Puerto Rico

Last-modified: 2025-08-05 (火) 12:25:46

大型巡洋艦 プエルトリコ (アラスカ級計画案 CA2-D)

Puerto Rico.jpg

装甲厚の詳細

Puerto Rico000.jpg

ホワイト&ゴールド迷彩

Puerto Rico002.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tierレジェンダリー種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力64,500
装甲全体 16-325mm
・防郭 57-305mm
・艦首・艦尾 27mm
・砲郭 76-325mm
・装甲甲板 38mm
・装甲帯 30-254mm
対水雷防御ダメージ低減28%
機動性機関出力212,000馬力[hp]
最大速力33.5ノット[kt]
旋回半径910m
転舵所要時間(-) 15.9秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離13.6km15.7km15.6km10.4km
航空発見距離8.1km14.2km11.1km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.115.7km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-305mm Mk84基×3門HE弾 4,300(27%)
AP弾 8,900
22.0秒30.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm Mk418基×2門HE弾 1,800(9%)4.0秒7.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20mm Oerlikon Mk426基×1門942.0km
40mm Bofors Mk216基×4門2543.5km
127mm Mk418基×2門12605.2km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
-3%:主砲の散布界
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
水中聴音I.png水中聴音2回消耗品の動作時間:100秒
消耗品の準備時間:180秒
魚雷発見:3.4km
敵艦発見:4.9km
対空防御砲火.jpg対空防御砲火3 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:25 秒
消耗品の準備時間:140 秒
十字キー右(いずれか選択)
警戒レーダーI.png警戒レーダー2回消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:180秒
敵艦発見:9.9km
水上戦闘機I.png水上戦闘機4回消耗品の動作時間:70秒
消耗品の準備時間:80秒
HP:x
秒間平均ダメージ:64
十字キー下
修理班I.png修理班2回消耗品の動作時間:28秒
消耗品の準備時間:80秒
回復:0.5% HP/秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

第二次ロンドン海軍軍縮条約が失敗に終わり、日本の大型巡洋艦の噂が聞かれる中、アメリカ合衆国は独自の大型巡洋艦の予備設計作業を開始しました。そして、他のあらゆる巡洋艦に対抗することを目的として、条約型戦艦をより規模が大きく、12門の12インチ(305mm)砲を装備する設計草案が作成されました。この設計案は「CA2-D」として知られ、アラスカ級へと発展していくことになりました。
設計年:1940

解説

  • 概要
    アメリカのレジェンダリー戦艦。
    アラスカから更に305mm砲を後ろに1基追加してより攻撃的になったアラスカの亜種。
    2025年6月30日以降から始まる*1連続ミッション「自由への前進」キャンペーンのイベント艦艇であり、入手するには特殊通貨である35,000インディペンディウムを収集しないといけない。
  • 抗堪性
    HPはである64,500*2で、防御形式は基本的にはAlaskaと全く同じ。米独重巡の特権である末端部27mmを備えながら、レジェンダリー巡洋艦の特権とされる側面30mmを獲得するなど複数部位が増厚されている他、Alaskaの大きな弱点であった魚雷ダメージ軽減率も28%と大幅に改善されている。また引き撃ちの際に悩まされた船尾の平らなトランサムスターンは丸みを帯びたクルーザースターンになっている。
    本艦は巡洋艦としては非常に巨大で被弾面積がStalingradに匹敵しながら、彼女のような全体装甲じみた装甲配置ではないため「戦艦」として振る舞おうとするとただのダメージ稼ぎの的になりかねない。
    あくまでも「巡洋艦の中では」耐えられるということに留意しよう。
     
  • 主砲
    引き続き305mm砲を搭載。砲弾や砲塔そのものの性能はAlaskaと全く同じでアメリカ巡洋艦特有の跳弾優遇つきAP弾、優秀な火災率を持つHE弾を一斉射につき最大12発も投射できるのが強み。精度も悪くはなく、水平散布界自体はアメリカ戦艦と同等だがσ値が2.2になっている。
    ただし、その代償として装填に22秒かかり射程も15.7km*3と短めに設定されている。主砲4基を全てつかえる場面ならその火力を存分に発揮できるのだが、防御を優先して前方2基のみでの火力投射をする場合は火力がAlaskaよりも落ちてしまう
  • 副砲
    なかなか優秀であるがこのTire帯で副砲を活用するのは駆逐艦か空母に肉薄したときぐらいであろう。
  • 対空
    Des Moinesと比較すると全体的に*4優れており、近距離"だけ"でみればMinotaurに匹敵するレベルで、全距離においてそれなりに安定した対空火力を出すことができる。
     
