Nagato/コメント

Last-modified: 2023-12-09 (土) 06:57:46

Nagato

  • ストック状態の砲精度は悪く、コロラドに劣る。また弾速が扶桑と比べて若干遅いようで、同じように偏差をとると上手く刺さらないことも。PS4版長門が本領発揮するのは艦長を高木武雄(レベル14以上)にして、インスピでカニンガム(レベル11以上)をつけて安定性を増してから。この状態になるとほぼ狙ったところに弾が飛んでいくので戦いやすくなる。 -- 2020-01-27 (月) 09:49:11
  • ベルファスト登場以後、必ずしも高木艦長が良いとは限らなくなった。また日巡(愛宕姐さん起用)にも良く燃やされるため、尚更だ。場合により近藤にして、尚且つ乱闘はつけず(射程が短くなり、アウトレンジで燃やされるのを避けるため)に起用することも視野に入れるべき。近藤は火災対策が出来るので、遠距離精度を捨てて中距離まで距離を詰めつつ、ハカイチで巡洋艦を沈めていくほうが返ってダメージが少なく済むことも。たとえ沈められなくても、一発でも貫通ダメージかバイタル抜きが入れば大概の場合、巡洋艦は慌てて逃げていくのでそうして味方駆逐を支援しよう。これは長門に限ったことではなく、戦艦全般にいえることだが、特にレーダー搭載艦が増えて駆逐が動きづらくなった現状、戦艦が敵駆逐に対して11キロ(敵巡洋艦に対して11~13キロ)くらいまで接近して圧力をかけないと、よほど上手な駆逐でない限りあっという間に捕捉されて撃沈されてしまう。逆にこのくらいの距離まで詰めて圧力をかけられれば、味方駆逐は動きやすくなるし、味方駆逐が動きやすくなれば自分の動きやすさの担保にもなる。結果的に自分の身を助けることになるので、当たるかどうか分からない最大射程付近ではなく、より当てやすい前述の有効射程圏内で戦うのをお勧めする。あとは、後部砲塔の射角があまり良くないことを踏まえて、全門斉射すべき時と前の4門だけで戦うときの判断を間違えなければ、自ずと結果はついてくる。 -- 2020-03-26 (木) 10:07:02
    • 言いたいことはわかるんだが、近藤艦長だと目に見えて精度が悪化するのがなぁ。HPは多いからマスターメカニックとの相性が良いのはわかるんだが、リロードの遅い船だし砲門数も少ないから肝心な所で砲弾が命中しないリスクは無視できない。後こいつはHPはあっても装甲は薄いし、レーダー艦もそうだがこのTierになるとジャンバールの脅威もあるので、装甲も機動力も劣るこいつで一旦補足された後逃げるのはキツいので貴官の言う距離まで接近するのは結構怖い。ある程度近接しての戦闘は装甲と機動力のあるKGV辺りに任せてこいつは今まで通り精度と威力を生かした戦い方をする方が、自分は結果が出せると思うが、どうだろう。 -- 2020-03-26 (木) 12:05:53
      • もちろん対面の戦艦が何なのか確認することは重要。ジャンバールやアイオワが相手では、下手に近づくのは危険なので退くなり島影入るなり考える必要がある。だが相手が同格や格下でも最大射程でしか戦わないで当たりもしない主砲振り回してる長門乗りが多い。それに長門は柔いというが、砲塔付近は堅い。しょっちゅう腹を撃ち抜かれるのは全門斉射に拘って腹を晒しているから。きちんときつい角度で斜めに堅い砲塔付近で受ければ、バイタル貫通されることはほとんどない。それに高木使っててもロクに当たらないなら最大射程で戦ってても意味はない。相手の戦艦次第ではあるが、同格や格下ならもっと距離詰めて戦うべき。 -- 2020-03-26 (木) 13:52:40
      • こういう話し合いが出来てとても有意義に思う。そして、貴官のように勇猛な艦長がいることもとても頼もしい。駆逐使ってる時は実際助かる。一応、自分は最大射程付近のみで戦うのが良いと言いたいわけじゃない。そちらの言う様に同格格下という戦場であれば、自分も積極的に接近している。しかし、やはりそういう距離だと尚更近藤艦長を使った場合の命中率の低下が響いてくる。そちらの言うとおりバイタルを一枚でも抜ければ巡洋艦を下がらせることは出来るんだが、その期待値が無視できないレベルで下がってしまう。後、長門の装甲の脆弱さはバイタルの抜かれやすさではなく、通常貫通のもらいやすさにある。一対一ならHPや単発火力の優位もあって強いんだが、広い艦首艦尾から防御姿勢を取ってもどうしてもダメージが蓄積しやすい。この辺、ドイツ戦艦やKGVと乗り比べると明確に差が出てくる。だから、他に受けに回れる艦が居る場合は積極的に撃たれに行くのは得策とは言えないと思う。当然、当てられない距離からばらまいてるだけならどちらの艦長を使っても変わらないし、マスターメカニックのある近藤艦長が優位だと思うが、レベルの上がった高来艦長なら当てられる腕前さえあれば最大射程付近でもそれなりの命中弾は得られる。一応出来る、と言うのと全く出来ない、と言うのとでは大分差が出る。自分はやはり、この艦はより装甲の厚い艦が居る場合は少し後ろ気味から、精度をと単発火力を生かして、終盤まで豊富なHPを温存できるように戦える事が理想だと思うので、高木艦長を推したい。 -- 2020-03-26 (木) 14:48:19
