狩り場ガイド2004年

Last-modified: 2022-03-14 (月) 17:35:11
  • モンスター一覧 2004

CL2004はこちらへ

サービス再開前の記述をそのままコピーしただけなので、再開後現在の情報と合致していない可能性があります。

2004年

被ダメ、経験値、報酬、金、弾丸・アイテム消費量全て2003より多くなる。

プレイヤースキルが真価を発揮する場所
銃キャラの場合、体力回復アイテムよりも持久回復アイテムを優先して持って行った方が良い
また、推奨Lv域は暫定的
装備品やステ振りなどによっての振れ幅が大きい

1号幹線道路

敵のLv25~50
近接推奨Lv域=35以上
銃器推奨Lv域=35以上


農耕地・2号幹線へと続く高架道路
場所によって道幅が狭く回避しづらいので注意
自動販売機は存在しない


モンスターと共に出現するWITO偵察兵は経験値・ドロップは高くないが、弾や食事代くらいは稼げる
農耕地の要注意Mobである変異カマキリが出現しない分、農耕地よりも安全に狩りが行える
数が多いのでまとめ狩りしやすい
04のマップの中では最も難易度が低い

WITO偵察隊

WITO偵察隊 警備兵
HP:4,000 小型 硬性
射撃武器は精度のやや劣るM16。移動速度は遅い。
連射してくるが、弾の速度はそれほど早いとは言えないし、連射感覚も少し長い。
とりあえずこいつを楽に倒せるかどうかで、此処で戦えるかがわかるだろう。
ただ、道が狭くなったので更に戦い辛くなったかもしれない。変異した敵が増えてるので、より注意しつつ戦え
スレイブとして捕獲可能
ただ、ここで捕獲しなくても2003成田空港路で捕獲できるので、無理する価値は全くないぞ。
レベルが全く同じだからだ。


WITO偵察隊 スナイパー
HP:6,000 小型 硬性
ステアーと思わしきスナイパーライフルを所持。消音機付きなのかやや音が特殊だ。移動速度は遅い。
遠くから痛い一撃を放ってくるので出来る限り避けること。
ただ、道が狭くなったので更に戦い辛くなったかもしれない。変異した敵が増えてるので、より注意しつつ戦え
スレイブとして捕獲可能
ただ、ここで捕獲しなくても2003成田空港路で捕獲できるので、無理する価値は全くないぞ。


WITO偵察隊 火炎放射器兵
HP:8,000 小型 一般
射撃武器は鈍足 中射程の火炎放射器。移動速度は同じく遅い。
近寄られなければ脅威とは言えないが、知らぬ間に寄ってきて火炎放射で炙ってくるので注意。耐えられる可能性は低い。
ただ、道が狭くなったので更に戦い辛くなったかもしれない。変異した敵が増えてるので、より注意しつつ戦え
スレイブとして捕獲可能
ただ、ここで捕獲しなくても2003成田空港路で捕獲できるので、無理する価値は全くないぞ。


WITO偵察隊 重歩兵
HP:8,000 中型 装甲
射撃武器は中射程のロケット砲。 移動速度はやはり遅い。
謎の通信音が聞こえることや背丈が最も高い事からよく目立つ。通信音が聞こえたら周囲を警戒すること。
奴の攻撃を避けられなければ、ほぼ間違いなく撃沈されてしまう。脅威度は最も高いといえる。最優先で倒すこと。
ただ、道が狭くなったので更に戦い辛くなったかもしれない。変異した敵が増えてるので、より注意しつつ戦え
スレイブとして捕獲可能
ただ、ここで捕獲しなくても2003成田空港路で捕獲できるので、無理する価値は全くないぞ。

農耕地の敵

変種ジョロウグモ
HP:14,500 軟性 小型
近接のみ。ジャンプすらしない。
近接時のモーションは小さいのでその点注意しろ。
スレイブとして捕獲可能
ただし、ここで捕まえるよりは農耕地に行ったほうがいいだろう。

変種コモリグモ
HP:25,000 硬性 小型
ジャンプ攻撃のみ
やや脅威的なので優先的に倒せ。
見た目に耐性が無いなら尚更だ。
スレイブとして捕獲可能
ただし、ここで捕まえるよりは農耕地に行ったほうがいいだろう。

マンティスファイザー
HP:80,000 装甲 中型
牙?か棘を射出する遠距離攻撃と鎌?で切りつける近接攻撃の2種を併せ持つ。
やや脅威度は高い。
ただ、射撃の命中率は悪めなので回避はそれほど難しくないかも。
スレイブとして捕獲可能
ただし、ここで捕まえるよりは農耕地に行ったほうがいいだろう。

神奈川農耕地

敵のLv40~50(危険地帯にボス)
近接推奨Lv域=35以上
銃器推奨Lv域=40以上


MAP自体の構造は入り組んでいて広大。1対1に持ち込みやすい狩場である。
自動販売機はなく、販売所はただの休憩所なので、食糧補給は神奈川の山道のコンビニが最寄り。
注意点としてはCL農耕地と危険地帯の入口がすぐ隣にあるということだ。通常農耕地・危険地帯に用があるなら入口を決して間違えないように。
間違えたら即死する確率が極めて高いです。


