第1~7回 / 第8回 / 第9回 / 第10回 / 第11回 / 第12回 / 第13回 / 第14回 / 第15回
PREMIUM ( 第1回 / 第2回 ) / 【BOSS BATTLE】 / 【MEMORY】 【EDIT】
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ
第2回グラフェスPREMIUM
概要(クリックで展開)
短期間で突発的に開催されるイベント。
グラフェスでしか入手できない新キャラや、限定ダンジョンが実装されます。
※以下、第1~7回までは同ページで取り扱っています。第8回以降は個別ページ化しています。
【グラフェスの共通仕様】
- グラフェス専用キャラ
R/SRジョブは、各実装時の限定ダンジョンのクリア報酬として完凸可能。
また廉価版の専用武器も入手できる。
いずれもSSRジョブの完凸及び上位版の専用武器の入手には課金が必要です。▼グラフェス専用キャラ一覧
グラフェス キャラ 属性 タイプ 得意武器 専用武器 廉価版 上位版 第1回 リョーコ・桃郷 樹 サポーター 銃 リョーコ・ⅩⅢ NEOリョーコ・ⅩⅢ 第2回 ファリル=ラ=リラ 闇 アタッカー 槌・棍 ディアブル=アンジェ ディアブル=ラ=アンジェ 第3回 ロッティン 雷 サポーター 槍 虹ペン 虹ペン(腐) 第4回 ティラミス 水 アタッカー 槍 ルーナ・フィナーレ 夢幻槍ルーナ・フィナーレ 第5回 チハヤ 光 サポーター 銃 九十九式特型戦車砲 九十九神式特型戦車砲 第6回 アルティナ 炎 アタッカー 忍者刀 ルナ=インテグラル 月宵刃ルナ=インテグラル 第7回 マウ 闇 アタッカー 短剣 紋晶刃シア=タブラス 紋晶蒼刃シア=タブラス 第8回 セサミ 光 サポーター グローブ ジェミニ・パペット 輝星人形ジェミニ・パペット 第9回 マーシャル 雷 サポーター 銃 心銃ジャスティス 神銃ゴッド・オブ・ジャスティス 第10回 ルシファー 闇 ディフェンダー 槌・棍 天獄盾フィーエル・シルト 煉天獄盾フィーエル・シルト 第11回 ヘイヴィ・ラバー 炎 サポーター 銃 愛熱銃らぶ☆がん 超愛熱銃らぶらぶ☆がん 第12回 ファンネル 樹 サポーター 投てき 従剣ノーブル・ホープ 「夢望従剣ノーブル・ホープ 第13回 タオ 水 アタッカー 片手剣 熊猫刀「PANDARA」 大熊猫刀「G-PANDARA」 第14回 アルストロメリア 雷 サポーター 斧 迷斧カローラ 落華迷斧カローラ・ラビリス 第15回 マキ・ボロス 光 アタッカー 投てき まんまるすふぃあ ごーじゃす☆すふぃあ - グラフェスガチャ
実装済みキャラのSR/SSRジョブ、グラフェス専用キャラのR/SR/SSRジョブ、及び「虹のダイヤ」(後述)が当選します。
回すのに必要な「グラフェスチケット」は、ショップから入手できます(要課金)。
「グラフェスガチャチケット」の使い回しは行えず、次回以降に持ち越す事はできません。 - 虹のダイヤ
グラフェスでは共通して、「虹のダイヤ」によるジョブや専用武器の交換が行えます。
「虹のダイヤ」は各限定ダンジョンや課金ガチャから入手できます。(以下、入手方法参照)
「虹のダイヤ」は、次回以降のグラフェスにも持ち越す事が可能です。
ただし、各交換所のラインナップや交換必要数は開催毎に変動する可能性があります。
「虹のダイヤ」の入手方法は以下。▼「虹のダイヤ」入手方法一覧
(共通):グラフェスガチャ (外れアイテム扱いで、「虹のダイヤ×1」が排出される) (第1回):限定ダンジョン「逆さの塔」をクリアする(最大20個) (第2回):限定ダンジョン「監獄魔城 ファリルパレス」をクリアする(最大10個) (第3回):限定ダンジョン「雲海遺跡 エルデリカ」をクリアする(最大10個) (第4回):限定ダンジョン「夢幻魔園 ティラミスランド」をクリアする(最大10個) (第5回):限定ダンジョン「迷彩戦跡 ヤタノルイン」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第6回):限定ダンジョン「月彩宵浜 ルナリヴァス」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第7回):限定ダンジョン「灼砂霊廟 トルアキニア」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第8回):限定ダンジョン「幻影戯場 フィルシアン」をクリアする(最大10個)※要:金の鍵 (第9回):限定ダンジョン「雷光教団 ゲフェングニス」をクリアする(最大11個) (第10回):限定ダンジョン「神魔融合 ダークディライト」をクリアする(最大10個) (第11回):限定ダンジョン「愛々重騎 ヘヴィフルコース」をクリアする(最大10個) (第12回):限定ダンジョン「王侯廻天 レディリヴァイヴ」をクリアする(最大10個) (第13回):限定ダンジョン「桃神仙伝 タオ・バイ・カンフー」をクリアする(最大10個) (第14回):限定ダンジョン「落華雷脈 チェインオブメリア」をクリアする(最大10個) (第15回):限定ダンジョン「純情街道 わらしべロード」をクリアする(最大10個) (第1回グラフェスPREMIUM):限定ダンジョン「美少女漫画家 ロッティンの憂鬱」をクリアする(最大5個) (第2回グラフェスPREMIUM):限定ダンジョン「勇者ああああの転職物語」をクリアする(最大5個)
- プチ・グラフェスガチャ
プチ・グラフェスガチャは不定期実装されるクリスタルガチャです。1回回す毎にクリスタル×5個を消費します。
実装済みキャラのSR/SSRジョブ、及びグラフェス専用キャラのR/SR/SSRジョブ、「金のダイヤ」が当選します。
※外れ当選アイテム「【プチ】金のダイヤ」は「金のダイヤ交換所」にて、ラインナップされているジョブ等と交換出来ます。
ただし、「【プチ】金のダイヤ」は次のプチ・グラフェスガチャに持ち越す事はできません。▼「プチ・グラフェスガチャ」開催日一覧
