トラビンカル集金馬場

Last-modified: 2025-11-18 (火) 10:38:25

いわゆる掘り馬場の亜種。
掘り馬場との決定的な違いは、モンスターを自力で倒して掘らなければならない点。
最大の注力点はトラビンカル特化した特性を発揮することであり、次のポイントが必須となる。

  • Find Itemが出来るように死体を残すこと。
  • 殲滅力とGetGold(=以下GGと略記)のバランス取り。
  • d2r
    D2XD2R前パッチからの変更点
    ・短時間にゲームの出入りを繰り返した場合に一時的にBANされる現象が無くなった。
    ・共有スタッシュの導入により1000万G貯金可能に。
    Find Itemの成功率が約1.4倍強化
    Whirlwindの弱体化。凍って回転しているほうが強いとか、壊れた武器でメイン武器をコピーするのも禁止された。
    Berserkの強化。(シナジー元変更)
    Diablo II: Resurrected対応済みガイド

構想

Gold 命!GG値2000オーバー!!目指せ100万Gold/Round!!!
“More gold of the Gamble , by the Gamble , for the Gamble
ギャンブル集金野郎の、ギャンブル集金野郎による、ギャンブル集金野郎のためのビルド。

環境と評価基準の変化

以前は短時間にゲームの出入りを繰り返した場合に一時的にBANされるという制限があったため、1ゲーム当たりの速度は気にせず、集金量が多いことがビルド評価の基準でした。

1週4分GG2500%のビルドと1週2分GG2000%のビルドの場合、
以前は前者の方が後者より1.25倍優秀でしたが、現在では後者が1.6倍優秀です。
時間当たりの集金量が評価基準となります。

また、Find Itemの成功率が約1.4倍強化されたので、速度(攻撃力)重視の装備にしても1ゲーム当たりの集金は大きく変わりません。*1

戦い方

このビルドでは傭兵がメイン火力で、あなたはサポートです。

Q なんで本体がサポートなの?

A 集金装備の価値が違うから
傭兵のGoldfindが影響するのはドロップの60%だけです。*2
本体のGoldfindはドロップの100%に影響するので集金装備の価値が異なります。
そのため、定番であるCrown of ThievesRW Wealthを装備させるよりは、傭兵は火力担当で本体は集金装備でゲームの回転を速めた方が効率がいいです。
また、すべて自分で倒してから掘るのではなく、傭兵に倒してもらっている間に掘ると時短になります。

お約束の三儀礼Battle CommandBattle OrdersShout後、一目散にトラビンカルへ。
敵のど真ん中でAmplify DamageBattle Cryをばら撒きます。
そして、Find Item 掘る!掘る!掘る!
Gold・アイテム回収後次のゲームへ。

d2x

手返しの早さがものを言うRUN AND GUNゲームの典型。
トレハンの性格もある反面、夢のミリオンオーバー達成そのものが目標の一つにもなっている。
貯蓄額が満期になると、全額解約で金庫キャラへ保管するか、その足でアーニャへGO!と相成ります。
またRUN AND GUNゲームの短所として、ゲームmake速度が早いとRealmDownの率が高くなるため、集金能率が下がるとしても、持ち物の中にCubeを持って、その中にRW Enigmaを常備しておきましょう。Hell長老は何もトラビンカルだけではありません。ついでにMephistoのお部屋にも立ち寄ればそこは集金パラダイス。到着すればRW Wealthに着替えればOK。RealmDownも回避でき集金額もUPでき言う事無し。
目標(ノルマ)1ゲーム当たり1ミリオン!!

