目次
基本データ
ノーマルタイプの技で攻撃をする時
相性 | タイプ |
---|---|
ばつぐん | |
いまひとつ | いわ はがね |
こうかなし | ゴースト |
ノーマルタイプのポケモンが攻撃を受ける時
相性 | タイプ |
---|---|
ばつぐん | かくとう |
いまひとつ | |
こうかなし | ゴースト |
トリプルバトルにおけるノーマルタイプ
アタッカーとしてはメガガルーラ、サポートとしてはドーブルが非常に強力で頭一つ抜けている。
ノーマルというタイプ自体は弱点をつけず、耐性もゴーストのみとあまり強くはない。
耐性が少ないため受けだし性能が低く、タイプ相性を意識してパーティを組む場合に補完として入ってくることはほぼない。
ノーマルタイプは、タイプ以外に非常に大きな強みを持つポケモンでなければ採用しづらいと言ってよい。
ノーマルタイプのポケモン一覧
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ポッポ | ノーマル | ひこう | 40 | 45 | 40 | 35 | 35 | 56 | するどいめ | ちどりあし | はとむね |
ピジョン | ノーマル | ひこう | 63 | 60 | 55 | 50 | 50 | 71 | するどいめ | ちどりあし | はとむね |
ピジョット | ノーマル | ひこう | 83 | 80 | 75 | 70 | 70 | 101 | するどいめ | ちどりあし | はとむね |
メガピジョット | ノーマル | ひこう | 83 | 80 | 80 | 135 | 80 | 121 | ノーガード | ||
コラッタ | ノーマル | 30 | 56 | 35 | 25 | 35 | 72 | にげあし | こんじょう | はりきり | |
ラッタ | ノーマル | 55 | 81 | 60 | 50 | 70 | 97 | にげあし | こんじょう | はりきり | |
オニスズメ | ノーマル | ひこう | 40 | 60 | 30 | 31 | 31 | 70 | するどいめ | スナイパー | |
オニドリル | ノーマル | ひこう | 65 | 90 | 65 | 61 | 61 | 100 | するどいめ | スナイパー | |
プリン | ノーマル | フェアリー | 115 | 45 | 20 | 45 | 25 | 20 | メロメロボディ | かちき | フレンドガード |
プクリン | ノーマル | フェアリー | 140 | 70 | 45 | 85 | 50 | 45 | メロメロボディ | かちき | おみとおし |
ニャース | ノーマル | 40 | 45 | 35 | 40 | 40 | 90 | ものひろい | テクニシャン | きんちょうかん | |
ペルシアン | ノーマル | 65 | 70 | 60 | 65 | 65 | 115 | じゅうなん | テクニシャン | きんちょうかん | |
カモネギ | ノーマル | ひこう | 52 | 65 | 55 | 58 | 62 | 60 | するどいめ | せいしんりょく | まけんき |
ドードー | ノーマル | ひこう | 35 | 85 | 45 | 35 | 35 | 75 | にげあし | はやおき | ちどりあし |
ドードリオ | ノーマル | ひこう | 60 | 110 | 70 | 60 | 60 | 100 | にげあし | はやおき | ちどりあし |
ベロリンガ | ノーマル | 90 | 55 | 75 | 60 | 75 | 30 | マイペース | どんかん | ノーてんき | |
ラッキー | ノーマル | 250 | 5 | 5 | 35 | 105 | 50 | しぜんかいふく | てんのめぐみ | いやしのこころ | |
ガルーラ | ノーマル | 105 | 95 | 80 | 40 | 80 | 90 | はやおき | きもったま | せいしんりょく | |
メガガルーラ | ノーマル | 105 | 125 | 100 | 60 | 100 | 100 | おやこあい | |||
ケンタロス | ノーマル | 75 | 100 | 95 | 40 | 70 | 110 | いかく | いかりのつぼ | ちからずく | |
メタモン | ノーマル | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | じゅうなん | かわりもの | ||
イーブイ | ノーマル | 55 | 55 | 50 | 45 | 65 | 55 | にげあし | てきおうりょく | きけんよち | |
ポリゴン | ノーマル | 65 | 60 | 70 | 85 | 75 | 40 | トレース | ダウンロード | アナライズ | |
カビゴン | ノーマル | 160 | 110 | 65 | 65 | 110 | 30 | めんえき | あついしぼう | くいしんぼう | |
オタチ | ノーマル | 35 | 46 | 34 | 35 | 45 | 20 | にげあし | するどいめ | おみとおし | |
オオタチ | ノーマル | 85 | 76 | 64 | 45 | 55 | 90 | にげあし | するどいめ | おみとおし | |
ホーホー | ノーマル | ひこう | 60 | 30 | 30 | 36 | 56 | 50 | ふみん | するどいめ | いろめがね |
ヨルノズク | ノーマル | ひこう | 100 | 50 | 50 | 76 | 96 | 70 | ふみん | するどいめ | いろめがね |
ププリン? | ノーマル | フェアリー | 90 | 30 | 15 | 40 | 20 | 15 | メロメロボディ | かちき | フレンドガード |
エイパム | ノーマル | 55 | 70 | 55 | 40 | 55 | 85 | にげあし | ものひろい | スキルリンク | |
キリンリキ | ノーマル | エスパー | 70 | 80 | 65 | 90 | 65 | 85 | せいしんりょく | はやおき | そうしょく |
ノコッチ | ノーマル | 100 | 70 | 70 | 65 | 65 | 45 | てんのめぐみ | にげあし | びびり | |
ヒメグマ | ノーマル | 60 | 80 | 50 | 50 | 50 | 40 | ものひろい | はやあし | みつあつめ | |
リングマ | ノーマル | 90 | 130 | 75 | 75 | 75 | 55 | こんじょう | はやあし | きんちょうかん | |
ポリゴン2 | ノーマル | 85 | 80 | 90 | 105 | 95 | 60 | トレース | ダウンロード | アナライズ | |
オドシシ | ノーマル | 73 | 95 | 62 | 85 | 65 | 85 | いかく | おみとおし | そうしょく | |
ドーブル | ノーマル | 55 | 20 | 35 | 20 | 45 | 75 | マイペース | テクニシャン | ムラっけ | |
ミルタンク | ノーマル | 95 | 80 | 105 | 40 | 70 | 100 | あついしぼう | きもったま | そうしょく | |
ハピナス | ノーマル | 255 | 10 | 10 | 75 | 135 | 55 | しぜんかいふく | てんのめぐみ | いやしのこころ | |
