Black

Last-modified: 2023-06-19 (月) 16:14:48

フレッチャー級駆逐艦 DD-666 ブラック

Black.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力16,700
装甲6-20mm
・艦首・船尾 19-20mm
・上部構造 6-19mm
・主砲 20mm
・重要区画 19-20mm
機動性機関出力60,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径560m
転舵所要時間3.0秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離7.1km11.0km9.1km2.6km
航空発見距離3.5km6.1km6.5km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.111.0km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-127mm Mk30 mod.05基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
3.6秒5.3秒


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm 5連装2基×5門(10門)2160096秒13.7km43kt0.9km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20mm Oerlikon Mk4
20mm Oerlikon Mk20
40mm Bofors Mk1
127mm Mk30 mod.0
7基×1門
2基×2門
3基×2門
5基×1門
25
12
34
54
2.0km
2.0km
3.5km
5.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Torpedo Tubes Modification 3-min.png魚雷発射管改良3-15%:魚雷発射管装填時間
+50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品動作時間:5 秒
準備時間:40 秒
十字キー上
発煙装置I.png発煙装置2 回消耗品動作時間:28 秒
煙幕の持続時間:124 秒
準備時間:240 秒
十字キー右(いずれか選択)
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回最大速度:+8 %
消耗品動作時間:120 秒
準備時間:180 秒
警戒レーダーI.png警戒レーダー3 回艦艇の発見:7.5 km
消耗品動作時間:19 秒
準備時間:150 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

駆逐艦ブラックは、多数建造された傑作艦級であるフレッチャー級駆逐艦の 1 隻であり、充分な速力、強力な両用砲、有効性の高い対空砲、恐るべき雷装を備えていました。
就役:1943
同型艦数:175

解説

  • 概要
    アメリカティア7プレミアム駆逐艦。
    2022年6月20日から始まる*1「ラッキー・シックス」キャンペーンの報酬艦艇である。*2
    もともとPC版ではティア9だったが一部の艦艇同様にティアが2段階引き下げられティア7艦艇扱になっている。レーダーと砲の装填時間が若干ナーフされただけでその他の性能は概ねPC版順序である。
    史実では175隻とされるフレッチャー級駆逐艦の1隻である。
  • 抗堪性
    FletcherのB船体と同値。
  • 主砲
    Fletcherと比べると装填時間が0.6秒低下、砲弾の威力もAP、HEともに100ずつ減少している*3。それでもHE弾のDPMは同格5位*4であり、決して火力不足ではない。これは洛陽(7位)よりも高い。
  • 魚雷
    533mm Mk11 (533mm 5連装魚雷発射管 Mk11 2基10門)
    長射程、鈍足魚雷という面白い性能の魚雷を持つ。
     
    射程13.7kmFletcherの後期魚雷よりも長く、発見距離が深度魚雷並に短い0.9km
    日駆の魚雷並に高い威力と、Fletcherよりも短い再装填時間で非常に優秀な魚雷である。*5
     
    …が、欠点も幾つか存在する。
    まず、雷速がたったの43kt(ノット)しかないため、本艦に背を向けて航行する優速艦相手には当てづらい事。
    次に、被発見距離は短いが雷速が遅いため被雷するまで8.05秒かかる。
    (これはFletcher魚雷の7.69秒と大差なかったりする)
     
    幸い、威力は日駆の酸素魚雷並に高い。
    相手が回避しづらい細道や本隊の進路上に妨害する形で"置く"ように魚雷を使いこなそう。
  • 対空
    Fletcherと比較すると近距離20mmエリコンが2門多いが中距離40mmボフォースが4門少なくなっている。その差は継続的ダメージにのみ反映されている。
  • 機動力
    Fletcherよりも遅い35.0ktで、陽炎に並ばれる程である。さらに、レーダーと競合するため事実上エンジンブーストを使えない。のティア帯では優速艦が増えるため、敵との距離感を見誤ると命取りになる。
    しかし旋回半径が極めて小さく、加速減速の性能はTier帯最高値を誇る。
  • 隠蔽性
    Fletcherと全く同じ。最良で5.0km~5.4km*6。砲駆としては悪くない。
  • 消耗品
    本艦は駆逐艦でありながら警戒レーダーを選択可能。しかも、咸陽とは異なりエンジンブーストとトレードオフになっており、煙幕と同時に搭載できる咸陽のレーダーと性能を比べると、使用回数が本艦の方が1回多く、CTも30秒短いものの動作時間が2秒短くなっている。そのため、味方の支援がない限りは1回のレーダーで敵駆逐を仕留めきることは困難である*7使用回数とCTはそのままに、レーダーの動作時間が19秒へ強化されたことで、性能は咸陽の上位互換となった。動作時間は伸びたものの、同じアップデートでレーダーの仕様が変更され、レーダーを使用してから味方艦へ敵艦が見えるようになるまで、5秒のディレイが発生するようになった。味方からの援護が遅れることを計算に入れたうえで、仕掛けるかどうかを判断しなければならない。
    とはいえそれを考慮に入れても煙幕と警戒レーダーを同時に搭載出来るのは強みであり、制圧戦時の対駆逐性能は非常に高い。
  • 総評
    発煙装置と警戒レーダーを独立枠でそれぞれ搭載する事が出来るため、駆逐艦乗りなら誰もが夢見る理想的な駆逐艦である。
    cap争いでは無類の強さを誇る艦と言える。
     
