聖なる技巧兵ドリー

Last-modified: 2024-09-14 (土) 21:46:58

初期
バランス調整後の画像募集
※通常「技工兵ドリー

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
聖なる技巧兵ドリー
聖なる技巧兵
ドリー
サッパーLv1*934*196*20001
300
1512HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
メリーメリーミサイルバリスタ設置
Lv70*1334*274*274
サッパーチーフLv1*1398*287*28601
300
340
1512HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
メリーメリーミサイルドワーフ製メリー弩砲
Lv90*1920*369*341メリーメリー
サプライズ
サッパーカーネルLv1*1745*443*33601
300
340
1512HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
メリーメリーミサイルドワーフ製メリー弩砲
Lv99*2204*585*434メリーメリー
サプライズ

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第一覚醒 第二覚醒 サッパーカーネル

完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 サッパーカーネル ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 サッパーカーネル

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
メリーメリーミサイル
一覧
30秒攻撃力X倍で
遠距離攻撃を行う
バリスタトークンが攻撃力1.3倍
+魔法攻撃
11.144--22.0--
21.243--21.5--
31.342--21.0--
41.441--20.5--
51.540--20.0--

■所持ユニット
聖なる技巧兵ドリー

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後メリーメリーサプライズ25秒攻撃力2.3倍
攻撃後の待ち時間が長くなるが、
2連射の遠距離範囲攻撃を行う
バリスタトークンの攻撃力1.5倍
30秒15.0秒
覚醒前メリーメリーミサイル30秒攻撃力1.5倍で遠距離攻撃を行う
バリスタトークンが攻撃力1.3倍+魔法攻撃
40秒20.0秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
バリスタ設置長距離の物理攻撃を行うトークンを使役
トークンはスキルを持ち
使用する毎に性能が強化される
技工兵ドリー
聖なる技巧兵ドリー

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ドワーフ製メリー弩砲長距離の物理攻撃を行うトークンを使役
トークンはスキルを持ち
使用する毎に性能が強化される
トークンのスキル再使用時間を40%短縮
聖なる技巧兵ドリー
(覚醒後)

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トークン

開く
アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
バリスタ
バリスタ
トークンLv12013655301042010--バリスタ改良I
バリスタ改良II
バリスタ改良III
バリスタ改良IV
バリスタ改良V
状態異常無効
Lv7028751000388
メリーメリーバリスタ
メリーメリー
バリスタ
トークンLv12812954381042010--状態異常無効
Lv9038911341489
Lv9940001380500

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スキル効果再動初動
バリスタ改良I攻撃力と防御力が永続的に1.2倍
次回スキルの性能が強化
自動発動
40秒1秒
バリスタ改良II攻撃力と防御力が永続的に1.5倍
HPが最大値の20%回復
次回スキルの性能が強化
自動発動
40秒-
バリスタ改良III攻撃力と防御力が永続的に2.0倍
HPが最大値の20%回復
次回スキルの性能が強化
自動発動
40秒-
バリスタ改良IV攻撃力と防御力が永続的に2.5倍
HPが最大値の20%回復
次回スキルの性能が強化
自動発動
40秒-
バリスタ改良V攻撃力と防御力が永続的に3.0倍
HPが最大値の20%回復
自動発動
戦闘中1回しか使えない
--

■所持ユニット
バリスタ、重バリスタ技工兵ドリー)、バリスタ、メリーメリーバリスタ聖なる技巧兵ドリー

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クラス特性

クラス特性備考
サッパー死亡しても一定時間後に
その場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
トークンは各ユニットで異なる
トークンはHPが0になると回復開始
HPが全快した時点で復活
回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる
回復中に手動で撤退は可能
サッパーチーフ
コンバットエンジニア死亡しても一定時間後(やや短い)に
その場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
トークン所持数、トークンの同時攻撃数+1
サッパーカーネル出撃数に含まれず、死亡しても一定時間後に
その場で復活するトークンを使役できる
通常時は20%、スキル中は100%の確率で
攻撃力1.3倍の攻撃を出す
自身のトークンの射程1.2倍

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%メリークリスマス! これが噂のドワーフ製スノードームだぜ!
15%何でこんなのを作ったのかって?へへっ、後で話すよ。
30%この衣装も、なかなかいいだろ?王子の照れる顔がみたくってさ。イベント1
50%あのスノードーム、大人気だぞ。一緒に運んでくれてありがとな!
60%スノードームがあんなに人気スポットになるとはなぁ⋯⋯
80%ちょっと仲間と話してくるよ。スノードームの未来についてな。
100%ロマンティックなのも、悪くねぇ。⋯⋯メリークリスマス、王子。イベント2
130%ん、アタシが優しいって⋯⋯?⋯⋯照れるじゃねえか、よせって。
150%クリスマスだけじゃなくてさ、ずっと王子と一緒に居たいんだ。
副官よ、王子! 調子はどうだ?補修作業が必要なら、任せろ!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

技工兵ドリーのクリスマスバージョン。
通常・覚醒スキル共にドリー本体が遠距離範囲攻撃を行う。
同サッパーのブラックであるシャールの覚醒スキルに比べ、瞬発力と射程に優れる。

第二覚醒はサッパーカーネル。
長射程のバリスタの射程がさらに伸び、スキル中のドリーの火力もアップする。
単純にバリスタトークンの取り回しだけを考えれば、コンバットエンジニア分岐のほうが扱いやすいのだが、通常ドリーと併用することにもメリットが存在する。

・通常ドリーとの併用について
スキルによるトークンバフは両者のトークンに適用される。(攻撃バフは重複せず高い方を適用)
スキルの発動をずらすことでほぼ常時バリスタの攻撃力を上昇させることができる。
残念ながらアビリティのトークンのスキル待ち時間を短縮する効果は本人のみ。