      • こちらこそ、とても有意義だと思う。そもそも、貴方のように高木使って活躍できている人ならそのままで良い話なんだ。問題にしたいのは高木使っててロクに活躍できてない場合(火あぶりされてすぐ死ぬとか)。なんで活躍できないか、もっとプレイや艦長を見直してほしいんだよ。自分は高木ならもちろん当てるのは容易だけど、近藤でも問題なく当てられる。そして弾受けできる他の艦がいればそちらにまずは頑張ってもらうけど、やっぱ長門が受けるしかないって事もある。それと通常貫通の話だけど、味方がさっさとサイドチェンジしたせいで、敵のコロラドネルソンシャルンベルファストを自分の長門単艦で相手せざるを得ないことがあったんだけど、近藤長門で3分近く攻撃を凌いで味方左翼(俺一人しかおらんかったけど)を持たせたことがある。当然ベルファスト以外からはバンバンAP飛んできたが、うまく操艦しながら戦えば長門でも持たせられるんだ。長門で一瞬で溶けて沈むって人はもっと考えてほしいんだよね。一般的に高木だったとしても、自分の適性に合ってるのかよく考えてほしい。 -- 2020-03-26 (木) 16:07:20
  • ↑両意見とも参考になる。改めて艦長とそれに付随するスキルの重要性に気づかせてくれる。thx -- 2020-04-09 (木) 20:53:11
  • 英国戦艦をおやつにしていた頃の長門を返してほしい -- 高木艦長(レベル16)? 2020-04-29 (水) 10:45:04
  • なんだこの軟さ。装甲が羊羹で出来てんのか? -- 2020-05-03 (日) 19:45:26
    • 長門は甲板装甲が扶桑と比べて薄いのと、ティアが上がったことで相対的に敵の主砲口径が大型化しているからね。そして何より扶桑との決定的違いは、砲塔の数が扶桑より少ないことで敵弾を砲塔で受けることが難しいこと。扶桑だと遠距離から艦中央部を撃たれても砲塔で弾いてくれたりするんだが、長門はそのままバイタルに刺さる。艦首艦尾の装甲が薄い以上に、遠距離で撃ちあうことの多い長門は実はこっちの方が痛い。舷側装甲そのものは扶桑と同じ厚さがあるので、扶桑よりも他の戦艦よりもより丁寧な運用が必要になるだろうね。 -- 2020-05-04 (月) 21:18:08
  • ずっとビスマルク、シャルンホルスト、ヒッパーと乗ってきたけど無性に長門乗りたくなったからツリー進めてようやく手に入れたけど使いづら過ぎて幻滅した。戦艦には必ず乱闘付けてたから装填32秒は気持ち長すぎるしつけたら前に出ることになり装甲柔らかすぎてすぐ死ぬ。戦艦は攻撃受けるのが役目って概念を捨てないと乗れないわ。とりあえず前に出てピンチは技量で潜り抜けるって戦い方の自分には向かなかった。ビスマルク乗ろっと -- 2020-05-09 (土) 17:59:38
    • ドイツ戦艦(近中運用)と日本戦艦(中遠運用)だと戦略・戦術はかなり違うから、木主のプレイスタイルを考えるとドイツ戦艦とソ連戦艦での運用が適切かもしん。 -- 2020-05-10 (日) 07:56:13
    • もしソ連戦艦運用するならドイツより曲者(玄人向け)だから気を付けてくれ。硬いには硬いんだが、常に船は防御姿勢を(艦艇を縦に)とる必要があるし。横腹を戦艦に一斉射で撃たれたらVP複数枚抜かれて瀕死から一撃爆散がかなり起こるから扱いが非常に難しい。 -- 2020-05-10 (日) 08:06:07
    • 現状だど遠距離戦場が多く、ソ連戦艦の近距離・特攻(短時間決戦)運用は現状難しい。でも特攻のタイミングを見計らうことができれば強いのは確かだよ。 -- 2020-05-10 (日) 08:15:54
  • ホントに弱い艦だな。見つかったらダメージ稼げるから集中的に狙われる分距離も詰めにくい。島影使って隠れたら出るまで味方が数的不利&戦艦のくせに弾受けもできず迷惑。遠距離でも貫通ダメ貰いすぎ。 -- 2020-05-11 (月) 09:04:34
  • スィノブってのが強すぎる HPが3分の2ぐらい残ってんのに1発撃沈 長門の薄い装甲と相性抜群すぎて泣ける 向こうは楽しいだろなぁ -- 2020-06-19 (金) 23:26:21
    • マジで主砲精度か装甲か、どっちか強化必要だと思うんだ。長門は現状ティア6で最弱の戦艦だよ。コロラドも足が遅いのがきついけど、まだ精度が長門に比べれば良いから、精度も装甲もないのは長門だけなんよな。絶対どっちもいじらねえってんなら、主砲装填ブースター付けてもらうとか、何かテコ入れがほしいな。弱すぎよマジで。 -- 2020-06-20 (土) 09:20:20
  • PC版でもどこでもいいからbuffしてくれと書いてるから、WoWsにおける最優先の問題な気がする。私個人は装甲が欲しいよ...。 (T-T -- 2020-06-27 (土) 05:29:43
  • やべぇこの船使い道が思い付かねぇ。艦立てても傾けても天面側面にガスガスAP刺さるしHEも艦橋煙突小さい訳じゃないからめちゃ当たる。隠れて射程生かそうと思っても遠距離で弾バラけてマトモにダメージ取れねぇ。 戦 場 に 居 場 所 が 無 い。マジやべぇ。 -- 2020-07-09 (木) 13:44:15
