第1~7回 / 第8回 / 第9回 / 第10回 / 第11回 / 第12回 / 第13回 / 第14回 / 第15回
PREMIUM ( 第1回 / 第2回 ) / 【BOSS BATTLE】 / 【MEMORY】 【EDIT】
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ
第8回グラフェス
新キャラ、パペット少女「セサミ」が新登場!
概要(クリックで展開)
短期間で突発的に開催されるイベント。
グラフェスでしか入手できない新キャラや、限定ダンジョンが実装されます。
※以下、第1~7回までは同ページで取り扱っています。第8回以降は個別ページ化しています。
【グラフェスの共通仕様】
- グラフェス専用キャラ
R/SRジョブは、各実装時の限定ダンジョンのクリア報酬として完凸可能。
また廉価版の専用武器も入手できる。
いずれもSSRジョブの完凸及び上位版の専用武器の入手には課金が必要です。▼グラフェス専用キャラ一覧
グラフェス キャラ 属性 タイプ 得意武器 専用武器 廉価版 上位版 第1回 リョーコ・桃郷 樹 サポーター 銃 リョーコ・ⅩⅢ NEOリョーコ・ⅩⅢ 第2回 ファリル=ラ=リラ 闇 アタッカー 槌・棍 ディアブル=アンジェ ディアブル=ラ=アンジェ 第3回 ロッティン 雷 サポーター 槍 虹ペン 虹ペン(腐) 第4回 ティラミス 水 アタッカー 槍 ルーナ・フィナーレ 夢幻槍ルーナ・フィナーレ 第5回 チハヤ 光 サポーター 銃 九十九式特型戦車砲 九十九神式特型戦車砲 第6回 アルティナ 炎 アタッカー 忍者刀 ルナ=インテグラル 月宵刃ルナ=インテグラル 第7回 マウ 闇 アタッカー 短剣 紋晶刃シア=タブラス 紋晶蒼刃シア=タブラス 第8回 セサミ 光 サポーター グローブ ジェミニ・パペット 輝星人形ジェミニ・パペット 第9回 マーシャル 雷 サポーター 銃 心銃ジャスティス 神銃ゴッド・オブ・ジャスティス 第10回 ルシファー 闇 ディフェンダー 槌・棍 天獄盾フィーエル・シルト 煉天獄盾フィーエル・シルト 第11回 ヘイヴィ・ラバー 炎 サポーター 銃 愛熱銃らぶ☆がん 超愛熱銃らぶらぶ☆がん 第12回 ファンネル 樹 サポーター 投てき 従剣ノーブル・ホープ 「夢望従剣ノーブル・ホープ 第13回 タオ 水 アタッカー 片手剣 熊猫刀「PANDARA」 大熊猫刀「G-PANDARA」 第14回 アルストロメリア 雷 サポーター 斧 迷斧カローラ 落華迷斧カローラ・ラビリス 第15回 マキ・ボロス 光 アタッカー 投てき まんまるすふぃあ ごーじゃす☆すふぃあ - グラフェスガチャ
実装済みキャラのSR/SSRジョブ、グラフェス専用キャラのR/SR/SSRジョブ、及び「虹のダイヤ」(後述)が当選します。
回すのに必要な「グラフェスチケット」は、ショップから入手できます(要課金)。
「グラフェスガチャチケット」の使い回しは行えず、次回以降に持ち越す事はできません。 - 虹のダイヤ
グラフェスでは共通して、「虹のダイヤ」によるジョブや専用武器の交換が行えます。
「虹のダイヤ」は各限定ダンジョンや課金ガチャから入手できます。(以下、入手方法参照)
「虹のダイヤ」は、次回以降のグラフェスにも持ち越す事が可能です。
ただし、各交換所のラインナップや交換必要数は開催毎に変動する可能性があります。
「虹のダイヤ」の入手方法は以下。▼「虹のダイヤ」入手方法一覧
(共通):グラフェスガチャ (外れアイテム扱いで、「虹のダイヤ×1」が排出される) (第1回):限定ダンジョン「逆さの塔」をクリアする(最大20個) (第2回):限定ダンジョン「監獄魔城 ファリルパレス」をクリアする(最大10個) (第3回):限定ダンジョン「雲海遺跡 エルデリカ」をクリアする(最大10個) (第4回):限定ダンジョン「夢幻魔園 ティラミスランド」をクリアする(最大10個) (第5回):限定ダンジョン「迷彩戦跡 ヤタノルイン」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第6回):限定ダンジョン「月彩宵浜 ルナリヴァス」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第7回):限定ダンジョン「灼砂霊廟 トルアキニア」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第8回):限定ダンジョン「幻影戯場 フィルシアン」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第9回):限定ダンジョン「雷光教団 ゲフェングニス」をクリアする(最大11個) (第10回):限定ダンジョン「神魔融合 ダークディライト」をクリアする(最大10個) (第11回):限定ダンジョン「愛々重騎 ヘヴィフルコース」をクリアする(最大10個) (第12回):限定ダンジョン「王侯廻天 レディリヴァイヴ」をクリアする(最大10個) (第13回):限定ダンジョン「桃神仙伝 タオ・バイ・カンフー」をクリアする(最大10個) (第14回):限定ダンジョン「落華雷脈 チェインオブメリア」をクリアする(最大10個) (第15回):限定ダンジョン「純情街道 わらしべロード」をクリアする(最大10個) (第1回グラフェスPREMIUM):限定ダンジョン「美少女漫画家 ロッティンの憂鬱」をクリアする(最大5個) (第2回グラフェスPREMIUM):限定ダンジョン「勇者ああああの転職物語」をクリアする(最大5個)
