2010年6月24日実装
サービス再開前の記述をそのままコピーしただけなので、再開後現在の情報と合致していない可能性があります。
アクセサリシステムとは
- アクセサリシステムは、4種類のアクセサリベースと10種類の宝石を組み合わせることで、様々な効果を持ったアクセサリを製作することのできるシステムです。
- アクセサリは、ベースごとに1種類ずつ計4個装備することができ、キャラクターの短所を補ったり、長所を更に伸ばすことができます。
- アクセサリベースアイテムはブレスレット、イヤリング、リング、ネックレス の4種類で、宝石店で購入できます。
- 原石は特定のモンスターがドロップします。
- 原石を使用するためには宝石店で加工する必要があります。加工の結果得られる宝石の等級は原石のランクに応じて一定の範囲内でランダムです。この加工は鉄鉱石などのように失敗することはありません。
- 原石を宝石に加工し、等級に応じたベースを購入、この二つを合成することでアクセサリーを製作できます。
- 詳しくは2002年浅草の宝石店か、2003年新宿の宝石店へGO!
- 2012年5月アクセサリ(ベルト)追加導入※但しサイバーショッフ内メカボックスからのみ入手可能(期間限定品)
(画像は旧LOST ONLINE wikiからの転載)
作成費用
作成費用総額 = ベースアイテム代 +( 原石の基礎加工費 × 各原石の加工費補正倍率 )+ 合成代
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
ガーネット | P3 | 240,000 (24万円) |
P2 | 480,000 (48万円) | |
P1 | 960,000 (96万円) | |
F | 1,920,000 (192万円) | |
E | 3,840,000 (384万円) | |
D | 7,680,000 (768万円) | |
C | 15,360,000 (1536万円) | |
B | 30,720,000 (3072万円) | |
A | 73,440,000 (7344万円) | |
S | 148,800,000 (1億4880万円) | |
SS | 297,600,000 (2億9760万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
アメジスト | P3 | 240,000 (24万円) |
P2 | 480,000 (48万円) | |
P1 | 960,000 (96万円) | |
F | 1,920,000 (192万円) | |
E | 3,840,000 (384万円) | |
D | 7,680,000 (768万円) | |
C | 15,360,000 (1536万円) | |
B | 30,720,000 (3072万円) | |
A | 73,440,000 (7344万円) | |
S | 148,800,000 (1億4880万円) | |
SS | 297,600,000 (2億9760万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
アクアマリン | P3 | 260,000 (26万円) |
P2 | 520,000 (52万円) | |
P1 | 1,040,000 (104万円) | |
F | 2,080,000 (208万円) | |
E | 4,160,000 (416万円) | |
D | 8,320,000 (832万円) | |
C | 16,640,000 (1664万円) | |
B | 33,280,000 (3328万円) | |
A | 79,560,000 (7956万円) | |
S | 161,200,000 (1億6120万円) | |
SS | 332,400,000 (3億3240万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
ダイアモンド | P3 | 260,000 (26万円) |
P2 | 520,000 (52万円) | |
P1 | 1,040,000 (104万円) | |
F | 2,080,000 (208万円) | |
E | 4,160,000 (416万円) | |
D | 8,320,000 (832万円) | |
C | 16,640,000 (1664万円) | |
B | 33,280,000 (3328万円) | |
A | 79,560,000 (7956万円) | |
S | 161,200,000 (1億6120万円) | |
SS | 332,400,000 (3億3240万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
エメラルド | P3 | 800,000 (80万円) |
P2 | 1,600,000 (160万円) | |
