狩り場ガイド2003年

Last-modified: 2023-12-28 (木) 23:02:31
  • モンスター一覧 2003

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2003年 新宿の注意点

2002年とは被ダメージが段違いになる。ジャンプ回避を確実に行えるようにしておきたい。
特に一発の被弾が生死を分ける技術特化銃キャラは、的確にジャンプでかわせるかがキモとなる。
ジャンプは持久力を大量に消耗するので、持久回復アイテムは十分携帯すること。


推奨Lvの幅が広く、Lv45ぐらいまで充分狩りをする事が出来る。

ストリート

敵のLv10~27、ボス
近接推奨Lv域=12以上
銃器推奨Lv域=12以上

感覚的には浅草住宅街に02下水道+人間系とボスが配置されたようなもの。
(残念だがロトワイラーは居ない。)

注意点としては坂本(坂本組ボス)、行動隊長といったジャンプ系が容赦なく配置されていること
殺し屋の様な遠距離持ちなども遠慮なく配置されている事であろうか。
又、ボス級が2種類いることもやや戦い辛い印象を与える。

坂本は特に体力が多いので潰し辛い。CLの支給武器やCLの機関銃などでさっと沈めてしまおう。
殺し屋は高速でナイフ投擲してくるので厄介。白い服を着た男なので見つけたら優先して倒すこと。
それ以外に脅威といえる敵は居ないと思われる。
困った事に坂本組クエストの対象アイテムは此処でしかドロップしない。終わらせる気があるならここで集めておくこと。

マップ自体が非常に広いので(恐らく全てのエリアで最も広い?)競合は余程人が集中しない限り、有り得ない。
ルミネエスト、新宿工事現場、東京都庁、大久保病院、シティタワー周辺は敵が狩られることも多々あるが、それ以外の場所では敵が放置される傾向が強い。
交番は2か所あるが、距離がある。自販機は所々にあるし、コンビニも一応ある。補給には困らないか。距離はあるが。

注意点としては、コンビニは再始動前の「ルミネ近辺(具体的にはアルタの左側)」では無く「住友ビル付近」に移動してしまっている事だろうか。
地味に不便なので、ストリートのコンビニでの補給は余りアテにしないほうがいいだろう...

新宿ストリートの敵 ゾンビ

変異したくさったゾンビ
HP:192 小型 変異
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異した若者ゾンビ
HP:250 小型 一般
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異した首折れゾンビ
HP:280 小型 変異
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異した火傷ゾンビ
HP:480 小型 一般
遠距離と近接完備。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したおやじゾンビ
HP:680 中型 変異
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したぼうしゾンビ
HP:550 小型 一般
遠距離と近接完備。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異した中年ゾンビ
HP:800 小型 変異
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異した女性ゾンビ
HP:750 小型 一般
ジャンプ攻撃のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したきんにくゾンビ
HP:1,200 小型 硬性
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したよごれゾンビ
HP:1,800 中型 軟性
遠距離と近接完備。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したゾンビのボス
HP:6,000 中型 変異
近接のみ。2002ではCP限定出現。
特に特筆事項はない。肉薄しすぎさえしなければ攻撃は受けないはず。

新宿ストリートの敵 人間

坂本組 下っぱ
HP:1,000 小型 一般
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


坂本組 組員
HP:1,200 小型 一般
遠距離と近接完備。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


坂本組 行動隊長
HP:1,200 小型 一般
ジャンプ攻撃のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能
ジャンプ攻撃系の人間スレイブが欲しいなら検討しよう。


坂本組 ボス
HP:15,000 中型 軟性
坂本。ジャンプ攻撃のみ。
体力の多さは脅威だが、それ以外脅威ではない・・・かも。
スレイブとして捕獲可能
どうしても欲しいなら捕まえよう。