- プチ・グラフェスガチャ
プチ・グラフェスガチャは不定期実装されるクリスタルガチャです。1回回す毎にクリスタル×5個を消費します。
実装済みキャラのSR/SSRジョブ、及びグラフェス専用キャラのR/SR/SSRジョブ、「金のダイヤ」が当選します。
※外れ当選アイテム「【プチ】金のダイヤ」は「金のダイヤ交換所」にて、ラインナップされているジョブ等と交換出来ます。
ただし、「【プチ】金のダイヤ」は次のプチ・グラフェスガチャに持ち越す事はできません。▼「プチ・グラフェスガチャ」開催日一覧
【プチ1:リョーコ・桃郷】2017年1月13日(金)16:00~2017年1月20日(金)15:00まで
【プチ2:ファリル=ラ=リラ】2017年2月14日(火)16:00~2017年2月21日(火)15:00まで
【プチ3:ロッティン】2017年3月14日(火)16:00~2017年3月24日(金)15:00まで
【プチ4:ティラミス】2017年5月12日(金)16:00~2017年5月19日(金)15:00まで
【プチ5:チハヤ】2017年7月21日(金)16:00~2017年7月25日(火)15:00まで
【プチ6:アルティナ】2017年8月18日(金)16:00~2017年8月25日(金)15:00まで
【プチ7:マウ】2017年9月15日(金)16:00~2017年9月22日(金)15:00まで
【プチ8:セサミ】2017年10月20日(金)16:00~2017年10月27日(金)15:00まで
【プチ9:マーシャル】2017年12月15日(金)16:00~2017年12月22日(金)15:00まで
【プチ10:ルシファー】2018年4月13日(金)16:00~2018年4月20日(金)15:00まで
【プチ11:ヘイヴィ・ラバー】2018年5月18日(金)16:00~2018年5月25日(金)15:00まで
【プチ12:ファンネル】2018年6月8日(金)16:00~2018年6月15日(金)15:00まで
【プチ13:タオ】2018年7月13日(金)15:30~2018年7月20日(金)15:00まで
【プチ14:アルストロメリア】2018年8月10日(金)15:30~2018年8月17日(金)15:00まで - グラフェスガチャmini
1回クリスタル×5個で回せるクリスタルガチャです。
実装済みグラフェスキャラのうち、特定キャラのSR及びRジョブのみが当選する新規艦長向けのガチャになっています。
SSRジョブはラインナップに含まれません。 - その他の関連イベント
- グラフェスPREMIUM
2018年6月1日(金)16:00より開催された、グラフェスキャラのURジョブ実装イベント。
限定イベントステージは通常グラフェスの縮小版で、虹のダイヤも入手できる。 - グラフェス【BOSS BATTLE】
2018年10月16日(火)16:45より開催された、グラフェス総括イベントその1。
第1~15回までの歴代グラフェスボスと再戦できる。
限定ステージでは「虹のダイヤ」の代わりにクリスタルが配布され、グラフェスガチャがクリスタルで回せる。
このイベントより「虹のダイヤ交換所」が常設化。ただし、将来的に撤去される可能性アリ。 - グラフェス【MEMORY】
2018年10月16日(火)16:45より開催された、グラフェス総括イベントその2。
過去実装されたグラフェスの会話ステージが再実装。(未対応の回も存在)
ステージの内容が日替わり更新されるため、デイリーダンジョン扱いになっている。
「グラフェスアルバム」を集める事で、(SSR)グラフェスキャラと交換できるチケットが最大3枚入手可能。
- グラフェスPREMIUM
上記「4.プチ・グラフェスガチャ」及び「5.グラフェスガチャmini」に関して、本Wikiでは原則として取り扱いません。
これらは「グラフェス」及び「限定イベント*1」開催時期と関係なく実装されるため、取り扱うページが存在しないためです。
(「限定イベント」と開催時期が被った場合、イベントページ内に記載する場合もありますが、基本的には例外措置です)
各ガチャのラインナップ詳細は、開催毎に更新されるゲームガイドにて確認してください。
幻影戯場 フィルシアン
開催期間:2017年7月31日(火)15:50~2017年8月8日(火)15:00まで
ステージ | 敵属性 | 備考 |
---|---|---|
E8-01~10 | 炎属性 | |
E8-11~20 | 光属性 | |
E8-21~30 | 水属性 | |
E8-31~40 | 闇属性 | E8-35辺りから育成PTでの攻略は辛くなる |
E8-41~50 | 樹属性 | E8-47~49:開幕ザコが猛毒使用 E8-50ボス:樹吸収 |
※開放に金の鍵1個が必要です
▽初クリア報酬
ステージ1 ~ ステージ17 (R)腹話術師/セサミ
ステージ18,20,21,23,25,27,29,31,33,35,37,38,39 (SR)人形劇師/セサミ
ステージ40,43,47 セサミ専用武器「ジェミニ・パペット」
その他のステージ 虹のダイヤ(最大10個)、クリスタル、ゴールデンエッグL,XL,MAXなど
※「幻影戯場 フィルシアン」で入手できる「ジェミニ・パペット」は、
「虹のダイヤ交換所」で入手できる「輝星人形ジェミニ・パペット」とは異なります
▼ステージ50ボス「屍を啄む復讐鳥」情報
