者ね。 | |
信頼度:なかよし | いい? 貴方の命は一つなの。 死んだって構わない、とか、死んでもやり遂げる、なんて考えはひどく独善的で身勝手よ。 残される者は、いつだって相手に生きていてほしいものなんだから……。 | |
信頼度:しんゆう | こうも長く生きているとね、自分よりも先に死んでいく人たちを大勢見続けなければいけないの。 私の願いは、そんな人たちが自分の人生に後悔をすることなく、天寿を全うしていくこと。 ただ、それだけよ。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | すっかり、春の訪れね。 今年はどこの桜を見に行こうかしら?ねぇ、貴方のおすすめの場所は無いの? |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | ただでさえ暑いのに、全身燃え滾るような熱い女に絡まれちゃって最悪よ。 たーんと氷を持ってきてほしいわ。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | この前、ある部屋を覗いてみたんだけど。 なんとそこには!一人でこそこそと焼き芋を頬張る……幸せそうな月の頭脳の姿が! |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 永遠亭の皆で雪合戦を始めたんだけど、これが意外と弾幕ごっこより難しいのね。 せっかくだし、貴方も今から参加してみる? |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 私の難題が、貴方に解けるかしら? |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | せめてもう少しは粘って欲しいわねぇ。 |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 勝手に期待した私が悪いんだけど、やっぱりこうなるのよね。 |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | あいたたた……人が死なないからって、ボコスカやり過ぎよ! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | へぇ……? |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | ちょっと本気出すわ |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | ふぅぅ……! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 覚悟はできているの? |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 本気出したわ |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | はあっ! |
スキルA | スキルを使用 | やるしかないのね |
スキルB | 戯れは終わりね | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 賢明な判断ね |
コマンドB | 本当に良いのかしら? | |
コマンドC | そう、決めたのなら | |
コマンドD | さて、難題の時間よ | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 一旦失礼するわ |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | あら、もう出番なの? |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 受けてみなさい |
ショットB | 集中ショットを使用 | 早く観念したら? |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | あいたっ |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | おぇぇ…… |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 手緩いわ |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 当たってないですー |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | あら、ありがと! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 不老不死でも無理なもんは無理なのよー! |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "いいわ 私の宝の一つ 見せてあげる" "これこそが 金剛石で出来た 仏の鉢よ" 神宝「ブディストダイアモンド」 |
スペカ2 | "これを 被ると 血が 沸騰しちゃうのよね" "あァァァんまりだァァアァ って 思わない?" 神宝「サラマンダーシールド」 | |
ラスワ | "一度入ったら もう 引き返せは しないの" "未来永劫 朽ちることなく 彷徨い続けなさい" 「蓬莱の樹海」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する | 普通の人間である貴方は、いつか必ず、私よりも先に死んでしまうのでしょうね。 でも、私は絶対に貴方のことを忘れたりしないわ。ねぇ、だからお願い。 永遠の時の中で、貴方との大切な思い出をより一層輝かせるために……須臾の時でもいいから、長く生きて。 |
