Cleveland

Last-modified: 2023-05-16 (火) 00:56:39

クリーブランド級軽巡洋艦

Cleveland.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Helena
国家アメリカ派生先Seattle
生存性継戦能力(A) 30,600
(B) 36,900
装甲13-165mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 4%
機動性機関出力0,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径660m
転舵所要時間(A) 9.3秒
(B) 7.2秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離12.5km15.3km14.5km6.1km
航空発見距離7.5km10.6km10.5km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.113.9km0m
mod.215.3km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B(前期)152mm Mk164基×3門HE弾 2200(12%)
AP弾 3200
7.0秒18.0秒
(後期)152mm Mk164基×3門HE弾 2300(13%)
AP弾 3300
6.5秒18.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B127mm Mk326基×2門HE弾 1800(5%)6.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerikon Mk20
40mm Bofors Mk1
127mm Mk32
23基×2門
10基×2門
6基×2門
140
68&
91
2.0km
3.5km
5.0km
B20mm Oerikon Mk20
40mm Bofors Mk1
40mm Bofors Mk2
127mm Mk32
23基×2門
6基×2門
4基×4門
6基×2門
140
68
64
91
2.0km
3.5km
3.5km
5.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(40,000)
モジュールスロット2
(80,000)
モジュールスロット3
(100,000)
次の軍艦2
(-/-)
 
船体
Hull-min.pngCleveland 船体B3,600,000
主砲
Main Battery-min.png艦砲 152mm Mk16 mod.1450,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Mk7 mod.2450,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:96 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:3.1 km
敵艦発見:4.4 km
対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー右
警戒レーダーI.png警戒レーダー2 回消耗品の動作時間:30 秒
消耗品の準備時間:180 秒
敵艦発見:9.0 km
十字キー下(いずれか選択)
修理班I.png修理班2 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品の動作時間:90 秒
消耗品の準備時間:80 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

クリーヴランド級は、軽巡洋艦としては素晴しい対空能力と装甲防御力を備えていました。諸性能の組み合わせを考えると、二次大戦中における最強の軽巡洋艦のひとつであったと言えるでしょう。
就役:1942
同型艦数:28

解説

  • 概要
    アメリカティア7軽巡洋艦。アメリカ軽巡洋艦ツリーの(現時点では)終点であり、一部癖はあるものの総合的な性能は高水準で扱いこなせればそれ相応の戦果を出せるので是非とも乗りこなそう。
     
  • 主砲
    主砲152mm砲は1基減り12門となったものの、装填6.5秒と早くDPM(分間ダメージ量)では同格軽巡でトップ(他艦より約3割増)、180度旋回18秒と取り回しも優秀。砲弾はおなじみの低速山なり弾道弾。 
    後述の撃たれ弱さがあるため、Helenaと同様山なりの弾道を活かして島越しに戦艦を焼き払う戦い方が定番。
    手数が増えた分着火しやすくなっており、運が良ければたちまち2つ3つと火が着く。艦長スキルの力の均衡があれば数値理論上45.6mmまで貫通するようになるため、同格戦艦の艦首及び一部の装甲を貫通出来るようになる。HEダメージが多少落ちるが貫通できる箇所が大幅に増えるため、今まで以上にゴリゴリ削っていくことができる。
     
  • 対空
    同格巡洋艦の中ではBaltimoreと並んで最優秀である。しかしT7艦載機には他艦と共同で防空しないと危険。アップグレードの対空砲改良2は検討に値する
     
  • 生存性
    低い。
    VPの装甲は比較的ある方だが、HPが同Tierではエディンバラについで2番目に低く、加えて上部構造物の多さからHE弾耐性も低い。
    弾道の低い日・独・ソ巡と遠距離砲戦などすると目も当てられない事になる。
    流石に格下駆逐艦からバイタルを抜かれる可能性は低いが、それ以外の全ての艦に対して腹を見せるのは厳禁。そもそも被弾そのものを避けなければならない。
     
  • 機動力
    速力は低いものの、旋回半径が660mと小さく、転舵速度も7.2秒と短い。
    こまめに停船し障害物越しに射撃する運用が多くなるため、推力改良2アップグレードはぜひつけたい。
     
    隠蔽性とのトレードオフだが、操舵装置改良2をつけることで転舵所要時間を4.3秒にまで短縮できる。特にTier6-7戦では回避盾運用が効果的に通用するため、好みであれば一考の余地がある。
     
  • 消耗品
    応急工作班の他にソナー、対空防御砲火/警戒レーダー/修理班、水上戦闘機、を搭載可能。
    島越射撃を戦術の主眼とするのなら3スロット目は水上戦闘機にしてもいいが、レーダーの方が何かと使い勝手が良く、また後述の隠蔽性の良さもあるので、特にこだわりがなければ修理班を選択しよう。
     
  • 隠蔽性
    特化時で9.3kmと優秀。これよりも被発見距離の短い巡洋艦は僅かである。レーダー照射範囲との差は0.3kmとなり、発見された瞬間にレーダーを使用することでほぼ100%敵艦を発見することができる。
     
  • 総評
    米軽巡の常として大火力と引き換えに致命的な撃たれ弱さを抱えており、それをどう克服するかが引き続き悩みどころである。
    しかし前TierのHelenaと比べ射程が伸び、レーダーを手に入れ、アップグレードのスロットが1つ解禁されて駆け引きの幅が広がった。対面の敵駆逐艦をレーダー範囲に引き込んで撃沈し、近寄る敵戦艦を一方的に燃やし尽くすことができれば勝利は間近である。