敵 | HP | 素早さ | 攻撃パターン | 備考 |
---|---|---|---|---|
屍を啄む復讐鳥(樹)Lv100 | 約?,???,??? | 193以上 230以下 | 1T:[全]状態異常(猛毒) 2T:[全]攻撃 3T:[単]連撃 4T:[全]攻撃 5T:[単]連撃(貫通?) 6T:[単]連撃 7T:[] 8T:[] (以下不明) | 【有効】? 樹吸収アリ |
▼攻略
- 相変わらずの超高速ボスでザコ戦なしにいきなりボス戦から始まる。
しかし、1ターン目の攻撃は全体に対する猛毒付与のみ。
そのため、回避PTでも防御PTでも1ターン目から充分バフを仕込めるので慌てず騒がず挑もう。
第7回まで問題なくクリア出来た艦長ならば、今回は特に問題なくクリア可能なハズ。
ボスは回復行動が一切ないため、こちらが全滅しない&ダメージを与え続ける限り、絶対に勝てる事は念頭に置いておこう。 - 防御PTの場合、最低でも被ダメ50%減×2+攻撃50%減×2+与ダメ50%減×1程度は必要なので注意。
スキル効果の発生手順的に防御バフは安定しないため、常にオーバーなくらい防御バフをかけ続けよう。 - 回避PTの場合、基本的には素の回避220前後+氷獣肉+マキステ×2程度で全回避可能。
しかし、バグなのか高命中バフ付きの攻撃なのか乱数の罠なのかは詳細不明だが、稀にぶち抜けるようだ。
「回避214+氷獣肉+マキステ×2のルゥ」「回避230+氷獣肉+マキステ×2のカトレア」の被弾報告がある。- 最悪、リシャインの使えるヒーラーさえ沈まなければ立て直しは可能なので、余り気にする必要はない。
ヒーラーが沈んだ場合は運が悪かったと諦めて最初からやり直そう。 - 第8回と並列開催されている「魔法少女まじかるめもりー」第2弾ガチャから排出する緑然の魔法少女ノンノが、マキシステップオールと回避300%UP効果を持つ74スキルを所有している。
今まで回避PT役にSSRエス・ケイプやSSRウィンリィしかいなかった艦長は、この機会にそちらを狙ってみるのも手。
- 最悪、リシャインの使えるヒーラーさえ沈まなければ立て直しは可能なので、余り気にする必要はない。
虹のダイヤ交換所
設置期間:2017年8月10日(木)15:00まで
- アイテム「虹のダイヤ」と交換で入手することが出来ます。
ジョブ
※第8回よりSSRジョブの必要数が10個に統一されました。(前回までグラフェスキャラ以外は8個)
交換品 必要数 交換可能回数 備考 (SSR)パペットマスター/セサミ 10 なし グラフェス限定 (SSR)舞神/マウ 10 なし グラフェス限定 (SSR)ムーンウォーカー/アルティナ 10 なし グラフェス限定 (SSR)大型イ号車/チハヤ 10 なし グラフェス限定 (SSR)永冥天/ティラミス 10 なし グラフェス限定 (SSR)漫画の神様/ロッティン 10 なし グラフェス限定 (SSR)魔神/ファリル=ラ=リラ 10 なし グラフェス限定 (SSR)ごのれご/リョーコ・桃郷 10 なし グラフェス限定 (SSR)シャドーマスター/サヤ 10 なし (SSR)チャンピオン/メイファン 10 なし (SSR)竜騎士/フェリス 10 なし (SSR)怪盗/クピカ 10 なし (SSR)トードマスター/カルエ 10 なし (SSR)ワンダーウォーカー/ラティーシャ 10 なし (SSR)戦姫/スフレ 10 なし (SSR)レンジャー/ルーネ 10 なし (SSR)水珠の巫女/ノンノ 10 なし (SSR)剣聖/セフィラ 10 なし (SSR)賢者/ラピス 10 なし (SSR)彫金師/メイプル 10 なし (SSR)マキナマズル/ベレッタ 10 なし (SSR)およめさん(仮)/ティリル 10 なし (SSR)錬金術士/サロメ 10 なし (SSR)大薬師/ミアン 10 なし (SSR)神狼/ルゥ 10 なし (SSR)ジョーカー/エルメス 10 なし (SSR)海賊王/マリナ 10 なし (SSR)モンスターテイマー/ピウス 10 なし (SSR)ネクロマンサー/レイティア 10 なし (SSR)ドクタークイーン/セリーヌ 10 なし (SSR)炎帝/ブリュンヒルデ 10 なし (SSR)マエストロ/ミドリ 10 なし (SSR)アイドル/ウィンリィ 10 なし (SSR)傀儡師/リオネ 10 なし (SSR)外科医/ミランダ 10 なし (SSR)雷神/パティ 10 なし (SSR)スーパー宇宙人/ステラ 10 なし (SSR)ハロー☆ワーカー/アリシエル 10 なし (SSR)紅天番長/カナタ 10 なし (SSR)パンデモニウム/エイプリル 10 なし (SSR)甲冑師/アリア 10 なし (SSR)鬼神/廻孤根 寧々 10 なし (SSR)龍姫/羅小龍 10 なし (SSR)武者姫/イチ 10 なし (SSR)虐殺姫/メアリー 10 なし (SSR)TOURYOU/ジェニファー 10 なし (SSR)伝説の勇者/ああああ 10 なし (SSR)クインビー/ハニー・クライア 10 なし (SSR)女親分/ファーヴェ 10 なし 武器
