高梁型軽巡洋艦 高梁



性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 8 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | 四万十 |
| 国家 | 日本 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 43,400 (B) 49,500 | |
| 装甲 | 全体 13-160mm ・艦首・船尾 25mm ・上部構造 13mm ・砲郭 25-160mm ・主砲 25-90mm ・重要区画 33-160mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 13% | |
| 機動性 | 機関出力 | 130,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 34.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 860m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 12.0秒 (B) 8.5秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.4km | 13.9km | 14.4km | 6.0km | |
| 航空発見距離 | 7.5km | 10.5km | 10.5km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 13.9km | 0m | |
| mod.2 | 15.3km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 150mm/60 5th year Type | 5基×3門 | HE弾 2,650(10%) AP弾 3,100 | 15.0秒 | 6.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 100mm/60 Type 98 | 4基×2門 | HE弾 1,700(6%) | 2.9秒 | 5.0km |
| 魚雷 | 艦体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 610mm Type 93 | 4基×4門(8門) | 20,967(355%) | 130秒 | 14.0km | 57kt | 1.7km | |
| 610mm Type93(後期) | 115秒 | 14.5km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 25mm/60 Type 96 MOD.1 25mm/60 Type 96 3連装 | 16基×1門 10基×3門 | 29 33 | 3.1km | |
| 100mm/60 Type 98 | 4基×2門 | 83 | 5.0km | ||
| 150mm/60 5th year Type | 5基×3門 | 78 | 6.0km | ||
| B | 25mm/60 Type96 単装 mod.1 | 16基×1門 | 29 | 3.1km | |
| 25mm/60 Type96 3連装 mod.1 | 10基×3門 | 33 | 2.5km | ||
| 40mm/60 Type5 連装砲座 | 6基×2門 | 66 | 3.5km | ||
| 100mm/60 Type 98 | 4基×2門 | 83 | 5.0km | ||
| 150mm/60 5th year Type | 5基×3門 | 78 | 6.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 操舵装置改良3 | -40%:転舵所要時間 -80%:操舵装置修理時間 | |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 魚雷発射管改良3 | -15%:魚雷発射管装填時間 +50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率 | |
![]() | 射撃管制装置改良2 | +5%:主砲最大射程 -3%:主砲の散布界 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・開発ツリー
| 軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (60,000 | ━ | モジュールスロット2 (90,000) | ━ | モジュールスロット3 (150,000) |
| 船体 | ||
|---|---|---|
![]() | Takahashi 船体B | 5,000,000 |
| 魚雷 | ||
![]() | Type 93 | 4625,000 |
| 射撃管制装置(照準装置) | ||
![]() | Type9 mod.2 | 625,000 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5 秒 消耗品の準備時間:60 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 水中聴音 | 4 回 | 消耗品の動作時間:60 秒 消耗品の準備時間:90 秒 魚雷発見:-4.8 km 敵艦発見:-4.8 km |
| 十字キー右 | |||
![]() | 水上戦闘機 | 3 回 | 消耗品の動作時間:90 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
