デアフリンガー級巡洋戦艦


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 4 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | König |
| 国家 | ドイツ | 派生先 | Mackensen |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 41,400 (B) 47,600 | |
| 装甲 | 13-300mm ・艦首・船尾 19-250mm ・対水雷防御 19-225mm ・上部構造 13-300mm ・砲郭 19-300mm ・主砲 50-270mm ・補助区画 19mm ・重要区画 19-250mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 22% | |
| 機動性 | 機関出力 | 76,634馬力[hp] | |
| 最大速力 | 26.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 740m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 17.3秒 (B) 13.3秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.9km | 14.6km | 14.9km | 9.8km | |
| 航空発見距離 | 10.3km | 16.4km | 13.3km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 13.3km | 0m | |
| mod.2 | 14.6km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | (前期)305mm/50 SK C/08 Drh | 4基×2門 | HE弾 3400(22%) AP弾 8000 | 26.0秒 | 51.4秒 | |
| (後期)305mm/50 SK C/08 Drh LC/1912 | 4基×2門 | HE弾 3500(23%) AP弾 8100 | 26.0秒 | 45.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 88mm L/45 MPL C/13 150mm L/45 MPL C/06 | 8基×1門 12基×1門 | HE弾 1000(4%) HE弾 1800(10%) | 4.0秒 8.6秒 | 5.0km 5.0km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 7.92mm MG 08 88mm L/45 MPL C/13 | 15基×1門 8基×1門 | 26 14 | 1.0km 3.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +15%:主砲旋回速度 +5%:主砲装填時間 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 |
・開発ツリー
| 軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (11,000) | ━ | モジュールスロット2 (22,000) | ━ | モジュールスロット3 (27,500) | ━ | Mackensen (55,000/-) |
| 船体 | ||
|---|---|---|
![]() | Derfflinger 船体B | 100,000 |
| 主砲 | ||
![]() | 艦砲 305mm/50 SK C/08 Drh LC/1912 | 12,500 |
| 射撃管制装置(照準装置) | ||
![]() | 照準装置 Typ 5 mod.2 | 12,500 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 3 回 | 消耗品動作時間:10 秒 準備時間:40 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3 回 | 回復:0.5% HP/秒 消耗品動作時間:28 秒 準備時間:80 秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
デアフリンガー級巡洋戦艦は、第一次世界大戦に参加したドイツの巡洋戦艦の中で最も最新的でした。主砲としては、305 mm 砲を背負式配置で搭載していました。
就役:1914
同型艦数:3
解説
- 概要
ドイツの第2ツリーTier4戦艦。
第1ツリーとは違い”巡洋戦艦”となる。抗堪性が戦艦よりも低くなる上、工作班が有限になる。火災や浸水したらすぐに消耗品を使うのではなく、タイミングを図る必要がある。Tier6から第2ツリーの本領発揮(魚雷や長い副砲など)のため、ここから巡洋戦艦の操艦に慣れていこう。
- 抗堪性
装甲厚は、このティア帯としては標準的かやや低めと言ったところ。HPは、47600と控えめ。水雷防御は23%と平均的な値である。
- 主砲
305mm連装砲を4基8門搭載し、ほぼ同性能の砲を持つケーニヒに門数で劣る。砲旋回は同級よりも速くはなっているが、はっきり言って誤差レベルである。
