用語辞典/やらわ行

Last-modified: 2022-09-24 (土) 20:01:34

誘導【操作】

Mobをパーティーから引き離したり、逆に連れてくる事を言う。
キャンペーン等において大量のMobが邪魔してボスや装置を集中して攻撃できない場合、
誰かがMobを誘導した後、別チャンネルを経由して元の場所に戻る方法が有効である。
ただし03年CPラストのヘリポート等、敵の配置やマップの広さによっては効果が薄い場合も。

ユニークキット【アップグレード】

ユニーク改造するにあたって必要になるキット。
出現率は異様に低く、丸一日狩りをして1つも出ないなど日常茶飯事である。
その為か、高レベルの精密、特殊加工付きのユニークキットは非常に高値で取引されている。
CL武器・違法武器には使用できない。

幽霊船【名称】

2004年キャンペーンとアサルト。
キャンペーンは西暦2004年横浜港に停泊している大型船、横浜港周辺で起こっている事態の調査を行う。進行度総数は143。
2003年よりエリアが狭いところもあれば広いところもあるが、敵の湧きは殆ど2003の倍くらいだ。
当然だが、敵の殆どは火器で武装しているうえ、敵ステータスも03CPの比較にならない。
しっかり強化した装備と補助アイテム(スレイブ等も)を用意したい。力の自信が無ければPTは絶対に必要である。
*「幽霊船キャンペーン
アサルトは横浜港の近くにある。幽霊船キャンペーンの縮小版。
W.I.T.O軍の兵士、Security A.Iは出てこない。
こちらはEL.IAの要員が横浜港のWITO船を機能停止させるための援護が目的。
(と言いつつEL.IA処かEL.AのNPCは誰も出ないが...)
*「幽霊船アサルト

各セクションの説明
  • Section1 横浜港
    横浜港の港湾管理所や商業地、浄水場、コンテナ置き場が舞台。
    その場所によって変化する景色が特徴といえるか。
    マフィアが主役で、W.I.T.O軍は脇役。
    負傷要員を助けつつ、とある人物の捕縛を狙う。

  • Section2 接岸施設
    狭い埠頭や岸壁が舞台。
    森の如く林立するコンテナ群やクレーンの群、沢山泊まる漁船と大型貨物船が特徴か?
    W.I.T.Oが雇ったと思われるゴロツキの船員どもが主役で、W.I.T.O軍は脇役。
    捕縛した人物からの情報や、負傷要員、現地の労働者の話を聞きつつ船に向かうまでのセクション。

  • Section3 居住地区
    W.I.T.O船の船内。
    狭い船内が舞台。視界は悪い所が多い中には暗闇のエリアもある
    既に異常が始まり、変異生命体とそれを鎮圧すべく出動したW.I.T.O、船員との混戦がある地域。
    変異生命体とゾンビが主役。船員・W.I.T.O軍は脇役。
    負傷したW.I.T.O兵や脅える船員らから情報を得つつ、船の奥へと侵入していく。

  • Section4 変異体飼育施設
    W.I.T.O船の船内。
    狭い船内が舞台だが、異様な光景が目立つ。
    飼育施設の管理人関係の部屋が多いのが特徴的か。
    異常が深刻化し、警備隊より強力な空輸部隊が本格投入されて変異生命体を鎮圧しようと試みている区画。イフリートが初めて登場する。
    変異生命体とゾンビが主役。W.I.T.O軍は脇役。
    負傷したW.I.T.O空輸部隊から情報を得ながら、より深部へ向かう。

  • Section5 アルファセクター
    W.I.T.O船の船内。
    これまでとは打って変わって清潔な、崩壊前の船内の実験区画の様子を見せられる。明るいが、当然狭い
    何処かの馬鹿者が船内のセキュリティシステムをシャットダウンしたことで警護ロボットが暴走。陥落までのカウントダウンが始まった区画。
    セキュリティA.Iが主役で、変異生命体は脇役。
    此処で船内に居る要員と会い、船内の異変の大まかな原因を知ることとなる。

  • Section6 オメガセクター
    W.I.T.O船の船内。
    既に壊滅しており、変異生命体の大量侵攻が抑えられなくなった、船内崩壊の元凶となった区画。全ての原因たるパラレルシステムが最深部に存在。
    当然狭いし、電源が落ちている為か殆どのエリアがやや暗い状態となっている
    生存者は殆どが負傷しているか、とある人物発案の船撃沈に向けた作戦に動いている模様。
    変異生命体が主役で、防衛砲台などは脇役。
    イフリートが雑魚同然に表れる区画がある等、難易度は著しく高い
    此処で敵側のキーマンや船の協力者達と会って協力する事となる。