    本艦と相対した場合、以下の点に気を付けよう。
    Blackの魚雷は基本的に流す目的に使われるので、島と島の細い間を警戒するように気を付けるようにする。
    発煙装置と警戒レーダーを駆使しても、Black単独では敵駆逐艦を仕留めきれない。
    そのため、分隊を組んで砲火力のある駆逐艦と同伴して行動している事が多い。
    駆逐艦で相対した場合は、すぐさま退避出来るよう常に退路を意識し、煙幕内(又は予想される進路方向上に)に魚雷を流そう。

史実

175隻が建造されたフレッチャー級駆逐艦の1隻。1943年5月就役。艦名はウィックス級駆逐艦「ジェイコブ・ジョーンズ (DD-130)」の艦長だったヒュー・デイビッド・ブラック (Hugh David Black) 少佐に由来する*8

就役後はサイパン・グアム・レイテ島などの主要な海戦に参加し、大きな被害を受けることもなく任務をこなした。太平洋戦争後の1946年8月5日に一旦退役し、1951年7月18日に朝鮮戦争のために再就役。1969年9月に再度退役して1971年にスクラップにされた。

小ネタ

「ブラック」に割り当てられた記号は、欧米で不吉な数字とされる「DD-666」であった。ゲーム内では付属の無期限迷彩にこの数字を見ることができる。ただ、2度の就役期間中に特別に不幸な出来事に見舞われることはなかった。

