Marceau

Last-modified: 2021-05-08 (土) 17:45:09

改モガドール級駆逐艦 マルソー

性能諸元

編集時 ver.0.9.4.0
・基本性能
Tier10種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家フランス派生先-
生存性継戦能力21,900
装甲13-19mm
艦首・艦尾 19mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力70,000馬力[hp]
最大速力44.0ノット[kt]
旋回半径740m
転舵所要時間4.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離8.88km--0.0km0.0km
航空発見距離4.84km-0.0km3.42km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-PCA n° 10 Mle 111.5km101m(2.0σ)


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/544基×2門HE弾 1,850(7%)
AP弾 2,450
3.5秒6.0秒HE Mark 42
AP Mark 41


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-550mm 23DT4基×3門(6門)14,833(~246%)142秒9.0km60kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20.0mm/70 Mk204基×2門-5695.0%0.1-2.0km
40mm/56 Bofors Mk2
40mm/56 Bofors Mk1
3基×4門
2基×2門
-137100.0%0.1-3.5km
127.0mm/04基×2門31,68084100.0%0.1-6.0km

※対空欄は0.8.7以降の新仕様に沿ったもの



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
エンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +50%
対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3主砲改良2主砲旋回速度 +15%
対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
隠蔽システム改良1発見距離 -10%
操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値
詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

マルソーは、1939 年から 1940 年にかけて開発された 3,000 トン級の偵察艦計画における案のひとつです。二次大戦後の兵装が搭載されており、主砲として両用砲を採用しています。

解説

フランスTier10駆逐艦。v0.9.3(2020年4月)実装。
武器庫で石炭236000と交換で入手可能。
同格仏駆ツリー艦Kleberの兵装が異なっているバージョンである。
 

  • 主砲
    仏駆としては特異な127mm両用砲を搭載。巡洋艦Colbertと同じもの。
    Kleberの139mm砲と対照的に、弾道はイマイチで貫通力もないが、速射性に優れ砲塔旋回も速い。
    DPMはHarugumoSmalandさえ凌いでTier10駆逐1位。射角が悪いということもない。
    仏駆ツリー特徴の主砲装填ブースターこそないが、素の状態で1位なので怖いものはない。
     
  • 魚雷
    Kleber同様に、広い射角の魚雷発射管を片舷6門ずつ合計12門搭載している。
    ただし性能が異なっており、射程が1km延伸・反応時間低下の代わりに、雷速が大幅低下・最大ダメージ低下・装填時間上昇の弱体化が生じている。
    実用的な隠蔽雷撃が可能だが、強襲時には片舷だけの魚雷で戦艦を沈められない可能性が高い。
    UGと艦長スキルを組み合わせて特化させると、装填時間は109秒になる。
     
  • 対空
    両用砲を積んでいるが、爆発数は4と多くはない。中距離対空砲もそこまで強くはない。
    しかし消耗品の対空防御砲火で大きく強化することができるため、Hallandなどには遠く及ばないものの、Tier10艦載機に対抗しうる対空能力に達している。
     
  • 抗堪性
    Kleberと全く同じ。
    回復がなく砲撃機会がHPと交換になるが、幸い総HPはTier10最上位クラスである。
     
  • 機動性
    こちらもKleberと同一。
    Kleber同様、シエラ旗とエンジンブーストで約56ktに達する。
    うんざりしたのか見えていても撃ってこなくなる敵プレイヤーもしばしば。
     
  • 隠蔽性
    お世辞にも良くはないが、Kleberよりずっと良い。ナーフ前のKleberよりも良い。
    最良隠蔽は7kmで余裕の隠蔽雷撃が可能。
     
  • 総評
    より強襲に特化したKleberである。
    DPMと速度の優位性は絶大であり、全ての駆逐にとって恐怖の存在となっている。
    しかも実用レベルの対空能力もあるため、空母マッチでも仕事ができる。
    ただし強力なAPはないので、軽巡に対しては手が出ない。他の艦に狩ってもらおう。
     