  • Section7 中央管制センター
    W.I.T.O船の船内、最深部の区画。
    まだ壊滅は免れており、W.I.T.O空輸部隊とエリートガード、セキュリティA.Iによって守りを固められた、要塞の様な区画。最深部には原子炉がある。
    此処に居るのはW.I.T.Oの意思に従い動く兵士たちかキーマンの意思に従って動いている船の乗員・キーマンの護衛のどちらかしかいない。
    W.I.T.OとセキュリティAIが主役。変異生命体は脇役。
    イフリートを倒し、このキャンペーンの全てを終わらせる場である。

横殴り【俗語】

誰かが先に攻撃中の敵に対して、パーティや知り合いではない他人が攻撃を加えること。
日本でサービスされているMMO全体でのルールの一種。
故意に仕掛けたのではなければ素直に謝罪したほうがよい。
狭いマップの場合は、人の居ないチャンネルに移動するとトラブルが発生しなくてよい。

横撃ち【俗語】

「横殴り」と同意語だが、こちらは遠距離から他人の獲物に攻撃を加える事を指す。
銃キャラ同士が鉢合わせたり、グレネードやロケットランチャーによるまとめ狩りの最中に発生しやすい。

ライピス【俗語】

ライフルとピストル、またはライフル2丁とピストルを使うスタイルのプレーヤーを指す。
このうち、後者はライピスライや3丁撃ちとも言われる。
*「上級テクニック」「FAQ

ラピッドファイアシステム【武器】

銃のトリガーを引いたままポンプアクションを行う事で、連続して弾丸を発射できる機構の事。
命中率が落ちるという欠点もある。
*「ショットガン

ランキング【名称】

公式サイトで毎日更新される、上位のプレイヤーを発表する場所。
再始動直後は上位200人までの発表だったが、現在は全プレイヤーを発表している。
前日午後8時頃までのデータを元に、サーバ毎に経験値と職業別に分けて更新される。
10位以内のプレイヤーはTOPランカーと称され、変な内緒が飛んでくる事があるらしい?
上位者は妬みや晒しの絶好の餌食となるので、通称「公式晒し板」とも呼ばれる。

リッチ牛乳【イベントアイテム】

2008年のホワイトデーイベント期間中のみコンビニで販売された回復アイテム。
回復量はおでんと同じだが、1個につき使用回数が5回と携帯に非常に優秀だった。

りゅう弾【武器】

「榴弾」と書く。
炸薬を内包した砲弾で、着弾時に爆発し身に纏っていた殻(弾殻)をまき散らし破壊行為を行う。
「砲」の字を持つ火器は主にこの榴弾を使用する。
*「遠距離武器属性効果」「遠距離武器属性とMob属性との関係

レジスタンス【組織】

AD2006のみに登場する組織。EL.A日本支部再建の礎となる。
リーダーは名前も明かせないという謎の人物。
2006年と2007年のクエストはレジスタンスが関わる形で展開する。

劣化ウラン弾【武器】

弾体に放射性物質である劣化ウランを含んだ合金を使用した弾丸の事。
鉄や鉛に比べ重い分破壊力が高く、装甲板に当たった時点で自己鋭利化をする為貫通能力にも優れる。
さらには融点が比較的低く、着弾時の摩擦熱で遊離飛散し空気に触れて発火(焼夷効果)することもある。
これらの性能から、対戦車砲弾として優れた素材である反面、
飛散した劣化ウランは吸気とともに肺などに溜まり、人体を被爆させるという恐ろしい弾頭でもある。
実際に使われた地域では、人体への被害が確認されている。
*「遠距離武器属性効果」「遠距離武器属性とMob属性との関係

レイ/ユイ/ペイ【モンスター】

2003CPのみ登場する女の敵。
全員が全員似たり寄ったりな奴らで、クローンなのかセクション5にのみ大量出現する。
服装も髪型も全くと言っていいほど同じで、唯一色だけが違う。
青がレイ黄色がユイ赤がペイ
ユイ以外の全員が遠距離攻撃持ちで、特に鬱陶しいのがペイ
高速で何本もナイフをぶん投げてくるわ、ジャンプ攻撃をして来るわと脅威度は最も上。
次の脅威はレイ。射撃頻度は低いが、脅威には違いない。
最後はユイ。打撃オンリーである為、近寄られなければ脅威とは言えない。

もしかしたらチェングリ配下の手下連中なのかもしれない。

旧LOSTではスクラッチスレイブとして配布されていたが、今回は出て来ない。
そのため、護衛としては連れて行くことはできない。

錬金術【俗語】

仕様の盲点を突いたマネー増殖法。武器、防具商圏を持つ連合員のみが可能だった。
アップグレード商圏の連合員が減税特典を利用し、改造品のコストと売却の差額をプラスに出来た。
プレイヤーの抗議により後のアップデートで調整された為、現在この行為で収益は得られない。

