雷神の騎士マージ

Last-modified: 2024-11-14 (木) 17:31:30

初期

  • 入手方法(2024/11/14 実装)
    • イベント「雷神の使徒」の大討伐召喚、討伐数合計ボーナス、一回の最高討伐数ボーナス

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ユニット名
雷神の騎士
マージ
テンプルナイトLv1        名誉と献身の騎士?始まりの修道騎士
Lv80   
テンプル
プリセプター
Lv1        名誉と献身の騎士?輝剣グルファルシ
Lv99   信仰の守り手たち
神命騎士Lv1        名誉と献身の騎士?輝剣グルファルシ
Lv99   信仰の守り手たち
遍歴の聖騎士Lv1        名誉と献身の騎士?輝剣グルファルシ
Lv99   信仰の守り手たち

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第一覚醒 第二覚醒 神命騎士 第二覚醒 遍歴の聖騎士

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 神命騎士
第二覚醒 神命騎士

第二覚醒 遍歴の聖騎士
第二覚醒 遍歴の聖騎士

スキル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後信仰の守り手たち25秒攻撃力1.7倍
ブロック数+2
ブロックした敵全員に魔法攻撃
さらに自身と鎧トークンのHP1.7倍、防御力2.0倍
トークンの所持数+1
 秒5秒
覚醒前名誉と献身の騎士20秒攻撃力1.5倍
重装属性、テンプルナイト系クラスの攻撃力1.3倍
長射程の遠距離魔法攻撃を行う
スキル発動時、範囲内の鎧トークンのHPを回復
 秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
始まりの修道騎士スキルを持ち、1体まで出撃人数に含まれず
マージの被ダメージを
40%分肩代わりする鎧トークンを使役
雷神の騎士マージ
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
輝剣グルファルシ移動トークンを設置したマスに移動し、
移動中に攻撃力5倍で1回ダメージを
与える突進攻撃 スキルを持ち、1体まで
出撃人数に含まれず、マージの被ダメージを
40%分肩代わりする鎧トークンを使役
雷神の騎士マージ
(覚醒後)

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トークン

開く

移動トークン

クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
テンプルナイト配置中のテンプルナイト系ユニット
(自身を含む)、もしくはテンプルナイト系
トークン1体につき自身の攻撃防御が
8%上昇(5ユニットまで)
ブロック数2
テンプルプリセプター配置中のテンプルナイト系ユニット
(自身を含む)、もしくはテンプルナイト系
トークン1体につき自身の攻撃防御が
10%上昇(5ユニットまで)
神命騎士配置中のテンプルナイト系ユニット(自身を
含む)、もしくはテンプルナイト系トークン1
体につき自身とトークンの攻撃防御が20%
上昇(4ユニットまで) 自身と自トークンは
全ての敵から受けるダメージを20%軽減
遍歴の聖騎士配置中のテンプルナイト系ユニット
(自身を含む)、もしくはテンプルナイト系
トークン1体につき自身の攻撃力が25%、
防御力が13%上昇(4ユニットまで) デーモ
ンとアンデッド属性の敵に対して攻撃1.2倍

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマーLv30/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 聖のオーブ3個(月、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%敗軍の将に語る言葉など無い。雷神の子として敵を斬るのみ。
15%
30%イベント1
50%
60%
80%
100%イベント2
130%
150%⋯⋯生きて罪を償う道か。そんなものがあるといいが。
副官

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]