Montana/コメント
Last-modified: 2024-05-01 (水) 15:36:51
Montana
- 荒らしか? --
- 揉んタマちゃうんか?どうでもいいけど、海外プレイヤー兄貴がどういうわけか開発局に揉んタマが実装されてから数日しか経ってないのに、もうランダムマッチでプレイしてる動画を上げてたんだけど、そんなこと可能なのか? --
- 廃課金兵ならいける。一週間ぐらい前にランダムで見た。まあ大して活躍してなかったけど。 --
- 10万ダブロンぶっこめば即乗れる。通常だと最短で2ヶ月はかかるね。 --
- えぇ?こいつの開発セグメントは全部ダブロンでスキップできるんか? --
- 1セクション1700くらい?だったかを全部で60回飛ばせばすぐ遊べるよ。総額5万ほどのダブロンチャージになります… --
- いままで大和とかのプロジェクトだと1ヘックスにつきダブロンでスキップ出来る経験値に上限があるはずでは?モンタナには上限がないの? --
- そんなのあるんだ。開発局にダブロン突っ込んだこと無いから分からないや。 --
- 案件なのかは知らんが運営から貰ってる人も一定数いるかと。アイコンにユーチューブのロゴが入ったパッチを使ってるなら可能性大。自分が見たチャンネルだとモンタナのプロジェクトがまだ終わってないのにモンタナ乗ってた。 --
- 放置はまずいので修正しました。 --
- ダブロンで開発促進していないので、諸元を追記できるのに最短でも2ヶ月は必要になりそう -- ホ?
- 海外の人が開発を無理やり課金でこじ開けてるから目を凝らせば確認は取れるかもしれないです。 --
- ティア7.5のカンザスって感じかな?デメリットは射程短いし火力は普通だし精度特化にしてもほぼ変わりないし舵が重い。メリットはかっこいい、対空が優秀、装甲薄め、見た目がいい等かな。劣化GKだな。 --
- やーっと開発完了。確かに大和との正面切っての戦いは厳しいが、大和みたいに変な弱点とか無いし何より射角と精度が良いというのがかなり強い点かな。突飛つした強さは無いが速度も良好で、舵は重いが加減速や旋回半径はこの巨体の割には優秀。チャンスを逃さない砲門数と精度はあるのであとは立ち回り次第。 --
- 最後のアップグレードって精度あげるか装填あげるかどっちがいいかな? --
- 精度が良いと思う。参考程度にしかならないけど、30秒も装填は待てんと同じ主砲のアイオワで装填アプグレ積んだら全然命中しなくて苦労したよ。 --
- たった3秒の短縮で精度を捨てるのは勿体無い。20秒になるとかなら話は別だけど。11%の差はデカいよ。 --
- UG1で取れるはずの7%が取れないんで実質的に散布界4%程度な件。その分の対空射程とか取れるけどさぁ・・・って感じ。 --
- 数ヶ月ぶりに使ったけど微妙どころか絶望的だな……そりゃ今は大和武蔵大量発生の環境の問題もあるけどよ、弾速遅いから巡洋艦には滅多に当たらず、でもって同格戦艦貫通するには微妙。機動性も大和以下、そのくせ装甲はお察し状態。砲塔一基増えたアイオワじゃねえか、Tier8が関の山だろ。 --
- 普段 大和を使っていたのだけど、偶には….と思ってモンタナを使ってみたら….縦からどころか 横からもコンカラーすらVP抜けず 顎が外れたわ。オヤツのつもりだったが コンカラーは大和以外なら 普通に戦力になるんだな --
- こいつが微妙な理由って見た目クッソ巨艦なのに口径が406mmで以外と小さいことよな。 --
- 口径はまあブルゴとかと比較したら十分だが装填速度が普通なのが痛い。ブルゴは口径小さい代わりに装填早いし機動力あるのにこいつには大和コンカラーに勝るものが何もないのがな --
- 少し大人しい性能よね。弱くはないがlegendsティアか?と言われれば正直疑問。ティア8.5って感じする。 --
- 言われてるほど弱くはないような?まあまあの硬さ、高精度12門の瞬発力、高対空、まあまあの速力とバランスとれてるし、カンザスやアイオワ級で慣れていたら違和感なく使えるな。カリフォルニアの強化版って感じで精度とSHSを活かして適度に間合いとって戦うのが良さそう。やたら数が多い観測機は惜しまずどんどん使っていくべき --
