- 入手方法(2021/09/09 実装)
ユニット 
ステータス 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
![]() ★斬刀付喪神 カザキリ | 霊刀つくもがみ | Lv1 | 2258 | 518 | 349 | 0 | 2 | 35 | 27 | 攻撃力+144 防御力+72 物理攻撃回避+24% | 人斬りの戦刀 | 追い撃ちの風 |
Lv70 | 2798 | 673 | 443 | |||||||||
霊刀九十九神 | Lv1 | 2881 | 697 | 457 | 0 | 3 | 35 | 27 | 攻撃力+144 防御力+72 物理攻撃回避+24% | 人斬りの戦刀 | 霊殺ぎの風 | |
Lv90 | *3420 | *799 | *530 | 戦人よ剣をとれ |
![]() |
完全成長時の画像 
スキル 
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
人斬りの戦刀 ▼一覧 | 20秒攻撃力X倍、防御力1.6倍 さらに人間に対して攻撃力1.3倍 | 1 | 1.4 | 54 | - | - | 27.0 | - | - |
2 | 1.4 | 53 | - | - | 26.5 | - | - | ||
3 | 1.5 | 52 | - | - | 26.0 | - | - | ||
4 | 1.6 | 51 | - | - | 25.5 | - | - | ||
5 | 1.6 | 50 | - | - | 25.0 | - | - | ||
6 | 1.7 | 49 | - | - | 24.5 | - | - | ||
7 | 1.8 | 48 | - | - | 24.0 | - | - | ||
8 | 1.8 | 47 | - | - | 23.5 | - | - | ||
9 | 1.9 | 46 | - | - | 23.0 | - | - | ||
10 | 2.0 | 45 | - | - | 22.5 | - | - |
■所持ユニット
斬刀付喪神カザキリ
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 戦人よ剣をとれ | 60秒攻撃力と防御力1.4倍 近接ユニットの攻撃力1.1倍 | 60秒 | 30.0秒 |
覚醒前 | 人斬りの戦刀 | 20秒攻撃力2.0倍、防御力1.6倍 さらに人間に対して攻撃力1.3倍 | 45秒 | 22.5秒 |
アビリティ 
アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
追い撃ちの風 | 出撃メンバーにいるだけで、味方の 東の国の近接ユニットに「追撃」効果を付与 (24%の確率で、攻撃後の硬直なしで 次の攻撃を行う。同種能力と重複しない) | 斬刀付喪神カザキリ |
覚醒アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
霊殺ぎの風 | 攻撃毎に最大HPの2%HPが回復する 出撃メンバーにいるだけで、味方の 東の国の近接ユニットに「追撃」効果を付与 (24%の確率で、攻撃後の硬直なしで 次の攻撃を行う。同種能力と重複しない) | 斬刀付喪神カザキリ |
クラス特性 
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
霊刀つくもがみ | 2体まで足止めし、 ブロックした敵全員を攻撃できる 死亡しても一定時間後に復活 出撃メンバーにいるだけで味方に 特定アビリティを効果量を減少して付与する | HPが0になると15回復/0.1秒で回復開始 HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
霊刀九十九神 | 3体まで足止めし、 ブロックした敵全員を攻撃できる 死亡しても一定時間後に復活 出撃メンバーにいるだけで味方に 特定アビリティを効果量を減少して付与する |
第一覚醒素材 
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- サムライマスターのオーブ2個(木曜)
- バトルマスターのオーブ2個(木曜)
- 200,000G
交流 
台詞 
0% | 姿が変われどすることは同じ。主よ、何を斬りましょうか。 | |
15% | 辻斬りはお手の物です。人は斬り慣れていますから。 | |
30% | ヨユキ様の描く未来のため、共に頑張りましょうね、王子殿。 | イベント1 |
50% | 人と妖怪が、馴れ合いではなく、真に共に生きられる未来⋯⋯。 | |
60% | おや? ヨユキ様の願いが叶えば、私も王子殿と、共に⋯⋯? | |
80% | ⋯⋯変に意識してしまいますね。ヨユキ様に申し訳が立ちません。 | |
100% | ところで王子殿、好きな御方は?人でも妖怪でも構いませんが。 | イベント2 |
130% | ヨユキ様と共に、私も嫁ぐ⋯⋯。嫁入り道具と考えれば極めて自然。 | |
150% | 人を斬るのが我が本分。戦士の妻として申し分ないのでは。 | |
副官 | 王子、直訴の文が来ています。ほら、窓の外に妖怪たちが。 |
交流クエスト 
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感 
城プロコラボイベントで新規実装の霊刀つくもがみの1人。
味方コラボ勢の充実もあり難易度抑えめのイベントの報酬ユニットだったので、やや戦力不足の王子でも高水準のステータスで仲間入りしているかもしれない。
雰囲気通りサムライに近い方向性だが、攻撃ごとに微量の回復を繰り返し、魔王親衛隊のように倒れても星を落とさず復活可能なのでブロック2-3ユニットとしての安心感は標準以上。
また、固有アビリティで自身を含めた東の国属性の近接ユニットに「追撃」効果を付与する。
ガチャブラック2名のアビリティと比べると属性縛り&不確実性で差が付いているが、他とバッティングしにくい要素なのは美点。
特に、色々とサポートの不遇な男性陣には重宝する支援能力。
男性縛りの面では、東の国のサムライ・忍者・天狗らの火力支援に編成する価値も十分あるだろう。