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一角獣騎士クリッサ

Last-modified: 2019-07-14 (日) 20:28:56

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  • 入手方法
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • レジェンド召喚
    • ブラック交換チケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
一角獣騎士クリッサ
一角獣騎士
クリッサ
ワルキューレLv1906286198201129攻撃力+75
防御力+*30
回復III貫通攻撃
Lv501283398293
ユニコーンナイトLv112894002942011512攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
回復IV
Lv801796513390
ブリュンヒルデLv118024473422011512攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
回復IV炎の戦槍
Lv992430629452勝利のルーン
レギンレイヴLv122366364173011714攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
回復IV炎の戦槍
Lv992970824520勝利のルーン
ゲイレルルLv118974473422021815攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
回復IV炎の戦槍
Lv992498629452勝利のルーン

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

30824b4bca3eeff4c302be11ded94230.png第二覚醒 レギンレイヴ第二覚醒 ゲイレルル

完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※17/08/03 好感度ボーナス・アビリティ変更後の画像募集中
3fe5a34d836a3cc8741c993a3602d4a8.png

第二覚醒 レギンレイヴ 
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第二覚醒 ゲイレルル
82c2b04d0abe026902636ec73e80c60c.png

スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
回復III
一覧
HPが最大値のX%回復15024-16.012.01-
25323-15.311.51-
35522-14.711.01-
45821-14.010.51-
56020-13.310.01-
補足
効果は発動時に即発生。
オーラは2秒間持続、再動カウント開始はその後から。

■スキル所持キャラクター
(未CC) 一角獣騎士クリッサ
(CC後) 怪盗キュテリ
(変化なし) ★ダークエルフのロアナ、◇年賀の祝盾レアン
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クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
回復IV
一覧
HPが最大値のX%回復16024-16.0-1-
26323-15.3-1-
36522-14.6-1-
46821-14.0-1-
57020-13.3-1-
補足
効果は発動時に即発生。
オーラは2秒間持続、再動カウント開始はその後から。

■スキル所持キャラクター
(未CC)★封印されしドラニア
(CC後)一角獣騎士クリッサ
(変化なし)ちびクリッサ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後勝利のルーン
(1回目)
30秒攻撃と防御1.8倍
敵を倒した時のコスト回復量が2倍
自身のHPを徐々に回復(20回復/0.5秒)
効果終了後スキルが強化
35秒5秒
勝利のルーン
(2回目)
30秒攻撃と防御2.4倍
敵を倒した時のコスト回復量が2倍
自身のHPを徐々に回復(20回復/0.5秒)
効果終了後スキルが強化
35秒-
勝利のルーン
(3回目以降)
30秒攻撃と防御3.0倍
敵を倒した時のコスト回復量が2倍
自身のHPを徐々に回復(20回復/0.5秒)
35秒-
覚醒前回復IVHPが最大値の70%回復20秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
炎の戦槍30%の確率で
防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる
スキル中は発動率が40%に上昇
一角獣騎士クリッサ(覚醒後)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
攻撃速度
ワルキューレ系へのバフ
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が上昇
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
第一覚醒からコスト+2
魔法耐性+10
ゲイレルル配置ユニット0の時出撃コスト-3
敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
ブロックした敵全員を攻撃できる
第一覚醒からコスト+3
ブロック数2

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ユニコーンナイトの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6常闇の聖霊
  • ユニコーンナイトの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%クリッサだ!王子が必要なら、私は戦う!
15%私の力…、ちゃんと役に立ってる?
30%今まで頑張ってきて、やっと報われるんだ。…嬉しい。イベント1
50%私に出来ることがある。それ以上の幸せがどこにあるの?
60%本当に私は…王子を受け入れちゃいけないのかな。
80%王子と…したい。
100%戦う以外の役目をくれた王子に、私は…感謝しています。イベント2
130%王子の手は、おっきいね。薬指は……これくらいっと……。
150%王子、眠そう……?まだ寝ていて大丈夫。なでなで。
副官私で役に立てること……ある?王子の命令なら何でもするよ。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
一角獣騎士クリッサワルキューレの号令230450105[13]17/10/26
動画

iOS版の画像 Edit

第一覚醒

雑感 Edit

第二覚醒実装で高ステータスのレギンレイヴと2ブロ同時攻撃のゲイレルルに派生する。
2ブロ2アタが非常に優秀な為、余程の理由がない限りゲイ一択。
撃破時コスト回復で問題になる敵のお漏らしが大きく改善され非常に扱いやすい。
クリッサは早めに置きたい段階スキル持ちであるため序盤に出しやすい性能になったのは大きな利点。
他の序盤コスト要員と比較すると終盤のボスや魔神降臨イベントでも問題ない防御の高さが最大の長所。
ゲイレは初手出しから撤退するとコストが3増えるので頭の片隅にでも。

ペガサスとの比較