この項目では、マリンスライムの「マリリン」について解説しています。
SFC版DQ6に登場するリップスの仲間モンスターは【マリリン】をご覧ください。
概要
リメイク版DQ6とHD-2D版DQ3で登場した、味方になった【マリンスライム】。
DQ3(HD-2D版)
【マリンスライム】の【はぐれモンスター】。
マリリンを含めて全3個体が登場する。
出現場所
- 【ポルトガ】
港の東の桟橋先端に夜のみ出現。【まもの使い】がいない場合、【きえさりそう】か【レムオル】が必要。 - 【エジンベア】北西の海洋の【ひみつの場所】
エジンベアから近い場所にあり、【ポルトガの灯台】で詩人からヒントが聞ける。まもの使いがいない場合、【においぶくろ】が必要。 - 【ドムドーラ】北の海洋のひみつの場所
外海側からの入り江部分にある。
保護したときの名前
| 一匹目 | 二匹目 | 三匹目 |
|---|---|---|
| マリリン | こんぺきん | グレザイ |
呪文・特技
ステータス
| Lv | 最大HP | 最大MP | こうげき力 | しゅび力 | すばやさ | かしこさ | うんのよさ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★1 | 19 | 139 | 46 | 118 | 84 | 45 | 50 | 54 |
| ★2 | 27 | 160 | 75 | 133 | 90 | 63 | 87 | 88 |
| ★3 | 38 | 192 | 97 | 158 | 178 | 89 | 131 | 150 |
解説
★3まで成長する点、スクルトや回復系特技を覚えることからサポート役として息の長い活躍が可能。
Bランクまではスタメンでも問題なく、Aランクではギリギリついていけるかどうかといったところ。
DQ6(リメイク版)
覚える呪文・特技
ステータス
| Lv | 力 | 素早さ | 身の守り | 賢さ | かっこよさ | 最大HP | 最大MP | |
| 初期 | 3 | 72 | 51 | 135 | 17 | 18 | 72 | 3 |
| 最大 | 99 | 280 | 150 | 350 | 170 | 60 | 270 | 600 |
解説
リメイク版DQ6における、【スライムスカウト】で仲間になる【マリンスライム】。
仲間モンスターシステムがあるDQ5やDQ8を含めても、この手の貝殻スライムが仲間になるのは初めてである。
マリリンという名前は割とふさわしいとは言え、SFC版プレイヤーにとっては【リップス】の仲間モンスターの1匹目の名前という印象が強いだろう。
「ほっといてよ。アタシ、悪いマリンスライムなの」な決め台詞。また、「キュルルン」も口癖となっている。
しかし実際に悪いわけではなく、親友の【ベホマン】に対する気恥ずかしさから世界中を逃げ回っており、そんな意気地のない自分に対する自戒の念が「悪いマリンスライムなの」である。何というツンデレスライム。
最初に出会えるのは何とゲーム開始直後であり、上ライフコッドの井戸にいる。
以降、ベホマンから逃げる形で下レイドックの港など、上下の世界を超えてあちこちを巡り、最後は世界の果て、海底の宿屋に落ち着く。
ここにベホマンを連れて行くことで、逃げてばかりだった自分を反省し、仲間になる。
ベホマンが加入条件である以上、仲間に出来るのはDS版では【すれちがいの館】のすれ違い10人突破かゲームクリア後、スマホ版では【まぼろしの館】で【夢のカケラ】を5つ入手後からであり、ハードルは高い。
ただ、それに見合う強さがあると言えば微妙なところ。
高い身の守りと、デイン以外の全属性に25%減の耐性を持つ堅固なキャラだが、他のステータスは中の下程度。
特にHPは最高レベルでも300に届かないという致命的な低さ。
吹雪ブレスの使い手で、凍える吹雪までは自力で覚えるが、輝く息を覚えることはできない。
癖のないはぐりんと捉えると解りやすいかもしれない。
クリア後加入の場合は相当厳しいが、可愛らしいキャラではあるので、お好きな人は育ててみてもいいだろう。
スマホ版では性別が明記され、【ドランゴ】共々性別表記が「おんな」になった。
仲間のスライム達の中では紅一点となる。
ただし、【ベストドレッサーコンテスト】では女性枠ではなくモンスター枠のままとなっている。