ジグザグマ | ノーマル | 38 | 30 | 41 | 30 | 41 | 60 | ものひろい | くいしんぼう | はやあし | |
マッスグマ | ノーマル | 78 | 70 | 61 | 50 | 61 | 100 | ものひろい | くいしんぼう | はやあし | |
スバメ | ノーマル | ひこう | 40 | 55 | 30 | 30 | 30 | 85 | こんじょう | きもったま | |
オオスバメ | ノーマル | ひこう | 60 | 85 | 60 | 50 | 50 | 125 | こんじょう | きもったま | |
ナマケロ | ノーマル | 60 | 60 | 60 | 35 | 35 | 30 | なまけ | |||
ヤルキモノ | ノーマル | 80 | 80 | 80 | 55 | 55 | 90 | やるき | |||
ケッキング | ノーマル | 150 | 160 | 100 | 95 | 65 | 100 | なまけ | |||
ゴニョニョ | ノーマル | 64 | 51 | 23 | 51 | 23 | 28 | ぼうおん | びびり | ||
ドゴーム | ノーマル | 84 | 71 | 43 | 71 | 43 | 48 | ぼうおん | きもったま | ||
バクオング | ノーマル | 104 | 91 | 63 | 91 | 73 | 68 | ぼうおん | きもったま | ||
ルリリ | ノーマル | フェアリー | 50 | 20 | 40 | 20 | 40 | 20 | あついしぼう | ちからもち | そうしょく |
エネコ | ノーマル | 50 | 45 | 45 | 35 | 35 | 50 | メロメロボディ | ノーマルスキン | ミラクルスキン | |
エネコロロ | ノーマル | 70 | 65 | 65 | 55 | 55 | 70 | メロメロボディ | ノーマルスキン | ミラクルスキン | |
パッチール | ノーマル | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | マイペース | ちどりあし | あまのじゃく | |
チルット | ノーマル | ひこう | 45 | 40 | 60 | 40 | 75 | 50 | しぜんかいふく | ノーてんき | |
ザングース | ノーマル | 73 | 115 | 60 | 60 | 60 | 90 | めんえき | どくぼうそう | ||
ポワルン | ノーマル | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | てんきや | |||
カクレオン | ノーマル | 60 | 90 | 70 | 60 | 120 | 40 | へんしょく | へんげんじざい | ||
ムックル | ノーマル | ひこう | 40 | 55 | 30 | 30 | 30 | 60 | するどいめ | すてみ | |
ムクバード | ノーマル | ひこう | 55 | 75 | 50 | 40 | 40 | 80 | いかく | すてみ | |
ムクホーク | ノーマル | ひこう | 85 | 120 | 70 | 50 | 60 | 100 | いかく | すてみ | |
ビッパ | ノーマル | 59 | 45 | 40 | 35 | 40 | 31 | たんじゅん | てんねん | ムラっけ | |
ビーダル | ノーマル | みず | 79 | 85 | 60 | 55 | 60 | 71 | たんじゅん | てんねん | ムラっけ |
エテボース | ノーマル | 75 | 100 | 66 | 60 | 66 | 115 | テクニシャン | ものひろい | スキルリンク | |
ミミロル | ノーマル | 55 | 66 | 44 | 44 | 56 | 85 | にげあし | ぶきよう | じゅうなん | |
ミミロップ | ノーマル | 65 | 76 | 84 | 54 | 96 | 105 | メロメロボディ | ぶきよう | じゅうなん | |
メガミミロップ | ノーマル | かくとう | 65 | 136 | 94 | 54 | 96 | 135 | きもったま | ||
ニャルマー | ノーマル | 49 | 55 | 42 | 42 | 37 | 85 | じゅうなん | マイペース | するどいめ | |
ブニャット | ノーマル | 71 | 82 | 64 | 64 | 59 | 112 | あついしぼう | マイペース | まけんき | |
ピンプク | ノーマル | 100 | 5 | 5 | 15 | 65 | 30 | しぜんかいふく | てんのめぐみ | フレンドガード | |
ペラップ | ノーマル | ひこう | 76 | 65 | 45 | 92 | 42 | 91 | するどいめ | ちどりあし | はとむね |
ゴンベ | ノーマル | 135 | 85 | 40 | 40 | 85 | 5 | ものひろい | あついしぼう | くいしんぼう | |
ベロベルト | ノーマル | 110 | 85 | 95 | 80 | 95 | 50 | マイペース | どんかん | ノーてんき | |
ポリゴンZ | ノーマル | 85 | 80 | 70 | 135 | 75 | 90 | てきおうりょく | ダウンロード | アナライズ | |
レジギガス | ノーマル | 110 | 160 | 110 | 80 | 110 | 100 | スロースタート | |||
アルセウス | ノーマル | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | マルチタイプ | |||
ミネズミ | ノーマル | 45 | 55 | 39 | 35 | 39 | 42 | にげあし | するどいめ | アナライズ | |
ミルホッグ | ノーマル | 60 | 85 | 69 | 60 | 69 | 77 | はっこう | するどいめ | アナライズ | |
ヨーテリー | ノーマル | 45 | 60 | 45 | 25 | 45 | 55 | やるき | ものひろい | にげあし | |
ハーデリア | ノーマル | 65 | 80 | 65 | 35 | 65 | 60 | いかく | すなかき | きもったま | |
ムーランド | ノーマル | 85 | 110 | 90 | 45 | 90 | 80 | いかく | すなかき | きもったま | |
マメパト | ノーマル | ひこう | 50 | 55 | 50 | 36 | 30 | 43 | はとむね | きょううん | とうそうしん |
ハトーボー | ノーマル | ひこう | 62 | 77 | 62 | 50 | 42 | 65 | はとむね | きょううん | とうそうしん |
ケンホロウ | ノーマル | ひこう | 80 | 115 | 80 | 65 | 55 | 93 | はとむね | きょううん | とうそうしん |
タブンネ | ノーマル | 103 | 60 | 86 | 60 | 86 | 50 | いやしのこころ | さいせいりょく | ぶきよう | |
メガタブンネ | ノーマル | フェアリー | 103 | 60 | 126 | 80 | 126 | 50 | いやしのこころ | ||
チラーミィ | ノーマル | 55 | 50 | 40 | 40 | 40 | 75 | メロメロボディ | テクニシャン | スキルリンク | |
