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聖戦士マリーベル

Last-modified: 2018-12-12 (水) 01:11:00

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※18/11/01 ステータス変更後の画像募集中

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
聖戦士マリーベル
聖戦士
マリーベル
ヘビーアーマーLv11449153234031915攻撃力+50
防御力+25
聖なる覚醒-
Lv502013200328
バトルマスターLv1*1964201*306032218攻撃力+120
防御力+60
Lv70*2559249*402
ギガントアーマーLv12543233434042420攻撃力+120
防御力+60
聖なる覚醒奇跡の盾
Lv903680283548新聖なる覚醒
ギガントハンマーLv12715393450042420攻撃力+120
防御力+60
聖なる覚醒奇跡の盾
Lv993968464584新聖なる覚醒

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 ギガントハンマー
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
聖なる覚醒
一覧
X秒攻撃力と防御力が
2.0倍に上昇
11029--14.51-
21828--14.01-
32527--13.51-
43326--13.01-
54025--12.51-
補足
 

■スキル所持キャラクター
(変化なし)★聖戦士マリーベル、★戦乙女エミリア、◇戦の聖霊シンシア
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後新聖なる覚醒80秒攻撃力と防御力が2.6倍
戦闘中1回しか使えない
再使用
不可
7.5秒
覚醒前聖なる覚醒40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇25秒12.5秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
奇跡の盾20%の確率で
敵の攻撃を完全に無効化する
聖戦士マリーベル物理/魔法攻撃いずれも無効化
DoT・貫通・反撃は無効化できない
2015/01/08のメンテナンスで
無効化時にエフェクト追加
戦乙女エミリア
怪力少女ディーナ(覚醒前)
南瓜祭の花嫁カルマ(覚醒前)
神和ぎの踊り子ミヤビ
(覚醒前)
帝国重装歩兵ドワイト
(Lv55)
神官戦士ニコラウス(Lv55)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできる攻撃速度
ヘビーアーマー系へのバフ?
ヘビーアーマー
バトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じ
アーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
魔法耐性+15
ギガントハンマー4体までの敵を足止めできる
スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
スキル再使用時間を45%短縮

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルマスターの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルマスターの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%まだ完全にあなたを認めたわけじゃないわ
15%ちょっと手合わせにつきあってちょうだい。
30%……意外とやるのね。イベント1
50%戦士として、私はこの戦いを勝ち抜く義務があるの。
60%……あなたは私を認めてくれてる……?
80%あなたはただの王子なんかじゃない。私の大事な……
100%私だけの騎士になるなら認めてあげる。イベント2
副官訓練でも実戦でも頑張るわ。さあ、指示をちょうだい、王子。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
聖戦士マリーベル乙女達の聖戦230450105[17]16/08/04
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像
覚醒後画像

雑感 Edit

やや特殊な牧場産の白ヘビーアーマー。
素ステがかなり低い代わりにスキルが強力という触れ込みで実装され、コストが2低く攻撃速度も速い。

多ブロ純近接の宿命としてサムライで代用、あるいはより有効な運用が出来るケースが多いのが難。
そんな中でマリーベルは覚醒スキルの初動と持続時間という個性があるので幾分マシな部類ではある。
通常スキルは優秀なスキルだが素ステの低さが足を引っ張っており、インフレが進んだ現環境では力不足。それこそ他でいい。

第二覚醒はギガントハンマー。
覚醒スキルの倍率がすごいことになっているが、1限なのでCT減少が無意味なのが残念。
通常スキルを猛回転させる運用もなくはないが、やはり素ステの低さが気になる。
なお、仮にもう一方の派生だった場合はS覚醒との相性がより悪くなる。

動画