P1 | 3,200,000 (320万円) | |
F | 6,400,000 (640万円) | |
E | 12,800,000 (1280万円) | |
D | 25,600,000 (2560万円) | |
C | 51,200,000 (5120万円) | |
B | 102,400,000 (1億2400万円) | |
A | 244,800,000 (2億4480万円) | |
S | 496,000,000 (4億9600万円) | |
SS | 996,000,000 (9億9600万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
パール | P3 | 300,000 (30万円) |
P2 | 600,000 (60万円) | |
P1 | 1,200,000 (120万円) | |
F | 2,400,000 (240万円) | |
E | 4,800,000 (480万円) | |
D | 9,600,000 (960万円) | |
C | 19,200,000 (1920万円) | |
B | 38,400,000 (3840万円) | |
A | 91,800,000 (9180万円) | |
S | 186,000,000 (1億8600万円) | |
SS | 372,000,000 (3億7200万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
ルビー | P3 | 300,000 (30万円) |
P2 | 600,000 (60万円) | |
P1 | 1,200,000 (120万円) | |
F | 2,400,000 (240万円) | |
E | 4,800,000 (480万円) | |
D | 9,600,000 (960万円) | |
C | 19,200,000 (1920万円) | |
B | 38,400,000 (3840万円) | |
A | 91,800,000 (9180万円) | |
S | 186,000,000 (1億8600万円) | |
SS | 372,000,000 (3億7200万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
ペリドット | P3 | 800,000 (80万円) |
P2 | 1,600,000 (160万円) | |
P1 | 3,200,000 (320万円) | |
F | 6,400,000 (640万円) | |
E | 12,800,000 (1280万円) | |
D | 25,600,000 (2560万円) | |
C | 51,200,000 (5120万円) | |
B | 102,400,000 (1億2400万円) | |
A | 244,800,000 (2億4480万円) | |
S | 496,000,000 (4億9600万円) | |
SS | 996,000,000 (9億9600万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
サファイア | P3 | 280,000 (28万円) |
P2 | 560,000 (56万円) | |
P1 | 1,120,000 (112万円) | |
F | 2,240,000 (224万円) | |
E | 4,480,000 (448万円) | |
D | 8,960,000 (896万円) | |
C | 17,920,000 (1792万円) | |
B | 35,840,000 (3584万円) | |
A | 85,680,000 (8568万円) | |
S | 173,600,000 (1億7360万円) | |
SS | 347,200,000 (3億4720万円) |
アイテム名 | 等級 | 必要金額 |
オパール | P3 | 240,000 (24万円) |
P2 | 480,000 (48万円) | |
P1 | 960,000 (96万円) | |
F | 1,920,000 (192万円) | |
E | 3,840,000 (384万円) | |
D | 7,680,000 (768万円) | |
C | 15,360,000 (1536万円) | |
B | 30,720,000 (3072万円) | |
A | 73,440,000 (7344万円) | |
S | 148,800,000 (1億4880万円) | |
SS | 297,600,000 (2億9760万円) |
性能
種類 | 等級 | 累積限界 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||
ガーネット | 回避度 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | 最大: 70 |
