雑談/コメント2018/2/1~

Last-modified: 2018-10-28 (日) 11:41:44

雑談

  • 更新しました。 -- 管理者 2018-02-01 (木) 00:19:22
  • 結局海軍基地のモールス信号はなんて言ってるんだろう、、、 -- 2018-02-01 (木) 22:38:50
  • これってiosとandroidで鯖別?機種が違うと戦友登録で表示されない…… -- 2018-02-02 (金) 23:34:42
  • 本家と違ってblitz wikiのコメントはまだまだ多くないね。それにしてもティア4までではほんとうに駆逐ゲー。自軍DD1、敵DD3とか目の前が真っ暗で、実際勝てた経験も無い。逆に味方駆逐が上手いと戦艦などは何も出来ず勝って終わってしまう。自分が駆逐に乗るのが早道なんだけど、サンプソンと海風は乗れてもウィックスと若竹はまだまだ下手。iPhone6を諦めてiPad miniにしたら勝率上がるかな(笑) -- 2018-02-04 (日) 00:24:13
  • やっぱり空母はいいな。日空乗ってるんだが勝率6割5分以上は他の艦種では自分は絶対出せない。でもダメージ効率最優先でやってるからもっとこういう事もしてくれ、っていうのを教えてください。 -- 2018-02-04 (日) 13:13:34
    • 巡洋艦乗りの意見だが駆逐艦の殲滅に爆撃機を差し向けてもらいたい、あいつらが戦場に長く居るほどこちらは不利になる -- 2018-02-04 (日) 13:58:08
      • 確かに自分も抜けてきた駆逐に撃沈される事が多いですし、前に出てくるからダメージ効率も悪くないですね。ただblitzは自動爆撃なので高速航行中の駆逐にはただの偵察になるかもしれませんけどそこを砲撃してもらえればいい訳ですか。島影にいるのも積極的に狙ってみます。 -- 2018-02-04 (日) 16:02:49
      • 空母乗りで真っ先に駆逐艦狙いしとるけど、一隻に攻撃集中して撃沈若しくは甚大な被害与えるのと、複数の敵をある程度削るのならどっちのほうが良いの? -- 2018-02-04 (日) 16:04:56
      • 同じく巡洋艦乗りだが、1隻集中してもらいたいかな。1 隻確実に落として魚雷発射管と目取りの数をとにかく減らしたい -- 2018-02-04 (日) 16:18:41
      • 同じく巡洋艦乗りだが、1隻集中してもらいたいかな。1 隻確実に落として魚雷発射管と目取りの数をとにかく減らしたい -- 2018-02-04 (日) 16:18:41
      • 1隻集中で尚且つ巡洋艦等と交戦中の駆逐艦だな、爆撃は外してもらっても構わない、そこは巡洋艦乗りの腕の見せ所だしな -- ? 2018-02-04 (日) 18:06:12
      • わし巡洋艦乗り 別の意見言わせてもらうと駆逐狙わなくてもいいからspotしてほしい 空母でも戦艦でも狙っていいから帰り道にちょこっと遠回りしてspotしてくれるととても助かる 駆逐なんか見えてれば怖くないんだから -- 2018-02-08 (木) 21:53:21
  • 今日も磯風で1戦中3隻、若竹で1戦中4隻沈めてやったぜ。ほんとTier4までは駆逐艦の覇権だね。最後まで生き残った時は大体MVP取れちゃう -- 2018-02-04 (日) 22:57:56
    • 駆逐はMVP取得率が3割4割行くからな -- 2018-02-05 (月) 12:24:35
    • 巡洋艦乗りにとってはMVPを取れないのは決定的な火力不足にしか思えなかった、無理すれば取れるが撃沈された時の勝敗にかかわるからしない、MVPこそそこまで取れないけど戦場の星はまぁまぁ取れるから巡洋艦を自分は自分なりに極めてみることにした -- 2018-02-05 (月) 16:03:02
  • 高tierって人いないから勝率90%とかになってるのかな?tier8とかになっていきなり勝率90%になってる人とか笑える -- 2018-02-06 (火) 00:00:03
    • 俺、Teir8翔鶴で勝率84% -- 2018-02-06 (火) 00:46:08
  • А ты достаточно хорош, чтобы побороться за господство над океанами? Тогда приготовься доказать это в новом режиме Ранговых боев, которые совсем скоро будут представлены в обновлении 1.1 World of Warships Blitz! Завоевав Бронзу, продвигайся вверх по карьерной лестнице, чтобы вступить в битву за титул Мастера, и получай награды на своем пути! Выход версии 1.1 состоится в конце следующей недели. Следите за новостями! -- 2018-02-06 (火) 09:15:41
    • バージョン1.1が今週末にリリース。12時間ごとに更新される新たなミッションや、ランク戦も実装される -- 2018-02-06 (火) 09:16:28
  • 魚雷の当たり判定の変更か、巡洋艦にも適用されたら軽く日巡に影響が・・・ -- 2018-02-06 (火) 15:32:16
    • 流石に理不尽な当たり判定の修正とかじゃない? -- 2018-02-06 (火) 20:10:58
  • バージョン1.1プレイしたけどなんか動きがヌルヌルする -- 2018-02-07 (水) 14:20:11
  • wotbwiki管理人がもう一つwowsbwikiを作ってるらしい…相手方に告知すべきか? -- 2018-02-07 (水) 16:45:39
    • 見て来たけど、向こうのWikiにこっちのWikiのリンク貼ってあったから知ってると思うけど...なんで作ったんだろう? -- 2018-02-08 (木) 22:28:02
      • 向こうの方が古かった気がする -- 2018-02-09 (金) 17:18:57
      • このWiKiが作られたのは2016/07/18で -- 2018-02-10 (土) 07:08:20
      • あっちは2016/07/25ですね -- 管理者 2018-02-10 (土) 07:09:16
      • そうだったか、大変失礼しました -- 葉1? 2018-02-10 (土) 09:10:00
      • あちらのwikiは項目ばかりで内容が全然集まってないし、なんとなくblitz wikiは自分が作らなきゃ的な感じで作っちゃったんでないの? -- 2018-02-14 (水) 07:48:19
  • 魚雷げー -- 2018-02-07 (水) 17:22:19
  • 大和と一緒に沈んだ磯風が見つかったんだってね -- 2018-02-09 (金) 02:29:36
    • そーなんだ -- 2018-02-09 (金) 08:53:38
    • Tier4駆逐の磯風とはまた別物だぞ -- 2018-02-09 (金) 11:55:27
  • 一刻も早く英国ツリーとドイツツリーの充実を・・・ -- 2018-02-10 (土) 02:17:21
  • 駆逐艦同士で戦ってる時ってAP撃ったほうがいいの? -- 2018-02-10 (土) 07:40:13
    • HEで燃やした方が美味しいよ -- 2018-02-10 (土) 15:40:25
  • 調子のって空母に密着して魚雷撃ったら相手に当たらずに魚雷消えたんだがこれはバグなのか?同じ事起こった人いたら教えてくれ -- 2018-02-10 (土) 22:36:38
    • だーかーらー!アプデ情報をちゃんと読めって言っただろー!? -- 2018-02-10 (土) 22:52:49
    • 1.1で、魚雷は密着など至近距離では爆発しないように修正されたの -- 2018-02-11 (日) 00:16:19
  • サーバーダウンしてない?? -- 2018-02-11 (日) 10:03:32
  • 低Tier駆逐への巡洋艦、戦艦の対策って無いものかねぇ...正直駆逐しか乗ってて楽しくない -- 2018-02-12 (月) 22:48:55
    • 逆に言えばtierの上下で何が違うのか?何故解決しているのか?を自分なりに考えればいいんじゃないの? -- 2018-02-13 (火) 00:52:28
    • ティア3位までは、多数の多くて射程のあるアヴォーラやセントルイスで遠くから多数当てるしか無いと思います。だから自分が駆逐に乗るしかない(笑) -- 2018-02-14 (水) 00:06:16
    • 戦艦なら主砲を各砲塔個別射撃すればまぁまぁ当たるのでダメ効率良いように思う -- 2018-02-14 (水) 09:59:29
  • 空母がいなくて発見遅れる、的が小さく動きが速い、砲撃は当たっても大ダメージになりにくい、僚艦の動きが予測不能、こんなところか。単独で動ける駆逐が強いのは当たり前だよなぁ? -- 2018-02-14 (水) 01:46:53
    • 空母乗りはマジで先に駆逐を駆逐してほしい() -- 2018-02-14 (水) 20:25:55
    • でもこの数日は低ティアでも駆逐が多い方が一方的に蹂躙して終わる事は無くなった気がする。巡洋艦が島影で固まって駆逐を集団で滅多打ちしたり。まず駆逐の数がある程度揃って来たりしている印象がある。皆さんはどうですか? -- 2018-02-18 (日) 23:53:58
      • ツイカスする駆逐は天龍球磨あたりに移ってるイメージ。古鷹まで行くと魚雷打とうとした瞬間に徹甲弾飛んでくるからさすがに変なのはいないかな? -- 2018-02-19 (月) 00:46:15
  • 駆逐で魚雷をドバーッとしてクラーケン取れるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ でも敵魚雷の亜空間判定だけは勘弁な!ラグかなんかかなと思うけど それにしても河内ほんとひで よりにもよって分岐点とか… 駆逐以外乗る気無くすわ… -- 2018-02-18 (日) 23:03:25
  • 本家と違って、低ティアでは課金艦がツリー艦より強い事が多いのでは?本家でも優秀と言われる神風や夕張だけでなく、癖のあるキャンベルタウンもこちらでは強艦と言えそう。神風を買って殆ど初めてでランク戦に行って、三連勝した時は嬉しいを超えてびっくりした(ちゃんとその後一敗) -- 2018-02-18 (日) 23:48:09
    • 本家夕張は火力ひっくいからわりと微妙性能じゃね?逆にBlitzやと14cm単装砲復活してて純粋に軽巡として強いけど… -- 2018-02-20 (火) 18:17:30
  • 今後水観とかの実装ってされないのかな…軽くggって見たけどどこのサイトにも水観については触れられてないけど…本家では飛ばせた気がするんですが… -- 2018-02-19 (月) 21:50:33
    • 本家より交戦距離が短いので、多分実装は無いかと。ソナーで雷撃視認距離を短く出来ると良いのだけれど… -- 2018-02-24 (土) 08:31:20
      • ソナーで雷撃視認距離上昇するんですか… -- 2018-02-24 (土) 15:42:04
  • 密着魚雷普通に当てたんだが (調子に乗って敵空母を -- 2018-02-20 (火) 12:49:34
  • 敗北一回につき2勝以上あげなくちゃならない使命感に駆られるのは俺だけじゃないはず… -- 2018-02-21 (水) 18:16:19
  • アップグレードバンドルキター!ティア3-4のエリート化が捗るのでオススメです。私は3パック買ったらティア3-4のエリート化を殆ど終了出来ました! -- 2018-02-23 (金) 13:31:54
  • 雷撃機ってどうすりゃええのん? -- 2018-02-24 (土) 00:07:52
    • 本家動が見てたら割と避けれてるんだけどもこっちだと避けられる気がしない -- 2018-02-24 (土) 00:08:36
      • 雷撃機の動き見たら分かるんだけど、キタ!って転舵した後に雷撃機が旋回して修正してきて雷撃された -- 2018-02-24 (土) 16:07:41
  • 撃沈時の得点が艦種別に設定されてるの辛いんじゃあ~ -- 2018-02-26 (月) 18:43:20
  • 俺が砲撃下手なのもあるのだが芋空母や戦艦に駆逐が接近した時、最も対処の効果が大きいのは米巡かな?現状だと駆逐側は被ダメに対して近接雷撃で得られるリターンが大きすぎて引いてくれない。駆逐側が真横向いてなければ斉射での大ダメージも狙えない(散布より船体が小さい)。これ本家ではどうにかなってるのか共通の問題なのか。 -- 2018-02-27 (火) 12:32:50
    • 本家では交戦距離がもっと長く、駆逐が近接雷撃出来るまでに巡洋艦に撃沈されますね。ただ魚雷一本の威力は段違いで本家の方が高いです。 -- 2018-02-27 (火) 13:18:54
      • 本家はハイリスクハイリターンと解釈して良いのかな。blitzでは捕捉距離から駆逐に火力投射と、駆逐が標的真横を取って雷撃を多く当てられる両方の期待値はリスクリターンが釣り合ってないように見える。実戦での目減りは砲撃の方が大きいとも思う。 -- 木主? 2018-02-27 (火) 22:16:15
      • 確かに私が主戦場とするティア3-4までは釣り合って無いと思います。駆逐の勝率が明らかに他艦種より高いですね。ティア5はランク戦含め20戦以外ですが、交戦距離が伸びて大分リスクリターンが釣り合っていると感じます。 -- 枝1? 2018-02-28 (水) 00:21:29
      • やってて思ったけど低tierだと巡洋艦が駆逐を狙わないんだよなぁ。当てやすい巡洋艦同士で撃ち合って駆逐スルーしまくりだわ。 -- 木主? 2018-03-01 (木) 10:42:46
  • 昨日の夜から、タイトル画面から移行しない。 -- 2018-02-28 (水) 15:47:14
  • 途中送信された。アンドロなんだが誰か同じ症状出てる人いない? -- 2018-02-28 (水) 15:49:06
    • 他ゲーになるけど荒野行動は通信制限きてるとタイトル画面から移行しないみたい。wifi使えるなら試してみちくり -- 2018-02-28 (水) 18:57:10
      • アドバイスありがとう。 -- 2018-02-28 (水) 20:26:38
      • でもWi-Fiでも変わらないんだ。なんでなんだろう?試しにアンインストール→再インストールでやれるか試してみる。 -- 2018-02-28 (水) 20:28:06
      • 再インストールで治りました。↓の方も試してみて。 -- 2018-02-28 (水) 21:32:19
      • あ、治った!↑の方ありがとう! -- 2018-03-01 (木) 09:12:58
  • 俺iPhone やけど同じ症状。 -- 2018-02-28 (水) 18:44:46
    • 情報ありがとう。早く復旧するといいね。 -- 2018-02-28 (水) 20:41:25
  • blitzの戦闘画面て弾着時間て表示できないのん? -- 2018-02-28 (水) 18:54:29
