Dark Seer

Last-modified: 2021-07-12 (月) 09:47:42

最終更新7.29

ヒーロー

Intelligence HeroステータスLv1IncLv30
203.1109.9
181.870.2
213.1110.9
初期攻撃力54-60HP6002398
基礎攻撃速度1.7HP自然回復210.99
攻撃射程150マナ3271405.8
弾速Meleeマナ自然回復1.055.545
攻撃動作0.59+0.58アーマー513.7
移動速度295Att/sec0.691
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Ish'kafel
ロールJungler[1] / Initiator[1] / Escape[1] / Disabler[1]
Hero Talents
Surge が範囲400の地点指定になる25Wall of Replica が2枚平行して出る
+60 Ion Shell ダメージ20-30秒 Wall of Replica CD
+25% Wall of Replica
イリュージョンダメージ
15+100 Vacuum 範囲
+6 アーマー10+75 Ion Shell 範囲

Vacuum

タイプActive範囲内の敵にダメージを与え、中央に引き寄せる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
160604504000.3100 ダメージ、スタン、Pull
290505004500.4150 ダメージ、スタン、Pull
3120405505000.5200 ダメージ、スタン、Pull
4150306005500.6250 ダメージ、スタン、Pull
  • Damage type: Magical
  • 引き寄せ中は行動不能になるため、詠唱を中断させることができる。
  • 移動は地形を無視するため、崖を越えさせたり、高台へ乗せたりできる。
  • 透明状態および無敵状態(EulのCycloneを除く)のユニットにも効果がある。
  • Hidden状態のユニットおよびancient creepとcreep-heroには効果がない。
  • 発動時に指定地点の周囲275の木を破壊する。

Ion Shell

タイプActive対象の周囲に棘のシールドを作り、付近の敵ユニットにダメージを与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.4+0.7
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11109(9*)60027525(45*)30 ダメージ/秒
(指定対象が味方の場合
+300 HP*)
21209(9*)60027525(45*)50 ダメージ/秒
(指定対象が味方の場合
+300 HP*)
31309(9*)60027525(45*)70 ダメージ/秒
(指定対象が味方の場合
+300 HP*)
41409(9*)60027525(45*)90 ダメージ/秒
(指定対象が味方の場合
+300 HP*)
  • Damage type: Magical
  • 味方に対してのみSpell Immunity貫通。
  • 0.15秒ごとにダメージ判定が発生する。
  • クーリエとcreep-hero以外のユニットにキャストできる。
  • シールドを纏ったユニットはそのシールドによる毎秒ダメージを受けない。
  • 既にIon Shellがかかっているユニットに再度かけると、古いIon Shellは上書きされる。
  • このスキルはDispel可能。
  • 対象がでかいユニットだと見た目も大きくなるが。
  • Aghanim's Scepter所有時、チャージ式のスキルになり、効果時間が伸びる。またシールドを付与した対象が味方ユニットの場合、効果中HPを増加させる。
    最大2チャージ。CD欄の数値は1チャージにかかる時間。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Surge

タイプActive一定時間、対象の移動速度を最速(550)にする。
指定対象
対象味方
キャストタイム0.4+0.57
Level消費マナCD射程効果時間効果
150196003移動速度最速
250166004移動速度最速
350136005移動速度最速
450106006移動速度最速
  • この効果中は、スローの影響を受けない。また他のユニットと衝突しない。
  • 効果中、ヘイストのエフェクトが発生する。

Normal Punch

タイプPassiveAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
数秒ごとの通常攻撃がいたって普通のパンチになり、分身が飛び出る程の勢いで敵を殴りつけてスタンとノックバックと追加ダメージを与える。直前3秒の自分の移動距離に応じてダメージ等が増加する。
指定なし
対象敵ヒーロー
LevelCD効果時間効果
1140.2-210-250 ダメージ
50-350 ノックバック
スタン、対象のイリュージョン生成
  • Damage type: Magical
  • 距離900でダメージ・ノックバック・スタンは最大値に達する。
  • 距離600以上でエフェクトが変化し、MAX到達で更に派手になる
  • テレポート(ブリンク)はどれだけ移動しても距離600換算で扱われる?
  • 距離カウンタはリセットされない為、CDリセット手段があればMAXパンチを連続して放つことが可能
  • イリュージョンは5秒持続し、パンチした対象を自動で攻撃する(コントロールは可能)
    • イリュージョンの与ダメージ: 80%、被ダメージ: 200%