交換品 必要数 交換可能回数 備考 (SSR)輝星人形ジェミニ・パペットLv1 10 3回 セサミ専用 (SSR)紋晶蒼刃シア=タブラスLv1 10 3回 マウ専用 (SSR)月宵刃ルナ=インテグラルLv1 10 3回 アルティナ専用 (SSR)九十九神式特型戦車砲Lv1 10 3回 チハヤ専用 (SSR)夢幻槍ルーナ・フィナーレLv1 10 3回 ティラミス専用 (SSR)虹ペン(腐)Lv1 10 3回 ロッティン専用 (SSR)ディアブル=ラ=アンジェLv1 10 3回 ファリル=ラ=リラ専用 (SSR)NEOリョーコ・ⅩⅢLv1 10 3回 リョーコ・桃郷専用 (SSR)煌雷剣Lv1 8 3回 マーガレット専用 (SSR)ルナ・マリアLv1 8 3回 セフィラ専用 (SSR)小夜刀Lv1 8 3回 サヤ専用 (SSR)戦姫の斧Lv1 8 3回 スフレ専用 (SSR)滅龍槍ドラゴンダイバーLv1 8 3回 フェリス専用 (SSR)ゴシック・ボウLv1 8 3回 ラティーシャ専用 (SSR)いたずらスリングLv1 8 3回 クピカ専用 (SSR)エレメンタルロッドLv1 8 3回 リリィ専用 (SSR)Dr.インジェクションLv1 8 3回 ミランダ専用 (SSR)神護槍フレットランスLv1 8 3回 パティ専用 (SSR)ノーワーク☆ステッキLv1 8 3回 アリシエル専用 (SSR)うちゅうせいふくの杖Lv1 8 3回 ステラ専用 (SSR)拷獄斬首刀Lv1 8 3回 エイプリル専用 (SSR)仏恥義理鉄球Lv1 8 3回 カナタ専用 (SSR)エール・アリアLv1 8 3回 アリア専用 (SSR)鈴ノ寧Lv1 8 3回 廻孤根 寧々専用 (SSR)ブラッディ・ローズLv1 8 3回 メアリー専用 (SSR)華壱文字Lv1 8 3回 イチ専用 (SSR)DEATH☆BLADELv1 8 3回 ジェニファー専用 (SSR)蒼龍之扇Lv1 8 3回 羅小龍専用 (SSR)ニードル・オブ・クイーンLv1 8 3回 ハニー・クライア専用 (SSR)聖剣グランドクルスLv1 8 3回 ああああ専用 (SSR)カイト・ザ・ジュエルLv1 8 3回 ファーヴェ専用 (SSR)ルゥのにくきゅうLv1 8 3回 ルゥ専用 (SSR)ダガーオブメイデンLv1 8 3回 フリージア専用 (SSR)ティンカー・ティンクルLv1 8 3回 ノンノ専用 (SSR)えくすかりぱぁ(仮) Lv1 8 3回 ティリル専用 (SSR)パイレーツマスケットLv1 8 3回 マリナ専用 (SSR)VIVACELv1 8 3回 ミドリ専用 (SSR)メランコリック=ロッドLv1 8 3回 サロメ専用 (SSR)ローゼンクリスLv1 8 3回 リオネ専用 (SSR)忠義之護手Lv1 8 3回 ベロニカ専用 (SSR)爆焔剣ヴァルキュリエLv1 8 3回 ブリュンヒルデ専用 (SSR)超電導銃B2155Lv1 8 3回 ベレッタ専用 (SSR)パーフェクト・P・エッセンスLv1 8 3回 エルメス専用 ゴールデンエッグMAX 1 回数制限なし
出現ゲートキーパー
※限定ゲートキーパー無し
- リヴァイアサン
- グリフォン
- 真・源の樹霊アランヤ
- 零式ドーラ
情報提供
- 樹属性が相手なら今回もカルエの番! -- 2017-08-01 (火) 13:01:55
- 初めて49層まで行けた! でもどうせなら全クリしたい。のに、倒せない―。最近開始で無課金でもクリアできそうなPTってありますか? 回避って炎舞のうぃんりぃしかいないような・・・? 難しい・・・ -- 2017-08-01 (火) 13:16:39
- 炎舞ウィンリィ持ってるなら、SRセサミを限界まで育ててモアステップオール使えるようにして、野良助っ人でエスケイプ探せば何とかなるかも。那由多の翠衣は必須で、それでも回避が足りないなら、ジャーラ装備で底上げ -- 2017-08-01 (火) 14:20:24
- 内訳はアタッカー1、MP回復役1(バラードⅡ必須)、状態異常防止役1、エスケイプ1、炎舞ウィンリィ、SRセサミかな -- 2017-08-01 (火) 14:22:09
- アタッカーはふなのりリオネ、MP回復は探検アリシエル、状態異常防止役は美鳥、炎舞ウィンリィ、SRセサミ、で戦友さん頼みでエスケイプになるかなぁ。これでなんとかなるだろうか。あ、でも那由多持ってないorz出ない -- 2017-08-02 (水) 03:09:58
- あ、戦友さんでエスケイプの人居ない上に野良でも見ない・・・あれ、これってつんでる? -- 2017-08-02 (水) 03:13:17
- マキステは華咲ノンノでも大丈夫だぞ。 -- 2017-08-02 (水) 08:57:15
- マントの質落ちると事故率上がるが、石に余裕あれば交換品のマントで数合わせるとかでもクリア可能。最悪GKケルベロスの落とすマント+人気投票で配られたお守りとかで底上げするしか -- 2017-08-02 (水) 09:10:47
- 戦友は公式コミュの戦友募集板で「最近開始で〇〇足りません」みたいに書けばグラフェス中だけでも協力してくれるかも -- 2017-08-02 (水) 09:23:05
- 状態異常防止役はいるならマリーンラピスのほうがいい。最近のヒーラーは攻撃が当たらないと異常防止も回復もしてくれないから。 -- 2017-08-02 (水) 09:43:51
- 華咲ノンノは居ないのでそのまま、マリーンラピスはいるのでそっちに差し替えます -- 2017-08-02 (水) 15:19:34
- マントに関しては交換で2つ入手出来ました。マリーンラピスとSRセサミが育つのに時間かかるから、それまでにあとの3つを交易で入手頑張ってみます。アドバイスありがとうございますー! -- 上と同一人物です? 2017-08-02 (水) 15:21:20