    • なんでや!見た目はかっこいいだろ!環境とか -- 2020-07-09 (木) 14:18:28
    • 巡洋艦で相手しててもあんまり脅威に感じないんだよなぁ・・・ ぶっちゃけ門数の多い扶桑の方が怖い -- 2020-10-02 (金) 01:31:19
      • むしろ長門にとっては敵戦艦より巡洋艦のほうが怖い。榴弾がズボズボ甲板に刺さる。そしてこちらの砲撃は当たらないか、当たっても過貫通。 -- 2020-10-02 (金) 09:24:18
  • ダメだこりゃ -- 2020-10-01 (木) 19:52:37
    • 攻守ともに、ほんとダメな戦艦でございますな -- 2020-10-03 (土) 23:44:26
  • AP弾の威力陸奥より低くなってない? -- 2020-10-02 (金) 22:19:35
  • 主砲がクラッカーで草 -- 2020-10-12 (月) 20:24:46
  • 巡洋艦に一方的に殺られる -- 2020-10-27 (火) 20:05:27
  • 陸奥より精度低いし、弱く感じるな。まぁ陸奥はプレ艦だが -- 2020-11-16 (月) 19:27:59
  • 長距離砲撃戦は格上相手に不利なので10-5キロくらいで副砲ぶち当てながら格闘戦に持ち込むのがセオリーなのかな? -- 2020-12-17 (木) 09:10:00
  • 使っているうちに好きになってきちゃったぜ… -- 2021-01-01 (金) 10:40:36
  • ティア6随一の苦行艦。長所を見つけられないまま天城を開発した思い出。もう、許して。 -- 2021-04-05 (月) 01:03:45
    • コロラド君より速いという長所があるじゃないか! -- 2021-04-05 (月) 01:59:26
  • 懐かしい!大和魂とかなんとかほざいてフレが日本艦メインで開発してたの思い出した。開発直後の2戦目くらいまではハイテンションだったのに3戦目くらいから急に無口になってすげー笑った。 -- 2021-04-05 (月) 10:35:37
    • お前みたいな奴とゲームするのはいやだな -- 2021-04-28 (水) 12:29:59
      • 右に同じ -- 2021-05-23 (日) 08:08:38
  • アップグレードが完全じゃないからとか必死で擁護しててさらに笑ったよ。 -- 2021-04-05 (月) 10:38:44
  • 皆んなが弱い弱い言うから、久しぶりに乗ってみた。打撃力が理不尽でない Teir6の大和みたいなイメージかな。PS4に移植されて直ぐ日本艦から開発して、当時は強いイメージだったが....色々艦が増えて バランスが崩れたのかな。 -- 2021-05-24 (月) 19:00:01
    • 言い得て妙。確かに「攻撃力が理不尽でない大和 in Tier 6」。広大な艦首艦尾が25ミリ装甲で、接近戦では無慈悲に強制貫通される。大和は完全に艦首を立てれば弾けるが、長門は無理。一方、攻撃力は 大和ほど「どの向きからでもVP抜いてくる」ようなものでは決して無い。13-14キロくらいの距離を維持して、精度を保ちつつ 致命傷を喰らわない戦いかたが大事。 -- 2021-05-25 (火) 19:47:03
  • この船で坊画バッチとった記憶がないどころか、10万ダメージ出すことすら難しかった。その理由が単純に自分の腕前の問題だけなら良いのだけど… -- 2021-05-25 (火) 11:09:57
  • 弱い、戦えん、無理。 -- 2021-07-09 (金) 08:35:46
  • 天城もそうなんだが、明らかに遠距離の貫通力が他国と比べて低い気がする。 -- 2021-07-09 (金) 11:31:21
  • 思いっきり腹晒した戦艦や巡洋艦相手に着弾0。そう言う戦艦 ドイツ戦艦は散らばり方に規則性のようなもんがあるが、こいつはそんなんじゃなく四方八方に艦艇を避けて飛ぶかのような砲弾。 -- 2021-07-12 (月) 20:27:56
  • 精度悪いし装甲薄いT6最弱である -- 2021-07-29 (木) 12:48:52
  • 対空も弱いしドイツ空母でバイタル抜かれ易いから、T7でフル編隊3回、T5で5~6回で撃沈する。最近育ててるんだけど、国を問わず空母に狙われ過ぎて辛い。 -- 2021-07-29 (木) 13:58:44
    • 空母実装前も変わらず弱かったので、もっとも空母の影響を受けていない艦でもある(白目) -- 2021-07-29 (木) 14:52:23
  • ランク戦戦艦乗りたかったけど、T6の戦艦こいつしかおらんかった…… -- 2021-07-29 (木) 19:10:32
    • 長門馬鹿にしてたけど殆ど戦艦のランク戦だとコイツ普通に強くね? -- 2021-07-30 (金) 00:05:41
    • シノプ「こっちにおいで、みんなで一緒に突撃だ!」 -- 2021-07-30 (金) 00:25:27