特に注意したいMobはカマキリ。
動きが早く、知らないうちに飛んでくる事もある。


銃の弾薬のお勧めは徹甲弾。
SIGやRPKs-74、ライフル等の徹甲弾可能な武器(要マガジン改造)を使用するとよい。

農耕地のMobは硬性が多く、体力も高いため殲滅速度を少しでも上げる事が重要。
また焼夷弾はHPが高いため燃えにくく、燃える時間も10秒と短い。
M240は使えないこともないのだが、金食い虫になるので注意。


銃は、遠距離攻撃以外はほぼ即死オンラインと考えよう。
遠距離攻撃に耐えることができるのであれば距離をとっていれば死ぬことはまずない。


他の狩り場にも言えることだが、ここは夜になると画面が暗くなりMobが見えにくくなる。
そうすると、思わぬ方向からの奇襲を受けるハメになるので注意が必要だ。
特に、マンティスファイザーの貫通攻撃はほとんど見えなくなるので思わぬダメージを食らうことになる。


通常の農耕地とは違い「危険地帯」ではグレートタランチュラが出現する。
(1号幹線道路で、通常の農耕地よりも先に行った所に入り口がある)
グレートタランチュラは体力が300万(重装甲)倒すにはそれ相応の労力を要する。
しかも、必ずクエスト品をドロップするというわけではないので、クエスト品は露店で購入するとよい。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。

農耕地の敵

変種ジョロウグモ
HP:14,500 軟性 小型
農耕地のみ出現
近接のみ。ジャンプすらしない。
近接時のモーションは小さいのでその点注意しろ。
実は銃キャラのみ特定の地点から狙えば攻撃を受ける心配もなく倒すことが可能だ。

ノーダメージで倒す方法

1号幹線道路との出入口付近にある農地2つは道路とガードレール、崖、水田と隔てられているのがわかると思う。
近接オンリーの敵は肉薄しなけりゃ攻撃できないわけだから、崖で隔てられた水田から狙い撃てば…どうなるだろうか?
ちなみにCLでも使えるテクニックだから覚えておいて損はない
ただ、立ち位置を誤ると奴らが入口を探知して雪崩れ込んでくるから、立ち位置には十分気を付けておけ。

農地.jpg



変種コモリグモ
HP:25,000 硬性 小型
農耕地のみ出現
ジャンプ攻撃のみ
やや脅威的なので優先的に倒せ。
見た目に耐性が無いなら尚更だ。ジョロウ同様ノーダメで安全に倒す手段はある。

ノーダメージで倒す方法

1号幹線道路との出入口付近にある農地2つは道路とガードレール、崖、水田と隔てられているのがわかると思う。
近接オンリーの敵は肉薄しなけりゃ攻撃できないわけだから、崖で隔てられた水田から狙い撃てば…
ちなみにCLでも使えるテクニックだから覚えておいて損はない
ただ、立ち位置を誤ると奴らが入口を探知して雪崩れ込んでくるから、立ち位置には十分気を付けておけ。

農地.jpg



変種カマキリ
農耕地・農耕地危険地帯双方に出現
HP:30,000 硬性 中型
ジャンプ攻撃と高速で棘らしきものを発射する脅威度の高い敵。
しかも機動力は高めとくる。
ボスより脅威は上といってもよい
高火力の武器で一気に押しつぶすか、倒しきれないなら下がりつつ撃つなど工夫したい。


マンティスファイザー
農耕地・農耕地危険地帯双方に出現
HP:80,000 装甲 中型
牙?か棘を射出する遠距離攻撃と鎌?で切りつける近接攻撃の2種を併せ持つ。
やや脅威度は高い。
ただ、射撃の命中率は悪めなので回避はそれほど難しくないかも。


女王蜂
HP:150,000 変異 小型
農耕地・農耕地危険地帯双方に出現
低速連続射撃と尻尾で突き刺す近接攻撃を併せ持つ。
射撃は比較的回避は容易だが、弾が遅く、しかも4発連射であるため連続被弾の危険性がある。乱戦時の奴の動向には特に注意を払え。
見た目が矢鱈リアルのような感じなので容姿に耐性がないなら最優先で仕留めるなど考えたい所。
スレイブで倒すと比較的経験値が美味しいので育成時は積極的に狙え。


グレートタランチュラ
HP:3,000,000 重装甲 大型
農耕地危険地帯のみ出現。
ガスの連続放射?と近接攻撃を持つ。
農耕地クエストを終える上では必ず倒す羽目になるわけだが、重装甲に大型とプレイヤーでは潰しづらい要素を詰め込んでいる。
機動力は決して低いわけではない。距離をとれば安心とは思わないことだ。
倒すと3級装備とクエスト品を落とす「場合がある」が、確実ではない
近接・遠距離共に倒す場合は必ず「中型の武器」で、銃器なら徹甲弾マガジン改造をした銃器で撃ちまくる、殴り続けること。
遠距離攻撃は脅威的なので食らったら助からない可能性も。必ず避けろ