チラチーノ | ノーマル | 75 | 95 | 60 | 65 | 60 | 115 | メロメロボディ | テクニシャン | スキルリンク | |
シキジカ | ノーマル | くさ | 60 | 60 | 50 | 40 | 50 | 75 | ようりょくそ | そうしょく | てんのめぐみ |
メブキジカ | ノーマル | くさ | 80 | 100 | 70 | 60 | 70 | 95 | ようりょくそ | そうしょく | てんのめぐみ |
バッフロン | ノーマル | 95 | 110 | 95 | 40 | 95 | 55 | すてみ | そうしょく | ぼうおん | |
ワシボン | ノーマル | ひこう | 70 | 83 | 50 | 37 | 50 | 60 | するどいめ | ちからずく | はりきり |
ウォーグル | ノーマル | ひこう | 100 | 123 | 75 | 57 | 75 | 80 | するどいめ | ちからずく | まけんき |
メロエッタ (ボイスフォルム) | ノーマル | エスパー | 100 | 77 | 77 | 128 | 128 | 90 | てんのめぐみ | ||
メロエッタ (ステップフォルム) | ノーマル | かくとう | 100 | 128 | 90 | 77 | 77 | 128 | てんのめぐみ | ||
ホルビー | ノーマル | 38 | 36 | 38 | 32 | 36 | 57 | ものひろい | ほおぶくろ | ちからもち | |
ホルード | ノーマル | じめん | 85 | 56 | 77 | 50 | 77 | 78 | ものひろい | ほおぶくろ | ちからもち |
ヤヤコマ | ノーマル | ひこう | 45 | 50 | 43 | 40 | 38 | 62 | はとむね | はやてのつばさ | |
シシコ | ほのお | ノーマル | 62 | 50 | 58 | 73 | 54 | 72 | とうそうしん | きんちょうかん | じしんかじょう |
カエンジシ | ほのお | ノーマル | 86 | 68 | 72 | 109 | 66 | 106 | とうそうしん | きんちょうかん | じしんかじょう |
トリミアン | ノーマル | 75 | 80 | 60 | 65 | 90 | 102 | ファーコート | |||
エリキテル | でんき | ノーマル | 44 | 38 | 33 | 61 | 43 | 70 | かんそうはだ | すながくれ | サンパワー |
エレザード | でんき | ノーマル | 62 | 55 | 52 | 109 | 94 | 109 | かんそうはだ | すながくれ | サンパワー |
ノーマルタイプのわざ
ノーマルタイプの強力なサポート技は多いが、それを覚えるノーマルタイプは意外と少ない。
攻撃技は弱点を突けないためか、威力が高い技も多い。
ノーマルタイプのわざ一覧
わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 分類 | 優先度 | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
あくび | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。交代されると効果は消える。 |
あくまのキッス | ノーマル | - | 75 | 10 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『ねむり』状態にする。 |
あさのひざし | ノーマル | - | - | 5 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを、天候が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 |
あばれる | ノーマル | 120 | 100 | 10 | 物理 | 0 | 相手ランダム1体 | 2~3ターン連続で攻撃する。その間、交換したり他の行動を指示する事ができなくなる。その後自分は『こんらん』状態になる。 |
アフロブレイク | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
あまいかおり | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 相手全員 | 相手の『回避率』を2段階下げる。 |
アンコール | ノーマル | - | 100 | 5 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。 |
いあいぎり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される。 |
いかりのまえば | ノーマル | - | 90 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。 |
いたみわけ | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分と相手のHPを足し、半分に分ける。 |
いにしえのうた | ノーマル | 75 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 相手全員 | それぞれ10%の確率で相手を『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『こうげき』ランクを2段階上げ、『こんらん』状態にする。 |
いびき | ノーマル | 50 | 100 | 15 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分が『ねむり』状態の時のみ成功する。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
いやしのすず | ノーマル | - | - | 5 | 変化 | 0 | 手持ち含む味方全員 | すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。 |
いやなおと | ノーマル | - | 85 | 40 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
ウェザーボール | ノーマル | 50 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 天候が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。 |
うたう | ノーマル | - | 55 | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
エコーボイス | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
えんまく | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『命中率』を1段階下げる。 |
おいわい | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分 | 効果なし。 |
おうふくビンタ | ノーマル | 15 | 85 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
