よこどりの使い方

Last-modified: 2024-01-08 (月) 20:30:53

Tag: よこどり 技解説


トリプルを始めるにあたって避けては通れない「よこどり」。
残念ながら第八世代では廃止され、最新作から使い方や仕様を理解する機会を奪われている。
このページでは、1からよこどりを学ぶだけでなく、どういう場面でよこどりを使うかを解説する。

目次

そもそも「よこどり」とは

わざ名タイプ威力命中PP分類優先度範囲効果
よこどりあく--10変化+4不定優先度が高い。相手が使おうとした一部の変化技を奪い、自分が使う。

「相手が使おうとした回復技や能力変化の技をうばって自分に使う。」(ゲーム内説明より)という技。

これだけではピンと来にくいかもしれない…。

具体的には……

具体的には、「〇〇は相手の出方をうかがっている」と待機状態になる。
この時、自分もしくは味方の場を対象とした変化技を使ったポケモンがいたとき、
奪って自分が使うことができる(奪われたポケモンは不発扱い)という技。

ただし、一見すると便利そうな技でもすべての変化技を奪える訳ではない
詳しくは後述。

どのような場面で使うのか??

まずは具体例を見ていきたい。

相手ファイアロー① カポエラー② ニンフィア ④
自分:ゴチルゼル⑤  ハリテヤマ⑥  クレッフィ③  
(ポケモンの名前の横〇はすばやさの順番)

このような盤面があったとする。ハリテヤマニンフィアにねこだましをしたい。
が、ファイアローのファストガードで止められてしまう。
その間にカポエラーのねこだましでクレッフィorゴチルゼルのどちらかが止められてしまい、ニンフィアに好き勝手される、とてーーも不利な状況にある。

この時
ファイアロー→ファストガード カポエラー→ねこだまし(→ハリテヤマ) ニンフィア→めいそう
ゴチルゼル→よこどり  ハリテヤマ→ねこだまし(ニンフィア)  クレッフィ→ひかりのかべ
を選択したとする。

行動順は

ゴチルゼル(優先度+4)→ファイアローカポエラーハリテヤマ(優先度+3)→クレッフィ(優先度+1)ニンフィア(優先度+0)

ゴチルゼルがまずよこどりをして、待機状態になる。
次に行動するのはファイアローのファストガードだが、ここで待機状態のゴチルゼルが、ファイアローがするはずだったファストガードを奪って自分に展開される(待機状態おわり)。

カポエラーのねこだましはゴチルゼルのファストガードで守られ、ハリテヤマのねこだましはニンフィアに通る。
クレッフィのひかりのかべは、そのまま展開され、ニンフィアは怯んで動けない。

