ブラディ(ブラッディドラゴン)

Last-modified: 2024-12-21 (土) 00:57:28

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灼熱の息吹に誘われ、はるばる参ったぞ!
我はブラッディドラゴン、荒ぶる炎を操る者・・・・・!

概要

おそらく異世界で魔王の座にあったようだか、詳細は不明。
世界間を越えた際に混沌変異を起こし、 アポトーシスに酷似した混沌存在と化している。
しかし本来の自我はいっさい揺らがず、勝ち気で高慢な性質をそのまま受け継いでいるようだ。
戦闘能力は圧倒的で、尖剣の扱いに長けている。さらっと嘘つくのやめてもらえますか?
また核熱の炎を自在に扱い、意に沿わぬものを容赦なく焼き尽くすようだ。
竜の遺伝子が強く発現しており、古竜族との関連も疑われるが、詳細は不明である。

すごく大げさな解説だけども、美麗かつ可憐で凛々しいデザインが素晴らしい。あとレオタードの食い込みもエグいのがいい……
ボスとしてはゴルド火山で登場、初めて雑魚もんむすとして遭遇できるのは大罪の殿堂だが、この手のレアもんむすの例によって大罪の殿堂の中ボス?よりHP以外のステータスは高い(流石にボスの七つの大罪とは比較にならないが)
性能はともかく、見た目が好みで使っているプレイヤーが多いのだが、悲しいことに仲間としてはそこまで強くなかった
ポ魔城の会話だとベリアルとは対等でライバルのような関係を築いているけど性能的には月とすっぽんぐらいの差がある。

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Ver3.03になってから大幅にパワーアップしたのだ!!
核熱属性の強化に3連続チェーンが最初から実装、バーン状態での特攻ダメージが尖剣技だけでなくブレスにも適応!!
愛だけでなくちゃんと実用的にもなったのである!!
ぜひとも使ってほしい!!
彼女の実力は本物となったのだ!!

ここら辺になるとおねだりは普通に搾精されて死亡が多くなるのだが、彼女の場合は殺し方が結構えげつない。
普通にイチャラブでえっちさせてほしいのである。

キャラ性能

加入時初期レベル209


初期習得済み
職業ラストノーブル Lv15戦士Lv10 武道家Lv10 魔法使いLv10 僧侶Lv10 貴族Lv10 剣士Lv10
聖堂騎士Lv10 竜騎士Lv10 拳豪Lv10 魔導拳士Lv10 黒魔導師Lv10 時魔導師Lv10
フェンサーLv10 剣聖Lv10 魔剣士Lv10 ホーリーナイトLv10 ホーリーランサーLv10 邪竜騎士Lv10
拳聖Lv10 邪拳王Lv10 フォースモンクLv10 灼熱魔導師Lv10 輝氷魔導師Lv10 極雷魔導師Lv10
時空魔導師Lv10 ノーブルフェンサーLv10 究極剣士Lv10 神竜の騎士Lv15 拳神Lv15 終焉魔導師Lv15
銀河魔導師Lv15
種族神竜 Lv20妖魔Lv10 ヴァンパイアLv10 ドラゴンLv10 ドールLv10 上級妖魔Lv10 聖魔Lv10
半獣妖魔Lv10 ノスフェラトゥLv10 マージヴァンパイアLv10 シノビヴァンパイアLv10 竜人Lv10 海竜Lv10
妖魔貴族Lv10 邪獣妖魔Lv10 飛竜 Lv10 下位アポトーシスLv10 神魔Lv10 夜の帝王Lv10
アークヴァンパイアLv10 クノイチナイトメアLv10 覇竜Lv10 バハムートLv10リヴァイアサンLv10 上位アポトーシス Lv10
魔王Lv20 ドラキュリーナLv20 X型アポトーシスLv20


セットしているアビリティ
戦技アビリティ
職技アビリティ
魔法アビリティ全部なし
防御アビリティ
特殊アビリティ


初期装備初期秘石
右手アンファンテリブル
左手ダブルキャップシールド
支配する者
灰燼の王
アクセサリー1
アクセサリー2

固有アビリティ(Ver3.03から)
異界竜姫
最大HPが30%アップ
尖剣を装備可能
物理攻撃に核熱属性を付加する
核熱属性攻撃の威力が大幅にアップ
「尖剣技」「ブレス」を使用可能
「尖剣技」「ブレス」の威力が大幅にアップ
「ブレス」「ブレス」「尖剣技」の順にチェーン発動可能
「尖剣技」「ブレス」の威力が素早さのみ依存する
バーン状態の敵に「尖剣技」「ブレス」で特攻大ダメージ
核熱属性を反射する

前までの残念だった固有アビリティから大きくパワーアップ。
攻撃的になって使いやすくなった。
もはや見た目だけでなく性能も一軍で使っていけるぐらいに強くなった。
設定だとベリアルと同格扱いなはずが、ベリアルとかけ離れていた実力差もほぼ無くなったと思ってたのにベリアルはもっとエグいパワーアップ貰えてるんですけお!!不遇なのはかわらないのか
だが尖剣技とブレスが若干難しい玄人向けなので、使いこなすには時間がかかるかもしれない。
核熱の攻撃力が大幅に上がる能力が付いたので核熱属性の付いていて高火力である"核熱の息"と"魔王煉獄剣"をうまく使おう!!

