サービス再開前の記述をそのままコピーしただけなので、再開後現在の情報と合致していない可能性があります。
概要
マフィアのボスドンマルティノを暗殺
位置:2004年 神奈川の入り口 マフィアの屋敷
進入できるレベル:70~99
最大投入人数:50人
制限時間:45分
- 初クリア時勲章有り
変更点
2-2 マップ全体に生成されるモンスター生成方式 変更内容
最初1回のみ生成され、再生成されないように変更されました。
既存と比較して、マップ全体に生成されるモンスターの数が減少しました。
ランダムで生成されるモンスターの体力が大幅減少されました。
※ランダム生成される無関係の敵を減らした+連中の体力を大幅カット。
2-3 アサルト進行方式 変更内容
アサルト進行中、ガード周辺にモンスターの群れが生成され、
該当モンスターを全て退治することでアサルトが進行するように変更されました。
ガード周辺に生成されるモンスター以外のボスなどのモンスターは既存と同一です。
※ガードの近くに敵のPOP地点を設定。これを一掃しない限り、先に進めなくした
※ガード周囲に出てこない敵は既存と同じらしい。
1.器物耐久力引き上げ(小規模)
2.ガード周辺に出現する、撃退が必須の敵HPを大幅に引き下げ(一部の敵はHP増加した模様)
3.ガード周辺に出現する、撃退が必須な敵の数を減少
運営によると11月11日以前の難易度に修正できたとの事。
ただし、マフィアアサルトのみグローバル版とは異なるバランス設定であったことから今回グローバルと同一に変更された。
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2023年8月3日(木)のメンテナンスを通じて実証予定だった内容から低レベルのアサルトに関する
問題解消のために一部の内容を下記通り先に実装することになりました。
- アサルトの進入レベル修正(ペナルティー緩和)
その他のアップデート内容は8月3日(木) 定期メンテナンスの際に詳細をご案内いたします。
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1. アサルトのレベル制限変更
- 隅田公園
既存 : 10~29レベル
変更 : 10~69レベル
- シティタワー
既存 : 20~39レベル
変更 : 20~74レベル
- 生物兵器
既存 : 40~59レベル
変更 : 40~79レベル
- 工事現場 下水道
既存 : 50~69レベル
変更 : 50~84レベル
- トランシルバニア
既存 : 60~79レベル
変更 : 60~89レベル
- 織田信長
既存 : 65~84レベル
変更 : 65~94レベル
- マフィアの屋敷
既存 : 70~89レベル
変更 : 70~99レベル
- 羽柴秀吉
既存 : 80~99レベル
変更 : 80~104レベル
装備
火力スペック込み2万のアサルトライフルでは大分厳しい。
機関銃や連射ショットガンなど十分な装備を用意しておきたい。(最低でも組員・殺し屋を射殺するのに苦労しない程度の火力は欲しい所)
[CL]武器があったほうが良いだろう。出来る限り用意しよう。
防御は1900あったら何とかなるのかもしれない。情報不足。
又、長いのでバイク等移動用乗り物はあった方が有利だろう。
敵はバーベキュー・ワイン・ラーメンを落とす様だ。それらを持って行けばストックも増えていいだろう。(ラーメンがお勧めか?)
注意
最初の扉、潰す際に場所を誤ると挟まって移動不能に陥る可能性あり。
一番扉の上の端から殴るとその可能性がある様だ。要注意。反対側の端もそうなる可能性あるので、扉の端からは殴らないように
攻略
- 準備
回復アイテムを持てるだけ持つ。なるべくHPと持久、両方回復出来る物。
敵がラーメンを落とすため、ラーメンにしたほうが良いかも知れない。
個別なら、バーベキューとワインが良いか?