【プチ1:リョーコ・桃郷】2017年1月13日(金)16:00~2017年1月20日(金)15:00まで
【プチ2:ファリル=ラ=リラ】2017年2月14日(火)16:00~2017年2月21日(火)15:00まで
【プチ3:ロッティン】2017年3月14日(火)16:00~2017年3月24日(金)15:00まで
【プチ4:ティラミス】2017年5月12日(金)16:00~2017年5月19日(金)15:00まで
【プチ5:チハヤ】2017年7月21日(金)16:00~2017年7月25日(火)15:00まで
【プチ6:アルティナ】2017年8月18日(金)16:00~2017年8月25日(金)15:00まで
【プチ7:マウ】2017年9月15日(金)16:00~2017年9月22日(金)15:00まで
【プチ8:セサミ】2017年10月20日(金)16:00~2017年10月27日(金)15:00まで
【プチ9:マーシャル】2017年12月15日(金)16:00~2017年12月22日(金)15:00まで
【プチ10:ルシファー】2018年4月13日(金)16:00~2018年4月20日(金)15:00まで
【プチ11:ヘイヴィ・ラバー】2018年5月18日(金)16:00~2018年5月25日(金)15:00まで
【プチ12:ファンネル】2018年6月8日(金)16:00~2018年6月15日(金)15:00まで
【プチ13:タオ】2018年7月13日(金)15:30~2018年7月20日(金)15:00まで
【プチ14:アルストロメリア】2018年8月10日(金)15:30~2018年8月17日(金)15:00まで - グラフェスガチャmini
1回クリスタル×5個で回せるクリスタルガチャです。
実装済みグラフェスキャラのうち、特定キャラのSR及びRジョブのみが当選する新規艦長向けのガチャになっています。
SSRジョブはラインナップに含まれません。 - その他の関連イベント
- グラフェスPREMIUM
2018年6月1日(金)16:00より開催された、グラフェスキャラのURジョブ実装イベント。
限定イベントステージは通常グラフェスの縮小版で、虹のダイヤも入手できる。 - グラフェス【BOSS BATTLE】
2018年10月16日(火)16:45より開催された、グラフェス総括イベントその1。
第1~15回までの歴代グラフェスボスと再戦できる。
限定ステージでは「虹のダイヤ」の代わりにクリスタルが配布され、グラフェスガチャがクリスタルで回せる。
このイベントより「虹のダイヤ交換所」が常設化。ただし、将来的に撤去される可能性アリ。 - グラフェス【MEMORY】
2018年10月16日(火)16:45より開催された、グラフェス総括イベントその2。
過去実装されたグラフェスの会話ステージが再実装。(未対応の回も存在)
ステージの内容が日替わり更新されるため、デイリーダンジョン扱いになっている。
「グラフェスアルバム」を集める事で、(SSR)グラフェスキャラと交換できるチケットが最大3枚入手可能。
- グラフェスPREMIUM
上記「4.プチ・グラフェスガチャ」及び「5.グラフェスガチャmini」に関して、本Wikiでは原則として取り扱いません。
これらは「グラフェス」及び「限定イベント*1」開催時期と関係なく実装されるため、取り扱うページが存在しないためです。
(「限定イベント」と開催時期が被った場合、イベントページ内に記載する場合もありますが、基本的には例外措置です)
各ガチャのラインナップ詳細は、開催毎に更新されるゲームガイドにて確認してください。
勇者ああああの転職物語
開催期間:2018年8月21日(火)16:00~2018年8月28日(火)15:00まで
No. | ステージ名 | 消費F | 名声値EXP キャラEXP | 入手G (目安) | バトル数 | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
S1 | 災い転じて職となす | - | 100/100 | 402 | - | - | 会話ステージ |
S2 | もふもふ…ボク わるいモフじゃないよ。 | 5 | 770/770 | 190 | 10 | - | 強敵なし |
S3 | ボコボコにしましょう!熟練度のためです! | 10 | 1680/1680 | 272 | 10 | - | |
S4 | そんな ひどい…。 | 15 | 2730/2730 | 424 | 10 | - | |
S5 | おお モフよ! やられてしまうとは なにごとだ! | 20 | 3920/3920 | 584 | 10 | - | |
S6 | そ~れ! モッフル モッフル! | 25 | 5250/5250 | 787 | 10 | - | |
S7 | あしもとを しらべた。 | 30 | 6720/6720 | 773 | 10 | - | |
S8 | へんじがない。ただの やきモフ のようだ。 | 35 | 8330/8330 | 842 | 10 | - | |
S9 | いやー さがしましたよ。 | 40 | 10080/10080 | 1159 | 10 | - | ボスがやや硬い |
S10 | メタルモフモフモッフ | - | 100/100 | 523 | - | - | 会話ステージ |
S11 | メタルモフモフモッフが あらわれた! | 50 | 14000/14000 | 1426 | 1 | - | ボス戦 |
S12 | まものつかいへの道 | - | 100/100 | 417 | - | - | 会話ステージ |
S13 | 【EXステージ】地図にない島 | 50 | 14000/14000 | 1384 | 2 | - | ボス戦 |
※戦闘ステージにドロップアイテムは存在しません。
▽初クリア報酬
ステージ2~8 … 熟練度カード (計40個) ステージ9、11、13 … 虹のダイヤ (計5個)
※詳細は以下
▼初クリア報酬一覧