アメジスト | 重量 | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 | -30 | -35 | -40 | -45 | -50 | -55 | 最大: -1000 |
アクアマリン | 体力 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 | +60 | +65 | 最大: 2000 |
ダイアモンド | 速度 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 | 最大: 70 |
エメラルド | 致命 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | 最大: 20 |
パール | 防御力 | +15 | +30 | +45 | +50 | +70 | +90 | +105 | +120 | +135 | +160 | +180 | 最大: 3000 |
ルビー | 持久力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +60 | 最大: 400 |
ペリドット | 攻撃力 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | +1% | +2% | 最大: 3% |
サファイア | 着弾率 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 | +25 | 最大: 50 |
オパール | 行動力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 | 最大: 230 |
※体力、持久力、行動力、重量とは最大体力(HP)、最大持久力、最大行動力、所持重量減少のことです。
※累積限界は同じ種類のアクセを複数装着して最大値を超えた分については無効になります。
※回避率・クリティカル率は50以上にはなりません。
種類 | 等級 | 累積限界 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||
ガーネット | 回避度 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | 最大: 20 |
アメジスト | 重量 | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 | -30 | -35 | -40 | -45 | -50 | -55 | 最大: -140 |
アクアマリン | 体力 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 | +60 | +65 | 最大: 230 |
ダイアモンド | 速度 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 | 最大: 70 |
エメラルド | 致命 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | 最大: 20 |
パール | 防御力 | +15 | +30 | +45 | +50 | +70 | +90 | +105 | +120 | +135 | +160 | +180 | 最大: 650 |
ルビー | 持久力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +60 | 最大: 230 |
ペリドット | 攻撃力 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | +1% | +2% | 最大: 3% |
サファイア | 着弾率 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 | +25 | 最大: 25 |
オパール | 行動力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 | +55 | 最大: 230 |
×△○◎☆で評価し、右に行くほど有用性が高いです。
種類 | 評価 | コメント | |
---|---|---|---|
ガーネット | 回避度 | ○ | 対人戦で有効。即死が確実な無茶な狩場やキャンペーンに回避装備で挑む猛者もいるそうです。 |
アメジスト | 重量 | × | 役に立たないことはないが、効果があまりにも小さい。服の厚さ改造や持久力を上げた方が手っ取り早い。最大重量が増えるのならば重量あたりの速度低下が軽減されるので悪くはなかったのだが。 |
アクアマリン | 体力 | △ | パールの代用にならなくもないが、パールと比べて効果が小さい。持久力によるボーナスが無いため、数値以上に差が出る。防御力で最低ダメージに抑えられるならパールより有用な場合もあるが(特に一発の威力の低い連射攻撃等)実際には即死を防ぐことで精一杯だろう。 |