尖剣技について補足。少し長くなりますよ…

尖剣技は力・素早さ依存だが、固有で素早さのみ依存になるためまずは素早さを伸ばそう(スピードレイピア分が浮くのは嬉しい)。
二刀流の場合は尖剣技の威力を下げないよう尖剣、あとは素早さ補正の大きい拳を装備しよう。三刀流させる場合も拳を追加で良いだろう。
拳は器用さも上がるが「尖剣技器用さ半分追加」のアビリティが存在するので、そっちも腐ることはない。
また拳の特性として会心が出やすい。これは攻撃回数がバカ多い尖剣技では安定して見込めるダメージ増加要素になる。
会心回避の存在はあるが、オマケで付いてくると考えれば儲けものと言えるだろう。
ブラディちゃんはお誂え向きに武闘家系列を修めているため、拳装備アビリティを持つので問題はない。そこまで考えられていた…?

アビリティの構成については基本となる「素早さ〇%アップ」やブースターおよびマスタリー各種。
尖剣固有として「尖剣技連撃回数〇回アップ」と「チェイン〇〇」は付けておきたい。なおこれはチェーン発動とは別物で自動発動するアビリティとなる。詳細は後述。
あとは「クリティカルレイピア」か。こちらはバーン特効の威力を上げる効果がある。どのくらいの上昇幅なのかはこれからクロムドール殴ってきますね…

「尖剣技連撃回数〇回アップ」は文字通り回数増加なので単純な火力増強。
魔王煉獄剣は一発は重めとはいえ尖剣技の中では3回と少な目の連撃回数だが、3回アップをつけようものならこれが6回攻撃に化ける。
当然連撃なので「ヒートアップコンボ」を付けるとさらに強烈。

「チェイン〇〇」は装備用のAP以外ノーコストでダメージソースが増える。
簡単に言えばあらゆる尖剣技の後にアビリティに対応した技が発動する。「チェイングランデ」であれば魔王煉獄剣の後にトライ・グランデが発動することになる。
チェイン対象は各アビリティを覚える段階では少し型落ちした尖剣技が対象になるものの、元が単発全体攻撃なだけあって一発一発はそれなりのダメージとなる。
さらにこの追加発動にも連撃回数増加は乗るので……3回アップを付けていれば、魔王煉獄剣*6回の後にチェイン尖剣技が4回敵全体に飛ぶので撃ち漏らしの片付けにはもってこい。
ブラディちゃんの場合は高威力ブレス2連発の後に計10発。禁職で4回アップを習得していれば12回の尖剣技が飛んでいくことになる。
強いぞ!そして攻撃時間がとても長いぞ!
また尖剣技自体に発動時SP回復効果があるため継戦能力が非常に高い。ブレス周りの消費SP分のフォローを自動回復や消費半減等で行えば無尽蔵の連撃を繰り出し続けることも可能だ。

あとはエスパー系列を修めて絶技コンバーターの習得はしておきたい。また素早さ系にはヘビィ〇〇のアビリティが存在しないもののロイド系に加速装置がある。
ブラディちゃんの場合は妖魔からの転種ルートが比較的近いので、より極めるならそちらを目指すと良いだろう。
ちなみにブラディちゃんは最初から覚えているので魔王煉獄剣をベースに解説していますが、転種して大魔王になれば魔煌炎舞(ZZZ・ランダム6回)を
道のりは遠いですが邪神でドゥームズデイ(5Z・ランダム6回)を習得できます。どちらも核熱属性を持っているので攻撃役として超強化されることでしょう…