おさきにどうぞ | ノーマル | - | - | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 対象は、この技を受けた直後に行動する。 |
おたけび | ノーマル | - | 100 | 30 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
おまじない | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 味方の場 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 |
おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 使用するポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
かぎわける | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を回避率に関係なく攻撃が当たる状態にする。さらに、相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 |
かくばる | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 |
かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『回避率』を1段階上げる。 |
かたきうち | ノーマル | 70 | 100 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 味方が『ひんし』状態になった次のターンに使うと、威力が2倍になる。 |
かたくなる | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
かなしばり | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 対象が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 |
かまいたち | ノーマル | 80 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 相手全員 | 1ターン目は溜め、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。 |
がまん | ノーマル | - | 100 | 10 | 物理 | +1 | 自分 | 先制攻撃。2ターン後の自分の行動までがまん状態になり、その間に受けたダメージを2倍にして相手に与える。がまん状態の間は交代を含む行動ができない。攻撃する対象は最後に攻撃してきたポケモンになる。 |
がむしゃら | ノーマル | - | 100 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。 |
からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』によるダメージ減少効果の影響を受けない。 |
からみつく | ノーマル | 10 | 100 | 35 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
からをやぶる | ノーマル | - | - | 15 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。 |
きあいだめ | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分 | 『はりきっている』状態となる。『はりきっている』状態では急所ランクが2段階上がる。『サンのみ』の効果とは重複しない。 |
ギガインパクト | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 使用した次のターンは行動できない。 |
きつけ | ノーマル | 70 | 100 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手が『まひ』状態の時、威力が2倍になる。『まひ』状態を治す。 |
ギフトパス | ノーマル | - | - | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分の『もちもの』を相手に渡す。相手が『もちもの』を持っている場合は失敗する。 |
きりさく | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 急所に当たりやすい。 |
きりふだ | ノーマル | - | - | 5 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。 |
くすぐる | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。 |
くろいまなざし | ノーマル | - | - | 5 | 変化 | 0 | 自分 | 相手を『にげられない』状態にする。『にげられない』状態のポケモンは交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
こうそくスピン | ノーマル | 20 | 100 | 40 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 『バインド』状態、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。 |
こころのめ | ノーマル | - | 100 | 5 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分を『次のターン、選択した相手に自分の技が必ず命中する状態』にする。 |
このゆびとまれ | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | +2 | 自分 | 自身を『相手が使う技の対象を自分に向ける』状態にする。 |
こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | +4 | 自分 | そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
こわいかお | ノーマル | - | 100 | 10 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
さきどり | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 相手1体 | 相手が使おうとしている攻撃技を威力を1.5倍にし、自分の技として出す。後攻になった場合や、相手の技が変化技などの場合は失敗する。 |
さばきのつぶて | ノーマル | 100 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 |
さわぐ | ノーマル | 90 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 相手ランダム1体 | 3ターン連続で攻撃する。その間、すべてのポケモンは『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