本来は相手のニンフィアにやりたいようにされるところを、防ぐことに成功した。

これ以外にも使い方はあるのだが、だいたいは自分のやりたいことを通す相手のやりたいことを横取って妨害する2種類の役割がある。

代表的な使い手

クロバットヤミカラスヤミラミサマヨールロトムヒヒダルマレパルダスゴチルゼルファイアローニャオニクスなど

「よこどり」を覚えるポケモン一覧

※1一部を除き進化前は除外
※2いわゆる禁止伝説・幻のポケモンは除外

ポケモンタイプ能力特性
タイプ1タイプ2HP攻撃防御特攻特防素早特性1特性2隠れ特性
アーボックどく608569657980いかくだっぴきんちょうかん
ピッピフェアリー704548606535メロメロボディマジックガードフレンドガード
ピクシーフェアリー957073959060メロメロボディマジックガードてんねん
プリンノーマルフェアリー1154520452520メロメロボディかちきフレンドガード
プクリンノーマルフェアリー1407045855045メロメロボディかちきおみとおし
ペルシアンノーマル6570606565115じゅうなんテクニシャンきんちょうかん
フーディンエスパー55504513595120シンクロせいしんりょくマジックガード
メガフーディンエスパー55506517595150トレース
ゲンガーゴーストどく60656013075110ふゆう
メガゲンガーゴーストどく60658017095130かげふみ
スリープエスパー604845439042ふみんよちむせいしんりょく
スリーパーエスパー8573707311567ふみんよちむせいしんりょく
ラッキーノーマル250553510550しぜんかいふくてんのめぐみいやしのこころ
バリヤードエスパーフェアリー40456510012090ぼうおんフィルターテクニシャン
カビゴンノーマル160110656511030めんえきあついしぼうくいしんぼう
クロバットどくひこう8590807080130せいしんりょくすりぬけ
ブラッキーあく95651106013065シンクロせいしんりょく
ヤミカラスあくひこう608542854291ふみんきょううんいたずらごころ
ムウマゴースト606060858585ふゆう
ニューラあくこおり5595553575115せいしんりょくするどいめわるいてぐせ
ヘルガーあくほのお7590501108095はやおきもらいびきんちょうかん
メガヘルガーあくほのお75909014090115サンパワー
ドーブルノーマル552035204575マイペーステクニシャンムラっけ
ハピナスノーマル25510107513555しぜんかいふくてんのめぐみいやしのこころ
グラエナあく709070606070いかくはやあしじしんかじょう
サーナイトエスパーフェアリー68656512511580シンクロトレーステレパシー
メガサーナイトエスパーフェアリー688565165135100フェアリースキン
キノガッサくさかくとう6013080606070ほうしポイズンヒールテクニシャン
ヤミラミあくゴースト507575656550するどいめあとだしいたずらごころ
メガヤミラミあくゴースト50851258511520マジックミラー
クチートはがねフェアリー508585555550かいりきバサミいかくちからずく
メガクチートはがねフェアリー50105125559550ちからもち
マルノームどく1007383738355ヘドロえきねんちゃくくいしんぼう
ブーピッグエスパー8045659011080あついしぼうマイペースくいしんぼう
パッチールノーマル606060606060マイペースちどりあしあまのじゃく
ハブネークどく73100601006065だっぴすりぬけ
カクレオンノーマル6090706012040へんしょくへんげんじざい
ジュペッタゴースト6411565836365ふみんおみとおしのろわれボディ
メガジュペッタゴースト6416575938375いたずらごころ
サマヨールゴースト40701306013025プレッシャーおみとおし
チリーンエスパー655070958065ふゆう
アブソルあく6513060756075プレッシャーきょううんせいぎのこころ
