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第2回グラフェスPREMIUM

Last-modified: 2018-10-18 (木) 14:44:34

第1~7回 / 第8回 / 第9回 / 第10回 / 第11回 / 第12回 / 第13回 / 第14回 / 第15回
PREMIUM ( 第1回 / 第2回 ) / 【BOSS BATTLE】 / 【MEMORY】EDIT


20180821event.jpg
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

第2回グラフェスPREMIUM Edit

概要(クリックで展開)

勇者ああああの転職物語 Edit

開催期間:2018年8月21日(火)16:00~2018年8月28日(火)15:00まで

No.ステージ名消費F名声値EXP
キャラEXP
入手G
(目安)
バトル数ドロップ備考
S1災い転じて職となす-100/100402--会話ステージ
S2もふもふ…ボク わるいモフじゃないよ。5770/77019010-強敵なし
S3ボコボコにしましょう!熟練度のためです!101680/168027210-
S4そんな ひどい…。152730/273042410-
S5おお モフよ! やられてしまうとは なにごとだ!203920/392058410-
S6そ~れ! モッフル モッフル!255250/525078710-
S7あしもとを しらべた。306720/672077310-
S8へんじがない。ただの やきモフ のようだ。358330/833084210-
S9いやー さがしましたよ。4010080/10080115910-ボスがやや硬い
S10メタルモフモフモッフ-100/100523--会話ステージ
S11メタルモフモフモッフが あらわれた!5014000/1400014261-ボス戦
S12まものつかいへの道-100/100417--会話ステージ
S13【EXステージ】地図にない島5014000/1400013842-ボス戦

※戦闘ステージにドロップアイテムは存在しません。

 

▽初クリア報酬

ステージ2~8		… 熟練度カード (計40個)
ステージ9、11、13	… 虹のダイヤ (計5個)

※詳細は以下

▼初クリア報酬一覧

ステージ攻略 Edit

  • ステージ2~9までの戦闘ステージはいずれも強敵が存在せず、育成PTでもクリア可能。
    ステージ9のボスが、2~8までのボスと比べてやや硬い程度。
  • ステージ2~8の戦闘ステージを突破することで「熟練度カード」が計40個手に入る。
    ステージ10、11、13の戦闘ステージを突破することで「虹のダイヤ」が計5個手に入る。
  • ステージ11及び13は強敵ボスとの戦闘。
    コンティニュー可能ですが、コラボで始めたばかりの艦長にとっては厳しい内容なので無理は禁物。
    特にステージ13は、目安として限定ダンジョンの各試練がクリア出来る程度の戦力は必要です。
    覇者の魔宮殿をクリア出来るなら、挑戦しても構わないでしょう。

ステージ11ボス攻略 Edit

▼ステージ11ボス攻略(クリックで展開)

ステージ13ボス攻略 Edit

▼ステージ13ボス攻略(クリックで展開)

熟練カード交換所 Edit

設置期間:2018年8月31日(金)15:00まで
※「熟練度カード」は限定ダンジョン「勇者ああああの転職物語(最大40個)」及びログインボーナス(最大7個)より入手可能。

交換品必要数交換可能回数備考
(SSR)まものてぶくろ53【獣】ああああ専用武器
(SSR)伝説の勇者/ああああ51既存SSRジョブ
(SSR)モンスターテイマー/ピウス
(SSR)神狼/ルゥ
(SR)すごい勇者/ああああ32既存SRジョブ
(SR)珍獣ハンター/ピウス
(SR)クンフーマスター/ルゥ
(R)普通の勇者/ああああ1最大17回まで既存Rジョブ
(R)芸人/ピウス
(R)モンク/ルゥ
【P2】グラフェスガチャチケット 1個10-
カカオクッキー 1個1-料理(特殊)
幻獣の炙り焼き 1個1-料理(肉料理)
アロハサラダ 1個1-料理(サラダ)

第2回グラフェスガチャPREMIUM Edit

設置期間:2018年8月28日(火)15:00まで
※【P2】グラフェスガチャチケット×1で1回

▼当選ジョブ&アイテム一覧

虹のダイヤ交換所 Edit

設置期間:2018年8月31日(金)15:00まで

グラフェスガチャmini Edit

設置期間:2018年8月28日(火) 15:00 まで
※クリスタル×5で1回

▼当選ジョブ&アイテム一覧

出現ゲートキーパー Edit

  • エキドナ(樹)
  • リヴァイアサン(水)
  • ヒュドラ(炎)

