〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リグル・ナイトバグ (改造変異怪獣) | シリリッド | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
速攻 | 有利 | 有利 | |||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7350 | 体力 | 5000 | 速力 | 1575 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1100 | 陰攻 | 1900 | |||||
H5 | 陽防 | 875 | 陰防 | 900 | |||||
BGM | |||||||||
マキシマムゲンシ |
紹介動画 |
---|
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ショット
拡散ショット:ビートルレイド
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max35CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 甲虫の襲撃 | 陰気 | 1.60 | x10 | 100% | 1% | 100%1段(3T) | - | 16.16 | ||
1 | カブトムシ襲撃 | 陰気 | 2.35 | x2 | 90% | 2% | 1 15% | 8.28 | 24.44 | ||
クワガタムシ襲撃 | 陽気 | 2.16 | x2 | 90% | 2% | 100%1段(3T) | |||||
2 | カミキリムシ襲撃 | 陰気 | 4.33 | x1 | 80% | 4% | 2 15% | 6.84 | 31.28 | ||
コガネムシ襲撃 | 陰気 | 3.89 | x1 | 80% | 4% | 1 15% | |||||
3 | タマムシ襲撃 | 陽気 | 3.66 | x1 | 75% | 5% | 30% | 2.88 | 34.16 |
集中ショット:センティピードアサルト
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max82CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 百足の猛攻 | 陰気 | 7.43 | x6 | 100% | 1% | 1 | - | 45.03 | ||
1 | オオムカデ猛攻 | 陰気 | 5.88 | x2 | 90% | 2% | 1 15% | 27 | 72.03 | ||
イシムカデ猛攻 | 陰気 | 4.90 | x2 | 90% | 2% | 2 15% 100%1段(3T) | |||||
ナガズイシムカデ猛攻 | 陰気 | 3.92 | x2 | 90% | 2% | 1 | |||||
2 | ジムカデ猛攻 | 陰気 | 3.25 | x2 | 80% | 4% | 15% 100%1段(3T) | 5.41 | 77.44 | ||
3 | ゲジ猛攻 | 陽気 | 4.57 | x1 | 75% | 5% | 30% | 3.6 | 81.04 |
スペルカード
蛍符「地上の彗星」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max130CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の回避を1~3段階アップ (3T) 自身に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体に結界異常「燃焼」を1~3枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 地上の周期彗星 | 陰気 | 3.96 | x15 | 95% | 2% | 50% 100%1段(3T) | - | 57.56 | ||
1 | 地上の非周期彗星 | 陽気 | 3.01 | x5 | 90% | 2% | 34.56 | 92.12 | |||
地上の短周期彗星 | 陰気 | 2.51 | x5 | 90% | 2% | 1 60% | |||||
地上の長周期彗星 | 陽気 | 2.51 | x4 | 90% | 2% | 2 | |||||
2 | 地上の大彗星 | 陰気 | 2.08 | x4 | 80% | 4% | 1 60% 100%1段(3T) | 6.92 | 99.04 | ||
3 | 地上のサングレイザー | 陽気 | 1.95 | x3 | 75% | 5% | 4.61 | 103.65 |
隠蟲「永夜蟄居」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max154CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (3T) 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T) 相手全体に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 蟲たちの永い蟄居 | 陰気 | 2.31 | x18 | 95% | 2% | - | 40.29 | |||
1 | スズメガの永い蟄居 | 陰気 | 3.76 | x4 | 90% | 2% | 1 40% | 13.81 | 54.1 | ||
2 | ツチグモの永い蟄居 | 陽気 | 4.50 | x4 | 80% | 4% | 31.12 | 85.22 | |||
アゲハチョウの永い蟄居 | 陽気 | 4.85 | x4 | 80% | 4% | 2 | |||||
3 | オオムカデの永い蟄居 | 陰気 | 5.49 | x4 | 75% | 5% | 1 40% 100%1段(3T) | 35.72 | 120.94 | ||
ホタルの永い蟄居 | 陰気 | 5.85 | x4 | 75% | 5% |
ラストワード:「ルキオラ・クルキアタ」
