Iowa

Last-modified: 2023-12-30 (土) 14:07:46

アイオワ級戦艦 1番艦 アイオワ

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他画像
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ハロウィン迷彩

The Charmer
アイオワ.jpg
The Charmer White
The Charmer White.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Colorado
国家アメリカ派生先Maine
生存性継戦能力(A) 63,900
(B) 70,000
装甲6-439mm
・防郭 58mm-307mm
・艦首・艦尾 32mm
・砲郭 38mm
・装甲甲板 16mm-152mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 25%
機動性機関出力前期 172,000馬力[hp]
後期 212,000馬力[hp]
最大速力前期 26.2ノット[kt]
後期 30.0ノット[kt]
旋回半径920m
転舵所要時間(A) 25.6秒
(B) 19.5秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離15.4km17.7km17.4km14.8km
航空発見距離12.3km0.0km15.3km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.116.1km0m
mod.217.7km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B406mm Mk73基×3門HE弾 5700(36%)
AP弾 13100
30.0秒45.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B127mm10基×2門HE弾 1800(5%)6.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerlikon Mk449基×1門762.0km
40mm Bofors Mk218基×4門2233.5km
127mm/38 Mk3210基×2門1515.0km
B20mm Oerlikon Mk2032基×2門1952.0km
40mm Bofors Mk219基×4門3023.5km
127mm/38 Mk3210基×2門1515.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
Armament Durability Modification 1.jpg兵装耐久力強化+50%:主砲の抗堪性
+50%:副砲の抗堪性
+50%:対空砲座の抗堪性
-5%:最大HP
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
Artillery Plotting Room Modification 2-min.png射撃管制室改良2-11%:主砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(40000)
モジュールスロット2
(60000)
モジュールスロット3
(100000)
 
船体
Hull-min.pngIowa 船体B3600000
主機(エンジン)
Engine-min.png推力 212,000馬力450000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Mk7 mod.2450000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:20秒
消耗品の準備時間:80秒
十字キー上
修理班I.png修理班3回消耗品の動作時間:28秒
消耗品の準備時間:80秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー右(いずれか選択)
水上戦闘機I.png水上戦闘機3回消耗品の動作時間:90秒
消耗品の準備時間:60秒
HP:x
秒間平均ダメージ:64
着弾観測機.jpg着弾観測機3回消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:200秒
動作中の自艦の砲安定性:+10%
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

アイオワ級戦艦発は、二次大戦における最強の戦艦のひとつです。本級は攻撃空母部隊を護衛することを前提に設計され、戦艦としては世界最速を誇りました。また、斬新かつ強力な対水雷防御システムと、船体内部への装甲帯配置を含む革新的な装甲防御システムにより、抗堪性が大幅に向上していました。
就役:1943
同型艦数:6

解説

  • 概要
    アメリカのTier7戦艦。前級からより速く、よりデカくなり相応に性能が向上している。
    ちなみに本来の立ち位置であれば*1Tier7戦艦の位置はNorth Carolina来るはずであったのだが、なぜかそれをすっ飛ばしてアイオワ級戦艦がTier7戦艦に収まっている。
    極端な言い方をするとTier7戦艦の皮を被ったTier8クラス(一回り上の性能を持つ)戦艦であり、戦艦の数や種類は徐々に増えてはいるもののそれでも尚、強さにおいては上位に位置している。
    *2
  • 主砲
    前級Coloradoと同じく16インチ砲を搭載。ただし砲身は延長され貫徹力は増しており、特に高Tierの戦艦に対してバイタルを抜きやすくなったと感じるだろう。さらに、前級と比べて弾速が上がったため当てやすくなった。
    また、後部主砲の射角が良好なので、船体をかなり縦に向けた状態で全ての主砲が使える。さらに当艦からようやく、高Tier米戦艦専用の精度向上アップグレード射撃管制室改良2が使えるようになるので、主砲に関してははっきり前級から強化されている。このアップグレード、他国が-7%にとどまるのに対し、-10%の精度改善を実現でき、元々高かった中近距離での主砲精度を良好なσも相俟ってより一層強化することが可能となる(ただし他国戦艦が装填短縮のUGを採用してくると手数では劣ってしまう)。
    その他射程や180度旋回所要時間等の性能も前級から大幅に向上しており、ここまで戦艦に乗ってきた者にとって主砲について性能の不満は無いと言って良いだろう。
     