- 弱くはないよ?弱くはないが強くもないから問題なのさ。同格がどいつもこいつも406mmに対する防御力を備えてるから対戦艦が辛いってのも大きな要因だろうね(ブルゴーニュとシュリーフェンは巡戦型なので別) --
- 特徴が無いのが特長って言われるジム・カスタムみたいな存在だからな。他のレジェ戦艦に比べると尖ったモノを持ってない良くも悪くも面白味にかける性能のせいで辛辣な物言いがついてしまうイメージ --
- 弾速と精度をもうちょい上げたら唯一無二の性能になるけど、現状だとティア相応になったニューメキシコだからなあ… --
- 観測機のクールダウン1分くらいにしてくれ 待つの長いし使いきれねえ --
- 前々から弱い弱いとは思ってたが昨日初めて乗ってみて絶望した。グローサーと同じぐらい短射程すぎて前に出ざるを得ないがそれまでに見つかると射程外から巡洋艦に撃たれるとかもうどうしろってんだ --
- そんなに射程が短いと思った事ないけどなぁ。乱闘スキルとか選択していない? --
- そもそもそんなに遠距離から撃ち合う艦じゃないから、どうやったら中距離戦に出来るか立ち回りを考えたほうが良い。シマウラのイモは良くないがシマウラを利用して前に出ていくのは重要な戦術。 --
- 乱闘入れてるとか燃えやすい砲手を使ってないとかそういうオチではあるまいな?普通なら19km越えるはずだが。米戦は射角の良さと防御姿勢の堅牢さがウリなんだから遠距離での撃ち合いはむしろ得意な方だろ。隙あらば12門斉射で大ダメージ狙えるんだし --
- 射角の良さと防御姿勢の売りなら中距離やろ。弾速遅いから遠距離じゃ巡洋艦には当たらんしアイオワから大して貫通力も変わっていないのと手数の少なさで他のレジェ戦艦との撃ち合いでも不利になるぞ。 --
- 大和やグローサーみたいな大口径だけど散布界が悪い艦は間合いが近くなるほど目に見えて当てやすくなるんだから、削り合いになる間合いまで詰めるのは悪手じゃね。偏差は難しいけど優れた精度とSHSのおかげで遠距離でも大ダメージを狙えるんだし、そこがアメリカ戦艦の最大の強みでもある。モンタナまで来てる時点で独特な弾道には慣れてるだろうけど、それが苦手なら他国の戦艦使った方が戦いやすいのでは。離れてる巡洋艦当てにくいのはどの戦艦も同じだな。観測機使って動きを読んで当てれば十分ワンパン狙えるし(実際にやるのはなかなか難しいけど --
- まあそれやるんだったらALニュージャージー乗った方が絶対気持ちよくなれるでしょうね --
- 燃えやすい砲手は普通じゃないだろう。さも当然のように言われても困る --
- ↑単純にデメリットデカ過ぎるよな --
- ニュージャージー艦長みたいに燃えやすい砲手のデメリットを無視できるのもいるから持ってるなら使わない手はないな ただでさえ交戦距離が長いレジェンドだと17.4kmと19.1kmの差が大きすぎるから使わないと厳しいハンデになってしまう --
- まぁ場合により切りでしょ。ただ距離詰める選択肢が取れないやつは巡洋艦乗ろうが戦艦乗ろうが活躍はイマイチな印象。燃えやすい砲手は射程もあるがマークスマンと合わせた際の精度向上が最早無くてはならないぐらいなので、ない場合はただの盾役にしかならん。 --
- 今はただWG神のお情け(スキルバフ)を待つのみ --
- WG神のお情けで船体バフされたのに、コメント無しwww --
- 公式によるとレジェ帯戦艦の勝率最下位だったそうだけど、最初期に実装された艦だからってのが大きい気もする。後からよりコロンボやオハイオのような強力な戦艦が増えたってのもあるし。実際、ちゃんと使えてるなら(特別強くはないが)それなりに戦える。上方修正で火力が少し上がるのとタンク性能が大幅に向上するおかげで扱いやすくなるだろうね --
- HP増えて区画耐久減少して精度上がろうが死ぬまでの時間が伸びておいしいスコア養分になるだけ 大和と武蔵の群れに往復ビンタされて終わり --
- 素の主砲精度が強化されたおかげで、四つ目のアプグレを心置きなくリロード強化にまわせるようになった。良精度の砲撃をだいたい25秒間隔でお届け。数戦闘ってみたがなかなか悪くなかった。 --