単体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max590CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身に結界異常「燃焼」を1~3枚付与 (4T) 味方全体の回避を1~3段階アップ (3T) 味方全体の速力を1~3段階アップ (3T) 相手単体のCRI防御を1~3段階ダウン (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手単体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 失われたコウチュウ目 | 陰気 | 7.43 | x21 | 95% | 2% | 1 140% | - | 151.19 | ||
1 | 失われたカブトムシ亜目 | 陰気 | 14.12 | x4 | 90% | 2% | 1 140% 100%1段(3T) | 51.85 | 203.04 | ||
2 | 失われたホタル上科 | 陰気 | 16.88 | x4 | 80% | 4% | 116.65 | 319.69 | |||
失われたホタル科 | 陰気 | 18.17 | x4 | 80% | 4% | ||||||
3 | ルキオラ属 | 陰気 | 20.57 | x4 | 75% | 5% | 2 140% | 133.91 | 453.6 | ||
クルキアタ種 | 陰気 | 21.94 | x4 | 75% | 5% | 3 140% |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 特性「カラーフィルタ」 |
1→2 | スキル「ハレーション」 | ||||||||||||
2→3 | 特性「暗転緞帳」 | ||||||||||||
3→4 | スキル「クロスフェーダー」 | ||||||||||||
4→5 | 特性「エフェクトマシン」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「蟲を操る程度の能力(変異)」 ・結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・結界異常「帯電」「暗闇」の効果を受けない ・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T) | |
---|---|---|
スキル | スポット残し(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.00上昇 ・自身に結界異常「燃焼」を1枚付与 (2T) ・自身の陰攻を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の霊力を1.50上昇 ・自身に結界異常「燃焼」を2枚付与 (2T) ・自身の陰攻を3段階アップ (2T) |
ハレーション(再使用ターン数6) ・自身の命中を1段階アップ (4T) ・味方全体の回避を1段階アップ (3T) ・味方全体の速力を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の命中を3段階アップ (4T) ・味方全体の回避を3段階アップ (3T) ・味方全体の速力を3段階アップ (3T) | |
クロスフェーダー(再使用ターン数6) ・味方全体の回避を1段階アップ (1T) ・味方全体の速力を1段階アップ (1T) ・味方全体の霊力を0.25上昇 | Lv.10(再使用ターン数1) ・味方全体の回避を2段階アップ (1T) ・味方全体の速力を2段階アップ (1T) ・味方全体の霊力を0.35上昇 | |
特性 | カラーフィルタ ・攻撃された時、火属性から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%] | |
暗転緞帳 ・攻撃された時、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率75%] | ||
エフェクトマシン ・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率65%] | ||
連携 | スピード連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
スポット残し | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 1.00 | 1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.25 | 1.30 | 1.35 | 1.40 | 1.50 | |
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 | |
自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 2 | 2 [30%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | |
再使用ターン数 | 5 | 4 |
ハレーション | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の命中をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 2 | 2 [30%] | 2 [60%] | 3 | ||
味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 2 | 2 [30%] | 2 [60%] | 3 | ||
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 2 | 2 [30%] | 2 [60%] | 3 | ||
再使用ターン数 | 6 | 5 | 4 |
クロスフェーダー | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の回避をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 2 | |||||
味方全体の速力をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 2 | |||||
味方全体の霊力をn上昇 | 0.25 | 0.35 | ||||||||