  • 皆、魚雷の当たり判定すごいことになってない?他にも、魚雷なんて来てないのに突然雷撃ダメージ入って沈むとか -- 2018-03-01 (木) 07:55:03
    • 双眼鏡覗きっぱなし、死角からの隠蔽、雷撃機を見てない、単純に通信ラグ。 -- 2018-03-01 (木) 10:45:53
  • 個人的にtierが低かろうが高かろうが駆逐一強。 -- 2018-03-02 (金) 18:20:16
    • 連携とか艦隊行動が存在しない野良マッチだからアサシンが強いのは当たり前。高tier米巡が返り討ちにされるならこのゲームのバランス崩壊してると思う。 -- 2018-03-03 (土) 00:53:51
  • tier2の駆逐が強すぎてtier1が辛すぎる…。 -- 2018-03-04 (日) 08:59:16
  • 空母乗り始めたけどどういう動き方すればいいのかな?開始位置で艦載機飛ばして索敵と戦闘中の味方補助してるけど -- 2018-03-04 (日) 19:27:23
    • 索敵は非常に助かる。駆逐狩りを中心にしつつ、HP削れきれてなさそうな敵艦が残ってる時はそっちも狙う感じでお願いしたい。 -- 2018-03-04 (日) 20:23:48
    • 空母乗ってないで巡か戦を使うことが多く、敵駆逐が多くて抜けてくる可能性が高い場合に空母の前に芋ってるんだけど、T5まで見たあらゆる空母が後退しながら飛ばしてる。前線への火力投射もできないし隠蔽して抜けられた駆逐がいたら遠過ぎて間に合わないんで味方の最後方から数kmくらいで停まっててくれるとありがたいって思うのだが空母的にはどうでしょ? -- 2018-03-04 (日) 21:13:31
      • 空母乗ってれば大体どこから駆逐が来るかとか分かるから一対一に持ち込まれてる時点でまずいね。自分は押してる味方の少し後ろについて支援って感じだからおっしゃる通りです。あと、駆逐艦と相対したら空母は腕の見せどころ、返り討ちにしてしんぜよう -- 2018-03-04 (日) 22:58:49
      • SOSを連呼しながら画面端に頭ぶつけて沈んでいく金属ゴミはそのまま魚礁でいて欲しい。迎撃でも駆逐を沈められるか確実じゃない現環境で追撃して前門だけで対処なんてできるわけないわ。 -- 2018-03-05 (月) 11:27:35
      • 空母でもtear4,5で30k越えのダメだして戦闘の星とか名もなき英雄とる人もおるんやで…実際初心者ばっかで狩られる側が多いのは認めるがこれは空母に限ったことじゃないし、敵駆逐艦は前線抜けたとたんすぐに空母狩りに来るから他の艦よりヘイト高くて難しいからね -- 2018-03-06 (火) 11:35:09
  • t5&t6のバトルにたまにt7の長門や暁が混じってるんだけど、あれって何なんだろう?隣り合うtier2つのバトルではないのか? -- 2018-03-04 (日) 23:38:22
    • 分艦隊じゃないかな?t7戦場だけどt5&t7で分艦隊組んでる人たちなら見かけた。 -- 2018-03-05 (月) 00:15:27
      • そういうのできるのか。友人と艦隊組んでるが、tierが5と7とかの"飛ばし"になるとハジかれるけどなぁ。 -- 2018-03-05 (月) 00:31:19
      • 3人の分艦隊だったからt6いた可能性が…分艦隊組む仲間いないんで仕組みわからんとです。曖昧な記憶ですまない -- 2018-03-05 (月) 00:51:39
      • t7戦場でt5&t6の2人組の分艦隊いたわ -- 2018-03-05 (月) 12:31:31
  • スマホをDSのように持って両手親指のみでプレーしてて、右手親指で偏差して撃つまでをやってんだけど、みんなどんな感じなんやろか。偏差射撃下手すぎて逃げてる敵艦倒し損ねるのつらい -- 2018-03-05 (月) 00:10:14
    • 主砲・副砲は2門以上あるから、まず1発だけ撃って着弾位置掴んでから修正して残りを全弾発射するとか。 -- 2018-03-05 (月) 03:41:06
    • あと全弾発射じゃなくて、ターンターンターンターンと単発ずつ撃つと照準とのズレがほぼ無くなってる気がする。 -- 2018-03-05 (月) 03:48:34
      • ちょっとそれで撃ってきた。2連装砲?の艦使ってるんだけど仲良く着弾してくれた。しばらくその撃ち方でやってみます! -- 2018-03-05 (月) 16:52:39
      • 戦艦は遠距離なら一斉、近距離なら1基ずつにしてる。着弾点と各砲塔の位置は三角形になるんだけど、近距離になるほど三角形が潰れて砲弾は斜めに飛んでズレが大きくなる。河内に乗ってると後部からありえない位置に飛んでくことがあると思ったのでこの仮説を立ててみた。 -- 2018-03-05 (月) 22:45:16
    • 逃げ艦ってことは縦向きの艦に縦偏差?なら奥側を狙うことにしてる。やっぱり当てにくいのと全速で逃げてるのに当たればラッキー、当たらなくても頭上を越えて進路に着弾するのはプレッシャーになると思ってやってる。 -- 2018-03-05 (月) 16:19:38
      • プレッシャー、なるほど。撃ってるとたまにジグザグ動く人いるからプレッシャー与えられてるかな、どうだろ。 -- 2018-03-05 (月) 16:56:55
      • 敵のリロードに合わせてジグザグに動くと逆方向に着弾してざまああああってなる。読まれてるとああああってなる。そうでなくても転舵をすれば速度が落ちるから引き止める時間は増えるし、その間に味方が横から撃ってくれるかもしれない。 -- 2018-03-05 (月) 22:39:33
      • 追ってる敵を横取りされてああああってなるけど感謝した方が良い…んだろうけどああああ -- 2018-03-06 (火) 06:49:44
  • 自分は同じ持ち方で敵の動き予測するやり方かな。照準の目盛りでおおよそを付ける感じ。戦艦メインなのもあって、生真面目に追うと砲塔回転が追い付かない。 -- 2018-03-05 (月) 00:36:19
    • 目盛りの見方考えたこともなかった…自分は予測より大雑把な勘で撃ってる。当たらんけど -- 2018-03-05 (月) 00:49:33
      • 奇遇だな、自分も勘で撃ってる、着弾点判れば偏差も修正出来るから目盛りとか見てなかった。 -- 2018-03-05 (月) 16:23:43
      • 初弾は挨拶、次弾から本気出すタイプ() -- 2018-03-05 (月) 16:47:04
  • イベ報酬、できるだけ勝ちにいきたいから迷彩3つ計18時間交換したけど内9時間寝てしまった大人しくプレアカにした方が良かったかな -- 2018-03-06 (火) 06:53:55
    • 自分はフリー経験値ブースターに全部振ってる。 -- 2018-03-06 (火) 11:00:18
    • 迷彩は時間限定だからちょこちょこ暇なときにプレイする自分には割りに合わん。 -- 2018-03-06 (火) 11:02:29
  • フリー経験値で設計図買えるようにしてくんないかなー設計図出なくて辛い -- 2018-03-06 (火) 11:47:27
    • 設計図10枚で上位の設計図と交換とかあるとうれしい。使わない下位の設計図が溜まりすぎて売ったりしてる。 -- 2018-03-06 (火) 20:14:37
  • これバンドルの販売周期どうなってんの??期間限定!とか言われてたやつがすぐに再販されてるの見るとさすがにちょっと…… -- 2018-03-06 (火) 23:27:05
  • サービス開始日から始めて、約350戦。ティア4まで大体開発終了したら、もう飽きて来た。試合時間が短くて、消化不良感が強い。戦術面では、駆逐艦の肉薄雷撃と隠蔽雷撃ををどうするかだけ。戦場が狭く、立ち回りの面白さや怖さがあまり実感できない。ティア5-6なら交戦距離も伸びるし、楽しめますか?本家と比べるのがいけないのだろうが… -- 2018-03-08 (木) 09:08:21
    • 本家とはまるで別物だけどね、あんなに魚雷発射したら本家ってFF -- 2018-03-08 (木) 09:17:35
      • 途中送信、本家ならFFがで味方がタヒぬ -- 2018-03-08 (木) 09:18:27
      • 確かに別物と考えるべきですね。短い時間でサクッとスマホで楽しめる。そう考えるべきですね。高ティアだとミニマップが小さ過ぎて見えないので、ティア3-5までで楽しむ事にします。 -- 木主? 2018-03-08 (木) 13:27:16
  • これってFPSなの?TPSだとばかり思ってたんだけど -- 2018-03-08 (木) 21:42:37
    • FPS要素のあるTPSだと思う、魚雷の時とかはTPSだけどスコープ覗く状態だと疑似FPS -- 2018-03-09 (金) 04:27:29
      • なるほど納得したありがとう! -- 2018-03-09 (金) 11:54:02
  • 駆逐艦に対して榴弾で貫通、ダメージが赤色で表示されたのですが仕様ですか?こちらは独巡ヨルク、相手方の艦名までは覚えていないのですが米駆であった事は確かです。 -- 2018-03-10 (土) 06:51:36
    • 古鷹で相手艦忘れたけど米駆逐相手に貫通した経験あるよ、榴弾=貫通しない訳では無いっぽいね。 -- 2018-03-10 (土) 09:33:21
      • 独巡は徹甲弾が強くて駆逐艦に対しても有効らしいのですが、榴弾でも貫通を狙うことさえ出来るようになれば一瞬で溶かせそうですね。どちらの弾を使うか悩みます…。情報ありがとうございました! -- 2018-03-11 (日) 04:07:02
    • 経験則だと対駆逐の場合榴弾の方が貫通率高かった気がするんだけどどうなんだろうか -- 2018-03-11 (日) 08:21:04
      • と言うよりAPだと風穴開けてカスダメ。戦艦で切り替え忘れてると泣きたくなる数字が出る。 -- 2018-03-11 (日) 13:18:15
  • サービス開始から802戦 そろそろ自分も飽きました 大型アップデートでもう少しpc版に近い操作性が欲しい スマホ版だからって諦めるんじゃなくて -- 2018-03-11 (日) 19:01:18
  • もう少し頑張って欲しい -- 2018-03-11 (日) 19:01:39
    • 操作性はある程度妥協してる部分もあるけど、ランダムマッチングでチーム戦をやるのに適応した戦績評価にして欲しいところ。 -- 2018-03-12 (月) 19:14:31
      • 特にtier1・2戦だと豆鉄砲オンリーチーム対魚雷モリモリチームとかあるしね。前者が不利すぎる。 -- 2018-03-16 (金) 03:13:11
      • あれ確実に過疎らせてる原因だと思う。最初から甘くねえよ?みたいな硬派は構わないけどtier5が見えるまでは一方的な蹂躙が度々見えるのは意味合いが違うし受け入れられる人は少ないと思う -- 2018-03-16 (金) 09:28:40
  • 京都裏デリ -- 2018-03-12 (月) 02:12:47
  • 質問ですがバンドルで買える課金艦にもクレ収支ボーナス付いてるんですか?普通にツリーから買える課金艦のアイコンには右上に💰+20って書いてあるけどバンドルで買えるやつは詳細 -- 2018-03-13 (火) 21:14:18
    • 読んでも経験値 -- 2018-03-13 (火) 21:14:54
  • 増えるだけみたいでよく分かんねえ -- 2018-03-13 (火) 21:16:03
  • ランク戦ってプレイヤーランキングに反映されるだけで他要素にボーナスとかは無いのかな?例えばランダム戦で上位アイテムが手に入りやすくなるとか…。各設計図3が集まらぬ。 -- 2018-03-15 (木) 01:43:06
  • 本家だとVP抜いて一撃轟沈とかあるらしい?のだけど、こちらはないんだろうか。貫通で赤ダメージだけ? -- 2018-03-16 (金) 11:53:20
    • レベル30までやってるけど経験ないなぁ -- 2018-03-16 (金) 23:03:24
      • そっか...甘えてきた睦月を斉射フルヒットでHP満タンから即死させたことはあるけど巡洋艦は無理だしなぁ -- 2018-03-17 (土) 10:15:46
  • newbieなんですが、空母使ってると敵駆逐は速くて小さくて爆弾も魚雷も当たらない。巡洋艦や戦艦狙いでも良いですかね? -- 2018-03-17 (土) 11:36:54
    • newbie?お名前?非空母側使いとしては理想は一番ウザい駆逐を始末してほしいけど、当たらないならそっちを"無駄なこと"と捨てて戦艦や巡洋のHP削ってくれたら助かる。 -- 2018-03-17 (土) 14:25:39
    • ニュービーは初心者、新参者の意味らしいぞ!で、空母は絶対に駆逐艦を無視できないので自分が生き残ることを考えるなら駆逐相手を練習すべきだと思うの。あるいは正面に飛ばした後に敵駆逐の数が足りないなら迂回ルートに飛ばす。これやらないと誰も助けてくれない。その上で火力を向けるなら味方が撃ってる艦じゃね? -- 2018-03-17 (土) 16:00:40
  • ここ見てる人達だけにでもお願い。開戦時に味方撃って遊んでる人いるけど、ウザいだけじゃなく遠くの敵側から艦影見えなくても射線は見えるからマジでやめてくれ。負け星の原因自分から作らないでくれ。 -- 2018-03-17 (土) 17:12:30
  • 味方への通信、項目をもう少し細かく増やすか、既存分で文言を統一するかしてほしい。例えば"肯定"で「了解」を伝えたいのに「問題ない」 って出たり場合によっては真逆の意味になっちゃう。 -- 2018-03-17 (土) 17:26:31
    • 助かる! 恨むなよ... 龍さえ屠る俺の一撃!受けてみろ! お前に負けるなら悔いはないさ -- 2018-03-17 (土) 17:39:12
    • 適当に端から押してる味方に対する「黙れ!」が欲しい -- 2018-03-19 (月) 19:37:47
  • どのマップでも外周行く戦犯はなんなの? -- 2018-03-17 (土) 20:13:07
    • 戦犯? -- 2018-03-18 (日) 01:15:18
      • 外周行って射程内に敵がいる時間が異様に短いせいで与ダメがクソ少ない奴がいるんだよ -- 2018-03-19 (月) 18:40:42
      • ↑敵本拠地占領や挟み撃ち目的で自分も使う。上の話題と被るが、見方に「分散」ではない囮役や別行動をするぞって旨を伝える手段が無いから、それをお互いに動きから察するしかないし不一致ならどちらかが折れるしかない。ハマれば超有効、ズレてれば即お陀仏。個人で多数撃破しても勝利しないとカスな経験値しか貰えないし、個人勝率も下がる。 -- 2018-03-20 (火) 02:32:30
      • あと戦艦だと本拠地占領しにくる連中の相手するために本拠地無いや近辺に陣取ったり。全員で攻めて留守にしたら戦力差が近いとほぼ負ける。特に敵駆逐はレーダーから頻繁に消えるし。 -- 2018-03-20 (火) 02:38:01
      • 戦略読み合いなしのスタンドプレーゴリ押しが通用するのはtier1・2の下層試合だけだよ。 -- 2018-03-20 (火) 02:42:33
      • やっぱり与ダメと撃沈だけで評価されるシステムがチンパン量産してる感あるよな -- 2018-03-20 (火) 02:45:16
