山姫アヅミ

Last-modified: 2021-10-27 (水) 21:44:03

  • 入手方法(2021/10/07 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

山姫アヅミ
料理人Lv*10735247202022421HP+540
攻撃力+108
防御力+72
山の恵山姥の娘
Lv701016343290
料理長Lv11006347294022421HP+540
攻撃力+108
防御力+72
山の恵戦場懐石
Lv901569497431山姥流調理術

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完全成長時の画像

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
山の恵
一覧
20秒アビリティ対象の
攻撃力と防御力X倍
アビリティの増加量1.5倍
11.0-----
2-----
3-----
4-----
51.240--20.0--

■所持ユニット
山姫アヅミ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後山姥流調理術20秒全ての敵の物理攻撃力のみを25%減少させる
アビリティの増加量2.0倍
45秒22.5秒
覚醒前山の恵20秒アビリティ対象の攻撃力と防御力1.2倍
アビリティの増加量1.5倍
40秒20.0秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
山姥の娘妖怪属性の能力を1秒毎に増加
最大HP:12(最大1800)/
攻撃力:6(最大900)/
防御力:6(最大900)
山姫アヅミ
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
戦場懐石人間に対して攻撃力1.2倍
妖怪属性の能力を1秒毎に増加
最大HP:16(最大2400)/
攻撃力:8(最大1200)/
防御力:8(最大1200)
山姫アヅミ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性備考
料理人配置中のみ、対象ユニットのパラメータを徐々に増加させる
(トークン除く)
同系クラスは編成に1人まで
料理長

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%アヅミ⋯⋯と、申します。料理の腕には些か自信が。
15%ふふふっ⋯⋯アヅミの身も心も、すべて旦那様のものでございます。
30%他の料理人には、負けられませぬ。たとえ⋯⋯どんな手を使おうとも。イベント1
50%旦那様はパン派でしょうか? それともご飯派でしょうか?
60%そうあれかしとお望みならば⋯⋯ アヅミに出来ぬことはありません。
80%逃がしませぬ、渡しませぬ。旦那様は、絶対にアヅミが―—
100%アヅミはこれから一生⋯⋯ 旦那様の御側にお仕え致します。イベント2
130%
150%旦那様には長生きをしてほしい、それがアヅミの願いでございます。
副官

交流クエスト

ユニットクエスト名実装日備考
山姫アヅミ未実装

雑感

妖怪属性専門の料理人。
王子の胃袋を独占しようとするストレートなヤンデレ。
ユニットの王子はアヅミの飯を食べられないけど。

強化対象の数ではゴールド料理人のヤマブキにすら劣るが、妖怪属性は個々の能力が高く、役割の多様性にも富む。
その気になれば妖怪オンリーのPTで高難易度のミッションに挑めるほどで、強化対象の選別には苦労しないだろう。
…が、妖怪属性の9割以上が近接タイプなので、オーガスタと強化対象が大きく被っているのは無視できない。

妖怪属性の遠距離ユニットは2021年現在でコマコハルヨユキシュカのたった4人。
第二覚醒をあやかし猫道中にしたコハルは、水着ラピス4人分の継続ダメージを撒きながら副次効果盛りだくさんという尋常でない強さになるため、是非とも一緒に組ませたい。
コマ、ヨユキともすこぶる相性がよく、現状でもオーガスタとの差別化は十分と言える。

通常スキルは味方の妖怪への属性バフ、覚醒スキルでは敵の物理攻撃にデバフをかける。
通常スキルは汎用性が高いが倍率と持続が低めで、他キャラの属性バフと枠被りして上書きされてしまう。
覚醒スキルは「攻撃属性指定のデバフ」という珍しい枠組みで他のデバフと競合しにくいのが利点だが、魔法と貫通には無力。
どちらもメリットとデメリットがはっきりしているので使い分けが必要。

総評としては手持ち次第で評価が180度変化するユニット。
専用PTを組めるならオーガスタに勝るとも劣らぬ強力なバッファーだが、そこまでの育成(+ガチャ運)が大変なので、やりこんだ王子でなければ活かすのは難しいかもしれない。