ステージ2「もふもふ…ボク わるいモフじゃないよ。」 … 熟練度カード 1個 ステージ3「ボコボコにしましょう!熟練度のためです!」 … 熟練度カード 2個 ステージ4「そんな ひどい…。」 … 熟練度カード 3個 ステージ5「おお モフよ! やられてしまうとは なにごとだ!」 … 熟練度カード 5個 ステージ6「そ~れ! モッフル モッフル!」 … 熟練度カード 7個 ステージ7「あしもとを しらべた。」 … 熟練度カード 10個 ステージ8「へんじがない。ただの やきモフ のようだ。」 … 熟練度カード 12個 ステージ9「いやー さがしましたよ。」 … 虹のダイヤ 1個 ステージ11「メタルモフモフモッフが あらわれた!」 … 虹のダイヤ 1個 ステージ13「【EXステージ】地図にない島」 … 虹のダイヤ 3個
ステージ攻略
- ステージ2~9までの戦闘ステージはいずれも強敵が存在せず、育成PTでもクリア可能。
ステージ9のボスが、2~8までのボスと比べてやや硬い程度。 - ステージ2~8の戦闘ステージを突破することで「熟練度カード」が計40個手に入る。
ステージ10、11、13の戦闘ステージを突破することで「虹のダイヤ」が計5個手に入る。 - ステージ11及び13は強敵ボスとの戦闘。
コンティニュー可能ですが、コラボで始めたばかりの艦長にとっては厳しい内容なので無理は禁物。
特にステージ13は、目安として限定ダンジョンの各試練がクリア出来る程度の戦力は必要です。
覇者の魔宮殿をクリア出来るなら、挑戦しても構わないでしょう。
ステージ11ボス攻略
▼ステージ11ボス攻略
敵 | HP | 素早さ | 攻撃パターン | 備考 |
---|---|---|---|---|
メタルモフモフモッフ(水)LV90 | ?? | 140 | 1T[自]バフ(防御アップ?) 2T[単]攻撃?(??) 3T[単]攻撃?(??) 4T[全]デバフ(与ダメージ減少) 5T[単]攻撃(??) 6T[全]攻撃(??)+状態異常(麻痺[3T]) 7T[全]デバフ(回避減少) 8T[全]デバフ(被ダメージ増加) 9T[全]攻撃(カンストダメージ?) 以下繰り返し | 【有効】? 【無効】? |
※以下の情報はいずれも暫定的なものです。随時更新される可能性があります。
※ステージ選択時の情報では光属性(闇弱点)と表示されますが、戦闘画面では水属性(雷弱点)と表示されています。
どちらが正しいのかは不明です。
→水属性(雷弱点)が正しいとの事。現在(2018年8月22日時点)ではステージ情報も正しく修正されています。
- ザコ戦なしでボス1体との直接戦闘です。
1ターン目は自己バフのみなので、この間に回避バフなり防御バフなりを積み込みましょう。 - 9ターン目にカンストダメージが飛んできます。
8ターン目までに削り切れないなら、一旦全滅してコンティニューで削り切る事も可能です。- カンストダメージが回避&防御不能かどうかは要検証。
ステージ13ボス攻略
▼ステージ13ボス攻略
敵 | HP | 素早さ | 攻撃パターン | 備考 |
---|---|---|---|---|
はぐれメタルモフモッフ(水)LV120 | 1 | 529以上550以下 一番速い | 1T[全]バフ(被ダメージ減少10% 3T) 以下繰り返し | 【有効】石化 |
プラチナキングモッフ(水)LV120 | 3200万前後 | 509以上530以下 | 1T[単]攻撃(??)+バフ(被ダメージ減少100% 7T以上) 2T[単]攻撃(??)+バフ(与ダメージ増加50% 4T以上) 3T[全]デバフ(与ダメ減少40% 5T以上)+バフ(与ダメ増加50% 3T以上) 4T[全]10連撃(??)+状態異常(麻痺) 5T[単]攻撃(??) 6T[全]デバフ(回避減少) 7T[全]デバフ(被ダメージ増加) 8T[全]必中カンスト攻撃 | 【有効】なし |
キングメタルモフモッフ(水)LV120 | 8000万前後 | 140 | 1T[全]デバフ(与ダメージ減少10% 3T) 以下繰り返し | 【有効】猛毒 |
※以下の情報はいずれも暫定的なものです。随時更新される可能性があります。
- ザコ戦なしでボス3体との同時戦闘です。
全2戦となっていますが、2戦目は「???(光)LV1」という巨大宝箱との戦闘のため、実質1戦です。
(ボス複数登場時の仕様)
【ボス特徴】
- 【はぐれメタルモフモッフ】
極めて高い回避率を持っていますが、運よく攻撃が当たれば一撃で倒せるようです。
石化が有効なため、非攻撃型の確定石化アビリティを使えば確実に仕留められます。 - 【キングメタルモフモッフ】
極めて高い耐久力を持ち、毎ターン与ダメージ減少を仕掛けてきます。
与ダメアップもしくは被ダメアップのデバフを一定以上積んでこれを相殺しないと、全ての攻撃が1ダメージにされてしまうようです。
逆に相殺しきると、どういう訳か全ての攻撃で99999ダメージ与えられるようになります。
また猛毒を入れると毎ターン1000万近くのHPを削れます。 - 【プラチナキングモッフ】
3匹の中で唯一攻撃スキルを使うので、実質これを倒せば勝利確定です。
5ターン目までの攻撃は普通に回避可能です。
しかし、6~7ターンのデバフにより8ターンの全体攻撃がおそらく回避不能&必殺になります。
これを撃たれる前に倒すのが目標になるでしょう。
【攻略】
- 戦力にもよりますが、はぐれメタルモフモッフとキングメタルモフモッフは完全に放置してプラチナキングモッフに集中攻撃するのが良いでしょう。
高HPで雷属性を付与したディフェンダーを入れれば1ターン目の単体攻撃は楽に耐えられるので、その間に安全を確保しましょう。
(具体的には高難度対策を参考にするといいかもしれません) - 40連以上の雷アタッカーを助っ人にすれば7ターン以内に撃破するのはそこまで難しくないですが、無理だった場合はコンティニューも視野に入れましょう。
- プラチナキングモッフを倒せたら上記特徴に注意して残り2匹を倒すだけです。
攻撃を受けないので負けることはありえないでしょう。
- ブレイキングウォール戦法
A.ブレイキングウォールを使えるディフェンダー 例:ベロニカ(砂塵の鎮守)