三合会 組員
HP:1,800 小型 一般
近接のみ。
スレイブとして捕獲可能


三合会 殺し屋
HP:2,600 小型 一般
遠距離と近接完備。
スレイブとして捕獲可能

地下駐車場・地下鉄

敵のLv15~22
近接推奨Lv域=15以上
銃器推奨Lv域=15以上

Lv2では火力的に厳しく、Lv3武器が無ければ2002年地下の方が効率が良い。
敵の数が多く、大量に敵に対しての立ち回り方を理解していないと簡単にやられてしまうかもしれない。
ただ各地に点在しているため、チャンネルによっては狩場を独り占めできる事もしばしば。
2002年と共通ではあるが、駅には休憩所、自動販売機が共にあり、駐車場には両方とも存在しない。




隅田公園と違いメデューサが出現しない分、比較的安全確実に表彰を稼ぐことができる。
ただ、攻撃力が低いと変異したスワローメガットがなかなか倒せず泣きそうになる事も。
とりあえずSMGやARではなくグレネードやショットガンといった単発型が有効かも。
MGを買えるならトレイン+階移動により公園よりウマイ。

地下鉄・地下駐車場の敵

変異したラバピアース
HP:1,200 小型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したドラコブラ
HP:1,500 小型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したマウズ
HP:1,500 小型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。
スレイブとして捕獲可能


変異したスワローメガット
HP:5,000 中型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。大きいが、脅威はそれぐらいだろう。
固有seとして咆哮が聞こえるため探知は非常に容易。
スレイブとして捕獲可能

隅田公園

敵のLv15~25
近接推奨Lv域=20以上
銃器推奨Lv域=20以上


近くに武器屋・コンビニがあり、map中央・奥に自販機も据えられている超優良狩り場。
焼夷弾装備の銃で行くか戦車弾の使えるグレネードならば、10万や20万の経験値獲得は1時間程度で溜まる。

ただ、メデューサが出現する上、
人気狩り場のせいもあり駐車場や駅に比べ人が集中しやすいので、ぶつかり合う事もしばしば。


中級狩り場の代名詞。
メデューサの酸攻撃は遠距離攻撃になるため、いきなり画面外から飛んでくる事もある。
10/12日のメンテナンスで若干DROP率が改訂された(下がった)模様。

隅田公園の敵

変異したラバピアース
HP:1,200 小型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したドラコブラ
HP:1,500 小型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。特に2002とは変わりがない。
スレイブとして捕獲可能


変異したマウズ
HP:1,500 小型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。
スレイブとして捕獲可能


変異したスワローメガット
HP:5,000 中型 変異
地上・地下両方で出現
近接のみ。大きいが、脅威はそれぐらいだろう。
固有seとして咆哮が聞こえるため探知は非常に容易。
スレイブとして捕獲可能


変異したメデューサ
HP:3,600 中型 変異
隅田公園のみ出現
遠距離と近接完備。遠距離は360度射撃なので注意を要する。
個体数があまりいないのか、クエスト品の確保が困難。
スレイブとして捕獲可能

新宿工事現場

敵のLv20~27
近接推奨Lv域=25以上
銃器推奨Lv域=25以上


自販機が中にないため回復剤の補給がしにくく、苦労の割に報酬が少ないクエストもスルーされがち。
服屋・武器商店共に少し離れているが、
さほど遠くない位置なので大久保公園や下水道を考えれば、DROP品の処理は楽である。

また、ショットガンやライフルで1ショット1キルできるようになれば世界が変わる。
全体的にHPの割合に対し取得できる経験値が高く、特に殺し屋はHP2600で経験値1200という破格の経験値効率。


高額ドロップは期待できないものの1万円を超えるLv2武器防具がそこそこ出るため、
金銭効率は多少黒字かトントンといったところ。ただ重量に対する効率は悪い。
また、棒使いによく似た『クンパイ』は素早い上にHPも高く、
さらにジャンプのタイミングも計りづらいため、気を抜くと1撃でやられてしまう。
銃使いであればクエストで倒す以外は無視しても大丈夫だ。