再使用ターン数 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | リグル・ナイトバグ、変身完了。変身と言えば、まず私だよね。かっこいいでしょ? とうっ! |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 怪獣番号080-01、ホタルタイプ。リグル・ナイトバグ、変身完了。新世界を手中に収めるには、我々セカンドロットで十分だね。 博士は高みの見物でも……あれ。通信が不調だなあ。えーっと、こういう時はマシンを出して……ん? かっこいい? そうでしょそうでしょ! 私の自慢なんだ。君には特別に、幻想的な光のショーを見せてあげるね! |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 新しい照明プログラムができた! もっとキレイに演出できるね。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | ヨスズメタイプがライブをやるみたいだから、照明の設計と準備をしているよ。どうせなら、キレイなステージで歌わせたいからね。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | どんなに脚力が強くても、空気がないとダイナモは回らないからね。私もヨスズメも、もっと簡単にエネルギーを調達できたらなあ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | メガバイクには、変形合体機能があるんだよ。もちろん、私と合体するの。ショーとしてもすごく人気があるんだ。かっこいいでしょ? |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 光のシグナルを目から吸収すると、通常の1700万倍の情報を送ることができるんだ。よく考えてみたら、お勉強に向いてるかも? |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | うぇ~、課題かあ。そんなのやめて、一緒にバイクで出かけない? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題を終えた……だってえ!? そ、それは……す、すごい、ね? |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書読めるのー!? まだ、小さいのに? 君はハクタクか何か? |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 弾幕って、光の信号だよね。まるで避けやすくしてるみたいだ。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | おや、蟲の知らせシグナルを受信。……誰かが帰ってきたみたい! |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 脚力のために、太腿は銀えてるんだけどさ。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | まさか君が、それを枕にしちゃうなんてね。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | まあ、いいんだけどね。よしよし。ふふふ。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | バイクには昆虫の構造が応用されているんだよ。かっこいいよね 。 | |
信頼度:ともだち | 私たち電気を扱う怪獣は、セカンドロットに含まれるんだ。高度に実戦的な怪獣として開発された……って、博士が言ってた。 | |
信頼度:なかよし | 生体電気はかって外の世界で流行ったんだって。……私の発電方法? 授かった天馬の脚力で ものすごいジャンプをして、起こした風でダイナモを回して……って、すっごく回りくどいよねえ! | |
信頼度:しんゆう | 天馬の能力も、ジャンプで電気を起こすためのものじゃあない気がするんだけど…… まあ、便利だから愛用させてもらってるよ。おかげでキックは強くなったし、蓄えた電気でいつでも光れるしね。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 昼間に見る桜もいいけど、ライトアップされた夜桜っていうのも風流じゃない? 深夜のお花見、テンション上がるでしょ? |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏は夜の季節だ。夏の短い夜こそが、私の独壇場だよ。色とりどりの蟲の光で、最高の舞台を演出しよう! ほら、君も遠慮せずに! |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏が終わってしまった……。蟲たちが死んでいく……。ああ、でも新しい命が冬を越すために、準備をするのが今の時期なんだね。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 恐ろしい死の季節だけど、雪景色が本当にキレイだよね。……よし! イルミネーションとかいうやつを、私もやってみるよ! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 行くよ蟲たち! ライト、カメラ、アクション! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さあ蟲たち、行く先を照らして! |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ヨスズメの声の振動もマイクロ波に変えて、全宇宙に届けるよ! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 光の活用方法は照明だけじゃあない……他にも何か、やれる事が…! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | もっと! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 近くで! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 光を見ろ! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 貴様の |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 脳裏に |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 焼き付けろ! |
