狩り場ガイド2008年

Last-modified: 2023-05-26 (金) 18:43:07
  • モンスター一覧 2008

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2008年

  • 全ての狩場で11等級武器防具の作成に必要な原石を敵がドロップする可能性がある。
  • エリア全域に関して言えることだが、「バイクなどの乗り物は必須」である。現地に行っている人は身をもって体感することになるであろう。
  • 防御が3000近くあっても銃使いでも厳しい所。敵の火力を考えると防御3000、HP3000以上は欲しいか?それでも一発しか持たないだろうが・・・。
    HPUP はあるなら使っておくと生存率は大きく向上する。
  • また、全体に言えるが持久力消費を抑える薬を使っておくと、移動も戦いもより楽になる。
  • 復活薬も重要といえる。この年度は51区域方面であれば何処で倒されようとネバダ前哨基地に連れ戻されるため、51区域汚染地帯などで倒されたら目も当てられない。
    • 一応23年5月現在は51区域研究所地域まではタクシーが入るので、多少は緩和されている。あくまで多少だが。
  • 弾薬としては通常弾、可能ならスラグも持参しておこう。ジャンプ系に飛び掛かられても距離を稼ぐことができるはず。SMGあたりがベスト?
    特にこの年度は殆どの狩場にジャンプ系がいるので、対策は必須だ。

エリア51 砂漠地帯

敵のLv100
近接推奨Lv域=101以上
銃器推奨Lv域=101以上


アメリカの秘密空港から移動可能。経験値狩場。
敵はキャメルスパイダーとジャイアントスネイルの2種類。
なお、お金のドロップ率は100%となっている。
MAPが非常に広く、沸きも多い。
散在する石やサボテンは障害物扱いとなっている。
石は弾が通らず、通り抜けも出来ないが、サボテンは弾は通る。

一応11等級素材の石も出る様だが、このエリアに関して言うなら全く出ない可能性の方が高い
現金やクエスト品の泥率が極めて高いため、石に関しては本当出ない。
石を集めたいなら、先のエリアに行くか、別の年度のCLに向かうべきであろう。

装備ドロップは武器と盾が多いが、大抵4等級。偶に5等級で、稀に6級。7,8等級は極めて稀。
5級より上は出ない事のほうが多い。

現金ドロップの量が多いため、装備が十分な状態で1時間程度籠っていると数億円ほど増えていることも多い。
お金を集めたいっていうならココだろう。

余りに南北に長いため、移動するならバイクなどの乗り物は必須といえる。徒歩では地獄。
51区域前哨基地入口がX39 Y123にあるのに対し、中間地点(幹線道路のほぼ中央)がX121 Y82、油田地帯入口がX209 Y38とロクでもない長さだ。
徒歩では敵を逐一撃退しながら進むか、無視して飛脚などで150を維持しつつ突っ走るしかないが、中々大変である


キャメルスパイダー HP1000万 中型 硬性
攻撃はジャンプのみ
怒り状態では攻撃が高速になり、ジャンプ中でも攻撃判定が発生する。
07沖縄の量産型を強化した感じと考えるといいだろう。
HSはかなりでにくいが、まとめたところにグレを撃つなどすれば少しは出るレベル。
倒すと70万円前後を確実に落とす。
クエスト品ドロップ率はまあまあ。

おそらくヘッドショット判定は「頭付近」と思われる。要確認。

捕獲可能だが、狙う余裕は無いだろう…。

ダメージは
防御9920で840~870程


ジャイアントスネイル HP1600万 中型 変異
遠距離攻撃は針を扇状に飛ばす。しかもやや速い
射程距離は長めで画面端ぎりぎりからでも撃ってくる。
常に頭を動かしているので攻撃モーションが若干判りにくい。
動き回らないのでRFなどの着弾率のいい銃であればHSを出し続けやすい。
高速、中範囲拡散射撃なので撃ってきたら即座に避けないと即死します。余裕は殆どない。
尚、倒すと1,745,454円を確実に落とす。
クエスト品ドロップ率はスパイダーより高いのか、結構ボロボロ落ちます。
おそらくヘッドショット判定は「首?の下」の辺りと思われる。要確認。

