〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鈴仙・優曇華院・イナバ (狂気の宇宙妖怪) | 夜嵐 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
防御 | |||||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7350 | 体力 | 5000 | 速力 | 975 | |||||
世界群 | 陽攻 | 725 | 陰攻 | 1550 | |||||
B5 | 陽防 | 1400 | 陰防 | 1700 | |||||
BGM | |||||||||
レイセン丸ゴ StdN W8 |
紹介動画 |
---|
loading... |
総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7560 | 体力 | 5175 | 速力 | 1000 | ||||
陽攻 | 725 | 陰攻 | 1600 | |||||
陽防 | 1400 | 陰防 | 1800 |
ショット
拡散ショット:ルナティックガン改
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max33CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 仮想ルナティック弾A | 陰気 | 2.56 | x8 | 80% | 10% | 50% 10% 100%1段(2T) | - | 18.02 | ||
1 | 仮想ルナティック弾D | 陰気 | 2.45 | x2 | 80% | 10% | 50% | 10.81 | 28.83 | ||
仮想ルナティック弾F | 陽気 | 2.05 | x2 | 80% | 10% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | |||||
仮想ルナティック弾J | 陽気 | 1.64 | x2 | 80% | 10% | - | |||||
2 | 仮想ルナティック弾M | 陰気 | 1.23 | x2 | 80% | 10% | 50% | 2.16 | 30.99 | ||
3 | 仮想ルナティック弾Z | 陽気 | 0.82 | x2 | 80% | 10% | 10% | 1.44 | 32.43 |
集中ショット:ルナティッククランプ
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max82CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 広角ルナティック弾B | 陰気 | 10.23 | x5 | 80% | 10% | 15% 100%1段(2T) | - | 45.01 | ||
1 | 広角ルナティック弾C | 陽気 | 6.14 | x2 | 80% | 10% | 75%1段(3T) 75%1段(3T) | 27 | 72.01 | ||
広角ルナティック弾E | 陽気 | 5.11 | x2 | 80% | 10% | - | |||||
広角ルナティック弾K | 陽気 | 4.09 | x2 | 80% | 10% | 75%1段(3T) 75%1段(3T) | |||||
2 | 広角ルナティック弾N | 陰気 | 3.07 | x2 | 80% | 10% | 5.40 | 77.41 | |||
3 | 広角ルナティック弾X | 陰気 | 2.05 | x2 | 80% | 10% | 15% | 3.61 | 81.02 |
スペルカード
「月面跳弾」
単体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-3-1型 | max216CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体の陰攻を1~3段階ダウン (3T) 味方全体の回避を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体の陰攻をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 反射ルナティック弾G | 陰気 | 4.91 | x16 | 80% | 10% | 80% 20% 100%1段(2T) | - | 69.13 | ||
1 | 反射ルナティック弾I | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 20.73 | 89.86 | |||
2 | 反射ルナティック弾O | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 62.19 | 152.05 | |||
反射ルナティック弾R | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 100%2段(2T) | |||||
反射ルナティック弾T | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 100% | |||||
3 | 反射ルナティック弾W | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 20.73 | 172.78 |
「地上跳弾」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max136CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陰防を1~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 増幅ルナティック弾H | 陰気 | 3.27 | x18 | 80% | 10% | 60% 20% | - | 51.8 | ||
1 | 増幅ルナティック弾L | 陽気 | 3.14 | x5 | 80% | 10% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 26.49 | 78.29 | ||
増幅ルナティック弾P | 陰気 | 3.60 | x4 | 80% | 10% | 60% | |||||