B.ディミニウォールとラプソディーファンタジアIIなどの系統が使えるアビリティを持つキャラ 例:フリージア(春芳の庭師)
C.モアブレイブオール以上の攻撃力あるいは与ダメージ増強アビリティ持ちのキャラ(中央の防御力はそこそこ高く、攻撃力デバフも有るようなので攻撃力増強は多分必要です。)
D.マキシステップオールが使えるSSR以上のキャラ
E.可能な限り連撃数の多いアタッカー
全員に那由他の翠衣などの回避アクセサリーを装備。ABCの場合はアタッカーより先に行動する必要があるので、必要に応じ靴で調整。他の雷属性以外のキャラにはジュピターの神託を装備。
助っ人はマーガレット(NOBUNAGA)などの雷属性UR
料理は氷獣肉の蒸し煮を使用- まず、プラチナキングモッフを倒すまで、Aとブレイキングウォール、Bはディミニウォール、Cはバフを使用。
Dは4ターン目までマキシステップオールを使用。以降はプラチナキングモッフに最も強いアビリティで攻撃。
アタッカーはひたすら最も強いアビリティで攻撃。
プラチナキングモッフを倒したら、次はキングメタルモフモッフにAがブレイキングウォールの効果が切れないよう適時使用し、BがラプソディーファンタジアIIでMPが枯渇しないよう回復しつつ一斉攻撃。
はぐれメタルモフモッフが残った場合はオート放置で問題ありません。
- まず、プラチナキングモッフを倒すまで、Aとブレイキングウォール、Bはディミニウォール、Cはバフを使用。
熟練カード交換所
設置期間:2018年8月31日(金)15:00まで
※「熟練度カード」は限定ダンジョン「勇者ああああの転職物語(最大40個)」及びログインボーナス(最大7個)より入手可能。
交換品 | 必要数 | 交換可能回数 | 備考 |
---|---|---|---|
(SSR)まものてぶくろ | 5 | 3 | 【獣】ああああ専用武器 |
(SSR)伝説の勇者/ああああ | 5 | 1 | 既存SSRジョブ |
(SSR)モンスターテイマー/ピウス | |||
(SSR)神狼/ルゥ | |||
(SR)すごい勇者/ああああ | 3 | 2 | 既存SRジョブ |
(SR)珍獣ハンター/ピウス | |||
(SR)クンフーマスター/ルゥ | |||
(R)普通の勇者/ああああ | 1 | 最大17回まで | 既存Rジョブ |
(R)芸人/ピウス | |||
(R)モンク/ルゥ | |||
【P2】グラフェスガチャチケット 1個 | 10 | - | |
カカオクッキー 1個 | 1 | - | 料理(特殊) |
幻獣の炙り焼き 1個 | 1 | - | 料理(肉料理) |
アロハサラダ 1個 | 1 | - | 料理(サラダ) |
第2回グラフェスガチャPREMIUM
設置期間:2018年8月28日(火)15:00まで
※【P2】グラフェスガチャチケット×1で1回
▼当選ジョブ&アイテム一覧
当選品 | 当選確率 |
---|---|
(UR)まものつかい?/【獣】ああああ | 0.8% |
(SSR)ゴージャス/マキ・ボロス | 0.4% |
(SSR)プラントマスター/アルストロメリア | 0.4% |
(SSR)雫幻仙女/タオ | 0.4% |
(SSR)逆転公爵/ファンネル | 0.4% |
(SSR)ヘヴィラブナイト/ヘイヴィ・ラバー | 0.4% |
(SSR)ダークパラディン/ルシファー | 0.4% |
(SSR)国防隊長/マーシャル | 0.4% |
(SSR)パペットマスター/セサミ | 0.3% |
(SSR)舞神/マウ | 0.3% |
(SSR)ムーンウォーカー/アルティナ | 0.3% |
(SSR)大型イ号車/チハヤ | 0.3% |
(SSR)永冥天/ティラミス | 0.3% |
(SSR)漫画の神様/ロッティン | 0.3% |
(SSR)魔神/ファリル=ラ=リラ | 0.3% |
(SSR)ごのれご/リョーコ・桃郷 | 0.3% |
(SSR)シャドーマスター/サヤ | 1.1% |
(SSR)チャンピオン/メイファン | 1.1% |
(SSR)竜騎士/フェリス | 1.1% |
(SSR)怪盗/クピカ | 1.1% |
(SSR)トードマスター/カルエ | 1.1% |
(SSR)ワンダーウォーカー/ラティーシャ | 1.1% |
(SSR)戦姫/スフレ | 1.1% |
(SSR)レンジャー/ルーネ | 1.1% |
(SSR)水珠の巫女/ノンノ | 1.1% |
(SSR)剣聖/セフィラ | 1.1% |
(SSR)賢者/ラピス | 1.1% |
(SSR)彫金師/メイプル | 1.1% |
(SSR)マキナマズル/ベレッタ | 1.1% |
(SSR)およめさん(仮)/ティリル | 1.1% |
(SSR)錬金術士/サロメ | 1.1% |
(SSR)大薬師/ミアン | 1.1% |
(SSR)神狼/ルゥ | 1.1% |
(SSR)ジョーカー/エルメス | 1.1% |
(SSR)海賊王/マリナ | 1.2% |
(SSR)モンスターテイマー/ピウス | 1.2% |
(SSR)ネクロマンサー/レイティア | 1.2% |
(SSR)ドクタークイーン/セリーヌ | 1.2% |
(SSR)炎帝/ブリュンヒルデ | 1.2% |
(SSR)マエストロ/ミドリ | 1.2% |
(SSR)アイドル/ウィンリィ | 1.2% |
(SSR)傀儡師/リオネ | 1.2% |
(SSR)外科医/ミランダ | 1.2% |
(SSR)雷神/パティ | 1.2% |
(SSR)スーパー宇宙人/ステラ | 1.2% |
(SSR)ハロー☆ワーカー/アリシエル | 1.2% |
(SSR)紅天番長/カナタ | 1.2% |
(SSR)パンデモニウム/エイプリル | 1.2% |
(SSR)甲冑師/アリア | 1.2% |
(SSR)鬼神/廻孤根 寧々 | 1.2% |
(SSR)龍姫/羅小龍 | 1.2% |
(SSR)武者姫/イチ | 1.2% |
(SSR)TOURYOU/ジェニファー | 1.2% |
(SSR)虐殺姫/メアリー | 1.2% |
(SSR)伝説の勇者/ああああ | 1.2% |