連合戦【仕様】

商圏を巡って各連合が奪い合う戦い。「連戦」「戦争」とも。
単発系はマシンスペックが低い場合、ロクに相手に当たらず逆にカモになりやすいので注意が必要。
*「連合戦

連合戦建物バグ【その他】

2006年12月2,3日の連合戦で商圏の建物を攻撃すると回線が切断されてしまったバグ。
この連合戦に参加した連合員は建物に攻撃できず、やけになり大規模デスマッチを始めたという。
消費有料アイテムを使っていたものも多く、後日、運営から補償アイテムが配られた。

ロケットランチャー【武器】

ロケットに爆薬と推進剤を乗せ、速度と破壊力を持たせた物。
通常は戦車などに搭載される物だが、歩兵が使う携帯用も存在する。
*「ロケットランチャー

露店【ネトゲ用語】

自分の所有アイテムを売る行為、または売買プレイヤーの集中エリアの事を呼ぶ。
2002年1ch区役所及び区役所前広場が露店エリア。
過去には2002年1ch銀行や2003年1ch新宿ルミネも露店で賑わっていた。

六本木【地名】

東京都港区にある地域。六本木ヒルズなどで知られる。
当然だが都市の形状は全く異なっており、現実の物とは全然違う。一部現実の都市に存在すると思われる店の商業ビルもあるようだが…。
休憩地点であるゲームセンターは、建物こそ違うが唯一「六本木ボルテックス」として実際に存在していた。元ネタかどうかは定かではないが2014年に閉店している。
現在は原則六本木にゲームセンターは無い。(KONAMIの本社はある。KONAMIとgoogleがそれぞれ社員専用ゲームセンターを持っている模様)

AD2006シナリオの結末 ネタバレ注意

AD2006にWITO軍は東京全域を占領下においたことから六本木の市街地を破壊、軍事基地化を推し進めていた。
最深部の軍事基地では都市全体を破壊するためのデストロイヤー級歩行戦車を量産し、更にフォートレス級要塞兵器をも配備する計画を立てていた。
これは対EL.A戦争の完全勝利とそれに続くパラサイト戦争に長期間耐えるための要塞都市計画の中核であり、その先駆けとなるはずであった。

しかし、W.I.T.Oにとって想定外だったEL.A日本支部の復活。
支部を率いる未知なる指導者の的確な作戦により六本木を占領した正規軍は敗北。
W.I.T.O基地も、デストロイヤーも、フォートレスさえもが次々に破壊され、W.I.T.O軍は完全に敗北。
この失態から東京を放棄したW.I.T.Oは、AD2007までについに日本をも失う事となった。

本家韓国版では六本木は出てこない。
代わりに「テヘラン路」というMAPが使われているようだ。

六本木ヒルズ【名称】

東京都 港区 六本木に実在するタワー。ホリ○モンが居たところで有名。
AD2006における拠点。
拠点としての利便性は05とほぼ同等かそれ以上。主要な商店は建物前に露店として集まっている。
恐らくその利便性から過去アサルト帰りの人も利用していることもあるのでは?弾薬補給などで。

AD2006にレジスタンスリーダーに従った田中大尉を始めとする戦闘部隊が蜂起。
WITOを効果的に叩けるポイントとして選定したのが此処、六本木ヒルズであった。
ヒルズ地下にパラレルワールドシステムを整備し、商人たちを保護。直属の戦闘部隊を展開し、拠点として整備した様子。
備蓄物資も十分とは言えないが、ある程度の量を蓄積しており、長期間の抗戦に耐えられる体制を整えている。
近くの青山に臨時飛行場を設営するだけの余力も有していたようである。

構成人員はパラレルを利用する権限が無いその時代の兵力とプレイヤー達パラレル利用許可を得ている過去時代からやってきたEL.Aの市民軍などEL.A残党で構成されている。

AD2006シナリオの結末 ネタバレ注意

AD2006のプレイヤー到着直後には既にWITO正規軍に探知され、猛攻に曝される。
プレイヤーらの働きで逆に六本木のWITO基地と機械部隊を制圧する事に成功。
プレイヤーが去った後、本拠地を六本木から品川に移転した。
以後、六本木ヒルズがどうなったかは一切触れられておらず、不明。

本家韓国版では韓国が舞台でもあり六本木ヒルズではなく「ロッテワールド」がレジスタンス(EL.A韓国支部)の本拠地となっている。

ロッテワールドMAP

別MAPのように見えるが左半分は共通点はかなり多い。
ヒルズが無く、道路が貫通していたり、池があったり。
韓国版06ロッテワールド.jpg
中央の青丸:パラレル(「パラレルワールドシステム」を韓国語に翻訳すると패러렐월드 시스템となる)
左下の赤丸:テヘラン路(大通り方面に該当)
中央付近の赤丸:オリンピック大橋(クロニクル・海外方面に該当すると考えられるが名前が無い出口が複数ある地下を通るようで不明)


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