備考

  • 会話ステージを初回クリアしたときも出現することがある。
    ※一度クリアした会話ステージでは出現しない

その他 Edit

グラフェスPREMIUM開催記念ログインボーナスプレゼント! Edit

配布期間:2018年8月28日(火)15:00まで
▼配布内容

熟練度カード 1個 (最大7個)

※報酬はプレゼントボックスに付与されます。
※プレゼントボックスに付与されたアイテムは、7日以上経過すると削除されます。予めご注意ください。

情報提供 Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今までボス固すぎだろって諦めるかごり押しコンテしてたけどブレイキングウォール一回入れたらダメージが倍近く増えたわ。これやればよかったのね -- 2018-08-22 (水) 09:51:00
    • ありがとう、このコメント見ていなかったらクリスタル一個使ってメタルモッフ倒すところだった、本当にありがとう -- 2018-08-22 (水) 15:22:13
    • これやって4回コンテニューしても削り切れず爆散した、メタルの倒し方どうすればいいんだろう -- 2018-08-23 (木) 14:10:53
      • ブレイキングウォールやマキシブレイブを重ね掛けして助っ人の40連↑雷属性アタッカーに殴ってもらえば、それだけで1発400万減らせるはず。最悪でもコンティニュー1回で済むかと -- 2018-08-24 (金) 05:09:14
      • 助っ人に他力本願でバフ、デバフマシマシにしたらコンテニュー何回か使って勝てました。ありがとー! -- 2018-08-24 (金) 12:18:04
  • 毒入れたら笑えるダメージ出てたけどバ火力に耐えられぬ -- 2018-08-22 (水) 11:20:28
  • ステージ11の属性修正された? -- 2018-08-22 (水) 18:29:55
  • 試練7を安定クリアできる程度の戦力だと7T撃破には火力が全然足らんかった 左右のバフデバフがきつい... コンティニュー前提なら左右を先に倒した方が楽な感じ -- 2018-08-22 (水) 20:00:00
  • 右素早さ139以上142以下。 -- 2018-08-22 (水) 20:24:24
    • 中央素早さ50%減+ディミニアクセルオール(20%減)で3T目に素早さ155以上160以下。520前後?500よりは上のはずです。 -- 2018-08-22 (水) 21:01:24
      • 左は1T目にジ・アビスで始末してます。 -- 2018-08-22 (水) 21:02:12
    • 敵の使うダメ減の調査。マイティオフェンシブ相当の与ダメ・被ダメアップアビ(以下略してMO)を重ね掛けし、インゴット装備の【閲覧用】ノエル(攻撃力実質0)で攻撃します。 -- 2018-08-23 (木) 06:33:34
    • 中央にMO3回で3ターン攻撃してダメージは順に1150、962、398、MO4回では2224、2036、1472。 -- 2018-08-23 (木) 06:33:49
      • MO1回でダメージが1074増えたので防御力は推定1074÷1.141≒942。ダメ減無しの場合MO3回でのダメージ理論値は-942+1074×3=2280。よって各ターンのダメージ軽減量は順に1130、1318、1882。 -- 2018-08-23 (木) 06:34:07
      • 軽減量を防御力の942で割ると軽減割合は120%、140、200%。右に対してはこれ+100%以上のダメージアップを積まないとダメージが通りません。 -- 2018-08-23 (木) 06:35:18
    • 1T目に左をジ・アビスで倒し、2T目以降MO3重で攻撃するとダメージは1056、586。ダメ減割合は130%、180%。 -- 2018-08-23 (木) 06:39:51
      • 同条件で4T目以降はずっとダメージ680、ダメ減割合170%。 -- 2018-08-23 (木) 21:02:50
    • 2T目に左をジ・アビスで倒し、3T目にMO3重で攻撃するとダメージは492、ダメ減割合は190%。 -- 2018-08-23 (木) 06:40:07