  • 機動力
    前級からさらに船体を引き伸ばし、Yamatoを超える出力の主機を搭載した結果最高速度は30ノットに達する。
    ただし、その分旋回半径や転舵所要時間は伸びている。特に初期船体の転舵性能は劣悪で前級までのような回避運動は殆ど不可能である。
    このTierまでくればさすがに戦艦に対して防御態勢を取るのは苦労もないだろうが、問題は日米駆逐艦が発射する魚雷の回避だろう。敵駆逐艦の存在に注意して立ち回るべきだ。
    最高速度が33ノットのため、実装済みの戦艦の中では文句無しのトップであるばかりか、一部の巡洋艦すら越えるほどである。レジェンズでは最高速度が30ノットとなっているが、不足はないだろう。
     
  • 対空
    米戦艦らしく全距離において高い対空能力を持っている。
    前級と比べると射程は据え置きだがダメージの伸びが凄まじい。命中精度も向上しているため、Tier7艦載機であろうとボロボロと落ちていく。
     
  • 隠蔽性
    若干悪化したとはいえ前級譲りの優秀な隠ぺい性能を持っており、迷彩・モジュール・艦長スキルにより12.7kmまで発見距離を低下させることができる。殊、高Tier戦場における隠蔽性能の良さには計り知れないメリットがある。さすがに英戦艦よりは悪いものの、優秀な射角、高い貫通力と精度、他の追随を許さない速力を持った本級はこの特性を生かすことでさらなる自由な立ち回りを手に入れることができるだろう。
     
  • 生存性
    前級から大幅に船体が伸び、当然ながらバイタルも伸びたため、敵の近くで甘い動きをすると痛い目に遭う。
    勿論バイタルの硬さ自体は向上している(数値上は薄くなっているが、ノースカロライナ級以降の米戦艦は傾斜装甲を採用しているためコロラド級以前の戦艦より防御力は向上している)が、まわりの貫通力の更なる上昇もあって(中近距離で敵戦艦に腹を晒すなどは特に)ほかの艦以上に当艦では絶対にしてはならない。さもなくば格下からも破壊的一撃をもらったりするので、反転離脱時などやむを得ず横腹を晒す場合は相応に覚悟すること。
    良好な隠蔽や地形を活用し、常に防御姿勢をとれるように進路を工夫する必要がある。船体を縦に向けていれば46cm砲、魚雷以外の攻撃ではそうそう沈まないだろう。
    また長さに比べて幅は非常にスリムな為、船体を縦に向けていれば魚雷も意外とすり抜けやすい。そういう意味でも如何に船体を縦に向け続けるかがこの艦の立ち回りのポイントと言えるかも知れない。
    また米ツリー戦艦の特徴として回復量が優遇されており、火災や浸水といった回復可能なダメージへの耐性は高い。詳しくは下に格納。
    その他豆知識

    主装甲の喫水線上部はバイタルパート扱いでなくなったため、特に近距離戦でバイタルを複数弾に抜かれる可能性はある程度減少した。
    ゲームシステム上で主装甲を分割し、上部を通常区画扱いにしている。区画分けをしただけなので、落角が十分にある砲弾が喫水上の装甲からバイタルパートに飛び込むことは普通にあるので注意。

     
  • 総評
    Coloradoでネックとなっていた主砲弾道の悪さが改善され、優秀な足を持つ本艦はtier7ツリー戦艦でもバランスの取れた優秀な戦艦である。主砲性能に関してはUGの関係上精度か装填の2択になってしまうため特段強いわけでもないが、良好な隠蔽、十分な速力、優遇された回復を生かして戦闘の終盤まで安定した火力を吐き続けることが基本的な運用方法だろう。しぶとく生き残るためにも敵のいる方向に横っ腹を晒すことは極力避けることが望ましい。

史実

公式解説動画
[Naval Legends] Iowa
IOWAのデカさがよく分かる動画

豆知識

よくある話として「アイオワ級は金剛級の対抗馬として作られた」とあるが、設計当時アメリカは金剛級が30ktも出るとは知らずせいぜい26kt程度と考えていた。これはノースカロライナ級で十分である。また、その高速性から空母機動部隊の護衛用とみられる場合もあるが、米海軍としては純然たる水上戦を想定しており、将来建造されるであろう日本の新型戦艦に対し速力の優位により戦闘を優勢に立たせようとするコンセプトから来たものであるから上記の話は間違いである。
日本ではあまり気にされていないが、1920年代アメリカはイギリス、ドイツ、フランスなどの欧州各国とも仲がよろしくなく、仮想敵として帝国海軍以外にも欧州艦を意識しなければならなかった。そのため米海軍にとっては、独ビスマルク級や仏ダンケルク級といった新鋭高速戦艦の存在も無視できない。これらの艦への優越、それが33ktの高速力を必要とさせたのは想像に難くない。
事実、アイオワの初任務はティルピッツへの警戒配備であった。