メガアブソル?あく651506011560115マジックミラー
ハンテールみず55104105947552すいすいみずのベール
エテボースノーマル75100666066115テクニシャンものひろいスキルリンク
ムウマージゴースト606060105105105ふゆう
ドンカラスあくひこう100125521055271ふみんきょううんじしんかじょう
ブニャットノーマル7182646459112あついしぼうマイペースまけんき
スカタンクどくあく1039367716184あくしゅうゆうばくするどいめ
ミカルゲゴーストあく50921089210835プレッシャーすりぬけ
ドクロッグどくかくとう8310665866585きけんよちかんそうはだどくしゅ
マニューラあくこおり70120654585125プレッシャーわるいてぐせ
エルレイドエスパーかくとう68125656511580ふくつのこころせいぎのこころ
メガエルレイドエスパーかくとう681659565115110せいしんりょく
ヨノワールゴースト451001356513545プレッシャーおみとおし
ユキメノコこおりゴースト7080708070110ゆきがくれのろわれボディ
ロトムでんきゴースト505077957791ふゆう
ヒートロトムでんきほのお506510710510786ふゆう
スピンロトムでんきひこう506510710510786ふゆう
フロストロトムでんきこおり506510710510786ふゆう
ウォッシュロトムでんきみず506510710510786ふゆう
カットロトムでんきくさ506510710510786ふゆう
ジャローダくさ7575957595113しんりょくあまのじゃく
レパルダスあく6488508850106じゅうなんかるわざいたずらごころ
ゼブライカでんき75100638063116ひらいしんでんきエンジンそうしょく
タブンネノーマル1036086608650いやしのこころさいせいりょくぶきよう
メガタブンネノーマルフェアリー103601268012650いやしのこころ
ペンドラーむしどく60100895569112どくのトゲむしのしらせかそく
ワルビアルじめんあく9511780657092いかくじしんかじょういかりのつぼ
ヒヒダルマほのお10514055305595ちからずくダルマモード
ヒヒダルマ
(ダルマモード)
ほのおエスパー1053010514010555ダルマモード
ズルズキンあくかくとう65901154511558だっぴじしんかじょういかく
デスカーンゴースト58501459510530ミイラ
ゾロアークあく601056012060105イリュージョン
ゴチルゼルエスパー7055959511065おみとおしかちきかげふみ
ランクルスエスパー11065751258530ぼうじんマジックガードさいせいりょく
オーベムエスパー7575751259540テレパシーシンクロアナライズ
クリムガンドラゴン7712090609048さめはだちからずくかたやぶり
キリキザンあくはがね65125100607070まけんきせいしんりょくプレッシャー
バルジーナあくひこう11065105559580はとむねぼうじんくだけるよろい
クイタランほのお8597661056665くいしんぼうもらいびしろいけむり
マフォクシーほのおエスパー756972114100104もうかマジシャン
ゲッコウガみずあく72956710371122げきりゅうへんげんじざい
ホルードノーマルじめん855677507778ものひろいほおぶくろちからもち
ファイアローほのおひこう7881717469126ほのおのからだはやてのつばさ
カエンジシほのおノーマル86687210966106とうそうしんきんちょうかんじしんかじょう
ゴロンダかくとうあく9512478697158てつのこぶしかたやぶりきもったま
ニャオニクス
(♂のすがた)
エスパー7448768381104するどいめすりぬけいたずらごころ
ニャオニクス
(♀のすがた)
エスパー7448768381104するどいめすりぬけかちき
カラマネロあくエスパー869288687573あまのじゃくきゅうばんすりぬけ
オンバーンひこうドラゴン8570809780123おみとおしすりぬけテレパシー