2 | 増幅ルナティック弾Q | 陽気 | 3.27 | x4 | 80% | 10% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 21.89 | 100.18 | ||
増幅ルナティック弾S | 陰気 | 2.95 | x4 | 80% | 10% | 80% | |||||
3 | 増幅ルナティック弾U | 陽気 | 3.49 | x3 | 80% | 10% | - | 9.21 | 109.39 |
ラストワード:「光風狂月」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット2-2-1型 | max348CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陰攻を1~4段階アップ (1T) 自身の陰防を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陰攻を1~3段階ダウン (3T) 相手全体の陽攻を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[70%] | 2+[50%] | 3+[20%] | 4 |
自身の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体の陰攻をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手全体の陽攻をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ルナティック怪光線α | 陰気 | 7.36 | x20 | 80% | 10% | 1 140% 25% | - | 129.54 | ||
1 | ルナティック怪光線β | 陰気 | 7.85 | x5 | 80% | 10% | 2 80% | 66.22 | 195.76 | ||
ルナティック怪光線γ | 陰気 | 7.20 | x5 | 80% | 10% | 1 80% | |||||
2 | ルナティック怪光線Δ | 陰気 | 8.18 | x4 | 80% | 10% | 100% 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 54.7 | 250.46 | ||
ルナティック怪光線ε | 陰気 | 7.36 | x4 | 80% | 10% | 100% 100%1段(3T) 100%1段(3T) | |||||
3 | ルナティック怪光線ζ | 陰気 | 8.73 | x3 | 80% | 10% | 3 150% | 23.05 | 273.51 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 20 | 羅国 | 20 | 風の巻[初] | 30 | 真那伽 | 20 | 天の巻[初] | 30 | 特性「視線の屈折」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 15 | 天の巻[初] | 25 | 梅の華片[初] | 25 | 風の巻[弐] | 15 | 梅の華片[弐] | 15 | 天の巻[弐] | 15 | スキル「マインドドープ」 |
2→3 | 天の巻[弐] | 30 | 梅の華片[弐] | 30 | 防性指南書[弐] | 30 | 風の巻[参] | 30 | 梅の華片[参] | 30 | 天の巻[参] | 30 | 特性「リプレイサブル反応装甲」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 35 | 地の巻[弐] | 45 | 防性指南書[弐] | 45 | 風の巻[参] | 35 | 梅の華片[参] | 35 | 天の巻[参] | 35 | スキル「防衛的侵略」 |
4→5 | 梅の華片[参] | 50 | 竹の華片[参] | 50 | 防性指南書[参] | 50 | 風の巻[参] | 50 | 地の巻[参] | 50 | 天の巻[参] | 50 | 特性「CMB吸収」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「狂気を操る程度の能力(抹消)」 ・結界異常「燃焼」「毒霧」にかからずに体力を5%回復 ・ブースト使用時、味方全体の陰防を1段階アップ(1T) ・グレイズ使用時、自身の注目を1段階アップ(1T) | |
---|---|---|
スキル | 広角電磁装甲(再使用ターン数6) ・自身の体力を35%回復 ・自身の注目を3段階アップ (4T) ・味方全体の陰防を2段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の体力を70%回復 ・自身の注目を4段階アップ (4T) ・味方全体の陰防を3段階アップ (3T) |
マインドドープ(再使用ターン数7) ・自身の霊力を0.50上昇 ・自身の陰攻を1段階アップ (1T) ・自身の命中を2段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.50上昇 ・自身の陰攻を2段階アップ (1T) ・自身の命中を3段階アップ (2T) | |
防衛的侵略(再使用ターン数7) ・味方全体の結界を1枚増加 ・味方全体の陽防を2段階アップ (3T) ・味方全体の月属性から受けるダメージを30%ダウン (3T) | Lv.10(再使用ターン数6) ・味方全体の結界を1枚増加 ・味方全体の陽防を3段階アップ (3T) ・味方全体の月属性から受けるダメージを50%ダウン (3T) | |
特性 | 視線の屈折 ・攻撃された後、自身の注目を1段階アップ(3T) [発生率75%] | |
リプレイサブル反応装甲 ・体力100%以上で攻撃された時、受けるダメージを75%ダウン [発生率100%] | ||
CMB吸収 ・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率65%] | ||
連携 | シールド連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の結界を増加 ・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
