1941年重巡洋艦「Handelszerstörer」(P級装甲艦/通商破壊艦 KIG案) シル


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 7 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
| 国家 | ドイツ | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 52,400 | |
| 装甲 | 全体 16-360mm ・艦首・船尾 27-30mm ・上部構造 16-150mm ・砲郭 120-150mm ・主砲 130-360mm ・重要区画 30-110mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 13% | |
| 機動性 | 機関出力 | 140,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 32.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 760m | ||
| 転舵所要時間 | 12.4秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 13.6km | 15.6km | 15.6km | 9.8km | |
| 航空発見距離 | 8.2km | 13.8km | 11.2km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 15.6km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 283 mm/54.5 Drh LC/34 | 2基×3門 | HE弾 3,200(20%) AP弾 8,400 | 18.0秒 | 20.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 105mm/65 SK C/33 Dop.L.C/38 | 6基×2門 | HE弾 1200(5%) | 3.3秒 | 6.0km | |
| 150mm/55 SK C/28 Drh Tr C/34 | 2基×3門 | HE弾 1700(8%) | 7.5秒 |
| 魚雷 | 艦体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 533mm G7a T1 | 2基×4門(4門) | 13,700 | 90秒 | 10.0km | 64kt | 1.3km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 20mm Flakzwilling 38 | 10基×2門 8基×4門 | 42 48 | 2.0km | |
| 37mm Flakzwilling 30 | 4基×2門 | 10 | 3.5km | ||
| 105mm/65 SK C/33 Dop.L.C/38 | 6基×2門 | 100 | 4.5km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 操舵装置改良3 | -40%:転舵所要時間 -80%:操舵装置修理時間 | |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 魚雷発射管改良3 | -15%:魚雷発射管装填時間 +50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率 | |
![]() | 射撃管制装置改良2 | +5%:主砲最大射程 -3%:主砲の散布界 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5秒 消耗品の準備時間:60秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 水中聴音 | 2回 | 消耗品の動作時間:118秒 消耗品の準備時間:180秒 魚雷発見:3.8km 敵艦発見:5.6km |
![]() | 対空防御放火 | 2 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:40 秒 消耗品の準備時間:150 秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 主砲装填ブースター | 2 回 | 最大速度:+50% 消耗品の動作時間:20秒 消耗品の準備時間:150秒 |
![]() | 水上戦闘機 | 3 回 | 消耗品の動作時間:100 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | 修理班 | 2 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:60 秒 回復:0.6% HP/秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