  • 機動性
    アラスカよりも更に伸びたその巨体を振り回す以上当然のことなのだが、旋回半径、転舵所要時間ともに悪い。
    Alaskaほど軽快には動けないので注意すべし。
     
  • 隠蔽性
    艦橋が高いからか、被発見距離はそれほど良くない。特化時でも11.5kmで、後述のレーダー射程との差が1.6kmあるのがやや辛いところか。
     
  • 消耗品
    消耗品の構成はアラスカと全く同じ。ただしレーダーの規格はティア9重巡仕様。
     
  • 総評
    HPと主砲門数(側面を晒して攻撃することになるのだが)の暴力。他の大型巡洋艦と比べると対巡洋艦でより優位に立つことができ、それほどピーキーでもなく使いやすい部類に入る。ただ、この艦艇を入手するために費やした労力に見合った性能なのかというとそれはそれで別の問題になるのだが…
    そして何よりも重要なのは、本艦はAlaskaの正当進化にあたる船ではないというところにある。性能をよく考慮して、本艦独自の運用を模索していこう。
    こいつのVPどうなってんの?な人向け
    katikatiyazo.jpg

    御覧の通り中央防郭は艦艇の中心部にある上深く沈み込んでいるためなかなか抜くことが難しい。さらに側面装甲も250mm越えで分厚く対水雷防御壁や上面防郭装甲も非常に堅牢なために巡洋艦ではたとえ近距離だろうと本艦のVPを貫くことは難しいだろう。(大巡は除く)
    流石に戦艦には横腹をさらしていれば普通に抜かれるので過信しすぎないように。

史実

計画案

ゲーム内説明の通り彼女はAlaska級大型巡洋艦の計画案の1つ(CA2-D)で、305mm砲を12門という巡洋艦としては異例の重装備、戦艦と肩を並べることのできる巨大な船体が特徴。
スペックだけなら最強クラスの巡洋艦になるが、予算がIowa級と大して変わらないほどかかるということが算出された。「これなら戦艦作ったほうが良くね?」となったので当然のごとくこの案は選ばれなかった。本計画よりも圧倒的にコンパクト(?)なAlaskaですら史実ではアノ評価、本艦であればそれ以上に評判が悪かったかも…しれない。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名は「プエルトリコ自治連邦区(Estado Libre Asociado de Puerto Rico)]」に由来する。通称は「プエルト・リコ(Puerto Rico)」である*5。地図上においてはカリブ海北東に位置し、現在はアメリカ合衆国の海外領土であるがいずれの州にも属さない未編入地域に属する。政治的には北マリアナ諸島と同じく「コモンウェルス(自治領)」である。地理的には大アンティル諸島に属し、さほど大きな島ではないがプエルトリコ本島は日本の四国の半分程度の面積を持つ。それ以外にビエケス島、クレブラ島などが存在し、ヴァージン海峡を隔てて東にヴァージン諸島が、モナ海峡を隔てて西にドミニカ共和国が存在する。歴史的にはスペイン領であったが米西戦争(1898年)においてアメリカに占領され、戦後にパリ条約で正式にアメリカの領土となった。
アメリカ海軍の命名規則は、駆逐艦は人名、巡洋艦は都市名、戦艦は州名、空母は古戦場なのだが、大型巡洋艦は巡洋艦と戦艦の間という位置づけなのか「準州/海外領土」が用いられている。
「え?アラスカって州じゃないの?」と思ったあなたは正しいが、それは1959年からの話。第二次大戦当時は準州である。
アラスカの姉妹艦の名前候補はアラスカ以下、グアム、ハワイ、フィリピン、プエルトリコ、サモア(ハワイ以降はキャンセル)であり、この5番艦に割り振られる予定だった名前を引っ張ってきた模様。5番艦以外*6は日本人には馴染みの名前である。