    なおオーボワノ艦長のすべての固有スキルを最も発動させやすい船である。ぜひとも乗せたい。
     

史実

小ネタ

編集用コメント

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成しました。基本性能を編集中。 -- 2019-08-17 (土) 00:21:41
    • 基本性能記載しました。一応、史実を色々調べてみたのですが、艦級はあってますかね? -- 2019-08-17 (土) 00:33:32
    • 一応有力説に変えておいた -- 2019-08-17 (土) 00:35:49
    • 射撃管制装置を追記 -- 2019-08-17 (土) 12:33:15
  • とりあえずの解説と画像追加。 -- 2020-04-12 (日) 15:52:05
  • アプグレと消耗品の形だけ追加 -- 2020-04-12 (日) 20:16:33
  • アップグレード・消耗品を、0.9.4現在のものに更新した。 -- 2020-05-25 (月) 16:25:05
  • 現状に合わせて総評を若干加筆修正 -- 2020-12-28 (月) 10:00:22
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的な感想だけど、ランク戦で一番乗ってて安定する駆逐かな。 -- 2021-03-11 (木) 23:48:25
    • 島影敵艦へ魚雷で強襲しに行く人にアドバイスだ、こいつは相対速度が速すぎて発射管の旋回も自分の照準も間に合わない、ランク戦ではやめとけ -- 2021-03-12 (金) 00:04:54
      • 肉薄なんて最初から旋回させてなきゃダメでしょ発射管にしろ砲塔にしろ -- 2021-03-12 (金) 00:50:21
      • こいつ魚雷射角が良すぎて1射目を浅い角度で放つ誘惑に勝てないのよ 1射目0~2本で沈めきれず2射目の旋回照準間に合わずで外し沈められる奴がいるんだ -- 2021-03-12 (金) 02:21:15
      • せめて誘惑に勝って 仮にも向上志向のランク戦の話だろ -- 2021-03-13 (土) 18:33:34
  • 少しでも速く移動したいので素早くは欲しい。的確に敵駆逐の方に向かうために無線も欲しい。被弾を少なくするために幻惑も欲しい。しかし隠蔽は絶対取るとすると4スキルはあと2つしか取れない。素早く、無線、幻惑の中で切るとしたらどれにしますか? -- 2021-03-13 (土) 13:58:19
    • 素早くが一番いらないけど幻惑も要るかって言われると微妙な感じ -- 2021-03-13 (土) 14:03:46
      • 隠蔽、素早く、無線は変化が目に見えるけど、幻惑は体感なのでどうなんだろうなと思ってるんですよね。 -- 2021-03-13 (土) 14:23:36
      • ランダムメインなら無線とか素早くみたいな戦略的なスキルを優先じゃないだろうか。クラン戦だと幻惑や素早くのデメリットみたいな局所で勝敗決まりそうだが。 -- 2021-03-13 (土) 15:46:29
      • 素早くは見られたら効果消えるし主砲装填速度落ちるしいらんよな -- 2021-03-13 (土) 20:19:00
      • 幻惑を使っていて効果が一番実感できたのは駆逐艦同士の出会い頭の撃ち合いだったけど、ソ仏と春雲あたりは船体でかくて多少ばらけたところで普通に当たっちゃう。日駆で体感の効果が目に見えてよかったからいろんな駆逐艦で試してみたけど、高ティアのでかい駆逐艦ほど効果が実感しづらかったよ。特にソ仏の場合は最初の15秒間こそ速度のせいで照準合わせづらいわけだし、たとえ他の4ポイントスキルいらなかったとしても、別の低ポイントスキルに振りたいかなぁ。 -- 2021-03-13 (土) 20:27:36
      • 幻惑は駆逐同士の出会い頭より、レーダー発見時に10㎞以遠から多数の船に撃たれた時の被弾軽減が目的かなぁ -- 2021-03-13 (土) 20:35:31
      • 幻惑は煙幕と一緒に使う事で効果が上がるのでは?煙幕からはみ出て視界取って撃っては煙幕に戻るとかして。まあレーダー艦が多いから煙幕内で15秒間幻惑の効果切れるまで居て速攻で逃げないといけないだろうけど (^^;あっ煙幕ないマルソーには関係ない話だったね、ゴメン。 -- 2021-03-14 (日) 00:31:03
    • 今更だが、足の早い船は加減速等で偏差狂わせて避けるから散布広がる分イレギュラーなの貰う確率上がるよ -- 2021-05-08 (土) 13:30:33
  • おすすめあって石炭購入。すっごいじゃじゃ馬。船に振り回される感覚は初めて。振り回されてやられるのが面白い? -- 2021-03-13 (土) 19:14:11
    • コイツは砲が良いと見せかけて、実は魚雷の方が怖い。隠蔽が悪い雷駆として乗ってから、徐々に砲を使っていくリハビリをオススメする。 -- 2021-03-14 (日) 03:33:43
      • ちょっとわかったような気がします。ありがとう。 -- 2021-03-14 (日) 15:01:20
  • 最近、面倒な巡洋艦(スーモやデモイン、Minoとか)がいないマッチが結構多くて、安心してハッランドを追っかけられますw隠蔽剥がせた時が堪らないです。なお、魚雷事故注意w -- 2021-03-25 (木) 01:59:57
    • この瞬間がマルソーだね♪ -- 2021-03-25 (木) 02:00:56