じこあんじ | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の能力ランク補正をコピーして自分にかける。 |
じこさいせい | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 |
しぜんのちから | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 不定 | フィールドによって出す技が変わる。通常時は『トライアタック』、グラスフィールド時は『エナジーボール』、エレキフィールド時は『10まんボルト』、ミストフィールド時は『ムーンフォース』になる。 |
しぜんのめぐみ | ノーマル | - | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。使用すると『きのみ』はなくなる。『きのみ』を持っていない時は失敗する。 |
じたばた | ノーマル | - | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。威力は20~200。 |
しっぽをふる | ノーマル | - | 100 | 30 | 変化 | 0 | 相手全員 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
じばく | ノーマル | 200 | 100 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の全員 | 使用後、自分は『ひんし』状態になる。 |
しぼりとる | ノーマル | - | 100 | 5 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が上がる。威力=120×相手の残りHP÷相手の最大HP。 |
しめつける | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『バインド』状態にする。『バインド』状態では交代ができなくなり、ターンごとに最大HPの1/8のダメージを受ける。4~5ターン後に『バインド』状態は解除される。 |
しんそく | ノーマル | 80 | 100 | 5 | 物理 | +2 | 自分以外の1体を選択 | 先制攻撃。 |
しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 変化 | 0 | 味方の場 | 5ターンの間、味方の場を『他のポケモンからのわざの効果で状態異常にならない』状態にする。『こんらん』や『あくび』による『ねむけ』状態も防げる。ただし、すでに『ねむけ』状態になっている場合の『ねむり』は防げない。 |
シンプルビーム | ノーマル | - | 100 | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の特性を『たんじゅん』にする。特性『なまけ』『バトルスイッチ』『マルチタイプ』のポケモンに対しては無効。 |
スイープビンタ | ノーマル | 25 | 85 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
スケッチ | ノーマル | - | - | 1 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手が最後に使った技を覚え、この技を忘れる。 |
ずつき | ノーマル | 70 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 |
スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 特殊 | 0 | 相手全員 | 必ず命中する。 |
せいちょう | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天候が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。 |
ソニックブーム | ノーマル | - | 90 | 20 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 20の固定ダメージを与える。 |
たいあたり | ノーマル | 50 | 100 | 35 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
だいばくはつ | ノーマル | 250 | 100 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の全員 | 使用後、自分は『ひんし』状態になる。 |
たくわえる | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。自分を『たくわえる』状態にする。3回までたくわえることができる。たくわえた回数が多いほど、技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。 |
たたきつける | ノーマル | 80 | 75 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
ダブルアタック | ノーマル | 35 | 90 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 |
タマゴうみ | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 |
タマゴばくだん | ノーマル | 100 | 75 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
たまなげ | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
ちいさくなる | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『回避率』を2段階上げる。自分を『ちいさくなる』状態にする。『ちいさくなる』状態のとき、自分が受ける技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『フライングプレス』『ゴーストダイブ』『ヒートスタンプ』は必ず命中し威力が2倍になる。 |
ちょうおんぱ | ノーマル | - | 55 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
つのでつく | ノーマル | 65 | 100 | 25 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
つのドリル | ノーマル | - | 30 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 一撃必殺技。当たれば相手を『ひんし』状態にする。命中率=30+自分のレベル-相手のレベル。相手のレベルが自分より高いと失敗する。 |
つぼをつく | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分か味方1体を選択 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクをランダムにどれか1つを2段階上げる。 |