本艦の排水量

本艦は排水量が巡洋艦の中でも最も多い。ゲーム内で設定されている数値はなんと49,091トン(満載)であり、Stalingradの42,300トン(満載)を大きく上回っている。ちなみに、この排水量に準拠して彼女のHPを設定*7すると80,000はゆうに超えてしまうのでそれなりにデチューンされているのがうかがえる。

艦上構造物

 本艦の艦上構造物はマンハッタン島の高層ビル群を思わせるような密度と高さを誇り、観るものを不安にさせる。これは速度を重視した細長い船体に「ノースカロライナ級」戦艦における艦上構造物のレイアウトをそのままポン付けした様な強引な設計なのでやむを得ない所ではある。

プエルト・リコ

コメント欄

  • 砲塔1基3門追加の代わりに多くのものを犠牲にしすぎてないか。Alaska比較 メリット:投射量2割強化(装填時間も勘案)、レーダー0.9km延長、HP微強化 デメリット:精度悪化(戦艦散布)、射程弱体化、機動性弱体化、隠蔽性微弱体化、装甲大幅弱体化。副砲と対空は消耗品で強化できないので誤差。射角は恐らく一緒?精度悪化の時点で砲塔追加が帳消しなので、釣り合いが全く取れていないような。艦首32mmのままでよかったのでは? -- 2025-07-24 (木) 12:02:26
    • 対空はソナーとトレードオフだから消耗品で強化できたね失礼しました。 -- 2025-07-24 (木) 12:04:39
      • 修理班弱体化追加で -- 2025-07-24 (木) 15:01:12
    • 本家wiki見てくれば分かるけどデカいアラスカじゃなくてミニモンタナらしいよ -- 2025-07-24 (木) 12:26:56
  • この性能で巡洋艦枠で出られるのがメリットかも。大型巡洋艦だけど、本質は巡洋戦艦だからね -- 2025-07-25 (金) 20:08:39
  • ここまでの規模の大巡に乗るくらいなら、素直に戦艦乗って戦っても変わらない気が…。主砲のサイズ感だけで言えばオデンと変わらない訳だし(使用感は大分違うと思うが…) -- 2025-07-29 (火) 12:24:12
    • このゲームにおける主砲口径なんて強制貫通できる装甲厚が増えるぐらいの感覚でしかないよ。DPMや貫通力の方が重要(貫通力はともかくDPMはオデンに負けてるが) -- 2025-07-29 (火) 12:33:31
      • その強制貫通ができるかどうかが対巡洋に関してはかなり重要なんだけどね。あとは跳弾優遇もかなり大事。だからまぁプエルトリコに限って言えば装甲も貫通力も精度も消耗品もスタグラで良くね?ってなる。 -- 2025-07-29 (火) 13:10:45
      • 一重にDPMといってもアラスカスタグラより散布界悪化してるから有効DPM低いんだよな... -- 2025-07-29 (火) 15:22:14
      • うん、だからそもそもオデンにすらDPMは劣ってるよ?そして消耗品もアラスカから何も変わっておらず斉射機会も限られるせいでマジでスタグラでいいのはそう -- 2025-07-29 (火) 17:55:24
    • 課金艦なら32mm艦首にしてやればよかったのに。 -- 2025-07-29 (火) 19:55:59
  • 主砲散布界はウォースパイトと同じで、通常の戦艦散布界よりは良いbyDiscord運営。 -- 2025-08-03 (日) 19:43:49
    • それ大巡としては劣悪ってことじゃ? -- 2025-08-04 (月) 12:29:36
      • それを補うためのシグマ2.2なんだと思う。普通の巡戦散布でいい気がするけども -- 2025-08-05 (火) 12:25:46

*1 期間は8月4日まで
*2 PC本家の71,650より7,000ほどナーフされたのは痛い。
*3 アラスカの射程は16.15km
*4 あちらとは違い中距離対空が3.5kmから始まっているのが欠点
*5 日本語で表記するとプエル・トリコと区切りがちであるが、アルファベット表記を見てもらえば一目瞭然。区切る場所が違う。
*6 近年はWBC準優勝など野球での活躍が著しいため、以前と比べて日本における知名度は上がってきている。
*7 WoWSにおけるHPは満載排水量をもとにして艦種毎に設定されている