      • 3T目のダメ減が10%減ったので左の3T目のダメージダウンは10%。これと1T目に倒した場合の数字を見比べると2T目も10%減で3T目まで持続してることが分かります。 -- 2018-08-23 (木) 06:45:31
    • 2T目以降の中央の攻撃を回避してMO3回、2~3T目の与ダメは回避無しと同じでした。2~3T目の中央にはダメージダウン無し。 -- 2018-08-23 (木) 07:16:24
      • おっと、3T目の中央は非攻撃でした。ダメージダウン無し確定は2T目のみです。 -- 2018-08-23 (木) 19:03:41
    • 2T目以降の中央の攻撃を回避してMO4回での4~7T目の与ダメは全て1472でした。ダメ減割合は200%、つまり3T目終了時点と変わっていません。 -- 2018-08-23 (木) 20:50:53
    • 1T目から攻撃全回避でMO2回での与ダメは1T目から順に1018、830、以降7T目まで全て266でした。 -- 2018-08-24 (金) 07:07:54
      • ダメ減割合は順に20%、40%、以降100%。1T目を被弾した場合に比べて100%減ってるので1T目の中央はダメ減100%、持続7T以上。 -- 2018-08-24 (金) 07:08:30
    • まだいろいろ検証が必要ですが、見えてる範囲の情報から推測すると以下のような感じと思います。 -- 2018-08-24 (金) 07:18:42
      • 左:毎ターン被ダメ減10%、持続3Tで最大で累積30%。中央:1Tダメ減100%7T以上、3T与ダメ減40%5T以上、6~7Tにダメ減無し。右:毎ターン与ダメ減10%、持続3Tで最大で累積30%。 -- 2018-08-24 (金) 07:19:05
      • これが合ってればの話ですが、両脇を先に倒す意味はあんまりなさそうですね。 -- 2018-08-24 (金) 07:33:16
      • リル・リリスについて言うと、左を始末した後に中央にジ・アビス&74アビで最低限の仕事は出来るかも?主力の中に全体攻撃が居るならそこそこ役に立つと思います。1T目に死人が出るならリシャインも出来ますね。 -- 2018-08-24 (金) 07:35:37
    • 2T目中央からの攻撃にダメ減100%で1ダメ確認。1T目全て及び2T目の左にダメージアップ無し。 -- 2018-08-24 (金) 19:24:07
    • 4T目中央からの攻撃にダメ減200%で一桁ダメージ確認。この時点でのダメージアップは100%。 -- 2018-08-24 (金) 19:24:49
      • 5T目も200%で一桁ダメージ確認。4T目の中央を回避しても同じでした。 -- 2018-08-24 (金) 19:33:23
      • 2T目回避、4T目ダメ減150%で一桁ダメージ確認。4T目時点でのダメージアップのうち50%は2T目の中央が原因。 -- 2018-08-24 (金) 20:39:57
      • 残りの50%は、両脇に付いてる気はしないので3T目の中央かなと思います。2T目回避して1T目に死んだキャラを3T目にリシャインしても100%では1ダメ化しなかったので多分与ダメアップ50%。 -- 2018-08-24 (金) 20:42:48
      • そういえば2T被弾3Tリシャインでも4Tに200%で一桁ダメージ確認してたので2T目も与ダメアップ。 -- 2018-08-24 (金) 20:44:54
      • まとめると2・3T目に中央が与ダメアップ50%、最低5T目まで持続、4T目までにそれ以外のダメージアップ無し、かな。3T目は一応両脇の可能性も消えてませんが。 -- 2018-08-24 (金) 20:53:32
    • 右素早さ140。 -- 2018-08-25 (土) 17:42:33
    • ディミニアクセル4重で左109~110、中央105~106。端数処理まで考慮すると言えるのは左529~550、中央509~530までだと思います。 -- 2018-08-25 (土) 19:09:21
    • 1T目回避、2T目以降被弾でMO3回での与ダメは2T目1904、3~7T目1340。ダメ減割合は1T目から攻撃全回避の場合と同じ。4~5Tの中央の攻撃にもダメージダウン無し。 -- 2018-08-26 (日) 19:03:24