![]() | 対空防御放火 | 2 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:40 秒 消耗品の準備時間:150 秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | 修理班 | 2 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:0.5% HP/秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
日本海軍の補充計画には、15門の6.1インチ(155mm)砲を三連装砲塔に収めて搭載した排水量8,450トンの巡洋艦を2隻建造することが盛り込まれていました。この計画案が採用されることはなかったものの、計画案自体の設計は進められ、後の利根型重巡洋艦の誕生に繫がっています。この他にも代替的な設計案として、巡洋艦に5.9インチ(150mm)両用砲を搭載し、アメリカ軍の艦上機および陸上機に対抗するための防空巡洋艦を開発することも検討されていました。
設計年:1944
解説
- 概要
日本第2ツリーのTier8軽巡洋艦。
- 抗堪性
HPは49,500とかなり多く、同郷同格で「重巡」の伊吹より1万近く高い。もちろん他の高Tier巡洋艦同様回復も使用可能で、数値だけ見ればレジェンダリーの重巡たちと肩を並べられる。
装甲は末端および船体側面が25mm、船体上面が27mmで構成されている。SAP弾やHE弾への耐性があまり望めないほか、406mm砲以上のAP弾は角度に関係なく強制貫通からダメージをもらうことになる。
また砲塔直下の防郭が水面下に沈んでいることの多い他の日本巡洋艦と違って、高梁の防郭は砲塔直下から機関部まで船体のほとんどの場所で防郭が露出している。この傾向は淀?も引き継いでいるため、ここで慣れておきたい。
- 主砲
四万十同様の150mm砲を搭載。15門の搭載数、射程15.3kmと装填時間15秒は据え置きだが、こちらのほうがシグマ値が0.05だけ高く前方への射撃角度も改善されておりUGスロットでのテコ入れも可能。
同格巡洋艦と比較すると15秒という長い装填時間からくるDPMの低さが悪目立ちする。「重巡」である伊吹のDPMに「軽巡」である高梁のDPMが負けている、と書くとその悪さがわかるだろうか。精度面も普通の巡洋艦散布であり、駆逐艦散布を持つ伊吹に見劣りする。
さらに弾道もあまり良くない(詳しくは淀?の砲弾性能解説参照)。大きな強みといったら主砲が6秒/180度という高速で旋回すること、くらいだろう。しかし魚雷を当てた相手に応急修理を使わせ、それが切れたタイミングで追撃で斉射して火をつけトンズラという戦法は有効である。
- 魚雷
四万十と同スペックの610mm魚雷を持つが、こちらは4連装に強化されている。片舷2基8門、両舷合わせて4基16門投射可能。
日本艦らしく威力は20.000を上回り、射程も14.5kmのため最良隠蔽時は5kmほどの余裕をもって隠蔽雷撃が可能。装填時間115秒は威力や射程を鑑みると悪くなく置き魚雷としては優秀だが、長めのリアクションタイム(11.1秒)がネックだろう。
問題は魚雷を当てたい戦艦の交戦距離が伸びている事で、14.5kmの長射程をもってしても敵艦は20km先に居て届かず、近づこうにも駆逐艦に隠蔽を割られるという事が起き始める。上手い駆逐に警戒されていると途端に魚雷を当てられなくなるため、島を利用して接近し、敵艦が前進してきそうな位置であらかじめ待機してから投げるなど対策が必要だろう。
次の淀?ではさらに装填時間、威力、雷速が強化される。
- 対空火力
四万十から引き続き長距離対空が非常に強力。相変わらず射程6.0kmからの継続ダメージはマッチ帯で見ても最強クラスで、さらに8個の爆発を生成するがこの生成数も最多レベルかつダメージが上昇している。
UGスロットの対空砲改良2と3でダメージの強化と爆発数の増加ができるため、特化時の防空能力はさらに高くなる。UGスロットは引っ張りだこである。
また中距離を担う40mm砲が装備されたおかげで中距離対空を発揮できるようになるが、こちらは特筆すべきほど強力というわけではない。爆発ダメージあっての強力な防空能力という点には注意。
- 機動性
速力34.5ノットは巡洋艦として十分だが、転舵時間と旋回半径が8.5秒・860mとあまりよろしくない。といってもTier7の四万十と大して変わらないが。
比較に置いておくと、伊吹が35ノット・7.3秒・770m、プレミアム艦の吾妻が34ノット・13.9秒・920mである。
- 隠蔽性
素で12.4km、特化時には9.9kmと悪くはない。隠蔽特化では長距離対空射程=航空被発見距離になるという大きな強みがあるため、隠蔽魚雷への余裕というのも併せてスキルとUGの装備は必須レベルだろう。
- 総評
四万十から雷装の強化はされたが、周りの強化も著しく基本スペック差で押されがちとなる場面も多い。活躍するには工夫が必要になるだろう。相変わらず駆逐と高隠蔽巡洋艦が天敵の為、戦艦が後ろに控えてる状況で見つからないように立ち回ろう。
史実
最上型をたたき台にした四万十に続き、高梁も史実艦の利根型?をベースにWGの改造を施した船で、構造物は利根のものとよく似ている。
とは言え一致するように見える部分もモデル頂点を比べてみれば微妙に異なっていて、使い回しではないようだ。
船体のバルジはインナー式なので舷側は甲板から船底にかけて垂直に近い控えめで美しい曲線を持っている。
四万十では装甲を史実最上から引用したが、高梁以降は独自の装甲レイアウトになり、伝統だった「凸形」は平坦化している。機関部を下げて合わすのではなく、弾薬庫を上げている形なので水線下に隠れる部分は無くなった。下甲板の居住区どこいった?