最寄りの自販機はタクシー着点より少し斜め左下に行った所に1箇所だけぽつんとある。

ちなみに殺し屋からはトップクラスの需要を誇るAK-74をドロップすることもあり、
400~500k程度で売れる可能性があるので一発を狙って狩るのもいいだろう。(Lv3装備ドロップ率は非常に低いが)

  • 新宿工事現場の敵

    三合会 組員
    HP:1,800 小型 一般
    近接のみ。
    スレイブとして捕獲可能


    三合会 殺し屋
    HP:2,600 小型 一般
    遠距離と近接完備。
    スレイブとして捕獲可能


    三合会 棒使い
    HP:2,000 小型 一般
    ジャンプ攻撃のみ。
    スレイブとして捕獲可能
    狙撃手の相方として優れており、捕獲する人もいるとか。


    クンパイ
    HP:40,000 小型 一般
    ジャンプ攻撃のみ。
    容姿が全く棒使いと同じである事、エリア全域ランダム配備であることから探知は酷く困難。
    必ずクエストを受けてから倒すこと


    カンパイ
    HP:800,000 中型 一般
    ジャンプ攻撃のみ。
    工事現場の某所にある室内に出現。その実力は相応に高いので決して油断するな
    EL.IAクエスト完遂には決して避けては通れない。倒すと確定でクエストアイテムを落とす。

大久保公園

敵のLv20~30
近接推奨Lv域=25以上
銃器推奨Lv域=30以上


銃使いならば、なるべく連射系の高火力武器で臨みたい。

自販機が点在しており、現金を落とすため補給が容易なのが非常に助かる。
ドロップもそこそこLv2武器を落とし、稀にLv3装備を落とす。レアでごく稀にLv4も落とす。
また暴力団クエの報酬がLv4武器と美味しく、収集物も地味に売れる。


2003年では現金の金銭効率は下水についで良い。
ただ、殺し屋に紛れて出現する『松中ケン』はクンパイと同じように、HP・行動共に高くなっている。
経験値は非常においしくないのでソロなら逃げた方が良いかも知れない・・・
殺し屋と思って気を抜くと死んでしまったという話はよくあること。


注意点としては、工事現場に比べ攻撃力が格段に上がっているため生半可な防具では1撃死は免れない。
(剣人の場合、防御70で体力450あってもほぼ一撃死)
また、HPも結構高くなっているためLv4武器でも若干火力不足に悩む事も・・・。
【松中ケン】
体力回復アイテムを大量に持っていて一撃死しない程度の体力があるなら張り付きで倒せる。
攻撃を受けたら即効で回復させればok。

体力回復アイテムは少ないが持久力回復アイテムが多い場合はジャンプで攻撃をかわしながら倒す。
落ち着いて見ていれば松中ケンの攻撃のタイミングはわかるので、それに合わせてジャンプする。
ジャンプは持久力を消費するので回復を忘れないように。
【Drop】
剣人は武器、女は防具のドロップが多い感じ。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。

大久保公園の敵

暴力団 女性団員
HP:2,350 小型 一般
遠距離と近接完備。
地味に投げナイフが痛い。
スレイブとして捕獲可能


暴力団 剣人
HP:4,000 小型 一般
近接のみ。白い服なので探知は最も容易。
スレイブとして捕獲可能


暴力団 殺し屋
HP:5,850 小型 一般
遠距離と近接完備。
得物の投擲が怖い。
スレイブとして捕獲可能
捕獲できれば対集団専用員として活用できる可能性も。検討しよう。