捕獲可能だが、狙う余裕は無いだろう…。

ダメージは
防御9920+110で 射撃770前後
防御6630で 射撃840~1100
防御3130で 射撃940前後~

ドロップ率の調整により武器及び防具のドロップはかなり下がっています。

エリア51 油田地帯

敵のLv100
近接推奨Lv域=101?以上
銃器推奨Lv域=101?以上


砂漠地帯から移動可能。表彰・経験値狩場。
敵はモンゴリアンデスウォームのみ。
モンゴリアンデスウォームの遠距離攻撃はすさまじい威力と範囲をもつ。
HPに対する獲得は多いが、オススメできる狩場とは言えない。
クエ品が集まれば来る事もなくなるだろう。
特に銃使いには天敵と思われる。

通行するのも危険度が非常に高い。奴らに弾幕を張られると絶対に助からない。バイクがあるなら強行突破できるかもしれないが、徒歩では敵を潰しながら行くしかないだろう。
若しくは常にジャンプしながら、無敵時間を利用して通過するか、である。飲料なりを多めに持参しておこう。


モンゴリアンデスウォーム HP2500万 大型 軟性
近距離攻撃は威力こそ大きいが、避けるのはさほど苦労はしないだろう。
問題は遠距離攻撃。
非常に速い&超広範囲のブレス攻撃をする。05地下鉄のRotten Hostと同じ攻撃。
なんと10数連ヒットするという極めて凶悪なモノ。
どんなに離れていても、攻撃を確認してからの回避は間に合わない。
其処ら辺にあるような小さい岩やサボテンでは絶対に回避しきれません。終わります
防御力に自信のない人は相手が遠距離でこちらを向いたら死亡くらいの覚悟で挑もう。
HPに対する獲得はN0より(若干だが)多い。狩りきれる人にはおいしい相手・・・かもしれない。

CLスレイブ で火力700万~1000万がいるなら任せてしまっても全然いい。倒されるよりは遥かにマシであろう。
スレイブにやらせる場合、必ず肉薄させることを考えよ!接近戦又は射撃を加えてしまえばヤツの長所を封じられるのだから。
自分一人で倒す場合も同じ方法が有効だ。射撃職でも奴に肉薄し、近接攻撃同様に至近距離から撃ちまくれ!

おそらくヘッドショット判定は「額」の辺りと思われる。要確認。

被ダメージは
防御9400 射撃単発 最低でも800以上
防御6631 射撃単発 最低でも600以上
防御3130 打撃単発1200~3100 射撃単発700~2500

エリア51 研究団地入口

敵のLv100
近接推奨Lv域=101?以上
銃器推奨Lv域=101?以上


油田地帯より移動可能。表彰・経験値狩場。
敵はUnknown Parasite3種類。全て名前は同じだが外見・HP・肌質が違う。
砂漠地帯と同じくMAPが広く、沸きが豊富。
補給場所である秘密空港から遠いので良狩場とは言えない。

通行するのも危険度が非常に高い。敵の数が多いこと、マップが妙に広いためだ。バイクがあるなら強行突破できるかもしれないが、徒歩では突破は不可能ではないが大分困難である。

マップを見ても明らかだが、このエリアはパラサイトの侵食の影響が出ており地形の多くが奴らに飲み込まれている。
耐性が無い人は出来るだけエリア北側のパラサイト艦方面には寄らない事。


共通の特徴として

  • ブレスの射程は長いが、範囲はそれほどでもない
  • せわしなく動く

Unknown Parasaite HP1100万 中型 変異

タコ野郎?
ブレスの速度は遅めだが、その分判定は残りやすい。
避けたつもりでも被弾する事があるので注意。
近距離攻撃はジャンプ。
HPに対する獲得は少ない。
場合によっては数が多くて対処が困難になりがち。


Unknown Parasaite HP1500万 中型 硬性

妖怪のような見た目のやつ。〇〇の妖怪のような奴だろうか...
ブレスの速さは普通と言ったところ。
見た目ほど避けにくくはない。
時折してくるジャンプ攻撃の方が厄介か。
HPに対する獲得は少ない。


