ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★ぬらりひょんの 娘シノ | ぬらりひょん | Lv1 | 1091 | 393 | 157 | 0 | 1 160 | 27 -1 | 22 -1 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | 総大将の長ドス | 百鬼夜行 |
Lv80 | 1890 | 624 | 260 | |||||||||
総大将 ぬらりひょん | Lv1 | 1895 | 625 | 261 | 0 | 1 160 160 | 27 -2 | 22 -2 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | 総大将の長ドス | 千鬼夜行 | |
Lv99 | 2430 | 754 | 338 | 鬼首落とし 総大将の長ドス | ||||||||
妖怪剣客 ぬらりひょん | Lv1 | 2030 | 703 | 326 | 0 | 1 200 200 | 27 -2 | 22 -2 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | 総大将の長ドス | 千鬼夜行 | |
Lv99 | 2565 | 845 | 416 | 鬼首落とし 総大将の長ドス | ||||||||
妖怪総元締 ぬらりひょん | Lv1 | 2302 | 664 | 417 | 0 | 1 160 160 | 27 -2 | 22 -2 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | 総大将の長ドス | 千鬼夜行 | |
Lv99 | 2970 | 793 | 520 | 鬼首落とし 総大将の長ドス |
完全成長時の画像
第一覚醒 好感度150%の画像募集
第二覚醒 妖怪剣客ぬらりひょん
第二覚醒 妖怪総元締ぬらりひょん 好感度150%の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
総大将の長ドス | X秒攻撃力Y倍 攻撃後の待ち時間短縮 ブロック数0で 射程が短めの遠距離攻撃 | 1 | 15 | 1.3 | 59 | - | - | - | 1 | - | |
2 | 16 | 1.3 | 1.34 | 58 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 17 | 1.4 | 1.39 | 57 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 18 | 1.4 | 1.43 | 56 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 19 | 1.5 | 1.48 | 55 | - | - | - | 1 | - | ||
6 | 21 | 1.5 | 1.52 | 54 | - | - | - | 1 | - | ||
7 | 22 | 1.5 | 1.57 | 53 | - | - | - | 1 | - | ||
8 | 23 | 1.6 | 1.61 | 52 | - | - | - | 1 | - | ||
9 | 24 | 1.6 | 1.66 | 51 | - | - | - | 1 | - | ||
10 | 25 | 1.7 | 50 | - | - | - | 1 | - | |||
補足 | |||||||||||
射程は160 |
■所持ユニット
★ぬらりひょんの娘シノ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 鬼首落とし | 15秒攻撃力3倍 攻撃後待ち時間短縮 ブロック0 短射程遠距離攻撃 使用後総大将の長ドスに変化 | 45秒 | 5秒 |
総大将の長ドス | 25秒攻撃力1.7倍 攻撃後の待ち時間短縮 ブロック数0で射程が短めの遠距離攻撃 | 50秒 | - | |
覚醒前 | 総大将の長ドス | 25秒攻撃力1.7倍 攻撃後の待ち時間短縮 ブロック数0で射程が短めの遠距離攻撃 | 50秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
百鬼夜行 | 出撃メンバーにいるだけで 妖怪属性ユニットの出撃コスト-1 配置中、上記ユニットが 死亡した場合、撤退として扱う | ぬらりひょんの娘シノ (覚醒前) |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
千鬼夜行 | 出撃メンバーにいるだけで 妖怪属性ユニットの出撃コスト-2、 攻撃力+7% 配置中、上記ユニット が死亡した場合、撤退として扱う | ぬらりひょんの娘シノ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度) | 備考 |
---|---|---|
ぬらりひょん | スキル中、敵の 遠距離攻撃の対象にならない | |
総大将ぬらりひょん | ||
妖怪剣客ぬらりひょん | スキル中、敵の 遠距離攻撃の対象にならない スキル使用時の攻撃対象が 2体に上昇し、射程が上昇 | 射程+40 |
妖怪総元締ぬらりひょん | スキル中、敵の 遠距離攻撃の対象にならない 配置中、全妖怪の魔法耐性が 15上昇し、HPが徐々に回復 | 回復量はHP20/0.5秒 |
第一覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 仁義を守らぬは一族の恥。王子、今こそ義理を果たします。 | |
15% | 血判状は十分に集まったとはいえ、いろいろと大変な事ばかりです。 | |
30% | 相手の懐に入るのは得意ですよ。一刀で、首を落とすことも⋯⋯。 | イベント1 |
50% | 力だけでは、皆をまとめることはできないというのですか⋯⋯? | |
60% | 王子⋯⋯私は妖怪総大将としての素質が足りないのでしょうか? | |
80% | 貴方を憎む事も、恐怖させる事も私には、できるはずがありません。 | |
100% | 父上、私は私の道を歩むことで、真の妖怪総大将になってみせます。 | イベント2 |
130% | カスミは本当によく働く子です。彼女に報いる為、私も精進せねば。 | |
150% | 貴方の総大将としての在り方⋯⋯、いつまでも、お傍で見ております。 | |
副官 | 妖怪の私が副官とは⋯⋯。いいでしょう、義理は果たします。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
妖怪総大将の奇襲 | 30 | 5[30] | 2018/06/14 |
雑感
イベント産の黒ぬらりひょん。
二つ名とイベ名通り妖怪総大将ぬらりひょんの娘で、カスミとサギリは異母妹。
黒ユニの即点火と高火力スキルにアビの撤退支援が合わさり鉄砲玉として優秀。
スキル中の隠密化と0ブロ化により、本来欠点である短射程を長所に転じやすい点も特化キャラとして◎。
通常スキルは1秒で点火でき持続が長いのが利点で、覚醒スキルは1回きりだがガチャ黒にも劣らない高火力を発揮できる。
覚醒スキルの初動5秒はネックになる事も多いため、敵や状況に応じて通常スキルと使い分けたい。
第二覚醒は運用上配置し続ける事が少ない点、高火力なスキルと射程増加・2体マルチの相性の良さから妖怪剣客派生が安定か。
19/03/07に覚醒アビリティに「出撃メンバーに居るだけで妖怪属性の攻撃+7%」の効果が追加された。