つるぎのまい | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
てかげん | ノーマル | 40 | 100 | 40 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 残りHPがなくなるようなダメージを与えても必ずHPが1残る。 |
テクスチャー | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。 |
テクスチャー2 | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のタイプを相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。 |
テクノバスター | ノーマル | 120 | 100 | 5 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。 |
てだすけ | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | +5 | 自分以外の味方1体を選択 | 味方をターンの終了まで『てだすけ』状態にする。『てだすけ』状態のポケモンは技の威力が1.5倍になる。『てだすけ』状態は重複することが可能。 |
てをつなぐ | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分以外の味方1体を選択 | 何も起こらない。 |
でんこうせっか | ノーマル | 40 | 100 | 30 | 物理 | +1 | 自分以外の1体を選択 | 先制攻撃。 |
とおせんぼう | ノーマル | - | - | 5 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『にげられない』状態にする。『にげられない』状態のポケモンは交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
とおぼえ | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 |
とげキャノン | ノーマル | 20 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
とっておき | ノーマル | 140 | 100 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分が覚えている他の覚えている技すべてを登場してからそれぞれ1回以上使用していないと、この技は失敗する。 |
トライアタック | ノーマル | 80 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のどれかにする。 |
ないしょばなし | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
なかまづくり | ノーマル | - | 100 | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の特性を自分と同じ特性にする。 |
なかよくする | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
なきごえ | ノーマル | - | 100 | 40 | 変化 | 0 | 相手全員 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
なしくずし | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『ぼうぎょ』『回避率』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 |
なまける | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 |
にぎりつぶす | ノーマル | - | 100 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が上がる。威力=120×相手の残りHP÷相手の最大HP。 |
にらみつける | ノーマル | - | 100 | 30 | 変化 | 0 | 相手全員 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
ねがいごと | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 次のターンの終了時にHPを最大HPの1/2回復する。別のポケモンが場に出ている場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。 |
ねこだまし | ノーマル | 40 | 100 | 10 | 物理 | +3 | 自分以外の1体を選択 | 優先度が高い。100%の確率で相手をひるませる。使用するポケモンが登場した直後のターンでなければ失敗する。 |
ねごと | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 不定 | 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。自分が『ねむり』状態でないなら失敗する。 |
ネコにこばん | ノーマル | 40 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 戦闘終了後にお金が手に入る。金額=この技の攻撃回数×レベル×5円。 |
ねこのて | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 不定 | 自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。一部の技は選ばれない。 |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。『ちいさくなる』状態の相手には威力が2倍になり、必ず命中する。 |
のみこむ | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを回復する。たくわえた回数が多いほど、回復量は増える。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がっていたぶんだけ『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが下がる。『たくわえる』状態でない時は失敗する。 |
ハイパーボイス | ノーマル | 90 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 相手全員 | 通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 使用した次のターンは行動できない。 |
はきだす | ノーマル | 100 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | たくわえた回数が多いほど、威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がっていたぶんだけ『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが下がる。『たくわえる』状態でない時は失敗する。 |
