Chen

Last-modified: 2021-10-14 (木) 02:00:15

最終更新7.30c

Intelligence HeroステータスLv1IncLv30
25283
152.175.9
193.2111.8
初期攻撃力44-54HP7002140
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.759.95
攻撃射程650マナ3031575
弾速1100マナ自然回復1.456.79
攻撃動作0.5+0.5アーマー1.513.98
移動速度300Att/sec0.681.12
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールJungler[3] / Support[2] / Pusher[2]
Hero Talents
+280 Hand of God 回復量25+3体 Holy Persuasion
最大ユニット数/チャージ数
+1200 Holy Persuasion
クリープ 最小体力
20-40秒 Hand of God クールダウン
+12% Penitenceスロー15+16 Holy Persuasionクリープダメージ
+200 HP10Penitenceが 250 Magicダメージを与える

Penitence

タイプActive指定した敵ユニットにスローを与える弾を発射する。その敵ユニットを攻撃している全ての味方ユニットは攻撃速度が上昇する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17014800-5-18% 移動速度
2秒間 +30 攻撃速度
28013800-6-24% 移動速度
2秒間 +60 攻撃速度
39012800-7-30% 移動速度
2秒間 +90 攻撃速度
410011800-8-36% 移動速度
2秒間 +120 攻撃速度
  • 弾速1400で飛んでいき、Disjoint可能。
  • 攻撃速度ボーナスは、対象に攻撃ダメージを与えた瞬間に適用される。
  • 一度攻撃速度ボーナスを得た後も2秒間効果は残り続け、Penitenceを受けている敵ユニットを再び攻撃した場合効果時間がリフレッシュされる。
  • 攻撃速度ボーナスは、建造物や味方クリープにも適用される。

Holy Persuasion

タイプActive指定した敵クリープと中立クリープ、敵の召喚ユニットを自身のコントロール下に置く。コントロール下に置かれたクリープは移動速度とダメージが増加する。

コントロール下に置かれたクリープにキャストすることでChenにテレポートさせることができる。Chen自身にキャストした場合、コントロール下に置かれている全てのユニットをChenの元にテレポートさせる。

Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程効果
19015600コントロール可能なユニット数 1
コントロール可能なユニットの最大レベル 3
HPの最小値 700
+10 移動速度
+8 ダメージ
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
211015600コントロール可能なユニット数 2
コントロール可能なユニットの最大レベル 4
HPの最小値 800
+15 移動速度
+16 ダメージ
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
313015600コントロール可能なユニット数 3
コントロール可能なユニットの最大レベル 5
HPの最小値 900
+20 移動速度
+24 ダメージ
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
415015600コントロール可能なユニット数 4
コントロール可能なユニットの最大レベル 6
HPの最小値 1000
+25 移動速度
+32 ダメージ
(Ultのレベル数分Ancient Creepをコントロール*)
  • Siege creep、クリープヒーロー、Roshanはコントロール不可。
    ノンプレイヤーの味方クリープは対象にできない。
  • 対象にBasic dispelを与える。
  • 最大ユニット数に達した状態でこのスキルを使用した場合は、最も早く支配下したユニット(Ancient Creepも含む)が1体死ぬ。
  • Ancient Creepは一体しかコントロールできない。
  • 敵ヒーローは支配下ユニットをキルしても経験値は得られない。
  • 仲間にしたクリープがスキルレベルに応じた体力の最小値以下の場合、クリープのHPがそれらの数値となる。
  • コントロールした瞬間にクリープのマナを全回復する。
  • テレポートの射程距離はglobal。
  • テレポート時に対象をDisjointする。
  • キャスト後6秒以内にChenが死亡した場合、またはクリープがダメージを受けた場合テレポートできない。
  • Aghanim's Shard所有時、Ancient CreepをHand of Godのレベル数分コントロール可能になる。
    (*)内はAghanim's Shard所有時の効果。

