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Chen

Last-modified: 2018-04-28 (土) 20:06:55
Chen.pngステータスLv1IncLv25
Strength251.868.2
Agility152.165.4
Intelligence212.888.2
初期攻撃力48-58HP6501427.6
基礎攻撃速度1.7HP回復1.513.75%37.51%
攻撃射程650魔法耐性26.5%29.09%
弾速1100Mana3901398
攻撃動作0.5+0.5Mana回復0.947.25%198.45%
移動速度310スペルダメージ1.84%7.72%
振向き速度0.6 (0.16秒)Armor1.49.46
衝突幅24Att/sec0.680.97
視野1800/800移動速度増加0.75%3.27%
ロールJungler [3] / Support [2] / Pusher [2]
Hero Talents
+400 Hand of God 回復量25+4体 Holy Persuasion コントロール
+1000 クリープ 最小体力20+180 ゴールド/分
-10秒 Test of Faith クールダウン15+7 アーマー
+200 キャスト射程10+35% 経験値上昇
 
Penitence
Chen_skill1.pngタイプActive指定した敵ユニットの移動速度を減少させ、被ダメージを増加させる。
指定ユニット
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17014800-8移動速度 18%低下
被ダメージ 18%増加
27013800-8移動速度 24%低下
被ダメージ 24%増加
37012800-8移動速度 30%低下
被ダメージ 30%増加
47011800-8移動速度 36%低下
被ダメージ 36%増加
備考
すべてのダメージタイプで増幅される。
 
Test of Faith
Chen_skill2.pngタイプActive指定した敵ユニットに、ランダム幅のあるダメージを与える。
または、指定した味方ユニットに、ランダム幅のある回復を与える。
指定ユニット
対象敵/味方ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16016600--50-100 ダメージ
25-50 回復
28016600--100-200 ダメージ
50-100 回復
310016600--150-300 ダメージ
75-150 回復
412016600--200-400 ダメージ
100-200 回復
備考
Damage type: Pure

ダメージは対象の頭上に表示される。
自分にキャストしたときは、常に最大の回復量を得られる。
 
Holy Persuasion
Chen_skill3.pngタイプActtive対象が敵ユニット:
指定した敵クリープと中立クリープを自身のコントロール下に置く。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。

対象が味方ユニット:
味方ユニットをベースへ移動させる。
自身を指定するとコントロール下の中立を自分の横に移動させる。
指定ユニット
対象敵ユニット/味方ヒーロー
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程効果
17010800コントロール可能なユニット数 1
HPの最小値 700
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 6秒
29010800コントロール可能なユニット数 2
HPの最小値 800
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 5秒
311010800コントロール可能なユニット数 3
HPの最小値 900
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 4秒
413010800コントロール可能なユニット数 4
HPの最小値 1000
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 3秒
備考
対象にbasic dispelを与える。
最大ユニット数に達した状態でこのスキルを使用した場合は、すでにコントロールしているユニットがランダムで1体死ぬ。
仲間にしたクリープが700/800/900/1000以下の場合、クリープのHPがそれらの数値となる。

Aghanim's Scepter所有時、Ancient CreepをHand of Godのレベル数分コントロール可能になる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
ノンプレイヤーの味方クリープは対象にできない。
 
Hand of God
Chen_skill4.pngタイプActive自身を含む味方ヒーローとコントロール下にある全てのユニットのHPを一定量回復する。
指定無し
対象味方ヒーロー
キャストタイム0.3+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200160-Global-+250 HP回復
2300140-Global-+400 HP回復
3400120-Global-+550 HP回復
備考
Spell Immunity貫通。

発動時、マップ全体に専用のボイスが流れる。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
何も考えないビルド-2015-04-02 (木) 02:16:43
support・jungleres2015-06-04 (木) 15:29:51

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リワークでマナコスト100~130、CD10秒で味方をベースへテレポート出来るようになって使いやすくなったね(使うとは言ってない) -- 2017-11-06 (月) 19:06:51
  • ノミコン+ドミネーター+タレント ・・・Zooビルド! 3体ですら操作しきれんのに無理無理っす。 -- 2017-11-23 (木) 09:17:27
  • テレポのマナが少なくCDも減ったので悪用できるな。レーンクリープにも使用可能なので開幕に2発使うとレーンを歩く奴を2匹減らせる。まあいずれ到達するけどしばらく2vs4で殴り合うので圧倒的にレーンが下がる -- 2018-01-04 (木) 10:37:01
  • +4匹とか絶対操作できないし、集まらないからいらないだろ。スペル無効ぐらい付けてほしい。そもそも25になるかって話だけど。 -- 2018-01-07 (日) 00:00:14
    • カタパルトとかまとめて操作すればいいでしょ -- 2018-01-07 (日) 16:26:01
    • 魔法耐性オーラ持っている中立たくさん連れて歩くとオーラ重複するから結構すごいことになるぞ。まあレベル25なんてならないんだけれど。 -- 2018-01-07 (日) 18:35:04
  • スキルLv4での100-200回復は雑魚すぎるし、おまけ程度の能力ってことでいいのかな? タレントで伸びるわけでもないし、ダメージは1番とコンボで増幅するけど回復はそういうのもないし。 -- 2018-01-08 (月) 20:50:05
  • Test of Faith消してアーマー上昇するオーラとかにしてほしい -- 2018-01-19 (金) 23:58:04
  • 25タレントの+4コントロールって誰が取るのこれ?エンシェントが3体までしか雇えないってのもあるしゴミ増えるだけじゃね。 -- 2018-02-11 (日) 23:12:04
    • centaur8匹でスタンしまくったら強くね? -- 2018-02-12 (月) 01:23:47
      • 終盤に8体、それも狙ったクリープをそろえるなんて無理や。そして多分あんま強くない。無難にオーラ持ってるクリープ集めた方が断然いいと思う。 -- 2018-02-12 (月) 12:13:56
      • もしくはシージクリープ -- 2018-02-12 (月) 12:14:30
  • カーソル合わせただけで怒られるから、いまだに使った事がないhero -- 2018-04-04 (水) 16:28:09
  • 黒人だしな。。。 -- 2018-06-03 (日) 03:26:06
  • 人気ねぇよなぁ・・・コイツAMも黒人っぽいけどあっちは育てば有能だしな -- 2018-06-07 (木) 03:42:53
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