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くノ一ハツネ

Last-modified: 2019-10-19 (土) 18:29:46

w9alhog.png
※2019/10/17 コスト変更後の画像募集

  • 入手方法(19/05/23 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
くノ一ハツネ
くノ一ハツネ
忍者*Lv1077614010900
200
1411HP+150
攻撃力+60
草絡めの術-
Lv501054200157
忍者マスターLv1105920115900
200
1613HP+360
攻撃力+144
防御力+72
草絡めの術
Lv701380244211
超忍Lv1124423517700
200
280
1411HP+360
攻撃力+144
防御力+72
草絡めの術毒沼の術
Lv901521269242秘伝・地縛りの術
ジライヤLv1   01
200
280
1411HP+360
攻撃力+144
防御力+72
草絡めの術毒沼の術
Lv992976438351秘伝・地縛りの術

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 ジライヤ
a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
草絡めの術
一覧
X秒HPと攻撃力Y倍
範囲内の敵3体まで
同時に鈍足効果のある攻撃
1201.1-----
2-----
3-----
4-----
5251.340--20.0--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) くノ一ハツネ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後秘伝・地縛りの術25秒攻撃力1.8倍、射程1.4倍
強めの鈍足効果の攻撃
敵の遠距離攻撃の対象にならない
40秒20.0秒
覚醒前草絡めの術25秒HPと攻撃力1.3倍
範囲内の敵3体まで同時に鈍足効果のある攻撃
40秒20.0秒

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アビリティ Edit

覚醒アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
毒沼の術範囲内かつ地上の敵のみに、
攻撃力に比例した防御魔耐無視の
小さめの継続ダメージ
くノ一ハツネ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
攻撃速度
忍者系へのバフ?
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めせず弾かれない飛び道具での攻撃が可能
射程が1.2倍となり攻撃後の待ち時間をやや短縮
射程240
ジライヤ飛び道具での攻撃が可能
大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが強力な魔法遠距離攻撃が可能
ブロック数1

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%ハ、ハツネです⋯⋯。 その⋯⋯に、忍者です⋯⋯!
15%今日からあるじ様の護衛に付くことになりまひた⋯⋯っ!!
30%うぅぅ⋯⋯いつもはこんな、ドジばかりしないんですよ⋯⋯?イベント1
50%わぁあぁっ!? 猫さんがっ、猫さんが飛びかかってきてぇ!?
60%もっとしっかりしないと⋯⋯。 あるじ様に頼られるように⋯⋯!
80%あるじ様っ、お出かけですか? 護衛っ、護衛付いていきますね!
100%また失敗しちゃいましたぁ⋯⋯。 ぐすっ⋯⋯うわぁん⋯⋯っ!イベント2
副官あるじ様の、ふく、かん? 副頭領ってことですかぁ!?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
くノ一ハツネ未実装230450[ ]

雑感 Edit

第2覚醒が残念な事にジライヤの為ブロック+1されてしまう。
その為覚醒は1段階で止めておいて近接枠に置けるデモンサモナーとして使う方がいいかもしれない。
スキルは覚醒推奨だがジライヤで使うなら未覚醒も使い道あるかもしれない。