よこどりの仕様

いくつか仕様があるが、トリプルで起こり得そうなものを紹介していく。

  1. 1度のよこどりで奪える技は1つ
  2. よこどりが同じターンに複数発生した場合、そのターンによこどりを使用した順番によこどりが適用される
  3. 味方のポケモンが打った変化技もよこどりできる。
  4. よこどりで奪われた状態の変化技を、次に待機しているポケモンがよこどりできない
  5. 技自体が発生しなかったとき(ひるみ、まひ、フリーフォールなど)はそもそも奪えない。
  6. よこどりをしたポケモンがひかりのねんどを持ってないと、リフレクターなどを奪っても5ターンしか持続しない。
  7. 優先度が+4と早いため、ねこだまし等で止められない
  8. ねこのて、ゆびをふるで出現しない。

その他の詳しい仕様はよこどり- ポケモン徹底攻略を参照

よこどりできる代表的な技

自分のランクを変動させることのできる技

つるぎのまい・ちいさくなる など

一覧

わざ名タイプ威力命中PP分類優先度範囲効果
かくばるノーマル--30変化0自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
かげぶんしんノーマル--15変化0自分自分の『回避率』を1段階上げる。
かたくなるノーマル--30変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
からにこもるみず--40変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
からをやぶるノーマル--15変化0自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
ギアチェンジはがね--10変化0自分自分の『すばやさ』ランクが2段階、『こうげき』ランクが1段階上がる。
こうそくいどうエスパー--30変化0自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
コスモパワーエスパー--20変化0自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
コットンガードくさ--10変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。
じこあんじノーマル--10変化0自分以外の1体を選択相手の能力ランク補正をコピーして自分にかける。
じばそうさでんき--20変化0味方全員特性が『プラス』『マイナス』のすべての味方のポケモンの『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
せいちょうノーマル--20変化0自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天候が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。
ちいさくなるノーマル--10変化0自分自分の『回避率』を2段階上げる。自分を『ちいさくなる』状態にする。『ちいさくなる』状態のとき、自分が受ける技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『フライングプレス』『ゴーストダイブ』『ヒートスタンプ』は必ず命中し威力が2倍になる。
ちょうのまいむし--20変化0自分自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
つぼをつくノーマル--30変化0自分か味方1体を選択自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクをランダムにどれか1つを2段階上げる。
つめとぎあく--15変化0自分自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
つるぎのまいノーマル--20変化0自分自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
てっぺきはがね--15変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
とおぼえノーマル--40変化0自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
とぐろをまくどく--20変化0自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
とけるどく--20変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ドわすれエスパー--20変化0自分自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
はらだいこノーマル--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/2だけ減らし、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。自分のHPが最大HPの1/2に満たない場合は失敗する。
バリアーエスパー--20変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ビルドアップかくとう--20変化0自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
ふるいたてるノーマル--30変化0自分自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
ぼうぎょしれいむし--10変化0自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
ほたるびむし--20変化0自分自分の『とくこう』ランクが3段階上がる。
ボディパージはがね--15変化0自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
まるくなるノーマル--40変化0自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
ヨガのポーズエスパー--40変化0自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
りゅうのまいドラゴン--20変化0自分自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
ロックカットいわ--20変化0自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
わるだくみあく--20変化0自分自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。

自分や味方を回復できる技

じこさいせい・ねむる・いやしのねがい・みかづきのまい など

一覧

わざ名タイプ威力命中PP分類優先度範囲効果
あさのひざしノーマル--5変化0自分自分のHPを、天候が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
アロマセラピーくさ--5変化0手持ち含む味方全員すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
いやしのすずノーマル--5変化0手持ち含む味方全員すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。
いやしのねがいエスパー--10変化0自分自分が『ひんし』状態になる。次に出す自分のポケモンの状態異常とHPを全て回復する。
かいふくしれいむし--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/2回復する。
こうごうせいくさ--5変化0自分自分のHPを、天候が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
じこさいせいノーマル--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/2回復する。
タマゴうみノーマル--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/2回復する。
つきのひかりフェアリー--5変化0自分自分のHPを、天候が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
なまけるノーマル--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/2回復する。
ねがいごとノーマル--10変化0自分次のターンの終了時にHPを最大HPの1/2回復する。別のポケモンが場に出ている場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねむるエスパー--10変化0自分自分のHPと状態異常をすべて回復する。2ターンの間『ねむり』状態になる。
のみこむノーマル--10変化0自分自分のHPを回復する。たくわえた回数が多いほど、回復量は増える。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がっていたぶんだけ『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが下がる。『たくわえる』状態でない時は失敗する。
はねやすめひこう--10変化0自分HPが最大HPの1/2を回復する。そのターンの終わりまで『ひこう』タイプがなくなる。
みかづきのまいエスパー--10変化0自分自分が『ひんし』状態になる。次に出す自分のポケモンの状態異常とHP・PPを全て回復する。
ミルクのみノーマル--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/2回復する。
リサイクルノーマル--10変化0自分自分が最後に使用した『持ち物』を手に入れる。『持ち物』を持っている場合は失敗する。
リフレッシュノーマル--20変化0自分『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。