(SSR)クインビー/ハニー・クライア | 1.2% |
(SSR)女親分/ファーヴェ | 1.2% |
(SSR)桃園坤道/タオ | 1.2% |
(SR)堕天騎使/ルシファー | 1.2% |
(SR)ラブウォリアー/ヘイヴィ・ラバー | 1.2% |
(SR)伯爵/ファンネル | 1.2% |
(SR)霊坤道/タオ | 1.2% |
(SR)フローリスト/アルストロメリア | 1.2% |
(SR)ニューリッチ/マキ・ボロス | 1.2% |
(R)黒騎士/ルシファー | 1.2% |
(R)重戦士/ヘイヴィ・ラバー | 1.2% |
(R)没落貴族/ファンネル | 1.2% |
(R)符術師/タオ | 1.2% |
(R)お花屋さん/アルストロメリア | 1.2% |
(R)ホープレス/マキ・ボロス | 1.2% |
(SSR)虹のダイヤ | 31.0% |
虹のダイヤ交換所
設置期間:2018年8月31日(金)15:00まで
- アイテム「虹のダイヤ」と交換で入手することが出来ます。
ジョブ
交換品 必要数 交換可能回数 備考 (UR)まものつかい?/【獣】ああああ 50 最大4回まで グラフェスPREMIUM限定 (UR)美少女漫画家/ロッティン (SSR)ゴージャス/マキ・ボロス 10 最大7回まで グラフェス限定 (SSR)プラントマスター/アルストロメリア (SSR)雫幻仙女/タオ (SSR)逆転公爵/ファンネル (SSR)ヘヴィラブナイト/ヘイヴィ・ラバー (SSR)SSR)ダークパラディン/ルシファー (SSR)国防隊長/マーシャル (SSR)パペットマスター/セサミ (SSR)舞神/マウ (SSR)ムーンウォーカー/アルティナ (SSR)大型イ号車/チハヤ (SSR)永冥天/ティラミス (SSR)漫画の神様/ロッティン (SSR)魔神/ファリル=ラ=リラ (SSR)ごのれご/リョーコ・桃郷 SSRジョブ交換チケット 1個 8 - 武器
グラフェスガチャmini
設置期間:2018年8月28日(火) 15:00 まで
※クリスタル×5で1回
▼当選ジョブ&アイテム一覧
出現ゲートキーパー
- エキドナ(樹)
- リヴァイアサン(水)
- ヒュドラ(炎)
備考
- 会話ステージを初回クリアしたときも出現することがある。
※一度クリアした会話ステージでは出現しない
その他
グラフェスPREMIUM開催記念ログインボーナスプレゼント!
配布期間:2018年8月28日(火)15:00まで
▼配布内容
熟練度カード 1個 (最大7個)
※報酬はプレゼントボックスに付与されます。
※プレゼントボックスに付与されたアイテムは、7日以上経過すると削除されます。予めご注意ください。
情報提供
- 今までボス固すぎだろって諦めるかごり押しコンテしてたけどブレイキングウォール一回入れたらダメージが倍近く増えたわ。これやればよかったのね -- 2018-08-22 (水) 09:51:00
- ありがとう、このコメント見ていなかったらクリスタル一個使ってメタルモッフ倒すところだった、本当にありがとう -- 2018-08-22 (水) 15:22:13
- これやって4回コンテニューしても削り切れず爆散した、メタルの倒し方どうすればいいんだろう -- 2018-08-23 (木) 14:10:53
- ブレイキングウォールやマキシブレイブを重ね掛けして助っ人の40連↑雷属性アタッカーに殴ってもらえば、それだけで1発400万減らせるはず。最悪でもコンティニュー1回で済むかと -- 2018-08-24 (金) 05:09:14
- 助っ人に他力本願でバフ、デバフマシマシにしたらコンテニュー何回か使って勝てました。ありがとー! -- 2018-08-24 (金) 12:18:04
- 毒入れたら笑えるダメージ出てたけどバ火力に耐えられぬ -- 2018-08-22 (水) 11:20:28
- ステージ11の属性修正された? -- 2018-08-22 (水) 18:29:55
- 試練7を安定クリアできる程度の戦力だと7T撃破には火力が全然足らんかった 左右のバフデバフがきつい... コンティニュー前提なら左右を先に倒した方が楽な感じ -- 2018-08-22 (水) 20:00:00
- 右素早さ139以上142以下。 -- 2018-08-22 (水) 20:24:24
- 中央素早さ50%減+ディミニアクセルオール(20%減)で3T目に素早さ155以上160以下。520前後?500よりは上のはずです。 -- 2018-08-22 (水) 21:01:24
- 左は1T目にジ・アビスで始末してます。 -- 2018-08-22 (水) 21:02:12
- 敵の使うダメ減の調査。マイティオフェンシブ相当の与ダメ・被ダメアップアビ(以下略してMO)を重ね掛けし、インゴット装備の【閲覧用】ノエル(攻撃力実質0)で攻撃します。 -- 2018-08-23 (木) 06:33:34
- 中央にMO3回で3ターン攻撃してダメージは順に1150、962、398、MO4回では2224、2036、1472。 -- 2018-08-23 (木) 06:33:49
- MO1回でダメージが1074増えたので防御力は推定1074÷1.141≒942。ダメ減無しの場合MO3回でのダメージ理論値は-942+1074×3=2280。よって各ターンのダメージ軽減量は順に1130、1318、1882。 -- 2018-08-23 (木) 06:34:07
- 軽減量を防御力の942で割ると軽減割合は120%、140、200%。右に対してはこれ+100%以上のダメージアップを積まないとダメージが通りません。 -- 2018-08-23 (木) 06:35:18
- 1T目に左をジ・アビスで倒し、2T目以降MO3重で攻撃するとダメージは1056、586。ダメ減割合は130%、180%。 -- 2018-08-23 (木) 06:39:51
- 同条件で4T目以降はずっとダメージ680、ダメ減割合170%。 -- 2018-08-23 (木) 21:02:50