  • 敵チームにクレベールとマルソーの分艦隊がそれぞれ2隻の計4隻でこっちに巡洋一隻のマッチ当たってほぼ一方的に蹂躙された。 -- 2021-04-04 (日) 21:21:19
  • ランク戦に来るマルソーってゴミばっかよな -- 2021-04-13 (火) 10:16:16
    • 石炭艦に期待する方がおかしい定期 -- 2021-04-13 (火) 14:28:47
  • ランク戦マルソーばっかりだなぁ -- 2021-04-16 (金) 17:10:45
    • 自分の場合はスプリント3のゴールド初週はスモラン乗ってランク1まで行ったけど今は敵も味方も酷いのが多すぎてマルソーで走り回ってるほうが勝てるから移行した。 -- 2021-04-16 (金) 17:30:32
  • 仮想とはいえ魚雷より早く走らんでほしいわ -- 2021-04-20 (火) 02:28:21
    • むしろ仮想だから魚雷の方が速いのでは。伊巡魚雷の射程13.5km 56ノットでも破格よ、史実準拠ならせいぜい30ノットくらい -- 2021-04-26 (月) 02:34:24
      • このゲームだと砲弾が2倍、魚雷が3倍の速さになってるらしいですからね。魚雷が異常に速いから木のような感想に落ち着くみたい -- 2021-04-26 (月) 07:19:23
    • 43ktのブラック魚雷だと楽に追い抜けるわなw -- 2021-04-26 (月) 10:40:16
      • ああいう魚雷って、追いかけて後ろから接触した場合でも信管作動してダメージ受けるんかな? -- 2021-04-26 (月) 10:55:16
      • 接触自体では爆発しないだろうけど、接触によってスピンしてこっちに180度ターンして当たるような事はあるかもしれん、特にゲームだしw -- 2021-04-26 (月) 12:49:42
  • 石炭艦で増え続けてくれたお陰で、 -- 2021-04-26 (月) 13:18:43
  • 久々にマルソー使ったけど、曜日かランク戦か引退かは知らんが駆逐のレベル下がりすぎ、2対1でも勝てたわ -- 2021-04-28 (水) 12:37:16
    • 頑なに主砲撃たないのとか多いから仕方ない。やばいのは艦長スキル無しの迷彩無しのやつだな。あれはほんとに何しに来たのか分からん。まだ低ティアなら良いけどT10にも居るし。 -- 2021-04-28 (水) 14:59:22
      • ツリー艦ならともかくマルソーで迷彩なしは意味わからんな。 -- 2021-04-28 (水) 15:06:10
  • 大変な面はあるだろうけどやっぱ見てると楽しそうな船というのは感じるけど。石炭の需要高すぎて気軽に買えないの辛いな。販売停止になった時まで様子見しておこうかな。空母で相手する時ハッランドスモランド程じゃないにしても対空まぁまぁあるし足があるから凄い狙いづらいんだよな。そこもマルソー乗ったら隠蔽悪いから粘着されてストレスたまりそうだが -- 2021-04-28 (水) 18:20:41
    • わかるわぁ。敵に使われて強ぇ!購入!しても自分が使えるビジョンが浮かばないのよ。そういう時は買い控えが安定かね。 -- 伊ティア9DDで後悔した人? 2021-04-28 (水) 19:50:14
  • ツリー艦との兼任艦長。幻惑とか喧嘩屋とか試してると、無線なしでもそこそこ行けるのに気付いたので、無線切っても良いかと思い始めました。皆さんはどうしてますか? -- 2021-05-05 (水) 15:08:13
    • 幻惑との相性が非常に良い(特にツリー仏駆)ので、刷新後に速攻で幻惑に乗り換えました。あからさまにダメージが減ったので気に入ってます。敵駆逐は勘と経験則で見つけましょう。 -- 2021-05-05 (水) 17:48:30
    • 自分も艦長アプデ後に無線切って喧嘩屋にしてる。時々無線あればなぁとはなるけど、だいたいは無くてもなんとかなってるから、切っても全然いいと思う。 -- 2021-05-05 (水) 18:11:41
    • 無線狂信者だから無線は手放せないな。幻惑は取ってる。 -- 2021-05-05 (水) 19:03:48
      • 煙幕特攻の安定性が違うよね -- 2021-05-05 (水) 19:17:46
    • 皆さんありがとうございます。参考にさせてもらいます!次のアプデで喧嘩屋の隠蔽ペナが無くなるそうなので、その辺も試してみたいですね -- ? 2021-05-05 (水) 21:58:41
  • うっかり自分の魚雷に当たってしまう... -- 2021-05-05 (水) 23:19:18
    • それは無いな。もし本当ならリプレイを見れる所に貼ってどうぞ。 -- 2021-05-06 (木) 00:26:48
      • 海外ニキが試してたけど貫通するか不発になるかで被弾はしなかったような... -- 2021-05-06 (木) 01:44:09
  • みなさんアプグレのスロット2はエンブ改良にしてますか? -- 2021-05-06 (木) 15:06:46
    • 自分はしてますね。 -- 2021-05-06 (木) 15:09:58
    • 同じく改良にしてる。エンブ改良nerfnerf続いたけどそれでも機動力は正義。 -- 2021-05-06 (木) 16:39:13
  • 味方の目になるだろいう駆逐本来の仕事を忘れている輩が多すぎる! -- 2021-05-08 (土) 17:45:06
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