    • やっぱダメだコイツ。一番多くプレイした艦種暁で勝率6割超えてんのに全体で55%だったわ。長門乗ってる試合大体負けてるし。すまんな味方。次回ランクからは二度と乗らん -- 2021-07-30 (金) 21:53:18
  • スィノブの巡洋艦対長門で長門に押されて逃げてた情けない味方いてたぞ。普通ならスィノブだけで勝てるが -- 2021-07-30 (金) 22:00:53
  • コロラドと比較して遠距離の精度は良い。しかし、貫通力に大きな差があると思う。長門は遠距離では巡洋艦くらいしかバイタルが抜けないみたいだ。戦艦のバイタルはなかなかというか全然抜けない。 -- 2021-08-03 (火) 14:17:51
    • コロラドより遠距離精度が良いなんてことはない。ただ日本戦艦は縦に弾がバラけるように調整されてるから遠距離で艦を立ててる相手には刺さりやすいだけ。それでも1、2発当たれば良い方なレベルで酷いのが長門砲だよ。 -- 2021-08-03 (火) 20:54:20
    • 某サイトの情報だと長門のAP弾は同格のツリー艦中、貫通力トップ、弾速も第2位、弾道の低さも第2位と実は命中さえすれば結構優秀な性能してるんだぜ。まあ低弾道で縦に散布界が広いと体感では物凄いばらけ方をする傾向にあるし低弾道の弾は接近戦になるにつれて戦艦のバイタルに届きにくくなる(ほとんどの戦艦が喫水線下にVPがある関係)から巡洋艦相手だとバイタルを抜きやすいが戦艦同士だとある程度距離が離れてないと近づくにつれて低弾道の特性故にバイタルに届かないなんてことが多発しやすい。 -- 2021-08-05 (木) 18:22:05
  • ちょろっとバフされるみたいね。4ノットの増速は結構大きい違いだと思う。問題は砲精度の向上だけど、2. -- 2021-08-29 (日) 01:09:03
    • 2.5%の値がどれ程の違いを生むのか、それとも大した差は無いのか… -- 2021-08-29 (日) 01:10:33
    • 22.3→26ノットに増速って書いてあるけど、元々後期船体では25ノット出ていた。こちらでもプラス4なのか っていうことと、もしプラス2.5%の主砲安定性に意味があるなら、大和は終わりだと思う(-5%) -- 2021-08-29 (日) 09:59:30
      • 主砲安定性に関してはカニンガムのインスピが安定性プラス5%だからカニンガムの差が実感できるか否かで擬似体験できる -- 2021-08-29 (日) 11:58:52
      • 大和を10とするなら長門は0だと思う。-されたとしても大和はまだ終わりじゃないと思いたいな。それよりも0が2.5になるのは数値的には大きな変化だ。 -- 2021-08-29 (日) 12:43:49
      • 長門はちょっと期待したいな。精度まわりは本当に終わってたからな。大和は本当に5%で済むならまだ大丈夫。問題は内部数値なのでそれ以上にイジってもわからないこと。 -- 2021-08-29 (日) 13:36:13
  • アプデ前はほとんど乗ってなかったがやはり砲弾の安定性向上の恩恵は大きいと思う。前は10Km前後の腹見せ戦艦のバイタル抜けなかったのが抜けるようになった気がする。 -- 2021-09-08 (水) 18:45:37
  • 精度が良くなり足も速くなったことで攻撃性能は増した。が、それによって欲をかいて前に出すぎる長門が多くなった。防御性能は据え置きされているの忘れてる。結果、見つかって四方八方から滅多打ちされて沈むのを、敵味方問わず何度も見た。 -- 2021-09-10 (金) 09:18:47
  • なんだかんだでTier6戦艦の中ではだいぶ強くなったと思う。Tier7マッチに放り込まれると相変わらずきついけど。 -- 2021-09-12 (日) 16:31:58
  • 精度良くなったのはいいけど、今度過貫通ばかりだわ -- 2021-09-12 (日) 16:56:11
    • 精度が良くなった?10kmから戦艦相手に斉射して全弾夾叉、6kmから暁に斉射して命中2発。狂ってる。戦艦なんて30秒に一回しか撃てないんだから、狙ったところに飛んでいかない時点で 産廃確定だよ。あ、因みに艦長は高木16の精度特化に カンニガムとシャルンのインスピな -- 2021-09-18 (土) 02:07:38
      • 運が悪いか、下手なだけとしか言いようないな。装填は確かにもう少し早めて良いとは思うけど、精度はこれ以上ないくらいに良くなってるよ。グナイゼナウで練習してきたら? -- 2021-09-18 (土) 11:51:09
      • 夾叉して当たらないんだから 腕は悪く無いだろう?ゲームシステム的には 散布界と安定性のパラメータの問題だよ。グナイ?独戦艦なんて乗ったら気が狂うわ。あんなの敵に向かってポップコーン弾かせているようなもんだ(笑 とりあえずアリーナでTOP10%に入るまでに、長門では一回も勝ててない。KG5、シャルン、シノップでは勝てるが。 -- 2021-09-18 (土) 12:51:46