- 枝主の取れうる編成で試してきた。氷獣肉を食べる前提であれば素の回避は136あれば大丈夫っぽい。これで100T被弾しなかった。回避値のわからない戦友アタッカーが被弾したから倒すの面倒になったけどなw -- 2017-08-02 (水) 10:51:12
- 具体的にどのイベジョブから持っているか書くとよいかも 那由多は交易がんばろう -- 2017-08-02 (水) 11:06:59
- 50層、素早さ193より早く、230より遅い -- 2017-08-01 (火) 14:25:58
- 1T:全体猛毒 2T:全体攻撃 3T:単体多段 4T:全体攻撃 5T:単体多段・貫通? 6T:単体多段 被ダメ50%カットx2、攻撃50%減少x2、与ダメ50%減少x1、カルエのうたでクリア。1T以外の状態異常はがあるかは不明 -- 2017-08-01 (火) 14:32:48
- 最初の猛毒への対応さえすれば特に問題はない相手 -- 2017-08-01 (火) 17:10:17
- 1T目の猛毒無効アクセで防いでも速度負けてるわ回避高いわで、ダメカ50%3人でいっても攻撃回避されてミス連発して全体攻撃で沈むわ。 -- 2017-08-02 (水) 02:16:43
- やはりミスってバフ切れする心配ないマキステ安定か -- 2017-08-02 (水) 09:24:48
- ダメカ50%だけに頼るとダメかもね -- 2017-08-02 (水) 15:03:19
- 50層、回避214+氷獣肉+マキステ×2のルゥが被弾・・・ヤダ、私の運低すぎ・・・ -- 2017-08-02 (水) 13:39:07
- 最近の回避PTは回避220以上ないと厳しいと思う。足りない場合はジャーラ装備で底上げすべし -- 2017-08-02 (水) 16:48:31
- とか書いた直後に、回避230+氷獣肉+マキステ×2のカトレアが沈んだ。何なん -- 2017-08-02 (水) 17:05:16
- コメ欄を参考に50層の攻略情報を書きました。あと細かいですが、虹のダイヤ交換所のリストが更新されてなかったので、そちらも対応。 -- 2017-08-02 (水) 18:27:16
- 初クリア報酬の「その他のステージ」に関しては、何時も通りお知らせに書いてると思いこんでいたため、調べていませんでした。さすがにやり直す気力はないので、虹のダイヤ以外のアイテム名を書いたのみとなります -- 2017-08-02 (水) 18:28:33
- その他は前回と全く同じ使い回し。敵属性も11~30以外同じ。手抜きだ。 -- 2017-08-06 (日) 07:02:58
- 初クリア報酬の「その他のステージ」に関しては、何時も通りお知らせに書いてると思いこんでいたため、調べていませんでした。さすがにやり直す気力はないので、虹のダイヤ以外のアイテム名を書いたのみとなります -- 2017-08-02 (水) 18:28:33
- 全体貫通連打とか頭おかしすぎんだろ、どんだけ終わる気マンマンだよ -- 2017-08-03 (木) 02:50:54
- 最近のグラフェスの中ではかなり難易度(というか必須条件)が緩い50層だったと思うが -- 2017-08-03 (木) 08:44:13
- ダメカ5枠積んでっても全体に万食らうクソマップじゃん 完全に回避パ以外殺しにきたわ -- 2017-08-03 (木) 10:55:14
- 少し上にカルエ入れた編成でクリアしてる報告があるけど、デバフならいけるんじゃないの? -- 2017-08-03 (木) 11:26:20
- ダメカだけだと貫通されますよ。攻撃力ダウンをかけた上でダメカをかけなければダメ1にはなりません。大分前からこうだったと思うけど。ちなみに私は、被ダメ減少100%、攻撃力ダウン150% でALL1ダメでクリア。敵に攻撃回避されたりもしたけど、問題なかった。-- 2017-08-03 (木) 16:53:29
- 私にとっては、回避PTの方が安定しませんね。敵の高命中攻撃で被弾事故多発するし、長期戦になりがちで、敵のバフ・デバフが蓄積してこちらのダメがまともに通らなくなったりするから。 -- ↑? 2017-08-03 (木) 16:59:17
- 回避PTで被弾するわけないだろ。おまえが回避PTを理解してないだけでしょ。 -- 2017-08-03 (木) 18:47:52
- ダメ&攻撃ダウンの完全オートでクリアできちゃう50層ですらクソと言っちゃうなら、高難度マップ行くの辞めような -- 2017-08-03 (木) 19:39:06
- ↑ 回避PTの定義って何? 回避220+料理40+マキシステップ×2+ウインリの歌200%でも被弾した私がとおります -- 2017-08-03 (木) 19:41:44
- 盾PTでダメージを0にできないように回避PTも0にはできないんやで… -- 2017-08-04 (金) 10:47:48
- 回避PTはマント込みでマキステを二人で×6回か速度負けてるなら4回かける方式じゃないですかね 自分は職アコちゃん使ってマキステ6回で良くやってます。 -- 2017-08-04 (金) 12:44:05
- 最近のグラフェスの中ではかなり難易度(というか必須条件)が緩い50層だったと思うが -- 2017-08-03 (木) 08:44:13
- 35階層辺りから手動でなんでこいつらボス戦になるとHPゲージ表示されなくなるの? -- 2017-08-03 (木) 10:55:34
