Kleber

Last-modified: 2025-12-25 (木) 15:09:49

改モガドール級大型駆逐艦 クレベール

クレベール.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tierレジェンダリー種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家フランス派生先-
生存性継戦能力21,900
装甲10-20mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力96,842馬力[hp]
最大速力44.0ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間4.8秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離7.3km11.0km8.9km2.9km
航空発見距離3.65km6.3km6.5km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.111.0km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-139mm4基×2門HE弾 2000(10%)
AP弾 2700
7.0秒18.0秒


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-55mm4基×3門(6門)17,20085秒6.0km75kt1.8km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-57 mm/60 ACAD Mle 57mm 19514基×2門1024.5km


・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
兵装耐久力強化+50%:主砲の抗堪性
+50%:副砲の抗堪性
+50%:対空砲座の抗堪性
-5%:最大 HP
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Torpedo Tubes Modification 3-min.png魚雷発射管改良3-15%:魚雷発射管装填時間
+50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ
 

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:38 秒
十字キー上
主砲装填ブースター.jpg主砲装填ブースター2 回主砲装填速度:+50%
消耗品動作時間:20秒
準備時間:120秒
十字キー右
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回消耗品の動作時間:120 秒
消耗品の準備時間:170 秒
最大速度:+20%

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

クレベールは、二次大戦の初期に開発された大型駆逐艦の設計案であり、モガドール級の発展型でした。主要な特徴として、主砲の組み合わせが異なっており、対空兵装が強化されていました。

解説

  • 概要
    フランスのレジェンダリー駆逐艦。フランス駆逐艦の改モガドール級大型駆逐艦「クレベール」。
    レジェンダリー艦艇はマッチングが特殊であり、原則としてティア7としかマッチングしない。*1
    アップデート4.7でレジェンダリー艦艇のマッチングはティア8とレジェンダリーティアのみに変更された。
     
  • 抗堪性
    前級から順当に強化されたが、ドイツ駆逐艦やKhabarovskと比較すると少ない。特殊な船体を持つ本艦であってもDPMが高い砲駆相手と砲戦する際は残HPに気を付ける必要がある。
  • 主砲
    • 門数とDPM
      前級と同じ連装砲4基を搭載している。門数は変わらないが主砲装填時間が7秒に短縮している。UGや艦長スキルで装填時間を強化する事で約5.5秒まで短縮する事が出来る。これに消耗品「主砲装填ブースター」を使用する事でDPMが約34.6kにまで上昇する。この高いDPMがあれば状況次第でDaringKhabarovskを相手に砲戦で撃ち勝つ可能性が高い。
    • 射程と射角
      射程は前級から0.8km伸びて11.0kmまで延長され、中~遠距離主体で戦うプレイヤーにとっては非常にありがたい数値である。UGやスキルのどちらかで射程を延長すれば約13kmまで伸びるため、敵弾の回避がやりやすくなるだろう。
      射角は前級から大幅に改善されている。従来の仏駆の主砲は射角が非常に悪かったが、本艦ではそれが劇的に改善されている。数値で言えば前級の主砲が片側に約135°までしか指向出来なかったのに対し、本艦では全主砲が片側に最大155°まで指向出来るようになった。これのおかげで前級よりも最大火力で砲撃するチャンスがグッと増え、平均与ダメージを増やせるようになるだろう。
  • 魚雷
    3連装魚雷を4基搭載している。前級の艦尾側にあった魚雷発射管の門数が1門増え全12門となる。門数が増えた事以外に射程や威力、浸水発生率など性能面で変わりは無い。
    UGや艦長スキルで強化すれば装填時間が約56.2秒とかなり縮まるのでガンガンばら撒けるのは強み。
    Mogador_001.jpg
    脅威の160度射角
    この広い射角を上手く活用すれば少し傾けるだけで真正面や後方に12門全弾発射する事も可能。 
  • 対空性
    短距離射程の対空兵装が撤去され、中距離対空兵装のみになった。57mm連装砲が4基に増設された事で秒間ダメージは100を超えるが同格空母相手には気休めにしかならないだろう。
     
  • 機動性
    速力は44ノットと相変わらずの高速力。前級から0.5ノット上がったためか旋回半径が10m、転舵時間が0.1秒悪化しているが誤差の範囲だろう。
     
  • 隠蔽性
    Le Fantasqueと同じ6.9kmで最大隠蔽は5kmと大型雷駆としては良好。それでも本艦より優秀な駆逐艦は多いので油断は禁物。
  • 総評
    フランス駆逐艦の集大成と言える傑作艦。
    前級から各性能が堅実に強化され、まさに改モガドール艦と呼ぶに相応しい性能を有している。また、射角や魚雷門数などの不満点が改善されているのでこれまでの仏駆を乗りこなしてきた艦長であれば非常に使い勝手が良い本艦に驚くだろう。