  • 気になったのだけど左下の艦艇操作はみんなどちらにしてる? -- 2018-03-20 (火) 00:38:57
    • 最初のまま。一回そこ開いたがもう何がもうひとつだったかも覚えてないッス。 -- 2018-03-21 (水) 00:54:23
    • 基本は丸いほう。試合中でも気軽に切り替えできるから後退が必要なときは切り替えてる -- 2018-03-21 (水) 02:12:10
    • やっぱ舵操作の方は後退できないのかw艦種によって切り替えた方がいいのかもな -- 木主? 2018-03-21 (水) 02:36:26
  • このゲームのマッチングがよく分からん。敵が全員tier4で、こちらtier4が3隻tier3が4隻なんてのがあった。次に、こちらは全員tier4で相手はtier5 -- 2018-03-20 (火) 08:30:49
    • 途中送信失礼。相手はtier5が2隻に他はtier4なんてのがある。この差で絶対に負ける、という訳ではないのだけど、マッチングはどんな条件で行われているのか気になる。 -- 2018-03-20 (火) 08:33:13
      • 空母は1隻同tier.5を基準に組まれた時に対面に6がいて味方に4がいるようなtier差が2になることはない。くらいじゃないか?あとは過度に戦力差がつかないように設定されてると思う。それでも足りなければ:さんの出番やな(白目) -- 2018-03-20 (火) 11:11:49
      • 基本的には隣り合うtierレベルのバトル。 -- 2018-03-20 (火) 16:50:19
      • 自分がtier3なら2と3か3と4。割合は完全に人数合わせだけのランダムみたい。誰かが艦隊やフレンドのチームを組んでると、たまにイレギュラーでその上下のtierの戦いにマッチングされるみたい。4と5のバトルなのに6が混ざったり。 -- 2018-03-20 (火) 16:54:46
      • やっぱりかなりランダムなんですかね。片方に駆逐1で相手は4とか、片方の戦艦が金剛だけど、相手は石鎚とか、そんなんが普通にありますね。 -- 木主? 2018-03-22 (木) 12:01:52
      • tierと空母は合わせてくれるけど他はマッチングが揃う限りランダムのはず。対面に駆逐1と3の時で同じ動きするnoobおりゅ?とか編成から動き考えるのも面白いで? -- 2018-03-22 (木) 13:10:18
      • 現状では、tier差や艦種別差でそれほど不満があるわけでもないのです。立ち回り等の工夫も必要です。そこは問題視してなくて、単純にマッチングのバラつきに対する疑問です。ある程度、プレイヤーがこなれてきたら、この差は勝敗に与える影響が大きいでしょうから。 -- 木主? 2018-03-22 (木) 14:17:51
  • 大和の副砲は15.5cm三連装砲2基だけなのか…左右の高角砲達も副砲扱いだったら面白そうなのに -- 2018-03-22 (木) 18:32:20
    • 改行しようと思ったら送信してしまった。 まだ当分乗ることは出来ないけど、いつか乗れる日が来るといいなぁ -- 木主? 2018-03-22 (木) 18:34:06
  • 自分金剛で制圧以外の時、開幕HEで全速で駆逐に当てにいく。味方の前衛が駆逐をスルーする可能性が高いと踏んでの行動だけど当然、駆逐に対応した姿勢のまま装填中に敵戦艦に先手を取られる悪手になる。この場合、仕事しない味方が悪いと割り切って巡洋艦と戦艦に当てることに専念して少しでも自分の勲功を増やすことに専念すべきなんだろうか。 -- 2018-03-25 (日) 18:53:42
    • 自分も開幕の初弾はHE込めてそうしてます。大体駆逐の体力8割吹き飛ばせるのでやって正解だと思いますよ -- 2018-03-25 (日) 20:36:44
      • thx.2発目狙ったりするとさすがに敵戦艦に追い付かれるw 初弾だけ、ほぼ前門だけ、敵駆逐が横向くか分からないといまいちリスクに対して見合わない気はするけど。 -- 2018-03-27 (火) 13:01:45
  • プレミアム垢をPC版のWowsと関連付けられるのかな? WotとWowsが共通のように -- 2018-03-25 (日) 21:16:31
    • 関連付けられませんよ。あっちではサンタガチャで今まだプレ垢280日有るけど、こっちでは精々買っても三日まで。だって飽きるんだもん笑 -- 2018-03-25 (日) 22:02:53
  • アップデート後の通信項目増えて便利になったけど、1/2くらいの確率で「味方本拠地守れ」と「敵本拠地攻めろ」の指示があべこべになってるよね。みんな真意を伝えるのに手間取ってる。 -- 2018-03-27 (火) 11:32:41
  • フリールックで照準クソザコの戦艦が楽になった。標的に砲を向けつつ別の敵を見ておきたいケースが割とあったのでけっこう便利。 -- 2018-03-27 (火) 12:23:02
  • 港湾サンクトペテルブルクを購入するとティア5以上のソ連駆逐艦を入手出来ます的な説明ゲーム内であるけどどういうことかわかる人いる?? -- 2018-03-27 (火) 20:45:55
    • 失礼。購入じゃなくて永久解除でした -- 2018-03-27 (火) 20:50:22
    • 自己解決しました。お知らせ見ると、ティア5以上のソ連駆逐を開発するとアンロックされると書いてあった。だとしたら港の方の説明逆に訳されてる気が… -- 2018-03-27 (火) 20:55:31
  • 新規に入ったソ連駆逐を使ってみた。 -- 2018-03-28 (水) 16:56:41
  • tier2で魚雷3×3だけど射程が極端に短いね。 -- 2018-03-28 (水) 16:58:00
  • ソ連駆逐、曲がるのは遅いけど砲はそこそこだし魚雷は撃てさえすれば米駆を超える密度で展開できるしで割と強いと思った。 -- 2018-03-28 (水) 20:42:26
    • デルズキーの5×2の魚雷は使えるねぇ。3×4とかより使いやすい。 -- 2018-03-31 (土) 01:51:00
  • 既出だったらすみません。小ネタ2件です。1、設計図や消耗品は売却可能。それなりの収入源になる。2、CPUは:で始まり大文字がついたらフルネームである。例えば :John Coltなど。coop戦だけでなく、ランダム戦にもマッチングが揃わない時に頭数合わせでてくる。基本行動が単純なのでカモ。早目に狩ることで戦況を有利にできる。味方にいた場合はあまり期待しない方が良いが数的有利を進める為に、余裕があれば介護してあげた方が良い。 -- 2018-03-30 (金) 10:43:00
    • AIの駆逐艦はAP使用してくるから分かりやすいよ -- 2018-03-31 (土) 10:59:59
    • bot艦はいきなり直角に曲がって魚雷避けたりするので魚雷撃つ時は注意 -- 2018-04-01 (日) 22:59:19
    • 消耗品はどの様にして売却するのでしょうか?是非教えて下さいm(_ _)m -- 2018-04-02 (月) 18:02:55
      • 自分のアパターからプルダウンすると倉庫があるから、その中の消耗品は売却できるよ。お試しください。 -- 2018-04-03 (火) 23:28:15
    • 木主です。追加として、AIは脳筋なので例えば黄金の海峡などでは、全艦直進します。そこに混じって潰しまくるだけでほぼほぼ勝てます。 -- 2018-04-04 (水) 19:34:17
  • メンテ入ったのに「本拠地防衛」と「敵本拠地侵攻」の指示間違い直らなかったね。てっきりその為のメンテかと思ってたのに。あとこの前のアップグレードで「精密照準」や「ブースト」の回数制限が出来てスキル持ちの美味しさがほぼ無くなったのがとても残念。 -- 2018-03-30 (金) 22:03:13
  • 航空機が頭上を通過する時、ジェット音なのが残念です。プロペラ音だったら臨場感上がるのですが… -- 2018-04-02 (月) 18:01:47
  • リザルトで賛辞/通報ってあるけどあれ集めると何か良い事/悪い事あるんか?そもそも相手に伝わってるのかすら分からん -- 2018-04-02 (月) 21:23:49
  • Wowsblitzのwikiが二つあるけど、これはどーゆー事かしら? -- 2018-04-03 (火) 08:04:21
    • 自己解決。こっちはβ版からのwikIね。そして、みんな新しい方に移行してないと。 -- 2018-04-03 (火) 13:12:59
      • 検索でトップがこっちかな?あと単純に少ないながら人がいるのがこちら。 -- 2018-04-03 (火) 13:28:20
    • あらマジですか。ゲーム自体最近始めた新参なので、雑談掲示板人いないなぁって思ってた。もうひとつの方とやらを探してみます。 -- 2018-04-03 (火) 14:44:47
      • 自己レス。3月以降レス更新あったのここしか見つからなかったんでここに居座ることにします。 -- 2018-04-03 (火) 14:56:00
      • 課金艦動かしてる人もそこそこいるから固定では付いてるんだろうけどねぇ。T2から始まる駆逐無双で嫌気がさす人はいるだろうから対駆逐のノウハウ的な情報を充実させた方がいい気はする。 -- 2018-04-03 (火) 16:17:56
  • ↑とは言っても貫通狙いより火災狙いでHE弾の方がいいかもってくらいで、パターンで動くコンピュータじゃないから経験と勘と運としか言えないような…。どんなベテランも瞬殺される時はされるし。 -- 2018-04-04 (水) 18:36:19
    • 最近空母やりたくてT3回してたら最初に見える戦艦を狙って突っ込んで隠蔽駆逐に挟撃くらって即落ちかます駆逐をあまりにも見るんでな。勘と運はどうにもならなくても経験は前情報として知っておけば何も分からず沈むより少しはマシなんじゃないかと思って。ひとつの項目として成り立つような情報にはならないからもっと軽い感じで話し合えればいいのだけど。 -- 2018-04-04 (水) 21:12:23
      • それなら…敵駆逐がレーダーに映ってない時は不自然に空いてる海域にいる可能性あり、とか。さらに後半ならほぼ味方陣地周りにいると思え、とか。 -- 2018-04-04 (水) 22:05:43
  • 分艦隊?って組めたりします? -- 2018-04-04 (水) 23:35:36
  • 最近は環境変わったのか、強い空母が多くなってきたように感じる。駆逐が一部の星と九割のゴミで出来てて、戦艦が仕事しやすい気がする。巡洋艦は相変わらずだけど撃墜撃沈は取りやすいから数を減らしてくれてる。そんな環境に感じたけど皆さんはどうでしょう? -- 2018-04-06 (金) 22:16:26
    • 昨日の今ぐらいの時間に空母1戦艦2の分艦隊が敵にいて、自分は駆逐で最初右のAを取りに行こうとしたら、敵機も妙にAにやってきてしかも執拗にオレにだけ絡んでくるからやな予感して引き返したら後ろから戦艦のドカーンドカーンが襲ってきて、すんでのところで逃げて、アァサウイフコトカと、C側に転進したんだが、オレが先に戦艦を見つけたものだから味方がこぞって戦艦2隻に向かってしまった。空母の索敵&火力支援支援攻撃を得た敵戦艦2つの連携はそれは見事に味方6隻を沈めたものさ。 -- 2018-04-07 (土) 04:46:04
      • 深夜ってもう分艦隊出てるのかよ・・・マジ魔境だわw 駆逐が多ければ陣地内が魚雷で埋まってたりするし戦い方がある程度知れてきたって思ったのは嘘じゃないのかも。 -- 木主? 2018-04-07 (土) 08:03:08
  • シャルン出たけどそもそもTier7ちゃんとマッチングしてる? -- 2018-04-07 (土) 13:34:23
    • 時間帯にもよるけど人間4から5人ずつぐらいのマッチが多い印象 ツリー進めてるけどtier6からtier7で平均与ダメが跳ね上がるぐらいにはbot入り多いね -- 2018-04-08 (日) 23:20:53
  • いつ見てもチャットが過疎ってる・・・ -- 2018-04-07 (土) 23:03:55
    • 世界に向けて発する雑談なんてないもんよ。 -- 2018-04-10 (火) 18:50:54
  • 画質って5段階選べるけど何が変わるんだろう……あんま変わってないような -- 2018-04-08 (日) 19:49:57
  • 最近、ステージ端芋空母は思ったほど悪手じゃないんじゃないかと思えてきた。ちゃんと航空支援できててさっさと沈めたい空母が遠い位置にいるのは思ったよりめんどくさい。 -- 2018-04-10 (火) 13:02:27
    • ぶっちゃけ状況次第にはなっちゃうけどね。戦場から遠いと艦載機の手数はどうしても減っちゃうし。 -- 2018-04-11 (水) 02:29:28
    • 単純に、前線から遠いほど手数が減るから火力は落ちるよね。でも、相手の空母や駆逐が、粘着空母狙いだったら、距離が遠い方が相手の火力を落とすという意味が出るなー、と思った時期もありました。 -- 2018-04-11 (水) 07:13:38
    • 制圧戦でちゃんと前線に飛ばしてくる空母だとこれなんだよ。放置してると削られるし誰か向かうと陣地に戻ってこないとならないから試合時間の半分近く抜けられてしまう。味方が守ってくれるか信用できないなら距離を壁に使えるんだわ。なお、通常戦でやる空母は沈んでどうぞ。 -- 2018-04-11 (水) 10:19:29
  • 空母の攻撃の当て方は爆撃機は標的の艦を指定、雷撃機は飛ばした後に標的艦を画面内に入れて直前まで投下位置と方向を修正する操作でいいのでしょうか? -- 2018-04-11 (水) 13:50:15
  • 始めたばかりだが、低tierで手練れ多すぎるって思ったら…艦スト組なわけね -- 2018-04-11 (水) 21:56:26
    • 各艦のごく大雑把な立ち回りなら、ある程度艦ストの経験が使える。ルールはもちろん、船の性能も全く違ったりする点には注意してる。(blitzでは砲旋回に倍ぐらいの時間がかかる。序盤の駆逐無双は、これも原因の一つ?) -- 2018-04-13 (金) 00:33:31
      • St.ルイス先生みたいな一部の巡洋艦を除くとダメージソースがまったくない。それこそ前身のゲームでの経験とか腕の差なんてひっくり返すくらい艦性能が違う。 -- 2018-04-13 (金) 02:09:53
  • tier5まではすくすく育つけど、6から急にペース落ちるよね。 -- 2018-04-12 (木) 03:10:55
  • WOT blitzのクレとゴールドの共用できたらなぁ。 -- 2018-04-12 (木) 07:02:22
    • 別会社じゃね? -- 2018-04-12 (木) 11:30:27
  • T5からは単艦で勝てる相性の良い艦種を狙うか、立ち位置の悪い敵艦を瞬殺するゲームだと思った。序盤に落ちる人は相性悪い艦に近付くか隠蔽剥がれて複数艦の射程に入ってるか。攻撃をきちんと当てられる以上の特別な技術などなくても勝てると思うよ?と、トップtierで4桁以下のダメで沈んでる艦を見て感じました。 -- 2018-04-12 (木) 22:38:01
  • 空母で開幕のとりあえず発艦以外で爆撃指定位置投下使う? -- 2018-04-13 (金) 01:56:48