トラビンカルの問題点と解決法

3体いるユニークのオーラ+呪いが危険です。
硬いユニークを回復され続けるのも問題となります。
そのため面より点で確実に数を減らしていく必要があります。 じゃあなWhirlwind・・・*3

ビルドと選び方

  • ビルド2 RW Grief(RW Oath)型 いわゆるBerserker D2R patch2.4で超強化されたBerserkを使用
    Battle Cryで敵にデバフをかけ、3体いるユニークをBerserkで処理し、オーラ+呪いが発生しない状況にします。後は傭兵に任せて掘りに集中します。
    RW Griefでなくとも、RW OathRW Rhymeくらいで参入可能です。

両者ともPI対策ができているのが特徴です。

ビルド選択時の判断要素

以下の要素を考慮して、自分の状況に合わせてビルドを選択したりアレンジしてみてください。

  • 取捨選択の速さ
    傭兵の処理スピードに、あなたのドロップ取捨選択の速さがあっているかどうか。
    大量に落ちるマジック・レアの中からお宝になる可能性があるものだけを素早くチェックしてください。
    ビルド2 RW Grief型のほうが傭兵の処理速度はゆっくりです。
  • ロードの速さ*5
    ビルド1 RW BeastThe Gavel of Pain型は理論上最高効率みたいなことがありますが、ACT4でThe Gavel of Painをチャージする必要があるので、act間移動のロードが速いことが前提となっています。
    チャージが面倒である場合等はRW BeastBerserkなんてこともありです。

パーティプレイ

パーティプレイ??Ondalもってぼーっとしてる時間のことかな?
基本は単独行動が原則。Goldにレアリティはありません。1ppl用に設計されています。

d2x

同エリアでパーティーを組むとGoldが分配されてしまうため
本末転倒となります。複数PCのヘビーユーザーなら金庫キャラをEXPリーチ圏内に配置することで
多重口座への同時入金・アイテムドロップ率上昇が可能になりますがそんな暇あったら次のゲーム回しましょう
他人とのパーティープレイはビルドの目的上お勧めしません。

良い点

・馬場ほど効率の良い集金キャラは他にありません。トレハンソサにも負けない効率、 Gamble まで含めれば勝っている?
・ラダー後期やNLでも効率が良い。ルーンや定番ユニーク価値を失う中で消耗品のゴールドは経済的に強い*6
・時間集金量によりビルドを数値で評価できる。

悪い点

・ほぼすべてのTZをあきらめなくてはならない。
・快適にするには90くらいまでにレベリングが必要。傭兵にとってレベルは大きいです。
Gamble を含めマジック・レアに関する知識が必須。
・孤独のランナウェイ、ソロプレイが基本なので少し寂しいこと位。
・GG値を追い求めると装備が脆くなりたまに死んじゃうこと。

スキル配分

Combat Skills
Combat Masteries
Warcries

スキルの余りは1~のものに好みで。

Combat Skills
Combat Masteries
Warcries

ステータス配分

  • STR: 装備の要求値
  • DEX: 装備の要求値 or ビルド2のブロックに必要なら安全な率まで*7
  • VIT: 残り全部
  • ENE: 初期値

装備

冷気ダメージを与える武器や死体を消してしまう効果を与える武器の使用は厳禁。
Barbarianでは珍しくライフ・マナ吸収はできません。
裏装備はGetGold重視。
穴と言う穴にLemを埋めろ!

NameWeaponArmor/HelmsShieldsMin Req Level
Lem75% Extra Gold From Monsters50% Extra Gold From Monsters43

装備例

レア頭とレア護符がだいぶ無茶を言ってます。最初はTeleportチャージを目標にしてください。*9
余裕があればfcrも0/9/20/37のBPも目指して。

装備が揃うまではLaying of HandsHighlord's Wrathを装備した全力のberserkerを目標に自身ですべて倒してください。装備が充実して余裕だなと感じるときに集金装備に移行していくとスムーズです。

d2x
WW馬場スタイル
フレ馬場スタイル

傭兵

ダメージを稼ぐことが時間短縮や安定性UP*10につながります。武器と胴はもちろんEtherealで。

Act2傭兵Mightタイプ

基本形

発展形

RW Beastのias支援の場合はArioc's NeedleにLoを、そうでない場合はed/15iasを入れてください。

これらを用意できない場合は

  • 頭 Steel Shade
  • 胴 Guardian Angel
  • 武器 適当 などでとりあえずオーラ発生器として活躍してもらってください。
d2x