また、散布界は戦艦最良のシュペー散布である。しかし、σは1.6と劣悪。
射程は14.6kmと、これも同格に見劣りする。後述する隠蔽を活かしたい。
- 副砲
射程はTier3エジンコートと同じ5.0km。最良で7.5㎞と長めの射程を持つ。
- 対空火力
射程は4.6㎞と短く、ダメージも低い。戦闘機も持っていないため、孤立しないよう気をつけよう。
- 機動性
速度は26ktと素の金剛を超える快速だが、転舵半径が740mと同格の中でも悪い。そのため巡洋艦のような回避盾はできない。
- 隠蔽性
素で12.9kmとかなり優秀であり、特化で隠蔽値は10.4㎞まで縮まり同格戦艦の中では最良値である。またマッチ内でも最良クラスの隠蔽を誇る。
- 消耗品
ソ連戦艦仕様の工作班と、他国と比べ回数が一回少ない修理班を持っている。長期戦には向かず、艦長スキルでの補強は必須と言える。
- 総評
主砲性能の不足から、火力不足であり、対空性能の低さや特殊仕様の消耗品に起因する継戦能力の低さから、戦果を出しにくい船である。立ち回り、ダメコン共に一定以上のレベルが求められる、中級者以上向けの船だと言えるだろう。
史実
デアフリンガー (SMS Derfflinger) は第一次世界大戦時のドイツ帝国海軍の巡洋戦艦で、
デアフリンガー級巡洋戦艦の一番艦である。同型艦は3隻。
この艦は三十年戦争で戦ったブランデンブルク陸軍元帥ゲオルク・フォン・デアフリンガーの名にちなんで命名された。
ユトランド沖海戦でイギリスの巡洋戦艦クイーン・メリーとインヴィンシブルを爆沈させたことで有名である。
同海戦でデアフリンガー自身も21発の命中弾を受け大破、修理に4か月を要する大損害を負いながらも帰還することに成功しており、その設計の頑丈さを見せつけた。
戦争終結後、イギリス軍への引き渡しを潔しとしなかった乗組員によって自沈。その後引き揚げられ解体されたのは2次大戦終結後であった。
デアフリンガー (巡洋戦艦) - Wikipedia
小ネタ
デアフリンガーがユトランド沖海戦において撃沈したイギリス艦の中にクイーン・メリー号がある。このクイーン・メリーには当時観測武官として日本人が乗艦しており、デアフリンガーによって撃沈されたことにより戦死している。
本艦の進水は当初の予定では1913年6月14日とされていた…ところが造船台からレールを滑り降りて初めて水に触れる前に、トラブルにより僅か数センチで船体がストップ。結局その日はどうにもならず、後日の7月12日に再度実施された。この時はトラブルもなく無事に進水できたようだ。
本艦以降の第4砲塔について少し触れておきたい。まず前提として「本艦以降の第4砲塔は他の艦よりも第3砲塔からやや離れた位置に存在する」事を観て取れると思う。この特殊な砲配置のお陰で第4砲塔はほんの少し艦を傾けるだけで前方に指向が可能である。さらに他国艦のように「第3砲塔が砲旋回の邪魔をする」こともなく全周が可能である事も相まって、振り撃ちが非常にやり易い。この特性は本艦以降を乗りこなすにおいて小技として使える特性なので是非今のうちから把握しておきたい。
コメント欄
- 貫通力が無さすぎる 硬いけど焼かれたら終わりだし 微妙 -- 2022-09-02 (金) 00:07:29
- いやー楽しい艦だな。傾けさえすれば格上の380mm砲だろうが410mm砲だろうがガンガン弾ける。主砲は確かに火力、貫通力不足が目立つけど、射角、装填、精度が良いから使いやすい。見えさえすれば副砲と合わせて駆逐艦相手にも強気で行ける。元々シャルンホルストやオーディンみたいな接近戦特化型ドイツ戦艦が好きだから肌に合うのかも知れんが、突撃して戦線をグイグイ押し上げてくのが楽しい。これ以降のツリーも楽しみだ。 -- 2022-09-03 (土) 19:16:41
- ただ2km先の停止してるイズメイルの真横にAP.撃って一発もバイタル抜けなかったのは笑った。戦艦相手には上部構造物とか、喫水線よりも上の薄い装甲の部分狙うか、諦めてHE撃った方が良いかも。 -- 2022-09-03 (土) 19:31:27
- 本実装されたらこいつだけ開発しようかなぁ。正直第三帝国よりもドイツ帝国の海軍の方が好き。 -- 2022-09-03 (土) 20:10:07
- 対空が異様に低いので艦載機に狙われるとほとんど無抵抗のサンドバッグにされがち。AP火力も低いしだいぶ厳しい -- 2022-09-06 (火) 07:47:20
- 副砲特化楽しいけど第一スキルが悩ましい。乱闘のっけるとただでさえ短い射程が悲惨なことになるし、かといって対空も応急も上げる意味がほぼ無いという。 -- 2022-09-06 (火) 22:04:29
- この艦に乗ってて格上戦艦がほとんどを占めるマッチに遭遇したらどうしたらいいですか? -- 2022-10-10 (月) 12:11:44
- 大人しく諦めて、どうぞ。それか芋っててどうぞ -- 2022-10-10 (月) 12:32:04
- デアフリンガー型魚雷を使うんだよ兄貴 -- 2022-10-10 (月) 14:13:59
- 7キロから横っ腹晒してるニューメキシコに撃っても5000ダメージ、主砲がカスすぎる。逆に主砲がカスいお陰で同格の巡洋艦は抜きまくれる。しかし格上の重巡だと余裕で弾かれる。 -- 2022-10-14 (金) 17:32:56
- トップマッチだと格下戦艦のバイタル貫通できるし巡洋艦はハカイチできるから主砲は悪くないと思う -- 2022-11-07 (月) 22:12:25