- 2T目に左をジ・アビスで倒し、3T目にMO3重で攻撃するとダメージは492、ダメ減割合は190%。 -- 2018-08-23 (木) 06:40:07
- 3T目のダメ減が10%減ったので左の3T目のダメージダウンは10%。これと1T目に倒した場合の数字を見比べると2T目も10%減で3T目まで持続してることが分かります。 -- 2018-08-23 (木) 06:45:31
- 2T目以降の中央の攻撃を回避してMO3回、2~3T目の与ダメは回避無しと同じでした。2~3T目の中央にはダメージダウン無し。 -- 2018-08-23 (木) 07:16:24
- おっと、3T目の中央は非攻撃でした。ダメージダウン無し確定は2T目のみです。 -- 2018-08-23 (木) 19:03:41
- 2T目以降の中央の攻撃を回避してMO4回での4~7T目の与ダメは全て1472でした。ダメ減割合は200%、つまり3T目終了時点と変わっていません。 -- 2018-08-23 (木) 20:50:53
- 1T目から攻撃全回避でMO2回での与ダメは1T目から順に1018、830、以降7T目まで全て266でした。 -- 2018-08-24 (金) 07:07:54
- ダメ減割合は順に20%、40%、以降100%。1T目を被弾した場合に比べて100%減ってるので1T目の中央はダメ減100%、持続7T以上。 -- 2018-08-24 (金) 07:08:30
- まだいろいろ検証が必要ですが、見えてる範囲の情報から推測すると以下のような感じと思います。 -- 2018-08-24 (金) 07:18:42
- 左:毎ターン被ダメ減10%、持続3Tで最大で累積30%。中央:1Tダメ減100%7T以上、3T与ダメ減40%5T以上、6~7Tにダメ減無し。右:毎ターン与ダメ減10%、持続3Tで最大で累積30%。 -- 2018-08-24 (金) 07:19:05
- これが合ってればの話ですが、両脇を先に倒す意味はあんまりなさそうですね。 -- 2018-08-24 (金) 07:33:16
- リル・リリスについて言うと、左を始末した後に中央にジ・アビス&74アビで最低限の仕事は出来るかも?主力の中に全体攻撃が居るならそこそこ役に立つと思います。1T目に死人が出るならリシャインも出来ますね。 -- 2018-08-24 (金) 07:35:37
- 2T目中央からの攻撃にダメ減100%で1ダメ確認。1T目全て及び2T目の左にダメージアップ無し。 -- 2018-08-24 (金) 19:24:07
- 4T目中央からの攻撃にダメ減200%で一桁ダメージ確認。この時点でのダメージアップは100%。 -- 2018-08-24 (金) 19:24:49
- 5T目も200%で一桁ダメージ確認。4T目の中央を回避しても同じでした。 -- 2018-08-24 (金) 19:33:23
- 2T目回避、4T目ダメ減150%で一桁ダメージ確認。4T目時点でのダメージアップのうち50%は2T目の中央が原因。 -- 2018-08-24 (金) 20:39:57
- 残りの50%は、両脇に付いてる気はしないので3T目の中央かなと思います。2T目回避して1T目に死んだキャラを3T目にリシャインしても100%では1ダメ化しなかったので多分与ダメアップ50%。 -- 2018-08-24 (金) 20:42:48
- そういえば2T被弾3Tリシャインでも4Tに200%で一桁ダメージ確認してたので2T目も与ダメアップ。 -- 2018-08-24 (金) 20:44:54
- まとめると2・3T目に中央が与ダメアップ50%、最低5T目まで持続、4T目までにそれ以外のダメージアップ無し、かな。3T目は一応両脇の可能性も消えてませんが。 -- 2018-08-24 (金) 20:53:32
- 右素早さ140。 -- 2018-08-25 (土) 17:42:33
- ディミニアクセル4重で左109~110、中央105~106。端数処理まで考慮すると言えるのは左529~550、中央509~530までだと思います。 -- 2018-08-25 (土) 19:09:21
- 1T目回避、2T目以降被弾でMO3回での与ダメは2T目1904、3~7T目1340。ダメ減割合は1T目から攻撃全回避の場合と同じ。4~5Tの中央の攻撃にもダメージダウン無し。 -- 2018-08-26 (日) 19:03:24
- 1T目【閲覧用】ノエル被弾→置きリシャインで2T目MO2回で1ダメ、3T目MO3回で398ダメ。1T目のダメ減100%の効果が消えて無いので1T目は与ダメ減。 -- 2018-08-26 (日) 19:20:24
- あ、逆でした。被ダメ減。 -- 2018-08-26 (日) 19:32:44
- 4T目リシャインして5T目以降MO3回でダメージは962、868、774、ダメ減割合は140%、150%、160%。 -- 2018-08-26 (日) 20:43:37
- 140%の時点では本来の200%から60%減ってますが、これはまず3T目の与ダメダウン40%と右からの与ダメダウン合計30%が消え、右から与ダメダウン10%を掛けなおされたと考えれば計算が合います。 -- 2018-08-26 (日) 20:44:25
- 多少間違ってても問題ない程度には検証出来た気がするので一通り反映しました。 -- 2018-08-26 (日) 20:52:52
- おつおつ。左右のバフデバフがここまでショボいとは意外でした -- 2018-08-26 (日) 21:21:22
- 攻撃力デバフのことを忘れてました。もう終了間近であまり詳しく検証する時間も意味もなさそうですが、とりあえず3~4T目に合計100%くらいの攻撃力ダウンが有りそうでした。タイミングと量から見て使用者は中央で50%×2と予想。 -- 2018-08-27 (月) 19:57:58
- 攻略のブレイキングウォール戦法のCをちょっと修正。攻撃力デバフまで有るならブレイブ系はほぼ必須かと。 -- 2018-08-27 (月) 20:26:42
