目次
基本データ
| ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
| アーケン | いわ | ひこう | 55 | 112 | 45 | 74 | 45 | 70 | よわき | ||
概要
第五世代から登場したいわ・ひこうタイプの化石ポケモン。
トリプルバトルではメガハガネールや「いかりのつぼ」バクーダの相方となる低レベルポケモンとして採用されることがある。
採用理由や固有の能力
味方の「じしん」のダメージを受けない「がむしゃら」を覚えるポケモンの中で唯一「うちおとす」を覚える。
似た役割を持つポケモン
- ひこうタイプ・「ふゆう」の「がむしゃら」を覚えるポケモン(ドードー・スバメ・コロモリ・ビビヨンなど):
それぞれ固有の強みがあるため構築に最適なポケモンを採用したい。
低レベルポケモン考察
技
低レベル採用前提のためレベル50で採用を考慮する技については記載しない。
確定枠
| 技名 | 説明 |
|---|---|
| がむしゃら | 相手を大きく削ることができる低レベルポケモンの主力技。 |
| うちおとす | 味方のじめんタイプの技を相手のひこうタイプやふゆうのポケモンに通せるようになる。アーケンの採用理由となる技。 |
選択枠
| 技名 | 説明 |
|---|---|
| まもる | 集中攻撃を防ぐ。 |
| ファストガード | 自身や味方を相手の先制技から守る。 |
| サイドチェンジ | 味方のポケモンと位置を入れ替える。自身が中央にいる時は使っても効果がない。 |
| すなあらし | 味方の「すなのちから」を起動する。定数ダメージによりHPが僅かなポケモンを倒す。 |
| でんこうせっか | きあいのタスキ+がむしゃらで削った残りHP1の相手を砂嵐下でなくても処理できる。 |
| ちょうはつ | モロバレルなどへの対策。 |
もちもの
| もちもの | 説明 |
|---|---|
| きあいのタスキ | 1回だけ攻撃を耐えられる。レベル1採用ならこれ1択。 |
型考察
レベル1がむしゃら型
持ち物:きあいのタスキ
特 性:よわき
技構成:がむしゃら/まもる/うちおとす/ファストガードorサイドチェンジ
調整について
| 能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 実数値 | 12 | - | - | - | - | 5 |
同じ構築に入れたいポケモン
構築サンプル集
その他情報
タマゴわざについて
「サイドチェンジ」はネイティオから遺伝可能。
「ファストガード」は「両親がファストガードを覚えた状態」で遺伝可能。
関連ページ
参考リンク
メカトルさん vs ラルスさんのBVがあります。両名とも採用。12:58~。
アーケンミラー発生!絶滅するのはどちらだ
アオリアさんのBVがあります。対戦相手さくらこさん採用。 2:27:24~
ドーミラーvsアーケン