魔物使いブランシュ

Last-modified: 2020-01-31 (金) 08:10:53

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  • 入手方法(17/11/02 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔物使いブランシュ
魔物使い
ブランシュ
魔物使いLv1965178390220
330
355
1613攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ウォークライ-
Lv70127631893
魔獣使いLv11204289390220
330
355
1613攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ウォークライブーストビースト
Lv901528379100バインドボイス
魔獣調教師Lv11325339390240
360
385
1613攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ウォークライブーストビースト
Lv991740450106バインドボイス

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 魔獣調教師
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スキル Edit

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ウォークライ
一覧
20秒射程がX倍
自身を含む範囲内の
味方の攻撃力1.2倍
トークン所持数を1回復
11.169--34.5--
21.268--34.0--
31.367--33.5--
41.466--33.0--
51.565--32.5--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 魔物使いブランシュ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後バインドボイス範囲内の敵5体まで同時に麻痺させる
トークン所持数を1回復
70秒35.0秒
覚醒前ウォークライ20秒射程が1.5倍
自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.2倍
トークン所持数を1回復
65秒32.5秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
ブーストビースト配置中のみ、獣人属性ユニットと
魔物使い系トークンの攻撃力+10%
魔物使いブランシュ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
魔物使い防御力、魔法耐性無視の攻撃を行うトークンを使役可能
自身は防御力無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
魔獣オルトロスを使役
最大2回まで配置可能
攻撃速度
魔獣使い魔獣ケルベロスを使役
最大2回まで配置可能
ビーストマスターHPが徐々に回復し、防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役
自身は防御無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
第一覚醒から射程+10
このトークンは0.1秒ごとにHP7ずつHP回復
魔獣調教師HPが徐々に減るが、高性能で防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役
自身は防御無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
第一覚醒から射程+20
このトークンは0.5秒ごとに最大HPの1%(切捨て)ずつHP減少

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トークン Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔獣オルトロス
魔獣オルトロス
-Lv1100518214101
200
7---貫通攻撃
魔界適応
Lv601300315185
Lv651325326189
Lv701350338193
Lv801400360200
魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス
(魔獣使い)
-Lv1125329118101
200
7---貫通攻撃
魔界適応
Lv851490376*183
Lv901505381225
Lv991530390*190
魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス
(ビースト
マスター)
-Lv1*1629*378*23501
200
7---貫通攻撃
魔界適応
HP自然回復
(1秒間に70回復)
Lv991989507598
魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス
(魔獣調教師)
-Lv1357887354201
200
7---貫通攻撃
魔界適応
HP自動減少
Lv9945901170690

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個(水曜)
  • 後衛軍師の宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6常闇の聖霊
  • アサシンの宝珠2個(水曜)
  • 後衛軍師の宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%魔界武術大会以来ね、王子。今度は負けないんだから!
15%王子って強すぎない……?本当にズルしてないの?
30%あの強さの秘密は何なのかしら?イベント1
50%一緒に訓練?いいわ、今日は負けないからね!
60%次の魔界武術大会はいつかしら。今度は一緒のチームで参加する?
80%毎日強くなってる実感があるの、王子のおかげ、かしら……。
100%恋とか愛とかじゃないわ。私達は、永遠の好敵手よ!!イベント2
130%ちょうど薬草酒をあけたところよ。王子も一緒にどうかしら?
150%はぁ、困った時には頼りなさい!私は最強の好敵手なのよ?
副官最強の私が隣にいれば、戦場でも安心でしょう?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔物使いブランシュ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

覚醒前

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雑感 Edit

スキル「ウォークライ」の攻撃バフは通常王子と同系統(よくある質問参照)なので、「大英雄」で使うとただの射程1.5倍スキルになる。
王子の称号を「神器の継承者」に設定すれば、スキルバフと覚醒王子バフと重複することができる。

スキル覚醒「バインドボイス」は、範囲内の5体まで同時に麻痺させる事ができるオンリーワンのボム系スキル。
ただし、初動再動が相応に悪くなる上に射程強化や攻撃バフがなくなってしまう。
麻痺の防御半減によって物理の通りは通常スキルよりも良くなる可能性はあるが、当然ながら自身や犬の強化にはならない。
魔神の取り巻きなどの強い敵をまとめて麻痺させて行動不能の間に焼き尽くすような戦法が取るのに向いているか。
トークン回復の面から見ると後衛軍師(30%短縮)込みなら2回目までは通常スキルの方が有利で、3回以上点火できるならスキル覚醒の方が有利になる。
使用感は大きく変わるのでスキル覚醒するかは慎重に決めよう。

範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧(これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される)

ユニットスキル攻撃倍率持続射程スキル中の挙動
大悪魔召喚士ラピスデモニックテリトリー(S覚醒)1.520299射程1.3倍+範囲内の味方の魔法耐性1.4倍
デモニックフィールド(通常S)1.520276射程1.2倍
雷神の娘レミィ雷鳴陣(S覚醒)1.3永続2242体同時攻撃
魔物使いブランシュウォークライ(通常S)1.220360射程1.5倍+トークン所持数を1回復
破魔の聖樹
(聖夜の魔剣シャルロットのトークン)
破魔聖樹の輝光1.4永続280徐々にHPが減少(HP2%/秒) し自壊(約18.7秒後)

範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧は特定能力まとめ/バフ対象範囲でも確認できる。