松中ケン
HP:100,000 小型 一般
遠距離と近接完備。
暴力団 殺し屋と同じ容姿であるため発見は至難。
必ずクエストを受けてから倒したい

空港路

敵のLv25~35
近接推奨Lv域=30以上
銃器推奨Lv域=35以上


新宿と成田空港をつなぐ道路。入り口付近にポスト・自動販売機※修正により消された模様。
空港内には自動販売機・イスがある(入り口から少し先の十字路を越えた辺りの右側にもイスがある)。
空港から中国に飛べば弾薬も補充できる。


大久保では簡単だが下水では殲滅が足りないという人向き。


敵はほとんどが硬性な為、徹甲弾の撃てるARかライフル、対戦車弾のGLがお勧め。
ただし敵のすべてが遠距離攻撃なので意外な所から撃たれるのには注意が必要。
特にスナイパーの攻撃は反応してからでは避けられないので1発耐えれない場合はもう少しレベルをあげるか防具を揃えよう。
火炎放射は近づかなければただの的、重歩兵は榴弾の複数HITに巻き込まれなければ大丈夫。巻き込まれたら即死
防具は鋼防弾盾があれば1発で死ぬことは無いはず。囲まれたら逃げないと蜂の巣にされる。
ライフルのH&K MSG90(&徹甲弾)でスナイパーが1キルできるようになると驚くほど楽になる。


近接の場合は、思い切って敵と重なるような位置に移動するとほとんど攻撃を受けない。
(火炎放射兵は難しいがやや左下、それ以外はやや下が安全地帯)
停車車両などの障害物を利用して1対1の状況で戦おう
近接武器用盾は貫通攻撃に効果がないので役に立たない


落とす装備とUGは銃器なので需要が高く高値で売れる為、金銭的にはかなりおいしい。
LV2装備が多くLV3はまれ、LV4は極めてまれ

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。


成田空港路の敵

WITO偵察隊 警備兵
HP:4,000 小型 硬性
射撃武器は精度のやや劣るM16。移動速度は遅い。
連射してくるが、弾の速度はそれほど早いとは言えないし、連射感覚も少し長い。
とりあえずこいつを楽に倒せるかどうかで、此処で戦えるかがわかるだろう。
スレイブとして捕獲可能


WITO偵察隊 スナイパー
HP:6,000 小型 硬性
ステアーと思わしきスナイパーライフルを所持。消音機付きなのかやや音が特殊だ。移動速度は遅い。
遠くから痛い一撃を放ってくるので出来る限り避けること。
スレイブとして捕獲可能
狙撃兵として優秀なので機会があれば、ぜひ捕まえてみよう。


WITO偵察隊 火炎放射器兵
HP:8,000 小型 一般
射撃武器は鈍足 中射程の火炎放射器。移動速度は同じく遅い。
近寄られなければ脅威とは言えないが、知らぬ間に寄ってきて火炎放射で炙ってくるので注意。耐えられる可能性は低い。
スレイブとして捕獲可能
育成次第では鎮圧歩兵を上回る戦力となる。機会があるならぜひ捕まえてみよう。
ただ、使い勝手は鎮圧の方がいいかもしれない。どっちをとるかはプレイヤー次第だ。


WITO偵察隊 重歩兵
HP:8,000 中型 装甲
射撃武器は中射程のロケット砲。 移動速度はやはり遅い。
謎の通信音が聞こえることや背丈が最も高い事からよく目立つ。通信音が聞こえたら周囲を警戒すること。
奴の攻撃を避けられなければ、ほぼ間違いなく撃沈されてしまう。脅威度は最も高いといえる。最優先で倒すこと。
スレイブとして捕獲可能
通信音が常時聞こえるためウルサイかもしれないが、欲しいなら捕まえることも検討しよう。

下水道1~3階

敵のLv25~35
近接推奨Lv域=25以上
銃器推奨Lv域=30以上


23年11月の変更により、地底人ボス以外の3種の敵からは装備、食糧ドロップが消えた模様
装備品入手や、食料品調達は不可能となっている為、注意されたし。


とにかく攻撃力・HP共に高いため生半可な武器・防具ではあっという間に囲まれて死ぬだろう。
沸く量が多めな上、遠距離が多いため銃使いにとっては結構嫌な狩り場。
ただ、それなりに装備を揃えれば充分狩りができる。