    • 1T目【閲覧用】ノエル被弾→置きリシャインで2T目MO2回で1ダメ、3T目MO3回で398ダメ。1T目のダメ減100%の効果が消えて無いので1T目は与ダメ減。 -- 2018-08-26 (日) 19:20:24
      • あ、逆でした。被ダメ減。 -- 2018-08-26 (日) 19:32:44
    • 4T目リシャインして5T目以降MO3回でダメージは962、868、774、ダメ減割合は140%、150%、160%。 -- 2018-08-26 (日) 20:43:37
      • 140%の時点では本来の200%から60%減ってますが、これはまず3T目の与ダメダウン40%と右からの与ダメダウン合計30%が消え、右から与ダメダウン10%を掛けなおされたと考えれば計算が合います。 -- 2018-08-26 (日) 20:44:25
    • 多少間違ってても問題ない程度には検証出来た気がするので一通り反映しました。 -- 2018-08-26 (日) 20:52:52
      • おつおつ。左右のバフデバフがここまでショボいとは意外でした -- 2018-08-26 (日) 21:21:22
    • 攻撃力デバフのことを忘れてました。もう終了間近であまり詳しく検証する時間も意味もなさそうですが、とりあえず3~4T目に合計100%くらいの攻撃力ダウンが有りそうでした。タイミングと量から見て使用者は中央で50%×2と予想。 -- 2018-08-27 (月) 19:57:58
      • 攻略のブレイキングウォール戦法のCをちょっと修正。攻撃力デバフまで有るならブレイブ系はほぼ必須かと。 -- 2018-08-27 (月) 20:26:42
    • 右へのダメージの仕様について。もう記載されてますが右への攻撃はダメージアップを十分積めばカンストし、足りなければ1ダメになるようですね。 -- 2018-08-27 (月) 20:15:55
      • 実はこの現象は既知の仕様で説明可能です。多分防御力が超大きく設定されてることが原因で、最低でも数百万以上だと思います。 -- 2018-08-27 (月) 20:16:59
      • 詳しい仕組みは省略しますが、敵の使うダメージダウンの合計+100%を越えるダメージアップを掛ければカンストダメ、足りなければ1ダメになるはずです。忘れなければ後で実験するつもりですが、防御力50%ダウンを2重に掛ければ普通にダメージが通るはずです。 -- 2018-08-27 (月) 20:17:39
      • フォースが溜まったので実験しました。フリージアとねねが防御力50%減、全体攻撃なので先にリル・リリスで左を始末、ダメージダウンを戦友ファンネルのブレイキングウォールオールで相殺。【閲覧用】ノエルの攻撃力は83で、見難いですが右に37ダメージが出ています。 https://i.gyazo.com/5a1fbbdb0031cc7f528328c4c41776ea.png -- 2018-08-27 (月) 20:42:31
  • S11:素ロッティン・【恋】フリージア・ディーラーノエル・思春期リリィ・ノエルμ(バフ)・助っ人は火以外の火力 でオートクリアできました。 -- 2018-08-22 (水) 23:31:00
  • 嘘かいて楽しい? -- 2018-08-23 (木) 03:28:48
  • 兜山美鳥使ってる人います?テンペストⅦを当ててるのに全体攻撃で数人麻痺する原因が分からないんだけど無効化貫通みたいな効果ってあるのかな? -- 2018-08-23 (木) 06:05:06
    • 全体攻撃の付加効果は左端のキャラに回避されると発動しません。ラストは左端が高回避なので・・・ -- 2018-08-23 (木) 06:42:51
      • 左端当たらないと誰かに当たってても発動しないとかこんだけやってて初めて知ったわ…これ仕様なのか・・・ -- 2018-08-23 (木) 07:03:20
      • 敵も味方も左端の回避力が重要な仕様らしいですね -- 2018-08-23 (木) 09:00:19
    • ロッティンの強制カップリングは効いたり効かなかったりしたなあ。効いてるって事は攻撃が当たってるはずなんだが、実際にははぐれメタルモフモッフが最後まで残ってたし、よくわからん。 -- 2018-08-23 (木) 16:19:04
      • 当たったら死ぬから生きてるってことは当たってない=効いてない。ダメージが増えたなら何か他の原因が有るはず。 -- 2018-08-25 (土) 11:55:06