- ほぼ丸一年放置されたままのバグやで、メールでもツイッターでもコミュニティでも報告されてるのに無視して放置したまんまのな -- 2017-08-04 (金) 20:52:43
- SRセサミとか育ってきて那由多も幾つか入手して、ここの情報を参考にしたメンバーでやってみたけどやっぱり回避足りないのか。戦友さんも被弾して倒せない。でも虹のダイヤは持ち越せるとも書いてあったので、欲しい武器あったけど次回以降に回そうかなぁ。一応挑戦はし続けるけど、最低限の安心は確保出来たというか。 -- 2017-08-03 (木) 15:53:32
- いざとなれば高火力PTでコンティニューしまくりのごり押しクリアもできるので、こだわらなければ全クリア自体は難しくないです。 -- 2017-08-04 (金) 10:42:28
- 水着ブリュンヒルデ/74スキル、探検アリシエル/ラプソI、マリーンラピス/74スキル、炎舞ウィンリィ/マキステ、SRセサミ/マキステ、戦友適当なアタッカーで氷獣食べてオート放置してみました。戦友は即死、回避222(食事込)のラピスが16T、直後に回避221のアリシエルが被弾、その後は毒2回喰らうまで(30T程度?)ヒルデが削って残HP30%ってとこでリタイアでした。 -- 2017-08-03 (木) 20:19:53
- マキステじゃない、モアステでした。あと、モアステ三重x2名態勢を整えるまで(つまり2&3T)に被弾したら事故だと諦めることが必要かも。 -- 木? 2017-08-03 (木) 20:24:22
- おおお!! それ全部持ってるのでとても有難い情報ですありがとうございます! 回避積んで再チャレンジしますー! -- 2017-08-03 (木) 21:25:45
- 今更ですけど、後手に回るので事故は2T目のみですね。この方法だとラピスがヘイトを集めるので、ラピスの回避を+10程度積み増しすれば、2Tを無傷で通ったらオート放置いけるかもです。(回避233以上のキャラは最後まで被弾しませんでした) ごりっぱなきのこが回避+100あるので、最終手段にどうぞ 気が向いたら回避調整してまた試してみます -- 木? 2017-08-04 (金) 13:28:58
- やっぱり2T目が鬼門ですね、リライズでリカバリが効く範囲の被害なら立て直せますが。ラピスの回避を237にしましたが、34T目で被弾した後、他は毒にて46T目に全滅しました。ヘイト集めるキャラはもっと回避が必要なのかな…そもそも普通はこんなにターン数かけないですけどw -- 木? 2017-08-04 (金) 18:29:49
- 他所から引っ張ってきた計算からすると、料理込み回避250で完全回避可能そうかな…? -- 木? 2017-08-04 (金) 18:54:36
- 回避273のウィンリィが39T目に被弾(´・ω・`) モアステ4回掛けだと完全回避にはならないのかなぁ… -- 木? 2017-08-04 (金) 21:00:18
- そもそも完全回避って可能なの?ダメカみたいな最低保障はないこと確認できてるんだっけ?ちなみにマキステ4掛け(後攻マキステ役2)の回避260でも被弾はしたよ。 -- 2017-08-04 (金) 22:14:39
- 回避2000相当で完全回避ラインという話を見ましたが真偽は不明です。ただ、毎日第漆を回避PTで挑んでますが、未だ一度も被弾したことはないですね。 -- 木? 2017-08-04 (金) 22:37:19
- どんな高回避でも稀事故が発生する辺り、命中に関しては完全回避は出来ないシステムになってるんだと思う。TRPG的な考え方だが、乱数計算でファンブルを引けば、どれだけ高回避だろうが低命中率だろうが当たるようになってるとしか考えられない -- 2017-08-04 (金) 22:43:23
- ただ、その「稀事故」の発生率を低くするという意味において、素の回避値を大きく取り、戦闘中のバフ効果を高く取る事は無意味じゃない。そもマキステオール使用の場合、回避PTは防御PTのように命中失敗→発動失敗→即全滅コンボも起きない点でいえば、安全マージンはかなり高い -- 2017-08-04 (金) 22:46:12
- 完全回避は出来る。出来ないやつはそもそも数値が完全回避に足りてないか、攻撃ミスや効果の継続ターンを勘違いしてるか、3段ボスなどでマキステする前にボーリング発生させてマキステが1T分途切れてるだけ -- 2017-08-06 (日) 03:52:51
- 上コメとかであった回避200食事なしで越えてるとかは多分靴履かせてないから先手攻撃でバフ飛んでる可能性たかいね。ある程度回避確保したら靴はかせて攻撃要員より早く行動させた方が安定するかも。 -- 2017-08-06 (日) 15:24:45
- ↑ココのページの被弾コメって大体50層(ボス直のためバフとびの可能性0)じゃねーの?第7試練ならありえる話ではあるが。 -- 2017-08-06 (日) 21:05:24
- 今更だけど16層にてヒュドラ出現。 -- 2017-08-04 (金) 01:39:59
- 最低でも被ダメ50%減×2+攻撃50%減×2+与ダメ50%減×1必要って回を重ねるごとに必要カット増えて来てるけど後2~4回もすればこの2~3倍必要になって盾じゃふせげねぇよ?!になるのではないかな~(回避PTであと少しで倒せるという時に全必中させてくる稀攻撃モウイヤダ -- 2017-08-04 (金) 10:45:25