更なる補足です…ちょっとした注意点でもあります

尖剣技系には「オブリージュ」というワードの入ったスキルがある。ある意味では尖剣技の目玉ともいえるスキル群となる。
効果は「尖剣技(オブリージュ・フィーネのみ武技?)以外使えなくなるが、尖剣技が〇回連続で発動+SP自動回復」というものだ。
とにかく尖剣技を乱発しろと言わんばかりのスキルだが、前述の例で3連続発動した時であれば魔王煉獄剣が(3+3)回*3連発の18回+トライ・グランデが(1+3)回*3連発の12回となり、脅威の30連発となる。
尖剣技の中でも攻撃回数の少ないスキルでこの数である。また「チェイン〇〇」アビリティは「オブリージュ」系スキルも対象となる。
オブリージュ発動→直後にチェイン対応の尖剣技が3連続で発動!という寸法である。下手に尖剣技単体出すより火力が出ることもある。
SP自動回復に関しては尖剣技自体に元からSP回復効果があるので枯渇の心配とは無縁なほど回復する。武器毎の特性が追加されたが故の名残ですね…
武技SPブーストなりでちょっとでも活かしてやるのがいいだろう。

尖剣技自体にはこのような強みはあるものの、これじゃ折角引っ提げた固有のチェーン発動が微妙に腐ってしまうことになる…が、ブラディちゃんの場合はもう少し抑えるべきシナジーがある。

1.バーン特攻
初手オブリージュ&チェインだと折角のこれが乗らない。物理攻撃バーン追加だったり、次ターンの魔王煉獄剣ラッシュでバーン付与は簡単ではあるが
折角なのでブレス2回でバーンを付与してからオブリージュ発動で最初からバーン特攻の乗ったチェインをぶち込んでやろう。
バーンが切れても前述の魔王煉獄剣ラッシュで再度火をつけてやることはできる。
オブリージュが切れるまでブレスはおとなしくなるが、それでも尖剣技3回連発なのでお釣りは来るだろう。

2.バフ解除
オブリージュ系統はバフとして計上されるため、いてつくはどう系が弱点となる。
「チェイン〇〇」アビリティがあれば、オブリージュかけ直しターンでも攻撃できるのである程度軽減は可能…
だがブラディちゃんの場合はブレス2回からのチェーンがある。本来ちょっとした切れ目になるターンでも
ブレス2回でダメージソースとしての役割を大きく損なうことはなくおねだり時のような苛烈な攻めを続けていくことができるぞ!

このように、尖剣技の特徴と弱点を絶妙に補いながら様々なシナジーを持ったもんむすになったブラディちゃん。
尖剣技に手を出したことが無い方も、ブラディちゃんの可愛さにやられたなら、これを機に採用してみてはいかがだろうか?
ここまでやるとマジで攻撃時間が長くなるから、気になるようならコンフィグも弄ってみよう

設定的にも性能的にも目の上のたんこぶなベリアルだが、尖剣技という点にフォーカスするとブラディとて捨てたものではない。
向こうは固有スキルで最大4チェーン、しかもそれぞれ2連続発動、チェーン前半で状態異常付与して、チェーン後半で特攻…
と非常に無駄がない。当然燃費の問題もあるし、そもそも各スキルの習得など真価を最大限発揮するのに手間を要するが、その分潜在能力は非常に残念だがライバルには及ばないだろう。
だが尖剣技の事情を鑑みると、少なくとも尖剣技の真価を十全に発揮しようとすると固有アビリティの一部を持て余すことになってしまう。
ベリアルがチェーンを半ば捨てて尖剣特化してきたらそれはそれで勝てないけど尖剣を手に優雅に戦う竜の姫君としてはある意味無駄の無い構成と言えるのではないだろうか。

Ver3.02までの固有アビリティと運用方法

固有アビリティ
異界竜姫
尖剣を装備可能
「尖剣技」「ブレス」を使用可能
「尖剣技」「ブレス」の威力がアップ
バーン状態の敵に「尖剣技」で特攻大ダメージ

麗しいビジュアルとは裏腹に種族、能力、固有アビリティと恵まれていない。
もんむすくえすとぱらどっくすでは竜族は冷遇気味な宿命か使うには愛が必要である。
ただ習得している職業や種族は多彩なので、装備を工夫して使えば問題ないために愛で使う分には十分に使える性能だ。
二周目モードで固有アビリティのパワーアップを大いに期待してます。

ポ魔城関連

おねだり

好感度シチュエーション
10逆レイプ搾死

プレゼントリスト

好感度貰えるアイテム
2000魔法剣使用可能の超秘石
4000炎強化の絶秘石
6000剛拳の数珠
10000核熱強化の極秘石

特殊会話相手

ドルバレル?
シェンホー?
サタナキア?
ベリアル


コメント欄

  • 🔥ワーッハッハッハ! 🔥タスケテ…タスケテ… 🐉ワーッハッハッハ! 🔥ワーッハッハッハ! -- 2024-12-15 (日) 10:21:14
  • アポのためだとわかってるけど、ドールを初期からもってるのなんか興奮する -- 2024-12-21 (土) 00:57:28