  • 昨日の一日限りの勝利報酬といい今日の勲功500%といい一体何なのだ・・・ -- 2018-04-14 (土) 12:39:26
    • 過疎り過ぎてヤバス?ここのところマッチングが10秒以内で決まることも少なくなった -- 2018-04-14 (土) 15:09:25
      • う~ん、そっち系なのかねぇ。過疎って小規模でも繁栄期があったりするけど、このゲームの場合まだ技術ツリーすらスッカスカなのに。 -- 2018-04-14 (土) 17:17:08
      • 500%でログイン勢が多少なりと出てきてるかな?少しでも多くの人がT5まで上がって楽しさを感じてくれればいいのだけれど -- 2018-04-14 (土) 19:07:05
      • とにかくマッチングや当たり判定が雑。コントロールのカスタマイズもできなけりゃ転身中に前進後進が入れ替わると即座に逆に切り返し出すとか細かいところもストレスフルなのがいかん -- 2018-04-15 (日) 15:43:04
      • 当たり判定は回線の問題もあるからね。電波1本と4本じゃ与ダメで1万以上差が出ることもあるよ... -- 2018-04-15 (日) 16:25:59
  • 戦艦でそこそこ星は取れてるんだが艦種が小さくなるほどヤバい戦果になっていくのは戦い方が荒いからなのか。魚雷当てるのも苦手。 -- 2018-04-14 (土) 21:07:53
    • 戦法の向き不向きもあるからね。駆逐と戦艦の二枚看板でやってるけど、コツは大分違う。 -- 2018-04-14 (土) 22:32:35
    • 高機動艦同士で格闘する時は、ガイドラインのままの雷撃は当たりにくい(ガイドライン=敵が直進した場合の命中コース?)。自分はガイドの揺れ動きや目視情報を元に雷撃してる。その他、『遠ざかる敵にガイドラインが出ても、実際には射程外に逃げられる』『接近してくる敵にガイドラインが出てなくても、実際には射程内に飛び込んで来る』など、自分なりの雷撃小技&豆知識です。 -- 2018-04-16 (月) 01:58:36
      • 実際のところ雷撃自体は苦手なりに当たるんだけどね。ただ隠蔽保ったり隠蔽距離から当てるのが苦手で重巡の方が得意なのがオチ -- 2018-04-16 (月) 12:43:34
  • 発射した魚雷がマーカー出る前に目標に当たるとノーダメなのは仕様なんだろうけど、PC版でも同じなん? 初めて密着雷撃したときに驚いたわ。 -- 2018-04-16 (月) 18:33:15
    • サークルがあるやろ?その内側は安全装置が解除されてないかなにかで当たり判定はないな -- 2018-04-16 (月) 20:28:34
      • 逆に、魚雷を至近距離で撃たれそうなら、近づくのも戦法の一つやね。 -- 2018-04-17 (火) 16:16:48
      • 戦艦でよくやるけどケツに刺さるんだよなぁ。突進ダメージ欲しいれす -- 2018-04-17 (火) 17:43:25
    • 本家どころか現実でもそうやで。着水時の衝撃や航走波で自爆しないように、撃ってからしばらくは信管が作動しない安全装置がついてる。 -- 2018-04-19 (木) 10:09:03
  • 本家wikiでの評価や運用方法って、こちらだとどのくらい参考にできます?非日本艦の運用などよく参考にしているのですがどうでしょう。 -- 2018-04-18 (水) 00:00:33
    • 艦毎の特徴は、本家と大きく変わらないから、参考にはなるかと。ただblitz -- 2018-04-18 (水) 09:28:50
      • 途中送信。ただblitzだから、システム的に本家と違うのは留意。 -- 2018-04-18 (水) 09:33:40
    • こちらにはない進んだ要素を省いておかないと意味がなかったりするね。あとはマップの狭さ時間制限と編成数で考え方は大きく変わると思うので運用方法はあくまで参考程度 -- 2018-04-18 (水) 09:44:25
  • 日戦進めて扶桑が間近なのだけど接近してきた駆逐を潰してスコア稼ぐことが多いから米戦に移った方が結果出せる気がしてならない。 -- 2018-04-19 (木) 13:58:42
    • 自分は日米戦艦両方使ってて似たようなことやる機会もあるけどるけど、あまり差は感じないな。遠当てでの駆逐狩りは若干日本戦艦の方がやり易い気がする。 -- 2018-04-19 (木) 19:39:04
      • 遠投の散布は日戦の方がまとまるのかな?逆に魚雷射程入って横向いたのを精密かけて斉射で即死させようとすると魚雷3本くらいは踏むから装甲と転舵が優ってる米戦の方が良いかな?と思ったので。 -- 2018-04-19 (木) 20:49:11
  • 日米の駆逐艦・巡洋艦・戦艦を1隻ずつ所有し、残りひとつの所有枠を独・ソどちらの巡洋艦しようか悩んでます。個人的には、ティア5以降に大きくて近代的な外観となるソ巡に魅かれてます。独巡洋艦乗りの方、ソ連巡洋艦乗りの方、オススメどころ紹介をお願いします! -- 2018-04-23 (月) 14:06:10
    • 独巡はTier6ニュルンベルク、ソ巡はTier7ショールスまで進めてる。勝率はだいたい独巡7割弱でソ巡6割弱くらい。ソ連は巡洋艦と駆逐艦どちらもTier4までのロシア帝政時代のとTier5以降のソ連時代のでかなり乗り方変わるのでTier5のキーロフに来たらしばらくCOOP戦で慣らした方がいいよね。個人的には経験値的に一番だるいTier6-8を152mm砲据え置きで主砲が成長しないのは忍耐力を問われる、というか、飽きる。独巡は手数とAP弾でざくざく刺していく感じで気持ちいい。独巡はカールスルーエ含めて開発終わった艦もちょくちょく乗るけどソ巡のキーロフとブジョンヌィには開発後はほぼ乗ってない。でも赤いクリミアさんには良く乗って楽しいからまだキーロフ以降を乗りこなせてないんだろうなぁと日々感じてる。ソ巡に魅かれるというのならとりあえずキーロフまで乗ってみないと最低限合うかどうかはわからないでしょう -- 2018-04-23 (月) 15:49:36
  • 駆逐が開始1分で死んでるのが気になるので駆逐乗りに質問。捕捉ギリギリで偵察する腕がないnoob駆逐の場合、発砲して隠蔽ペナもらって偵察をすれば撃たれても避けられるor散布でカスダメで逃げられる距離で敵艦の位置情報を提供できると思うのだがどうだろう? -- 2018-04-24 (火) 00:21:38
    • 相手側はこちらの行動をよく観察した上で撃ってくるはず。一方こちら側は敵艦発砲に気付きにくく、少なからず対応が遅れる。つまり、相手に有利な立ち位置を取らせて致命の一撃をもらう危険性がある。スポットする価値の高い?日駆逐が相手だと、置き魚雷&迂回されて取り逃がす場合もあり得る(置き魚雷に当たったり、魚雷回避で他の敵の砲撃を避けられなくなるリスクも)。空母と駆逐の両方を完全喪失したチームは大体不利になるから、駆逐は序盤で耐久を消耗する戦い方はすべきじゃないと思う。 -- 2018-04-24 (火) 01:13:14
      • 後出しで申し訳ないんだけど、これは捕捉距離まで近づいて戻れなくなって開始1分で死んでるnoob駆逐が発見即発砲するnoob駆逐と巡洋を炙るだけの低レベルな案なんだよ。マトモな動きをする艦にはまったく通用しないのは承知の上。そもそもcap駆逐は何があっても撃たないだろうから通常戦でしか使えないし。 -- 2018-04-24 (火) 01:32:46
    • 基本うまいプレイヤーは効力が認めれない攻撃は自分の位置さらすのいやがってしないし...開始一分前死ぬは、捕捉ぎりぎりで偵察するのが下手じゃなくて、回避と回避の予備動作と接敵地点の読み間違いが問題と思われる -- 2018-04-24 (火) 01:38:09
      • 仰る通り、だから隠蔽ハゲて回避できない距離で集中砲火食らうよりは隠蔽ペナで見つかる距離なら撃たれても即死はしないし避けられるだろうって予想の釣り野伏。重ねて言うけど枠潰しの駆逐が少しでも生き残れるかもしれない下策だよ?T5を越えてるのに敵編成で動きを予測したり狙う艦を当たり付けたり何秒のち会敵するから攻撃即離脱できる姿勢作っとこうとかそう言う動きをしない人向けだからね? -- 2018-04-24 (火) 02:45:38
      • 序盤すぐ死ぬ駆逐プレイヤーはラッパ吹いてヘイト集めて、序盤の攻撃に加わらず最後まで生き残れってのは理解できる。むろん終盤での立ち回りに、序盤で相手にプレッシャーかからなかった分の働きができることが前提になるが -- 2018-04-24 (火) 12:47:01
      • 釣り野伏せつっても、伏せてる味方も釣られた敵に釣られて発砲、からの敵駆逐が安全に離脱とかも考えられるからなぁ。味方が頼れるなら戦況をかき乱す一手として使えるかもってぐらい -- 2018-04-24 (火) 12:51:21
      • 日駆の中には0ダメで死ぬくらいなら端で隠れてもらった方がマシって言いたくなるやついるからな。あくまでnoob目線の苦肉の策に付き合ってくれた枝諸氏に感謝。 -- 2018-04-24 (火) 14:06:18
  • Redditのr/WoWsBlitzより、ベストオブティア6巡洋艦のアンケート結果。ニュルンベルクとドグラースが好評価、あとはどんぐりの背比べ。黄河が最下位。https://strawpoll.com/p1a9eppe -- 2018-04-24 (火) 13:48:33
  • AndroidのGoogleのプレイストアはすでに1.3行くための更新が来ています。 -- 2018-04-24 (火) 17:35:52
    • Apple storeはまだ来ない -- 2018-04-24 (火) 21:05:00
      • いつも何時ごろなんでしょうね。ログボとかどうなるんだろ -- 2018-04-24 (火) 22:05:38
      • Wotの時もそうだけどいい加減にして欲しい。WG殿 -- 2018-04-24 (火) 22:22:39
  • 1.3で実装された、オイル&艦隊アップグレード&艦隊ショップとはどのようなものなのでしょう?WoT blitzのクランサプライのようなものと考えていいのですかね? -- 2018-04-25 (水) 01:10:31
  • 1.3になって船の売却額安くなってる。やめてくれ~ -- 2018-04-25 (水) 14:02:18
  • 分かってはいたけど日を追うごとにマッチング長くなってるなーアクティブユーザー数百単位かね -- 2018-04-25 (水) 16:40:13
  • 使い物にならない米戦艦プレイヤーがホント多いと思うが皆さんどうですかね?拠点の維持を引き継いでくれないし、芋多いくせに自陣の防衛もしてくれない。こんなのが多い気がします -- 2018-04-26 (木) 10:47:40
    • tierによって事情が違うので教えてどうぞ。8以降の快速米戦は知らんけどな -- 2018-04-26 (木) 11:25:32
      • ちな大抵の場合は防御姿勢取ってなくてボコられたトラウマで芋るか、敵駆逐が見えてない状態で単艦で上がれとか死ねってこと?のどちらかが多い。 -- 2018-04-26 (木) 16:38:58
    • 味方の失態も自分がカバーしてやる!ってくらいの気持ちでやらんと野良なんかやってられんで、大人から子供色々おるんやし。それが嫌なら仲間内でやってどうぞ。 -- 2018-04-26 (木) 15:48:59
    • 米戦で防衛に引き返すなら最速でスポットして敵の駆逐が足りない=迂回の可能性ありの段階で転舵しないと間に合わんで?そして前線が崩壊して「芋戦艦が戦線放棄して負けた」と愚痴スレに載る -- 2018-04-26 (木) 17:10:24
    • そもそも足が遅いから、自陣に戻ろうにも前線に行くのも難しいため熟練したプレイヤーでもどうにもならんことあるから多少はね?noobは何乗っても戦況に寄与しないから米戦艦が悪いわけじゃないぞ -- 2018-04-27 (金) 12:06:03
  • 米戦艦は -- 2018-04-27 (金) 14:14:52
  • 遅い代わりに硬く防御向きで玄人向きって事か -- 2018-04-27 (金) 14:16:17
    • 巡戦除いたらどれも文字通りの五十歩百歩だよ。かと言って金剛なんかもちゃんと行く場所と主砲の向きをちゃんと頭に入れて航行しないと意味がないから足が早ければ良いだけでもない。 -- 2018-04-28 (土) 09:27:41
  • 中Tier巡洋艦ですが、中盤米戦にヘイト押し付けたい時にもう少し前に来てくれって思う時はままある。でも開幕駆逐巡洋がやらかしてお通夜になる時もあるから強くは言えないわ -- 2018-04-28 (土) 22:23:02
    • それ戦艦側にも問題あってね。立ち位置もそうなんだけど艦首向けてばかりの戦艦はヘイトが低い。単純に当てにくいのと縦のままでは火力的に脅威になりにくいから。ついでに砲撃を外してると不沈艦(笑)が出来上がる。 -- 2018-04-29 (日) 01:11:32
  • 結局のところ勝率を上げたかったら空母か駆逐に乗るのが最善なんだろうな。ベストを言えば空母駆逐2で分隊を組む。こいつらの影響力強すぎ。あとは腹晒してようが最低限の砲撃を当てる味方が来れば勝てるな。 -- 2018-04-30 (月) 12:15:46
  • 通常戦、左辺の自陣寄りに敵巡洋、自陣への進路を塞ぐ形で中央寄りに自分戦艦、距離は巡洋の隠蔽距離ギリギリ、敵主力は右上寄り。結果、敵巡洋が見えるまであまり動かずにいたら敵陣側に下がっていた巡洋が増援と一緒に攻撃してきて時間切れ。与ダメも撃沈も稼げず寄生になってしまったのだけどこれ停船以外の良い動きがあったなら教えてほしい。 -- 2018-05-01 (火) 21:14:36
    • 何もわざわざ向こうのペースに付き合う必要はない。隠蔽ギリギリってことは向こうが砲撃しないと見えない、逆に向こうとしてはずっと見えてる状況だったのかな(そんなに頻繁に砲撃されてるなら)。重巡相手なら、キャパサークルに入ってても、隠蔽で見えない!ということは少ないし、逃げ場がない所でなら戦艦で十分に削れると思う。なので占領サークルから離れすぎない~10km辺りまでは移動可。そのくらい前に出て入れば狙える敵いるんじゃない?もしいないなら、巡洋艦追いかければいいと思うよ(敵の数にもよるけど。駆逐見えてなかったらキャプのリスクもあるし)。どのみち、お互い睨み合っている状態なら、距離詰められてきついのは巡洋艦 -- 2018-05-03 (木) 07:09:48
      • 隠蔽距離で沈黙されちゃってたんだよね。捨てて右上の加勢に行くと全力で走られたら占領される可能性があった。正直な話すると戦艦で端っこに巡洋を追い詰めに行ったらこいつ沈めて終わりかよ右上行きたいって欲望があったから失失敗した節もあるし自陣を守れる位置から巡洋を詰めに行って捕捉しにいくのが良かったか。参考になったありがとう。 -- 2018-05-03 (木) 10:30:37
      • なるほど。それは確かに厳しい。まぁぶっちゃけそれ以上の仕事は単艦では無理な気もする。ぺちぺち中央を支援しつつ、いつでも引き返せるようにしておくってのが堅実かと思う。隠蔽状態維持されたら、占領に向かってきてるのか、転進したのかも不明だし。 -- 2018-05-09 (水) 08:00:48
  • プレミアム艦の迷彩でバンドルについてるヒストリカル迷彩は、ゴールドで買うことはできる? -- 2018-05-05 (土) 12:56:29