1930年代の後半、ドイツ海軍の指導者達は、通商破壊艦隊の一部としてイギリスを海上封鎖するための艦艇の計画案を開発しました。このP級艦艇はドイッチュラント級装甲艦を発展させたもので、12隻が主要な攻撃部隊として行動するという計画になっていました。1939年に各造船所との間で本級の各艦を建造する契約が締結されましたが、その後、0級戦艦を優先するためにキャンセルされました。元の資料では、本級は「Handelszerstbrer」 (通商破壊艦)とされていました。
設計年:1939
解説
- 概要
初心者で購入を検討されている方へ
ドイツTier7プレミアム大型巡洋艦。
2024年8月5日以降から始まる*1「エーゲ海の矢」キャンペーンのイベントの一部*2で指定された資源を使い100%達成した時に入手できる艦艇である。詳しくはこちら
ただし指定された資源の消費が激しく*3余裕がない限りは入手は難しいので購入に見合うかどうかは熟慮しよう。
PC版より性能が若干テコ入れされている。
- 抗堪性
52,400と大巡としては平均的な抗堪性に、ドイツ大型艦定番のタートルバック装甲と艦首30mm装甲帯、艦首艦尾は標準の27mmを持つ。
しかし艦尾側の80mm装甲帯は喫水下に沈み、横隔壁が僅か30mmの為尻から入った18インチ超APに非常に弱い。角度が甘ければ18インチ未満でもハカイチされかねない。
- 主砲
Scharnhorstの砲塔を2基搭載。基数が少ない為DPS,DPM共に同格でも低い部類だが、いざという時は主砲装填ブースターで装填速度を倍にできる。射角は前後34°とそこそこ。
砲弾は同シャルン砲を搭載したT10Gouden Leeuwを超えるAP貫通力とAP威力を持つ。同格大巡Cherbourgとは10km以内では抜きつ以遠で抜かれつという形になる。
更に大巡ながら通常の巡洋散布界にσ2.00と巡洋艦標準の精度を持つ為高い貫通力を活かしやすい。
射程は15.6kmとT7独巡の中では僅かに短いがUGと艦長スキルで17~18kmまで伸ばせる為問題ないだろう。
- 副砲
105mm砲を連装砲塔に収めて片舷辺り3基6門搭載。砲配置は艦中央部にピラミッド式に重ねるタイプ。150mm砲の方はというと単装の副砲のみを装備していたシュペーとは異なり、本艦では150mm砲を3連装砲塔に収め、2基6門装備。砲配置は「大和」や「オーディン」の如く、主砲の後ろの1段高くなったところに置くスタイル。射角は広めで装填時間も3.3秒&7.5秒とまあまあ早いのだが素の射程が6kmと非常に短い。このティア帯で巡洋艦の副砲が毎回活躍するかと言われれば微妙な事と、および後述する艦本体の脆さもあるので相手によって適切な距離を取ったうえで戦いたい。
一応特化すると8.5km。
- 魚雷
独巡の中では少々長めの10km魚雷を持つ。しかしそれ以外の構成はシュペー魚雷と殆ど同じ。撤退戦、接近戦のお守りくらいにはなるだろう。
- 対空
近距離はそれなり、遠距離は爆発数6と良好なのだが中距離が継続ダメージ僅か10と壊滅的に弱い。(中距離を担う37mm対空砲が片舷連装2基しかない為か)
- 機動性
速度は32.5ktと巡洋艦では少々遅いが、旋回半径760mは大巡ではCherbourgに次いで優秀。しかし艦尾横隔壁の弱さから転舵UGを着けての背を向けた回避盾は16インチ超えのAPに気をつける必要がある。Cherbourgと違って前方集中じゃないというのにもどかしい所である。
- 隠蔽性
最良で海面10.5km、航空6.6kmと大巡の中では優秀。Cherbourgと同じ様にクロスを取る動きも狙える。
- 消耗品
独艦にして仏艦標準の主砲装填ブースターを効果時間20秒に伸ばした物を備える。鹵獲品の解析に成功し性能向上すら果たすドイツの技術は略
独巡定番の高性能ソナーも装備。(独巡では珍しく対空砲火も選べるが中距離対空は言うまでもない)
- 総評
艦の見た目や特性的に「アドミラル・グラーフ・シュペー」の強化・拡大型と言える本艦。特性としては大幅に強化された対巡洋艦攻撃能力が魅力だが、それ以外の部分はかなりおざなりであって乗る人というよりも戦場や相手の編成を選ぶ艦と言えなくもない。とはいえ機動力の無さに目を瞑れば位置取り次第では縦横無尽に活躍できる要素を兼ね備えており、難易度こそ高めなもののその爆発力は決して侮れない。高ティア帯でシュペーを操ってみたいという腕に自信のある艦長や、ありきたりの巡洋艦に飽きてしまった艦長にとってはツボにはまる艦と言えるのではなかろうか。
史実
ヴェルサイユ条約における独海軍の規模制限が事実上撤廃されて以降、海軍内では通商破壊戦用の艦艇を新たに整備する動きが活発化し始めていた。そこで巡洋艦を圧倒する火力と防御力を備えかつ戦艦から振り切れる程度の速力と長大な航続力が求められた結果、全長230mの船体に28.3cm砲を6門搭載し、34ノットの高速を発揮可能な所謂「P級装甲艦」として結実した。*4「P」は装甲艦を意味する「Panzerschiff」からとったもの。A,Bの計画案が存在しシャルンホルスト級の283mm3連装砲を380mm連装砲へ換装する際に下ろされた283mm砲をそのまま流用するA案と、380mm連装砲2基4門搭載するB案があり、最終的にはA案が採用されたが、B案はO級巡洋戦艦の設計に活かされている。艦形としてはシャルンホルスト級で問題視された凌波性から、最初からアトランティック・バウを採用することとなった。また艦首には急勾配のシアが設けられた。当初はこれを12隻ほど建造する予定だったが、次第により大型で強力なO級巡洋戦艦に取って代わられていく形で消滅していくこととなってしまった。