ばくおんぱ | ノーマル | 140 | 100 | 10 | 特殊 | 0 | 自分以外の全員 | 相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
ハサミギロチン | ノーマル | - | 30 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 一撃必殺技。当たれば相手を『ひんし』状態にする。命中率=30+自分のレベル-相手のレベル。相手のレベルが自分より高いと失敗する。 |
はさむ | ノーマル | 55 | 100 | 30 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
はたく | ノーマル | 40 | 100 | 35 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
ハッピータイム | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 味方の場 | 戦闘後に得られる賞金が2倍になる。 |
バトンタッチ | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分 | 控えのポケモンと交代し、能力変化や一部の状態変化を引き継ぐ。 |
はねる | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分 | 何も起こらない。 |
はらだいこ | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2だけ減らし、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。自分のHPが最大HPの1/2に満たない場合は失敗する。 |
ひっかく | ノーマル | 40 | 100 | 35 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
ひっさつまえば | ノーマル | 80 | 90 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 |
ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 30%の確率で追加効果を与える。追加効果はフィールドによって変わる。通常時は『まひ』、グラスフィールド時は『ねむり』、エレキフィールド時は『まひ』、ミストフィールド時は『とくこう』を1段階下げる。 |
ピヨピヨパンチ | ノーマル | 70 | 100 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 |
フェイント | ノーマル | 30 | 100 | 10 | 物理 | +2 | 自分以外の1体を選択 | 先制攻撃。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』による効果を解除してから攻撃する。 |
ふきとばし | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | -6 | 自分以外の1体を選択 | 優先度が低い。相手を控えのポケモンとランダムに交代させる。必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
ふみつけ | ノーマル | 65 | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 30%の確率で相手をひるませる。『ちいさくなる』状態の相手には威力が2倍になり、必ず命中する。 |
フラッシュ | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手の『命中率』を1段階下げる。 |
フラフラダンス | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 自分以外の全員 | 相手を『こんらん』状態にする。 |
ふるいたてる | ノーマル | - | - | 30 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
ブレイククロー | ノーマル | 75 | 95 | 10 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
プレゼント | ノーマル | - | 90 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。 |
へびにらみ | ノーマル | - | 100 | 30 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『まひ』状態にする。 |
へんしん | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手と同じ、姿・タイプ・とくせい・わざ・ステータス・ランク補正などになる。HP・レベル・持ち物・状態異常などはコピーされない。技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。 |
ほえる | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | -6 | 自分以外の1体を選択 | 優先度が低い。相手を控えのポケモンとランダムに交代させる。必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
ほごしょく | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『タイプ』を変化させる。変化する『タイプ』はフィールドによって変わる。通常時は『ノーマル』タイプ、グラスフィールド時は『くさ』タイプ、エレキフィールド時は『でんき』タイプ、ミストフィールド時は『フェアリー』タイプ。 |
ほしがる | ノーマル | 60 | 100 | 25 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分が『もちもの』を持っていない場合、相手の『もちもの』を自分の物にする。 |
ほろびのうた | ノーマル | - | - | 5 | 変化 | 0 | 自分含む全員 | 場にいるポケモン全てを『ほろびのうた』状態にする。『ほろびのうた』状態のポケモンは発生から3ターン後に『ひんし』状態になる。交代すると『ほろびのうた』状態は解除される。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
まきつく | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を『バインド』状態にする。『バインド』状態では交代ができなくなり、ターンごとに最大HPの1/8のダメージを受ける。4~5ターン後に『バインド』状態は解除される。 |
まねっこ | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 不定 | 最後に使われた技を出す。使われた技がない場合は失敗する。 |