小ネタ

アメリカが建造した最大の戦艦なので、大和のライバルと見なされる事が多いが、両者が砲火を交える事は一度も起きなかった。(建造時期から考えるとノースカロライナ級の方が大和に近いが、条約制限の無い大和に対してノースカロライナやアイオワは条約による制約があり、真のライバルとなるはずであった無制限の戦艦=モンタナ級は建造中止となってしまった)
WoWSではマッチングが可能だが、大和は豊富な耐久力とゲームシステム上の強制貫通によるアドバンテージがあり、慎重な立ち回りが要求される。

ポータルの定期メンテナンス中はアイオワ級の画像が表示される。

コメント欄

  • シンエヴァでシールド代わりに使われてたな -- 2021-03-11 (木) 18:59:50
  • 昔は強かったけど、今はかなり微妙になってしまったな。装甲微妙だし、曲がらないし。せめて大和並の遠距離精度があればなぁ。あー、対空は最強クラスか(笑) -- 2021-05-12 (水) 23:14:49
    • 対空も序盤に巡洋艦とかに榴弾撃たれまくると全く意味なくなる気がする。無傷だとどんどん落とすけど、役に立たないことも多い気が -- 2021-05-23 (日) 14:58:00
  • 大和に削られる。マップ狭いから、デカいし使いにくい -- 2021-07-05 (月) 19:33:27
  • 戦艦同士の殴り合いなら今でも強いが強力なHE持ちの巡洋相手がきつい。 -- 2021-07-05 (月) 19:47:13
  • 前後に動くから魚雷当てやすい。駆逐乗りより -- 2021-07-30 (金) 14:52:36
    • 舵がかなり重いから避けるのも不可能なんだよな。門数減ってもジョージアのが強いと思う。 -- 2021-08-01 (日) 23:44:02
  • 久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ精度良いなコイツ... -- 2022-01-13 (木) 04:54:51
  • モンタナ実装まだ? -- 2022-02-16 (水) 16:55:46
    • 開発局にあるんですけど… -- 2022-02-16 (水) 17:40:45
      • あ、あったわ。失礼。 -- 2022-02-17 (木) 17:03:08
  • 強いっていう噂を聞いて頑張ってツリー進めてるんだが、コメントを見るともしかして微妙な感じ? -- 2022-03-16 (水) 19:06:57
    • 昔ほどの脅威は振るえてないかな。ツリー艦では安定の強さをほこるけど、カンザスの精度がヤバすぎて見劣りしてる。 -- 2022-03-16 (水) 21:17:51
    • 戦艦として安定の強さはある。昔強かったのは今より艦艇数が少なく、前6門のガン縦で戦えばビスや天城に優位に立ち回れたから。今はそれ以外にも様々な艦艇が増え、相対的に強艦から平均値くらいになっていったって感じかな。あとは単純に巡洋艦の火力がどんどん上がってるから戦艦というカテゴリー自体が辛いってのもある。 -- 2022-03-17 (木) 09:03:04
    • 安定して強い。スピードと攻撃力を両立させていて、上手く動き回りながら 押されていそうな味方の支援をすると活躍できる。追い込まれても、味方の支援が来るまで ガン縦6問で戦うもよし、高速を活かして引き打ちも良し(引き打ちは天城の方が良いが)。オールマイティな強さで 使い所には困らないから 選んだツリーとしては正解。 -- 2022-03-17 (木) 12:54:27
      • 飛び抜けて何かが強いって訳では無いけど、全てが平均以上で纏まっていて扱いやすいよね。米戦特有のAPも強いし、最優秀T7戦艦の位置に収まっている感じ -- 2022-03-19 (土) 03:24:29
      • 山なりだけどマサチューなどよりは弾速も遅くなく遠距離でも使いやすい。そして側面に対する貫通はそこそこだが甲板に対してはかなりの高貫通を発揮して、ドイツ戦艦に対しても結構な確率でバイタルをぶち込めるのも利点だな。 -- 2022-03-19 (土) 19:37:44