  • 左の敵がほぼ当たらないから全体カット使うときは先に処理しないとひどい運ゲーになるぞ。 -- 2018-08-23 (木) 09:12:37
  • 結局クリ1個割ってごり押しクリア。創意工夫が無いとクリア出来ないとグラフェスは死んだ(>_<) -- 2018-08-23 (木) 10:09:06
  • 創意工夫も必要かもしれないが、一見さんではクリア不能なのも新規を阻んで衰退しそうなのがなんとも難しい -- 2018-08-23 (木) 11:50:01
  • 手元にカット要員&ヒーラーしかまともな子が居なく、火力が戦友頼みだったので、バフ要因&火力を要求される今回のEXはクリ10とか割らんとクリア出来そうになくて諦め気味w -- 2018-08-23 (木) 14:11:12
    • https://dotup.org/uploda/dotup.org1618766.mp4 某所であがってた動画だけどいつも通り『強い戦友&無課金パ』でも余裕よ。タオも24連の奴ね。さすがに新規がいきなりクリアは無理だけど新規は行けるとこまで行って次を目標にキャラ集めたり育成したりするもんでしょ。新規がいきなり完全制覇できる難易度で、目標とか育てたキャラを活躍させる場や意味がないとかの方がよほど衰退するわ。まぁ覇者楽勝な人間にはもうずっとその状態だけど。 -- 2018-08-23 (木) 14:49:25
      • 動画を元に攻略法を書いておきました。ところでそれぞれの攻略になぜか廃課金さんの自慢画像が貼ってあるのですけれど不要なんじゃないでしょうかこれ…。敵画像を貼りたいのなら敵の部分だけを切り出して表の名前の上に置けばいいのですし。 -- 2018-08-24 (金) 18:25:23
      • 確かに、ってか画像自体いらんな… -- 2018-08-24 (金) 19:38:16
      • 素早さ検証がなかったので、高速ロッティン起用で素早さ順が判り易いようにキャプっただけだったんだが、気に入らんかったら外してくれていいよ。ちなみに自分は微課金だけどね -- 2018-08-24 (金) 21:26:42
      • 廃でも微でもまあいいんだけど、まったく同じアイコンの敵3体を画像に撮ってきて、素早さ順ってわかりやすいのか…? -- 2018-08-26 (日) 01:07:43
      • 画像提供の葉ではないですが。画像が小さいので今回の敵は拡大しないと分かりにくいですが、一応王冠で判別可能ですね。私は行動順の確認&メンバー構成の検討に活用させてもらうこともあるので、あっても良いかなと思っています。(検証、攻略が進めば要らない情報かも知れませんが、態々外す必要もないかなと。) -- 2018-08-26 (日) 15:56:46
      • 常設なら難しくていいけどこれイベントなんですよ^^; -- 2018-08-27 (月) 07:19:46
  • PKM相手に攻撃ミスりまくって、結局クリスタル2個も割ってしまった。 -- 2018-08-23 (木) 16:10:46
  • なんだか毎回新キャラに特攻スキル実装って雰囲気になってきたな… -- 2018-08-23 (木) 19:14:52
  • 回避積んで2300とかにしても全体攻撃で誰かしら当たるんだけど直前のデバフに回避低下でもついてる? -- 2018-08-24 (金) 09:54:46
    • ごめん自己解決したかも探偵セサミの66スキル使ってたけど重ねがけ出来ないバフとかあるのね -- 2018-08-24 (金) 10:20:10
  • 攻略めちゃくちゃ丁寧に書いてて助かった。なんとかクリア出来そう -- 2018-08-24 (金) 21:16:39
    • クリア出来た、覇者といい最近攻略めちゃ丁寧に書いてくれるようになっていいな。昔は雑だったのに -- 2018-08-25 (土) 11:43:59
  • 結局クリ3個割って無事クリア。攻略も分かり易くて助かりました。(クリアできる形に持って行くまでに10個近く割ってしまいましたが(;´・ω・))。5ターン目までに沈む場合はコンティニューしても直ぐにカンスト技で沈むので、最低限8ターンは戦える戦力ないと厳しいですね。 -- 2018-08-25 (土) 14:46:14