コメント欄

  • こいつのレーダーは積極的に敵駆逐を狩るレベルのレーダーではないね。あともうちょいで撃沈出来るというタイミングで使って逃さないようにするというのが良い使い方だと思う。ガンガン前に出過ぎるとカウンターの巡洋艦レーダーで即お陀仏だ。 -- 2022-07-16 (土) 07:50:21
  • ここ最近のキャンペーン艦ってみんなこんな感じだな 最初は強いとかそういうコメが出るが、徐々に弱さが指摘されていき最終的に産廃という結論に落ち着く -- 2022-07-16 (土) 22:33:28
    • ブラックが産廃はないでしょ。普通に強いよ。 -- 2022-07-17 (日) 17:46:04
    • プレミアム艦は、強い艦 というわけじゃ無いよ。尖った艦というだけ。上手い人が使えば強さを押し付けることができるが、万人が乗っても同じ結果にはならないということではないかな -- 2022-07-17 (日) 17:51:14
    • 弱点というか対処に慣れるんだろうな。レーダーあるっていっても距離も時間も短いしね。 -- 2022-07-17 (日) 18:15:53
    • クセ強すぎて、そういう評価されることもあるだろうなぁくらいかな。やってやった感が薄いから人気にはならない気がした。 -- 2022-07-18 (月) 01:12:53
  • ブラックの魚雷は予測線に沿っちゃイカンでしょ 動きを予測したり戦略的な場所に撃つのが運用方法 -- 2022-07-18 (月) 19:05:12
  • レーダーって、確か炙り出した敵が味方に見えるようになるまでタイムラグがあった気がしたんだけど、10秒差でしたっけ?レーダー効果時間が13秒なのは 味方の支援を考えると微妙ですね -- 2022-07-18 (月) 21:51:21
    • ラグは少しはあると思うけど10秒もないと思う -- 2022-07-18 (月) 22:46:10
  • 秋月とタイマンになって味方ブラック余裕で負けてた。これ弱くね -- 2022-07-22 (金) 12:36:06
    • まともに撃ち合って秋月に砲戦で勝てるわけねえだろ -- 2022-07-22 (金) 12:43:45
      • 秋月は格上のギアリングすら余裕で狩れるからねぇ。ブラックと秋月だと、DPMに倍近く差があるよ -- 2022-07-22 (金) 13:08:13
      • 秋月のDPMは、HEが192000で、APは272000。ブラックのDPMは、HEが150000で、APは175000。個人的にはDPMよりもHPの差がキツいと思う。 -- 2022-07-22 (金) 17:44:18
    • ブラックは雷駆である。(8キロの陽炎とのタイマンで負けるとかいってはいけないボソッ) -- 2022-07-22 (金) 13:20:27
    • 秋月に砲戦仕掛ける方が悪い。 -- 2022-07-22 (金) 14:19:16
    • レーダーで発見した敵駆逐艦に 弾がまともに当たらない。 -- 2022-07-22 (金) 17:54:47
      • 魚雷特化だからじゃね?それか単純に山なりクソ弾道に慣れてないかだな。 -- 2022-07-22 (金) 19:02:58
      • 山なりクソ弾道に慣れていないからだね。普段は日本駆逐艦乗りなので -- 2022-07-23 (土) 12:47:46
  • やっぱブラック強いな 発見距離短すぎてバンバン当たる -- 2022-07-30 (土) 00:55:53
  • 最大まで発見距離縮めたら0.5くらいになるのかな -- 2022-08-12 (金) 12:50:29
    • これソナー使われたら終わりじゃない? -- 2022-08-13 (土) 13:38:02
      • まあ、皆が皆ソナーを積んでる訳じゃないし平気平気。それに当たらない時は当たらない、ソナーで炙られて避けられる時は避けられるのは全部の魚雷にいえることだしな。 -- 2022-08-13 (土) 21:48:41
      • ソナーが90秒で60秒に一射できるから、あんまり関係ないよ。分艦隊組まれてた場合交互に出される可能性もあるけど。そもそも置き魚雷だから不意の一撃が多いし、よく当たる -- 2022-08-13 (土) 22:59:07
  • UG4は主砲にしてるけど魚雷に振った方が良い? 艦長は雷駆寄りの構成にしてあるんだけど -- 2023-02-19 (日) 17:48:11
    • 個人的に遅すぎる魚雷には何も期待してないから艦長もUGも主砲特化にしてる。でも魚雷特化にするならUGも魚雷に振って特化したほうが良いんではないかと思う。 -- 2023-02-19 (日) 19:05:57
    • 最近ブラック乗り始めたんだけど、この遅さでも発見距離の短さ、長射程、装填の速さで戦艦には良く刺さるなて感じてる、戦艦の多いマッチングだと面白いように刺さる。特に戦艦が固まって行動してる所にぶち込むと2、3隻に当る事も、要領は徹底した隠蔽雷撃、発射後もむやみに発見されないようにする、発見されるとソナー、偵察機、舵を切るなどの防衛行動をして来る。まあ魚雷発見されても回避行動して来るから見方の援護にはなるから無駄ではない。 -- 2023-02-20 (月) 13:09:48
  • これもそうだけど、昔のキャンペーンの艦を定期的にストア落ちして欲しい。後発組だと入手手段が一切ないのがやたら多いのは非常に困る -- 2023-02-20 (月) 13:37:35
    • まずはジャン・バールからだな! -- 2023-02-20 (月) 13:57:45
  • 闘争だとダントツで最強やな レーダーが強すぎる -- 2023-06-19 (月) 15:18:38
    • 代わりにヘイトも凄まじかったけどな -- 2023-06-19 (月) 16:14:48

*1 期間は7月25日まで
*2 開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、27,500ダブロンも消費する。またどちらかの艦艇を選択後、もう1隻の艦艇を10,000ダブロンで購入することも可能。
*3 つまり、装填が0.1秒遅くなったKiddである。
*4 Fletcherは3位
*5 UGとAlbert Gleaves艦長を用いれば約65秒まで短縮可能。
*6 インスピやスキルのLVによって変動する
*7 装填をUGや艦長スキルで強化しても4~5斉射が限界
*8 1942年2月28日に「ジェイコブ・ジョーンズ」はドイツ潜水艦U-578の雷撃により爆沈し、ブラック少佐もその際に戦死した。1943年3月28日の「ブラック」の進水式には少佐の夫人が立ち会った。