Divine Favor

タイプPassive,Aura範囲内の味方ユニットにHP自然回復及びアーマー増幅効果を与える。
指定無し
対象味方ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---1200-+1.5 HP自然回復、+1 アーマー
2---1200-+3 HP自然回復、+2 アーマー
3---1200-+4.5 HP自然回復、+3 アーマー
4---1200-+6 HP自然回復、+4 アーマー
  • オーラのため範囲外に出ても0.5秒間効果が残る。
  • オーラはCreep-heroesを除く味方すべてに与える。
  • オーラは一分につき最大90/180/270/360だけ味方を回復させる。

Hand of God

タイプActive自身を含む味方ヒーローとコントロール下にある全てのユニットのHPを一定量回復する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象味方ヒーロー
キャストタイム0.3+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1250160-Global-275 HP回復
2350140-Global-450 HP回復
3450120-Global-625 HP回復
  • Spell Immunity貫通。
  • 発動時、マップ全体に専用のボイスが流れる。
  • Aghanim's Scepter所有時、対象全員にStrong Dispelを与える。

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項

Chen
役割:Support/Jungler/Pusher
クリープを最大4体まで味方にでき、更にAghanim's Scepterを持つことで、このゲーム内で唯一Ancientクリープを仲間にできるヒーロー。ultはマップ全体のヒーローを回復し、仲間にしたクリープは全回復する。うまく使えばチームファイトで逆転も可能である。その反面、自身の戦闘力は高くなく、仲間にしたクリープがメインで戦うことになるため非常に上級者向け。
[推奨レーン]Jungle
序盤のgank性能、push性能が異常なためしっかりと受けること。序盤さえ動けなくすれば後は失速する。Bounty Hunterでジャングルを制圧するのも有効。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
何も考えないビルド-2015-04-02 (木) 02:16:43
support・jungleres2015-06-04 (木) 15:29:51

コメント

  • 低レートだとある意味味方達にしっかりやらなきゃ…って考えさせるようなヒーロー達だからな苦笑逆に捨てゲーされるときもあるが -- 2019-04-15 (月) 06:18:19
  • 味方が糞ピックしたらお仕置きでbane とコイツを選んでる 荒らしてもよしEND FAST を煽っても良し -- 2019-04-20 (土) 02:28:19
  • 優秀な糞ヒーローです -- 2019-04-20 (土) 02:28:37
  • またTest of Faith担当スキル変わって草 -- 2019-06-10 (月) 12:40:11
  • 完全に迷走してるな 今回の変更も意味不明すぎる -- 2019-06-11 (火) 08:39:05
    • 2番最優先のヒーラーかつ3番のRecallメイン運用って完全にChenのコンセプト崩壊してたよね -- 2019-06-11 (火) 11:46:30
  • 真の5番サポートになるにはこのヒーロー使いこなせるようになることだと思っている(N0tailの動画見ながら) -- 2019-08-25 (日) 12:18:47
  • 低レートじゃなければ、適当にジャングルスタックして、3番でレーンにpassiveのヒールあげて、late game は1番とsolar crest, ult を雑に使ってると勝てる -- 2019-08-26 (月) 14:00:00
    • 「低レートなら」の間違いであって欲しい -- 2019-08-26 (月) 21:06:41
    • 低レートならそうかもしれないけど、それなりのレート以上になったら序盤にきっちり仕事して押し切らないとしょうもないことになると思うけど。 -- 2019-08-26 (月) 21:42:51
  • 3番が泉に返すのだった感覚のまま味方にかけ続けてて申し訳ないことした -- 2019-08-27 (火) 14:47:45
  • 前ってクリープの魔法耐性オーラ重複しなかったんだっけ?最近レベルの高いクリープは連れずに魔法耐性4体とかよく見る。 -- 2019-10-14 (月) 23:32:11
    • え?今重複すんの?! -- 2019-10-15 (火) 08:41:49
      • 今は重複するよ。終盤戦はpipeやMekansmと合わせてウロチョロしてるだけになるけどそれが結構固い。 -- 2019-10-16 (水) 21:11:57
  • Ult使った上でクリープ全滅させられたChenってマジでやることないよな。バイバックとかいらないんじゃないかこいつ。 -- 2020-09-02 (水) 23:19:23