  • ネームクリックで「熟練/社交的なプレイヤー」が送信できるけど相手に表示されてるのあれ? -- 2018-05-07 (月) 16:52:11
  • ヒストリカル迷彩はゴールドで買えますよ! -- 2018-05-08 (火) 08:50:47
  • 味方に駆逐いない時の空母は、さっさと艦載機飛ばして欲しいわ。それも空母ねらいとかじゃなくて、スポット重視の飛ばし方。 -- 2018-05-08 (火) 21:36:07
    • 駆逐がいてもやるだろjkと言うより駆逐が絶対にスポットに回らない、特に迂回はヘッドオンしない限り確実に漏らすから空母はちゃんと端っこまで掃除しないと死ぞ? -- 2018-05-08 (火) 22:11:18
      • 駆逐いてもってのはそうなんだけど、駆逐いないのに、のんびり艦を動かしてる空母見てると、オワタ!と思う。 -- 2018-05-09 (水) 07:13:56
  • 武蔵とかプレ艦で来ないかなー来たら課金不可避なんだけどなーでももし来たら高tierが初心者武蔵で魔境になるのかなー -- 2018-05-10 (木) 21:43:06
  • 一つの艦種を徹底的に育てあげるのと、他艦種も満遍なく育てるのではどっちが良いんでしょうか? -- 2018-05-12 (土) 14:00:22
    • 他艦種が何ができて何ができないのかを知っておくのは割と重要だと思う。メインが何かは分からんけど特に空母と駆逐は1度触っておくの大事だと思う。 -- 2018-05-12 (土) 14:55:24
    • ほとんど枝1が言ってるけど、強化素材消化って意味でも手を広げてみるのもいいと思う。副砲と飛行機パーツは使い道限られるけどね。問題は船体と対空が欠品してエリート化が遠のく -- 2018-05-12 (土) 15:37:35
    • 1つ言い忘れてたけど同艦種で国籍違いはちょっと考えた方がいいかも。オマハと古鷹を交互に使っててエライ目に遭った記憶があるw -- 枝1? 2018-05-12 (土) 17:03:17
    • 皆様ありがとうございます。日駆メインで、吹雪まで進めました。他艦種は日巡(古鷹)、日戦(金剛エリート、扶桑購入直後)、ソ駆(イジャスラフ)、米巡(セントルイス)といった具合です。エリート吹雪とかエリート暁をバトルでよく見かけるので、こういう人はきっと徹底的に鍛えたんだろうなと思い、質問した次第です。 -- 木主? 2018-05-13 (日) 11:55:51
      • いや、、、ほぼオープンからやってるけど初勝利ボーナス以外ほとんど回さない俺が同じくらいなんで今T6T7あたりはもっとまじめにやってる人のはず。 -- 枝1? 2018-05-13 (日) 14:52:17
    • 巡洋艦メインだけど一直線に -- 2018-05-13 (日) 17:50:26
      • 途中送信、返答不要 -- 2018-05-13 (日) 17:51:08
  • このゲームにこそレーダー艦を充実させるべきだと思うの -- 2018-05-13 (日) 01:13:38
  • 巡洋艦メインだけど一直線に突っ込んでくる駆逐艦ってとんでもなく恐怖なのでみんなもっと突っ込んで良いと思う、もちろん相手の魚雷の装填時間考慮してだけど -- 2018-05-13 (日) 17:52:55
    • 独巡「おっ、そうだな」 -- 2018-05-14 (月) 09:48:56
      • 魚雷撃ち分けしてこないプレイヤー以外はカモやね -- 2018-05-14 (月) 13:27:32
    • これは高度な情報戦 -- 2018-05-14 (月) 20:13:35
  • ランク戦マスター勢のダンケルク使用率高いけどやっぱり強いんか -- 2018-05-17 (木) 15:00:07
  • バイタルってHEで抜いてもAPでもダメージ変わんないんですかね? -- 2018-05-17 (木) 22:30:44
    • 金剛で、古鷹のVPをどっちで抜いても約3400ダメでしたわ。恐らく変わらないと思われます -- 2018-05-18 (金) 01:05:02
      • やっぱりそうなんですね。ありがとうございます -- 2018-05-20 (日) 00:20:15
  • たまにHP残りわずかのまま死なない戦闘機いるよな…バグとしか思えないけども -- 2018-05-18 (金) 13:21:47
    • バグと言えば、この前敵艦載機にイジャスラフって名前ついててそれがブーンと頭上を通過してったシュールさに対戦中なのに爆笑したわ。 -- 2018-05-20 (日) 11:01:16
    • 敵瑞鳳の戦闘機が死なない状態になったままこちらの頭上で戦闘し続け、瑞鳳がもう1編隊戦闘機出して来た事あるわ。頭おかしなるで。 -- 2018-05-20 (日) 21:50:48
      • ごめん瑞鳳じゃねぇ龍驤だ -- 2018-05-21 (月) 12:34:21
  • もう終るところだけど、今回の勝利報酬ノルマがキツ過ぎないかと思った。3日で50勝なんて余程の暇人じゃなきゃできないよ。1日あたり10勝目安でやってほしい。 -- 2018-05-21 (月) 20:46:49
    • どうしてもってなら低TierでCPU多めの戦闘狙えば勝率は上がるかと -- 2018-05-21 (月) 21:05:47
    • T7以降の雷撃2中隊に米巡駆逐のユニカム様ご一行が基準です!ゲームの運営って大抵基準値おかしいんだよな(白目) -- 2018-05-22 (火) 11:27:36
    • 3日で50勝なら、一日17勝、勝率6割として28~9戦必要。一戦が8分として(マッチング含)、一日230~40分つまり4時間。やはりキツかったね -- 2018-05-23 (水) 13:04:34
  • 平均的な勝率ってどんなもんなんですかね、分隊組んでる奴は抜きで -- 2018-05-23 (水) 22:51:40
    • 完全ソロでも高tier空母乗ってれば70%以上は容易い。普通に1から始めて空母に乗らなかったら55%~60%ぐらいじゃない? -- 2018-05-24 (木) 08:05:19
    • 平均ではないけど、負け込むとき勝ち込むときは10戦やって全部勝ち(又は負け)っていうのもあるからねぇ。単機で覆すのもたかが知れてるし負け込みは本当に心折れる。 -- 2018-05-24 (木) 10:48:35
      • 自分が空母か駆逐に乗ってると影響力のある一枠を自分で抑えられるが巡と戦はほぼ完全な味方ガチャになることがあるからな(チーム下位4隻の合計ダメが10k行ってないリザルトを見ながら) -- 2018-05-24 (木) 13:53:54
  • また勝利報酬始まったね。 -- 2018-05-24 (木) 10:50:09
  • 煙幕以外で爆撃機を確実に回避する方法ってある?急転舵や加減速してもありえない方向から爆弾が命中するんだが… -- 2018-05-30 (水) 11:30:47
    • 本家では船体軸と垂直になると回避率上がるって聞いた。空母乗りだが、煙幕使われても展開前に指示だしとけば見えてないのに飛んでくから、煙幕も確実じゃないかもだぞ。そもそも急降下爆撃機が水平投下してる時点で() -- 2018-05-30 (水) 12:35:33
      • 進入角度で命中率変わるならその辺今後変わるかもな 多分 -- 2018-05-30 (水) 17:57:52
      • 何度か直角で試したけど無理だなこれは、完全に運としか思えん -- 2018-06-06 (水) 22:16:34
  • 急に英巡ツリーが出来てたから、豆腐装甲とAPしか無いのかなと思って、カレドンに乗ってみた。思ってた通りの豆腐で(笑) -- 2018-06-01 (金) 22:43:21
    • 個人的には独戦はよなんだが -- 2018-06-01 (金) 23:15:24
    • 難しいのかもだが、ツリー作るなら各艦種一気に来てほしいね。非巡洋艦使いにはどうでもいい更新だし、巡洋艦使いでも合わないってなったら育成止まっちゃうもの。 -- 2018-06-02 (土) 07:34:49
  • 今回のイベントの旗集め、交換所が「お知らせ」からしか入れないから気付いてない人いるかも。設計図箱×6がすごく助かる。 -- 2018-06-02 (土) 08:20:12
  • この数日凄くフレームレートが低い。カクカクで駆逐に照準出来ない。無線LANでもauキャリアでも同じ。おま環? -- 2018-06-03 (日) 11:54:30
    • IOS端末では、最低画質以外では端末のスペックに関わらずFPSが急激に落ちるバグが発生しております。特にipadシリーズが酷い様です。すぐに修正される模様 -- 2018-06-06 (水) 22:26:40
  • もうエメラルド乗ってる人居たけど、いくら何でも育てるの早すぎませんか?そんなもんなんですか? -- 2018-06-06 (水) 20:06:03
    • リアンダーまでは割といたぞ? -- 2018-06-06 (水) 20:24:37
    • 黒鳥とかウェイマスは産廃だしダナイーくらいまでフリーで飛ばしてるんじゃないか? -- 2018-06-06 (水) 22:18:41
    • fijiまでフリーで飛ばした。今思うとリアンダーくらいから楽しめると思うよ -- 2018-06-07 (木) 13:14:50
  • とりあえず最新情報としては、近日中にティルピッツとアトランタが課金艦艇として実装との事。ドイツ戦艦ツリーは夏に実装予定 -- 2018-06-06 (水) 22:28:12
    • このゲームは早くレーダー実装して駆逐を抑えた方が良いと思う。と言うか現状、駆逐を瞬殺できない戦艦のおやつにされる巡洋の脅威度が低いきがしてならない。 -- 2018-06-06 (水) 22:47:16
      • レーダー欲しい。駆逐は魚雷で戦う、戦艦は主砲で戦う、巡洋艦はスキルで戦う、これでええやん -- 2018-06-07 (木) 13:17:44
      • 出てる艦の時代的にレーダーは要らんかな。 -- 2018-06-07 (木) 14:04:39
      • PC版が全否定されててわろす if艦で埋まってるのに何を今更。 -- 2018-06-07 (木) 14:54:34
      • そんなことしたらクソゲー化不可避でしょ。本家の芋り合戦を繰り返してはいけない。 -- 2018-06-07 (木) 14:56:39
      • 試合時間とマップの狭さとか根本的に別ゲーな部分あるから同じシステムを導入して同じ結果になるかは未知数だと思うんだが -- 2018-06-07 (木) 15:21:36
      • キングジョージ5世にはレーダー積まれてたよ -- 2018-06-07 (木) 18:56:13
      • レーダーをあまり重視してなかったのは日本だけで大戦中期以降の英米軍はレーダー射撃中心だぞ。目測射撃に頼った日本軍を一方的にハチの巣にしたりしてる。 -- 2018-06-07 (木) 23:19:16
      • 前線の日本兵はユニカムだった!? -- 2018-06-08 (金) 00:51:05
      • 兵器の技術不足を現場兵士の職人技と根性論に頼ったのが日本。逆にどんなNOOB兵士であっても手軽に無双できるOP兵器作りに力を注いだのがアメリカ。日本のやり方は映画や小説等のフィクションのネタとしては面白いけど、現実は非情である。 -- 2018-06-08 (金) 01:31:46
      • 話逸れるけど今まさに業務システムがその問題を抱えてる業界って少なくないんだよなぁw -- 2018-06-08 (金) 10:03:19
  • 改善するなら戦艦の照準精度かと。弾のバラツキが大きいから自慢の火力を活かしての駆逐瞬殺ができないわけだし。駆逐は隠蔽が武器なんだから、それを封じたら今度は圧倒的駆逐不利なゲームバランス崩壊しか起こさない。 -- 2018-06-07 (木) 18:31:59
    • 戦艦は現状でも駆逐処理最速じゃねえかw(なお魚雷) 何かしらテコ入れしないと空母なしだと駆逐が有利過ぎる、と言うより巡洋艦に強みがない。 -- 2018-06-07 (木) 22:49:17
    • そもそもwowsにおいて戦艦は駆逐に狩られる立場。戦艦は巡洋艦を狩り、巡洋艦は駆逐を狩り、駆逐は戦艦を狩る三つ巴の関係になってる。駆逐対策のために戦艦を強化するのは的外れよ。 -- 2018-06-07 (木) 23:22:00
    • 巡洋艦を強化して、逆に戦艦はもっと駆逐に弱くなるべき。戦艦で駆逐を倒せること自体がおかしい。 -- 2018-06-07 (木) 23:25:28
      • 戦艦→駆逐は2斉射撃沈が目安で精密で魚雷射程だとワンチャン8割。駆逐→戦艦は真横で当たると2斉射で死ぬことが多い、日駆のクリーンヒットはワンチャン即死。実は互いにHPに対する手数は差がなくて、2割も減ってれば隠蔽雷撃を除くとワンパンされるリスクが高くなる。巡洋艦がここに入り込める決め手が今のところないんだよね。 -- 2018-06-08 (金) 00:49:03
  • さっき変なバグ起こった。敵チームがリストにすら一隻足りなくて完全な7対6、敵チーム全滅させてもカウントゼロになるまで試合が終わらなかった。あと開けられない謎の宝箱が手に入った。 -- 2018-06-07 (木) 18:35:42
  • ここでのユニカムってどう判断すればいいんだろう。勝率は初心者狩りや人のいない高Tierで稼げるし、やはりダメージとキルレ、MVP率かな? -- 2018-06-10 (日) 16:45:47
    • 高Tireはたしかに人がいない けどAI艦相手は苦手 あいつら舷側にスクリューあるし まだ現時点ではランク戦の称号とかで判断するしかないのでは? -- 2018-06-10 (日) 17:30:19
    • 戦績詳細を覗ける状況ならそのまま艦別で細かく見ればいいじゃん。初心者やAI狩りで水増ししてる人は人が多いTier5~7あたりの戦績がカス。ランクについてもマスタークラスの人はともかく、ダイヤゴールド程度なら単に勝率50%前半程度でひたすら戦闘回数をこなしてるだけの見掛け倒しなゴミもよくいる -- 2018-06-10 (日) 18:12:56
    • 巡洋は勝率とk/dと与ダメ、戦艦はd/試合数と与ダメ、空母は勝率とk/試合数と与ダメ。こんな感じで大体のプレイング分かる気がするんだが。駆逐は分かんないや。 -- 2018-06-10 (日) 19:30:06
      • 占領や囮として勝利に貢献することだってあるんだし、単に勝率でいいよ。「初心者狩りガー」とかいってる人は低ティア艦艇の使用回数と高ティア艦艇の勝率をチェックするだけで済む話。 -- 2018-06-10 (日) 19:47:41
      • 低tierでも泥舟扱いされてる艦で成績出してるのは頭おかしいやつらだと思う(褒め言葉) -- 2018-06-10 (日) 20:22:42
      • 駆逐の普通の人なら勝率とキルレ、MVP率かな。前者二つは、どれだけ生き残って敵に意味ある脅威を与え続けたかを示す指標。後者はどれだけ積極的に占領や攻撃を行ったかを表す指標だと思う。 -- 2018-06-11 (月) 09:40:45