ここにスキル名 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の体力をn%回復 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | ||
自身の注目をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 3 | 3 [10%] | 3 [20%] | 3 [40%] | 3 [50%] | 3 [60%] | 3 [80%] | 4 | ||
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | ||
再使用ターン数 | 6 | 5 | 4 |
ここにスキル名 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 | 1.00 | 1.10 | 1.30 | 1.50 | ||
自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||
自身の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | ||
再使用ターン数 | 7 | 6 | 5 |
ここにスキル名 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の結界を1枚増加 | 1 | |||||||||
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | |
味方全体の月属性から受けるダメージをn%ダウン (3T) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 45 | 50 | |
再使用ターン数 | 7 | 6 |
総評
- 耐久プレイをも可能にした「殴れる防御式」の決定版。
- スキルや特性、能力等注目アップが多く、純化されてL1純狐同様に弱点が無くなった気質や素の防御ステータスの高さや防御バフの多さからタンク役にも最適。
しかし最大の特徴は体力満タン時に確実に75%ダメージカットができる特性*1と65%の確率で毎ターンチャージされる結界。
攻撃されるたびに高確率で注目バフがかかっていくため、回復式と組み合わせることで、タンク役として恐ろしい性能を発揮する。 - ここまで防御面やタンクに特化したために攻撃面はおざなりになってしまっている…と思いきや、ラスワでは全バレットに80%以上の硬質弾が入っており、初段に140%と高補正がかかっているので結構な火力役にもなってくれる。
スペカも単体・全体共に初段にそれぞれ80%と60%の硬質弾が入っているのでセットアップだけでなく防御式での火力役になってくれる。
高難易度*2での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 鈴仙・優曇華院・イナバ。純狐様の戦士だ。……どうした、そんなにジッと見つめて。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | ラビット1、迎撃弾幕を回避して敵地に着陸。フォックス、ご命令を……おや? ここは失われたはずの、幻想郷? 純狐様、純狐様……通信が繋がらない。確か、戦闘中だったはず……強制時空転移の疑いアリ。 ……あっ、そこの現地の方。少し……不明事項の多い状況に陥り、助力を要請したい。貴方は信用できそうだ。私は鈴仙・優曇華院・イナバ。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 光線の運動量が上がった。高出力化に成功したということだ。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 私も貴方も、元の居場所へ帰る目標は同じ。今日も協力してもらえると助かる。私も協力を惜しまない。幸運を祈る。行動開始だ。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | ミッションコンプリートだ。次、私の演習に付き合ってくれるか? |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 帰投完了。今よりデブリーフィングだ。まず今回の目標だが……。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 使者が帰ったようだ。私が出迎える。貴方には皆への労いを頼む。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 私の瞳を、あまり見てはいけない。極力抑えてはいるが……。 |
信頼度:しりあい | 私と似た鈴仙? この幻想郷の私ではなく? ……??? | |
信頼度:ともだち | 私の名は、純狐様が性質を極力変化させないよう、鹵獲前の名をそのまま維持して下さったものだ。エネミーランゲージに由来する。 | |
信頼度:なかよし | 記憶が混濁していたのが、幾分か鮮明になった。そう、私たちは帝都との戦争に敗北し……純狐様とたったふたり、無駄な抗戦をしていた。 ……何? 貴方の知る顛末と違う? それは、つまり? | |
信頼度:しんゆう | 帝都に倒されず、手を取り合う世界が存在する……単なる並行世界ではなく、異世界同士で隙間無く連続した世界平面……理解した。 それなら、純狐様の下への帰還、そして顛末の変更も可能そうだ。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春か。地上を愛する者の気持ちが分かる。生命の温もりは、誰をも魅了する力を秘めているな。そこに死の定めを孕んでいようとも。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | おいしい……! この、芋を加熱処理した食品、非常においしい! しかも、芋は荒地でも育つとか。……レーションに最適では。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 冬というのは、純狐様が好きそうな季節だと感じる。純粋で、全てが隠されていて、しかしその下には本質が潜んでいる。美しいな。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | |
スキルA | スキルを使用 | |