  • ステージ13がクリアできずに悩んでたけど攻略通りでクリスタル使わずに一発クリアできた。攻略書いてくれ人ありがとー。メンツはA:ベロニカ(砂塵)/B:アポロン/C:ノエル(ディーラー)/D:ファリル(姫)/E:ああああ(空)/戦友:イチ(KENSHIN)を割り当てた。 -- 2018-08-25 (土) 16:35:12
  • マキステ役1人だと1TはDF瀕死、2TはATの回避が運次第、4Tでもマキステ2重なので全員回避は運次第。素直にマキステ3人入れて1Tと3Tのみ同時マキステを薦める。ノエルμはしょうがないとして、自軍友軍でセサミ2人は欲しい。 -- 2018-08-25 (土) 16:41:37
    • 元の動画上げたのわいだけど配布縛りで撮ったやつやからね。華ノン入れてマキステ増やすと普通に火力足りんし運ゲーは多分必須。攻略書いたのは俺じゃないけどまぁ手札に余裕ある時のパターンも書き加えればええんちゃう -- 2018-08-25 (土) 20:50:54
    • マキステ兼務できる手札がいると有利じゃな ブレイブ出来るノンノ、雷付与・マイティ持ちのエスケープとか -- 2018-08-26 (日) 16:40:24
  • S11素早さ140。 -- 2018-08-25 (土) 17:43:06
  • 第2回グラフェスガチャPREMIUM >グラフェスキャラ以外はSSRジョブのみ当選の第2回グラフェスガチャPREMIUMが新登場!/引用終り/ とゲームガイドにあるけど、その下にある提供割合の表(SR1.2%, R1.2%, 虹のダイヤ31%)の内容と違う。文章は誇張してるだけだよね?実際にひいたらR出たし。 -- 2018-08-26 (日) 17:26:16
    • RとSRはグラフェスキャラだよ? -- 2018-08-26 (日) 17:37:43
  • ピウスも一回くらい転職させてあげてもええんやで…? -- 2018-08-26 (日) 23:10:24
  • 与ダメカット150%被ダメカット200%攻撃力カット250%でカンストなんでカットで生き残るのは厳しそうです -- 2018-08-27 (月) 15:45:16
    • あ、ステージ11です -- 2018-08-27 (月) 15:45:45
  • ベロニカが育ってないせいか雷属性付加してもHP7300程度で1万超えダメージ貰って1ターン目で沈む… -- 2018-08-28 (火) 02:43:40
  • 熟練度カードは何に使うのがいいんだろう。 -- 2018-08-28 (火) 07:14:55
    • 人によるとしか言えないけど、自分はどうせチケでガチャ1回やってもなーってのがあったので、まずSSR・SRを回収して残りをRが平均して残る様に交換しましたね。 -- 2018-08-30 (木) 03:03:44
  • ログボ落とした記憶ないんだが46枚しかないな・・ -- 2018-08-28 (火) 11:19:07
    • ログボで落としやすいのは、メンテ後から翌日朝1時59分までの分と次回メンテ前までの分ですかね。それも回収済みなら不具合かな? -- 2018-08-28 (火) 13:46:46
    • どうせ端数は料理にしかならないしログボが6枚だろうが7枚だろうが大差なさそうなのが救いかな? -- 2018-08-30 (木) 02:09:21
  • S11クリアでGKのヒュドラ(炎)ってのが出て来た -- 新参? 2018-08-28 (火) 13:34:15
  • 勝てないなあと思ったらずっとディミニアームオールを使っていた、デバフなんか普段使わないから失念しておりました。 -- 2018-08-28 (火) 14:14:48
  • 普通に無理だった。人権キャラ持ってないとクリア不可とかクソゲーすぎる -- 2018-08-28 (火) 14:53:53
    • コメント含めこのページに詳細な攻略、挑戦可能な戦力の目安も載っていますし、最悪雷属性URを借りてきて倒すまでコンティニューすればクリアできるはずですが -- 2018-08-29 (水) 04:19:02
  • 期限だから交換しようと思ったらチケットなくておかしいと思ったらガチャは28までなのかよ -- 2018-08-31 (金) 00:03:34
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*1 ここでいう限定イベントは「~祭」あるいは「キャラ実装イベント」「コラボ」等を指し、「デイリーダンジョン」、「限定ダンジョン」その他復刻イベントは含みません。