  • 半年振りに使ってみたら周りの環境の変化もあってかめちゃくちゃ弱くなった感があるな。精度特化艦長仕立てだけど精度は相変わらずいいけど貫通力がナーフされた?リシュリューの上部構造物狙いでドンピシャで当てたがその戦闘で16発命中4000ダメージしか出なかった。 -- 2022-04-28 (木) 00:39:50
  • うーん苦労して買ったけど思ってたのの倍くらい装甲ゴミで泣いた -- 2022-08-24 (水) 09:34:09
    • 他国の戦艦も同じ程度だから全然ゴミじゃないよ。むしろ大口径な戦艦だから優位まである。安定の砲塔配置だし、T6戦艦の艦首抜き放題だし、狙って砲塔壊せるし。目立った特徴も弱点もない戦艦らしい戦艦って感じ。T8のメインよりよっぽど完成してる。 -- 2022-08-24 (水) 11:03:15
      • 斜めから長門やノスカロに抜かれたんだが・・・Tier7戦艦は他に天城とヴァンガード持ってるけど、その2隻ではそんな珍事は起こらなんだ -- 2022-08-24 (水) 11:41:41
      • 固くはなったけど艦首というか第1砲塔直下から抜かれるのは同じ。45度くらい傾いてれば380mmで大和の艦首抜ける(重巡でも近距離なら抜ける)。あまり教えてくれないけど、部位を狙える距離で角度が付いてると思ったら砲塔直下狙うのが鉄板。 -- 2022-08-24 (水) 12:59:26
      • 知ってたらごめんだけど、砲塔の下に伸びてる筒の部分(装甲厚画面から確認してね)もバイタル扱いで、破壊すれば砲塔が停止できて2度おいしい。全ティア共通で狙いやすいから、知ってる人はみんな狙ってくる。 -- 2022-08-24 (水) 13:17:36
      • 主砲塔とかじゃなく普通に主装甲帯ぶち抜かれたんですがそれは -- 2022-08-24 (水) 13:19:23
      • 防御力に関しては慎重な運用が必要。特にアイオワなど船体が長大かつ艦首長めの艦は斉射態勢では抜かれる確率が高い。そして米戦は艦上構造物がデカいのでそこでも通常貫通が多発する。兎に角アイオワは防御姿勢執るならきっちりとやりきる。大和と対峙しない限りガン縦推奨。 -- 2022-08-24 (水) 13:47:02
      • Oh…OK(きちんと情報集めとけばよかった) -- 2022-08-24 (水) 14:47:36
  • 精度はいい。が、弾道が山なり気味なので実質的に上部構造物に数当ててダメージ稼ぐ感じになっちゃう。20km付近の遠遠距離だと有利に働くが、中途半端な14~10km付近だと腹に刺さらない、なんてモドカシイことが多々起きる。他国戦艦より当たるには当たる、けど腹は撃ち抜きにくいかなって砲。 -- 2022-12-10 (土) 21:00:11
  • 上位互換のニュージャージーが出た以上、多少なりともバフをしてあげてほしいな 装填速度とか -- 2023-02-17 (金) 16:08:46
    • 装填は16in砲装備した同格の中では言うほど遅くないし、なんなら天城と変わらないのにこれより早くするのはどうかと思う。ただでさえ米戦APは貫通力高いんだし。シャンパーニュとかいう16in最速装填のことは忘れるんだ -- 2023-02-17 (金) 16:58:04
    • ぶっちゃけ余程弾速を気にしない限りサウスダコタ級やニュージャージーの方が優秀なのが残念な所… -- 2023-02-18 (土) 05:32:32
    • バフなんてしたらプレ艦売れなくなるやん。ツリー艦の辛いとこですよ。 -- 2023-02-18 (土) 07:49:32
    • 個人的には速力33ノットに戻してニュージャージーともっと差別化してほしい -- 2023-02-18 (土) 10:17:05
    • 日向と扶桑みたいな関係だよね。 -- 2023-02-18 (土) 10:43:17
  • アメリカ戦艦の良い所を凝縮したような艦だし、やっぱり扱いやすいな。姉妹艦のニュージャージーほどの精度はないけどそれでも十分強いわ。意識して縦てたらそうそう倒されないのがありがたい -- 2023-05-09 (火) 02:09:47
  • 精度ゴミ、弾速ゴミ、ダメージゴミ、貫通力ゴミ過ぎて辛いな。HEも貧弱だし。ミッドウェイの開発で敢えて乗る意味のないコイツの懲役食らうの苦痛すぎる -- 2023-12-26 (火) 21:53:18