- 右へのダメージの仕様について。もう記載されてますが右への攻撃はダメージアップを十分積めばカンストし、足りなければ1ダメになるようですね。 -- 2018-08-27 (月) 20:15:55
- 実はこの現象は既知の仕様で説明可能です。多分防御力が超大きく設定されてることが原因で、最低でも数百万以上だと思います。 -- 2018-08-27 (月) 20:16:59
- 詳しい仕組みは省略しますが、敵の使うダメージダウンの合計+100%を越えるダメージアップを掛ければカンストダメ、足りなければ1ダメになるはずです。忘れなければ後で実験するつもりですが、防御力50%ダウンを2重に掛ければ普通にダメージが通るはずです。 -- 2018-08-27 (月) 20:17:39
- フォースが溜まったので実験しました。フリージアとねねが防御力50%減、全体攻撃なので先にリル・リリスで左を始末、ダメージダウンを戦友ファンネルのブレイキングウォールオールで相殺。【閲覧用】ノエルの攻撃力は83で、見難いですが右に37ダメージが出ています。 https://i.gyazo.com/5a1fbbdb0031cc7f528328c4c41776ea.png -- 2018-08-27 (月) 20:42:31
- 中央素早さ50%減+ディミニアクセルオール(20%減)で3T目に素早さ155以上160以下。520前後?500よりは上のはずです。 -- 2018-08-22 (水) 21:01:24
- S11:素ロッティン・【恋】フリージア・ディーラーノエル・思春期リリィ・ノエルμ(バフ)・助っ人は火以外の火力 でオートクリアできました。 -- 2018-08-22 (水) 23:31:00
- 嘘かいて楽しい? -- 2018-08-23 (木) 03:28:48
- 兜山美鳥使ってる人います?テンペストⅦを当ててるのに全体攻撃で数人麻痺する原因が分からないんだけど無効化貫通みたいな効果ってあるのかな? -- 2018-08-23 (木) 06:05:06
- 全体攻撃の付加効果は左端のキャラに回避されると発動しません。ラストは左端が高回避なので・・・ -- 2018-08-23 (木) 06:42:51
- 左端当たらないと誰かに当たってても発動しないとかこんだけやってて初めて知ったわ…これ仕様なのか・・・ -- 2018-08-23 (木) 07:03:20
- 敵も味方も左端の回避力が重要な仕様らしいですね -- 2018-08-23 (木) 09:00:19
- ロッティンの強制カップリングは効いたり効かなかったりしたなあ。効いてるって事は攻撃が当たってるはずなんだが、実際にははぐれメタルモフモッフが最後まで残ってたし、よくわからん。 -- 2018-08-23 (木) 16:19:04
- 当たったら死ぬから生きてるってことは当たってない=効いてない。ダメージが増えたなら何か他の原因が有るはず。 -- 2018-08-25 (土) 11:55:06
- 全体攻撃の付加効果は左端のキャラに回避されると発動しません。ラストは左端が高回避なので・・・ -- 2018-08-23 (木) 06:42:51
- 左の敵がほぼ当たらないから全体カット使うときは先に処理しないとひどい運ゲーになるぞ。 -- 2018-08-23 (木) 09:12:37
- 結局クリ1個割ってごり押しクリア。創意工夫が無いとクリア出来ないとグラフェスは死んだ(>_<) -- 2018-08-23 (木) 10:09:06
- 創意工夫も必要かもしれないが、一見さんではクリア不能なのも新規を阻んで衰退しそうなのがなんとも難しい -- 2018-08-23 (木) 11:50:01
- 手元にカット要員&ヒーラーしかまともな子が居なく、火力が戦友頼みだったので、バフ要因&火力を要求される今回のEXはクリ10とか割らんとクリア出来そうになくて諦め気味w -- 2018-08-23 (木) 14:11:12
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1618766.mp4 某所であがってた動画だけどいつも通り『強い戦友&無課金パ』でも余裕よ。タオも24連の奴ね。さすがに新規がいきなりクリアは無理だけど新規は行けるとこまで行って次を目標にキャラ集めたり育成したりするもんでしょ。新規がいきなり完全制覇できる難易度で、目標とか育てたキャラを活躍させる場や意味がないとかの方がよほど衰退するわ。まぁ覇者楽勝な人間にはもうずっとその状態だけど。 -- 2018-08-23 (木) 14:49:25
- 動画を元に攻略法を書いておきました。ところでそれぞれの攻略になぜか廃課金さんの自慢画像が貼ってあるのですけれど不要なんじゃないでしょうかこれ…。敵画像を貼りたいのなら敵の部分だけを切り出して表の名前の上に置けばいいのですし。 -- 2018-08-24 (金) 18:25:23
- 確かに、ってか画像自体いらんな… -- 2018-08-24 (金) 19:38:16
- 素早さ検証がなかったので、高速ロッティン起用で素早さ順が判り易いようにキャプっただけだったんだが、気に入らんかったら外してくれていいよ。ちなみに自分は微課金だけどね -- 2018-08-24 (金) 21:26:42
- 廃でも微でもまあいいんだけど、まったく同じアイコンの敵3体を画像に撮ってきて、素早さ順ってわかりやすいのか…? -- 2018-08-26 (日) 01:07:43
- 画像提供の葉ではないですが。画像が小さいので今回の敵は拡大しないと分かりにくいですが、一応王冠で判別可能ですね。私は行動順の確認&メンバー構成の検討に活用させてもらうこともあるので、あっても良いかなと思っています。(検証、攻略が進めば要らない情報かも知れませんが、態々外す必要もないかなと。) -- 2018-08-26 (日) 15:56:46
- 常設なら難しくていいけどこれイベントなんですよ^^; -- 2018-08-27 (月) 07:19:46