自分を対象として、何らかの付与をできる技

みがわり・ふういん・じゅうでん など

一覧

わざ名タイプ威力命中PP分類優先度範囲効果
アクアリングみず--20変化0自分使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
きあいだめノーマル--30変化0自分『はりきっている』状態となる。『はりきっている』状態では急所ランクが2段階上がる。『サンのみ』の効果とは重複しない。
じゅうでんでんき--20変化0自分自分の『とくぼう』ランクが1段階上がり、次の自分の行動が終わるまで自分を『じゅうでん』状態にする。『じゅうでん』状態のポケモンが使用する『でんき』タイプの技は威力が2倍になる。
たくわえるノーマル--20変化0自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。自分を『たくわえる』状態にする。3回までたくわえることができる。たくわえた回数が多いほど、技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。
テクスチャーノーマル--30変化0自分自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。
でんじふゆうでんき--10変化0自分5ターンの間、『地面にいない』状態となる。『地面にいない』状態では『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
ねをはるくさ--20変化0自分『ねをはる』状態になる。『ねをはる』状態では、毎ターンHPが最大HPの1/16ずつ回復し、交代ができなくなる。『地面にいない』状態のポケモンが使用すると『地面にいる』状態になる。
パワートリックエスパー--10変化0自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
ふういんエスパー--10変化0自分自分を『ふういん』状態にする。『ふういん』状態では、『ふういん』状態のポケモンが覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
ほごしょくノーマル--20変化0自分自分の『タイプ』を変化させる。変化する『タイプ』はフィールドによって変わる。通常時は『ノーマル』タイプ、グラスフィールド時は『くさ』タイプ、エレキフィールド時は『でんき』タイプ、ミストフィールド時は『フェアリー』タイプ。
みがわりノーマル--10変化0自分自分のHPを最大HPの1/4だけ減らし、『みがわり』を作る。『みがわり』は減らしたHPと同量のHPを持ち、『みがわり』のHPが0になるまで攻撃を自分の代わりに受ける。『みがわり』は状態異常にならず、一部の状態変化を受けない。

自分の場を対象とする変化技

しんぴのまもり・おいかぜ・ワイドガード・ファストガード など

一覧

わざ名タイプ威力命中PP分類優先度範囲効果
おいかぜひこう--30変化0味方の場味方の場を4ターンの間『おいかぜ』状態にする。『おいかぜ』状態のとき、自分と味方の『すばやさ』は2倍になる。
おまじないノーマル--30変化0味方の場5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
しろいきりこおり--30変化0味方の場5ターンの間、味方の場を『自分以外のポケモンによる技や特性の効果では能力ランクが下がらない』状態にする。
しんぴのまもりノーマル--25変化0味方の場5ターンの間、味方の場を『他のポケモンからのわざの効果で状態異常にならない』状態にする。『こんらん』や『あくび』による『ねむけ』状態も防げる。ただし、すでに『ねむけ』状態になっている場合の『ねむり』は防げない。
たたみがえしかくとう--10変化0味方の場ターンの終了まで味方の場を『たたみがえし』状態にする。『たたみがえし』状態では自分と味方が受ける攻撃技を全て無効化する。使用するポケモンが登場した直後のターンでなければ失敗する。
ひかりのかべエスパー--30変化0味方の場5ターンの間、味方の場を『ひかりのかべ』状態にする。『ひかりのかべ』状態では特殊攻撃で受けるダメージが2/3になる。
ファストガードかくとう--15変化+3味方の場優先度が高い。ターンの間終了まで味方の場を『ファストガード』状態にする。『ファストガード』状態では優先度が高い技から守る。
リフレクターエスパー--20変化0味方の場5ターンの間、味方の場を『リフレクター』状態にする。『リフレクター』状態では物理攻撃で受けるダメージが2/3になる。
ワイドガードいわ--10変化+3味方の場優先度が高い。ターン終了まで味方の場を『ワイドガード』状態にする。『ワイドガード』状態では、複数のポケモンが対象の攻撃技を受けない。

よこどりできない代表的な技

一部の自分を対象とする技(例外)

  • のろい(タイプによって処理が変わるため)
  • ジオコントロール (溜める前、後どちらも)
  • まもる・みきり・キングシールド など
  • マジックコート・このゆびとまれ・いかりのこな
  • みちづれ
  • ねこのて