尚、倒しづらい場合、スレイブをある程度鍛えて任せるという手もある。
スレイブは「大きさ」や「肌」によるペナルティなんて一切関係無いからだ。

日比谷公園

敵のLv45~55
近接推奨Lv域=40以上
銃器推奨Lv域=45以上

敵のタフさ、被ダメは農耕地以上、装備、改造共に進めておくといい。表彰Mobのみ。
(ドロップ品に期待ができるが、ドロップ率が悪い)

日比谷公園は2つに分かれており、それぞれのMAPで大きな違いが見られる。
広面積でクローラーマスターが出現する西幸門方面と大量のMOBが出現する桜門方面である。
南に自販機は3箇所あるが、北にはないので南の自販機を利用するか
戻ってコンビニで補給するしかない。


日比谷公園 東ゲート 西幸門方面

トッドポール,サファントレディ,ブルプロッグ,クローラーマスターがPOP
トッドポール,ブルプロッグが軟性、サファントレディが変異、クローラーマスターが装甲とタイプがばらばら

道路,中央フロア,駐車場,歩行路と各箇所バラエティに富んだ作りになっているので自分にあったスタイルで狩れるだけでなく同MAP内で補給が可能なのは大きな魅力


日比谷公園 西ゲート 桜門方面

トッドポール、サファントレディ、ブルプロッグがPOP
POP数はかなり多い

東と比べMAP自体が狭く、広い場所もあまりない(あくまで東と比べたらであって一般的には広い)
慣れないうちは大量のMobが雪だるま式に集まり、リンチにされるなんてこともざらにある
東は広範囲ブレスが飛んでくるが、ここはそんなことはないのでマッタリ狩れる。
森の中で戦う場合は、ブルプロッグが見えにくく、
段差などで思わぬ方向にキャラが移動したりするので注意が必要。
防御500で被ダメ200~1000程度。

近接キャラだと囲まれて戦うのは必死なので回復はしっかり用意しておきたい。
投槍キャラはトッドポールの攻撃に注意していれば安全かつ半永久的に狩り続けられる。
銃キャラはMGやグレネードランチャーが欲しくなるところ
MGの場合は焼夷弾のM240よりも徹甲弾でブルプロッグを素早く処理できるRPKs-74の方がオススメ。

再POP自体はそんなに多くないので、最初のMobの奔流に飲み込まれずにしのぎきると比較的余裕が出来やすい。
逆にMobの奔流が軽く捌けるようになれば稼げる表彰も農耕地以上を目指せるくらいで、ハイリスク・ハイリターンな狩場といえる

金が底を尽きたらサブキャラで稼ぎ振り込めば、表彰は非常に良く貯まる。


日比谷の敵

トッドポール
体力30,000 軟性 小型
西幸門・桜門双方に出現
遠距離・近距離攻撃を備えた敵。近距離はよりによってジャンプ攻撃
サファントレディに次ぐ移動速度を持っている。
MAP内で一番倒しやすいMobだが遠距離攻撃の岩投げ、飛びかかりは油断しているといつの間にか瀕死になっていることがしばしば
スラグで押し出せるのでうまく使いたい。


サファントレディ
体力4万5000、変異 小型
西幸門・桜門双方に出現
近接攻撃のみ。
とても速いので走って逃げても、しつこいまでに追いかけてくる
平常時と比較にならないほど怒り状態の攻撃モーションがとても早いので、ジャンプは欠かさないように
ただ投槍で戦う場合は、歩きながら投げていれば勝手に死ぬので非常においしい。
遠距離武器の場合、間合いに注意しながら撃ち続けろ。スラグで遠ざける手もありだろう


ブルプロッグ 
体力70,000 軟性 中型
西幸門・桜門双方に出現
近接攻撃のみ。
足が遅く、体力が高いので倒すのに時間が掛かる。ただ接近しなければただの的である。
怒り状態は言うまでもなく攻撃モーションがサファントレディ並に早いので注意
さらに攻撃モーションが読みづらいので近接だと戦いにくい
防御力が非常に高く、軟性だが防御力の影響が大きい連射系武器なら焼夷弾より防御力無視の特殊効果を持つ徹甲弾の方がダメージが高い。
逆に、防御力の影響が少ないライフルならマイナス補正のほうが大きくなるので普通に通常弾の方がよい。
スラグで押し出せるので、奴が壁際にいるなら壁にぶつけまくって追加ダメージを狙え!
蛇足:断末魔の声が非常にグロい。


クローラーマスター
西幸門のみで出現
体力12万 装甲 中型
遠距離攻撃は連射射撃。近距離攻撃あり。

足が遅く、体力が高い、被ダメが大きい
遠距離攻撃の黒い霧は比較的避けやすいが長距離まで届き、もろに喰らうと致命傷は免れない

周りのMobに注意しないと
あっという間に回りに囲まれて集中砲火を喰らう
ただ、ある程度慣れたら積極的に倒していきたい相手でもある
HPに対する表彰の割合がおいしい