ダイアモンド | 速度 | △ | 多少の重量超過なら十分カバーできる。所持重量が超過していない状況でも速度150を確保できないなら付けたいところ(特に対人戦)。移動用にも使えるが、飛脚スキルもあるのでわざわざ付けるほどでは・・・。 |
エメラルド | 致命 | ☆ | 非常に重要。まずはエメラルドの上限の+20近く上げられるようにしよう。 |
パール | 防御力 | ◎ | 即死を避けるために必要。 |
ルビー | 持久力 | × | ジャンプ回数が増える場合があるので有用だが、他のアクセサリと比べて効果が微妙。効果がせめて10倍くらいあれば候補に入らなくもないが・・・ 持久力ゲージとジャンプ消費量の関係から垂直ジャンプ(ダッシュ消費無し)でジャンプ回数が全く増えない場合もあるので注意。 |
ペリドット | 攻撃力 | △ | エメラルドでクリティカル率が上限の+20で更に攻撃力を上げるなら。ただし効果はさほど大きくなく、敵の攻撃も痛くなるので、これの代わりにパールで防御力も上げたいところ。 |
サファイア | 着弾率 | ○ | 着弾率を上げられるのはグリップ改造とこれしかない。グリッププロ改造で着弾率が100%にならないRF、ARや、着弾率が低くグリップ改造の効果が小さいマシンガン等の武器で有効な場合がある。なお着弾率97%で必中になるが、几帳面な人は100%まで上げましょう。 |
オパール | 行動力 | × | 行動力が多少上がったところで意味がない。一応、自然回復量も増えるが微々たるもの。効果がせめて10倍あれば武器によっては候補に入らなくもないが・・・ 対人戦なら10等級一つで回避攻撃の持続時間が5秒延びる。これをどう見るか。 |
- 通常はパール(防御)とエメラルド(クリティカル)がおすすめ。累積限界に注意。ペリドット(攻撃力)も悪くはない。
槍やSGなど、装備の都合上、重量による速度低下が問題な場合はダイヤモンド(速度)やアメジスト(重量)も便利。
グリッププロ改造で着弾率が100%にならないRF、ARなどについてはサファイア(着弾)でカバーする手もあり。 - 対人ではガーネット(回避)がおすすめ。ダイヤモンド(速度)やアメジスト(重量)で速度150も確保するのもいい。
ペリドット(攻撃力)やオパール(行動力)も役に立たないことはない。
補足
- 9等級以下のアクセサリには装備制限レベルがありませんでしたが、2010年1月13日から装備制限を普通装備と同様に発生するように修正されました。
(10等級90lv以上。11等級101lv以上&防具クエクリア) - ペリドットアクセサリは10・11等級のみ効果があります。9等級以下(=原石C以下)のペリドットはすべて効果がありません。
- ガーネットとパールのアクセサリのみ防具扱いでガーネットは速度、パールは持久の値によって実際の上昇値が決まります。
詳しくはステータスの「能力値の効果計算式」を参照してください。 - アクセサリの効果は、同宝石別ベースのアクセサリを複数装備することで累積しますが、各効果には累積限界があり、限界以上の効果を得ることはできません。
- 原石・宝石・合成済みアクセサリは宝石店・課長で売却することができます。
- パールの効果は同レベルの衣類よりも費用対効果がかなり高いため、購入・改造はこちら優先を推奨。レベル制限はあるものの男女兼用で別キャラとの使いまわしもラク。
- エメラルドの実装により、狩りにおける火力増大のためには照準系(クリ発生率2倍)スキルよりも致命系(クリダメ2倍)が有利となった。クリティカル値は装備・スキル等あわせて50が上限であることに注意。
原石の入手場所と加工結果について
- 表の等級を最高として下位2~3段階までは出る。(例:南極だとC~A)
等級 | 敵Lv | 年代、マップ | 加工後の宝石等級 |
---|---|---|---|
P3 | 3~15? | 02ストリート・地下駐車場 | 1~3 |
P2 | 25?~30 | 03日本国内全域 | 1~4 |
P1 | 35、ボス | 03下水 | 1~5 |
F | 40~48 | 04農耕地・日比谷公園 | 2~6 |
E | 50~55 | 04農耕地・日比谷公園 | 3~7 |
D | 65~70 | 05廃墟の新宿 | 4~8 |
C | 70~80? | 05コモド島・スンバワ島・16野獣の都市 | 5~9 |
B | 90~95 | 06WITO基地・06基地地下シェルター | 6~10 |
A | 100 | 07韓国・南極基地外部 | 7~11 |
S | 100~105、 ボス | 08砂漠地帯・ネバダ州51区汚染地域 09GUEST月面廃墟基地・CL狩場(05新宿以外?) | 8~11 |
SS | 105、ボス | 09パラサイト母船・99浅草 | 9~11 |
宝石の種類がランダムとなっている未知の宝石が下記の場所にてドロップする