      • 低Teirの船に高性能求めてもしょうがないのかも知れんが。ちょっと怒りで熱くなってすまなかった。 -- 2021-09-18 (土) 12:55:04
      • じゃあ運が悪いだけだわ。俺はアプデ入ってからバイタル5枚以上は大体抜けるようになったぞ。 -- 2021-09-18 (土) 12:55:55
      • 相手がLevel Max迷彩つけてたら精度特化でもある程度バラけるからね。 -- 2021-09-18 (土) 12:58:18
  • 精度が良くなったといっても、毛が生えた程度の違いよ、そこまで劇的に変わる訳じゃないんだから、生暖かく見守ってやろう。命中の期待値が上がったというのは良いことだしね。 -- 2021-09-18 (土) 20:57:27
    • 長門は精度や貫通力はいいけど、艦首 -- 2021-11-28 (日) 16:10:51
      • ティア6戦艦の艦首柔らかいのは長門に限った話しじゃないじゃん。シノプ以外全部当てはまる -- 2021-11-28 (日) 20:36:16
      • グナイゼナウ、ポルタヴァ「」 -- 2021-11-29 (月) 01:37:46
      • ごめんその2隻素で忘れてた。後シャルンホルストも -- 2021-11-29 (月) 08:52:25
  • まだまだ雑魚いな。口径高いから精度悪くてもいいだろうとか言うそう言うバランス調整しかできんのか運営は -- 2022-01-06 (木) 17:43:53
    • そもそも史実ってのがあるんだから、史実に配慮出来ない運営がやるべきじゃないし、戦車みてると解るけどそもそも学ぶ気が無い最低辺の姿勢。 -- 2022-01-25 (火) 03:43:27
  • 高い→でかい -- 2022-01-06 (木) 17:44:19
  • 見てみりゃわかるがこいつ弾速もクッソ遅いんだよな 精度と相まって尚更ゴミさ加減に拍車をかけてる。後こいつの主砲本当に410mmもあんのかすげえ疑問。下手すりゃオーディンの主砲より弱いぞ -- 2022-01-08 (土) 17:37:28
    • 長門が弾速遅いってどこにちゃんとした数字があるか教えて欲しい。自分が調べた限りだと初速しかわからなくて、AP、HEが806、805m/sで、ヴァンガードとほぼ同じでコロラドと比べてAP弾が少し速い。アラバマのAP弾より100m/sくらい速いくらいしかわからなかったから。後長門とオーディンの主砲なんて強みが全然違うから比べる事自体間違ってるよ。 -- 2022-01-08 (土) 19:27:35
      • 遠距離だと弾速の減衰率が大きいんじゃない?あとオーディンの主砲と比較するのはマジで意味不。 -- 2022-01-08 (土) 19:58:28
      • ↑減衰率が大きい、そうかも知れないね。トレーニングモードみたいなのがあれば距離ごとの着弾時間測って検証できるんだけどなぁ… -- 2022-01-08 (土) 20:18:11
  • 扶桑の良い所も悪い所も含めて好きだから、長門作る気になれないんだよね。 -- 2022-01-27 (木) 10:36:05
    • 扶桑の悪い所って隠蔽ぐらいだよな -- 2022-04-20 (水) 17:14:43
  • 格上マッチに放り込まれるとマジで何もできないが、その分格下マッチ引いたときは大活躍が約束されている。大口径共謀者は当たり前、クラーケンも取れた。 -- 2022-01-29 (土) 14:57:02
  • サイレントバフでも受けた?1ヶ月ぶりに使ってみたら砲弾が信じられないくらいまとまって飛んでいくんだが。 -- 2022-03-31 (木) 10:06:09
  • 主砲の装填とAPダメージにバフが入るぞ -- 2022-04-20 (水) 17:09:19
    • それはかなりでかいな。DPMがかなり良くなりそう。 -- 2022-04-20 (水) 17:13:51
    • 観測機射撃が2回できるようになるのはかなり有り難い。 -- 2022-04-21 (木) 18:24:00
  • 艦長スキル込みでリロード26秒ほどか…?要はこれ、本来天城も同じ主砲を搭載してるのにも拘わらず、何故か存在した性能差を無くす意味もあるんじゃないか? -- 2022-04-20 (水) 23:43:12
  • また強化が来るから使いやすくなるかな?とにかくティア6最弱はコロラドになりそう -- 2022-04-22 (金) 21:02:49
    • 当たらない弾のダメージ量が500増えたからって なんだって言うんだろう…. -- 2022-04-24 (日) 23:17:06
  • このクソ精度戦艦が二度と乗らん -- 2022-04-24 (日) 22:01:28
    • 三笠に乗ってみろ、長門より酷いから。(まあティア差でかいから比較対象じゃない…か) -- 2022-06-20 (月) 13:23:38
  • もう少し精度上げてくれてもいいんだよー。いつもお祈りはしんどい。 -- 2022-04-25 (月) 15:19:34