  • ランク戦のオススメ艦書いておく。 主観だから異論反論歓迎。空母は知らない。 駆逐艦: 吹雪 9射線の雷撃が強力。隠蔽にやや難ありだが、打撃力が高く、雷撃好きな人向け。 ガラント 煙幕と隠蔽が高く、また雷撃の射程が長い。砲撃が吹雪より強いのも重要。欠点は対空が終わってる所。煙幕は巡洋艦隠しや、隠蔽保つのに極めて有効。 ファラガ ガラントより対空が強いがいかんせん雷撃の射程が6kmは使い勝手が微妙と言わざるを得ない。 グネフ 見たことない。クセが強すぎる。 巡洋艦: ニュルンベルク 一番人気。APが強く、また雷撃も悪くない。引き打ち&置き魚雷が強力で、単艦でも遅滞戦術を取りやすい。対して正面には余り強くない。装甲も並。クセがなく誰でも使いやすい。 ドグラ: 強力なHEと雷撃が特徴、正面向いても強い。が、隠蔽と装甲、加えて転舵性能に難があり、前に出てすぎるとすぐ瀕死になる。群れると強い。味方を囮にして戦う人向け。 ブジョン: ドグラとほぼ同じ運用方。雷撃性能は無いが、迷彩の関係でドグラよりも生存性能は上がる。この辺は好み。 青葉 殆ど見ない。ニュルンよりもドグラやブジョンの方が対戦艦能力が高い。 青葉 ほぼ見ない。とは言え雷撃は強力で隠蔽も巡洋艦としては良好。砲の旋回と装填が悪く、対駆逐性能は他巡洋艦に搭載劣る。 リアン: 煙幕が強く、対駆逐艦と巡洋艦に役割を持てる。ただし戦艦にはほぼプレッシャーがかけられない。割り切って使うしかない。 戦艦: 扶桑 人気ナーバーワン。兎に角瞬間火力が高く、そこにいるだけで巡洋艦が踏み込みにくくなり、味方駆逐艦の活動範囲が増える。 ダンケル: 足のある巡洋戦艦。 扶桑ほどのプレッシャーは無いが、位置どりに困らない。また砲塔の配置から攻勢に転じるのが速い。 ニューメキ 足がね... -- 2018-06-11 (月) 09:58:49
    • ペンサ書き忘れてた。砲性能が超優秀で、前回のランク戦では大暴れした印象。今回もちょこちょこみる。だいたいどの艦にもそこそこ戦える。隠蔽が劣悪なので、被発見上等な戦い方になる。特徴としては、引き撃ちもできるところで、個人的には使い勝手は悪くなかった。隠蔽の点から占領はやや苦手。その辺の関係から今シーズンはニュルンの比率が増えた気がする。 -- 2018-06-11 (月) 10:09:22
  • あ、ありのままに起こったことを(ry 500mくらい離れていて全部避けられるはずの魚雷が全て当たって沈んだ、ここまでラグ酷い事あるんですね・・・ -- 2018-06-13 (水) 00:11:56
    • 所詮スマホの通信環境だからね 地下鉄はもちろん、ちょっとビルの陰に入ったり大型トラックが通り過ぎるだけでも電波状況が一時的に悪くなったりする。当然ラグる。 -- 2018-06-13 (水) 10:25:46
      • 高速移動程度ならわかるんだけど、まさか遠距離の魚雷に命中判定貰うとは思わなかったよ。 -- 2018-06-13 (水) 12:58:50
      • 自分の画面では当たってなくても、相手の画面上でヒットしてたら命中判定だから。 -- 2018-06-13 (水) 13:07:04
      • それが超遠距離で起きたから困惑してるんでしょ、相手の画面で当たれば命中判定なんて誰でも知ってるだろ -- 2018-06-13 (水) 18:24:40
      • 100mくらい離れてる魚雷に当たったら流石にやりきれないけどね -- 2018-06-18 (月) 14:55:25
      • 100mって駆逐一隻分の長さもないだろう それぐらいは普通に当たるわな -- 2018-06-18 (月) 19:11:14
  • このゲームって魚雷の深度って概念あるの?当たったと思ったら艦首をすり抜けてく魚雷に何度も遭遇する。史実だと魚雷の沈降が深すぎて敵艦をすり抜けてったなんてことはザラにあるけど -- 2018-06-18 (月) 19:49:33
    • 本家だと深度魚雷のカテゴリーとして大型艦にしか当たらない魚雷があるが。体感だけど艦首側の当たり判定は心なしか緩いけど艦尾側は割と離れてても当たるイメージある。 -- 2018-06-19 (火) 00:40:10
  • 常時多少のラグがあるwowsbでは、『自身への当たり判定は、1秒ぐらい前に自身が居た場所にある』という考え方でおk?魚雷コースからギリ逃れたつもりで被雷するケース、魚雷コースにギリ突っ込んだがすり抜けて助かるケースは、これで説明がつきそう。 -- 2018-06-18 (月) 20:34:23
  • いきなりメジャーアップデート。艦長スキルが出来たり、サッカーモードがあったり、ネオンサインキラキラの母港が出来たり。びっくり。 -- 2018-06-26 (火) 23:49:05
    • 広告見たら初回ボーナス復活とか、箱貰えるのが何気に嬉しい -- 2018-06-27 (水) 06:44:42
  • 戦艦乗りだとティア5のスキルはサバイバリストと超火力のどっちがお得だろうか、回復量に毎回上積み15%なら相当打たれ強くなると思うんだけど違うかな? -- 2018-06-30 (土) 21:11:47
  • 新しい艦長スキルだけど、本家と同じでプレ艦への載せ換えはペナルティ無しで出来てますよね?自分がやった範囲ではそうなってると思います。 (^^; -- 2018-07-01 (日) 10:29:39
    • 吹雪所属艦長をいったん下船させ、夕張に乗せてから戻した。認識の通りペナルティは無かった。また本家同様、国籍が異なる艦(通常艦、プレ艦問わず)には乗れない模様。 -- 2018-07-01 (日) 18:30:41
  • ブリッツサッカーがメインゲーム説 -- 2018-07-02 (月) 19:13:39
  • 最近このゲーム始めて戦艦と空母使ってるんだけど、 -- 初心者艦長? 2018-07-06 (金) 01:29:58
    • 空母使ってる時の味方が酷い。5000ダメとかいうやつザラにいるし。なんで?まともにプレイすれば5000ダメなんて出せるか? -- 初心者艦長? 2018-07-06 (金) 01:31:10
      • ティア5までは魔境だから -- 2018-07-06 (金) 19:10:11
      • 途中送信、ティア5までは魔境だから、そういうもんだと割り切ろう。 -- 2018-07-06 (金) 19:14:02
    • 今、睦月で戦闘平均ダメ30000位なんだが、これって良いの悪いの? -- 2018-07-21 (土) 16:48:38
      • すまん出すとこ間違えた。 -- 2018-07-21 (土) 16:55:16
  • サッカーやってるとたまに船が全く前進できなくなる。そうなったときに並ぶ大口径クラーケン報復二重攻撃の虚しさ。 -- 2018-07-07 (土) 23:03:39
    • 船体小さい上に謎HEでモジュールすぐ壊れるからなぁ、ゴール圏内で発射管破壊された時の虚しさといったら… -- 2018-07-08 (日) 15:23:05
  • 艦隊組まない野良の人に聞きたいんだけど、みなさん勝率とMVP率どんなもんですかね・・・? -- 2018-07-10 (火) 19:45:36
    • 53.16%の6.97% -- 2018-07-12 (木) 02:14:30
    • それって、平均tierも聞かないと参考にならないんじゃ…。 -- 2018-07-13 (金) 22:03:28
      • 自分で聞いといて何だけど平均Tier、使用艦種、時間帯も考慮しないとアテにならんなコレ -- 2018-07-14 (土) 01:10:58
    • 艦隊組まない野郎に見えて質問してるのになんでそんな喧嘩腰なんだと最初思ってしまったw -- 2018-07-14 (土) 11:06:19
  • 参考までに平均tier -- 2018-07-14 (土) 14:32:28
    • 4.9勝率56%ニューオーリンズがメイン。駆逐を蹴散らして戦艦から逃げるだけの簡単なお仕事してます -- 2018-07-14 (土) 14:34:31
  • お前らのランク戦の戦績を教えろください。 -- 2018-07-15 (日) 01:15:12
    • それって、ここで聞いて何の参考になるの? -- 2018-07-16 (月) 23:43:51
    • 全くやってないねぇ。待機時間ばかり食って面白くないし、時間帯も期間も指定だし。 -- 2018-07-20 (金) 11:02:51
  • ティアー8以上に全然人がいない。そんな過疎ってんのか -- 2018-07-16 (月) 20:50:40
  • 夏中に来るらしいドイツ戦艦と、日本駆逐の分岐が楽しみだ。 -- 2018-07-20 (金) 11:04:21
  • アプデでAFKは無報酬ってあるけど、AFKなんだけど、攻撃されるとちょっとだけ移動する艦がたまにあって、これはプレイヤー側のbotか何か? -- 2018-07-20 (金) 18:39:06
    • 後半の内容がちょいわからん。 -- 2018-07-21 (土) 16:49:32
    • このゲームって、運営側のbotは認知されてるけど、プレイヤーがbotを使ってる事ってあるのかしら、という疑問。スタート地点から動かず、攻撃されると動き出す艦がたまにある。運営側botの「 : 」ではないプレイヤー名。ただのAFKからの復帰かbotなのか。 -- 2018-07-21 (土) 18:57:50
      • あぁ了解、会ったことあるね。何回か経験あるんだけど、バグなのか移動が全くできなくなることが数回あった。砲撃はなぜかできる。そういう障害の類いじゃないかなと思ってる。 -- 2018-07-22 (日) 23:04:10
  • 今、睦月で戦闘平均ダメ30000位なんだが、これって良いの悪いの? -- 2018-07-21 (土) 16:55:50
    • あ、なんか10000後半しか取れなくなってきてるわ。すまん雑魚だから消える。 -- 2018-07-21 (土) 19:16:53
      • 訂正10000前半だった。 -- 2018-07-21 (土) 19:17:22
      • 38000くらい睦月なら出せるはず。隠ぺいがいいし、旋回もいいので、ダメが低いのはおそらく突っ込みすぎている。このティアなら空母もそこまで脅威ではないので、だれかに立ち回りは聞いたらいい -- 2018-07-21 (土) 23:32:40
      • 了解。ありがとう。 -- 2018-07-23 (月) 14:21:29
      • 平均38000は高すぎる気がする。2.5~3万位じゃない?駆逐艦の仕事は大型艦に魚雷を当てるだけでなく陣地の占領とかプレッシャーを与えるとか、足があるからとにかく仕事が多い。5辺りからはケニヒとか金剛いるし駆逐の対処が上手くなってくるからダメージばっかって訳にもいかんしな。特に日駆は魚雷にウェイトが置かれてて戦艦が主目標だけど陣地や生き残っている事も大事なのを忘れないで欲しい。 -- 2018-07-23 (月) 15:33:06
      • 正直、魚雷全部当てても、ニューヨークや金剛は半分しかダメージ受けないし、やっぱり、ロマンに走らず、アメリカ艦にしとけば良かったかな… -- 2018-07-23 (月) 20:49:07
      • 米駆だと安全に撃てないし、安全に高火力を提供できる日駆もいいぞ。如何に巡洋艦を封じるかが重要。戦艦はどうとでもなる。駆逐艦は近接で魚雷を当てるしかない。睦月の次の吹雪は更に火力が上がり鬼に -- 2018-07-23 (月) 23:40:23
  • さぁー今日のサマーセールの時間だ!今日はテア8戦艦ティルピッツ!さあ買った買った! -- おせっかいニート婆さん? 2018-07-24 (火) 13:52:59
    • 最近セール多いね。 -- 2018-07-24 (火) 17:00:07
  • なんかアプデきてる。 -- 2018-07-25 (水) 18:41:13
  • アプデいつまでなの? -- 2018-07-25 (水) 19:06:56
    • 未だメンテ中って出るね -- 2018-07-25 (水) 19:18:47
  • メンテ終了。設計図の合成分離はやってみたがなかなか便利だ。でも実装されたと書いてあるドイツ戦艦がツリーにいない。せっかくドレスデンの経験値貯めてたのに何故だ… -- 2018-07-25 (水) 20:07:24
    • ↑追記。でも設計図合成は工厰画面から必要設計図が足りてない場合のみできる仕様のようで、例えばティア1~4の持ってる艦が全部エリートになってる場合、灰設計図を緑設計図に合成はできない。なので合成を繰り返して灰設計図が大量に余っててもそれをを青設計図まで持っていくことは出来ないようだ。設計図合成用に無改造艦が必要になるかも。 -- 2018-07-25 (水) 20:16:15
      • メニューの倉庫から開けばいつでも使えるぞ -- 2018-07-25 (水) 21:34:31
      • ↑ありがとう、確認した。 -- 2018-07-25 (水) 22:18:31
  • アプデ情報に「ドイツ戦艦へのアーリーアクセス」ってあるけど、これはどういう事をすればドイツ戦艦が使えるって意味なんだろう? -- 2018-07-25 (水) 22:21:10
    • お知らせの文字が小さくて見落としがあったかも。良く見ると、『8月のver1.7アップデート』で、ドイツ戦艦実装が『予定されている』という意味だった。 -- 2018-07-26 (木) 10:36:55
  • たまに、勝手に修理班とか応急班が一気に3つ使われて、無くなることあるんだけど。HP満タンでも、勝手に使われる。これって、バグ?? -- 犬2000? 2018-07-27 (金) 11:41:10
  • 試合が終わっても自分だけ終わらずその後ログインでき無くなりました -- 2018-07-28 (土) 18:45:19
  • 試合が終わっても自分だけ終わらずその後ログインでき無くなりました -- 2018-07-28 (土) 18:45:22
    • 友人が前者の症状だけ一回当たったらしい。スマホの再起動で通常に戻ったそうな。 -- 2018-07-28 (土) 20:20:43
  • 間違って二回入力してしまいすみません。 -- 2018-07-28 (土) 18:50:33
  • wowsbってwgアカウントに紐づけた状態で名前変えると本家の方も名前変ります? -- 2018-07-29 (日) 01:24:31
    • やったことはないけど、その同一者(HN)をまとめるための紐付け機能じゃないのかね。変わると思う。 -- 2018-08-02 (木) 15:26:46
  • 何故CVボナンザlVは艦攻の設計図じゃなくて魚雷の設計図なのですかね… -- 2018-08-01 (水) 22:21:18
    • 運営のミスのようです。気づかず買いましたが、後で運営から雷撃機設計図の補填がありました。 -- 2018-08-03 (金) 09:58:19
  • なんかユーザー数減ってない?今Tier6だけど、バトルメンバーにbotが居ることが増えた気がする -- 2018-08-02 (木) 23:57:46
    • 今回のアップデートにあったマッチング改善ってやつじゃないかな。待ち時間長いようだとCPUが穴埋めに入ってくるとか。待ち時間短くなったなとは感じてる。 -- 2018-08-03 (金) 09:01:56
  • 日本戦艦とかだと菊紋なしはなんか寂しいわ -- 2018-08-04 (土) 14:44:08
  • 賛辞・通報って何の意味があるの? -- 2018-08-04 (土) 18:07:23
    • 解らん。 -- 2018-08-06 (月) 22:18:17
    • ↑ミス 通報は解るが賛辞が解らん。戦闘中のリストに出るスピーカーマークも解らん。 -- 2018-08-06 (月) 22:19:53
      対空の手動ってどうやるんですか?