落とす装備も大久保に比べ高く売れる上に、落とすコイン量も多め。
3Fは敵の出現量が少ないので借りやすい場合もあるが、
中型武器が必要になるかもしれない。
安全地帯にほど近い2Fで狩るのが無難な所。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。
特に、範囲スレイブ育成に有利とあって、CLボススレイブ育成でやってくる人も珍しくないので1Fは特に注意する事。

どうやら、RBやMB乱射して放置する人が多数いるようなので現状1Fは狩りに適していない。やむを得ないが2F以降で狩る方がいいだろう。

下水道B1F~B3Fの敵

地底人労働者
HP:4,500 小型 一般
B1F~B3F全域出現
遠距離・近距離ともに完備。
B1Fでは地底人女性とともに大量配備されて物量で押し潰しにかかってくる
決して屈しないように。動き回りながら攻撃しよう。
奴らの岩投げ攻撃が地味に痛い。
スレイブとして捕獲可能


地底人女性
HP:7,500 小型 一般
B1F~B3F全域出現
青色の肌が特徴的。近接のみ。
B1Fでは地底人労働者とともに大群で押し潰そうとしてくる
動き回りつつ応戦し、被弾は極力避けよう。
スレイブとして捕獲可能


地底人男性
HP:12,500 小型 一般
B2F~B3F全域出現
遠距離・近距離ともに完備。
遠距離はパイプらしきものをぶん投げてくる。
出来るだけ動き回って攻撃を避けよう。体力が多いので倒し難いぞ。
スレイブとして捕獲可能


地底人のボス
HP:75,000 中型 軟性
B3F・B5Fのみ出現
中型の敵で、大きな斧で武装している。
遠距離・近距離ともに完備。
遠距離は当然その斧をぶん投げる。近接も斧で切りかかる。
倒せるならドロップ次第でオイシイが、あまり無理はするな。
スレイブとして保有したいならCLスレイブにいるから、それを獲得しよう。

下水道4~5階

敵のLv35~45
近接推奨Lv域=30以上
銃器推奨Lv域=30以上


攻撃力の高さは、2004年の敵とタメを張れる。
しかも変異体が多い4階では一般弾ではあまりダメージを与えられない事も。
銃使いならショットガンや焼夷弾、グレネード装備で臨むのが好ましい。
※護身用にスラグ弾が撃てるSMGを持っていくのも良い。


装備・UGP共に高額な物が落ちるため、金欠になる事はあまり無いだろう。
とは言うものの、DROP率はあまり高くないので過度の期待はしない方がよい
ただ、銃使いにとって843は脅威。
ジャンプに失敗するか囲まれた時点である程度覚悟は決めた方が良い。
基本は、囲まれる前に逃げろ。


また近接は4階より5階で狩った方が明らかに効率が違ってくる。
もともと囲まれるタイプの狩り方になるので、
タイマン状況が作りやすい5階で狩ると回復剤の消費も断然違ってくる。
また、地底人ボスもいるが強化版坂本だと思えばなんてことは無い。
逆に銃だと5階はつらい。
ボスに対応する銃が少ないため、1回の狩りで弾薬の消費がすごいことになるだろう。


あまり知られていないが、5階のほうが圧倒的に843出現数が多い。
逆に261が少ないので、高表彰・高EXP・高DROPが狙いやすくなる。

尚、地下5Fではネームドモンスターが1匹いることがある。
名前はメドケース。体力100万以上の強敵だ。
通常のボスと見た目が同じだが、倒すと45万の褒章と装備が出る可能性がある。
倒せる自信があるなら挑んでみてもいいだろう。ただ、攻撃は強力なので注意すること。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。

