影を継ぐ者ユージェン

Last-modified: 2020-11-14 (土) 19:16:08

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プラチナはこちら
※弓兵属性追加、クラス特性変更後の画像募集

  • 入手方法(2019/10/31 実装)
    • 英傑プレミアム召喚
      • 1回目(2019/10/31~2019/11/07)
      • 2回目(2020/05/28~2020/06/04)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像

※弓兵属性追加後の画像募集
immcmjo.png

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ブレイクショット
一覧
X秒攻撃力Y倍
攻撃対象の攻撃力を短時間30%減少させる
1401.064---1-
2431.063---1-
3451.162---1-
4481.161---1-
5501.260---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 影を継ぐ者ユージェン
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ペインショット30秒攻撃力1.5倍
攻撃した敵を鈍足化
アビリティの防御力と魔法耐性無視が100%発動
60秒5秒
覚醒前ブレイクショット50秒攻撃力1.2倍
攻撃対象の攻撃力を短時間30%減少させる
60秒1秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
サジテリウス・
アニムス
20%の確率で防御力と魔法耐性無視
【所持効果】自身、アーチャー
レンジャーボウライダー
攻撃力5%
影を継ぐ者ユージェン 

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クラス特性

クラス特性備考
チェイスハンター射程内の攻撃対象を指定する特殊なトークンを使役
弾速が早く攻撃がはじかれない

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スキル覚醒素材

交流

台詞

0%我が影は王国と共にある。王子よ、私の手を取ると良い。
15%漆黒なる者と、同志になったのだ。友達とは、良いものだな⋯⋯♪
30%王子は私が守ってやる。夜更かしする時にも呼ぶと良いぞ。イベント1
50%母さま、世界は今の世も、王子達の手で紡がれています。
60%また夜更かしをしているな?そんなに私と話したいのか。
80%ふふ、王子の横顔は、まったく見飽きないな⋯⋯。
100%輝ける道を進むが良い。私の影は、永遠にお前と共にある。イベント2
副官王子、今夜は早めに寝るんだぞ?明日は私とでーとだからな!

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
影を継ぐ者ユージェン未実装230450[ ]

雑感

英傑の塔と同時に実装された黒英傑ユニットの1人。
千年戦争時代に英雄王と共に戦った英傑はユージェンの母親であり、彼女から武器を受け継いだのがユージェン。

トークンによるターゲットの任意選択指定という初のシステムを搭載している。
このターゲット指定はオークシールダーなどの持つ引き寄せ効果を無視して指定した対象を攻撃する事が可能。

通常スキルは攻撃した敵に攻撃-30%のデバフを与える。レーレンヒルデと同じ枠で他のデバフと重ね掛けしやすいのが利点。
参照→よくある質問
覚醒スキルはアビリティの貫通攻撃の発動率が100%になり、敵に鈍足効果(-60%、持続1秒)を与える。
問題はこれらのデバフのためだけに編成枠を割くだけの価値を見出せるかと言う点である。

所持効果は自身、アーチャー、レンジャー、ボウライダーの攻撃力+5%。
英傑の塔のハイスコア編成ではこのバフが必須のものもあり、これがユージェンの本体と言っても過言ではないだろう。

現状では新規システムの様子見的な非常に抑えられた性能と言わざるを得ず、英傑ガチャのハズレ枠の感が強い。ドッカンユ
他のどころか自身の白Verと比べても非常に厳しいスペックである。

2020/06/25の個別バランス調整でターゲットを複数指定した際の攻撃力減少が削除された他、ターゲットトークンが0コストになり好感度ボーナスのHPが攻撃硬直減少になった。
だがマイナスだったのがようやくプラマイゼロになったレベルで正直なところまだ弱いと言わざるを得ない。さらなる調整が期待される。