- 04年田園地帯の女王蜂(等級P1・F・E)
※というよりは全ての宝石が未知の宝石に置き換えられており、宝石の現物ドロップが存在しない? - 07韓国 九宜洞~南極 基地外部 ではA~D級未知の宝石がドロップ。
イベント限定アクセサリー
種類 | 効果 | 貸し出し期間 | 参考 |
---|---|---|---|
へナタトゥー(ノーマル) | 所持重量-50 防御力50 | 2日 | リング扱い |
へナタトゥー(レア) | 所持重量-100 防御力100 | 7日 | リング扱い |
4周年記念ドッグタグ | 運+50 | - | 重量10・ネックレス扱い |
・へナタトゥーはイベントコンパニオンサクラから購入できるアクセサリボックスからランダムで入手。
(4周年期間中のみ)
・4周年記念ドッグタグは移動不可能(金庫には保管可能)
2012年10月11日 UPDATE
種類/等級 | 最高級ユニークアクセサリー | ユニークアクセサリー | デュアルアクセサリー 11等級 | デュアルアクセサリー 10等級 |
---|---|---|---|---|
ネックレス | 攻撃3%防御220回避度11 | 攻撃2%防御200回避度10 | 攻撃2%防御200 | 攻撃1%防御180 |
リング | 体力75防御220回避度11 | 体力70防御200回避度10 | 体力70防御200 | 体力65防御180 |
ブレスレット | 体力75クリ12回避度11 | 体力70クリ11回避度10 | 体力70クリ11 | 体力65クリ10 |
イヤリング | 攻撃3%クリ12回避度11 | 攻撃2%クリ11回避度10 | 攻撃2%クリ11 | 攻撃1%クリ10 |
※体力とは最大体力アップ(最大HPアップ)の事です。
※累積限界が発生する事に注意すること
2012年5月24日 UPDATE
「メカニックベルト」「デュアルメカニックベルト」は、レベル90以上のキャラクターが既存のアクセサリーに続く「5番目」のアクセサリーとして、「ベルト」部分に装備可能です。
「デュアルメカニックベルト」は、2つの追加オプションを備えています。
「メカニックベルト」「デュアルメカニックベルト」はそれぞれ下記のいずれかの追加オプションを持っています。
メカニックベルト | デュアルメカニックベルト | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果 | 種類 | 効果 |
攻撃力 | 攻撃??% | 攻撃力/クリティカルヒット | 攻撃??%/クリ?? |
防御力 | 防御?? | 攻撃力/防御力 | 攻撃1%/防御180 |
着弾率 | 着弾??% | 最大体力/クリティカルヒット | 体力??/クリ?? |
回避度 | 回避度10 | 最大体力/防御力 | 体力65/防御180 |
クリティカルヒット | クリ?? | 回避度/防御力 | 回避度10/防御180 |
速度 | 速度50 | 最大持久力/最大行動力 | 持久??/行動?? |
所持重量 | 重量-?? | 速度/所持重量 | 速度??/重量-?? |
最大体力 | 体力?? | ||
最大持久力 | 持久?? | ||
最大行動力 | 行動50 |
※ベルトはアクセサリーに入るので累積限界が発生する事に注意すること
comment
- ペリドットのアクセサリ交換箱は罠 30回やっても一向に10等級にならない あれ?お金がいつの間にか0になったお -- 2010-07-08 (木) 14:36:36
- パールは防御表示数値の1.6倍が防御値だね。累積限界の650なら1.6倍の1040が防御にプラスされるね -- 2010-07-08 (木) 16:51:43
- ↑追記で人間の場合1.6倍、感染体の場合は1.5倍でした -- 2010-07-08 (木) 18:06:22
- ↑持久値で上昇率変わるんでは? -- 2010-07-08 (木) 20:38:09
- ダイヤとアメジスト、どっちがいいのか比べてみた。積載重量が超過し速度が落ち始める初期はダイヤ有利、最低速度に近くなるほどアメジスト有利。 -- 2010-07-09 (金) 09:11:49
- エメラルドとガーネットの11等級が罠になりましたね。ベースと加工費用を考えると10等級を2個作るべき -- 2010-07-10 (土) 06:35:15
- 近接武器での狩りは、エメラルド2個+パール2個があまりにも安定だな……。
- 評価下がった言われてる致命剣も少量の技術振りでクリ50の安定武器に。試作1剣は命中率の関係から残念な事になってるみたいだが -- 2010-07-29 (木) 02:03:10
- 致命剣の場合、パール3ペリドット1の方がエメラルド使うより効率は上かな。パール名人2ペリドット2ができればもっといいんだけど。赤剣MMや致命斧はエメラルドも一つつけた方がいいね。 -- 2010-07-29 (木) 20:22:28