    • さすがにそこまでじゃない 中堅程度の性能はある -- 2023-12-26 (火) 22:15:14
      • 一番の問題点はプレ艦のニュージャージーとキャラ被りの上で中堅なことなんだよ。一応手数面で優位に立つけど、同Tierとと比べても手数は少ない部類だから実感はない。他のTier7通常戦艦を見たら分かるけども、プレ艦とキャラ被りをしてるのってコイツとリシュリューくらいなんだよ。だからゴミ。イギリスのヴァンガードの無二性を見習え。アイツはこれからもずっと唯一無二のポジションだぞ。 -- 2023-12-26 (火) 22:51:31
      • 「キャラ被りしてて下位互換だからからゴミ」と「性能がゴミ」って全く違うことだよね。キャラ被りしてたとしても、他の同格戦艦に対し中堅程度の立場なんだからALニュージャージーとのみ比較してゴミ呼ばわりされる筋合いはない -- 2023-12-26 (火) 23:24:48
      • 開発の為ならAI戦でいいよね。グローバルで飛ばす事をお勧めしますよ~ 今なら5倍貰えるから強い船乗って飛ばせばok -- 2023-12-26 (火) 23:45:13
      • ↑まあそれはそう。でも一応経験値は完全に貯まりきってんだよね。メインは別にいらないから買う気起きないけど。どっちかってーとミッドウェイの開発局のためなんだよね。次いでにキャンペーンも消化できればいいかと思ったけど、PvEの時間を惜しんだ結果逆に時間を浪費してしまったわ。↑×2、ゴミ表記で気を悪くしたみたいで申し訳ないね。まさかそこまで本気になるとは思わなかった。産廃と言えばいいのかな?ワイは乗る価値を感じなかった。ニュージャージー持ってるしいらんよね、っていう話。 -- 2023-12-27 (水) 00:38:30
      • 最初にALニュージャージーと比べてって書いてくれよ、ただのネガキャンかと思った。 -- 2023-12-27 (水) 09:08:09
      • ↑いやまあ実際ただのネガキャンのつもりで書いたよ。特にこれと言った取り柄を感じなかった訳だし。だからこそそこまで怒ってるのにびっくりした訳で。ただ冷静になって考えたらALニュージャージーを手に入れられない人もいるんだよな。コラボ艦なの忘れてたわ。確かにALニュージャージーの代用としては有用な艦艇ではあるし、課金しなくていいってのが最大の長所だわな。 -- 2023-12-27 (水) 18:32:12
      • なるほどね。まあアイオワ乗ったことないんだけどね(( -- 2023-12-27 (水) 19:13:56
      • 乗ったこと無いのに文句垂れるとかマジキチやん… -- 2023-12-27 (水) 20:33:16
      • ↑どういう意図で誰に言ってるのか知らんけど、ただのネガキャンは初心者がページを見て勘違いしないようにレスで否定しといた方がいいと思うが。この木での結論は「アイオワは同格戦艦の中では中堅だがニュージャージーと比べるとほぼ下位互換の為持っているならば敢えて乗る必要はない」になったけど何も言わないと初心者が「へーアイオワって性能がゴミなんだ」と勘違いしてしまう。 -- 2023-12-27 (水) 20:53:32
      • ニュージャージーを持っているなら、アイオワの育成が終わったらランダム戦では乗らないかな。ニュージャージーは中級者向けだけど、アイオワは初級者向け。乗りやすくてティア7の戦艦を理解していくには良い船です。 -- 2023-12-28 (木) 21:29:51
      • 本作でも史実でも米戦の完成形だしあまり癖のない手堅い性能してて扱いやすいからわりと好きだわ。こいつに慣れたら姉妹艦やジョージアも使いこなせるだろうし -- 2023-12-28 (木) 21:35:21
      • ニュージャージーとこいつに限らずLegendsのティア7戦艦はプレ艦艇あったらほとんどツリー艦のる意味無いからな、個人的にはアイオワは弱くはないとは思うけど、アラバマや天城のほうが好きだったなぁ -- 2023-12-30 (土) 14:07:46

*1 CS版ではティア全体が一段ずつ下へとずらしているため
*2 この戦艦以外にも同例として同国駆逐艦フレッチャーやフランスの戦艦ジャン・バールが存在する。なぜこのようなことをしたのかはいまだに不明。