史実

前級のモガドールの改良型が建造されていたら…という位置づけで作られた架空艦である。モガドール級はモガドール以外に2番艦ヴォルタ(Volta)が建造されたが、3番艦以降は第二次大戦勃発により着工前にキャンセルされた。キャンセルされた4隻に付与する艦名も用意されており、本艦の「Kléber」以外に「マルソー(Marceau)」「ドゼー(Desaix)」「オッシュ(Hoche)」を用意していた。

コメント欄

  • 魚雷が使い物にならなくなり、装填ブースターにバフがかかったと思いきや、総力結集のナーフで奇襲も出来なくなってただの微妙な砲駆に成り下がってしまった。 -- 2023-03-07 (火) 00:23:10
  • 総力結集弱体化したんだから魚雷戻せよクソWG 6kmじゃ見つかる可能性大なんだわ -- 2023-05-12 (金) 13:07:52
    • それやるなら艦長スキルで砲駆特化艦長を実装して旋回追跡と主砲装填早めるスキル追加もらえれば十分戦える。今のままだと中途半端過ぎる。 -- 2023-05-12 (金) 19:18:35
  • ずっと乗りたくて頑張って開発局進めてたけど、やっとこさ終わってみたら魚雷は6kmしか無いわ総力結集は弱体化してたわで「なんなんやこいつ…」ってなってる。 -- 2023-12-05 (火) 10:10:19
  • マルソーはあれやけど、コイツなんか悪いことした?? -- 2025-11-29 (土) 18:04:46
    • ナーフ項目が揃って隠蔽関係な所を見ると十中八九海賊艦長の せいだろうね。隠密と総力特集の二重がけで一時的にとは言え島風レベル(最良4.6?)の隠蔽を兵装スペックで得られるのが強すぎたんだろう。ちなみに初期値が7.3にナーフされても上記の二重がけをすれば5kmまで縮められるはず(総力特集だけ外して5.4くらい?) -- 2025-11-30 (日) 08:09:58
      • あの海賊艦長のスキル構成って育成コスト高めだから割に合ってると思うんだがなー。レーダーやらソナーやら優秀なのが揃ってきているのに今更ナーフとか…。不遇な奴らがいるのは認めるけども。 -- 2025-12-01 (月) 13:31:39
  • うわ今知ったさらに隠蔽ナーフされるんか、いよいよなんだこの艦はってw -- 2025-12-02 (火) 19:54:23
  • 隠蔽ナーフされても、射程伸ばして回避盾運用してるから、あんまり問題感じない。 -- 2025-12-03 (水) 15:44:01
  • ていうかあんまり見かけくなったからまぁそういうことよね、魚雷の射程だけでも戻してくれないかなぁ砲撃つならハバロその他でいいやになるし -- 2025-12-03 (水) 17:48:58
  • ハバロフスクで良くない?って言う感想がかなりあるんやが実際どうなんだ -- 2025-12-20 (土) 21:08:41
    • レーダー艦だらけの環境でレーダー射程外から魚雷を投げられず、そもそも魚雷の威力もナーフされたせいで対巡洋艦すら複数当てないと厳しいのも相まって魚雷だけならグダニスクやハッランド、砲しか撃たないならハバロで良くねになる中途半端な性能になってしまった -- 2025-12-21 (日) 09:54:01
      • 隠蔽も悪くなったしな -- 2025-12-21 (日) 15:11:38
      • 現環境じゃ砲雷どっちにもなれないのは置物になるしねえ、開幕陣取りで相手駆逐やれたらいいんでないぐらい -- 2025-12-24 (水) 09:22:42
  • 忘れられがちだけど、仏駆第一ツリーってそもそも砲撃型の駆逐でも雷撃型の駆逐でもなく強襲型駆逐という特殊なカテゴリーに属するのよね。だからハバロみたいに撃ちまくる駆逐艦でもなければ日独のような中~遠距離から魚雷を流してダメージを稼ぐ船でもない。持ち前のスピードと魚雷射角、島などを活かして相手がこちらの処理が間に合わない、やりづらいタイミングを狙って肉薄して魚雷で一気に撃沈まで持っていくのが1番理想なんだと思う。だから砲駆運用とも雷駆運用とも違う「コイツらならでは」の運用方法を見つけなきゃいけない。例えるなら廃棄煙幕を失ったパオロみたいなものよ。単艦で動いてる奴には意外と強襲が決まりやすいけど最近はみんな固まって動く事が多いからそういう絶好の機会に恵まれないのがね..... -- 2025-12-21 (日) 20:36:31
  • 本家みたいに射程があればね、砲駆になれるだろうけど、ないし、隠蔽もナーフされたし。ちょっと中途半端感が否めない。 -- 2025-12-25 (木) 15:09:49

*1 それでも尚、PC版に置き換えればティア8帯の戦場にティア10の艦艇を放り込むようなものであり戦力差がかなり乖離してる。