Unknown Parasaite HP2000万 中型 軟性

前足2本で支えている妙なパラサイト。
近距離攻撃は殴り。威力は大きいが避けやすい。
ブレスの速度はやや速め。その分3匹の中では1番範囲は狭い。
HPに対する獲得は多い。モンゴリアンより少し下、N0より少し上と言ったところ。

51区域研究団地

敵のLv100、ボス
近接推奨Lv域=101以上
銃器推奨Lv域=101以上
※11等級武器防具使用許可クエストをクリアしなければ侵入できない。

敵の構成はIF2008 北部エリアのものと大差ない。そこにアースドラゴンが増えた程度だ。
北米WITO駐留軍と思わしき兵力が出入り口付近に展開してパラサイトと交戦状態にある。(強襲歩兵に至っては生身でパラサイトと応戦してる。恐ろしい兵よ...)
WITO軍は全員味方なので恐れることはない。が、奴らの攻撃力が余りに低すぎて敵に最小限度のダメージを与え続けるのがやっとのご様子。
勿論、WITO軍が削った体力分の経験・表彰は差し引かれるのでそれがイヤなら連中の防衛線付近では戦わないこと
エリア自体が狭いのと、WITOの兵器やらで道が封鎖されていることもあるなど、戦い辛いのでここで戦う必要性は殆どないだろう。
ジャンプ系の脅威に脅えながら戦うのは厳しい。密度は狭さもあってかやや高く感じられた。
余りに狭い上、ジャンプ系が頻繁に最優先で探知してくることが多かったので、ジャンプ系の相手が嫌ならここでは決して戦わないことだ
51区域の奥に向かうべきだ。
最寄りの補給所は隣接する臨時シェルター トンネル待機所にある。
敵の密度の濃さから、徒歩突破は酷く厳しい。バイクなどの乗り物は必須といえる。

シェルターの話

シェルターは安全圏にしては無駄に長く、マップもない為何時出られるか分かり難い。
以下、調査した結果。

  • x101 y23 宇宙船発射場側入口
  • x56 y46 中間(補給所)
  • x16 y65 研究所地域側入口

余りに細長いので、バイク等があったほうが便利かもしれない。

2022/02/10のアップデートでタクシーが空港方面の入口の上側に乗り入れてくれるようになったので利便性は向上した。
ただ、周囲の敵の脅威は相変わらずなので侵入したら即座に移動するか攻撃態勢を取ること。シェルター方面までは地味に遠いので倒されないように注意しよう。
隣接する研究団地入口はすぐ南西にあるので用があるならすぐに出られるという利点はあるが…。




Unknown Parasite No73 HP:1250万 中型 変異
低速連射、低速移動のイソギンチャクもどき。
1対1なら大して問題はなさそうだが、1対1にできるような環境ではない。
優先して始末したほうが楽かもしれない。
近接戦闘で仕留めたほうがよほどよい。遠距離だと広範囲を弾幕で覆われてしまって回避不能に陥りかねない
ヘッドショットは比較的やりやすい。
余りに射撃地点が低めだからか?ゴミ箱などで射撃を封じ込めることも容易だ。
ただし、撃てる程度の隙間があるとそこから撃ってくる。壁の向こうにいるからって油断はしないこと。

ヘッドショットはおそらく3時 or 9時方向からなら狙いやすいか。


Unknown Parasite HP:1250万 中型 変異
高速連射の鬱陶しい奴。
狭いエリアなので射撃を避けるのも一苦労。
しかも足も速い。行動が遅いスレイブでは対応が難しいかも…。

No.73などと襲ってくるため、場合によっては回避が著しく困難な場合も。
ヘッドショットはおそらく3時 or 9時方向からなら狙いやすいか。



Parasite Rocker HP:1500万 中型 変異
ジャンプしかしてこない、非常に脅威度の高い奴
最優先で始末するのが良い。狭いので離れて避けることも難しい。
中型なのでSMGなど小型武器では不利。なるべく高火力で早く畳みかけたい。
スレイブがタゲをとってしまうと攻撃が困難になりやすい。(特に侵食研究員のように反応が遅いヤツ)
もしそういうスレイブと共闘したいなら主人がターゲットをとってやると安定して攻撃できるかもしれない。
ヘッドショットは著しく困難。かなり動き回るので、場所が特定できない為。