MagicFindとGetGoldの追加に期待するなら傭兵も集金装備でOK。
ただしトラビンカルで傭兵を生き残らせるには凍結防止で高ライフ吸い取りが重要。
本体同様に冷気ダメージを与える武器や死体を消してしまう効果の与える武器の使用は厳禁。
The Reaper's Toll*12Tomb ReaverRW ObedienceRW PrideRW FortitudeVampire Gaze

定番のAct2傭兵(Might)をチョイス。
GG値重視で行くなら頭にEthereal Crown of Thieves(Lem*1)、鎧はEthereal-Bug-RW Wealth、武器はEth-Hone Sundan(Lem*3)が理想。
Life Tapさえかかっていればそうそう死ぬことはないが、出来る限り兄貴の側に寄り添いタッグで戦う方が吉。
一味違う集金特攻野郎Aチームは Leap を駆使して長老達の群れをコントロールすべし。兄貴の生存率が格段に向上する。
繰り出すタイミングはアンプを食らって囲まれたときや兄貴のライフゲージが減りだしたとき、Hydraに囲まれたときが丁度良い。
兄貴の天敵はConviction長老*13。普通の装備では大概こいつにやられます。対Conviction装備としては

Hydra対策を徹底したい場合、

Convictionの相手を諦められるなら下記の装備も有用です。

超資産家ならばAct5傭兵RW Last Wishという手があります。Life TapWW馬場にも優しい。是非、一考を。

RW Fortitude vs RW Chains of Honor

RW Chains of Honor+200% Damage To Demonsは忘れてる人が多い要素ですが、トラビンカルにおいては普通のEDと変わりません。
+2 all skillもオーラを強化しますので、このビルドにおいてcohは完全にRW Fortitudeの上位互換です。

また、RW Fortitudeは死体が偶に割れることあるものの、cohと比べなければ総合力は他より抜けています*16

装備オプション

殲滅力とGG値の均衡を図る妥協点を探ることが重要。
本体や傭兵が装備が不十分な間はDemon Limbや特にThe Gavel of Painが有用。
装備が整っている場合も、上記アイテムの使用、不使用で処理スピードを調整してください。

wc+40goldGCはFind Itemの成功率が約1.4倍強化されたおかげで以前ほど重要ではないです。
40gold+(max/ar・mf・Res)GCで十分です。
何マス開けるのか、鑑定本を持つのか、スクロールをベルトに詰めるのか自身の好みで調整してください。

d2x
集金装備MAX仕様 1.11bパッチ下のLadderで入手可能なアイテムで構成
  • 裏装備: 450% Lem*6 6socket weapons
  • 裏装備: 450% Lem*6 6socket weapons
  • 頭: 230% Lem*3 Artisan's Tiara(Diadem) of Greed
  • 胴: 300% RW Wealth
  • 手: 200% Chance Guards 
  • ベルト: 80% Goldwrap
  • 足: 80% Rare/Craftブーツ 
  • 護符: 80% Rare/Craft集金護符 
  • リング1:100% Dwarf Star 
  • リング2:100% Dwarf Star 

小計 表+1370% 裏+2070%



合計 表+1990% 裏+2690%

現実的集金WW馬場装備例 1.11bパッチ下のLadderで入手可能なアイテムで構成

小計 表+1000% 裏+1650%



合計 表+1470% 裏+2120%

現実的集金フレ馬場装備例 1.11bパッチ下のLadderで入手可能なアイテムで構成

小計 表+880% 裏+1530%



合計 表+1350% 裏+2000%


スキルブースト&殲滅力の兼ね合いで想定数のPPLゲームで満足できるだけのGG値が目標。
現実的な装備で2000%あれば、ミリオンGoldも達成可能。


Non Ladder限定旧パッチD2C(現在入手不可能) 
護符  : 112% Rare (D2C)
ブーツ : 119% Rare (D2C)
ベルト : 119% Rare (D2C)


集金屋垂涎のアイテムは何と言っても雄たけびをはじめとする「スキル+GG40%GC」でしょう
例 Sounding (+1 Barbarian Warcries) of Greed (40% Extra Gold From Monsters)
またAR upやMAXdam up、レジストにGGが付いたSCGCも最高です。