よく2~4匹固まっていることが多いので非常に危険。
逃げ切るのであればMAP外に出るしかないので、倒す自信がないうちは相手にしないこと。

神奈川の山道

敵のLv50~52
近接推奨Lv域=40以上
銃器推奨Lv域=40以上


箱根カフェ村・平塚農村・2号幹線の通り道であり、川崎農耕地帯に通じる。
タクシーで6万とかなり割高だが、利用する価値はある。
表彰Mobのみ
盾装備必須
カフェ村入り口以外の場所では
MAPの特徴である道幅の狭さを利用してばらけさせず敵を倒すと効率的
MAP内にコンビニと武器屋があり、市街地のタクシーから直行できる。

再始動後の現在は平塚、平塚田園、カフェ村にタクシー乗り場ができたので以前より交通量は大きく減っている。
2022年3月現在は新たにCL平塚・CL箱根が開かれたが通常エリア同様各地にタクシーがある為、此方から来る人は少ないだろう。


推奨火器は装甲と変異しか出現しないためグレネードが有効
カフェ村入り口に溜まっている場合は5分ほどで500kは稼げる。


閑散としている時間帯にはタイマンで倒せるので人の多いときはカフェ村
人の少ないときは山道と分けて狩るのもいいだろう。

山道の敵

フッカー
HP:7万5000 変異 小型
「シャキン」という様な金属のような音がなったら、それはフッカーの攻撃。すぐに回避行動を取れ!
HPの割に表彰がとっても少ないが、まとめ狩りならさほど気にならない。
日比谷のサファレントレディの強化版。
防御800で被ダメ150~400
数は多い。
スレイブとして捕獲可能


スラッシャー
HP:6万 変異 小型
攻撃音が無いので、モーションで見切るしか無い。
常時武器を回してるので、近接の場合密着すると攻撃時の前兆が若干わかり辛い。
HPと表彰の比率は普通。03下水の地底人男性の強化版。
防御800で被ダメ200~450
数は多い。
スレイブとして捕獲可能


マンティスファイザー
HP:80,000 装甲 中型
牙?か棘を射出する遠距離攻撃と鎌?で切りつける近接攻撃の2種を併せ持つ。
やや脅威度は高い。
ただ、射撃の命中率は悪めなので回避はそれほど難しくないかも。

平塚農村

敵のLv50~60
近接推奨Lv域=45以上
銃器推奨Lv域=45以上


神奈川山道の北側、カフェ村の北西辺り、2号幹線の北から入れる。
ここでは多めの表彰、クエが無限に出来るのが魅力。
2号線ほどではないが武器や防具も出やすく、たまにLv5も落とす。
ただしスラッシャーとディスピアーのクエストアイテムはなかなか落ちない。
自動販売機は存在しないので、カフェの郵便局か山道のコンビニで買うしかない。
マップ上部にカフェへの入り口があるので、カフェの自販機で補給するといいだろう。


フッカー、スラッシャー、クロウが変異、ディスピアーが装甲とまとまっている。
敵の沸きがかなり多く、マシンガンや範囲系銃器が威力を発揮する。
ただ、どのMobもHPが高く攻撃力も高めなので油断は禁物。
槍士にはディスピアーが非常に邪魔。ディスピアーだけは殴って倒したほうが良いだろう。
しかし、ディスピアーの近くには大抵クロウがいるので倒すのには苦労する。(洒落)
UGは大体5~7が中心で、ユニークキットもドロップする。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。

変更点
  • 2022 01/13
    平塚 農村地域のクルーエルフェローシップ クロウ生成数が既存対比100%増加しました。

平塚の敵

フッカー
HP:7万5000 変異 小型
金属のような音がなったら、それはフッカーの攻撃。すぐに回避行動を。
HPの割に表彰がとっても少ないが、まとめ狩りならさほど気にならない。
日比谷のサファレントレディの強化版。
防御800で被ダメ150~400
スレイブとして捕獲可能


スラッシャー
HP:6万 変異 小型
攻撃音が無いので、モーションで見切るしか無い。
常時武器を回してるので、近接の場合密着すると攻撃時の前兆が若干わかり辛い。
HPと表彰の比率は普通。03下水の地底人男性の強化版。
防御800で被ダメ200~450
スレイブとして捕獲可能


ディスピアー
HP:5万 装甲 小型
足は遅いが、ライフル攻撃は弾速が速く攻撃力も高いので、事前に回避行動を。
密着しても当たるように修正されたので、近接も注意。
皮膚が装甲だが、小型でHPも平塚で最も低いので大して気にならない
HPと表彰の比率がかなり良いので、積極的に狙っていきたい。
ただ、スレイブとして捕獲する人もいるであろうから周囲の状況を見て判断しよう
防御800で被ダメ400~800
スレイブとして捕獲可能
狙撃系スレイブとしては優秀なので相方として検討してもよいだろう。