- あ、致命斧はアクアマリン3パール1の方が強いか。なんにせよ、11アクセを揃えられるようなレベルなら剣じゃなくて斧だね。 -- 2010-08-01 (日) 13:44:19
- 公式のやつが見やすかったからそれベースに作り直してみた。間違えあったら修正よろ -- 2010-09-11 (土) 16:55:42
- エメ・ぺリ・パルの3つは特にドロ率が低い。たぶん6~7等級がドロするぐらいの可能性。 -- 2010-09-22 (水) 00:05:49
- ふ~む敵やエリアによって変わるんじゃなく、需要の高いこの3種がもともとでにくい仕様になってるって可能性もあるか。 -- 2010-09-22 (水) 04:09:42
- アメジストの有用性について疑問。重量超過による速度低下をカバーすることができるのは確かだが、効果はダイヤモンドが上。加えて、元の速度が150未満だった場合、上限まで上げる効果がある。アメの重量軽減がダイヤの速度上昇を上回るのは大幅に重量超過した場合。戦闘行動などは論外な状態。原石加工の補正が10%安いがこれも問題ではないだろう。と思うんだが。 -- 2010-09-22 (水) 13:36:51
- パールの改造は衣類材質にこだわらなくても銃本体、近接本体でも代用可能でちゃんと効果ありました。ガーネットは確かめてないがたぶん同じだろう -- 2010-09-22 (水) 13:54:07
- 不思議な話だが↑は運営によると「仕様となっております」だそうだ。補足の該当部分を修正した。 -- 2010-09-22 (水) 18:55:00
- サファイアはパール同様に適正レベルぢゃないと効果落ちるの? -- 2010-11-03 (水) 23:48:22
- 落ちないんじゃないか?落ちるのはたぶんパールとガネ -- 2010-11-04 (木) 00:03:05
- ありがとです^^ -- 2010-11-04 (木) 00:46:13
- 未確認ですが開アクセの場所によって倍率が変化する模様です。 -- 2011-03-31 (木) 16:10:04
- ↑何を言っているのかさっぱりわかりません。詳しく説明をお願いします。 -- 2011-03-31 (木) 16:37:19
- Lv101~103までlv上げたが、エメラルドSがまったく落ちなかった。 -- 2011-04-12 (火) 15:49:09
- ネバダ州51区汚染地域で何回か落ちたことあるー(104変異プレ無し -- 2011-04-13 (水) 00:02:53
- 俺の8パールイヤリング防御60ってなってるんだけどこれどういうこと・・・? -- 2011-05-04 (水) 18:58:19
- レベルが足りないんじゃないのか? -- 2011-05-04 (水) 19:03:29
- バグですかね -- 2011-05-04 (水) 21:08:28
- ↑3w55レベでパール見たらそうなる -- 2011-05-11 (水) 12:23:43
- 上の説明にある素材代用でコテが入ってるけど、これはもしかしてガーネットのみ?パールに使おうとしたら数値が変わらんみたいなんでやめた -- 2011-05-22 (日) 08:37:20
- ↑たしか修正入ったと記憶してます。現状では、パールは材質、ガーネットはコテじゃなければダメだったかな? -- 2011-05-22 (日) 08:45:40
- ↑↑パールは材質、銃本体、近接本体。ガーネットはコテ、銃身、刀身。 -- 2011-05-25 (水) 11:27:50
- 重量オーバーによる速度の低下は、重量が3.5増えるごとに速度が1減るので速度アクセサリーの方が効果が大きいようです。速度が5増えれば、重量17.5分の効果がありました。 -- 2011-05-26 (木) 10:05:20
- 09母船内部のMOBから未知の宝石A/Bドロップ確認しました。 -- 2011-06-30 (木) 23:05:35
- 重量と速度の関係については、個人のステータスによって異なります。ステータスで掲載されてる計算式を基に個別に計算されるべきです。 -- 2011-08-17 (水) 13:33:37
- 体力ステ400のときに、体力アクセ付けたら、400↑いきますか? -- 2011-09-27 (火) 11:31:26
- ↑アクセサリーによってステータスの値が変化することはありません -- 2011-09-27 (火) 18:43:00
- パールSSってどうやって加工するんだろ?宝石屋ではSまでしかできないし・・・ -- 2011-10-31 (月) 05:20:01
- ↑たしかにわからん?? -- 2011-11-04 (金) 10:39:22
- 原石Sで8~11等級できたけど・・・修正よろしく -- 2011-11-04 (金) 10:45:58
- 8エメラルドアクセ、59の時点でクリ率8UPしました -- 2011-11-09 (水) 19:45:49