Wall of Replica

タイプActive指定した地点に魔力でできた壁を生成する。
この壁を通過した敵ヒーローの移動速度を減少させ、対象のイリュージョンをDark seerのコントロールの下で発生させる。
指定地点/方向
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.2+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112510013001300451秒間 -50% 移動速度
イリュージョンの生成:
70% 与ダメージ
200% 被ダメージ
225010013001300451秒間 -60% 移動速度
イリュージョンの生成:
85% 与ダメージ
200% 被ダメージ
337510013001300451秒間 -70% 移動速度
イリュージョンの生成:
100% 与ダメージ
200% 被ダメージ
  • イリュージョン、Meepoクローンのイリュージョンは発生しない。
  • イリュージョンが破壊された場合、再度壁を通るとイリュージョンが生成される。
  • このスキルに触れている敵ヒーローは常にスローがかかり、離れた後も0.75秒間デバフが残る。
  • タレント取得時に平行して出る間は、距離600。

余談

Dota2初の日本語のエフェクトが出るスキルを持つヒーロー。Normal Punch(普通のパンチ)の元ネタはワンパンマン

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
汎用ガイドD2012-12-14 (金) 23:52:38

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このちっちゃなおじさんはultからvacuum?vacuumのあとにult?どっちがいいですか? -- 2017-08-28 (月) 07:10:19
    • 状況による -- 2017-08-28 (月) 07:30:07
  • え、こいつってstrが3以上も伸びるの....? -- 2018-12-30 (日) 17:12:48
    • え、こいつメレーなの? -- 2018-12-30 (日) 19:24:32
  • 10と15のタレントゴミ過ぎね?Vacuum 範囲上昇は微妙だけどまあ良いとしても… -- 2019-09-28 (土) 00:04:33
    • どこがゴミなのかわからんのだが -- 2019-09-28 (土) 00:27:11
  • agahバキュームの範囲やべーだろ -- 2019-11-27 (水) 19:43:45
  • パッチ読んだ限りだとNaga+DSの糞コンボ復活したって認識でいいのかな -- 2019-11-29 (金) 00:18:37
  • パンチが完全にふざけてて草 -- 2020-12-18 (金) 07:45:49
    • wtfをONにすれば連続普通のパンチが打てるぞ!!!!! -- 2020-12-18 (金) 11:23:42
    • このゲームはそもそもパロがいっぱいあったゲームだということを思い出したわ -- 2021-02-03 (水) 10:00:00
      • ラグナブレード(直球) -- 2021-02-03 (水) 15:38:18
    • なんだかんだたった1400でスタン貰えるのは強いわ。イリュージョンもなかなか -- 2021-02-04 (木) 00:57:46
  • ドゴンワロタ -- 2020-12-18 (金) 13:39:42
  • Darkseer~~うわさでちょっと小耳にはさんだんだがなあ~~っ。おまえはその髪型をけなされるのがスゲー嫌いっつーのは本当かい!? -- 2020-12-18 (金) 23:38:54
  • 大会でこのチームcarry不在かよと思ったらパンチで全て持って行って草 -- 2021-05-13 (木) 08:03:06
  • 30試合ぐらい回してやっと強さ理解できた。。。マップコントロール強すぎ -- 2021-07-09 (金) 00:13:44
    • こいつのアンチってほとんどいないし(いたとしてもBSくらい?)今の環境だと強いよ -- 2021-07-09 (金) 21:51:00
      • イリュージョンが強い相手には強いしそうじゃなくてもそこそこやってくれる最初にピックしやすいヒーローの一人 -- 2021-07-09 (金) 23:29:59
    • ごめん嘘 対面がレンジ二体でpos4がぼったちで何もしないレートだとなんもできねえわ 俺は無力だ -- 2021-07-12 (月) 09:47:42
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