- 流れ
入り口の門破壊→道が2つに分かれるが、どちらにもバリケードが点在→館の左右にある二つの発電機を破壊→館の入り口を破壊→館侵入→1Fのバリケード全破壊→敵増員、これを排除→2Fのバリケード破壊→ボスを倒してクリア
トランシルバニアより遥かに難易度が高い。まずバリケードの圧倒的な数。軽く15はある。
敵の殲滅に時間をかけすぎると、バリケードを壊しきれず最後までたどり着けない。
かといって敵を無視しても、数が多く強いので死者が出る。
よって敵殲滅要員は敵殲滅及び後方支援射撃、バリケード要員はバリケードと仕事を割り切った方が良い。
敵の数が多く、飲食物を落とすのは中ボスのみ。しかもラーメン、ワイン、バーベキューがランダム。
トランシルバニアのウルフマンやファンブルより質が落ちている(あちらはラーメン×3)。
よって前線部隊は物資が不足しがちなので注意。
最初の門を破壊すると道が二つに分かれるが、現状の人数で戦力を分散させるよりは、片方に集中して突破した方がよい。
どの道ぐるっともう片方のバリケードの裏側に回れるので、かかる時間は分散時より早い。
生存と火力に自信のある人は5人ほど左、そうでない人は右に分かれて行く方が早い。片方からだけ行くとぐるっと回らなければならず、敵も大量に沸いているので死亡率が高くなり、時間のロスとなる。
全てのバリケードと館の左右の発電機を破壊し、館の入り口を破壊して進入する。館内は敵の沸きは多くないがバリケードが多いので、この時点でいかに人数が生き残っているかが重要。
1階のバリケードを壊し進むと、2階の入り口前で敵が大量に降ってくる。これを処理し2階へ。
2階も1階とそう変わらないので、バリケードをどんどん壊し進もう。
最後の地点にボスと大量の雑魚がいるが、ボスだけ倒せば終了なので、ライフルなどでボスのみをうまく釣ってくるのも良い。
出現モンスター
モンスター名 | 体力 | タイプ | 攻撃 近/遠 | ドロップ | 出現地点 |
---|---|---|---|---|---|
マルティノ家組員 | 86,847 | 一般 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷外部・屋敷内部 | |
マルティノ家殺し屋 | - | 硬性 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部 | |
マルティノ家中ボス | 30,362,616 | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | 屋敷外部・屋敷内部 | |
ボスドンマルティノ | - | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部2F最深部 |
モンスター名 | 体力 | タイプ | 攻撃 近/遠 | ドロップ | 出現地点 |
---|---|---|---|---|---|
マルティノ家組員 | 43,423 | 一般 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷外部・屋敷内部 | |
マルティノ家殺し屋 | - | 硬性 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部 | |
マルティノ家中ボス | 15,181,308 | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | 屋敷外部・屋敷内部 | |
ボスドンマルティノ | - | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部2F最深部 |
※殺し屋のみ1F、2F限定。
※マルティノは討伐目標。エリア最深部にて大勢の組員らに守られる形で待ち構えている
モンスター名 | 体力 | タイプ | 攻撃 近/遠 | ドロップ | 出現地点 |
---|---|---|---|---|---|
マルティノ家組員 | 220,500 | 一般 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷外部・屋敷内部 | |
マルティノ家殺し屋 | 661,500 | 硬性 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部 | |
マルティノ家中ボス | 2,205,000 | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | バーベキュー・赤ワイン・味噌ラーメン | 屋敷外部・屋敷内部 |
ボスドンマルティノ | 27,562,500 | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部2F最深部 |
バリケード前に多数のMobが配置される。それらの情報は確認し次第追記予定。
また、外部や屋敷内のMobに関しても確認し次第追記予定。
モンスター名 | 体力 | タイプ | 攻撃 近/遠 | ドロップ | 出現地点 |
---|---|---|---|---|---|
マルティノ家組員 | 6,307 | 一般 小型 | 衝撃 貫通 | 屋敷1Fバリケード前 | |
マルティノ家殺し屋 | ? | 硬性 小型 | 衝撃 貫通 | ? | |
マルティノ家中ボス | 100,761 | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | バーベキュー・赤ワイン・味噌ラーメン | 屋敷1Fバリケード前 |
ボスドンマルティノ | ? | 一般 中型 | 衝撃 貫通 | 屋敷内部2F最深部 |
クリア最大報酬
経験:574,812,000以上
表彰:205,380,000以上
現金:82,152,000以上
ソロ
経験:1,117,690,000
表彰:399,350,000
現金:159,740,000
comment
- ソロEP55 2Fのバリケードの周りの敵は倒さないとボスが出てこない -- 2023-11-19 (日) 23:54:24