スキルA | スキルを使用 | 確認、よし! |
スキルB | 万事、予定通り! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 見えてるよ |
コマンドB | 隠れても無駄! | |
コマンドC | さあ、懺悔の時間だ! | |
コマンドD | 展開、支配強制領域! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ライトアップ完了! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | ヨスズメ、持っていきな |
ショットA | 拡散ショットを使用 | とーう! |
ショットB | 集中ショットを使用 | くらえー! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うぎゃっ |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | あいてて… |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | なんだそれ? |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 本気出してくれる? |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かるよー! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 弾が見えたって事は、目に被弾してるんじゃ…! |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "思い出せ 思い起こせ お前たちの思う その思いを" "天駆ける神馬の力よ 箒星が如く走り抜けろ!" 蛍符「地上の彗星」 |
スペカ2 | "いざよい たちまち いまち ふしまち"*2 埋もれ消し去れ 衛星を隠す巨影よ!" 隠蟲「永夜蟄居」 | |
ラスワ | "今こそ 焔を見ろ 焔を見ろ 今こそ" "『光』を差し込まれた心は 焼き付いて直らぬと知れ" 「ルキオラ・クルキアタ」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
シリリッド |
---|
怪獣としてのリグル・ナイトバグの気質(東方LWオリジナル)「シリリッド」とは、一時的に地球の天然衛星となった小惑星。怪獣である、この世界のリグルを表す気質である。その性質は帝都(月精)と反逆組織(土行)にへの対抗を想定したものとして完全にデザインされている。 |
蟲を操る程度の能力(変異) |
怪獣としてのリグル・ナイトバグの能力(東方LWオリジナル)本来のリグル・ナイトバグと比較して能力に特殊な変化が起きている。 この世界のリグルは、『比類なき脚力を持つ能力』――つまり本来は驪駒早鬼が持つとされる能力を、少なくとも実用面においては身に着けている。(他にもいくつかの能力を備えているものと思われる。)生体電気という考え方がかつて存在し、生き物の生体器官は電気の働きと密接に関係していると思われていた。 神経や筋肉は電気で働き、脳波や心電が現れるのもそのためであるとされていたのである。つまりリグルはこの能力によって強靭な大腿筋を手に入れ、その筋肉の収縮によって発電するガルバニズム発電装置……かとお思いきや、どうやらそうではないようだ。 実際は、ジャンプで起きた風圧を利用して、ベルトに付けたダイナモを回すことで発電する。回りくどい上に、空気がないと風は起きないので取り回しが悪い………本当にこれが、能力の正しい使い方なのだろうか? 発電した電気の使い道のひとつが、メガバイクの駆動である。あらゆる蟲の体構造を参照した電気二輪車であるメガバイク。この世界のリグル自身と完全変形合体(差し替えなし、余剰無し)する、超マシンだ。これは個別に開発された追加支援機などではなく、着脱可能なリグル自身の有機外骨格である。かっこいいなあ! そしてもうひとつの、電気の使い道。それが、リグル自身の発行能力である。光が世界を構成する最大要素であることにきづいたのは、博士なのか、リグル自身なのか、それとももっと別の立場にいる何者かなのか、光の在り方、動かし方、色の組み合わせ……それが現実のほとんどを作り出している。逆に言うなら、光を制御しさえすれば、任意の現実を調整できるのだ。これは真実の上書き、理想郷の創造に限りなく近い。どこかで誰かが苦しむことも、いつかみんなが悲しむことも、すべて防ぐことができるかもしれない。 そう、無尽蔵のエネルギーさえあれば。そして使い方さえ、誤らなければ。 |
拡散ショット | ビートルレイド |
---|---|
怪獣としてのリグル・ナイトバグの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 メガバイクで甲虫の如く襲撃する弾幕。 硬質な外骨格を備えたボディによる高速突撃は、さながら放たれた弾丸のよう。 その秘密は、クロカタゾウムシの体構造、共生細菌による特殊な成分構成によるものだとか。 機械的な設計よりも、生物的な設計のほうが高い効果を持つ……これが構造最適化というもの。 | |
集中ショット | ここに集中ショット名 |
ここに集中ショット解説 |
スペカ1 | ここにスペカ1名 |
---|---|
ここにスペカ1解説 | |
スペカ2 | ここにスペカ2名 |
ここにスペカ2解説 | |
ラスワ | ここにラスワ名 |
ここにラスワ解説 |
スキル1 | ここにスキル1名 |
---|---|
ここにスキル1解説 | |
スキル2 | ここにスキル2名 |
ここにスキル2解説 | |
スキル3 | ここにスキル3名 |
ここにスキル3解説 |
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