  • ↑対空に手動はないはず。自動頼み。 -- 2018-08-09 (木) 01:19:57
  • ここ見てる人で先行のドイツ戦艦当たった人いる?いたら感想を聞きたい。 -- 2018-08-15 (水) 23:51:58
    • グネフヌイでいいなら。ぶっちゃけ戦艦との殴り合いには強くない。砲が貧弱かつ数も少ない。あとHEがゴミ。射程は超長いがばらけるので遠距離ではまともなダメージを稼げない。たぶんツリーが実装されてもtier9までは砲性能はアレな感じだと思う(本家準拠なら)。対してサブウェポンは強力。副砲の射程は長いしAPとはいえ、152mm砲連発できるのは強い。そしてオートHEつき(こちらは射程がゴミだが)。雷撃はやって来た駆逐を散らすのには十分。HPの6~65%ぐらいはもっていってくれるので、他の戦艦よりも駆逐へのアレルギーは少ない。機動性は最大船速が30kmに届かないくらいで割と優秀。対空も強いがそれだけに対空スキルが無いのが辛い。ぶっちゃけソナーを使いこなせるかどうかが鍵になる感じ。総じていうと、足そこそこ主砲微妙、副砲雷撃ヒャッハーなちょっと変わった戦艦。立ち回りが異なるので戦艦によくのってるから、とか戦艦には乗った事ないけどドンパチしてみたいからという理由で乗ることはオススメしにくい。戦艦がそこそこ扱えていてかつ、敢えて駆逐の対処を高めたい人向け。まぁ...クセが強かったです -- 2018-08-16 (木) 00:44:45
      • ありがと、クセが凄そうだね。本実装を楽しみにしていよう。 -- 2018-08-16 (木) 07:34:29
      • 分かってはいると思うがグネフヌイはソ駆逐、もしかしなくてもグナイゼナウだよね? -- 2018-08-16 (木) 11:50:11
      • あ、グナイゼナウ。予測変換で...すんません。 -- 2018-08-16 (木) 14:00:59
      • 最近優先的に育ててみてる。なかなか好み。現状ケーニヒだけど、そんなに主砲のバラツキは感じないかな。副砲には凄く助けられてる。 -- 2018-08-24 (金) 01:16:25
  • たしかに。 -- 2018-08-16 (木) 17:52:45
  • システムがそこそこ使いやすくなったね。 -- 2018-08-20 (月) 23:17:51
  • wows blitzがハリウッドで映画化するそうです -- 2018-08-21 (火) 04:11:19
  • 本当に雑談だが、アバターと司令官ってゲーム内的にはどういう住み分けなんだろう?アバターはプレイヤーで艦を動かす人、つまり艦長ではないのか? -- 2018-08-21 (火) 17:27:35
  • 誰もいない? -- 2018-09-02 (日) 23:06:26
    • discordとLobiにみんないるからここにはあんまりいないね -- 2018-09-03 (月) 19:13:17
      • ここの人たちもそっち移ったのかな?10日近くも更新なかったからさ。ありがと。 -- 2018-09-04 (火) 09:06:27
  • 今までで最高の与ダメとその時の艦を教えてほしい、チャレンジ的な意味で -- 2018-09-08 (土) 23:56:57
    • 14万位。大和でcoop戦にて。 -- 2018-09-19 (水) 18:38:27
    • 128kティルピッツにて -- 2018-09-30 (日) 01:37:14
  • どうやってイギリスツリーに行けるんですか?最初は日、米、独、ソしかもらえませんよね。 -- 2018-09-15 (土) 09:55:07
    • 持ち艦一覧右端からドック購入か、もしくは何か一隻を売却して空きドックを作ると、イギリスツリーの船が買えるようになります。 -- 2018-09-17 (月) 17:49:16
  • 戦車のBlitzはポリゴン落としたくらいで違和感ない操作感で、迫撃砲なくしたWOTの良ゲーって感じだけど、WOWSはお風呂の船みたいなチャチさと消せば良いのに空母があるから糞だね。ここもほとんどの書き込みが5月から6月くらいで終わってるから過疎も進んで得る感じ。完全に失敗作だな (T-T -- 2018-09-19 (水) 05:43:11
  • 空母雷撃隊の挙動に調整が入った模様。魚雷投下から魚雷が進み始めるまでのタイムラグがほぼ無くなった。こちらとしてはより小さい偏差で済むようになり、(相手からすれば)回避の猶予がほとんど無い。駆逐相手ですら魚雷を当てやすくなった。 -- 2018-09-20 (木) 01:41:45
    • 代わりに爆撃精度落ちてない?直進してる巡洋艦に一発も当たらんのはナーフされ過ぎという気も -- 2018-09-20 (木) 09:00:10
      • 日空母なら仕方ないが米空母ならヤバいな -- 2018-09-30 (日) 01:41:21
      • 爆撃精度下方修正の可能性は、私も感じています。アプデ前は、駆逐に対して平均すると1回の爆撃毎に1発命中した覚え。アプデ後は、それより下がっている気がしてます。 -- 2018-10-01 (月) 10:55:37
  • 今回のイベント、累計勝利数がカウントされないバグない? -- 2018-09-21 (金) 10:43:28
  • 今回のイベント、累計勝利数がカウントされないバグない? -- 2018-09-21 (金) 10:43:31
  • 今回のイベント、累計勝利数がカウントされないバグない?イベント画像もずっと読み込み中だし。 -- 2018-09-21 (金) 10:43:48
    • 私はないなー。気になるなら運営に連絡してみたら? -- 2018-09-21 (金) 13:11:26
    • あるよ。もー諦めてる -- 2018-09-21 (金) 16:08:11
      • さっき開いたら、9月20日の補償ってのが来てたけど、この問題についてかな? -- 2018-09-21 (金) 18:40:25
  • 今回のイベント。伊勢は無課金だと無理そう。神風までなら後少し。神風と夕張ならどちらがオススメですか?簡単な理由と一緒に教えて下さい -- 2018-09-23 (日) 08:39:05
    • 両方を使った訳ではありませんが、夕張にしました。①峯風で良いかなと妥協した他、②夕張の評価がとても高かったから、です。 -- 2018-09-23 (日) 12:24:32
  • 起動して港の画面までは行くけどどこをタップしても反応ない。因みにiPhones8。同じ症状の人いる? -- 2018-09-28 (金) 16:37:32
  • 米巡で双方に駆逐なし、相手側が格上戦艦4隻の場合どう動くべきなのかね。せいぜい回避に専念しながらHEを撃ち続けるような消極的戦法しか取りようがない(そして味方がNoobだとジリ貧)んだが。 -- 2018-09-30 (日) 14:24:50
    • ボトムならそれで仕方無くないか? -- 2018-09-30 (日) 20:35:20
    • 米巡ってどの米巡?オマハなら雷撃支援が可能だしペンサ・ボルチ・デモインなら巡洋艦狩りができる。ニューオリはまぁ...てか米巡は相手に空母いてナンボって気もするけど -- 2018-10-01 (月) 06:32:59
  • 魚雷の避け方教えて下さい -- 2018-10-02 (火) 23:39:35
    • youtubeで「wows 魚雷 回避」とか検索したら? 色んなパターンがあるから、ここでは説明難しいよね。 -- 2018-10-03 (水) 14:23:38
    • 1.艦を縦にする -- 2018-10-03 (水) 18:26:46
      • 途中送信失礼、1/2速度で最速旋回なら効率的に旋回出来る 2.加速or減速、加速する場合は会敵時点で1/2まで速度落とす  3.距離を取る 艦を立てる為の時間を稼げる、魚雷が見えてなくても駆逐が見えたら立てる事 4.距離を詰める 至近距離において魚雷が炸裂しない程近距離まで詰める、分かってる奴は離れてから撃ってくるので気休め程度に -- 2018-10-03 (水) 18:30:47
      • これは良いアドバイスですね。 -- 2018-10-04 (木) 17:17:21
  • シルバー60万程稼げる、最短の方法教えて下さい。やっと暁開発出来たから、流石に吹雪とは早々に別れたい… -- 2018-10-03 (水) 04:12:37
    • 暁月と吹雪以外のドックにあった日本駆逐売却したら、後、41万くらいになりました。ここからどうすればいいでしょう? -- 2018-10-03 (水) 04:32:39
      • 吹雪の売却価格が45万なのですが、売っても、後々問題ないですか? -- 2018-10-03 (水) 04:36:52
      • 吹雪が嫌いならさっさと売れば良い。あとクレ貯める最短は課金ですね。 -- 2018-10-03 (水) 06:45:45
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2018-10-03 (水) 15:03:53
      • 購入後に拡張パーツ3種も購入するなら、110万シルバー前後が追加でかかります。裸状態で戦う期間を短くしたい場合は、一隻は残して稼ぎ艦として使うべきかもしれません。 -- 2018-10-03 (水) 15:27:54
      • 艦隊に入ってないなら、どっかの艦隊に入れてもらうとか。クレボーナス付くし艦隊チャレンジをクリアでちょっとクレ入ったり。 -- 2018-10-03 (水) 16:47:12
      • 了解です。ありがとうございました。 -- 2018-10-03 (水) 20:10:20
  • ランク戦はいつ開催されるのでしょう?? -- 2018-10-04 (木) 22:47:48
  • イベントの度に思うのだが、afk するくらいなら来るなと。 -- 2018-10-05 (金) 21:52:46
    • 相変わらず放置は減ってないようにも思える。不安定な回線・非推奨端末でエラー落ちしてる人がそんなに多いのか、放置で稼ぐよう設計されていた『ハードウェアチートのBOT』が、規制後もマッチングをさ迷っているのか…。 -- 2018-10-08 (月) 23:17:36
    • イベントがあろうかなかろうが中味の程度が低過ぎ。マジ萎える -- 2018-10-09 (火) 20:18:05
      • Tier8 ノスカロ。ここまで何してきた?ってのがゴロゴロいる。時間帯のせいか?マッチに時間がかからないとき程酷い -- 2018-10-09 (火) 20:42:55
  • Wikiの各ページ見る度に思うんだけど基本スペックの書き方変えて欲しい。  砲射程は砲の項目に、推力何馬力とかどうでも良いから最大速までの時間(≒加速度)とか書いて欲しい、wiki見てる時イチイチアプリ内で確認するの面倒だし課金限定で非販売時はスペックすら見れないプレ艦とかめっちゃ気になるしな -- LQ-84i? 2018-10-08 (月) 19:17:16
  • 過疎り過ぎ。ある船でゴ味方で負けて、星の消化の為やり直す。またゴ味方いる。これの繰り返し。ゴ味方が相手になるまでのガチャと同じ。つまらん -- 2018-10-10 (水) 20:20:49
  • 戦車から来たばっかのnoobだけど格差マッチングでトップティアの枚数に差があるのに驚いた。こんなの不満出るでしょ…それと戦車は装填、出る、撃つ、下がるだけど、船は遮蔽物少なくてどう立ち回っていいのか… -- 2018-10-10 (水) 23:35:19
    • 昔はwot blitzの方もこんな感じだったよ、±2マッチだった頃とかもっと酷かったしね、その内改善すると思いたい。 立ち回りに関しては言うべき事が余りに多いので独学に任せる、戦車の方と違ってpsの出る所は全部チマチマしてるけど繊細さが求められる。 一応頭出し隠蔽射撃、山越し射撃、隠蔽雷撃、防御姿勢、個別射撃(≒一斉射撃しない)、制空戦での戦闘機誘導etc…知識で差は出る、技術で差を付けたいなら主砲でも魚雷でも航空雷撃でもとにかく当てる技術が欲しい、wotと違って完璧な防御は不可能なのでダメージ効率と被弾回避が最重要 -- LQ-84i? 2018-10-11 (木) 00:54:38
    • 戦車との大きな違い。向こうでいう遭遇戦の時に両陣占領で無条件勝利。課金弾が無い。貫通システムはやや異なるが基本は同じで貫通非貫通跳弾がある。tierによる差はそこまで大きくなく、ボトムでも比較的容易にMVPが取れる。プレイヤー人口によるが、いわゆるユニカム(紫)みたいな人は殆どいない。3人で小隊が組める。格別なスキルがなくても勝率70%まではいくと思っていい。マッチングが成立しずらく、botが存在する。駆逐艦巡洋艦戦艦でおおまかに三すくみの関係が成立しており、そこに空母がいる感じ。乗り心地としては、駆逐艦軽巡を除き、すぐには曲がらない、止まれない。隠蔽射撃は雷撃を除き不可能。砲撃すれば例外なく見つかる。草むらはないが、山があり山越えで隠蔽射撃は可能と言えば可能だが、tier10マップまで含めても3~4箇所しかない。よって、遮蔽物や草むらを使うよりも、どこに艦を置いておくかが重要。特に戦艦は突出すると、自陣防衛すらほぼ不可能になる場合も(cap切りの概念がない)。赤字になる心配はほぼ無用なので、金欠でも安心して乗れる。艦長が存在しており、各艦別々にスキルを持たせる事が可能。ただし、国籍別とかいう縛りがある。隠蔽や視界を上げるスキルはないが、与ダメが上がるステキなスキルがある。纏めるとtier差が少なく、艦種により得意不得意が有るので、格下と思っても相性が悪ければ普通に何もできずに沈む。また動作がゆったりしているので、味方と連携できる位置にして、ヘイトコントロールが超大事。 -- 2018-10-11 (木) 11:09:12
    • 戦車とは違い展開が遅く感じる。移動時間も着弾も時間感覚が違う。敵艦の動きを予測しながら動くのが重要。特に鈍足戦艦で初動でMAP端に行ったりするのは止めよう。 -- 2018-10-11 (木) 11:19:26
      • ぶっちゃけ戦艦はKV2とかまうまうに近い感じで、展開についていけない事が多い。ので、自分が切り開くというよりは、自分が抑止力になる感じ -- 2018-10-11 (木) 11:30:52