Parasite Earthdragon HP:2500万 中型 一般
高速連射、広範囲打撃。スレイブで持っている人ならその脅威は分かるはずである。
スレイブに攻撃を任せても良いので兎に角、連射攻撃を封じてしまう方がいいだろう。
接近戦なら何とかなるかも…避けるタイミングをしくじったらアウトだが。
最低でも3体確認している。固まっていたら、最早手も出しようがないので諦めること。
運よくWITO軍の防衛線付近に居るなら奴らを利用して慎重に引き離して1対1に持ち込んでも良い。
ヘッドショットは首の下あたりと思われる。

ダメージは
防御7720+109で射撃770前後?

Parasite Earthdragonの余談

何故かParasite EarthdragonのseはCL Mutated Earthdragonとまったく同じ物が使われている。
近寄ってもグルル...と威嚇?するし、砲撃してくるとズゴゴゴゴ...とCL Parasite Earthdragonとは容姿以外異なる。

配置された味方戦力の話

このエリアと隣接するシェルターのみ味方がいるが、誰一人として話しかけても無反応で通される。
前年まで敵同士だったからか。
じっくり見てみたいなら臨時シェルターの連中位ならゆっくりと見て回れるかも?
もし欲しくなってきたら、06なり07なりに戻って捕まえてみるといい。

WITO SS 強襲歩兵
前年度では敵だったWITOの兵士。
この年度では味方としてこの基地の防備に当たっている。
全員シェルター前に陣取っている。


WITO Guardian
06年WITO基地以来の登場。
入口で2体が防備に当たっている。
状況によっては?3体に増えているようにも見えるが・・・?


WITO Guardian Mk2
06年地下シェルター以来の登場。
出口でSS強襲歩兵とともに防衛線を形成している。
地下シェルター出口にも2体が防備に徹している。


WITO Drone
06年地下シェルター以来の登場。
地下シェルター入口に2体いる。

51区域宇宙船発射場

敵のLv100、ボス
近接推奨Lv域=101以上
銃器推奨Lv域=101以上


補給可能な臨時シェルターから進入可能。
マップそのものはそれほど広くなく、
敵の沸きはまばらで一対一に持ち込みやすいのが特徴。

狙撃手など中、長距離戦プレイヤーには願ってもない環境の狩場と言える。
特定の敵以外全く脅威にならないはずだ。短射程か、射出する弾が遅すぎて余裕で対応できるため。

逆に纏め狩りを志向するプレイヤーにはつらいかも知れない。余り密度は多くないし、近距離射程のザコも、ボスも居る為だ。

ただ、所々密集することもあるので要注意!青クラゲ以外素早く倒せる敵はいないからだ
エリアの広さとボスの脅威から、バイクなどの車両は必須である。徒歩移動は致命的に厳しい。徒歩の場合、必ずCLスレイブなどを使って露払いしておくべし。


Summon Jellyfish  HP300万 小型 軟性
青クラゲ。
すばやい移動で近づき広範囲射撃をしかけてくる。
恐らく速度はバイクの高速移動並みと推定される
被ダメージは高くないものの
攻撃を回避しないと連続してダメージを受けるので
体力の低いキャラは常に距離を取って戦うのが良い。

長射程プレイヤーならば楽に倒せるはずだ油断さえしなければ
HSが出やすく、スラグ弾であれば無傷で倒せる。
08では倒しやすい敵の一つで、沸きが少ないものの、パーツドロップを狙う対象としては良い。

HSの部位はおそらく傘(本体?)の下辺りと思われる。

Unknown Creature  HP1500万 中型 一般
モグラ。
遠距離攻撃は速度の遅いブレスタイプで
ダッシュ移動で攻撃を回避することも可能。
長射程プレイヤーならば余裕で回避できるはず。
中、近距離戦プレイヤーは回避のタイミングを注意すべきだろう

HSは出やすく、怒り状態になると移動速度が大幅にアップ
この年代の中ではHPに対する経験表彰(2M)の割合は悪くないほうである。
最低でもこいつを苦も無く倒せれば、ここでは十分戦える可能性があるだろう。

ヘッドショットの位置は額の目があるくらいの高さ?