クロウ
HP:15万 変異 中型
ジャンプ攻撃は慣れている人ならさほど怖くは無い。
(ジャンプのタイミングがわりと一定しているため、足の速さが140以上あるなら走って回避することも可能)
通常時はジャンプ→小ジャンプの着地時に攻撃判定があるが、怒りモード時はジャンプの途中でも攻撃を食らうことがあるので注意。
HPと表彰の比率が良い。数も多いので、慣れたら積極的に狙っていこう。
コモリグモの強化版。防御800で被ダメ400~800
スレイブとして捕獲可能

平塚農村 田園地帯

敵のLv40~60
近接推奨Lv域=45以上?
銃器推奨Lv域=45以上?


平塚農村の北西、X54,Y48から入れる。
神奈川農耕地によく似た構造だが、もう少し狭い。
女王蜂の表彰がとてもおいしいので積極的に狩るといいだろう。
奥にいくほど沸きが多い。慣れないうちは近づかないほうが無難だろう。

再始動後よりタクシーが南東の道路の端に設置されているので、比較的気楽に行き来できる
平塚から来る必要はないので直接乗り入れるとよい。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。


農耕地の敵

変種ジョロウグモ
HP:14,500 軟性 小型
近接のみ。ジャンプすらしない。
近接時のモーションは小さいのでその点注意しろ。

変種コモリグモ
HP:25,000 硬性 小型
ジャンプ攻撃のみ
やや脅威的なので優先的に倒せ。
見た目に耐性が無いなら尚更だ。

マンティスファイザー
HP:80,000 装甲 中型
牙?か棘を射出する遠距離攻撃と鎌?で切りつける近接攻撃の2種を併せ持つ。
やや脅威度は高い。
ただ、射撃の命中率は悪めなので回避はそれほど難しくないかも。

女王蜂
HP:150,000 変異 小型
低速連続射撃と尻尾で突き刺す近接攻撃を併せ持つ。
射撃は比較的回避は容易だが、弾が遅く、しかも4発連射であるため連続被弾の危険性がある。乱戦時の奴の動向には特に注意を払え。
見た目が矢鱈リアルのような感じなので容姿に耐性がないなら最優先で仕留めるなど考えたい所。
スレイブで倒すと比較的経験値が美味しいので育成時は積極的に狙え。

平塚の敵

フッカー
HP:7万5000 変異 小型
金属のような音がなったら、それはフッカーの攻撃。すぐに回避行動を。
HPの割に表彰がとっても少ないが、まとめ狩りならさほど気にならない。
日比谷のサファレントレディの強化版。
防御800で被ダメ150~400
スレイブとして捕獲可能


スラッシャー
HP:6万 変異 小型
攻撃音が無いので、モーションで見切るしか無い。
常時武器を回してるので、近接の場合密着すると攻撃時の前兆が若干わかり辛い。
HPと表彰の比率は普通。03下水の地底人男性の強化版。
防御800で被ダメ200~450
スレイブとして捕獲可能


ディスピアー
HP:5万 装甲 小型
足は遅いが、ライフル攻撃は弾速が速く攻撃力も高いので、事前に回避行動を。
密着しても当たるように修正されたので、近接も注意。
皮膚が装甲だが、小型でHPも平塚で最も低いので大して気にならない
HPと表彰の比率がかなり良いので、積極的に狙っていきたい。
ただ、スレイブとして捕獲する人もいるであろうから周囲の状況を見て判断しよう
防御800で被ダメ400~800
スレイブとして捕獲可能


クロウ
HP:15万 変異 中型
ジャンプ攻撃は慣れている人ならさほど怖くは無い。
(ジャンプのタイミングがわりと一定しているため、足の速さが140以上あるなら走って回避することも可能)
通常時はジャンプ→小ジャンプの着地時に攻撃判定があるが、怒りモード時はジャンプの途中でも攻撃を食らうことがあるので注意。
HPと表彰の比率が良い。数も多いので、慣れたら積極的に狙っていこう。
コモリグモの強化版。防御800で被ダメ400~800
スレイブとして捕獲可能

箱根カフェ村

敵のLv45~55&ボス
近接推奨Lv域=40以上
銃器推奨Lv域=40以上


MAP構造的に一本道(迂回経路無し)で道幅が狭い
敵は多くPOPしMobが固まっている箇所が多い
販売機は2箇所ある。購入する際は回りに敵がいないか確認してから買うこと
弾薬は売っていないのであらかじめ金庫に弾薬を預けておくといい(近場だと山道の交番か、2号幹線の交番)
郵便局を基点に近い敵から1匹ずつ倒していくほうが安全
獲得経験値=デスペナ補填位の気持ちで挑むとよい
慣れれば普通に経験値も稼げる狩場になります