一部の味方の場を対象とする技

トリックガード

対象が味方の技

てだすけ など

そもそも対象が相手な変化技

ダークホール・キノコのほうし・いやなおと・じこあんじ など

よこどりの基本的な使い方

相手の補助技を奪う

とりわけ、クレッフィサンダーといった盤面を整えるポケモンがいるときに使用。
おいかぜや壁といった場を整える技を許さない。
また、一度使うことで相手に牽制する役割も持てる。

近い例だとみがわりヒードランのみがわりを奪う、ちいさくなるじこあんじのちいさくなるを許さない、など。

相手のファストガード、ワイドガードをかいくぐって技を通す

似たような技にフェイントがあるが、フェイントは張ったまもりを割れる技。
よこどりは自分で使うことで、その後に来た範囲技などを止めることができる。
ただし、奪えないまもるやキングシールドなどはかいくぐれない。

様子見

盤面でとくにやることもない場合に使う。
相手が何らかの有用な変化技を使ったときに奪える……かもしれない。

よこどりの応用的な使い方

中級者以上は知っておくと〇

捨て補助技

よこどりは一度しか奪えないという仕様を利用する。
具体的には、相手によこどりをしそうなポケモンがいて、おいかぜなどを打ちたいと思うシーンがあったとする。
この時に、先にファストガードを使えるポケモンでファストガードを打ち、相手に奪わせる
すると、次に打つ本命のおいかぜなどは妨害できなくなって通すことができる

相手に奪われるぐらいなら、と予防線を張る

相手にもよこどりできそうなポケモンがいて、こちらの方がすばやさが高い。
どうしてもおいかぜを張りたい、という場合によこどりをしておくという手もないことはない。
↑と似たような使い方だが、相手の補助技を奪えるかもしれないという副産物がある。

味方の本来は覚えない技を奪って使う

回復技を覚えないポケモンを回復させたり、積み技を使ったりと。
ただし、2手行動を使っているので2手かけるに相応なクリティカルな場面でないと効果が期待できない。

  • 例)
    ホルードでよこどりを選択、はらだいこを奪ってAを最大限上昇させる
    クチートでよこどりを選択、じこさいせいでHPを回復させる

相手のよこどり読みなにもしない

よこどりが来そうだからとこちらは別の行動をする手。
相手に1手無駄にさせることができる。

味方の技をよこどりして相手によこどりさせない

前述の通り、「よこどり待機中の技はよこどりできない」仕様を逆手に取った戦法。

  • 例)
    相手のよこどりポケモンより素早いポケモンで「よこどり」、味方が「おいかぜ」を打つ。
    こうすることで相手の「よこどり」は味方側の「おいかぜ」をよこどりすることができない。
    味方のファストガードを確実に通しながらトリックルームを展開する、といった戦法にも使える。

よこどりを使う時の注意

よこどりは相手依存

相手の変化技を奪えてこそ真価を発揮する技。
何も起きないと、ずっと待機してターンを終えて1手無駄になる。

ポケットモンスターは相手を倒して勝つゲームなので、
基本的によこどり連打自体はあんまり強くないので注意!!!!

よこどりしたいターン+自分で変化技を使いたいシーンの競合

相手がおいかぜなどを使ってきそうだからよこどりしたい、自分のヒードランでもみがわりしたい。
となった時に、うまく相手の変化技を奪えたらいいのだが、時折相手がその通りに行動しない場合もある。
そうすると、本来は相手の変化技を奪うべきポケモンが味方の行動をよこどりしてみがわりを設置、ヒードランの行動を無駄にするという悲劇が起きてしまう。

参考リンク

コメント

  • >②よこどりが同じターンに複数発生した場合、すばやさの順番によこどりが適用される。
    ↑これ「使用した順番に」じゃないですかね? いたずらごころで使用順が入れ替わった場合に影響しますが -- 2022-04-28 (木) 06:27:45
  • 指摘された記述を修正しました。
    一部レイアウトを変更しました。
    一部の表記ゆれを統一しました。 -- 2022-04-28 (木) 18:30:04