- 原石Sパールから8等級2回も出たんだが(´・ω・`)どゆこと?? -- 2012-01-30 (月) 00:57:55
- ↑普通にSは8~11って書いてあるが。6割以上は8が出る。 -- 2012-01-30 (月) 00:59:38
- ペリドットの交換箱って10以上になりますか? -- 2012-05-03 (木) 19:55:00
- ベルトは五番目のアクセサリとか書いてあったと思うけど新ページ? -- 2012-05-26 (土) 17:00:41
- あまりのゴミ箱連発にさすがに開ける人が殆どいないだろ。このままだと鯖内で1個しかない種類とかありそうだぞ -- 2012-05-26 (土) 22:53:11
- P3から作れる1~3等級のそれぞれの確率とか、実感的に確率は分からないのかな -- 2012-06-01 (金) 21:33:56
- 上記一等と比べてると一等二等の違いは上昇値みたいですね。他の要素があるかは不明~ある程度の等級や上昇箇所上昇値が書き込まれたらまとめて表にしたいと思います。 -- 2012-10-28 (日) 21:07:37
- 部位によって、能力が決まってると思われます。 首=攻撃/防御 耳=攻撃/クリ 腕=体力/クリ 指=体力/防御 ユニークはそれぞれに回避追加・・・のように。 -- 2012-11-16 (金) 23:16:31
- 首・・1等(攻撃3%防御220回避11)2等(攻撃2%防御200回避10)3等(攻撃2%防御200)4等(攻撃1%防御180) -- 2012-11-16 (金) 23:20:17
- 腕・・1等(体力75クリ12回避11)2等(体力70クリ11回避10)3等(体力70クリ11)4等(体力65クリ10) -- 2012-11-16 (金) 23:22:27
- 指・・1等(体力75防御220回避11)2等(体力70防御200回避10)3等(体力70防御200)4等(体力65防御180) -- 2012-11-16 (金) 23:23:43
- 耳・・1等(攻撃3クリ12回避11)2等(攻撃2クリ11回避10)3等(攻撃2クリ11)4等(攻撃1クリ10)・・・検証なし;; -- 2012-11-16 (金) 23:25:12
- 以上が情報を元に分析した結果ですが・・・間違ってたらごめんなさい。 -- 2012-11-16 (金) 23:39:02
- サファイアLv11を装備したら着弾が25上がったのですが、表が間違ってる? -- 2012-11-25 (日) 23:30:58
- ↑もしかしたらLVでポイント最大振り分け値上限が違うからその性かも?例で言えばLV101以下は技術350が上限だが!それ以上のレベルだと400なのでその最大値的なもので変化してるとか? -- 2013-03-26 (火) 00:45:21
- 技術で着弾率はアップしません。命中です! -- 2013-03-26 (火) 12:03:59
- 命中の最大値が違うとサファイアLV11の上昇率も変化しているか?に変更します -- 2013-03-26 (火) 23:03:13
- 素手の着弾0から11サファイアアクセ装備するといくつになるの?その数値が正解だよ -- 2013-03-27 (水) 12:57:02
- メカニック、デュエルメカニックベルト覧追加しました -- 2013-04-29 (月) 10:58:51
- 回避、防御デュアル 回避10、防御180です。 防御、体力デュアル 防御180、体力65です。 -- 2013-04-29 (月) 22:44:20
- ベルト情報提供よろ! -- 2013-05-03 (金) 11:14:49
- パール効果について。累積限界650超えてもそれ以上の効果が出ている件ですが、どうやらコスや羽(防御up性能があるもの)が関係してそうです。コスや羽を外してパール3つで650以上にして4つ目付けても防御力は上がりませんが、コスや羽を装着して4つ目を付けると微妙に上昇します。どれだけ上昇するかはコス、羽、持久ステで決まります。 -- 2013-08-13 (火) 06:54:33
- デュアルメカニックベルト・攻撃1%防御180でした! -- 2014-10-03 (金) 00:11:01
- 今更ですが、ロスト時代と違ってパールとガーネット、UGできなくなっています。 -- 元ロスト民? 2021-01-05 (火) 12:00:21
- ペリドット10等級と11等級で合わせて3%で累積あるのに最近11等級2つ装備している人いるけど関係なくなったの? -- 2021-10-18 (月) 15:10:29
- ECRになってからアクセサリーによる攻撃UP上限がなくなったと思います。ペリドット11等級アクセサリーを2個装着して攻撃4%UPになります。間違ていたらすみません。 -- 2021-10-18 (月) 16:11:53
- ↑、そうだったんですね!検証しようにも中々入手出来ずに困っていました・・・・。有難うございます -- 2021-10-19 (火) 21:25:34