衣装
フレーバーテキスト
十五夜 |
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蓬莱山輝夜の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「じゅうごや」。 「十五夜」とは、八月十五日の満月の夜のこと。 月の姫君である輝夜らしい気質ではないだろうか。 美しくもしたたかな気質(水行)、奥に秘められ時折姿を現す気質(月精)とを併せ持つ。 柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。 |
「永遠と須臾を操る程度の能力」 |
不思議と強大さを秘めている、蓬莱山輝夜の能力。 非常に謎の多い能力であるが、幻想郷や月の裏側、他の異界を含めても、指折りの強力さを持った能力であることは間違いないだろう。 『永遠亭を歴史から隠す』という非常に高等な術も、輝夜の能力によって実現されたものであるらしい。 また、永琳が制作した不老不死の薬『蓬莱の薬』も、輝夜の協力によって完成したものであることから、能力との関わりが深そうである。 そんな輝夜が『蓬莱の薬』を服用したのは、地上の暮らしに強い関心を抱いたからであるらしい。 もともと永劫に近い寿命を持つ者が、一見して刹那的と思えることに身を委ねる。 ……非常に姫様っぽい行動ではあるが、後悔などは微塵にも無いようだ。 |
拡散ショット | ジュエルブランチ |
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蓬莱山輝夜の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 蓬莱の玉の枝から繰り出される光玉の弾幕。 蓬莱の玉の枝が、穢れを吸って生長し結実した『優曇華』であることを知る者は、恐らく多くない。 その宝石のような身を巡って地上では争いが起こり、歴史にも刻まれているという。 | |
集中ショット | 虹蜺蝃蝀 |
蓬莱山輝夜の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「こうげいていとう」。 虹のような光線で攻撃する弾幕。 虹とは龍が天へ行き来するための通り道であるとされることがある。 そういえば、月の都を『龍宮』とする説を誰かが唱えていたような? |
スペカ1 | 神宝「ブディストダイアモンド」 |
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蓬莱山輝夜のスペルカード。 神秘的な超硬度の石で光を散乱させる弾幕。 仏の御石の鉢……つまりありがたい器なのだが、輝夜が所持しているのはレプリカであるらしい。 なお、炭素を含む物質であれば、遺骸からでもダイアモンドを人工的に作り出すことが可能であるという。 その際に必要となるのは超高温と超高圧……ある意味で『永遠』と『須臾』の要素だ。 | |
スペカ2 | 神宝「サラマンダーシールド」 |
蓬莱山輝夜のスペルカード。 炎を纏った燃えない盾で突進する弾幕。 火鼠の皮衣……つまりは石綿で編まれた服のことらしいが、恐らくこれもレプリカなのだろう。 妹紅が輝夜に勝利できない究極的な要因かもしれない。 『理想の断熱材』は通常ありえないの存在なので、ここにも『永遠』と『須臾』の要素が込められているのかもしれない。 | |
ラスワ | 「蓬莱の樹海」 |
蓬莱山輝夜のラストワード。 迷い込んだら逃げられない樹海の弾幕。 もしくは、侵入者を混乱させるアンチマッピング・トラップ。 蓬莱とは大陸においてかつて信じられていた不死身の仙人たちが住む秘境であるが、蓬莱山(蓬莱に聳えるという霊山)を『富士山』のこととする解釈もある。 最も月に近い場所で『不死の霊薬』を焼いたので、その山を『不死山』と呼ぶ……という。 |
スキル1 | 流刑姫 |
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穢れた地場へ堕とされた、月の高貴なるお姫様。 しかし代わりに、今や多くの友を得ている。 | |
スキル2 | 須臾の決意 |
須臾には『一千兆分の一』という意味もある。 なお、フェムトも同じ意味だそうだ。 | |
スキル3 | 永遠の難題 |
物語にもなっている壮大な無茶振り? その真意、心に秘めた想いは、姫のみぞ知る。 |
コメント
- 倍速のお陰でBGMが少しマシになった。スペカはえーりんえーりん言い始める前に終わってくれる。ラスワは少しだけ最初のえーりんが聞こえちゃうけど。 -- 2021-01-20 (水) 22:44:38
- 永琳を同伴させるだけで、イベの豊姫(この時は木弱点)に蓬莱の樹海で80万くらいにダメージ増加したんだけどどう言う事なんだろう。てゐと一緒に出撃させると20万くらいだったのに -- 2021-03-29 (月) 20:23:28
- ↑すまん、永琳とてゐが逆だった。ちゃんと検証したらてゐのスキルの効果だった -- 2021-03-29 (月) 20:30:18
- 今回の紅魔塔でこいつフルオート泥仕合やりやがったぞ… -- 2021-06-16 (水) 23:22:37
- 才色兼備の深窓佳人は○レステトロフィーネタか? -- 2022-09-29 (木) 18:10:52
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