まもる | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | +4 | 自分 | 優先度が高い。ターン終了まで自分を『まもる』状態にする。『まもる』状態では相手の技を受けない。連続で使うと成功率が下がる。 |
まるくなる | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
みがわり | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らし、『みがわり』を作る。『みがわり』は減らしたHPと同量のHPを持ち、『みがわり』のHPが0になるまで攻撃を自分の代わりに受ける。『みがわり』は状態異常にならず、一部の状態変化を受けない。 |
みだれづき | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
みだれひっかき | ノーマル | 18 | 80 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
みねうち | ノーマル | 40 | 100 | 40 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 残りHPがなくなるようなダメージを与えても必ずHPが1残る。 |
みやぶる | ノーマル | - | - | 40 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を回避率に関係なく攻撃が当たる状態にする。さらに、相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 |
ミラータイプ | ノーマル | - | - | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。 |
ミルクのみ | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 |
メガトンキック | ノーマル | 120 | 75 | 5 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
メガトンパンチ | ノーマル | 80 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 通常攻撃。 |
めざめるパワー | ノーマル | 60 | 100 | 15 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。 |
メロメロ | ノーマル | - | 100 | 15 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手を自分に対する『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態のポケモンは、50%の確率で対象のポケモンに攻撃できなくなる。自分と相手の性別が異なる場合以外は失敗する。 |
ものまね | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 相手が最後に使用した技をコピーして、「ものまね」の代わりに自分の技にする。交代すると元に戻る。 |
やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
ゆうわく | ノーマル | - | 100 | 20 | 変化 | 0 | 相手全員 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。 |
ゆびをふる | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 不定 | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 |
リサイクル | ノーマル | - | - | 10 | 変化 | 0 | 自分 | 自分が最後に使用した『持ち物』を手に入れる。『持ち物』を持っている場合は失敗する。 |
リフレッシュ | ノーマル | - | - | 20 | 変化 | 0 | 自分 | 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 |
りんしょう | ノーマル | 60 | 100 | 15 | 特殊 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 既に同じターンに『りんしょう』が使われていた場合、続けて使用でき、威力は120になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
れんぞくパンチ | ノーマル | 18 | 85 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 連続攻撃技。2~5回連続で攻撃する。 |
ロケットずつき | ノーマル | 130 | 100 | 15 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 |
ロックオン | ノーマル | - | 100 | 5 | 変化 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 自分を『次のターン、選択した相手に自分の技が必ず命中する状態』にする。 |
ロッククライム | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 物理 | 0 | 自分以外の1体を選択 | 20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 |
わるあがき | ノーマル | 50 | - | 1 | 物理 | 0 | 相手ランダム1体 | 自分の最大HPの1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。 |
関連タグ
S操作
あついしぼう
あまのじゃく
いかく
いかりのつぼ
いやしのはどう
おいかぜ
おみとおし
かくとう
かんそうはだ
がむしゃら
きもったま
きんちょうかん
くいしんぼう
このゆびとまれ
さいせいりょく
しんかのきせき
じこあんじ
じゅうりょく
すなかき
すながくれ
するどいめ
せいしんりょく
そうしょく
たがやす
ちょうはつ
てきおうりょく
でんき
とんぼがえり
ねこだまし
ねこのて
はらだいこ
ひこう
ふくろだたき
ほのお
ほろびのうた
まけんき
よこどり
りんしょう
アルセウス
ウォーグル
エスパー
エレザード
オドシシ
カクレオン
カビゴン
カモネギ
ガルーラ
ケンホロウ
サポート
サンパワー
ジオコントロール
スキルスワップ
タイプ考察
タブンネ
ターゲット変更
ダークホール
トリックガード
トリックルーム
トリミアン
トリルアタッカー
トリル始動
ドーブル
ノーてんき
ノーマル
ハイパーボイス
バッフロン
バークアウト
パッチール
ピジョット
ファストガード
フェアリー
フェイント
フリーフォール
フレンドガード
ブニャット
プリン
ベロベルト
ペラップ
ポリゴン2
ポリゴンZ
マイペース
ミミロップ
ムクホーク
ムラっけ
ムーランド
メガガルーラ
メガシンカ
メガタブンネ
メガミミロップ
レジギガス
ワイドガード
低レベル
催眠技
先制技
幻のポケモン
確定急所攻撃
範囲技
連続技
遠隔攻撃