  • 一気に精度悪い悪いみたいなコメントしてるの同一人物?門数が少ないからそもそも当てにくいだけで、他国同Tierと比べたら精度は良くはなくとも決して悪い部類ではない筈だぞ。精度特化にすれば全く問題ないレベルでまとまるし。それより問題は防御力だ。 -- 2022-04-25 (月) 19:18:28
    • 観測機あるし、前ほど悪くないよね。14キロからアイオワ2斉射で仕留めることもできたし。 -- 2022-04-25 (月) 20:32:42
      • 今回のバフで観測機に2回目の斉射が間に合うようになったしね。 -- 2022-04-25 (月) 20:47:15
      • 一つ不満があるとすれば偵察機と観測機を併用できるよにしてほしい。これは戦艦全てに言えることだけど、観測機をのせることで駆逐はまだしも島裏に隠れた巡洋や戦艦すら自力偵察できないのはなかなかつらい。 -- 2022-04-25 (月) 20:57:27
      • 戦闘機は時々魚雷を発見してくれる事もあるから割と助かるよな。 -- 2022-04-27 (水) 15:16:52
  • 長門のAP弾は見え辛いんだよなぁ。そのせいでどこに飛んでいったか分からなくなる。 -- 2022-04-27 (水) 15:25:30
    • それはないわww 砲弾の表示は全艦共通だし、別段弾道に特性がある訳でもないんだから。 -- 2022-04-27 (水) 15:52:28
    • 大和の砲弾と比べると遠距離に撃ったときの砲弾の見えかたが明らかに違うぞ。 -- 2022-04-28 (木) 03:10:33
    • 言ってること なんとなく分かる。シャルンホルストもだけど、針のようなモノが飛んでいくよね。 -- 2022-04-28 (木) 07:36:22
  • 弾がスッケスケ -- 2022-05-06 (金) 19:37:09
  • 装填あげてくれたらかなり強くなるから楽しみ -- 2022-06-04 (土) 00:30:42
  • 3、4戦ほど使ってみたんだけど、割と良くなったな。できないことができるようになったとまでは行かないけど、以前の長門から順当に強化された感じでダメージが稼ぎやすくなった。 -- 2022-06-20 (月) 21:34:00
    • 気のせいか知らんけど精度も良くなってねえか?17kmからコロラドのバイタル2枚抜きしたのも、16kmからニューオリハカイチしたのも今日が初めてだった。 -- 2022-06-20 (月) 22:58:07
    • APダメージ強化の恩恵を割と感じる。 -- 2022-06-21 (火) 16:22:48
    • あとは防御力を何とかせい -- 2022-06-22 (水) 06:45:02
      • まあTier6戦艦は某社会主義国家を除いて各国苦行が揃ってるし、その中ではもうそこそこな部類になったと思う。 -- 2022-06-25 (土) 16:23:36
      • そうだなぁ。コロラド、NC、長門、KG5、リヨン、グナイ、シノップ、カロだから 苦行感が揃ってる。自分はTier6戦艦ならKG5だったが、確かに長門も選択肢になったと思う。戦艦を使うなら….だが。 -- 2022-06-25 (土) 17:00:23
      • 個人的にノスカロはそこそこだと思ってるけど、いかんせん防御力が死んでるからなぁ。長門はHPが凄く多いからまだいい。 -- 2022-06-26 (日) 17:25:17
    • AP最大ダメは12600に数字変わってて、装填時間32のままやねんけど自分のやつだけ?購入し直したら29に変わる? -- 2022-06-24 (金) 18:42:47
      • 購入し直しは多分意味ない。俺のはちゃんと29になってるから、バグか表記ミスだと思う。 -- 2022-06-24 (金) 19:08:49
      • 自分もこの前のアプデからその手のバグ(?)が多いように感じる。ラグも増えたし、こんなんでTier8大丈夫なんですかねWGさん -- 2022-06-28 (火) 21:33:33
      • 多分艦長スキルとかUGとかで装填時間長くなってるとかはどう? -- 2022-06-30 (木) 07:17:22
      • 艦艇画面から見てて未購入エリート済み艦長不在やから、どっちも違うねん。今んところ困ってないし気にしないことにする。 -- 2022-06-30 (木) 12:42:18
  • 強化入ったのはいいが結局格上マッチングだとただのおやつだよね -- 2022-06-29 (水) 16:10:05
    • そもそもこの手のゲームで「格上でも余裕」ってのは殆ど無いし… -- 2022-06-29 (水) 21:40:14
      • 格上でも余裕=格下や同格と戦うとOP って所だからねぇバランス的にはちょっと -- 2022-06-30 (木) 00:50:46
      • ワイマル「何故かティア7送りになった・・・解せぬ」 -- 2022-06-30 (木) 21:58:42