GUEST Wiser  HP3500万 中型 一般
攻撃そのものは動作を見ていれば避けやすい。
とはいえボス級モンスターで攻撃力が高く、
近距離攻撃だと銃キャラは即死しやすい。
遠距離攻撃も広範囲に衝撃波のようなものを出し、
連続ジャンプのタイミングが遅れるとダメージを受けてしまう。

ただし、射程はあまり長くないようで道路1本分くらいの幅(歩道側から道の反対側に向けて交戦すると...)なら拡散爆撃を封じ込められる可能性が高い。
長距離から戦うならば脅威度はPosaiderよりだいぶ下だ
表彰・経験値は何故か中途半端な数値をよこしてきているように思われる。
経験:5,333,333、表彰:5,333,333

ヘッドショットの位置はおへその高さくらい?

被ダメージは防御3130で
打撃:3500~4900
射撃:1000~1850 多段ヒット SS.Elite Devastatorによく似たような拡散爆撃。

GUEST Posaider  HP4000万 中型 一般
こちらも遠近ともに攻撃の初動はわかりやすいが、
遠距離攻撃のヤリの連投でダメージを受けることがある。
わりとよく動き回るので
他の敵も相手をする羽目にならないよう、
あまり深追いせず対処するのが良。
こいつの槍だけは長射程なので、長距離戦プレイヤーはこいつの攻撃には最大限の注意を払え
しかも連射なので尚更。
ただ、着弾地点で爆発するヤツではないので、避け続けていれば何ともない筈だ。

表彰・経験値は何故か中途半端極まりない数値。
経験:5,333,333、表彰:5,333,333

被ダメージは防御3130で
打撃:2200~4800
射撃:800~2000? 連射。

ネバダ州51区汚染地域

敵のLv100、ボス
近接推奨Lv域=101以上
銃器推奨Lv域=101以上


通称「08奥地」。ただ単に「奥地」と言う事もあるが、その場合大抵この狩場の事である。

バイクで約5分とこの年代では最も遠い場所に位置する狩場。
補給可能なエリアからの進入なので
弾や食料切れに悩むことはないが、
死んだ場合は飛行場エリアまで戻されてしまう。
マップが狭いこともありモンスターは密集している。
このマップのモンスターは表彰経験が高いので
範囲系はもちろんのこと、単体狩りにとっても良狩場と言える。
ドロップ率は悪くないので武具をすべて拾っていると
重量オーバーに悩まされることに。。。
ドロップ率の調整が有った様で現在はかなり低くなっています。

射撃職泣かせに近い狩場。
何故なら、床に転がってるWITOの機材(どう考えても銃撃すり抜けるはずの小さいものでさえ)が銃弾を吸収する、かなり嫌な作りになっているため。
唯でさえ壁の仕切りが多くて戦いにくいのに、これである。(当然壁も銃撃を吸収するので...04CPのSec7辺りと同じ...)
しかもパラサイトの汚染物質があちこちで遮蔽物を形成するため、尚更戦い辛い。ショットガンなど、接近戦に強い火器はやり易いのかもしれないが...
狙撃銃では本当戦いにくい。狙撃手は此処で戦うより、手前の宇宙船発射場に行くべきだろう。こっちは中~長距離戦には地獄。

地図を見ると案外広そうに見える。
だが、実は半分以上の区域がパラサイトに浸食されてしまい通行すらできない有様になっており、実質マップの半分ぐらいしか移動できない。
なので他人と競合する確率も上がってしまう。要注意だ。

11等級装備の作成に使う原石のドロップ率がかなり高く、広く周知されている。
なので遠い狩場にも拘らず全時間帯誰かしら狩ってる事が多い。
人が多いこともあるので競合しやすい。要注意。
2009年・1999年や時空の塔へ行けるスペックを持っているならそちらへ行った方が楽かもしれない。

