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Chen

Last-modified: 2018-12-29 (土) 14:59:50

最終更新7.20e

Chen.pngステータスLv1IncLv25
Strength25273
Agility152.165.4
Intelligence192.886.2
初期攻撃力48-58HP6501514
基礎攻撃速度1.7HP回復1.513.75%37.51%
攻撃射程650魔法耐性26.5%29.09%
弾速1100Mana3601365
攻撃動作0.5+0.5Mana回復0.947.25%198.45%
移動速度310スペルダメージ1.84%7.72%
振向き速度0.6 (0.16秒)Armor1.49.46
衝突幅24Att/sec0.680.97
視野1800/800移動速度増加0.75%3.27%
ロールJungler [3] / Support [2] / Pusher [2]
Hero Talents
+400 Hand of God 回復量25+4体 Holy Persuasion コントロール
+1000 クリープ 最小体力20+180 ゴールド/分
-10秒 Test of Faith クールダウン15+7 アーマー
+200 キャスト射程10+35% 経験値上昇
 
Penitence
Chen_skill1.pngタイプActive指定した敵ユニットにスロウを与え、攻撃している全ての味方ユニットに攻撃速度を与える。
指定ユニット
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17014800-5移動速度 18%低下
2 秒間ボーナス攻撃速度 +30
27013800-6移動速度 24%低下
2 秒間ボーナス攻撃速度 +60
37012800-7移動速度 30%低下
2 秒間ボーナス攻撃速度 +90
47011800-8移動速度 36%低下
2 秒間ボーナス攻撃速度 +120
備考
弾速1400で飛んでいき、disjoint可能。
攻撃速度ボーナスは、対象に攻撃ダメージを与えた瞬間に適用される。
一度攻撃速度ボーナスを得た後も2秒間効果は残り続け、Penitenceを受けている敵ユニットを再び攻撃した場合効果時間がリフレッシュされる。
攻撃速度ボーナスは、建造物や味方クリープにも適用される。
 
Divine Favor
Chen_skill2.pngタイプActive指定した味方ユニットのHPH回復と回復効果増幅、ボーナスダメージの効果を与える。
指定ユニット
対象敵/味方ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111026800-127 HP回復/秒 + 25% 回復効果増加
10 攻撃力増加
211024800-1213 HP回復/秒 + 25% 回復効果増加
20 攻撃力増加
311022800-1219 HP回復/秒 + 25% 回復効果増加
40 攻撃力増加
411020800-1225 HP回復/秒 + 25% 回復効果増加
80 攻撃力増加
備考
効果時間終了までに合計84/156/228/300回復する。
同じ対象に与えてもスタックされず、効果時間がリフレッシュされる。
 
Holy Persuasion
Chen_skill3.pngタイプActtive対象が敵ユニット:
指定した敵クリープと中立クリープを自身のコントロール下に置く。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。

対象が味方ユニット:
味方ユニットをChenの横に移動させる。
自身を指定するとコントロール下の中立を自分の横に移動させる。
指定ユニット
対象敵ユニット/味方ヒーロー
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程効果
17015800コントロール可能なユニット数 1
コントロール可能なユニットの最大レベル 4
HPの最小値 1000
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 6秒
29015800コントロール可能なユニット数 2
コントロール可能なユニットの最大レベル 5
HPの最小値 1000
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 6秒
311015800コントロール可能なユニット数 3
コントロール可能なユニットの最大レベル 6
HPの最小値 1000
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 6秒
413015800コントロール可能なユニット数 4
コントロール可能なユニットの最大レベル 6
HPの最小値 1000
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
テレポート準備時間 6秒
備考
対象にbasic dispelを与える。
最大ユニット数に達した状態でこのスキルを使用した場合は、すでにコントロールしているユニットがランダムで1体死ぬ。
仲間にしたクリープが1000以下の場合、クリープのHPがそれらの数値となる。
味方に発動する場合射程はGlobalとなる。テレポート準備中の味方が攻撃された場合、スキルは中断される。

Aghanim's Scepter所有時、Ancient CreepをHand of Godのレベル数分コントロール可能になる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
ノンプレイヤーの味方クリープは対象にできない。
 
Hand of God
Chen_skill4.pngタイプActive自身を含む味方ヒーローとコントロール下にある全てのユニットのHPを一定量回復する。
指定無し
対象味方ヒーロー
キャストタイム0.3+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200160-Global-+250 HP回復
2300140-Global-+400 HP回復
3400120-Global-+550 HP回復
備考
Spell Immunity貫通。

発動時、マップ全体に専用のボイスが流れる。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
何も考えないビルド-2015-04-02 (木) 02:16:43
support・jungleres2015-06-04 (木) 15:29:51

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カーソル合わせただけで怒られるから、いまだに使った事がないhero -- 2018-04-04 (水) 16:28:09
  • 黒人だしな。。。 -- 2018-06-03 (日) 03:26:06
  • 人気ねぇよなぁ・・・コイツAMも黒人っぽいけどあっちは育てば有能だしな -- 2018-06-07 (木) 03:42:53
  • 定期的に馬鹿デカいnerf食らうなこいつ -- 2018-06-26 (火) 20:49:27
  • 2番がオマケすぎる。どうせ3番で泉に返すし。どいつもこいつも2番捨ててるし。 -- 2018-10-02 (火) 19:20:51
    • 安定しないダメージや回復するくらいなら、3番で手下増やして、1番でダメージ増やしてタコ殴りにする方がいいしなあ実際 -- 2018-10-03 (水) 07:14:35
  • お前らが2番いらないいらない言うから壊れ気味の新スキルきたじゃねーか -- 2018-11-22 (木) 20:20:07
  • こいつとtechiesはなぜか味方が強くて勝つパターンが多い -- 2019-04-14 (日) 15:07:21
    • 自分が戦力になってないから味方が強くないと勝てないだけやで。ソースはオールヒーローチャレンジやってる時のワイ。 -- 2019-04-15 (月) 12:29:25
  • 低レートだとある意味味方達にしっかりやらなきゃ…って考えさせるようなヒーロー達だからな苦笑逆に捨てゲーされるときもあるが -- 2019-04-15 (月) 06:18:19
  • 味方が糞ピックしたらお仕置きでbane とコイツを選んでる 荒らしてもよしEND FAST を煽っても良し -- 2019-04-20 (土) 02:28:19
  • 優秀な糞ヒーローです -- 2019-04-20 (土) 02:28:37
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