      • 駆逐艦なら格上でも余裕 巡洋艦も回避を念頭に於けばしぶとい 空母は言わずもがな 戦艦だけは格上と戦うのがきつい 特にT6とT7じゃ天と地ほど差があるからな -- 2022-07-10 (日) 19:55:13
    • クロス取れる味方がいるかいないかだけ。 -- 2022-06-30 (木) 09:40:11
    • 格上マッチングでおやつじゃなくなったら、その先に待ってるのは大ナーフやで -- 2022-06-30 (木) 20:17:21
  • しばらく見ない間にたくましくなりおって…😭 -- 2022-07-03 (日) 09:26:50
  • なんか精度良くなった気がするけど気のせい? -- 2022-07-10 (日) 18:36:22
    • それ自分も思った!満足のいく戦闘はいっつも録画してるんだけど、以前の長門と比べて弾のまとまり方が違う気がしたんだよね。ここぞと言うところで裏切らなくなった。 -- 2022-07-10 (日) 19:08:52
      • 同じの考えの人いてよかった~。返信ありがとう! -- 2022-07-10 (日) 20:38:56
      • 前までは精度が酷かったから決定的チャンスを逃したりしてめっちゃ腹が立った。 -- 2022-07-19 (火) 12:18:27
  • 強化後の長門乗っててガン縦グナイゼナウ縦抜きしてめちゃくちゃ驚いた。 -- 2022-07-11 (月) 07:22:29
  • 長門「今までの恨み!どりゃぁぁぁ(18万ダメージ)」 -- &new{2022-07-17 (日)
    • 狙ったところにちゃんと弾が飛んでいくって、素晴らしいことなんですね! -- 2022-07-19 (火) 12:22:35
  • なんか今度はナーフされないか心配になってきた…「長門の強化は少しやりすぎだったため、若干の弱体化を実施します。主砲の安定性を100%低下 主砲の装填時間を60秒に延長 HPを64999低下 バイタルの装甲を1mmに低下 大海原の覇者となれ!」 -- 2022-07-21 (木) 16:18:21
    • それは戦艦とは言えない -- 2022-07-21 (木) 17:56:42
    • 若干とは(哲学) -- 2022-07-22 (金) 13:26:56
    • WG神のやることは理解に苦しみますな。 -- 2022-07-22 (金) 13:39:22
    • まあ真面目な話、強化前よりも弱くなることはないでしょ。俺の予想では(調整されるとしたら)装填時間が1秒延長とか、APダメージが元に戻るとかそんな感じ? -- 2022-07-23 (土) 16:06:33
  • 23万ダメ出て草 -- 2022-07-29 (金) 17:59:10
    • いや普通にエグくて草 -- 2022-07-29 (金) 18:01:01
    • さて、いよいよナーフが心配だぞ() -- 2022-07-29 (金) 19:08:18
      • 上手い人は何乗っても強いからな。その人がよく乗る船は当然勝率が上がる。上手い人がナーフの原因になってしまう悲しすぎる環境 -- 2022-07-31 (日) 15:23:34
    • 20万越えとか大和でしか出したことねえや…すげえ -- 2022-07-29 (金) 20:50:09
    • 活躍しすぎるなよ!また弱体化されてまう -- 2022-07-29 (金) 20:54:33
      • 我らが連合艦隊の旗艦に御仏のご加護がありますよう… -- 2022-08-02 (火) 19:07:39
    • ワイ木主、今度は24万出してしまったww -- 2022-08-10 (水) 12:46:01
      • それwowsbuilds見てるなら分かるけど世界記録更新してるぞ… -- 2022-08-10 (水) 14:02:26
      • なん…だ…と?録画しといて良かったァー -- 2022-08-10 (水) 14:20:51
      • YouTubeとかに動画あげたりしてないの?普通に見てみたい -- 2022-08-10 (水) 19:44:22
      • 残念ながら動画の投稿はしないのに決めてるんだ。 -- 2022-08-10 (水) 19:49:29
      • そっかぁ…残念だけど仕方ないわな。大人しく自分で乗るかね -- 2022-08-10 (水) 20:03:12
    • ナーフの危機 木主お前長門降りろ -- 2022-08-10 (水) 16:30:59
      • 上手過ぎて降りろって言われてるの草 -- 2022-08-10 (水) 17:58:59
      • 長門は強化される前から愛用してたんだ。この先どう調整されようと、俺はこのWGバランスの世界を長門と共に生きていくつもりさ。 -- 2022-08-10 (水) 19:54:31
      • カッコいい\(^O^)/ -- 2022-08-13 (土) 13:29:48
