*咸陽<シェンヤン>(グリーブス級駆逐艦 ロッドマン)[#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./Hsienyang.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#fold(ハロウィン迷彩){{
Jewl
&attachref(./Jewl.jpg,nolink);
Jewl White
&attachref(./Jewl White.jpg,nolink);
}}
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|7|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|''[[Gadjah Mada]]''|
|~国家|[[パンアジア]]|~派生先|''[[Chung Mu]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力| (A) 12,800&br;(B) 15,500|
|~|>|装甲|3-20mm&br;・防郭 0-20mm&br;・艦首・艦尾 19-20mm&br;・砲郭 0-1mm&br;・装甲甲板 16-20mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 0%|
|~機動性|>|機関出力| 50,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力| 37.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|570m|
|~|>|転舵所要時間| (A) 4.9秒&br;(B) 3.5秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|7.0km|10.4km|9.0km|2.6km|
|~|航空発見距離|3.5km|6.0km|6.5km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|10.4km|0m|
|~|~|mod.2|11.5km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|127mm/38 Mk30|4基×1門|HE弾 1900(5%)&br;AP弾 2200|3.3秒|5.3秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|533mm Mk14 5連装|2基×5門(10門)|15,500(322%)|120秒|8.0km|60kt|0.8km|
|~|~|533mm Mk15 mod.3|~|18,000(340%)|~|10.0km|~|0.7km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A|20mm Oerlikon Mk4|6基×1門|22|2.0km|
|~|~|20mm Oerlikon Mk20|2基×2門|12|~|
|~|~|127mm/38 Mk30|4基×1門|43|5.0km|
|~|B|20mm Oerlikon Mk4|6基×1門|22|2.0km|
|~|~|40mm Bofors Mk2|2基×4門|32|3.5km|
|~|~|127mm/38 Mk30|4基×1門|43|5.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|副砲改良2|+20%:副砲最大射程&br;-20%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion
・開発ツリー
#region(開発ツリー)
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(60,000)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(80,000)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(100,000)|━|BGCOLOR(#d3d3d3):Chung Mu&br;(300,000/-)|
#br
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|モジュール名|3,600,000|
|>|>|~魚雷|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Torpedoes-min.png,nolink,50%);|モジュール名|450,000|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|モジュール名|450,000|
//開発できない物の行は削除してください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品動作時間:5 秒&br;準備時間:40 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/発煙装置I.png,nolink,50%);|発煙装置|4 回|消耗品動作時間:30 秒&br;煙幕の持続時間:70 秒&br;準備時間:120 秒|
|&attachref(消耗品/警戒レーダーI.png,nolink,50%);|警戒レーダー|2 回|消耗品の動作時間:15 秒&br;消耗品の準備時間:180 秒&br;敵艦発見:-7.5 km|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/エンジンブーストI.png,nolink,50%);|エンジンブースト|2 回|最大速度:+8 %&br;消耗品動作時間:120 秒&br;準備時間:180 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/001.jpg,nolink,63%);|魚雷装填ブースター|2 回|魚雷発射管の装填時間:8 秒&br;消耗品動作時間:1 秒&br;準備時間:300 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
本艦は、アメリカ海軍用として建造されたグリーヴス級駆逐艦であり、1955 年に中華民国 (台湾) に引き渡され、咸陽 (シェンヤン) として配備されました。主砲として両用砲を搭載し、5 連装魚雷発射管を 2 基備えていました。
就役:1942
同型艦艦数:66
**解説 [#Manual]
-概要
[[パンアジア]]ティア7駆逐艦。パンアジア駆逐艦ツリーはここからアメリカ製の駆逐艦となる。WoWs中では''低速山なり弾道で有名な127mm/38口径砲''となるため、前Tierまでの感覚で砲撃は出来なくなる。辛いと思ったらTier5以降の米駆を少し触ってみるのも良いだろう。