アイテム換金型

集金チャーム搭載型とは逆の発想です。
チャームを極限まで絞りインベントリの空きを増やすことでドロップしたアイテムを大量に確保&店売りし、金を稼ぎます。拾うアイテムは1マス当たりの単価で選びましょう。スキルの付くワンド、セプター、杖等が高値になりやすいです。鎧は35kほぼ確定ですが6マス必要なので1マス当たりで見るとエリートベルトのほうが高価です。おおよそですが、30マスの空きがあればトータル150k-250kの上乗せが期待できます。
この方法の利点は現金のドロップ数が少ないときでもアイテムで補えることです。現金があまり落ちなかったときはアイテムがその分落ちているということですから。青物やレアの超級ゲットのチャンスも大きく広がります。

その他

レジストの重要度は火>稲妻=氷>>毒。毒はConvictionで下がる事も無いのでかなり軽視できる。氷はCold enchantedに加え、周囲にいるHierophantのBlizzardが結構痛い。Tauntで引き寄せると対処が楽だ。

Dwarf Starを2個を付けていれば、火レジは真っ赤でもHydraは無効化できます。ただ軽視しすぎるとFire Enchantedが痛い。

育成

ラダースタート チーム編

死なずにinsightを持ち続ける・BOをかける・leap(War Cry )で敵を寄せ付けないことが貴方の仕事です。攻撃面は一切期待されていません。
チーム解散後もinsight・高BO・強CCを持つ強化型act2傭兵のあなたには間違いなく声がかかります。
特にpalから強烈オファーをもらうはずです。
leapでriverをパスしてcsにTP、BOをかけた後は異常な強さのhammerやfohを眺めながら掘り馬場をしてください。

運が良ければ1~2日目にgrief完成、運がなくともBerserkerとしてトラビンカルを何とか狩場とできるようになるはずです。

ラダースタート ソロ編

地獄。オススメしません。ババスタートで装備集めるより、他キャラで集めた方が早いです。
他キャラがスキルを振ってグラスキャノンでヘル進行するのに対し、 ババは完全武器依存で辛い思いをします。
ラダー初期の大切な時間をこのキャラで過ごすのはもったいないので、2ndキャラ以降を推奨します。
2nd以降なら、ババなことを生かしてのCrush・定番Grush・最低でもenchantでレベリング作業を飛ばせます。

どうしてもという場合は
WW馬場
フレ馬場
Berserker
Thrower(投げ馬場) から好きなものを。
オススメは強化の入ったThrower(投げ馬場)です。

注意点

装備に対する経済感はオンライン前提です。

コメント

  • Tauntでモブ長老を呼び寄せる→War Cryでスタンさせて傭兵にトドメ刺して貰う どうせポーションなんて腐るほど副産物で手に入る -- 2021-10-31 (日) 21:32:41

*1 以前と同じように組むと一回で所持限度を超えることが増えました
*2 敵の数が約10体、それに70%Find Itemで掘れる分+7。10/17=約60%
*3 そもそもレベル差があると攻撃が当たらないので注意です。
*4 チャージAmplify Damage
*5 ロードを早くする方法http://chachamaru2323.blog.fc2.com/blog-entry-501.html
*6 1000万ゴールドがコンスタントにLO~SURくらいになる
*7 歩いていなかったなんてことがないように・・・
*8 頭かアミュでテレポートを用意できなければ
*9 IK頭が安価で優秀なのでアミュにテレが付いたらラッキーです
*10 ライフ吸収
*11 demon40ed+xxAR/15iasほうが安く済みます
*12 出来れば避けたいが、他に無ければ使用しても良い。Decrepifyの効果は絶大。
*13 ちなみにTravincalの長老のConvictionは10lvl、-75%Resistです
*14 Convictionのオーラ打ち消しにより、傭兵のみですが長老のConvictionを回避できます。またDefense -83%も有効です。
*15 Fire Absorbが7~9ぐらいから?
*16 sunder前は無効敵対策といえば傭兵で、andy+fortが定番セットアップ。cohはマイノリティ。sunder後は傭兵は生きてさえすればよくて、特にcure後は、鎧に吸いが求められるように・・・傭兵cohは使いまわしが効くので作成しても問題ない環境になりました