陽影の弓射手リタ

Last-modified: 2020-09-17 (木) 11:39:19

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  • 入手方法(2019/07/11 実装)
    • 水着プレミアム召喚

      期間

      • 1回目(2019/07/11~2019/07/25)
      • 2回目(2020/07/02~2020/07/09)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
陽影の弓射手リタ
陽影の弓射手
リタ
アーチャーLv1638168600200129HP+150
攻撃力+60
ディープシャドー-
Lv50920276105
スナイパーLv19252771060260
416
1512HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
ディープシャドー
Lv701222397146
アルテミスLv111493601300260
416
364
1512HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
ディープシャドーシャドーライダー
Lv901567504187ブラックサマー
セレーネLv112714021530280
448
392
1512HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
ディープシャドーシャドーライダー
Lv991783552222ブラックサマー

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒
eGYQZU3.png

第二覚醒 セレーネ
gxlejgz.png

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ディープシャドー
一覧
X秒攻撃力と射程Y倍
範囲内の味方ユニットが敵の遠距離攻撃の対象にならない
151.2-----
2-----
3-----
4-----
5101.6-----

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 陽影の弓射手リタ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ブラックサマー20秒射程1.4倍
攻撃した敵の移動速度を長時間大幅に下げ高確率で即死させる
30秒
24
15.0秒
覚醒前ディープシャドー10秒攻撃力と射程1.6倍
範囲内の味方ユニットが敵の遠距離攻撃の対象にならない
55秒
44
27.5秒
赤字は好感度150

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
シャドーライダースキルを持ち敵を足止めせず
遠距離攻撃を行うトークンを使役
トークンはHPが高速減少するが、
遠距離攻撃の対象にならない
陽影の弓射手リタトークンは約17秒で消滅
ストック2、最大配置数1

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
シャドー
シャドー
トークンLv1    0
160
   ブラックアウトアビリティ名?
Lv90   
Lv99   

編集

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
ブラックアウト
一覧
範囲内の味方ユニットが敵の遠距離攻撃の対象にならない
自動発動+効果時間無限
1---
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) シャドー陽影の弓射手リタ
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クラス特性

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
攻撃速度
アーチャー系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍
第一覚醒から射程+20
ラピッドシューター飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を45%短縮
後衛軍師のクラス特性や「ハッスルソング」と累積せず
最も効果の高いスキルのみが適用される

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • スナイパーの宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇の聖霊
  • スナイパーの宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%夏の影はどの季節よりも濃いものなんですよ、王子。
15%え、黒は吸収色?道理でなんだか暑いと……。
30%この子たちですか?ついこの前出来たお友達ですよ。イベント1
50%この子たち、触るとひんやりして気持ちいいんです⋯⋯。
60%砂場でも岩場でも、弓で狙うのに場所なんて選びませんよ。
80%王子と出会えなければ、潮風の心地よさも知らなかった⋯⋯。
100%出来ることなら、私も王子の影になってずっとお傍に⋯⋯。イベント2
130%
150%王子は日傘、その陰が私。そうして皆に涼を届けるのです。
副官

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
陽影の弓射手リタ未実装230450[ ]

雑感

倉庫番アイドルことリタちゃんがついに水着デビュー。

通常スキルは範囲内の味方全てに隠密を付与する。
状況は限られるが敵の遠距離攻撃を完封できる強力なスキル。
同系統のスキルを持つクラマと比較して効果範囲で勝るが持続で劣る。
また飛行敵以外への火力はからっきしなので、短時間に高火力を叩き出せるユニットとの併用は必須だ。

隠密付与は本体だけでなくトークンも持っている。
こちらは範囲が狭いが配置1秒で即発動、かつ配置場所の自由度が非常に高いのがメリット。
トークンは自動でHPが減少して行き0になると消滅する。時間は約17秒。
割合ダメージなのでレベルアップしても効果時間は変わらない。
体力回復もできないが、真人などでダメージを肩代わりすれば延命させることはできる。
ネックは2体しか所持していないことと、出撃枠を使うこと。
トークンの攻撃も蚊に刺された程度なので全体的な火力の低下に注意。

覚醒スキルはうって変わって暗殺+強鈍足。
遠距離の暗殺スキルとしては射程・暗殺率共に優秀。
鈍足効果は全ユニット中で最も効率が高く、敵をその場に釘付けにできる。
ただし、トワの編成バフがあると自己かぶりして効率が落ちる模様。暗殺目当てなら組ませるのもナシではないが。
なおテキストにはないが弾かれ無効なので高防御敵にも暗殺を試行できる

第二覚醒は本家と逆のセレーネ。
1.9倍という破格の特効倍率で飛行敵ならそれなりに火力が出る。
ただ火力要員でないことを考えると本家と交換できたらよかったかもしれない。

対空専門のアーチャーにしては珍しいサポート特化ユニット。
刺さる場面でぶっ刺さるタイプなので機会があれば是非倉庫から出してあげよう。

動画

nicovideo(sm35423603)