史実

1937年のロンドン海軍軍縮条約失効により巡洋艦のが解除され、列強の各国は海軍の拡張に乗り出した。それに伴いアメリカ海軍が建造した10000トン級軽巡洋艦がクリーブランド級軽巡洋艦である。

改良型のファーゴ級を含めて29隻が就役し、第二次世界大戦では水上戦闘、空母護衛、対地艦砲射撃など様々な任務に従事しており、アメリカ海軍の勝利を支えた縁の下の力持ちと言えよう。本級の参加した戦闘の中でもブーゲンビル島沖海戦では、クリーブランド級4隻と駆逐艦8隻からなる第39任務部隊が悪天候下でレーダー射撃を有効に活用し重巡洋艦2、軽巡洋艦2、駆逐艦多数からなる日本艦隊を艦の喪失無しで撃退している。そのことから本級の優秀さが見て取れる。

「クリーブランド級」として52隻が発注されたものの、内3隻が建造中止されて13隻が発展型のファーゴ級軽巡洋艦に(2隻が就役)、9隻がインディペンデンス級航空母艦に仕様変更されている。また戦後にクリーブランド級の中でも3隻ずつがプロビデンス級ミサイル巡洋艦、ガルベストン級ミサイル巡洋艦へと改装されている。本級は、様々な姿に艦体と名を変え、アメリカ海軍を支えていったのである。

コメント欄

  • Tは違うがプレミアムのアトランタの上位互換とは。砲撃距離短くするのとHPも1万は下げてもいいやろ。ツリー艦やぞコイツ -- 2021-07-31 (土) 15:30:10
    • プレミアム艦をなんだと思ってるんや、、、 -- 2021-08-01 (日) 10:23:45
    • >Tは違うが これで結論出てるやん。ティア6と7の差は現状無茶苦茶分厚いぞ。それとも他国の軽巡枠のティア7ツリー軽巡でアトランタの下位互換か弱いと言える艦が居るか?あともっと言うとアトランタとクリーブランドを同じものと扱ってる時点で何かがおかしいことにまず気づいて。 -- 2021-08-08 (日) 15:15:20
  • ダメージがろくに出てないのにAPしか撃たないマンがたまにいるんだよな -- 2021-08-07 (土) 23:26:09
  • 鈴谷の登場で劣化鈴谷になってしまったな。鈴谷に勝ってる所は重巡以上の硬さがあるとしか思えない装甲くらいか。 -- 2021-08-28 (土) 18:07:35
    • 低装甲による可貫通バリアも -- 2021-08-28 (土) 18:15:33
    • なんか固いよね -- 2021-09-27 (月) 12:30:55
  • 装甲硬いって言ってる人いるけど、ケツめっちゃ柔らかくね?引き撃ちしてると高確率でワンパンされるんだけど -- 2021-11-17 (水) 14:20:50
    • そらこいつのケツは尖ってなくて平らだからな。だからこいつに限らずケツが平らな艦で引き撃ちする時は完全に艦を縦ないように(ケツにも角度がつくように)気をつけなくちゃいけない。 -- 2021-11-17 (水) 14:37:41
  • 20キロから撃ってくるやついたけどチートってことでOK? -- 2021-11-24 (水) 17:02:56
    • 基本特性と艦長スキル+レジェンダリースキルとエピック旗で最大28%のバフが可能だからギリギリ19~20kmで狙える。当てれるかと言われたらシビアだけど。 -- 2021-11-24 (水) 22:36:55
      • 射程盛り盛りでそんないけるんだ…知らなかったわ。まぁでもそこまで伸ばすメリットもあまり無さそうだし、案の定遠方からのチキンプレイでスコア大して稼げてなかったな。 -- 2021-11-24 (水) 23:36:22
      • その距離じゃ駆逐の援護できないしなぁ、せめて近くの島裏にいろよと。 -- 2021-11-25 (木) 18:28:51
      • アメリカ特有のふんわり弾道艦でそんな超遠距離で当てられたら凄腕通り越してもはやゴルゴまである -- 2022-12-22 (木) 17:25:25
  • やっぱこの子が一番使いやすい。弾道高いからちょっとした島使って一方的に撃てるし、レーダーあって対駆逐も簡単。 -- 2022-09-15 (木) 13:31:56
  • 開発局でよく必要なイメージ -- 2022-10-04 (火) 19:10:24
  • 強化版アトランタって感じだから真っ先にこいつを倒すか追い払うかしないとめちゃくちゃに撃たれまくって非常に厄介。芋砂で嫌がらせしやすいのもあってTier7ツリー巡洋艦では屈指の性能だと思う -- 2023-01-02 (月) 07:43:06
    • 芋って前に出てこないタイプは厄介だが、目となる駆逐を潰せれば雑魚となる。問題はそれを理解して動いてくれる味方の駆逐や巡洋艦がいるかということ。 -- 2023-01-02 (月) 11:00:30
      • その眼が主砲を撃たないタイプの雷駆乗りだとかなり厄介w -- 2023-01-02 (月) 11:35:42
  • Tier8のシアトルはいつ実装なんだろうか。軽巡のくせに妙に装甲が分厚い(縦れば戦艦の主砲弾すら弾く)クリブラって感じらしいけど -- 2023-02-11 (土) 11:37:22
  • 環境的に強艦が増えた影響で相対的にだいぶ弱くなった感じがするな。それでもティア7巡洋艦の中では強いほうだけど。ただしレーダーに当たりはずれが出るようになったのはいただけないな。 -- 2023-05-16 (火) 00:56:39