概要
複数の作品に存在する、宝箱を復活させて何度でも取得できるバグ。
原理はそれぞれ異なる。
DQ1(FC版・MSX版)
【完全攻略本】に実行方法が掲載されている。ただし、このバグが起こる原理までは言及されていない。
以下の手順で、今しがた開けたばかりの宝箱が消滅せず再び取れる状態のまま残るので、無限に中身を取り続けられる。
- 事前準備として【かぎ】を1つ以上所持しておく。
- いずれかのダンジョンで、フラグ管理でも現物所持確認でもない宝箱を2つ以上開け、死に戻りでラダトーム城に戻る。
- その状態でラダトーム城1Fの宝箱部屋に行き宝箱を取ると、ダンジョンで開けた分から数えて6個目以降の宝箱が取っても取っても無くならない状態になる。
このような現象が起こる理由としては、FC版DQ1の宝箱は【しのくびかざり】等のフラグ管理がついているもの、【ロトのつるぎ】等中身のアイテムそのものの所持・非所持を参照する一品ものを除き、「開けた」と言う情報はその時のプレイ中に限りメモリ上で管理されるのみで、これらは5個分までしか開けた情報を保持できないというプログラムの制約がある。
当然ながらゲームを休まずに一気にプレイする人ならば容易に5個以上の宝箱を1プレイで開けてしまうので、1つのダンジョン内に6個以上の汎用中身の宝箱を置かないようにし、フィールドに出るたびに宝箱を開けた情報を全てリセットする事で問題を回避している。(そのため、宝箱を復活させるだけなら特別な手順を踏まずとも洞窟を出て入りなおすだけで可能。)
しかし、死に戻りでフィールドマップを経由せずに別のエリアに移動する場合が見逃されており、上記のようにダンジョン内で死ぬと開けた情報がリセットされないまま6個以上の宝箱を開ける事ができる。
そうなると、6個目以降の宝箱は開けられても開けた情報が保存されないので、何度開けても中身健在の状態のままから変化しなくなるという現象が起こる。
これはMSX版でも修正されていない様子。
もっともこの裏技で中身を無限に取れるのは死に戻り先であるラダトームの1Fにある宝箱のみで、中身はどれも6~13ゴールドの小銭なので、わざわざ頑張ってバグを起こしたとしてもそこまで大きな実利がある訳では無い。
理論上はレベル1から実行できるが、レベル1でリムルダールに到着するのがまず大変。
仮に成功したとしても、ゲームクリアのためにはゴールドだけでなく経験値も稼ぐ必要があり、頑張って稼いだゴールドも最終的には何の使い道もなくなってしまう。
せいぜい低レベルで高額な装備を整え、レベル上げが楽になる程度の恩恵しかない。
通常の攻略では、まず実行するメリットはないだろう。
なお地下一階にある【たいようのいし】の宝箱も消えなくなるが、1個しか入手できない重要アイテムなので、宝箱を繰り返し取ったところで、空っぽだと何度も言われるだけである。
DQ2(SFC版)
パーティー全員の道具欄がいっぱいで【せかいじゅのは】の入手をあきらめると、なぜか直前に開けた宝箱が閉まってしまうバグ。
- 任意の宝箱Aを回収する。
- 3人の道具欄を適当なアイテムで埋め、【世界樹】に行く。
- 世界樹の葉の入手を「あきらめる」
- 先ほど回収したはずの宝箱Aが閉まった状態になる。
1で入手したアイテムは手元から無くなる事は無いので、この技を使えば、宝箱から手に入るアイテムなら無限に増殖が可能。
種や木の実なら、入手→食う→世界樹の葉をあきらめる→再度入手と繰り返すことで簡単にキャラを強化できる。
ちなみに宝箱内の物でもゴールドの入った宝箱は復活しないが、【ふしぎなぼうし】のような高額で売れるアイテムを増殖すれば問題無い。
【いなずまのけん】の様に、宝箱ではなく地面に落ちているアイテムや、【あまつゆのいと】の様に画面に表示されていないアイテムも復活させられるが、【みずのはごろも】のように人から渡されるアイテムは復活させられないので、複数入手は不可能。