そのO級巡洋戦艦も時代の趨勢に巻き込まれて建造中止になったことで、ついにドイツにおける巡洋艦殺しの歴史も幕を閉じたのだった…
と思いきや、大西洋での通商破壊戦で目を見張るものがあったのか海軍軍令部は新たなる装甲艦「Handelszerstörer」の計画を策定。要求速力が若干減ったことを除けばその性能はまさにP級の再来とも言えるようなもので、1941年ごろには少なくとも4つほどの設計案が作成されていたようである。Schillはそのうちの1つ(1941年9月18日 KIG案)に基づいて*5おり、当該設計は他よりも小型な代わりに蒸気タービンのみを搭載しているという点で特徴的であった。
順調にことが進めば1942年ごろには少なくとも1隻の建造に着手できただろうと推察されるが戦況がそれを許すはずもなく、よしんば開始されたとしてもチョビ髭が大型艦アンチになってしまわれた*6のを鑑みるに就役の可能性は限りなく0に近かかっただろう。
どうやらWGはこの新型装甲艦をP級の計画の一環として認識しているようで、設計年を1939年としていることからも上記の情報と内容に齟齬が生じてしまっている。この史実欄を執筆するにあたって大いに参考にしたSiegfried Breyer氏の書籍が間違っている可能性も否定できないが、最近いい加減な史実考察が目立つWGが絶対的に正しいとも思えないので筆者としては通説の方を支持したい。
小ネタ
コメント欄
- 作成しました。 -- 2024-08-23 (金) 01:08:34
- いずれはグローバルで手に入るんだろうか -- 2024-08-23 (金) 08:48:52
- グローバルじゃなくてサンタ箱のスペシャル報酬送りになりそう -- 2024-08-23 (金) 11:37:25
- ハッキリ言って、スペックから想像するほど弱くない。装甲と主砲精度の信頼性が両方とも高いことが効いている。自分はシャルンもオーディンも全く合わなかったが、原因は「弾が狙ったところに飛んでいかないからだ」というのがよく分かった。 -- 2024-08-24 (土) 16:22:54
- ハッキリ言って弱いだろ。だってコイツ、マインツとかALチャパエフに撃たれ続けてる間何も反撃できないじゃん。敵に撃たれてる間何も反撃できん船とか巡洋艦でもいらんわ。こんな船、ゲームから消えちまえ!存在自体が邪魔だ!クラフトステーションごと消滅してしまえ! -- 2024-08-24 (土) 21:55:09
- 非発見距離を強化すれば すぐ隠蔽に入れるよ -- 2024-08-24 (土) 22:49:28
- クラフトステーションが生み出した悲しき獣…でも確かにあの要素は要らなかった。少なくとも実装前にどれだけ使えばとかアナウンスするべきだった。旗とか記章とか、資源有り余るプレイヤーがもらっても嬉しくないものを配置したのも意地が悪い -- 2024-08-25 (日) 00:42:06
- 強くはなくてよかったよ。玩具持っている奴いたら凄いなとしか思わないし。 -- 2024-08-25 (日) 09:52:07
- なんで常設コンテンツにしなかったんだろうな。常設にすればこんなに叩かれることとなかったろうに -- 2024-08-25 (日) 10:05:38
- 確実に資源沢山持ってる人から資源奪い取ったりするためにだしてそう…あの内容で21日くらいしか期間がないって… -- 2024-08-25 (日) 11:46:54
- ハッキリ言って弱いだろ。だってコイツ、マインツとかALチャパエフに撃たれ続けてる間何も反撃できないじゃん。敵に撃たれてる間何も反撃できん船とか巡洋艦でもいらんわ。こんな船、ゲームから消えちまえ!存在自体が邪魔だ!クラフトステーションごと消滅してしまえ! -- 2024-08-24 (土) 21:55:09
- 思ったよりも舷側薄いんだな……12キロ先からトゥーロンでもバイタル複数抜けてびっくりした。 -- 2024-08-25 (日) 12:57:05
- 面白いね、自分は好きだよこれ。APが強いししっかり狙ったところに飛ぶから、腹出した巡洋艦の防郭が面白いようにバスバス抜ける。他の大巡と比べて舵も旋回速度も良いし、装甲も15インチ耐性で実用範囲。砲門数少ないから斉射角度もう少しキツくできると良かったなぁ… -- 2024-09-10 (火) 21:04:53
- 毎日お船やってるけど、この艦ほんと見ない -- 2024-12-07 (土) 17:38:12
- そりゃ入手難度がくっそ高かった上に現在入手不能だからね -- 2024-12-08 (日) 12:25:31
- 艦持って無いから確認出来ないんだけど、TIER8じゃなくて7じゃなかった? -- 神羅 2025-03-11 (火) 16:45:17
- 今更だけど変更しておきました -- 2025-12-08 (月) 20:49:08



