  • 最初は大したことないバフだと思ってたが、冷静に考えるとDPMが1割くらい上がってんだよね、そりゃ強くなるわ。 -- 2022-08-18 (木) 18:00:34
  • 主砲強い云々よりも精度悪くて当たらん、弱体化された?もしくは、俺が話にならないぐらい下手なだけ? -- 2022-09-03 (土) 16:51:21
    • 下手か、精度特化にしてないか、艦長育ってないか、運が悪いか、WGの勝率調整か、敵がギリギリで回避してるか -- 2022-09-03 (土) 18:11:32
  • ネルソンと同じで縦抜きがザラ -- 2022-09-18 (日) 23:09:45
    • Ter6戦艦ほぼ全部同じな気が -- 2022-09-18 (日) 23:28:02
  • 今の状態だとTier6戦艦の中では強い部類まであるんじゃね?Tier6戦艦が全体的に苦行揃いってのもあるけど火力要員としてはとても優れてるし、味方にいてもお荷物感がほとんどなくなった。防御力には難あるけどHPはTier7並みに多いし、扶桑の格上として恥じない性能を持ってると思う。 -- 2022-09-19 (月) 09:23:43
    • 最近割としょっちゅう見かけるようになったな -- 2022-09-20 (火) 11:36:50
  • まさか長門でクラーケンを取る日が来ようとは -- 2022-09-23 (金) 13:56:22
    • 自分も前取れた -- 2022-09-23 (金) 14:28:32
  • 久しぶりに使ったんだがすごい強くなってね?……と思ったら強化入ってたのか。それはそうとなぜコロラドにも同じ強化をしない? -- 2022-10-07 (金) 16:54:18
  • ランク戦だと全然ダメだ… -- 2022-11-27 (日) 17:02:49
    • 日本戦艦は近距離戦が苦手だから、マップが狭くて近距離戦になりやすいタイマンランク戦向きじゃないよ。金剛とかで高速を活かしてキャプ有利ポイント有利作ってからのラムアタックとかなら別だけど、長門は特別足が速い訳でもないからね。 -- 2022-11-27 (日) 18:19:30
      • 日向はかなり強かったんだが、長門ではダメだったね。仰るとおり距離を詰められて魚雷を無理矢理ぶち込みにくるドイツ戦艦相手だと辛い。巡洋艦ですら同じやり方でこられるときついや -- 2022-11-28 (月) 09:21:35
      • 1対1は門数が正義みたいなとこあるからねー -- 2022-11-28 (月) 09:48:59
      • というかランク戦みたいなタイマンで狭いマップだと魚雷が人権みたいなもんだからな。近づいたら死ぬし離れたらキャップ負けというお手上げ状態になる。大海原みたいな障害物の全くないマップならまた話は違ってくるんだろうけど。 -- 2022-11-28 (月) 15:08:19
      • みなさんご教授ありがとうございました -- 2022-11-30 (水) 16:51:55
  • 調子良い時はマジでえぐい -- 2023-03-27 (月) 13:22:44
    • それはどの船もおなじな気が -- 2023-03-27 (月) 20:42:39
      • 「他の船以上に」って意味な気が -- 2023-03-27 (月) 21:51:57
      • コロラド「チョウシ……イ…イ…?」 -- 2023-03-27 (月) 21:58:45
      • シュリーフェンの開発局の為に乗ったけど、昔よりだいぶ良いよ。全部がコロラドの上位互換って感じ、 -- 2023-03-27 (月) 23:30:34
  • 装甲が不安?豊富なHPがあるからそんな困ることないし、何なら傾ければ余程のことがない限り抜かれづらいからほぼ欠点なし、砲は対戦艦はトップレベルでちょうどいい貫通力で、巡洋艦は多少過貫通しやすいがバイタルやってくれる優秀な子。何なら精度も元から良いのと高木さん乗っかればストレス無く命中してくれる。弱いとか言ってるのは精度特化してないのと得意レンジを理解してないからやないかなと思う。15kmから13kmぐらいが得意レンジだと俺は思う。 長文失礼しました -- 2023-03-28 (火) 12:48:00
    • 俺もバフの前から愛用してるけど、精度が悪いと思った事はなかった。ただ門数8門だとちょっと不安ってくらいで、戦艦相手ならほぼ問題ない。 -- 2023-03-28 (火) 13:12:09
  • 求:ボトムマッチで対面格上戦艦の場合の立ち回り方 -- 2023-04-16 (日) 18:32:02
    • それほど役に立つことじゃ無いけど、対面に格上戦艦引いたら芋っても許されるよ。即沈するくらいなら潜伏してチャンスを伺ってくれたほうが良い。 -- 2023-04-16 (日) 18:45:18
  • 久々に乗ったけど、悪くないね。チャンスを逃さないくらいの精度はあるし、装填が数秒速くなっただけでストレスが大幅に軽減された。 -- 2023-12-09 (土) 06:57:46