利根に倣った艦橋からはじまる船楼配置はV字の缶給気ダクトが見どころだが、その分居住スペースが減り、見た目でも三番主砲塔のバーベットが孤立しているのは好みが分かれるだろう。
後檣は高雄改装後のように後方に配置。空中線の延伸目的と思われヤード(桁)も史実艦に比べて多い。飛行甲板をマスト側に詰めているためか、航空機が下をくぐれるように揚艇桿の設置位置は高い。半月型のクレーンギアと甲板から長く伸びた伝導ギアが噛みあい旋回するクレーンの作りを観察することが出来る。
ところで15cm砲搭載の三隻は91式高射装置を照準装置としている。三隻とも新型の94式高射装置も副砲用に搭載しているので、そっちを主砲用にしろと思わなくもない。どちらも4.5m測距儀では精度に難があるだろうが。主砲に付いてる10m級のデカ測距儀頭につけろよ・・・
91式高射装置は12cm高角砲用に開発されたもので、当初は「91式特殊高角射撃装置照準装置」など長ったらしい名称だった。この装置は測距儀筐体と照準筐体で分かれており、それをさらに艦内部の高角砲指揮通信所で管理する仕組みだった。日本光学、後のニコンは1933年9月から1937年5月までの間に少なくとも50基を製造している。
新型の94式高射装置は測距儀と照準装置が一体式となり、艦内の高角砲発令所に設置した射撃盤で計算する仕組みとし能力も向上したが、生産性が低かったため91式から94式への更新例は少ない。それどころか秋月型では2基搭載予定を1基だけに減らし、高角砲が2基しかなかった阿賀野型では撤去説があるなどケチ臭い。末期には能力で91式高射装置にも劣るような廉価版、4式射撃装置を普及させている。WoWsでは今のところ4式射撃装置の搭載艦は未登場、贅沢な船が多い。
小ネタ
本艦の艦名を聞いた時に「タカハシ?高橋と書くのかな?」と思った人も多いだろう*1。ところが軽巡洋艦の命名規則より、河川名由来なので岡山県を流れる「高梁(たかはし)川」が元になっている。高梁川は岡山県西部を流れる一級河川で、高梁川水系の本流である。吉井川、旭川とともに岡山三大河川の一つ。岡山県下で最大の流域面積を誇り、その支流域は広島県にも及ぶ。
高橋と誤字られがち*2
ここから先は余談になってしまうが、高梁川の名の由来は沿岸の河岸段丘上にある古い街「高梁」に由来すると思われる。ところがこの街がこの名前になった由来として面白い話が伝わっている。高梁市史によれば高梁は元々高橋という地名であったが、備中守護として「高橋九郎衛門」が赴任の際に「城主の姓と町の名前が同じなのはよろしくない」として松山と改めた。ところが今度は伊予松山と混同されたため、いったん高橋に戻した後に「橋」の字に雅字である「梁」をあてて高梁としたという。
高梁市の話が出たので更なる余談になってしまうが、戦前においては修身の教科書に必ず載っていたため日本中でその名を知らぬ人は居ないというレベルの有名人「木口 小平(きぐち こへい)」氏はこの街の出身である。知らない人のために簡単に説明すると、彼は広島の歩兵連隊においてラッパ手を務めていたが日清戦争における「安城の渡しの戦い(1894年7月29日)」において突撃のラッパを吹いている最中に敵弾に当たって戦死。しかし絶命後もラッパを口から離さなかったという。
なお、この「死して尚、ラッパを離さず」というラッパ手の話は早くから日本国内にも伝えられ、その名が誰なのかという事が話題となった*3。そして木口氏の名前は最初は無名だったものの、義務教育の無償化(1903年)と共に修身の教科書に載った事から国民全体に知られる事となり、後に彼の故郷である高梁市成羽には記念碑も建てられた。しかし戦後のGHQの政策により修身の授業は軍国教育として禁止され、1950年代に道徳として一部復活を遂げたものの…道徳の教科書には木口氏の名前は無かった。ここに戦前・戦中を生きた日本人には広く知られた人名に対する断絶が発生した事例を見る事ができるのである*4。
コメント欄
- 軽巡洋艦ツリー作成しました。 -- 2024-03-28 (木) 19:02:05
- この船 決定力が無いんだよな。9km台の隠蔽を活かして偵察、置き魚雷は出来るんだけど、如何せん 安易に発砲できない。結局 味方が島裏に篭っていたりして ジリ貧になるとどうしようもない。 -- 2024-05-01 (水) 16:42:22
- 「極東の要塞」を全てランダム戦でクリアしたけど、20戦で勝率15%だった。そのうち バフが入るんじゃ無いかな。基準は、ランダム戦の勝率と、特定の艦の勝率の乖離の有無らしいから。自分は14000戦をほぼソロで勝率57%(最多使用艦艇は大和→最上→島風) なので、Takahashiではマイナス42%だ。 -- 2024-05-01 (水) 16:51:19
- 高梁乗ってから蔵王とかに戻ると 神艦にしか思えない。 -- 2024-05-01 (水) 22:56:06
- 後部砲塔の射角が四万十より悪化してて前方へ火力を出しにくいのが地味に辛いな。引き撃ちは四万十と変わらず良好なんで守るぶんには優秀なんだが、こちらからプッシュかけるのが非常にやりにくい。ってか、肝心の主砲火力が1ミリも向上してないのはどういうこと? -- 2024-05-02 (木) 02:09:55
- Tier上がってるのに四万十からほとんど強化されてないどころか一部劣化してるから実質弱体化してる -- 2024-05-02 (木) 21:01:55
- 名前がダサ過ぎるもっと他の名前なかったんか -- 2024-05-02 (木) 21:03:47
- 中国海軍か韓国海軍の船みたいな名前だ -- 2024-05-03 (金) 01:37:20
- 旅順、世宗、高梁と並べてみた -- 2024-05-03 (金) 08:44:36
- 安倍型 岸田型 竹中型 -- 2024-05-05 (日) 00:01:24
- 中国海軍か韓国海軍の船みたいな名前だ -- 2024-05-03 (金) 01:37:20
- 魚雷が凄まじくタチ悪なんだが -- 2024-05-26 (日) 22:08:26
- ブルアカスキンが実装されたからか、割引されてる模様(おそらく期間限定 -- 2024-08-08 (木) 08:20:14
- アラスカ砲だから甲板に弾かれたのかもしれないけど、可貫通バリアあったりする?判定見逃したから分からんち -- 2024-12-13 (金) 10:45:03





