郵便局を超えた平塚農村側にタクシーがあるのでいざとなったら市街への移動も可能。ただ、周囲の敵を一掃してから利用した方が良い。

スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。


箱根カフェ村の敵

マフィア 組員
HP:15,000 小型 一般
遠距離はベレッタと思われるピストルの連射。2~3発くらいか。
近距離は拳で殴り掛かる。至ってシンプル。
数はかなり多いので、どこでも見かける。クエスト品は倒しまくってれば十分貯まるはず。
WITOの警備兵と違い、命中精度が良いので銃撃には気をつけろ。
スレイブとして捕獲可能
スレイブとしては悪くないので気に入ったなら捕獲してもいいだろう。


マフィア 殺し屋
HP:40,000 小型 硬性
赤い服を着たよく目立つヤツ。
遠距離は何気にリボルバー2丁を発砲してくる。
近距離はジャンプ攻撃
射撃は外れる確率が組員より高いような気がする。ただ、攻撃はよけたほうが賢明だ。
近接させずに遠距離から素早く倒したほうがよいだろう。
数は比較的多いので何処でも遭遇できる。クエスト品はやや出辛い印象
スレイブとして捕獲可能


マフィア 中ボス
HP:100,000 中型 一般
数は比較的多い。何処にでもいる。体力が多いため、倒すのは困難だろうが…
射撃武器は何故かトンプソンSMG2丁を持っての豪快乱射。
近接は普通の打撃。
遠距離から放たれる弾幕は脅威的だ。3~15発とかなり射撃数が異なるため、運が良ければ短時間で撃ち終わる。
遠距離から撃つ場合、下がりつつ銃撃を加えていったほうがいいだろう。2丁の銃で撃つため、命中精度は意外といい
近接の場合、AIが狂って近距離から乱射してこないよう祈ること
スレイブとして捕獲可能
運が良ければ連射数が多くて頼りがいのあるボディガードになるだろう。捕獲する価値はある。


マフィア ボス
HP:1,000,000 中型 一般
ボスと言いつつ至る所にいる
トンプソンSMG1丁を所持。
射撃は中ボスと同じとは思えぬトンプソン1丁の連射。銃声が違うが気にするな
近接は拳で殴る。
遠距離からの弾幕は凄まじいので、遠距離から狙うならなるべく下がりつつ撃つか、遮蔽物を利用すること。
近距離では脅威とは言えず。狂って近距離で乱射されないよう祈りつつ攻撃するしかない。
倒すと正規軍並みの現金ドロップと10万~30万程度の装備ドロップを落とすことも。
ただ、何も落とさないこともあるから余り期待してはダメだ。


アルベロン
HP:10,000,000? 中型 一般?
マフィアボスの姿をしたネームド
かなり危険なので来たばかりの人間が相手をすることはない。下手に挑んだら奴に倒されることになるだろう
マフィアボスとは思えぬほどの機動力と連射力を持つため、危険度ははるかに上だ
十分に鍛えたスレイブがいるなら任せてもいいし、自力で処理するなら最低でも06の正規軍 重歩兵クラスを余裕で仕留められる位の実力は必須だろう。
スレイブも、最低でも100万の敵を余裕で倒せるだけの実力がないなら対峙させてはならない。危険だ。

倒せるならこの年度としては破格の報酬が手に入る可能性はある。ドロップは出ないことも。
無理をしてはならない。



武器についてはLv5以上の武器必須。
防具も充実させ、改造もしておいたほうがよりよい。
(盾含めて防御力は700以上欲しい)
敵の攻撃は近接が衝撃、遠距離が貫通なので、盾が持てるなら持つと楽になる。
体力も出来れば1000近くは必要。無いと入り口に大量に湧かれると即死する確率が高い

攻撃はかなり痛いので、回復アイテムはたっぷり準備しておく。
ドロップ品を売る場所がないので金庫の空き個数を確保しておく。
不用意に先へ急ぐと銃弾の嵐に巻き込まれて危険なので、手前から少しずつ狩る。
うまくジャンプとダッシュでかわしつつ戦う

尚、1匹だけボスの姿をした化物が潜んでいることがある。
名前はアルペロンで、体力1000万?もある
上に攻撃の命中精度が良好、高速移動してくる強敵なので遠距離では戦いにくい相手。
がんばって倒せば500万の経験と褒章を貰えるが、余り無理して倒さないほうがいいだろう。

ルーマニア

敵のLv40~50
近接推奨Lv域=35以上
銃器推奨Lv域=45以上


表彰Mobのみ
敵の数が多いのが特徴
対多数用の武器必須


ワラキア集落とその奥にあるトランシルバニア墓地が狩場
補給ポイントはルーマニア入口のみ
2004年では珍しく敵のサイズが小型で統一されているのも特徴(中型装備なら攻撃力UP)
基本的に雨が降っているので処理が重いのが難点