グリーヴス級駆逐艦は改ベンソン級(注:((マイナーチェンジをすべて当てはめた級分けでは、ベンソン級 => グリーブス級 => リヴァモア級 => ブリストル級と変遷し、この分類では咸陽(マコーム)はブリストル級になる。これらは船体形状に変更が無いことから、すべてベンソン級に分類する場合もある。蛇足だが海軍条約期限後の大型駆逐艦[[Fletcher]]級が建造開始された後も、駆逐艦戦力増強のために小型駆逐艦として建造が続けられていた。)))であり、船体性能はTier6米駆[[Benson]]によく似ている。
-主砲
標準的な米駆砲であり偏差に慣れるまでは苦労するが、装填速度は速く使いこなせば中々の砲火力を生み出す。
なおツリーの前級[[Gadjah Mada]]のように扱うのは少々無理がある点に注意。砲配置が異なるため同じようには扱えず、また総合的な連射能力は変わっていないが火災発生率が低下しているなど、前級に慣れていると扱いづらく感じるだろう。
過信は禁物。弱くは無いが他の駆逐艦と安易に撃ち合って優勢をとれるほど強くはない。
-魚雷
後期の魚雷は発見距離が0.7kmに短縮され、射程が10kmに伸びて概ね扱いやすくなる。
隠蔽雷撃を狙いやすくなっているため、前級より少し扱いづらくなった主砲との使い分けがより重要となる。
ただし魚雷の再装填時間が基本''120秒''と非常に長いため大事に発射しよう。同時発射が1基5本とやや多めなので遠距離の相手には一度で2基とも発射するのではなく、1基ずつ状況を見極めて使うといった工夫も考えたい。
-対空
[[Benson]]のB船体とほぼ同じ。やや数値は高いが対空防御放火は搭載できないため、艦載機の撃墜はあまり期待できない。
Benson同様に対空の隠蔽性が非常に高いため、対空砲をOFFにしてなるべく隠れておく方が良いだろう。
-機動力
最大速力37.5ktに転舵時間も[[Benson]]より少しだけ低下しているが元が良いため機動性は良好。
-隠蔽性
[[Benson]]と同じで基本被発見距離7.0kmに塗装・艦長スキル・UG全て合わせて5.2km。
深度魚雷を活かすためにも隠蔽強化のスキルやUGはほぼ必須。
ちなみにBenson同様航空発見距離が短く、最良2.3kmまで縮められる。
-生存性
抗堪性も前級から順当に向上し、艦橋などは少し高くなったが船体の長さが若干短くなっている。
性能は標準的だが、深度魚雷などの関係で敵艦隊からの警戒度はより高いため注意したい。
またTier6以上の戦場は警戒レーダーを持った艦艇が当たり前のように跋扈しているため被発見距離が短いからと油断していると危険。
-消耗品
前級同様警戒レーダーを発煙装置と交換で装備できる。
しかし巡洋艦のレーダーに比べて性能は低く、この艦のレーダーの効果時間はたった15秒、発見距離も7.5kmと極端に短いため扱いは非常に難しい。
たった15秒では味方艦隊と連携しても敵駆逐艦の撃沈までは望めず、牽制や削りに使うものと割り切った方がよいかもしれない。まして援護がなければ敵がちょっと見えるだけで、その為だけにレーダーを使うかどうかは大局的な視点が必要。
またレーダーの大きな欠点は''発煙装置が使えなくなる''という点。煙幕砲撃ができなくなるだけでなく、航空機や速度の勝る砲駆などに追われてしまうと味方の援護無しでは生存すら危うい。
緊密な連携ができれば敵駆逐艦を寄せ付けず優位に占領などを行えるが、緊密な連携ができないのであれば使い勝手の良い発煙装置を持って行った方が無難だろう。もし使うなら駆逐艦であるという長所を生かして運用することが求められる。
[[レーダーの実用についてはパンアジアのページの考察を参照>パンアジア#RadarDD]]
-総評
艦自体は決して弱くないがTier6以上では敵からのレーダーが日常化して煙幕の有効性がやや落ちる上、しかもTier7ではレジェンダリー艦艇とのマッチングもするため厳しい戦いを強いられる。
そして深度魚雷持ちの宿命として敵駆逐艦との戦いが苦しく、同Tierには火力耐久お化けの[[Akizuki]]や高速砲撃戦型ソ駆の[[Tashkent]]や[[Khabarovsk]]、隠蔽と砲撃性能に優れる[[Lightning]]がおり、レジェンダリーTierと当たればさらに辛く単独では手も足も出ないこともざら。雷撃で一発逆転を狙えず相手は事故を恐れず攻めることができる。索敵に徹して駆逐艦への攻撃自体は味方任せにしたい。
深度魚雷持ちの駆逐すべてに言えることであるが、''味方と連携していかに速く敵駆逐を処理するかが大切であり、艦個別の能力よりも連携力が試される。''大げさかもしれないがそれくらい特に''連携が重要''となる。
連携や立ち回りによって敵の駆逐艦やレーダー艦に航空機などが近くにいないなど好条件を作りだせれば強気に前へ出て深度魚雷を撃ち込めるので大きな戦果を期待できる。
**史実 [#History]
本艦は元々、アメリカ海軍のグリーブス級駆逐艦ロッドマン(DD-456)として1942年4月に就役した。(グリーブス級はベンソン級の準同型艦にあたり、機関が異なるのみで武装は同一のものである)
その後太平洋戦争を戦い、戦後は東海岸や地中海にも配属された後、ゲーム内解説の通り1955年に台湾海軍に譲渡。咸陽(シェンヤン、DD-16)と名を変え運用された。
ちなみに台湾海軍に引き渡された翌年の1956年、2度の衝突事故に巻き込まれた%%ことで有名になり、「ゴンヤン」(ラムという意味)と呼ばれることもあった%%。
その後は座礁したことで放棄されるが、咸陽という名前、及びペナント番号は海上自衛隊のあさかぜ型護衛艦「はたかぜ」を譲り受けた際に引き継がれている。%%「はたかぜ」も元はグリーブス級駆逐艦マコーム(DD-458)であったので都合が良かったのだろう。とはいえ大変紛らわしい%%
こちらの咸陽は1974年に退役、1978年まで係留練習艦として使用された後に解体されている。
本艦は上記の通り1955年に引き渡されたという点から、ロッドマンの方の咸陽である。
**小ネタ [#Digression]
名前の由来となったのは、周、漢、唐など13の王朝の都が置かれた歴史ある都市「咸陽市」。黄河の支流である渭水を挟んで20kmほど離れた位置には咸陽と同じく多くの王朝の都が置かれた西安が立地する。
中国初の統一王朝である秦時代の「秦咸陽城遺跡」では住居跡や石の兜、卜占(うらない)に使われた亀の甲羅などが発掘されており、約2200年前の当時から多くの人が住んでいたことを伺わせる。
近隣からは多くの陵墓が発見されている。前漢(中国語では西漢)の4代皇帝景帝の陵墓である漢陽陵は、始皇帝の兵馬俑の10倍という広大な面積を誇る。他にも楊貴妃陵墓や則天武后の陵墓乾陵も発見されている。まあ日本の山口にも楊貴妃の墓があるけど()。
(咸陽市観光局、中国の旅行会社サイトを要約)
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)