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1618766.mp4 某所であがってた動画だけどいつも通り『強い戦友&無課金パ』でも余裕よ。タオも24連の奴ね。さすがに新規がいきなりクリアは無理だけど新規は行けるとこまで行って次を目標にキャラ集めたり育成したりするもんでしょ。新規がいきなり完全制覇できる難易度で、目標とか育てたキャラを活躍させる場や意味がないとかの方がよほど衰退するわ。まぁ覇者楽勝な人間にはもうずっとその状態だけど。 -- 2018-08-23 (木) 14:49:25
- PKM相手に攻撃ミスりまくって、結局クリスタル2個も割ってしまった。 -- 2018-08-23 (木) 16:10:46
- なんだか毎回新キャラに特攻スキル実装って雰囲気になってきたな… -- 2018-08-23 (木) 19:14:52
- 回避積んで2300とかにしても全体攻撃で誰かしら当たるんだけど直前のデバフに回避低下でもついてる? -- 2018-08-24 (金) 09:54:46
- ごめん自己解決したかも探偵セサミの66スキル使ってたけど重ねがけ出来ないバフとかあるのね -- 2018-08-24 (金) 10:20:10
- 攻略めちゃくちゃ丁寧に書いてて助かった。なんとかクリア出来そう -- 2018-08-24 (金) 21:16:39
- クリア出来た、覇者といい最近攻略めちゃ丁寧に書いてくれるようになっていいな。昔は雑だったのに -- 2018-08-25 (土) 11:43:59
- 結局クリ3個割って無事クリア。攻略も分かり易くて助かりました。(クリアできる形に持って行くまでに10個近く割ってしまいましたが(;´・ω・))。5ターン目までに沈む場合はコンティニューしても直ぐにカンスト技で沈むので、最低限8ターンは戦える戦力ないと厳しいですね。 -- 2018-08-25 (土) 14:46:14
- ステージ13がクリアできずに悩んでたけど攻略通りでクリスタル使わずに一発クリアできた。攻略書いてくれ人ありがとー。メンツはA:ベロニカ(砂塵)/B:アポロン/C:ノエル(ディーラー)/D:ファリル(姫)/E:ああああ(空)/戦友:イチ(KENSHIN)を割り当てた。 -- 2018-08-25 (土) 16:35:12
- マキステ役1人だと1TはDF瀕死、2TはATの回避が運次第、4Tでもマキステ2重なので全員回避は運次第。素直にマキステ3人入れて1Tと3Tのみ同時マキステを薦める。ノエルμはしょうがないとして、自軍友軍でセサミ2人は欲しい。 -- 2018-08-25 (土) 16:41:37
- 元の動画上げたのわいだけど配布縛りで撮ったやつやからね。華ノン入れてマキステ増やすと普通に火力足りんし運ゲーは多分必須。攻略書いたのは俺じゃないけどまぁ手札に余裕ある時のパターンも書き加えればええんちゃう -- 2018-08-25 (土) 20:50:54
- マキステ兼務できる手札がいると有利じゃな ブレイブ出来るノンノ、雷付与・マイティ持ちのエスケープとか -- 2018-08-26 (日) 16:40:24
- S11素早さ140。 -- 2018-08-25 (土) 17:43:06
- 第2回グラフェスガチャPREMIUM >グラフェスキャラ以外はSSRジョブのみ当選の第2回グラフェスガチャPREMIUMが新登場!/引用終り/ とゲームガイドにあるけど、その下にある提供割合の表(SR1.2%, R1.2%, 虹のダイヤ31%)の内容と違う。文章は誇張してるだけだよね?実際にひいたらR出たし。 -- 2018-08-26 (日) 17:26:16
- RとSRはグラフェスキャラだよ? -- 2018-08-26 (日) 17:37:43
- ピウスも一回くらい転職させてあげてもええんやで…? -- 2018-08-26 (日) 23:10:24
- 与ダメカット150%被ダメカット200%攻撃力カット250%でカンストなんでカットで生き残るのは厳しそうです -- 2018-08-27 (月) 15:45:16
- あ、ステージ11です -- 2018-08-27 (月) 15:45:45
- ベロニカが育ってないせいか雷属性付加してもHP7300程度で1万超えダメージ貰って1ターン目で沈む… -- 2018-08-28 (火) 02:43:40
- 熟練度カードは何に使うのがいいんだろう。 -- 2018-08-28 (火) 07:14:55
- 人によるとしか言えないけど、自分はどうせチケでガチャ1回やってもなーってのがあったので、まずSSR・SRを回収して残りをRが平均して残る様に交換しましたね。 -- 2018-08-30 (木) 03:03:44
- ログボ落とした記憶ないんだが46枚しかないな・・ -- 2018-08-28 (火) 11:19:07
- ログボで落としやすいのは、メンテ後から翌日朝1時59分までの分と次回メンテ前までの分ですかね。それも回収済みなら不具合かな? -- 2018-08-28 (火) 13:46:46
- どうせ端数は料理にしかならないしログボが6枚だろうが7枚だろうが大差なさそうなのが救いかな? -- 2018-08-30 (木) 02:09:21
- S11クリアでGKのヒュドラ(炎)ってのが出て来た -- 新参? 2018-08-28 (火) 13:34:15
- 勝てないなあと思ったらずっとディミニアームオールを使っていた、デバフなんか普段使わないから失念しておりました。 -- 2018-08-28 (火) 14:14:48
- 普通に無理だった。人権キャラ持ってないとクリア不可とかクソゲーすぎる -- 2018-08-28 (火) 14:53:53
- コメント含めこのページに詳細な攻略、挑戦可能な戦力の目安も載っていますし、最悪雷属性URを借りてきて倒すまでコンティニューすればクリアできるはずですが -- 2018-08-29 (水) 04:19:02
- 期限だから交換しようと思ったらチケットなくておかしいと思ったらガチャは28までなのかよ -- 2018-08-31 (金) 00:03:34