内部的には恐らく「あきらめる」と、直前に開けた宝箱の情報を復元して再度入手できるように処理しているのだが、世界樹の葉は入手の可否のフラグ処理が特殊で、復元するべき中身がないために全く違う場所の宝箱の情報を復元してしまうためだと思われる。
意味は無いが【ムーンブルク】の空き宝箱も復活可能。ただし【ほしのもんしょう】絡みの空き宝箱はイベント戦の関係か復活しない。
なお、【たいようのもんしょう】と【いのちのもんしょう】はフラグそのものが巻き戻るのか入手していない状態に戻るので要注意。
欠点は手間がかかること。本作の【ルーラ】は行き先を指定出来ないので移動に時間がかかる。
また、アイテムを入手してから世界樹の葉を諦めるまでの間にセーブ→リセットをすると、アイテムが復活しなくなるので注意が必要。
【ローレシア】の城なら、宝物庫に【いのちのきのみ】【ふしぎなきのみ】【ちからのたね】が、【牢屋】の床に【すばやさのたね】があり、【旅の扉】を利用すれば往復も比較的楽なのでお勧め。
残る【まもりのたね】は、【満月の塔】でしか入手できないので最も手間がかかる。
ただし育成だけに関しては【種無限使用バグ】に頼った方が手っ取り早いので、この技はパルプンテ習得前でもステータスを上げたい時か、貴重品を複数入手したい場合に使うといいだろう。
DQ3(FC版)
あまり意味は無いが、【バシルーラ】を使った【アイテム増殖・保持技】で増殖可能な重要アイテムが宝箱に入っていたものである場合、その宝箱を復活させることができる。
再入手時にあえて持ち物を一杯にしておき、「なにか すてますか?」と聞かれたら、「いいえ」を選んでいったん入手を諦めればよい。
その時点では宝箱は開いたままのグラフィックだが、再び調べると宝箱を開けた旨のメッセージが出るので、内部的には既に宝箱は閉まっているようである。
宝箱の中身を入手せずに一度そのフロアを離れれば、再び来た時には見た目にも宝箱が閉まっていることが確認できる。
こうなると宝箱は完全に復活しており、バシルーラで飛ばした仲間から元のアイテムを回収した後であっても、宝箱からは別途同じアイテムが入手できる状態になる。
単に重要アイテムを複数入手したいだけなら、わざわざ宝箱まで復活させる必要は無い。
しかしDQ3は【キャラクターメイキング】を特徴とするタイトルであり、クリア後であればレベル1のキャラだけで主人公の足取りをなぞって冒険しなおすこともできる。
そのときは基本的にすべてのイベントはクリア済みであり、多くの宝箱は開いていて、冒険の旨味はだいぶ削がれてしまっている。
そのような場合に一部の重要アイテムの宝箱だけでも復活させておけば、再冒険にモチベーションを与えることができるのが利点であろう。
ちなみに【ピラミッド】の【まほうのかぎ】も復活対象である。
もともと盗掘者に荒らされた設定のダンジョンにおいて、さらに主人公に荒らされた状態で目的のものを探すことになるので、なかなかシュールな状況である。
なお宝箱ではなく地面に落ちているタイプのアイテムも、イベント達成前であれば同じ方法で入手ポイントが復活するようである。
DQ5(SFC版)
【ボロンゴ技】を使えばあらゆる宝箱の中身を復活させられるが、当該ページを見れば分かるように、副作用が激しすぎるのでおすすめできない。
イルルカSP
初期バージョンには、武器の入った赤宝箱限定で何度でも復活させられるバグがあった。
- 手持ちの武器がいっぱいの状態で武器の入っている赤宝箱を開ける。
- 不要な武器を捨てて中身を入手する。
- 一旦別のマップに移動してから戻って来ると先程回収したはずの宝箱が閉まった状態になっている。
このバグはver1.0.1で修正され、不可能になった。