      • 空母は自力でスポットも取れる自走砲って感じかなぁ。現状だと敵味方ともに最大1隻ずつしか配置されないんでそこまで脅威ってわけじゃないけど。 -- 2018-10-11 (木) 19:50:07
      • 7から飛龍が雷撃機2中隊持って来るようになるので駆逐や巡洋艦には結構な脅威。上手い人なら駆逐が開幕から消失、そうでなくとも大打撃か発見されるので占領が滞りがち。どっちの空母が上手いかでその試合が決まると言っても過言ではない。また前回のアプデで雷撃機の挙動が変わり、タイムラグ無しでそのまま魚雷が投下されるので駆逐艦にかなり当てやすくなっている。基本的には先に駆逐を撃沈し占領と魚雷火力を封じた方が勝てるという流れである。 -- 2018-10-12 (金) 02:11:25
  • なんてこった。またイベントで猿どもが集まるのか。最上で155mm固定か。頑張る気もしないがな。 -- 2018-10-12 (金) 20:13:18
    • イベントって勝ち数が多いけど、それだとafk -- 2018-10-12 (金) 20:38:57
    • エンジョイ勢で普段数戦しかしてませんが、沸いて申し訳ないと先に謝っておきます。最上は主砲が155ミリ固定なのは痛いですね。ティア8以降の戦艦の装甲厚を考えるとHE弾でのダメを出すには艦長スキルの榴弾用慣性信管(IFHE)が必須なので乗せられる艦長が限られてくる。 -- 2018-10-13 (土) 05:18:30
  • 途中ですみませんでし。afkでも他力本願で勝つ連中が湧いて来る。いっそ撃沈数にしたら自分で頑張るしかない、そうして欲しい -- 2018-10-12 (金) 20:40:37
    • それがあるから、2つくらい前のイベントから勝ち負け関係なく貢献度順位になった。とはいえAFKでも5ずつは稼げるが -- 2018-10-12 (金) 21:34:32
    • 撃沈数だと「横取りがっ!」ってなるから、貢献度で良いと思う。 -- 2018-10-12 (金) 23:09:48
  • 10月のアップデートの一覧に、艦長スキルの修正が入っていますが皆さんはどのような点を修正して欲しいと考えていますか。私は1.ブリッツにはない隠蔽処理専門家を追加して欲しい2.スキルの使用回数や効果が増えるレベルにばらつきがあるので再検討して欲しい、かな。 -- 2018-10-13 (土) 05:35:09
    • 隠蔽と狙われてる数がわかるやつ。あと13以上のスキルを実装するか、第1スキルから2つ目を取れるようにして欲しい。あとクラーケンのやつはいらない。クラーケン取った時点でほぼ試合終了だから。あと修正したなら、もう一度無料で1から振り直させてほしい -- 2018-10-13 (土) 06:28:34
    • ぶっちゃけ各レベルで取得するスキル性能ムラ有りすぎだもんね…あとアビリティ使用回数増加系は全部異常スペックだから何らかの条件欲しい。 -- 2018-10-13 (土) 10:35:41
      • 対空スキルは回数使わないから、効果アップにしてほしい。どうせクールタイム長いんだし -- 2018-10-15 (月) 07:32:59
  • 敵の戦闘機の自陣呼び込み方法を解説………まず、戦闘機は移動指示を受けて目標地点まで移動が終わるまでは敵機とは戦闘しない、逆に言えば目標地点に移動が終わったら直ちに索敵する、なので長距離移動の指示を与えておいて敵戦闘機が移動中の自分戦闘機に反応したらもう一度自陣位置に移動指示、あとは味方艦上空で戦わせるだけなんだけど、ここでも注意点が一つ。 分かってても最初は意外と忘れるんだが戦闘機の目標防空地点と実際の戦闘地点は結構ズレる、なので味方艦の位置からもう少し自陣側に呼び込むと良い感じに味方艦の小口径対空砲も刺さってバンバン落とせる。 …これで良いかな? -- LQ-84i? 2018-10-16 (火) 09:42:50
    • 要は気付く事が出来れば意外と簡単なんだよね、自分で気付いて欲しかったのはそれが理由 -- LQ-84i? 2018-10-16 (火) 09:48:29
      • 本当にありがとうございます。 -- 2018-10-16 (火) 10:34:05
      • アプデで挙動がちょっと変わったっぽいので補足。 どうやら目標地点を遠くに設定するだけではダメになった様なので空戦が始まる直前に帰還ボタンを押すしか無い模様、タイミングが重要になるので難しくなった。 -- LQ-84i? 2018-10-26 (金) 15:17:08
  • ボイスチャットなんか不要だから、きちんと味方に指示を伝えられるUIのラジオチャットが欲しい。今の仕様だといちいち小さいボタンを選んで選択するので面倒。接敵前の挨拶にしか使う余裕がない。 -- 2018-10-16 (火) 21:44:28
  • 明らかに順位や貢献度・ダメージが低い時の戦闘で貰えたシルバーが一万超えたんだが、これどういう基準? -- 2018-10-16 (火) 23:33:16
    • Wotと同じなら各艦にクレジット係数が設定されてるからそれが高いんじゃないかな? あと貢献度低いって言ってくれてるけど見落としてる面で意外と仕事してたりかな?(スポット、ヘイトコントロール、モジュール破壊、対空ダメージ、駆逐との交戦etc) -- 2018-10-17 (水) 01:15:18
      • あ、すいません。これ初勝利報酬含まれてた。ただ、それでも7700くらいシルバー貰ってるな…自分が知らないだけで、割とこの回は働いてたのかも。ありがとうございます。 -- 2018-10-17 (水) 17:51:03
  • 開幕早々に味方とか明後日の方向に発砲するとか、無意味にラジオチャットするとか、制圧戦なのに初動で動かない駆逐や巡洋とか、エンジョイ勢がエンジョイしすぎでつまらな過ぎ。早くイベント終わってくれ -- 2018-10-16 (火) 23:39:29
  • チャレンジの空母で「MVPを一回取る」ってやつ、負け試合でMVP取ってもダメなのね。他の「戦艦二隻撃破」とかは負けても撃破すれば良いのに。 -- 2018-10-17 (水) 00:24:26
    • 戦闘の星=自チームでNo.1の経験値を得る。MVP=両陣営でNo.1の経験値を得る -- 2018-10-17 (水) 00:45:40
    • MVP自体は負け試合でも取れることはあります -- 2018-10-17 (水) 00:46:03
      • 戦闘の星とMVPは別物なのね! ありがとうございました! -- 2018-10-17 (水) 09:26:52
  • このゲームは橋立でプレイするくらいがちょうどいい。 -- 2018-10-19 (金) 21:30:07
    • (HPとDPMが高い方が勝つだけのtier1が丁度良い訳)ないです -- 2018-10-20 (土) 02:11:22
  • 初級魚雷当て方講座(需要が無いと言ってはいけない) 対戦艦:なるべく横を取ろう、白線に沿って流しても結構当たるがほんの少し白線の手前(遠距離なら殆ど重なってる位で良い)を狙うと全部当たり易い。 対巡洋:適当に流すと普通に避けられる上、見つかると立てられてあまり当たらないので注意。 白線少し手前から少しずつ手前側にズラして(直前に流した魚雷と1射線分重なるか重ならないか位で)流そう、全部はまず当たらないので広角で撃つと良い。 対駆逐:横を取ろう、立てられていると確実に回避される。 また自身も被弾しない様に注意。 まず白線半分位進んだ位置に流そう(エンジンブーストによる回避対策)、その後魚雷同士の間隔が均等になるように直前の魚雷の手前側に流そう≒魚雷壁を作ろう、この時、流した段階で転回されると当たらないので直進しそうな時を狙おう、判断が遅れるとタイミングを逃すので特に開幕は行けそうなら素早く流そう -- 2018-10-20 (土) 02:31:16
  • 本家から来たけど砲当てづらいな笑。もしかして作業量小さくて照準ブレにくい駆逐艦の方が人気だったりする? -- 2018-10-21 (日) 00:45:05
  • 飛龍が雷撃機を3部隊同時に飛ばしてる瞬間をがっつりスクショしたわけだが…WoTBみたいにチケット切ってBANしてもらう方法ってあるのかね? -- 2018-10-21 (日) 23:12:21
  • wotbと同じで一方的な試合がある。やっぱり・・・・ -- 2018-10-22 (月) 23:19:33
  • これアクティブユーザーどれくらいいる? -- 2018-10-23 (火) 21:20:27
  • お察しの通りです -- 2018-10-24 (水) 23:40:16
  • 思ったより迷彩付けてる人って少ない。別に課金迷彩付けろとは思わないけど、無課金でも隠蔽とHP増えるのって結構でかいはずなんだけど、あんまそうでもないのか -- 2018-10-25 (木) 15:18:36
    • シルバーの迷彩でもちょくちょく買うのが結構面倒だからつけてないのかも?でも今回のアプデで増えるかもね -- 2018-10-25 (木) 19:29:33
    • 星消化のために乗ると、勝利したら次の艦に乗り換えるから迷彩は付けていない。1回のみの使用で考えると自動補給の迷彩艦をずらり並べるのはコストが高すぎる。戦車みたいに低コストで1回限りの売り方にしてくれれば付けるのだが。 -- 2018-10-25 (木) 22:15:23
      • 全く同意。寧ろ迷彩付けて底上げしないと不安に思う方が怖い。素では弱いと言ってるようなもんですし。 -- 2018-10-25 (木) 23:57:51
      • そうですね。自分の腕は悪い方だと思います。ただ勝率70%の人なんてちょこちょこいるし、ミラー対決のことを考えると隠蔽とHPが増やせるのはアドバンテージだと思います。HP数百残して逃げきれたり回復できたり、撃沈できることもありますし。勿論先にスポット出来るメリットもとても大きいです。勝率80%の人が3人で分隊組んでいれば逆に無課金迷彩なんて付けてもそこまで勝ちに変化は無いと思いますが、自分はソロ専の雑魚なので事前に出来ることはなるべくこなしておきたいです。PSも大切ですが、そうすることで少しでもチームへの貢献度を増やしたい、勝ちにつなげたいと考えています(逆に戦況によっては、PSじゃどうしようもない展開もありますし、その時に頼りになるのは、艦自体の性能です)。しかし、どうもマッチング時の様子見るとそういうのは少数派みたいですね...確かにシルバー消費する上に時限式なのでそこは使い勝手が悪いですが... -- 2018-10-26 (金) 06:05:31
      • シルバー迷彩に関しては付けた所で性能低いし資金使うから敬遠しがち、かといって課金迷彩はツリー艦の為に買おうとは思わない、tier7以下だと勿体なさが強い。 結果迷彩付けないってのが俺のパターン -- LQ-84i? 2018-10-26 (金) 15:14:07
      • 戦艦なら+2 %でも砲弾ダメージベースで考えれば十分な値増えるし駆逐空母はほんの少しでも隠蔽がほしい。正直巡洋以外ならシルバー迷彩でも付けない意味はないでしょ。てかシルバー迷彩って共通でしょ...?星回収に使ってももったいないもなくない...? -- 2018-10-26 (金) 18:48:38
      • 個人的にHPは100歩譲っても駆逐で迷彩抜きとか縛りプレイでしかないです -- 2018-10-26 (金) 19:41:15
      • まぁ最終的には各個人がどう見るか、だよね 勿論迷彩あった方が強いんだろうけど例えば駆逐隠蔽換算で素が6kmなら180mしか変わらない訳だし、これを「180mも変わる」と見る人も居ると思う。 日駆使ってる俺的にはどっちみち他国駆逐には隠蔽負けするし巡洋や戦艦にはそもそも絶対追い付かれないからPSでカバー出来ると思って需要感じなかった、明確に差が出る試合もあるだろうけど数百試合こなして1~2回あったらいいね位だし。 少なくともtier8以上迄は誤差だし要らないと思ってる、あくまで俺的にはだけど -- LQ-84i? 2018-10-26 (金) 20:58:10
      • 上の枝書いた者ですが「シルバー迷彩って共通でしょ?」の発言にびっくり仰天して、ハロウィン迷彩で試してみたところ有効時間中は共通なんですね・・・知らなかったotz。支払った分は元を取りたいので、これからは他の艦にも有効化します(メインの艦にしか付けてなかった)。失礼いたしました。 -- 2018-10-26 (金) 23:56:56
      • 木主です。勿論最終的に自己判断ですが、ミラーマッチあること考えると隠蔽有無は個人的には微差は大差だとは思います。様々な意見があるという事で今回のお話はこの辺りでと思いますが、やはり迷彩付けてない人の方が圧倒的多数というのは少し驚きました(マッチング見て)。あと無課金迷彩は国籍別だったかなんかで、使い回しできるので(時限は共通)、その辺でシルバー節約は可能です -- 2018-10-27 (土) 09:01:10
  • 空母超nerfでまた駆逐環境、空母が弱くなった事で対空艦の戦略価値も僅かに↓、どっちにしろ巡洋が息出来る場所は無い。 ってか駆逐に魚雷が当たり難くなった事で空母からの雷撃が当たり易い巡洋は狙われ易くなり死体蹴り状態、巡洋の明日はどっちだ -- 2018-10-26 (金) 15:26:17
  • イベント中の勝利報酬で貰える箱の鍵って今使えない? -- 2018-10-26 (金) 19:00:43
    • ショップ開いて、箱(ガチャ)のページ行くとありますよ -- 2018-10-26 (金) 19:42:09
  • メールの報酬が豪華でいいね。メダル不足が解消したよ。 -- 2018-10-26 (金) 23:45:01
    • ほんっとにそれな! -- 2018-10-27 (土) 18:01:20
    • 設計図不足で初期船体のままcoop戦専用となっていたマハンを一気にエリート化できました。本当にメールさまさまです。 -- 2018-10-27 (土) 18:36:24
  • yuttiっていう艦隊入ってくれ。任務記録レベル30いってる人で。メンバー二人しかいないんで(泣) -- 2018-10-27 (土) 18:02:28
  • ボイスチャットは荒れる原因になるだろうから、実装しなくて良いや。それより自分がどこに向かっているかを味方に知らせることができない今のシステムを何とかして欲しい。戦車のように簡単で使いやすい簡易チャットで良いのに。 -- 2018-10-28 (日) 11:41:39