スキルB | ||
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | |
コマンドB | ||
コマンドC | ||
コマンドD | ||
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | |
ショットA | 拡散ショットを使用 | |
ショットB | 集中ショットを使用 | |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | |
スペカ2 | ||
ラスワ | ||
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
夜嵐 |
---|
鹵獲された鈴仙・優曇華院・イナバの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「よあらし」。 「夜嵐」とは、夜に吹く強い風のこと。 純狐の能力によって気質が純化されたため、相互関係は一切無い。 |
「狂気を操る程度の能力(抹消)」 |
---|
純狐によって鹵獲された鈴仙・優曇華院・イナバの能力(東方LWオリジナル)。 能力の基本は変わっていないように見えるが、付随する多くの情報が抹消されており、不明点が多い。 彼女の出現する世界は、必ず彼女は『地上に降りることなく対純狐戦に参加し、そして鹵獲される』という運命をたどっている。 この世界の鈴仙は、いわゆる『仮想怪獣』の一種であると考えられる。 波長を操り、その作用の一種として『精神の波長を短くすることで狂気を帯びさせる』こともできる。 この点においては、通常の鈴仙と何ら変わらない能力である。 しかしこの鈴仙は、時としてその能力を操ることができず、暴走させることがある。 つまり、『狂気を操れない程度の能力』であり、『波長を操れない程度の能力』でもある。 時として彼女の赤い目は、怪光線を放つのを抑えることができなくなる。 彼女は言う。 「私は戦いたくなかった。」 「だから戦いの中にあっても、結局逃げた。」 「地上へは逃げられなかった。だから……純粋にして完全なる闇の中へ逃げた。」 その言葉は、狂気が暴走した彼女の吐く妄言か。 ……それとも? 【キャプチャースーツ改】 鈴仙が着用しているスーツ。 極限環境に耐えるためと、戦闘時の防御のために着用しているが、目からの光線を抑える効果もあるとされている。 しかし実際は、暴走を悪化させて彼女を『生体光線兵器』へと変貌させることも可能な構造である。 純狐の能力によって作られた『多次元筋繊維生命体を編み込んだ追加装甲』を装着することで、『フルアーマーモード』に変身することが可能。 スーツの基礎部分は、月の都から支給された軍用服そのままである。 【ルナティックガン改】 見た目こそ、一般的に支給されるルナティックガンと大差がない。 しかし内部構造は純狐の能力によって完全に作り変えられている。 どちらかというと生体デバイスに近く、生物の眼球に酷似した仕組みになっている。 |
拡散ショット | ルナティックガン改 |
---|---|
鹵獲された鈴仙の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「るなてぃっくがんかい」。 手にしたルナティックガンを撃ち放つ弾幕。 見た目こそ本来のルナティックガンと大差ないが、純狐の能力によって内部構造は完全に別物となっている。 鈴仙の能力を直接反映させて弾を撃つため、もはや道具というよりも『第三の目』である。 | |
集中ショット | ルナティッククランプ |
鹵獲された鈴仙の集中ショット。 手にしたルナティックガンを撃ち放つ弾幕。 波動の収束率を調整し、短距離に威力を集中させて放つという、光学兵器ならではの活用法。 レンズ構造で射程と威力を調整する、まさに『第三の目』である。 |
スペカ1 | 「月面跳弾(ルナティックダブル)」 |
---|---|
鹵獲された鈴仙のスペルカード。 手にしたルナティックガンを連射する弾幕。 生体デバイスと化したルナティックガンによって、本来の鈴仙が持つスペルカードを再現している。 激しく跳弾する性質は『目の機能』に置き換えるならば、ある種の『透視』や『千里眼』と似た状態だ。 透視や千里眼は、反射や散乱を繰り返した光の情報を一箇所に集め直す能力とも言えるのだから。 | |
スペカ2 | 「地上跳弾(ルナティックエコー)」 |
鹵獲された鈴仙のスペルカード。 手にしたルナティックガンを激しく反響させる弾幕。 生体デバイスと化したルナティックガンによって、本来の鈴仙が持つスペルカードを再現している。 極端に反響する性質は、『目の機能』で言うならば『催眠術』に近いだろう。 催眠と反復に大きな関係があるのは自明である。 | |
ラスワ | 「光風狂月(ルナティックレイズ)」 |
鹵獲された鈴仙のラストワード(東方LWオリジナル)。 自らの光で怪光線を放つ弾幕。 追加装甲を装着することで、瞳から放つ怪光線を暴走させて放射する。 暴走状態の光線は、鈴仙本人の意思では制御できないため、命の危険を伴いかねない。 本来赤いはずの光線は、著しい熱量によって青白色へと変化している。 |
スキル1 | 広角電磁装甲 |
---|---|
物理装甲のようには破損しない、電磁式の装甲。 代わりに、電力を消費する。 | |
スキル2 | マインドドープ |
スーツ内部に仕込まれた薬液。 いったい誰が何のために、こんなものを? | |
スキル3 | 防衛的侵略 |
攻めるために戦うのではない。 彼女もまた、守るために戦っている。 |
コメント
- 霊夢の上位互換 陽気攻撃力低い 単騎周回には向いてない 硬質弾持ちとの相性バツグン リプレイサブル反応装甲でダメージを減らす→拡散、集中で回復する を繰り返せる 防御式の中ではトップクラス -- 2022-05-13 (金) 16:34:47
- むしろ単騎周回に向いてる -- 2022-05-29 (日) 23:20:40
- 単騎で少女秘封倶楽部、正体不明の結界チームを周回可能 -- 2022-06-17 (金) 19:31:30
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。
いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください
- 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
- 個人攻撃に該当するもの