下水道B4F~B5Fの敵

遺伝子変異体261
HP:12,000 小型 変異
B4F~B5F全域出現
遠距離・近距離ともに完備。
奴らの岩投げ攻撃が地味に痛い。
遠距離攻撃はB4Fではコイツだけだ。優先して倒すといい。
スレイブとして捕獲可能


遺伝子変異体352
HP:21,000 小型 変異
B4F~B5F全域出現
緑色の肌が特徴的。近接のみ。
足はそれ程でもないが、体力の多さが地味に面倒だ。
下がりながら撃つなど工夫しよう。
スレイブとして捕獲可能


遺伝子変異体843
HP:15,000 小型 変異
B4F~B5F全域出現
近接のみ。
足が速いのでコイツの動向には細心の注意を払え。
火力は最も高いので最優先で仕留めろ。
スレイブとして捕獲可能
もし捕獲できれば近接の範囲要員として重宝するかも。検討しよう。


地底人のボス
HP:75,000 中型 軟性
B3F・B5Fのみ出現
中型の敵で、大きな斧で武装している。
遠距離・近距離ともに完備。
遠距離は当然その斧をぶん投げる。近接も斧で切りかかる。
倒せるならドロップ次第でオイシイが、あまり無理はするな。
スレイブとして保有したいならCLスレイブにいるから、それを獲得しよう。


メドケース
HP:不明 中型? 軟性?
B5Fのみ出現
地底人ボスに扮したネームド。
その機動力、戦闘力は恐ろしいものがある。倒せる実力があるなら、それ程恐れることはない。
もし倒せる自信がなければB5Fは避けること
倒せるならば45万の表彰を獲得できる。

中国

敵のLv40~50
近接推奨Lv域=35以上
銃器推奨Lv域=40以上


Mob1体ごとの体力、攻撃力共に高めだが1対1に持ち込みやすい狩場。
ただ、Mobの塊に出会う事もあるのでMAPを見ながら対応するのが吉。
特に注意したいのはカンフーのジャンプ攻撃。

新たに追加されたボスは射程が非常に長いジャンプ攻撃をする。
また攻撃力は2003ではカンパイに次ぎ、雑魚キャラ中最強である。防御550で400~700


ここは、表彰ではなく経験値Mobなのでお金もドロップする。
基本は札、暗殺人はコインの場合もある。
大量殲滅型の狩場ではないため、拾うのも楽だ。
ドロップ・金で弾代や食料代をまかなう事が出来る。
クエストアイテムは、3種類の敵が同じものを落とすので集まりやすい。
黄龍会ボスもよく落としてくれる部類の敵だろう。


アイテムドロップは、経験上はLv3防具が多い(両手剣両手槍が偏ることもある様なので一概には特定できない)。
確率自体は低め。
補給地点がスタート場所にしかないため、銃器使いには若干苦労する。
近接が有利な狩り場である。
新クエスト実装後は、黄龍会ボスが追加されたのもあいまって、POP数が増加しているようだ。

上海の敵

黄龍会 暗殺人
HP:15,000 小型 一般
遠距離と近接完備。
投げ扇が地味に痛い。
スレイブとして捕獲可能


黄龍会 武道家
HP:20,000 小型 硬性
ジャンプ攻撃のみ
恐ろしい速度で飛び掛かってくるため、危険。優先して倒そう。
スレイブとして捕獲可能
数少ないジャンプ系だがなぜか範囲攻撃なので欲しい場合、その点に注意しよう。


黄龍会 剣使い
HP:30,000 小型 一般
近接攻撃のみ。
足が速いので暢気に構えているとすぐ間合いを詰められる。
動きながら戦闘することを心掛けよ。
スレイブとして捕獲可能


黄龍会 ボス
HP:100,000 中型 軟性
ジャンプ攻撃のみ。
その戦闘力は侮れない。ボスの名に相応しい。
油断せず、攻撃の回避も的確に。
スレイブとして捕獲可能

WITO占領地

近接推奨Lv域=40以上?
銃器推奨Lv域=40以上?