- 50層ボス追記、7T全体攻撃。以後繰り返し。また、猛毒以外の状態異常はしてこない。猛毒は6T持続。 -- 2017-08-05 (土) 10:41:02
- >第7回まで問題なくクリア出来た艦長ならば、今回は特に問題なくクリア可能なハズ。 この大嘘どうにかしろ。 50%カット・ヒラ・マキシェA2人・春芳フリージア(MP回復)・ねねorロッティン(敵攻&味被ダウン)で今までクリアしてきたけど今回それじゃ不可能だぞ。単体攻撃で間違いなく落とされる -- 2017-08-05 (土) 16:41:33
- 誰も以前と同じメンバーで勝てるとは言ってないんだぜ -- 2017-08-06 (日) 01:54:52
- コンティニュー連打 -- 2017-08-05 (土) 17:12:46
- それゴリ押し編成でよくね? -- 2017-08-05 (土) 17:23:26
- 今魔までのグラフェの中で一番多いクリ15個割ってクリア、1週目特定の単体攻撃以外は全て「1」でおさえれ楽勝だな気分でしたが、2週目から役3000ダメと増え3週目からは1撃必殺(1万越え)の威力になっていました(盾攻撃ミス無しで)さらに4週目の猛毒で全員が麻痺にかかり何もできずT2全体でカンストダメで全滅(低確率で発動?)5週目ではアタッカー1人が麻痺しました、ある単体攻撃を回避したあとの攻撃は2週目の威力「役3000」に戻っていたためどこか単体に12Tぐらい持続の敵全体与えるダメ50%?アップがあるかと -- 2017-08-06 (日) 03:32:06
- T7全体>T1に戻りです -- 2017-08-06 (日) 03:39:17
- 有効状態異常はなしです -- 2017-08-06 (日) 03:40:37
- T7全体>T1に戻りです -- 2017-08-06 (日) 03:39:17
- ここでのアドバイスを参考に頑張ってたけどアクセ開放してないキャラもいて、なるべく近い編成にしたけどやっぱり辛くてクリスタル4つ割って無理矢理クリア。きつかった・・・orz -- 2017-08-06 (日) 03:55:59
- 防御PTだとチハヤ必須じゃない?被ダメ50%減×4、被ダメ30%減×1、攻撃50%減×3で貫通されて負ける -- 2017-08-06 (日) 06:19:35
- 貫通だからダメカいくら積んでも無意味 -- 2017-08-06 (日) 10:09:20
- しかしこのフィルシアンの鍵を開けるとああああの方が鍵かかるのは何でかね -- 2017-08-06 (日) 07:06:23
- 37層ボスで先制全滅食らってここ見に来たらそんなもん問題視するほうがおかしいレベルで諦めたw SR70くらいにはしたかったけどなぁ -- 2017-08-06 (日) 13:06:26
- そこら辺は雑魚で諸々の準備を整えてからボスに突入すれば良いんじゃない? -- 2017-08-06 (日) 16:33:44
- ここで議論されてるのはほぼ50層のみの話。49以前は50層挑戦者には簡単で議論にもなってないだけだから、ここ見て諦めるのは早計 -- 2017-08-06 (日) 19:06:15
- 40くらいまでなら被ダメ50%減×2さえあればだいたいどうにかなる。 -- 2017-08-06 (日) 17:25:03
- 初めて49までクリアできた。ハローレディコラボがなかったらもっと厳しかった。 -- 2017-08-07 (月) 07:45:27
- 美鳥・森・水着ファーヴェ・水着ブリュ・ポリン(2凸)、戦友さんから水着寧々おかりして料理は蒸し肉。クリスタル5個ほど砕いたけど奇跡的に50層クリアできました。Lowコラボから開始の無課金勢でもなんとかなるもんだ。 -- 2017-08-07 (月) 08:56:10
- 50層で回避PTでの被弾報告があったので検証してきました。回避170~191構成にあげぱん(回避+40)にマキステ×2、スプルゥ74(+100%)を使用。樹属性を装備し吸収を利用した永久オートによりバフ使用後300Tの被弾回数を測定したところ、回避181(食事込み221,推定回避1770,回避率98%)のティラミスが全体攻撃により2回被弾,回避181の寧々が全体攻撃により1回被弾という結果になりました。ちなみにタゲを持っていた回避191のルゥ(食事込み231,推定回避1850,回避率99%)は被弾0でした。 -- 2017-08-07 (月) 16:34:03
- 7Tにつき18回の攻撃判定(範囲攻撃は1人1人判定されるので5回計算、状態異常抜き)なので被弾確率は約3/770(回避率99.6%)。推定確率より高めにでていますが誤差の範囲内だと思われます。敵の命中補正等は確認できませんでした。 -- 2017-08-07 (月) 20:05:23
- 念のため回避数値が飽和してるときに被弾するか検証。回避170~181にマキステ×4を使用(推定回避値2200~2350,回避率100%?)。300T中被弾回数0回(0/770)という結果になりました。今まで回避飽和状態(推定数値2000以上)で被攻撃回数5000回程度の試行をしていますがいまのところ被弾回数0回という結果になっているので命中確率が残っていたとしても0.1%以下だと思われます。 -- 2017-08-07 (月) 20:57:33
