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| 種属 | Pachycephalosaurus leniproelia |
| 時代 | 白亜紀後期 |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 175 | +35 | +5.4% | +0.07 | - |
| Stamina | 280 | +28 | +10% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 1200 | +120 | +10% | - | - |
| Weight | 150 | +3 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 10[*] | +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1% | 20% | - |
| Torpor | 160 | +9.6 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | 突進速度 | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 207.6(492.8) | 546 | 622.8(892) | 1557 | 6 |
| 水泳 | 450.5(300) | - | - | - | - |
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=頭突き。ダメージ1倍の昏睡値上昇。 右クリック=突進頭突き。ダメージ3.5倍の昏睡値上昇。障害物に当たるまで高速で直進する。旋回は不可能。 |
|---|---|
| 採集 | 木=わら>木材 |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | The Island, Extinction, Lost Colony, Genesis: Part 1, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero |
|---|---|
| 気質 | 中立 |
| 食性 | 草食 |
| 繁殖 | 卵生。キブル(簡易)の素材。 |
| ドロップ | 生肉、皮 |
| 備考 | 頭部はダメージを87.5%軽減する。 |
■テイム
◼️コマンド
admincheat summon Pachy_Character_BP_C
補足
現実では
パキケファロサウルス。堅頭竜下目(パキケファロサウルス類)を代表する恐竜として知られる。
全長は約4~8mと推定されるが、ゲーム内では比較的小柄な体格で描かれている。
全身骨格の発見例は少ない一方で、頭骨は保存状態の良い標本が複数発見されており、本種の特徴的な頭部の構造についてはよく知られている。
頭頂部には厚さ25~30cmにも達するドーム状の緻密骨が発達しており、この構造は個体同士の儀礼的な闘争や捕食者への防御に利用されたとする説が提唱されている。
ただし、実際に頭突きを行っていたかについては現在も議論が続いている。
ゲーム内では
主に海岸や平原、森林に生息する小型の草食生物。
温厚な性質を持ち、こちらから攻撃しなければ敵対することはない。
頭突き攻撃には気絶値を蓄積する効果があり、通常攻撃では与えたダメージと同量、突進攻撃では与ダメージの3.5倍の気絶値を与える。
また、突進中の移動速度は非常に高く、ユタラプトルのダッシュを上回る速度に達する。
さらに、頭部は87.5%のダメージ軽減効果を持つため、頭部を狙って攻撃するとほとんどダメージを与えられない。
そのため、序盤では反撃によって返り討ちに遭うこともある。
テイム後の性能
小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
テイム後は序盤の気絶要員として活用できるものの、資源採取能力を持たず、頭突きでも木や岩を破壊できないため汎用性は高くない。
また、騎乗可能な生物の中でも小柄で基礎ステータスも控えめなことから、中盤以降は活躍の機会が少なくなりやすい。
一方で、本種の卵から作成できる「キブル(簡易)」は各種テイム用の餌やダエオドンの回復用として利用できるため、キブルの供給用生物として運用が可能。
サドル
攻撃
- 頭突き(左クリック)
通常攻撃(基礎10)。前方に頭突きして攻撃する。
与えたダメージの1.7倍の昏睡値を即座に付与する。
- 突進(右クリック)
前方に向かって突進する。
与えたダメージの3.5倍の昏睡値を即座に付与する。
能力
- ジャンプ(␣キー)
ジャンプが可能である。
- 騎乗射撃
騎乗したまま武器による射撃が可能である。
- ダメージ軽減
頭部へのダメージを87.5%軽減する。
また、炎上ダメージを62.5%、爆発物によるダメージを40%軽減する。
ブリーディング
- 孵化:1時間25分42秒
- 幼年期:2時間38分44秒
- 成長まで:1日2時間27分18秒
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- ASAでリワーク級の仕様変更とかされても誰も文句言わなかったと思うけどなぁ…。まあ中途半端にいじってもほかの草食で良いって言われそうだけど -- 2024-06-21 (金) 00:57:19
- ASEの頃より海岸エリアでの数が増えた気がする -- 2025-01-11 (土) 20:19:54
- ダッシュ攻撃で岩とか破壊採取できるようにして、水晶あたりの特化生物いない素材の採取量特化にならないかな -- 2025-01-12 (日) 15:30:10
- 仮に重量軽減75%貰ったとしても重量きついからなぁ。大抵の場合水晶って金属と同じとこにあるし、アンキロやダンクルで金属ついでに掘っちゃえば良いになりがちなんだよな…どちらかと言えば昏睡の方向で調整された方がまだ使い道の可能性ありそう -- 2025-01-12 (日) 19:44:32
- 水晶からレアマッシュ採取に特化したら需要あるかも…ないか -- 2025-01-14 (火) 10:47:04
- エクス限定だけど水晶ならドエディで集まっちゃうし運搬も簡単なので… -- 2025-01-14 (火) 12:37:46
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