Lv59以下のみ立ち入り可

元々ボスゾーンだった場所が再始動後に一般フィールド化した?場所。
新宿に立ち入れるレベルなら立ち入ることは可能だが、その時点では一撃でも食らえば即死してしまうだろう。
一部の敵を除いて接近/射撃攻撃が可能な為に接近戦に持ち込んでも危険だ。(全員2006の敵であるため、強さが2003年以上だ)


要注意の敵は鎮圧歩兵。早い火炎弾を何発も撃ち込んでくる為、回避不能となって倒されてしまう可能性がある。
突撃兵も、多くの弾を発射してくるうえ移動速度も速いため、偵察兵と同様のやり方では倒される危険性が高い。
一方、護衛兵に関しては射撃は大して命中しないため長射程では気にしなくてよい。が、ちょこまか動くためにいつの間にか接近して殴ってきたという事も。


Destroyerなる大型機械はAntihuman Mineを出現させる?
地雷は倒しても経験も褒章も出ないので意味がない。迫ってきたら倒すくらいでも良い。
耐久力が異常に高いため、一人で狙うのは得策ではない。遭遇しても狙われないようにしたい。


此処では経験値・褒章のみ入手できる。敵からのドロップ品はLv3~5等級。改造パーツや食品類も落とす。


倒された場合、復活剤は利用できないので大久保病院から走ってくるしかないが、大抵リセットされている可能性が高い。

尚、他人をうっかり撃たないよう、殴らないよう、細心の注意を払え。その結果どうなっても自己責任となる。


WITO占領地の敵

WITO正規軍護衛歩兵
HP:2万 小型 一般
射撃武器はショットガンだが、近距離でも命中精度は悪い。遠距離での戦闘なら比較的楽な相手か?
エリアが狭い事から脅威度は高い。命中精度の低さを突いて一気に叩こう。
近接攻撃も有するので油断すると即沈む危険性も
スレイブとして捕獲可能


WITO正規軍突撃歩兵
HP:3万 小型 硬性
比較的多く出現しやすい敵。
射撃武器はアサルトライフルで命中精度が良好。しかも連射してくるので中距離~長距離戦は要注意。
入口の入り組んだ場所では回避しづらい。
近接攻撃も有するので油断すると即沈む危険性も
スレイブとして捕獲可能。03軍隊スレイブとしては非常に優秀なので、可能なら是非捕獲してみよう。


WITO正規軍鎮圧歩兵
HP:10万 中型 硬性
射撃武器はShooting Star系列と思われる火炎放射器。弾が早めで多段ヒットするので遠距離、近距離共に脅威となりやすい。
近接戦闘時は音が聞こえること、やや大振りなので分かりやすいだろう。
入口のあたりでは特に回避困難。
スレイブとして捕獲可能。育成次第では02CPでも猛威を振るえるので、捕まえてみよう。難易度は非常に高いが


Unique Destroyer
HP:1億8000万 大型 重装甲
射撃攻撃は高速でミサイル連射。速度が速い。着弾点で爆発するので回避し続ける必要があるだろう。
倒せれば相当な褒賞が期待できるだろうが、奴がいるのはエリア奥地の敵集団の中だ。狙うのは容易ではないし、奴を無理に狙って倒されては何の意味もない。無理はせず、自信がなければ絶対に相手にしないことだ。


Antihuman Mine
HP500 小型 硬性
人と同じくらいの速度で近寄ってきて自爆する恐ろしい敵。
その火力は一撃で倒される危険性がある。幸い、体力は低いが小さいため見つけ辛い。近寄られる前に破壊してしまおう。
コイツは何故か最初からエリア全域配備なので決して油断するな。06と同じだと思って油断すると・・・?

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