比較的Lv3以上の武器Dropが多く、パーツも大量に手に入るため、
店売・課長売でも 弾代・食費は表彰を換えることなく補える


スレイブ育成又は捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。


ワラキア集落


敵の数はかなり多く、MAPがさほど広くない
敵が密集していることが多い
こちらは伯爵の同居人(女と男)の2種類がPOP
男はジャンプ攻撃があるので要注意。怒り状態で複数飛んでくるとジャンプ以外は不可避。
生きていたとしてもマヒ状態にされすぐ集団リンチにされるので注意。
ほぼ一人用のMAPなので入ってモンスターがリセットされていなかったらch移動するといい。
防御500で被ダメ200~800程度。


道幅が狭く壁があるのでスラグ弾が有効
近接キャラなら槍や二又槍
銃キャラなら火炎放射器、グレネード、マシンガン推奨
多数を相手にする武器が有利


とにかく多数の敵を如何に早く処理するかに掛かっている狩場
多数の戦いになれていないのなら他の狩場に行ったほうが安全に狩りができる


トランシルバニア墓地


伯爵の世話係,サキュバスがPOP
敵のPOPは多い
移動はできないが弾は通り抜けるという障害物が多い
慣れないと自分で思った方向とは違う方向に移動してしまう
回復アイテムの消費が激しい


集団でいる場合が多いので慎重に進むほうが無難
サキュバスはSGのような拡散攻撃なので要注意もろに喰らうと危険
伯爵の世話係は攻撃モーションが見えないような位置からでも遠距離攻撃してくるので要注意
遠距離攻撃をもつ敵しか居ないため
重火器や二又の場合は集落の方が楽に狩れるかもしれない。

奥地にはかつての名残である「ドラキュラ城アサルト入口」が残っている。
そこから中間拠点への脱出も可能。ただ、また戻ってくるならばワラキア集落から入りなおす必要があるが


トランシルバニアの敵

伯爵の同居人 女
HP:20,000 小型 一般
ワラキア集落のみ出現
ワラキア集落の奥地に大量出現する。
近接は普通のもの。
物量で押してくるので負けないよう、連射火器や広範囲武器で退治しろ。
動き方がユニークなのは必見か。
スレイブとして捕獲可能


伯爵の同居人 男
HP:30,000 小型 一般
ワラキア集落のみ出現
ワラキア入口付近から容赦なく大量配備。
ジャンプ攻撃のみ
物量で押してくるので負けないよう、連射火器や広範囲武器で退治しろ。
スレイブとして捕獲可能
ジャンプ系なので捕獲してもいいだろうが…。難しいだろう。


伯爵の世話係
HP:15,000 小型 変異
トランシルバニア山中のみ出現
ぼうしゾンビ、やけどゾンビのように遠距離射撃を行ってくる。近接も当然完備。
単体ではさほど脅威とはならないが、物量で押し潰そうとしてくるのが厄介だ
山岳部は遮蔽物が多くて戦闘は困難な区域が多い。戦う場所には細心の注意を払え。
スレイブとして捕獲可能


サキュバス
HP:75,000 小型 軟性
トランシルバニア山中のみ出現
翼を生やして(どういう事だ?)空を飛ぶ敵。
拡散型の射撃と打撃完備。
数で押し潰そうとしてくるのが厄介。負けないよう強力な武器で返り討ちにしてやろう。
スレイブとして捕獲可能

モンゴル/ゴビ砂漠

敵のLv45~55&ボス
近接推奨Lv域=40以上
銃器推奨Lv域=45以上


ただっ広い砂漠で遮蔽物もなく、近接、単発系銃器向けの狩場。
農耕地+危険地帯を強化した感じか。
新たに恒例のサンプル採集のクエストが追加された。
難易度は農耕地クエストをすこし難しくした程度、ドロップ率はそれよりも高い。


遮蔽物がないので、移動、回避もしやすい。
ただ、敵の攻撃力が農耕地よりも高く、当たると痛いので注意。(防御500で300~1200程度)
カミキリムシとデザートマンティスは装甲、サバクコモリは硬質なので、農耕地同様徹甲弾が有効。


デザートマンティスはマンティスファイザーより遠距離攻撃の弾数が多い。表彰もHPも約2倍。
HPが10万近辺の敵(マフィア中ボス・WITO突撃兵・クローラーマスター・平塚のクロウ)の中で
比較的容易に倒せて、表彰も高い敵である。
サンドウォームはHP100万、大型で肌質はなぜか軟性。
だが、ヘッドショットが全く出ない(頭を狙っても根元に当たる)。その上グレタラよりブレスが強く、弾数も多く、おまけに移動も早い。
単発系銃器向けと書いたが、ヘッドショットが命のライフル使いにはサンドウォームは難敵。アイテムドロップもマフィアボスと比べてかなり悪い。


逆に近接の場合、サンドウォームのモーションはわかりやすいので対処は楽。
ただ、大型なので小型の刀剣や槍では倒すのに苦労する。


モンゴルの敵

サバクカミキリムシ
HP:18,000 小型 装甲
エリア全域に出現する。近接のみ。
色が砂漠の色に似ており、目視が困難だ。
スレイブとして捕獲可能
もし遭遇して気に入ったなら捕まえてもいいだろう。