- 上の方であれこれやってた者です。モアステが+175%という話を鵜呑みにしていましたが、+150%のような気がしてきました。(その場合回避2000相当ラインは286)モアステに頼らないといけない編成で回避をそこまで上積みするのは現実的ではないので、回避PTにマキステはやっぱり必須かな~ -- 2017-08-08 (火) 13:18:07
- 個人検証的にモアステの効果量は150%前後だと思われます。回避編成では現状ダメージ減少編成と違い攻撃スキルに有効な付与効果がないためバフだけに枠を割かなければいけないというデメリットがあります。モアステップの場合現実的に2枠使うことになり回復を使用する敵に対して火力不足におちいることがあります。汎用的な編成をめざすならマキステは必須だと考えた方がいいです。逆にダメージ減少編成で対応できるなら無理せずそちらを使用した方が時間効率はよかったりします。(とはいえ高難易度だと敵バフによる相殺で貫通されまくりますが) -- 2017-08-08 (火) 15:48:13
- 37ならクピカにアブーハ靴履かせてあんころ餅食って睡眠入れた。正確な素早さは確認してないが、サンダルでは足りなかった。 -- 2017-08-07 (月) 17:55:52
- 今更ですが、40層で紫天龍リバイアサン出ました。 -- 2017-08-07 (月) 17:58:34
- なんかもう被ダメ150%カットとか、冷静に考えると絶対おかしい数字が当然のように飛び交ってるのに慣れてきた -- 2017-08-07 (月) 21:49:54
- なんもおかしくないでしょ。被ダメや与ダメの50%ダウンもあれば被ダメや与ダメの50%アップのバフもあるんだから。計算式のなかで倍率を100%アップされたら200%ダウンさせる必要があるのは当然だし、倍率を200%アップさせても100%ダウンで防げるなんて方が絶対おかしいよ。そして、たとえばめもるんの場合で「被ダメージ75%上昇、攻撃力50%上昇、与ダメージを50%上昇」が付いてるが敵の攻撃にも同じようなもんが付いてるだけでしょ。 -- 2017-08-08 (火) 00:41:56
- カットが減算処理だからそれを越えるダメージ倍率(200%とか)だと貫通してくるってことなんかな? -- 2017-08-08 (火) 00:44:45
- >なんもおかしくないでしょ ゲームのシステムじゃなくて、「%」 の使い方が数学的におかしいって事でしょ。普通は50%の50%は25%だろ、みたいな事を木主は言いたいんだと思う。 -- 2017-08-08 (火) 01:17:47
- パーセントポイントって言ってくだち! みたいな? まあ割とどうでもいい -- 2017-08-08 (火) 01:55:26
- 「%」自体は百分率を表しているので対象が同じなら加算しても問題ないです。このゲームの考え方的には100円(100%)のものを買うために50%多い150円もっていきましたが75%の値上げにより175円かかり、25円分足りないというダメージをくらいました・・・あんまりいいたとえじゃないけどどうでしょう? -- 2017-08-08 (火) 02:26:15
- 被ダメカットが100%を超える時点でおかしいんだよなぁ…おかしくないと思うなら知り合いにでも被ダメカット150%超えてるのにダメージ食らうゲームあるんだよねって言えばそのおかしさを理解できるんじゃないかな。は?って言われると思うから。そして最終的になにその頭の悪い計算式とか言われそう。 -- 2017-08-08 (火) 14:01:45
- 「被ダメージを50%軽減」をダメカでなくバリア系(150%軽減なら1000ダメージの攻撃に対して1500まで防ぐバリアを張る)と解釈すれば100%超えてもおかしくないし、与ダメ100%増で実際には2000食らったので500貫通したとかも説明がつく。そもそもダメカはWiki内での表現でしかないはず -- 2017-08-08 (火) 21:34:47
- 多分、割合の軽減を足すのも、被ダメアップがその枠に加算ではいってくるのも珍しいっていってるんじゃないかな。この手のバフ・デバフは乗算するのがメジャーな印象。個人的にはダメージカットや軽減枠が別の要素と加算されるのはかなり珍しいタイプだと思う。 -- 2017-08-08 (火) 21:58:58
- だよねぇ、普通だったら乗算するはずなんだけど…少なくともバリアがどうとか解釈するとか説明しなきゃいけない程度には普通じゃない -- 2017-08-09 (水) 10:01:38
- なんもおかしくないでしょ。被ダメや与ダメの50%ダウンもあれば被ダメや与ダメの50%アップのバフもあるんだから。計算式のなかで倍率を100%アップされたら200%ダウンさせる必要があるのは当然だし、倍率を200%アップさせても100%ダウンで防げるなんて方が絶対おかしいよ。そして、たとえばめもるんの場合で「被ダメージ75%上昇、攻撃力50%上昇、与ダメージを50%上昇」が付いてるが敵の攻撃にも同じようなもんが付いてるだけでしょ。 -- 2017-08-08 (火) 00:41:56
- すんごい今更ですが、50階層ボスの1ターン目猛毒は「5ターン継続」、その他階層のmob猛毒は「3ターン継続」でした。 -- 2017-08-08 (火) 06:38:05
- もう防御貫通、回避貫通とか当たり前だから何しようも最後は課金だよ -- 2017-08-08 (火) 18:24:52
- 他の課金ゲーならそうだろうが、このゲームならクリスタルが配布されまくるから無課金でいける -- 2017-08-12 (土) 12:09:10