敵は全てWise ONEエリアに立ち入るために必要なアイテムを持っているので、更に奥に行きたいなら潰して入手していく必要がある。
1個だけあれば十分だが、何度も立ち入る可能性がある場合(討伐されていてもアナウンスされないし、普通に立ち入れる為に無駄に終わることも多い)、余分にいくつか調達しておくのも悪くはない。
確率はかなり低いようで、原石や武器のドロップ率のほうが高い可能性がある。


Unknown Creature  HP500万 小型 装甲
移動速度は遅く、近距離攻撃のみ。
攻撃力が低いので装備やステ振りが
極端に低くない限り即死することはない。
容易に倒すことができるので
積極的に狩っていきたいモンスターである。
原石のドロップ率は低め。その為放置される事もある。
UGや装備はよく落とす。

Unknown Parasite  HP2000万 中型 一般
この年代で登場するボス級のなかでは
頻繁にではないにしろHSが一応出るので
倒しやすいと言えなくもない。
遠距離攻撃の速度は遅いが射程が長く、
近距離攻撃も意外と遠くまで届くので
避けそこなったり、不意に攻撃を受けてしまわないよう注意。エリアは大分狭いので、避けるのは困難だ。
一応研究団地にも同じ奴がいるが、こっちはステータスが強化されているようだ。
此奴も何故か経験・表彰が中途半端極まりない。
経験:2,666,667、表彰:2,666,667
原石のドロップ率は中くらい。

被ダメージは防御3130で
打撃:1200~?
射撃:400~1600 連続ヒット

Infected GUEST  HP4000万 中型 一般
近距離攻撃は大きなダメージを受けるものの、
遠距離攻撃のダメージは小さいので(しかも射程はそれほど長いとも言えない)
離れて戦うのがベター
移動速度は速いほうなので
まとめ狩りする場合には誘導しやすい。
ボスタイプで肌質一般のため、警察やスラグ持ちにとってオイシイ存在。
何故かこいつも経験・表彰が中途半端なのだ。
経験:5,333,333、表彰:5,333,333
原石のドロップ率は高く、稀に1体で2~3個落とす事もある。

被ダメージは防御3130で
打撃:1600~3030
射撃:200~400 連射

ネバダ州51区汚染地域 The WISE ONE

敵のLv:不明
近接推奨Lv域=101以上
銃器推奨Lv域=101以上


ボス戦、クエスト専用エリアにつき注意点を一つ。
Wise ONEは倒してしまうと当面(恐らく数時間超)湧かないので、クエストアイテムを確保したら退去し、以後立ち入るのを避けよう
そもそもクリアした後も立ち入れるのか、すらも不明だが。
クエストアイテム取得が目的のエリアである以上、それを間違えないように。

さて、内部はすでにGUEST Thundererの警告を聞いていれば、汚染エリアの惨状を見れば予想はつくはずだ。
完全にパラサイトの物質が部屋の多くを覆いつくした見るも無残な光景が広がっている。
部屋の壁に寄生する形でWise ONEと、その周囲に奴が生み出した?Unknown Parasiteが10体前後現れ、守りを固めている。
これをどう攻略するか、分からなければ何時まで経っても奴からクエストアイテムを手に入れることは叶わぬだろう。


The WISE ONE
HP:20億 中型 装甲
2020年10月15日までのイベントに参加できたプレイヤーは知っての通り、悍ましい巨大パラサイトである。
打撃は近接範囲であれば容赦なくやってくるが、何故か射撃を行う確率の方が高い。
射撃は短時間に10連続近いヒットが確認されており、食らったらスレイブ以外は終わる。
打撃はプレイヤーでも耐えられる可能性があるが、書いた通り打撃より射撃を行う確率が高い為、プレイヤー一人で突撃しては到底勝つことなど不可能だろう。
どうやって潰すかが、分かれば勝つ見込みはある。
CLスレイブがあるなら全力投入しても良いだろう…。

ダメージ (CL侵食研究員 S 100 防御3130)
打撃:2000~3800
射撃:660~2500



Unknown Parasite
HP:100万 中型 変異
鬱陶しい邪魔者。倒したら暫くの間は出てこないのでその隙に火力をWISE ONEに集中すること。
高速射撃、ジャンプ攻撃。
体力は異常に低いので、ここまで来た猛者なら余裕で倒せるはずだ。

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