サバクコモリグモ
HP:40,000 小型 硬性
エリア全域に出現する。
ジャンプ攻撃のみ
遮蔽物なんて気の利いたものはまずないので、遠距離職は下がりながら撃って被弾しないようにしよう。
スレイブとして捕獲可能
ジャンプ系なので欲しいなら捕まえてもいいだろう。


デザートマンティスファイザ
HP:140,000 中型 装甲
マンティスと殆ど同じ。命中率の劣る遠距離攻撃と近接戦闘完備。
遠距離職は徹甲弾を忘れてはならない。
スレイブとして捕獲可能


サンドウォーム
HP:100万 大型 軟性
おそらく海外のファンタジー系ではおなじみと思われる?砂漠地帯に出てくる化け物。
容姿に耐性がないなら遭遇・戦闘は避けておこう。移動モーションも非常に独特。
容姿に耐性があるなら一見の価値あり?
クエストをクリアする場合避けては通れない。移動速度も速めであろうし、遠距離攻撃も当然備えている。
遠距離は多段ヒットなので被弾は避けろ。近接戦闘中心で挑んでみよう。
捕獲は当然不可能なので、欲しいならCLスレイブで保有しよう

2号幹線道路 

敵のLv55~65
近接推奨Lv域=50以上
銃器推奨Lv域=55以上


04で最難関のMAP。非常に広く、1号幹線、平塚、山道と繋がっている。
タクシーの山道コンビニ前からでも近いのでMAPの上部で稼ぐ人は山道のほうが便利。
中央やや右にコンビニ、交番、ポスト(交番の中にある)があり、タクシーで直接ここに来ることが出来る。
(SAの障害物の判定が甘い箇所がありWITOの銃弾は通るのにこちらの銃弾が通らない所があるので要注意)
構造的に道がクモの巣のように張り巡されていているので、比較的自由なルートで狩りができる。
狭い道と広い道があり、狭い道は単独もしくは2,3人くらい、広い道は多数で固まっていることが多い。
防御800で遠距離被ダメ250~500程度、近距離400~1300程度


カフェと並んでお金が稼げる狩場
UGの質も良い(大体5~7)
獲得経験値=デスペナ補填位の気持ちで挑むとよい
といっても被ダメは04中最高なので、致命傷を負うようならカフェ村の方が良い。

クエスト品は突撃兵が最も出易く、次いで榴弾歩兵。支援火器兵に至っては全く落とさないことも珍しくない
2号線全域を1周しながら掃射したが、榴弾兵11、突撃兵22に対して支援火器兵は0という有様である。
重火器兵の証は最悪トレードで入手することも考えろ。

武器防具ドロップは3級が中心。4級・5等級は極めて稀に出る程度だ。防弾、近接防護用の盾とAK74、M16A2が出たら当りと思ってよい。
比較的高値で売れるぞ。

スレイブ捕獲目的で来る人もいるので競合には注意しよう。


2号幹線の敵 人間

空輸部隊榴弾歩兵
体力:5万 一般 小型。
グレネード射撃が地味に痛いので、見つけたら即倒すのが良い。
経験値は強さに見合っている。POP割合が少ないので、クエスト品が集まりにくい。
現金ドロップは比較的少ない。1体から2000円~4000円ほど。
スレイブとして捕獲可能
榴弾系スレイブを試したいなら捕獲する事も考えよう。


空輸部隊突撃歩兵
体力:10万 硬性 小型。
近遠距離攻撃共に優秀なので、油断はしないこと。
近距離攻撃は剣並の射程を持ち、遠距離はマフィアボスと同じMGが約2倍の強さで飛んでくる
現金ドロップは比較的少なめ。1体から4000円~8000円ほど。
MAP上のどこにいても必ず存在するほどPOP割合が高い
スレイブとして捕獲可能
連射数は劣るが頼りになるボディガード候補。余裕があれば捕獲しよう。


空輸部隊支援火器兵
体力:30万 装甲 中型
マフィアボスと同じくMGを連射してくる。着弾率は悪いが威力が高いので、要注意。
近接攻撃は比較的見極めやすい。経験値設定を間違えたのかと思えるほど低い
その代わり、お金は1体から2万~4万と空輸部隊では比較的多めに取得できる。
スレイブとして捕獲可能
対集団戦用であるため、扱いは難しい。どうしても軍人の機関銃兵が欲しいなら検討してもいい。


空輸部隊情報歩兵
体力:500万 硬性 小型。
こいつは突撃歩兵にまぎれて1匹だけ沸いている
姿・攻撃パターンは突撃歩兵と一緒、レベルも全く同じ。MAPが広いので中々見つけられないが、がんばって探そう。
なんと、スレイブとして捕獲可能
性能は突撃兵より上の可能性がある。もし入手出来たら頼りになる相棒を手にすることにつながるだろう。
クエストで探している人もいるかもしれないから、捕獲するなら大声等に注意しながらやることだ。



武器についてはLv6以上の改造武器必須
防具も充実させ、改造もしておいたほうがよりいい
回復アイテムは持てるだけ持っておく

comment